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2018年12月20日

DQ10アストルティア防衛軍が想像を絶する酷いコンテンツになっていた件

正直周りの評判が散々で最悪だったから後回しにしてたけど、さすがにそろそろやっておかないとという事である程度ごみコンテンツなのは覚悟してやってきましたが、それでも想像を絶するゴミコンテンツで絶望しましたね

これ今までの防衛軍の中でもワーストなんじゃね?と思うぐらいガチで酷いんだけど

やる前から周りでは1時間1回も防衛できなかったとか当たり前に聞いてたし、1日4回分の4時間挑戦して1回も防衛できなかったと言ってる人までいてそんなにやばい時点でそもそも行く気がなくなってたよね
大体防衛はオートでも楽に出来るとかいっていたのにまた人狼ディレクターは嘘を言ったんだなと
オートの防衛成功率発表しろよ50%すら絶対に無いだろと思う
それでもさすがにある程度時期過ぎたらやり方ぐらい学んでるだろと思うし少しは大丈夫だろとか思っていくよね
もちろん俺は予習して準備してから行ってるし(そもそも予習が必要なコンテンツの時点でDQらしく無いしごみなんだけどさすがに10分他人の時間を無駄にさせたくは無いから防衛の時点からこんなに高難易度だと予習するしかないよね)それが出来る時期のはずなんだよね

でもそれでもやってみたら想像を絶する地獄でしたね、1時間に1回も防衛できないはなかったけど1時間に1回しか防衛できないはあったので5割も防衛できないんだよなあ、3割程度しか防衛できないとかどんだけ酷いんだよいくらなんでも防衛の時点で難易度上げすぎだろうがよ、討伐の難易度上げるならまだしも防衛の難易度上げるとか前の難易度下げておきながら学習して無いのかとわざとやってるのかと思う、今すぐにでも防衛の難易度下げろよ

まずアイテム使わないやつがいたらその時点で詰みが多すぎ
アイテムもっていて使わないやつにペナルティマジで与えて欲しいそれぐらい使わないやつは確定で戦犯だからな

おとり使わないやつがいたら詰み、さすがに1回目は5分40秒付近で使うやつそこそこいるだけど(2回目と違って状況次第じゃないから一番使いやすい)それすら使わないのいたりして詰むんだよな、後使うなら宣言しないとかぶりもあったしかぶった時点で終盤詰みじゃないか

後2回目は状況見て1分50秒よりも前に早めに使うとかも考慮して欲しいんだよな2回目の方が状況次第でタイミングが難しい事を理解して欲しいし慣れてる人は2回目に使うと宣言した方が良い
状況次第では間に合わない事もあるからね
まあ2回目は使う時点でましだけどね、なぜか1回目に比べて2回目が使われる事が異常に低い1回目の半分も無いしそれで残り時間少なくて失敗が多すぎ

後おとりを大砲サークル内で使わないやつがいても詰みやすいのでそれも何度かあったんだよな

おとり使ってからの怒り解除もするやつ多いし怒り解除だけはするな

縛りも鐘召喚に合わせて止められないやつは絶対に取るな(反応速度に自信があるやつが取ったほうが良い)、まあキャンショなどで止められる職なら俺が止めると言うかそれで縛り使わないやつがいて俺が止めたおかげで防衛成功した時も何度かあるからおとりほどじゃないけどこれ使わないやつがいても詰みは普通にある
というか1回でも鐘召喚止められない=防衛失敗だと思った方が良い
これも1回目はそれなりに意識ある人多いけど門前の鐘召喚は忘れてる人多いからそれで詰む事も多い
正直今回はオートはハンマー持てる職はハンマー持った方が絶対に良いわもちろん技巧宝珠まで込みでキャンショマジで重要、縛りで止めてくれるとか思ったら駄目、信じられるのは自分だけだ
(まあハンマー使えない職+足止めも無い職の時に縛り他のやつが取っていて止められなければどうあがいても詰みだけどな)

そして大砲役だけど宣言した以上はしっかりやれよ宣言してまともにやれないやつ多すぎて詰むんだけど
後火力あるやつは大砲役するのもやめてなこのゲーム火力重要だから、火力が無さそうでハンマーが使えなくて尚且つ足止めが無い職がやるのが鉄則、旅とか僧とか踊りあたりが適任なんだよなあ
遊び人は実は今回はそんなに悪く無いんだよね、ハンマー持てる職の時点でアイテム使わないやつがいても鐘召喚止めて詰み防止ができるしぱふぱふはボスすら止まるし足止めとしては盗賊ほどじゃないけど優秀なんだよね
キャンショで詰み防止ができる職はそれだけで重要
というかハンマー持てる職は大砲役しなくてよいからパラはそれ+必殺で擬似おとりも出来るし大さそり押せるから重要
でも誰も宣言しない場合は火力職とかでもやるしかない場合もある大砲役いないのが一番詰むので

というかオートなのにチャット使わないといけない時点でおかしいんだけどな

3分20秒の鐘は絶対に倒せというかこれで召喚されたらその時点で詰みだからな、この意識が無いやつも多すぎ

詰みポイントが多いんだよな
アイテムも砲弾も的確に使わないといけなくて時間にあわせて決められた行動が出来ないと詰みますというゲームとして一番面白くも無いんだよね
大縄跳びゲーのギスギスゲーがどんどん加速してるね、こんなのが楽しいとか思ってる運営ならマジで詰んでる
自由に動いて防衛できる余地がほとんどない決められた行動を決められた時間にしなきゃ詰むとか一番面白くない
邪神の天獄みたいに5つ決められた条件のうち3つできれば良いとか防衛軍も5つの行動のうち3行動できれば防衛できるぐらいの難易度にしろよおかしいだろこんなに防衛の時点で難易度高いのは
邪神の天獄みたいな絶妙な調整を他のコンテンツで出来ないのが残念すぎる
もちろんその上で足止めや火力などもないと詰むしこんなのでレベル90以上条件だからレベル90台の地雷も何人も普通にいるしこんなのきつすぎるだろ1人でどうにかなるゲームじゃないぞ

そして今回も職実績なあれだけ不評なのにまたごり押しで職実績とかもう狂ってるだろ
職実績あるから防衛率大幅にダウンするのに何もわかってないマジで運営成長しない
その上で実績でステアップも今回も無いこれじゃ完全に第2のバトルルネッサンス化してるんだけど
それぐらいゴミコンテンツになってる事を理解してるのかな
職実績が一番の害悪だといつになったら運営は気付くのだろうか、討伐実績なんかいらないし討伐とか固定以外不可能なのにそんなに固定ゲー好きなのかよと思うしもうマジでディレクター辞めて欲しい
こんなのがいたらDQがDQじゃなくなってしまう

とりあえず防衛に向いてる職優先で6職何とか終わらせたけどそれでも1時間で1職しか終わらない時もあってかなり時間かかったし、ストレスと疲れでブログ更新時間にまで影響出たわ、ここまで地獄とはなそりゃ皆嫌がるわけだわやりたくない人もかなり増えてるしもう駄目だろうな防衛軍は
ブログのネタになるから仕方なくやったけどブログかいてなければやってないわこんなの
実績でステももう上がらないし職人が作るより確定で劣化品しかもらえないからやる意味が無いもんな

というか今の時点で120はこえてるし追加されるまでは実績これ以上やらなくてよいなと思ってる
負担になる職で今回は防衛に参加したくないんだよな砲弾役やれば良いけどそれも1人しかやれないから
PTに2人負担になる職がきた時点で詰むんだよなあ

バトルトリニティほどの酷さじゃないけど防衛軍も追加されるたびに酷いコンテンツになってるなと実感する
防衛なんてオートで9割以上は成功ぐらいの難易度で十分良いんだけどね
討伐と防衛分けておきながらこれはさすがに酷いとしかいえない、討伐が5割も出来ないとかなら分かるけど討伐はオートでは無理で防衛が5割も出来ないんだからなあ
マジで運営はオートマッチングの防衛成功率発表して欲しい、50%以下だと思う
難易度設定してるやつマジでおかしいわ、こんな高難易度にしてどうするの?とおもうしDQをそんなにFF化させたいのと思う

まあ残念ですし防衛軍の評判も悪いし今回は全職の実績もやらないので職別の記事は今回は書かない予定です
(どうせあのシリーズは人気もなかったしな、18日分のネタになるからかなり大きいんだけどそれで順位落ちまくりそうだから嫌なのもある)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年07月25日

DQ10防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセ 天地雷鳴士編

今回は防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセを書いていきたいと思います

ついにこのシリーズも今回で最後です、これで全職一通り書き終わりました
職実績がある以上全職分しっかり書いておくのは大事でしたからね
今後は追加がありそうなバージョン4.4まではたぶん防衛軍記事はほとんど書く事が無いと思います
職実績は今後は追加しないで欲しいですね、今回のボスで職実績は終わりにして欲しいです

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います、基本オート前提ですのでそこも考慮してみていただければと思います

最後は天地雷鳴士です

まずは武器ですが天地雷鳴士は両手杖と扇が良いです、こうげき魔力が高いほどスキルの威力が上がるのでこの2つが良いです、両手杖主体ですが扇はPT補助も出来ますから重要です

両手杖は純粋に一番攻撃魔力が高い神域の杖が良いです、かいしん率がついてるのが良いですが防衛軍産の星3でも良いです

扇は防衛軍での天地雷鳴士向けすぎる効果のプロセルピナが良いです、かいしん率がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです

天地雷鳴士も占い師と同じような感じで基本的にかいしん率が有効です、両手杖のかいしん率は今後も天地用で活躍するでしょう

扇の時の盾ですが氷耐性か呪文耐性が効果的についてる盾ならどれでも良いです
盾は種類よりも耐性が重要なので

次に防具です
攻撃魔力も高くて属性攻撃ダメージも上がるクルーガーセットですね
その上で頭装備にマヒ100、体下で攻撃魔力を積みたいので頭でマヒ100にします
体上に呪い100です、ここで呪い対策をしておきます
体下にこうげき魔力です
腕にかいしん率です
足装備にみかわし率か移動速度、生存率が上がるみかわし率かすばやい鐘破壊などに役立つ移動速度かです

そしてアクセです
顔アクセに機神の眼甲、味方死亡時ためるか聖女の守り、機神の眼甲は必須ですこれがないのは確定で地雷です
合成効果は攻撃的にいくなら味方死亡時ためる、生存率を上げるなら味方死亡時聖女の守りでどちらでも良いです
首アクセにきんのロザリオ、HP、きんのロザリオが無いのも地雷です
指アクセに魔導将軍のゆびわ、早読み、占い師と同じでも良い気がしますがピオリムをオートで誰も使わない場合が稀にあるので一応
胸アクセにアヌビスのアンクかセルケトのアンク
腰アクセに両手杖土13か炎13か風13、こうげき魔力やかいしん率付きや複数あれば尚良い、持っていれば土優先ですが無ければ炎か風でも良いです
札アクセに不思議のカード、HPとこうげき魔力ときようさ、この3つで良いです
他アクセに氷闇の月飾り、HPときようさで氷伝承、デドスで即死するのは確定で地雷なので対策としてこれが良いです
証枠に魔人の勲章ためるですね、持ってない人は忠義の勲章HPや会心でも良いです
天地雷鳴士の証は効果は一応あるけど上記のが優先だと思います

こんな感じですね、これで基本的に問題は無いと思います

呪いとマヒ100は必須です、まあこの2つ100だけなので頭と体上は星2でも100になれば良いです
アクセでデドス耐え調整も必ずしておきましょう

これで貴重なネタのストックがなくなりました、正直このシリーズで8月になるまでは最低でも耐えたかったのですが、想像以上にゲーム内が薄く予想より1週間も早く終わってしまいましたね
これからがネタ不足の真の地獄が始まります、それぐらい今のこのゲームは何も無いんですよね
6周年になろうとしてるゲームが盛り上がる所かここまでの惨状だと厳しいです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年07月24日

DQ10防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセ 占い師編

今回は防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセを書いていきたいと思います

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います、後オートの職実績埋めでの防衛前提ですのでそこも考慮してみていただければと思います

これで残りは後1職になりますね、まだ7月が1週間と8月もあるとかゲーム内があまりにも薄すぎてネタ的にガチでつらいんだが

今回は占い師です

まずは武器ですが占い師はムチと棍が良いです、基本的に攻撃はタロットですがムチは基礎に攻撃魔力もあり多少タロットの威力を上げられるのと棍は水流が強いので
弓や片手剣もあっても良いです、弓も蒼穹の王なら攻撃魔力上がりますからね

ムチはアステルウィップか大獄獣のムチで良いです、かいしん率がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです

棍は常時カウンター5%がある金剛のこんか武器ガードが上がる極楽のこんかかいしん率が上がるポップンロッドで良いです、かいしん率がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです

弓は攻撃魔力が上がる蒼穹の王です、かいしん率がついてるのが良いですが防衛軍産の星3でも良いです

片手剣はかいしんも武器ガードも上がるセイクリッドソードが良いです、かいしん率がついてるのが良いですが白宝箱産の星3でも良いです

片手剣の時の盾ですが氷耐性か呪文耐性が効果的についてる盾ならどれでも良いです
盾は種類よりも耐性が重要なので

基本的にタロットにものるかいしん率が有効です

次に防具です
攻撃魔力も高くてタロットの火力もどの属性も上がるクルーガーセットですね
その上で頭装備にマヒ100、体下で攻撃魔力を積みたいので頭でマヒ100にします
体上に呪い100です、ここで呪い対策をしておきます
体下にこうげき魔力です
腕にかいしん率です
足装備にみかわし率か移動速度、生存率が上がるみかわし率かすばやい鐘破壊などに役立つ移動速度かです

そしてアクセです
顔アクセに機神の眼甲、味方死亡時ためるか聖女の守り、機神の眼甲は必須ですこれがないのは確定で地雷です
合成効果は攻撃的にいくなら味方死亡時ためる、生存率を上げるなら味方死亡時聖女の守りでどちらでも良いです
首アクセにきんのロザリオ、HP、きんのロザリオが無いのも地雷です
指アクセに魔導将軍のゆびわ、占い師の場合は特殊でHP合成でこうげき魔力伝承のが良いです
胸アクセにアヌビスのアンクかセルケトのアンク
腰アクセにムチ闇13か棍闇13、雷13もついていれば尚良いですが闇優先ですね
札アクセに不思議のカード、HPとこうげき魔力ときようさ、この3つで良いです
他アクセに氷闇の月飾り、HPときようさで氷伝承、デドスで即死するのは確定で地雷なので対策としてこれが良いです
証枠に魔人の勲章ためるですね、持ってない人は忠義の勲章HPや会心でも良いです
占い師の証は効果はそこそこ良いけど上記が優先だと思います

呪いとマヒ100は必須です、まあこの2つ100だけなので頭と体上は星2でも100になれば良いです
アクセでデドス耐え調整も必ずしておきましょう

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年07月23日

DQ10防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセ 踊り子編

今回は防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセを書いていきたいと思います

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います、後オートの職実績埋めでの防衛前提ですのでそこも考慮してみていただければと思います

今回は踊り子です

まずは武器ですが踊り子は短剣二刀流か扇二刀流が良いです、魔法型の踊り子でも扇の方が装備の効果の影響で良いです

短剣は攻撃力が高くかいしん率も上がる神域の短剣か必殺チャージ率が上がるガテリアの宝剣(ガテリアの宝剣を使う場合は右用ですね)か属性武器としてトールナイフか天河のジャンビーヤが良いです、かいしん率か攻撃がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです

扇はメイクアップ狙いでブリガンティアか魔法型の踊り子なら妖貴妃のおうぎが良いです、かいしん率か攻撃がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです
(魔法型の踊り子なら呪文発動速度がついてるのが良いです)

次に防具です
必殺チャージ率が上がるエトワールセットかコマンド間隔0.5秒短縮とCT短縮効果が強いトライバルセットかコマンド間隔0.5秒短縮と状態異常成功率アップが強いスターダムセットか会心ダメージ+100が地味に役立つトーテムセットですね、耐性等の方が重要なのでもってるので良いです
スターダムセットは体下が無いのでエトワールコート下あたりをつけておけば良いです
その上で頭にHP、魔法型の踊り子ならここにマヒ100
体上に呪い100、ここで呪い対策をしておきます
体下にマヒ100、ここでマヒ対策をしておきます、魔法型の踊り子ならここでこうげき魔力
腕にかいしん率かヘナトスかルカニ、どれでも良いです、魔法型の踊り子なら呪文発動速度
足にみかわし率か移動速度、生存率が上がるみかわし率かすばやい鐘破壊などに役立つ移動速度かです

そしてアクセです
顔アクセに機神の眼甲、味方死亡時ためるか聖女の守り、機神の眼甲は必須ですこれがないのは確定で地雷です
合成効果は攻撃的にいくなら味方死亡時ためる、生存率を上げるなら味方死亡時聖女の守りでどちらでも良いです
首アクセにきんのロザリオ、攻撃かHP、きんのロザリオが無いのも地雷です
指アクセに武刃将軍のゆびわ、バイシで安定です、魔法型の踊り子なら魔導将軍のゆびわ、早読みで良いです
胸アクセにセトのアンクかアヌビスのアンク、魔法型の踊り子ならセルケトのアンクもあり
腰アクセに属性短剣使うならその属性ベルト、魔法型の踊り子なら扇炎13、それ以外ならハイドラベルトやかいしんや攻撃がついているベルト
札アクセに不思議のカード、HPとこうげきときようさ、この3つで良いです、魔法型の踊り子ならこうげきの代わりにこうげき魔力
他アクセに氷闇の月飾り、HPときようさで氷伝承、デドスで即死するのは確定で地雷なので対策としてこれが良いです
証枠に魔人の勲章ためるですね、持ってない人は忠義の勲章HPや会心でも良いです
万能の証(踊り子の証)は効果があるけど微妙なので上記のが優先ですね

こんな感じですね、これで基本的に問題は無いと思います

踊り子の場合は物理型と魔法型両方防衛軍ではありなので好きなほうで良いと思います
一般的には物理型の踊り子が多いから物理主体で書いています

呪いとマヒ100は必須です、まあこの2つ100だけなので星2でも100になれば良いです
アクセでデドス耐え調整も必ずしておきましょう

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年07月22日

DQ10防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセ どうぐ使い編

今回は防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセを書いていきたいと思います

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います、後オートの職実績埋めでの防衛前提ですのでそこも考慮してみていただければと思います

今回はどうぐ使いです

まずは武器ですがどうぐ使いはヤリとハンマーで良いです、両方とも範囲攻撃があり防衛軍向けです
弓とブメも一応あっても良いですがオートでは基本的に使わないです

ヤリは守備的な神域のやりか攻撃的な轟雷のやりかCT短縮狙いにタワーランスのどれでも良いです、呪文発動速度がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです

ハンマーはCT短縮狙いに神域のハンマーかスタンショットが低確率ですが狙えるアンタッチャブルのどちらでも良いです、呪文発動速度がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです

ハンマーの時の盾ですが氷耐性か呪文耐性が効果的についてる盾ならどれでも良いです
盾は種類よりも耐性が重要なので

次に防具です
必殺とチャンス特技発生率が上がるヴァンガードセットかコマンド間隔0.5秒短縮が役立つクイックセットですね、耐性等の方が重要なのでもってる方でどちらでも良いです
ヴァンガードセットは体下が無いので砂海のころも下あたりをつけておけば良いです
その上で頭にHP、頭は普通にHPで良いです
体上に呪い100、ここで呪い対策ですね
体下にマヒ100、ここでマヒ対策ですね
腕に呪文発動速度
足にみかわし率か移動速度、生存率が上がるみかわし率かすばやい鐘破壊などに役立つ移動速度かです

そしてアクセです
顔アクセに機神の眼甲、味方死亡時ためるか聖女の守り、機神の眼甲は必須ですこれがないのは確定で地雷です
合成効果は攻撃的にいくなら味方死亡時ためる、生存率を上げるなら味方死亡時聖女の守りでどちらでも良いです
首アクセにきんのロザリオ、攻撃かHP、きんのロザリオが無いのも地雷です
指アクセに魔導将軍のゆびわ、行動時早読み
胸アクセにセトのアンクかアヌビスのアンク
腰アクセにハイドラベルト
札アクセに不思議のカード、HPとこうげきときようさ、この3つで良いです
他アクセに氷闇の月飾り、HPときようさで氷伝承、デドスで即死するのは確定で地雷なので対策としてこれが良いです
証枠に魔人の勲章ためるですね、持ってない人は忠義の勲章HPや会心でも良いです
どうぐ使いは証は不要です

こんな感じですね、これで基本的に問題は無いと思います

呪いとマヒ100は必須です、まあこの2つ100だけなので体上や体下は星2でも100になれば良いです
アクセでデドス耐え調整も必ずしておきましょう

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年07月20日

DQ10防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセ まもの使い編

今回は防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセを書いていきたいと思います

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います、後オートの職実績埋めでの防衛前提ですのでそこも考慮してみていただければと思います

今回はまもの使いです

まずは武器ですがまもの使いは基本的に両手剣とオノで良いです、両方とも範囲攻撃があり防衛軍向けです

両手剣はフューリーブレードかオートクレールか神域の大剣です、攻撃錬金が良いですが防衛軍産や白宝箱産の適当な効果がついた星3でも良いです
フォースがなくても有効活用できるフューリーブレードかテンションが上がりやすい防衛軍で有効なオートクレールか攻撃力が純粋に高くCT短縮がオートでは有効なのと武器ガードで生存率が上がる神域の大剣かですね

オノは神域のオノです、攻撃錬金が良いですが防衛軍産の適当な効果がついた星3でも良いです
防衛軍では抜群に活躍しますね、テンションが上がりやすいので共鳴も最大限有効につかえますし、火力も高いのでこれが良いです

次に防具です
コマンド間隔0.5秒短縮が強くCT短縮も狙えて強いトライバルセットが良いですね
その上で頭にHP、頭は普通にHPで良いです
体上に呪い100、ここで呪い対策をしておきます
体下にマヒ100、ここでマヒ対策をしておきます
腕にヘナトスかかいしん率、どちらでも良いです、ルカニは鉄甲斬で狙いましょう
足にみかわし率か移動速度、生存率が上がるみかわし率かすばやい鐘破壊などに役立つ移動速度かです

そしてアクセです
顔アクセに機神の眼甲、味方死亡時ためるか聖女の守り、機神の眼甲は必須ですこれがないのは確定で地雷です
合成効果は攻撃的にいくなら味方死亡時ためる、生存率を上げるなら味方死亡時聖女の守りでどちらでも良いです
首アクセにきんのロザリオ、攻撃かHP、きんのロザリオが無いのも地雷です
指アクセに武刃将軍のゆびわ、バイシで安定です
胸アクセにセトのアンクかアヌビスのアンク
腰アクセにフューリーブレードを使う場合は両手剣炎13、それ以外なら攻撃や会心がついてるベルトかハイドラベルトでも良いです
札アクセに不思議のカード、HPとこうげきときようさ、この3つで良いです
他アクセに氷闇の月飾り、HPときようさで氷伝承、デドスで即死するのは確定で地雷なので対策としてこれが良いです
証枠に魔人の勲章ためるですね、持ってない人は忠義の勲章HPや会心でも良いです
万能の証(まもの使いの証)は防衛軍では不要です

こんな感じですね、これで基本的に問題は無いと思います

呪いとマヒ100は必須です、まあこの2つ100だけなので体上や体下は星2でも100になれば良いです
アクセでデドス耐え調整も必ずしておきましょう

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年07月10日

DQ10防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセ スーパースター編

今回は防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセを書いていきたいと思います

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います、後オートの職実績埋めでの防衛前提ですのでそこも考慮してみていただければと思います

今回はスーパースターです

まずは武器ですがスーパースターは扇とムチで良いです、基本的に範囲はGSなのでPT補助の扇主体でムチもあればぐらいです

扇は防衛軍で効果的なプロセルピナかブリガンティアで良いです、かいしん率がついてるのが良いですが白宝箱産や防衛軍産の星3でも良いです

ムチはGSの威力も少し上がるスライムウィップか大獄獣のムチで良いです、かいしん率がついてるのが良いですが、白宝箱産や防衛軍産の星3でも良いです

扇の時の盾ですが氷耐性か呪文耐性が効果的についてる盾ならどれでも良いです
盾は種類よりも耐性が重要なので

次に防具です
コマンド間隔0.5秒短縮が役立つスターダムセットか必殺率が上がるエトワールセットですね、耐性等の方が重要なのでもってるのでどれでも良いです
スターダムセットは体下が無いのでエトワールコート下あたりをつけておけば良いです
その上で頭装備にHP、ここは普通にHPで良いです
体上に呪い100、ここで呪い対策ですね
体下にマヒ100、ここでマヒ対策ですね
腕にかいしん率かルカニかヘナトス、かいしん率優先ですがどれでも良いです
足装備にみかわし率か移動速度、生存率が上がるみかわし率かすばやい鐘破壊などに役立つ移動速度かです

そしてアクセです
顔アクセに機神の眼甲、味方死亡時ためるか聖女の守り、機神の眼甲は必須ですこれがないのは確定で地雷です
合成効果は攻撃的にいくなら味方死亡時ためる、生存率を上げるなら味方死亡時聖女の守りでどちらでも良いです
首アクセにきんのロザリオ、HP、きんのロザリオが無いのも地雷です
指アクセに武刃将軍のゆびわ、行動時バイシ
胸アクセにアヌビスのアンク、
腰アクセにハイドラベルト、ベルトでもHPを意識しておくと良いです
札アクセに不思議のカード、HPとこうげきときようさ、この3つで良いです
他アクセに氷闇の月飾り、HPときようさで氷伝承、デドスで即死するのは確定で地雷なので対策としてこれが良いです
証枠に万能の証(スーパースターの証)、スーパースターは証GSじゃないと威力的に論外なのでこれ以外をつけてるスーパースターは地雷です、ボディガードで攻撃を防ぎつつテンションGSを打ちまくって雑魚モンスターや鐘処理するのが防衛軍オートでのスーパースターの役割なので

こんな感じですね、これで基本的に問題は無いと思います

呪いとマヒ100は必須です、まあこの2つ100だけなので体上や体下は星2でも100になれば良いです
アクセでデドス耐え調整も必ずしておきましょう

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年07月09日

DQ10防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセ 賢者編

今回は防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセを書いていきたいと思います

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います、後オートの職実績埋めでの防衛前提ですのでそこも考慮してみていただければと思います

今回は賢者です

まずは武器ですが賢者は両手杖とブーメランで良いです、オート防衛では鐘や雑魚処理としての火力が欲しいので両手杖主体になります、弓も一応あっても良いです

両手杖は天恵石の杖か神域の杖です、魔力かくせい状態を維持しやすい天恵石の杖か早読みを維持しやすくて天恵石の杖よりも攻撃魔力が高い神域の杖のどちらでも良いです
呪文発動速度です、出来れば腕1箇所で25に出来る19以上が良いです

ブーメランはアカシックウィングが良いです、呪文発動速度がついてるのが良いですが防衛軍産の星3でも良いです

弓は光耐性ダウンが狙えるヒュドラの弓か闇耐性ダウンが狙える魔弓サジタウリスか攻撃魔力が上がる蒼穹の王のどれでも良いです、呪文発動速度がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです

ブーメランの時の盾ですが氷耐性か呪文耐性が効果的についてる盾ならどれでも良いです
盾は種類よりも耐性が重要なので

次に防具です
賢者は火力も大事なのでフォーチュンセットかクルーガーセットですね、フォーチュンセットは頭フリーなのでクルーガーハットをつけると良いです
その上で頭装備にマヒ100、頭でマヒ100にします、体下は攻撃魔力を積む所ですから
体上に呪い100です、ここで呪い対策をします
体下にこうげき魔力です
腕にきようさと呪文発動速度、早読み以外で杖と腕合わせて25あれば良いので残りはきようさです
足装備にみかわし率か移動速度、生存率が上がるみかわし率かすばやい鐘破壊などに役立つ移動速度かです

そしてアクセです
顔アクセに機神の眼甲、味方死亡時ためるか聖女の守り、機神の眼甲は必須ですこれがないのは確定で地雷です
合成効果は攻撃的にいくなら味方死亡時ためる、生存率を上げるなら味方死亡時聖女の守りでどちらでも良いです
首アクセにきんのロザリオ、HP、きんのロザリオが無いのも地雷です
指アクセに魔導将軍のゆびわ、早読みで安定です
胸アクセにセルケトのアンク、こうげき魔力
腰アクセに戦神のベルトの両手杖闇13、光やこうげき魔力などの複合神ベルトならもっと良いけどとりあえずは両手杖闇13があれば良いです
札アクセに不思議のカード、HPとこうげき魔力ときようさ、この3つで良いです
他アクセに氷闇の月飾り、HPときようさで氷伝承、デドスで即死するのは確定で地雷なので対策としてこれが良いです
証枠に魔人の勲章ためるかきようさですね、持ってない人は忠義の勲章HPや呪文暴走率やきようさでも良いです
賢者は万能の証は不要です

こんな感じですね、これで基本的に問題は無いと思います

呪いとマヒ100は必須です、まあこの2つ100だけなので頭や体上は星2でも100になれば良いです
アクセでデドス耐え調整も必ずしておきましょう

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年07月06日

DQ10防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセ レンジャー編

今回は防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセを書いていきたいと思います

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います、後オートの職実績埋めでの防衛前提ですのでそこも考慮してみていただければと思います

今回はレンジャーです

まずは武器ですがレンジャーはオノとブーメランで良いです、両方とも範囲攻撃があり防衛軍向けです
ブーメランの代わりに弓でも良いですが、基本的にオノが主体でブーメランで補助が良いでしょう

オノは神域のオノが良いです、攻撃かかいしん率がついてるのが良いですが防衛軍産の適当な効果がついた星3でも良いです
防衛軍では抜群に活躍しますね、テンションが上がりやすいので共鳴も最大限有効につかえますし、火力も高いのでこれが良いですね

ブーメランは状態異常成功率が上がるアカシックウィングが良いです、攻撃かかいしん率がついてるのが良いですが防衛軍産の星3でも良いです

弓は光耐性ダウンが狙えるヒュドラの弓か闇耐性ダウンが狙える魔弓サジタウリスのどちらでも良いです、攻撃かかいしん率がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです

ブーメランの時の盾ですが氷耐性か呪文耐性が効果的についてる盾ならどれでも良いです
盾は種類よりも耐性が重要なので

次に防具です
コマンド間隔0.5秒短縮と状態異常成功率アップが役立つスターダムセットか必殺率と闇耐性が上がるエトワールセットですね、耐性等の方が重要なのでもってるのでどちらでも良いです
スターダムセットは体下が無いのでエトワールコート下あたりをつけておけば良いです
その上で頭装備にHP、ここは普通にHPで良いです
体上に呪い100、ここで呪い対策ですね
体下にマヒ100、ここでマヒ対策ですね
腕にきようさかヘナトスかかいしん率、どれでも良いです、ルカニはかなり強くなってる鉄甲斬があるのでそれで入れます
足装備ににみかわし率か移動速度、生存率が上がるみかわし率かすばやい鐘破壊などに役立つ移動速度かです

そしてアクセです
顔アクセに機神の眼甲、味方死亡時ためるか聖女の守り、機神の眼甲は必須ですこれがないのは確定で地雷です
合成効果は攻撃的にいくなら味方死亡時ためる、生存率を上げるなら味方死亡時聖女の守りでどちらでも良いです
首アクセにきんのロザリオ、攻撃かHP、きんのロザリオが無いのも地雷です
指アクセに武刃将軍のゆびわ、行動時バイシ
胸アクセにセトのアンクかアヌビスのアンク
腰アクセにハイドラベルトか攻撃やかいしん率ベルトで良いです
札アクセに不思議のカード、HPとこうげきときようさ、この3つで良いです
他アクセに氷闇の月飾り、HPときようさで氷伝承、デドスで即死するのは確定で地雷なので対策としてこれが良いです
証枠に魔人の勲章ためるかきようさですね、持ってない人は忠義の勲章HPや会心やきようさでも良いです
レンジャーは万能の証は不要です

こんな感じですね、これで基本的に問題は無いと思います

呪いとマヒ100は必須です、まあこの2つ100だけなので体上や体下は星2でも100になれば良いです
アクセでデドス耐え調整も必ずしておきましょう

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年07月04日

DQ10防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセ 魔法戦士編

今回は防衛軍の蒼怨の屍獄兵団であると良い装備とアクセを書いていきたいと思います

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います、後オートの職実績埋めでの防衛前提ですのでそこも考慮してみていただければと思います

今回は魔法戦士です

まずは武器ですが魔法戦士は弓と片手剣で良いです、両方とも一応範囲攻撃があり防衛軍向けです
両手杖もマダンテ用などには良いので準備しておくと良いです

弓は光耐性ダウンが狙えるヒュドラの弓か闇耐性ダウンが狙える魔弓サジタウリスか攻撃魔力が上がる蒼穹の王のどれでも良いです、呪文発動速度がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです

片手剣は天恵石のつるぎかセイクリッドソードのどちらでも良いです、呪文発動速度がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです

両手杖はマダンテとの相性が良い天恵石の杖か開幕両手杖を持つならエンシェントワンドですね、呪文発動速度がついてるのが良いです

片手剣の時の盾ですが氷耐性か呪文耐性が効果的についてる盾ならどれでも良いです
盾は種類よりも耐性が重要なので

次に防具です
必殺とチャンス特技発生率が上がるヴァンガードセットかコマンド間隔0.5秒短縮が役立つクイックセットですね、耐性等の方が重要なのでもってる方でどちらでも良いです
ヴァンガードセットは体下が無いので砂海のころも下あたりをつけておけば良いです
その上で頭装備にマヒ100、ここでマヒ対策ですね
体上に呪い100、ここで呪い対策ですね
体下にこうげき魔力、ここでフォースブレイクの為に攻撃魔力を上げておきます
腕に呪文発動速度、出来れば理論値が良いです
足装備にみかわし率か移動速度、生存率が上がるみかわし率かすばやい鐘破壊などに役立つ移動速度かですね

そしてアクセです
顔アクセに機神の眼甲、味方死亡時ためるか聖女の守り、機神の眼甲は必須ですこれがないのは確定で地雷です
合成効果は攻撃的にいくなら味方死亡時ためる、生存率を上げるなら味方死亡時聖女の守りでどちらでも良いです
首アクセにきんのロザリオ、攻撃かHP、きんのロザリオが無いのも地雷です
指アクセに魔導将軍のゆびわ、行動時早読み
胸アクセにセトのアンクかアヌビスのアンク
腰アクセに弓光13か闇13か片手剣光13が良いです、フォース使えるのでそれに合う属性ベルトでも良いです
札アクセに不思議のカード、HPとこうげきとこうげき魔力、この3つで良いです
他アクセに氷闇の月飾り、HPときようさで氷伝承、デドスで即死するのは確定で地雷なので対策としてこれが良いです
証枠に魔人の勲章ためるですね、持ってない人は忠義の勲章HPや会心でも良いです

フォースブレイクは昔に比べると最低でも小耐性ダウンは入るのとあくまでオートは防衛なのでこうげき魔力はそこまで気にしなくても良いですが、無理のない範囲でこうげき魔力も増やしておくと良いです

こんな感じですね、これで基本的に問題は無いと思います

呪いとマヒ100は必須です、まあこの2つ100だけなので頭や体上は星2でも100になれば良いです
アクセでデドス耐え調整も必ずしておきましょう

今回はここまでで終わります
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