2022年07月02日

DQ10第52回DQ10相談室

今回は第52回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談70、オートマで放置プレイ通報しますか?

オートマだからといって迷惑行為等はアウトですし、放置は当然アウトですが、放置は故意かどうかの判断が出来ないので通報はしないですね、急な来客とか急用とかコントローラーの充電切れとか回線遅延とかいろんな要因があると思いますので、故意じゃない可能性もわりとあるんですよね(そもそも通報リスクあるのに故意に放置する悪質なやつは少数だと思ってる)
オートマだからそんなの考慮する必要もないという意見もあると思います、なので個人的には通報はしないけどブラックリストに入れる感じですね、故意かどうかは分からないけどもしも故意だったらまた被害を受けるのでその可能性だけはなくしておくという感じですね


相談71、パニガルムで攻撃よけずにスキル連発して範囲攻撃くるたびにお亡くなりになる人いますけど、移動しないので一人だけ離れた位置で死んでる人を復活させにいきますか?

俺の場合は僧侶なのでそういう人は必殺で復活させていますね、わざわざ離れたところまで移動して死んでる人の復活とかいかないですよ、他の人がその間回復も何も無しになってしまうんだから1人のために離れるという選択肢はないです、他の職でやっていても他の人の僧侶の必殺か天地のカカロンでそういう人をカバーすればよいと思うので離れた位置にいる1人をわざわざ復活させに行く必要はないと考えています
僧侶の必殺と天地のカカロンはパニガルムでは強いんだよな


相談72、オートマで放置とか複垢とか怠慢プレイ(移動せずその場でスキルだけとか)なくすには運営がなんとかするしかないと思うんですけど、何かいい案ありますか?

放置は報酬が貰えないようにするで対応できると思いますね
複垢はアカウント登録情報や接続IPやプレイ環境などで総合的に判断して同じ環境とみなしたプレイヤー同士でのマッチングができないようにする(もちろんこのためにオートマはPT組んでマッチングは出来ないようにする、完全にソロでマッチングのみがオートマであるべき)
怠慢プレイはそれは動きの問題だし全力でも環境などでそういうことしか出来ない人もいるのでそこはなくす必要はないですね、これが嫌ならブラックリストで各自対応するしかないでしょう
動きに関してはいろんな環境の人がいるので(それこそ普通に壁などもせずにずっと敵の後ろから棒立ちタイガーとか昔からたくさんいたからね、怠慢じゃなくてそういうやり方しか出来ない人もいるし、歴代DQファンにはアクションが苦手な人も多いわけで)そこをなくすのは無理というかそこをなくすのは駄目だと思う
もちろんわざとやってるやつは駄目だからそういうのも含めて個人でブラックリストで対応しかないと思うし、ここは運営が対応するところではないと思います

今回は2相談でも短くなるので3相談まとめて答える事にしました

第52回はこれで終了します、第53回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年07月01日

DQ10第51回DQ10相談室

今回は第51回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談68、廃さんがよく言う「サービス終了」とはどのような状態を想定していますか?
・どのサーバーにもログインできないパターン
・ログインできるけど新たなコンテンツ無しで現状の世界が永久に続くパターン
・その他
いくつか考えられますが、どのパターンが理想的でしょうか?

サービス終了って文字通りサービスが終了するという事なので当然ですがサーバーにもログインできないで完全にサービス終了というパターンです、というかそうじゃないと終われないんだよ、ログインできるようにすると何もコンテンツ追加しませんとかいいながら後出しでコンテンツ出してくる非常に悪質なパターンもあるので、しっかりとログインも出来ずにサービス完全終了でよいですしそれがサービス終了だと思います
理想でもあるし、理想とか関係なくサービス終了はそうあるべきだと思います


相談69、廃さんが未強化と仰っている職業と、考えられる強化ポイントはどんなものでしょうか。DQ10歴2年に満たない当方で思いつくのは、道具使いとパラディンあたりかな?と思っておりますが。良ければ質問4なりとして、どこかでお考えを披露下さい。
道具使いがらみで、あるべき仲間モンスターシステムについて改修意見があればそれも一言二言。、いつもお聞きするばかりですが、よろしく御願いします。

未強化と思う職業は「スキルラインが追加されてない職全般」ですね(ぶっ壊れ魔剣士は除く)、運営はバージョン5の時に言ってた事ですがバージョン5内に終わらずに約束破ってバージョン6にはいってバージョン6.2でもスキルラインが追加されてない職業がいくつもあり確実に不遇ですよね、道具使いはスキルライン追加ないから追加するべきですよね、スキルライン追加された職はどの職も強くなっていますからね
パラディンはスキルライン追加されたので良いけど、重さが活きるコンテンツはそろそろ必要だと思います
強化ポイントはとにかく他の職とのバランスを考えてスキルラインを追加してその上で他のスキルラインを追加された職と同じぐらいどの職も使えるようにして欲しいというところですね
とにかく職毎のバランスを一番に考えて欲しいからですね、どの職でも同じぐらい活躍が出来て席もある、そういうゲームが理想なのですからそこに少しでも近づける努力は必要だと考えています
まあ今の無能運営には絶対に無理でしょうけどね

道具使いがらみであるべき仲間モンスター改修意見としては、仲間モンスターに使える道具使い専用の強化アイテムを実装するですね、これが一番道具使いらしくてなおかつ仲間モンスター改修意見にもなりますからね
やはり道具使いはアイテムを使う事に特化した職業であるべきだと思うので
それに仲間モンスターを関係させていくなら仲間モンスター専用の強化アイテム実装でしょう
アイテムを使って仲間モンスターとHPリンク状態に出来たり(更にこの状態時は受けるダメージ軽減)とかいろいろと考えられると思います

今回は1相談だと短くなるので2相談に答える事になりました

第51回はこれで終了します、第52回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年06月29日

DQ10第50回DQ10相談室

今回は第50回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談67、 私は人間男がメインキャラなのですが人間男への風当たりの強さに困っています。 廃プレイヤーさんは種族差別問題についてどう思いますか?
また廃プレイヤーさんには好きな種族苦手な種族・性別のキャラなどはいますでしょうか?

今回は相談的に1つでは短くなるので同時に2つをまとめて1回で答えたいと思います

まず、種族差別問題についてですが、種族差別は許されないですよね、人間こそがDQの原点なのにそれを否定するようなこと言うやつは黙ってブラックリストでよいと思いますし、運営もそういう差別行為をするプレイヤーに対しては厳しく処罰するべきだと思いますね、他のMMOではそういうのでアカウント停止処分とかもありますからね、種族で差別するとかそういうのはあってはならないと思います
だから何かあって悪質なら迷惑行為としてしっかり通報等もして対応するべきですね
人間主人公はDQの原点だからそれで楽しみたい人も多いわけですからね

2つ目ですけど、俺はリアル男だから、女キャラは人間に近い見た目の種族なら好きですよ、逆に男キャラは嫌いでもないけど好きでもないですね(プレイヤーは自分の分身みたいなものなので男キャラだけど)、見た目で言えば種族は人間が一番親近感が沸くけど、種族もオーガやエルフやウェディは人間に近い見た目だし好きですね、嫌いじゃないけどプクリポは人間離れしてるから好きでもないですね、魔族も見た目的にはいまいちかな嫌いじゃないけど
こんな感じかな、竜族もエステラみたいな見た目なら人間に近いので好きですね(竜族になれないのが残念だけどね、竜もDQ主人公にはかかわりあるのにな8とか)
結局いままでのDQシリーズの流れ的に人間が一番ですよね、今回で天使も出てきたけどストーリーのせいで天使は最悪すぎるからなあ、なのであえて言うなら天使が嫌いという感じかな

第50回はこれで終了します、第51回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年06月28日

DQ10第49回DQ10相談室

今回は第49回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談66、サ終まで限りある時間を有効に使いたく、日課と週課、その他の整理についてをアドヴァイスをお願いします。週課はパニガルムと万魔です。あとは咎人、強書をオーブ、細胞拾いかねて白箱、邪神と完成してないコインボス、たまに防衛軍とゼルメア、羽集めでレギロガ_ジェルの1・2、代筆家は錬金石の時だけ依頼を更新してます。特訓はカンスト、メインはローブ装備職、特訓はカンスト、レベルは全職120≧です。どうぞよろしくお願いいたします。

今のオワコン化したこのゲームだといつサービス終了が来るかわからないですからね
wiiUはバージョン7どうなるのかとかも含めて割と危うい状況ですからね
そうなってくると時間を有効に使いたくなるのも分かりますし、出来る限り日課や週課等の無駄を減らして整理したくなるのも分かります

と言う事で一通り見ていきます
パニガルムですが現状2ずつしかアプデ毎に解放されてないしょぼさなのでやるとしても初回報酬のみで十分だと思います、つまり初回の1回のみで終わらせる事での時間短縮ですし、これでも素材は足りると見ています、初回以外はやる価値を感じないですね
更に言うなら素材が1000になったら休止してもよいんじゃないかと思いつつあります、それで整理する感じでしょうかね、解放は続いてるので完全にやめる事はできないけど解放ペース考えたらそれでもよさそうですよね

万魔はアクセ全種終わるまでやるしかないと思うけど、紋章が終わってるなら紋章関連は交換する必要ないですから、大紋章関連のだけ交換できるポイントで抑えるとかでしょうかね、紋章が終わって無い人でも大紋章の方が確実に後になるからポイントは大紋章関連の交換のみでよいと思いますね
それすらだるいなら1と2だけでそれだけで交換も含めて終わらせると言う方法もあるとは思います
大紋章も理論値全種できたら即やめてよい所ですけどね

咎人は次のボスでないと強化段階も増えないだろうから30+強化段階を5と考えて150の180程度確保したらやめるのもありだと思います、もちろん1日1回の確定報酬のみやればよいと思います
それでもたぶん次のが来るまでには十分に集まると思うので、これは先が見えないので不透明なところもあるので、とりあえず1日1回確定だけやる感じでよいかと、忙しい日ならやらなくても良いと思います

強書はやめてもよいと思いますね、まあ次のアプデでふくびきが手に入るようだからそれかねてとかもあるかもだけどそれでも個人的にはここは整理できるとこだと思いますね

細胞集め+白箱もやめてもよいと思いますね、金策には少しはなるから金策がどうしても必要ならやっても良いけど、このゲームはもうpay to winになりすぎてるからゲームない金策自体が無理に時間をかける対象じゃないなと思いつつあるので整理対象にはなりますね

邪神は初回だけやるならベルトはエンドコンテンツなので良いと思いますが
条件が無い1獄だけやるようにしたら他の3獄分の整理は出来ますのでそれでもよいのではと思います

完成してないコインボスはやるしかないと思うけど旬を過ぎてるなら店売り(バザーでもそれぐらいの価格かそれ以下なら良い)になってから一気に完成狙うのがよさそうですよね
まあアプデで緩和あるから前のアクセはアプデ後にやるべきだとは思いますが
コインボスは出た直後に人がいるうちに一気に高いコインで終わらせるか、時期が過ぎまくってコインが安くなっていてもまともに組めなくなった時からソロで4枚入れてやるかのどちらかがよいと思いますからね

防衛軍とゼルメアは整理してよいと思いますね、まあ一部これらで欲しい装備があるかもしれないけど
そんなのが無いといけないコンテンツがそんなにでないと思うので、時間を浮かせる事ができるし整理対象になると思います

羽集めはアプデ後は難易度選べるから少しでも楽な1だけ毎日1回やれば十分だと思います

代筆家は錬金石目当てで楽なお題なら良いのではとは思うけど、俺は一切やってないですね
あまり金策せずに石でカバーしたいのならよいとは思います、整理できる部分ではあると思いますけどね

特訓やレベルは解放された時に自分が使う職だけ上げる感じで良いのではと思いますね
無理に全職カンスト狙う時代は終わったような気がします
俺も邪神で必要な職をカンストするやり方に変えたけど今のところ不自由も無いので

という事である程度整理して時間を有効につかえるようになるとは思いますね
細胞とかオーブとかゼルメア防衛軍白箱からの装備とかの金策にかかわる部分を完全に無視できるなら、そのあたりも全部やらないようにすれば時間を有効に使いやすくなると思いますね
その流れで言えば錬金石関連もやらないでもいけるだろうからね

そういう感じで少しでもやる事減らせればよいと思いますね
Gで解決できそうな事は整理して、Gでどうしても解決できないのだけやるという感じでしょうかね
時間を少しでも有効に使えるようになるとよいですね

第49回はこれで終了します、第50回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年06月27日

DQ10第48回DQ10相談室

今回は第48回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談65、最近復帰したのですが、今やるべき金策教えてください。

金策関連の相談は今回多いですね、それほどGがあればほとんどなんでも出来て最強武器も作れる残酷なゲームですからね
それに新規や復帰勢を優遇してるゲームだけあり復帰勢はそこそこいたりするからね

と言う事でそういう人がやるべき金策と言うのはあります

コインボスの時のふくびき半分消費などのぶっ壊れキャンペーン中にキャンペーンでお得になったジェムを全部購入してジェムぶっぱのツールふくびき金策です
これが今のDQ10で最強の金策です、リアル金持ちなら10億G以上も楽勝で稼げる最強の脅威の金策です
ちょうど6.2は新コインボスが来るのでジェム回収したい運営は高確率でまたキャンペーンやってくると思っています、ただし原資はいるのでそれまでにその原資の確保が金策ですね
原資はふくびき券です、ふくびき券を集めておくと言う感じですね、なのでふくびき券を集めると言うのが金策にもつながります、ふくびき券が手に入るおたから花系のやつとか買えばすぐにふくびき券集まりますね、それだとGも必要ですが、復帰勢ならそこそこGはもってるだろうし、それが難しくても大量にある超元気玉などをふくびき券に変換もしやすいはずですからね(これもジェム必要だったかな)
なのでキャンペーンが来るではふくびき券を大量に確保するのが金策です
ジェムもログインジェムなどをこつこつためておくと少しはたしになりますし
後はリアルの金策をして備えておけばよいでしょうね、それぐらい今のDQ10はそこらのソシャゲを遥かに超えるpay to winゲーになってるので、そういうゲームだと言う認識を持っておく必要があります
復帰してそういうゲームに変わっていて失望したら離れるのもありですからね

と言う事でふくびき券を集めると言う事が今やるべき金策でしょうね、まあ6.2からは10周年記念ふくびきとか言うのもあるけど特等はツールと同じなので他の等の価値にもよるけど、それあつめるのも金策になるかもぐらいです

一番確実なのは最初に書いた金策ですね、ジェムも大量に必要ですがキャンペーン中はジェムも一応お得に回数限定ですが買えるみたいですからね
結局このゲームの金策はリアル金持ち超優遇なのでそれを理解してゲームをやるかどうかだと思います
やるべき金策と言われたらこれしかないですね、他の金策はやるだけ時間の無駄なぐらい格差が凄いですからね

復帰勢じゃ職人でも厳しいでしょうから、カンスト前提でなおかつ極一部の上手い人じゃないと稼げないし、過疎の影響で売れにくくもなってるからなおさら厳しくなってるからね
リスクも高いから金策のつもりが赤字破産もあるのが職人ですから
リスクが無い職人金策だと時給50万Gとかだから時間滅茶苦茶かかりますからね、それでもよいのならリスクの無い職人金策も一応やるべき金策にはなるでしょうけどね、時間を大量に浪費しても困らないのならこれもありですけどね

俺はもうこのゲームは未来真っ暗のオワコンゲーだと思ってるので金策はもう何年もやってないけど、今やるべき金策ならこんな感じでしょうね、そういうゲームになってしまったのが今のDQ10ですから

第48回はこれで終了します、第49回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年06月21日

DQ10第47回DQ10相談室

今回は第47回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談64、今回コラボがありましたが、ドラケシをやられてますか?コラボを機に少しいじってみましたが(PCでできるというので)、あそこに凝るならDQ10をテコ入れしてほしいなぁと思いました・・。

コラボがあったけどそのせいで過去最悪の隠れスライムフェスティバルになりましたからね
ドラケシだけど当然やってないです、コラボだからとコラボ先のものをやらせたいなら
コラボ先のものをやる事でDQ10の限定アイテムがもらえるとかそういうのが必要なのに
そういうのすらなかったわけで、それでドラケシやろうとはならないし、それはドラケシ側のプレイヤーも同じだと思います、というかカードゲーム最高峰の伝説のゲームだったライバルズをサービス終了させた時点でもうスクエニのソシャゲ自体に対して信用0なので今後もスクエニのソシャゲというだけで極力避けると思います、それが社会の常識ですから
そもそもゲーム同士でコラボやるならお互いの先のゲームをやる事で特別なアイテムがもらえるとかするのは当たり前だと思うからね、実際カードゲーム最高峰の伝説のゲームだったライバルズとのコラボの時はそうだったんだから(特にライバルズ側ではDQ10の覚醒アンルシアがぶっちぎりで歴代最強のカードにまでなったんだから凄い事だからね、ここまでコラボで優遇してもらえるとかDQ10はライバルズに頭上がらないでしょ)

というかこんなコラボならやらずにDQ10のテコいれをしてほしいなと思うのは当然ですからね
よくわかります、今のDQ10運営は自分のゲーム内をまずはよくしていこうと考えるべきだし
それが全く出来てないからね、アプデ間隔ですら13週を守れないんだから
アプデ間隔を守ってその上でゲーム内を充実させて何かしらプレイヤーが楽しめるようにするというのが大事なのに今の運営はごく一部のプレイヤーばっかしかみてないからなあ
コロシアムもバトルトリニティも力を入れる必要ないのに

ゲーム内が十分に充実してからコラボをやれば相乗効果にも期待できるのに
そういうことすら今の運営にはわからないんだろうなと思ってるし
もうオワコンだから早くサービス終了した方がよいと思ってる
というかDQ10を生贄にしてライバルズ復活できるなら即してくれと思ってるぐらいだからな
今までやってきたどのカードゲームよりもライバルズは圧倒的に面白かったし
今でも信じられないわ

第47回はこれで終了します、第48回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年06月20日

DQ10第46回DQ10相談室

今回は第46回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談63、中途半端な耐性と、他のステータスと、どちらが優先でしょうか。程度の低い質問で恐縮ですが。
例えば最後の一枠が、HP+か、即死耐性60パーセントか、みたいな場合ですね。60パーセントの耐性など無意味でしょうか?

コンテンツで多数の耐性が必要でどこか妥協しないといけない場合とかがあったりしますので
即死耐性が必要なコンテンツなら60でも優先してつけるべきですが、HPをつけることで確定耐えラインを確保できるのならHPを優先してもよいです、その場合即死状態異常攻撃の頻度とHP確定耐えラインとの違いでの生存率を比べるというのも大事にはなりますね、どっち優先したら生存率が高くなるのかもコンテンツごとに考えて優先順位をつけるべきです
でも他人から見た場合耐性無くて死ぬのは印象悪いので、HPでの確定耐えあきらめて乱数死を受け入れる方向が優先だろうとは思います(10程度の差ならその程度差だとは思いますから)、なので例で言えば即死60でもつけないよりはましだからつけておくということで優先でしょうかね
耐性は100以外は駄目ですが他を意識した場合にどうしても絶対に100に出来ない耐性もありますからね
だからそういう場合は60でもつけないよりはつけた方がましということで優先ですね
頭1箇所はHP最大でも10なんですから、HP10なら極論HP料理会心である程度カバーとかも出来るんですよね(会心出るまで料理食べるとか稀にそういう人もいますので)
なのでそういう意味でも耐性優先というこれはちょっと特殊ですが頭に入れておくと良いことだと思います

もちろんコンテンツと割合によりますのであくまでそういう流れだと言うことで
後は他人からどう見られるかとかも含めて書いていますので
それに即死が呪文ならマホカンタなど他の対応策もあるのですから、また話は変わってきます

なのであくまで例にあわせてです
他の耐性でも基本は100に出来るなら100にする、どうしても出来ない場合は仕方なく60で妥協するという感じですね、後1箇所なら最大70(理論値無理でも錬金石強化で68)には出来るからそれはしておくとかも考えるべきかなとは思います、耐性は宝珠でもできますからそこもするとかね
まあ出来る限りのことをやるなら100じゃなくても無意味とまではいかないです
ただし他人から見た場合99だろうが、状態異常になれば耐性無しと思われるのは当然ですので、その覚悟は必要ですけどね、無意味じゃないけどそういう要素はありますからね

後他のステータスなら基本ステータス優先はありえません、HPは生存率にかかわるのでどっちか悩むこともあるのはわかりますけどね
例外的に必中攻撃数値とかそういうのが必要な職は攻撃が優先されますけど
他はあくまで確率論だからステータス優先はあまり無いと思いますね
攻撃魔力とか回復魔力なら耐性優先でほぼ間違いないです

程度の低い質問ではないのでそこは気にしないでよいと思います、しっかりとしたレベルの高い相談内容で記事にしっかりと出来ますから助かりましたし
どうしても耐性などが複数必要で100に出来ない耐性もあるときにどれを優先するかというのは誰でも悩む所ですからね
ルベランギスもそういう意味では結構耐性必要ですからね(HPや守備力などでの耐えラインが厳しいモンスターではあるから)、他での対応策もあるとはいえね

第46回はこれで終了します、第47回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年06月19日

DQ10第45回DQ10相談室

今回は第45回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
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相談62、金策に興味がないのですが、職人をやる価値はあるでしょうか。裁縫はカンスト、残りも一通りクエストは終わらせてある程度です。職はレンジャー。今後レベル解放されても(クエストあるならやらざるを得ませんが)なぁという。

金策に興味が無いのなら職人をやる価値は無いですね
職人=金策なのがこのゲームなので金策に興味が無いのなら職人をやる必要がないですからね
ただしレベル解放とかがありクエストはやりたいというのならそれだけは出来る程度に職人レベル上げだけはしておくぐらいでしょうかね
なのでクエスト消化のためにだけやるという感じでよいのではないのでしょうか
金策しないのなら職人はやる必要はないしレベル上げだけなら金策じゃなくてただレベルを上げるだけでよいですから
幸い今は全職人での共通クエストという形になってるからクエストだけ追うのなら、カンストしてる裁縫1つだけでよいですし、今カンストしてるならとりあえず次の解放クエストは確実に受けられるんだから
それまでは職人を全くやらなくてよいと思いますからね
解放が来たときに備えて裁縫のレベル上げの素材などだけ安いうちに準備しておく程度で十分なのではと思います
ショップポイントためてるなら課金で職人経験値倍になるのをかえるようにしておくのもよいですからね
確か1500ポイントとかだから毎月100ポイントのでも15ヶ月で1500ポイントにはなりますから
出来る限り職人はやらなくてもすむようにクエストだけやる感じでよいのではと思います
レベル上げるときだけ職人やって(それも金策しながらではなく純粋にレベルを上げるためだけの職人作業)カンスト後は完全放置が時間もかからないしちょうど良いですから
今の俺もそんな感じでレベルを上げるだけやって後は完全放置が基本になっています

もちろん自作とかでコスト抑えたりとかは出来ますが言い換えれば金策に興味ないんだからそういうこともする必要も無いわけですからね、必要な装備がバザーに全く売られてないとかそういうのはあまり無いですから

レンジャーも今は人気職だからレンジャー用の装備がバザーにないとかはほとんどありえないと思っています
人気の無い職がメインで尚且つ特殊な需要用の装備が無いから自作するしかないという時だけは職人やる価値ありますけどね(その場合も大体錬金あればよいぐらいだしな、未錬金の星3装備自体が全く売られてないとかそういうのはレンジャー用なら前の方の一部の装備以外はあまり無いと思います)

なので金策に興味ないから基本的には職人をやる価値は無いと思います
結局このゲームの職人って金策だからね、苦痛の職人金策ですから
金策に興味が無いというのはそれだけでこのゲームでは楽になるポイントですので

第45回はこれで終了します、第46回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年06月18日

DQ10第44回DQ10相談室

今回は第44回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
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相談61、天獄記事読んで思ったのですが、オススメタロットデッキを教えてください。

相談の流れから占い師が天獄で一番重要になる時のボスだと仮定して
お勧めタロットデッキを特別に教えていきたいと思います

SSSカード
バラモスブロス審判
バラモスゾンビ審判
キングヒドラ運命
グラコス運命

SSカード
わたぼう星
エンゼルスライム星、月
メカバーン、星、月
プラチナキング、星、月

Sカード
ミケまどう、運命2
マッドスミス、月、太陽
ピンクボンボン、太陽

Aカード
リビングデッド、罪人2
ダークペルシャ、教皇2

まずSSSカードですが、審判の繰り返し利用が最も重要なのでここでブロスゾンビで2枚組み込み
更にヒドラの枠で運命も入れます、グラコスも運命ですね、魔王のいざないで呼び込むのは蘇生専用です
審判は当たり前だけど使い勝手の良い運命も重要ですからね、壁しながら使える利点もありますから

次にSSカードですが、わたぼう星で開幕しっかり眠らせて安定を取るのに必須です、開幕が一番危険ですからね、エンゼルスライムで星と月のサーチが出来るようにしておきます
残は生存率アップにつながるモンスターでタロットは星月の残りですね

そしてSカードですが必須のみけまどうとマッドスミスとおまけのピンクボンボンです
月の残りと運命と太陽をここに組み込みます、ピンクボンボンは1枠開くからという感じですね

最後にAカードも入ります
リビングデッドとダークペルシャです、審判の為に範囲は少しでも広くしたいですし、運命の為に射程も少しでも長くしたいですから必須ですね
ここで攻撃タロットですが範囲タロットは眠らせたのを起こす可能性があるので罪人ですね、幻惑とかが入るのでそれなりにダメージは見込めます、教皇もここで組み込んで起きます

ほとんど蘇生回復補助ですね、というかそれぐらいでよいです
完全に攻撃タロットを捨てるなら罪人抜いて魔術師とか教皇増やしたりでも良いですけどね、そこは個人の自由で、天獄で現状難易度が高いボスの場合になりますから、全滅しないで安定することが目的ですからね
占い師が一番ほしいときに求められてるのは、星+月+審判とかですから
眠りも幻惑も重要な時の占い師は大活躍しますからお勧めです

第44回はこれで終了します、第45回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年06月17日

DQ10第43回DQ10相談室

今回は第43回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
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相談60、廃さんこんにちは。Ver6までの廃さんの好きな男性キャラベスト5を知りたいです。よろしくお願いします。

男性キャラはあまり興味ないんだけど、今までの中でということで書いていきたいと思います
それと忘れてるキャラとかもいるかもしれないのであくまでこの記事を書いたときの感覚でということで見ていただければと思います

5位からということでね

5位、ラダ・ガート
やっぱり天使を一緒に滅ぼそうの台詞は最高だったな、マジで一緒に滅ぼしたいなと思ったぐらいだし
それ以外でもバージョン6で貴重な良心的なキャラだし、クズ天使は滅ばされるべきだと思ったからな

4位、大魔王マデサゴーラ
やっぱ敵キャラの中では断トツなんだよな、今でも上位には来るだけの力はあるね

3位、パドレ
早く助け出したいと思うぐらいには良いキャラだからな

2位、ファラス
主人公の命の恩人だしかっこよいし上位安定なんだよね

1位、ザンクローネ
やっぱザンクローネが一番かな、やっぱりDQ10で一番良かったストーリーのキャラでしたからね
アイリを助けたときのかっこよさも含めて一番だな

まあこんなもんかな、ザンクローネはやっぱ特別かな
DQ10で一番好きなストーリーのキャラだしな

第43回はこれで終了します、第44回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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