2022年09月22日

DQ10第4回ゴルスラ会長のカジノレイド祭り

カジノレイド祭りも第4回という事でねやってきましたが

今回告知の段階では普通のイベントレベルと言ったけどイベント始まって実際にやってみてからそれを撤回します
やってみてやっぱこれはごみイベントぐらいまで落ちたわ今回で正直本当に失望したしがっかりしたわ

調整が極端なんだよね3500枚でふくびき1枚という事はコイン1枚が1G以下の価値しかないという事で
今他の金策とか考えた場合に時給数十万Gは欲しいとこですけど
1時間8万コインと考えて時給8万Gにすらならないこの時点で終わりですね
前回ならこの10倍だから3500枚でふくびき券10枚だから大体だけどコイン1枚が6Gぐらいと言う感じで
これなら1時間8万コインと考えて時給48万Gぐらいにはなるんですよ、だから前回は幅広い層に人気があって盛り上がりも凄かった神イベントだったわけです
10枚が多いとしてもさすがに半分の5枚ぐらいに抑えておくべきだったと思う3500枚でふくびき券1枚はごみだよ、あんまりいいたくなかったけど実際やっていてこのレートじゃやるきでないわ
それにボックスも2で止まっていてるし、4とかだして今の時期にあった有益なアイテムに変えるべき特にメダルとか運営の理不尽で大幅弱体化させた影響で価値大幅に落としておいてメダルが出るようなボックスのままってプレイヤー目線0じゃんやっぱそういうとこなんだよ、ほしくもない景品ばっかで終わってるんだよ
マイタウン関連の景品も持ってない人には意味がないからそれなりの高額Gになる換金アイテムに出来るとかそういう配慮があってもよいのにそういう配慮すらないただおくだけで何もプレイヤー全体のことを考えてすらない
前回までこのイベントは評価してたけど、今回みたいになっても批判するブロガーがほとんどいないから
今回はしっかり批判するわ、駄目な時は駄目だといわないとゲームが腐っていくんだよね
ゲーム開発してるならプレイヤー目線になってこれで楽しめるか考えて常に向上心持てよ

後ビンゴだけどいい加減テンポ改善するべき
終わってから始まるまでのインターバルが長いし放置いるの分かるから萎えるんだよ(放置いないと席埋まっていればインターバルの途中で始まるわけだから)、放置対策をとにかくしろや、そもそもインターバル自体が長すぎるんだよ今の半分でよいでしょという事
それとビンゴ自体の速度もツールの最大速度と同じにはするべき単調で長いしそろそろこのあたりはテコ入れするべき、放置対策も含めてテンポが良くない部分も改善はしないと面白くないよ

という事でそれでも楽なのはビンゴなので仕方なくビンゴやってレイド4種討伐が終わってそこでやめました
8万コインぐらいでしたが十分欲しい景品と交換して終わりますからね

それと今回ビンゴのレイド討伐報酬増やしたとか言っていたジュエルとトーテムだけど2050と3000で増やしたは正直がっかりですね
ゴーレムが5500とスライムが12500だから、ジュエルが3500、トーテムが4500でよかったと思うわ
まあそういう細かい調整よりも上記や景品の根本的な問題が大きいけどね

正直カジノレイド祭りまでごみイベントなったなという印象です
このまま全体的に見直しとかもしないなら第5回以降開かなくても良いぐらい失望しています
今の運営がとにかく仕事したくないプレイヤー目線もないプレイヤーが得することは許せないでゲーム作りしてるから心底つまらないしやっぱもうサービス終了するべきだと思う

本当に駄目だよこんなイベントはさすがに評価したくない
本当に今の運営はゲームろくにやってないのだらけだろといいたい
おみくじボックスはマジで今に合わせて引きたくなるのにかえるべき
最低限それぐらいはしろメダルとか香水とかいらねえんだよ
ふくびきもだけど10周年記念ふくびきも1回限りじゃなくて交換制限ないのも準備していて良かったと思うけどな、どうせ特等以外たいしたことないだろうに6.3の追加にもよるけど正直マジで10周年ふくびき自体に失望してる、1等から3等の選択にマイタウンメダルとかあっても良かったでしょ
ツール福引はあるのにゲーム内はないってそういう本当にごみなところが今の運営が無能なんだよな

本当に最悪な10周年だなここまで10周年記念で酷いゲームはDQ10だけだわ
ほとんどがごみイベントだらけでうんざりする
告知でレイド率を上げたらしいルーレットはやる気でないのでこれで今回のカジノレイド祭りは終わりです、欲しい景品がもうないからね、やるだけ貴重な時間の無駄なんだよな
たったの1日しかブログのネタにもならない時点で終わってるしネタ配分に狂いが出たという事でね
また配分も含めて調整しなおしですね

本当にいろんな意味でこのゲームがオワコン化してるなと感じました
過去の神イベントや良イベントまでごみイベントにしてしまうのはさすがにやべえよ

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年09月15日

DQ10お宝の写真が

更新されたので早速いってきました、今回はちょうど良いタイミングですね、何もない虚無の時期に1日だけでもイベントでやる事が出来るのは良い事です

今回も持ち寄りとか面倒な事をせずに取りにいきました、まあ5分程度で確保できたので時間はそんなにかかってないので助かりますね、忙しい時期ですのでとにかくゲームの時間がなかなか取れないですからね

という事で今回の中身は天の香木2個とふくびき20個で
後は確定分の緑の上錬金石20個と夢のアクセサリー箱3が1個ですね
素材はバザーで2個で11000Gぐらいですからしょぼいですし福引券も20個じゃしょぼいので
実質緑の上錬金石20個ですね、これだけで60万Gぐらいの価値があるのでそれでやる意味があるぐらいのものですからね
夢のアクセサリー箱3は機神の眼甲ということではずれなのでとりあえず破片にしておきます
短時間でこれぐらい手に入るからやってるようなものですからね
それでも持ち寄りとかなくてよいから1回のみにしてもっと中身を豪華にして欲しいとは思います
そこそこ意味はあるけど、お宝というほどではないからなあ
やっぱり最低でも1000万G以上の物じゃないとお宝とはいえないと思います

いつもの流れですけど何とか1日分だけですがブログのネタにはなったのでそれだけですね
とにかく内容が薄すぎてしょぼいゲームなので1日でも耐える事が大事です

ブログランキングの順位が徐々に落ちてるけど今の地獄の虚無期間じゃしょうがないですね
とにかくアプデ後半の今は耐えるしかないです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年08月15日

DQ10ドラゴンクエストウォークコラボイベント歩くのは冒険の始まりを

やってきました、いろいろと優先することがかぶりまくったので、優先順位を考えつつ、期間限定もあるのでこのタイミングでという事になりました

とはいえコラボイベントには期待もしていないのでとりあえずという事で

一応クエスト形式なのでクエストが無いイベントよりはましな感じはします
コラボイベントの中にはクエストすら準備されてないイベントもありましたからね

という事クエストを受けるとスラミチを探すという安定のおつかいですね、探すといっても対象マップに行けば普通に表示されるだろと思っていたのですが、表示されないというとんでもない罠でそれはいくらなんでもだるすぎるだろうがと思いましたが、そこは後からやるものの特権という事で、攻略サイトで場所を調べてそのおかげで楽にスラミチを見つけることができたので無駄な時間がかからずによかったです、ここまで不親切だと初日にやらなくて良かったパターンですね
まさかキャラクター表示にもでないとは思わなかったのでそりゃチムチャなどで今回のイベントの評判悪いよなと思った、さすがにキャラクター表示でスラミチの場所分かるぐらいはしとけよ

そして戻ってクエストクリアですね、ウォークブーツと10周年記念ふくびき10個という事でウォークブーツはだいじなもの扱いでマイレージメダルをためるみたいですが、マイレージメダルの交換リストを見てこれは全部いらねえわという事でマイレージメダルをためる必要がないのでそこは意味のないアイテムですね
見た目装備とかカプセルとかごみなんですよね、そんなごみを集めるのに人生の無駄な時間を使う事はないです

なので今回のコラボイベントの報酬は10周年ふくびき10個だけという事でね、まあごみイベントでしたけど、攻略サイトを見てスラミチを楽に見つけることが出来たおかげでそんなに時間がかからずに10周年記念ふくびき10個を手に入れたと思えばまあ何もないよりはましなぐらいですね
しょぼすぎるコラボイベントでしたが、それでも1日分のブログのネタにはなったのでそういう意味でも良かったです、まだアプデ前半ですから虚無になりやすい後半に備えてネタ配分も大事ですからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年07月21日

DQ10夏イベントフカき海の底で

アプデから3週連続のイベントという事でね、アプデ後半にイベント温存しておけよと思います

期間限定イベントという事もありクエストもあるので優先して早速やってきました

いきなりおつかいでタコメットを倒してオクトパインクを手に入れないといけないということでこれは1回で手に入ったのでまあよいけど、それからシャークキングダムについてもおつかいでブロックアワビをとり行かないといけないので地味に遠いしだるいな、荒れたままなのに主人公は泳げる謎だしな
ようやくそれでクエストが終わって報酬がごみ水着で終わってるという事でね
なぜかスキップできないごみムービーみせられるのも苦痛だしな

そしてその後に金貨集めという感じですね
海邪竜という事でまさかの12人PT同盟ですね、だいおうキッズになっていたのでそのままやってきました
僧侶と同じようなものなのでいつもと対して変わらない感じで楽でしたね、12人同盟PTという事もあり戦闘はそこそこ楽しめました、パニガルムみたいな特別な場所以外でも12人PT同盟できるなら今後も12人PT同盟コンテンツに期待は出来そうですね

紫箱から金貨5個、赤箱で金貨2個で金貨7枚という事でとりあえず10周年記念ふくびき券だけ交換して終了ですね、というかこのしょぼすぎる交換レートで赤箱周回はやりたくねえわ
報酬がしょぼいしふざけるのにも程がある、ルベランギスなどのハイエンドみたいに6時更新で紫箱復活するか分からないけど、それ確認してから紫箱復活するなら期間中1日1回なら必要な報酬分やっても良いかもなぐらいですね、という事でイベントとしては実質終わりみたいなものです

イベントクエストは完全にごみでしたが、戦闘はそこそこ楽しめたので、報酬もしょぼいごみイベントだけどましな方だとは思います、1日分のブログのネタにはなったのでそれもよいです、まあそれだけですけどね
忙しい中でクエスト+クリア後のPT同盟戦闘まで含むと地味に時間はかかるので時間がない中では厳しい感じでした

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2022年07月14日

DQ10幻の海トラシュカ2022が

ありましたね、安定のごみイベントでしたが、報酬貰い終えるまでは一応やっても良いかということでやってきました

というかアプデ直後にイベント重ねすぎなんだよなあ、やることが多い時期にするなよと思うわ
何もない後半にやればよいのにな

10周年なので豪華かと思えば邪魔が種類も多くてだるいですね、邪魔系無しでのボーナスモードでよく無いかと思う

10周年要素はキャラの像という事でこれととる事で組み合わせでボーナスがあったりするところだけでしたね、なのでしっかりキャラの像をとっていけばポイントは稼ぎやすかったですね

100万こえたのが6回目で最高ポイントは28万ぐらいだったのとその時はかなりボーナスが大きかったのでボーナスゲーでしょうね

なので6回で終わりました、嵐がくる後半がドラゴン浮き輪ゲー過ぎるのでこれがないと20万以上は難しいかもですね
ドラゴン浮き輪を手に入れたら即使うとよいです、これだけ効果が無敵でダッシュで強すぎますからね
これ前提の難易度な感じがします、なので最初はストレスですがドラゴン浮き輪にしてからはましになるという感じです

もちろんトータルが100万こえた時点で即終わりましたけどね、それ以降は二度とやることはないでしょう
6回程度ならそんなに時間もかからないので軽く報酬貰って終わるにはちょうどよいでしょうね
忙しい時のブログのネタにもなりますからね

ここからは追記ですが
HTTPS化でURLが変わったことでブログランキングが落ちていたので変更等時間がない中でいろいろとしてとりあえず暫定対応は昨日終わらせましたが、2日分ぐらいランキングに大きく影響出たかもしれないですね
もっと早く気がついていればよかったのですが、まあ仕方ないですね
これからも様子を見つつという感じです、まあ時代の流れだから仕方ないですけどね
時間がない中でいろいろと大変でした

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2022年07月08日

DQ10七夕イベント願い星瞬いて2022

という事でまさかのアプデ翌日にイベントという空気が読めないイベント期間でだるかったですね

やる事が多いアプデ直後の2週間ぐらいはイベントもってこなくてよいんですけどね、いつも言うけどやる事がなくなって虚無になりやすいアプデ後半にたくさん残しておけと思います

それでもイベントは期間限定なので優先してやるしかないという事でやってきました

今回は最初のムービースキップ出来ない謎な新しく作る暇あったら新コンテンツ作れよと思う

また2人分の願いをかなえる手伝いという名のおつかいですね

アサヒのがかんざしのおつかいで会場外に出るのだるかったぐらいですね

ズーボーのがミリーちゃん探しでこれも会場外に出るのがだるかったぐらいですね

たいして時間はかからずに終わったので良かったです

その後のムービーはスキップできたので即スキップですけどね

クエスト報酬は10周年ふくびき10個が実質的なものですね、後は即捨てる見た目装備のごみでした
まあ10周年ふくびき10個が短時間でもらえると思えば何とかという感じです

ごみイベントだけど最悪ではなかったです、いつもどおりのしょぼい内容としょぼい報酬のごみイベントという感じですね

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2022年06月09日

DQ10過去最悪な隠れスライムフェスティバルと軽い攻略など

予想はしてたけど本当に過去最悪な隠れスライムフェスティバルになってしまったね

とりあえず10回程やってきて思ったことを書いていきたいと思います
ポイントは最大で48万ぐらいまでは1回行きましたが
とにかく過去最悪でしたね

まず、コラボのせいでスライム自体が以前より見つけにくい感じになってる
やっぱりデザイン変更による識別のしにくさというのは間違いなくあると思っています

次に、場所も悪い場所も過去最悪レベルで悪いですね、わかりにくいです
上記とあわせてゲームイベント環境的に過去最悪な回になっています

次に、チャンスボーナスゲー過ぎる、チャンスボーナスの比重が大きすぎてただのチャンスボーナスゲーになっていて面白くない、ミッション1回でも失敗したら絶望してよいぐらいにはチャンスボーナスゲー

次に、相変わらずフィーバータイムのときの固まる時間でもゲージが減るごみ仕様
これいい加減何とかしろよ状況によってはこれが原因でミッション失敗もあるのでストレス

そして、一番は味方が最大の敵になるギスギスシステム、これいい加減に何とかしろよと思う
ほかのやつが見つけたら消えるのもだけど
ミッションに必要なとき以外のメタルや序盤のレモンを取る地雷がいたら無理げーですよこんなの
ほかのやつが見つけても消えないようにできないのかと思う(それなら自分でマップ表示されてないメタルやレモンを管理してからミッションで消化狙えるのによ)、大体管理しておいてもミッションで必要なときに向かうとすでにとられてることが多いんだよなあ
ある程度のポイントを犠牲にしてとっておいても何も考えずにとる地雷がいるだけで不快感マックスでギスギスげーなんだよな、さすがギスギスを楽しんでくださいとか言う歴史に残る失言を訂正も謝罪もしない最悪な運営だけはある、イベントなのに味方が最大の敵とかマジで終わってるわ
まあこれ以外にもあるけどそこは攻略の方で

もちろん報酬もコラボなのにしょぼいのも最悪だけどね

ということで過去最悪な隠れスライムフェスティバルでしたね
こんなに楽しくもないイベントをという感じですが10回で300万を超えてるので平均30万いけると考えると17回ぐらいやれば500万いけますね

ここからは軽い攻略ですけど、各スライム毎の立ち回りとかですね

重要なのはマップを見てスライムタワーとキングスライムとクイーンスライムの位置と状況は記憶しておくべき、マップ見てないやつはそれだけで確定で地雷です
ミッションでメタルスライム以外が残ってるPTがいて自分はすでに見つけてるキングやクイーンしかいない場合はその時点で絶望、ミッションは基本メタルスライムが最後に残る形が常識
普通のPTならこうなるしレモンもメタルスライム埋めになるようにする

崖の壁面とか以外な場所にいたりするのでそういうのも意識しておく

スライム、とにかくどんな時でも見つけ次第見つけていってよい、これをサボる地雷がいるとキングスライムも出にくくなるので地獄
ミッション中不要だろうが見かけたら見つけてゲージ維持も含めて意識しろ

スライムベス、とにかくどんな時でも見つけ次第見つけていってよい、これをサボる地雷がいるとクイーンスライムも出にくくなるので地獄
ミッション中不要だろうが見かけたら見つけてゲージ維持も含めて意識しろ

エンゼルスライム、とにかくどんな時でも見つけ次第見つけていってよい、ミッション中不要だろうが見かけたら見つけてゲージ維持も含めて意識しろ

スライムタワー、見つけたのが最初じゃない場合はミッション用にとっておくのが基本だが
ミッションゲージが危ないときや次のミッションが出るまでのゲージため中ならすでに見つけてあるのを見つけてゲージ貢献もあり、そのあたりの判断が重要になる時もある
ミッション失敗だけはどんな場合でも避けたいので、ミッション中にゲージが危ないときは場所がわかるだけに見つけてゲージ回復意識は必要、ミッション失敗が一番のペナルティなのでそれだけは絶対に回避する事
だからミッション中にミッション外のスライムやスライムベスなどがいてもスルーしてミッション発見での個人ポイントだけ狙いに行くやつは地雷、だからポイントが高い=優秀とは限らないんだよねこのゲーム
(異常にポイント低いやつは高確率で地雷だけどな)
位置はマップに出るから自分が見つけたの以外のはミッション更新が近いときは意識しておく

キングスライム、マップをみて表示がなく見つけたのが自分が最初の場合のみ他の人にマップで位置を知らせるためにミッション時以外でも見つけておく
マップ見てすでに表示されてる場合はミッションで指定されてない限りとっておくのが常識、すでに表示されているのにミッション時以外に見つけたするやつは地雷
位置はマップに出るから自分が見つけたの以外のはミッション更新が近いときは意識しておく

クイーンスライム、マップを見て表示がなく見つけたのが自分が最初の場合のみ他の人にマップで位置を知らせるためにミッション時以外でも見つけておく
マップ見てすでに表示されてる場合はミッションで指定されてない限りとっておくのが常識、すでに表示されていてるのにミッション時以外に見つけたするやつは地雷
位置はマップに出るから自分が見つけたの以外のはミッション更新が近いときは意識しておく

レモンスライム、貴重なオールマイティスライムなので、序盤は見つけても場所だけ覚えておいてスルーすること、序盤レモンスライムのマーク見えた時点で地雷がいるのが濃厚だと思っても良い(まあ不意なところにいて偶然見つけてしまったのなら仕方ないけど、視認しておいて序盤見つけたとかするのは絶対に駄目)
ミッションでメタルスライムが出てくるようになってからは見つけたしてよい(ミッションに表示されてないときでもメタルスライムがミッションで出てくるようになっていれば見つけてゲージも上がるしマークストックしておいてもよい)

メタルスライム、ミッションで表示されてる時以外は絶対に見つけてもみつけたするな、それ以外で見つけたするやつは地雷(まあ不意に見えてないところのメタル見つけたら仕方ないが、視認しておいてメタルスライム見つけたするやつは迷惑行為レベルの地雷)
それとミッション中でもメタルスライム以外がミッションに残ってる場合は取らない判断もあり(レモンをメタルスライムで消化したいから)、ただしこの場合はゲージが危ない場合は仕方なくとる判断も必要なときはある(まあこうなる時点でマップ見てない地雷かミッション外でキングやクイーンとってる地雷が多いということでどっちみち絶望なんだが)、レモンをメタルスライム以外で消化するはめになるとそれだけでもうきつい

後は部屋の中とかも普通にいるのでそこも意識していく
部屋入らないで探してるような人もたまにいるけどそれはよくない
マップ見てれば部屋の中に表示とかも当たり前にあるので部屋に入らないとかそんなことないとは思いたいんだが、部屋はいらないやつとか、マップ自体を見てないだろうなこいつと思うのが意外といる気がするので

そしてミッション個人ポイント狙いでミッション外のスライムやスライムベスをスルーする地雷対策のためにも、スライムとスライムベスは一番多く見つけた人には大きな特別ボーナスを個人ポイントに加算して良いと思う(つまりスライムやスライムベスを多く見つけることが個人ポイントも大きく上がるというシステムを入れるべき、見つけたときのポイントが少なくてもこれらを多く見つけたやつはPTに確実に貢献してるわけだしな)

とりあえず個人ポイントが多いほど優秀と言うのは今のシステムではないね
48万ぐらい取ったとき俺は12万ぐらいだったけど一番PTに貢献してたと思うので
それぐらいスライムやスライムベスもしっかり大量に見つけてたからな、やっぱこの2種を一番多く見つけた人にはそれぞれ特別な大きな個人ボーナスポイントをやるべきだね
それぐらいのこともわからないのが今の無能運営なんだよなあ

過去最悪でしたけど、それでも1日分だけのネタにはなったのでそこだけですね
久しぶりに虚無じゃなくてやることが1日だけでもあったのは良かったですからね
それぐらいブログのネタ的にはかなりの危機状態がこれからも続きますからね
6月とてもじゃないけど耐えられる気がしないんだよな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年05月19日

DQ10竜王城の決戦・再演が今の仕様に対応すらしていない件

について書いていきたいと思います

というかあまりにブログのネタがなさ過ぎて死にそうだったので、仕方なくブログのネタ確保という事で1回だけやってきました

まあ印章も家具も興味ないからやる意味はないんだけどな
完全にブログのネタのためそれも1回分だけにしかならないけどね

その上でタイトルなんだけど
一番ぼうぎょが活きるこのイベントでなんでぼうぎょの仕様前のままなんだよおかしいだろうがよ
本当に仕事やる気すらないのか無能運営はと思った
今の仕様ならぼうぎょできずに死ぬやつ確実に減ると思うんだよな
このイベントこそ一番ぼうぎょが活かせるイベントなのに前の仕様のままとかさ本当にテストプレイも何もせずに前のままだしましたという感じだよな
再演だから手抜きで良いだろ感がでまくってるんだよなあ、まあ今の無能運営じゃそんなものだろとわかってるんだけどレベルが低いんだよな
再演するなら内容が同じでも前よりよくしようとか普通なら考えるわけで
くだらない印章や家具追加すればそれだけで良いとか思ってるならゲームつくりのセンスねえから辞めたほうが良いぞ

せめてバトルの仕様だけは今のに合わせとけよこのイベントで今のぼうぎょの仕様なら便利なのにな
普段だと誤爆とかあるから予想通りで評判も良くないけど、このイベントならよいのに

さすがに葉は弱体前の性能のやつに変えていたのは良いけど(弱体後のやつならぶち切れてたけどな)
そこだけじゃなくて他のアイテムも変えとけよ、まほうのせいすいじゃなくて霊薬ぐらいにはしとけよ
再演なら最初より楽にしておくというのはMMOでは常識なんだけど無能運営には常識はわからんか
それに葉も枚数少ないし一番生存率が高い俺がどうしても葉を使い切ってしまうんだよな
後3枚ぐらいは支給枚数負やしとけよ再演なら楽になるよう工夫しとけよ
生存率が高いやつが損をするやり方はいい加減にやめろ
支給枚数増やせないなら、PT全体で支給アイテム数を共有させたほうが無いのが他人にもすぐにわかるからそのほうが良いけどそういうことすら出来ずにギスギス大好き運営だから今の生存率が高い人が先に支給分使い切る最悪なままなんだろうなと思ってる

復活させない嫌がらせじゃなくて使い切ってるからできないとかわざわざいわないといけないんですかと
(使い切ってる時点で一番生存率高いんですけどね)ギスギス誘導するのだけはすきだよな

オートマでやったけどプレイヤーの質の低下もあって割ときつかったわ
葉使えなくなるとかやばいなと思ったし(それぐらい周りが防御もせずに死んでるわけだけど)
ぼうぎょは今の仕様にこのイベントこそしとけよ、どうせまた再演するんだろうからいっておくけど
次やるなら必ずぼうぎょは今の仕様にしとけよ、いくら無能運営でもそれぐらいはしとけよ

何とか倒せたから良かったけど終盤に葉を使い切って2人死んだままに倒すしかなかったのは楽しくはなかったな、しにまくってた人初見の新規かもしれないしな

という事で1回だけやったけどもう二度とやる事は無いでしょう
ブログのネタとしてかろうじて1回になりそうなネタだったから良かったけどな

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2022年05月03日

DQ10第10回アストルティアナイト総選挙大予選会が

始まっていますね、とは言ってもゲーム内イベントじゃなくて公式広場の特設ページで投票するだけのイベントですけどね

という事で早速今回の予選出場キャラを見ていきたいと思います、50音順ですね

アシュレイ、6.2前のこの時期は可哀想な気もするが初代勇者だしワンチャンあるのかな
アスバル、微妙だし厳しいと思います
アラクレス、謎の選出ですね厳しいでしょう
イッショウ、時期は良いけど厳しいだろうな
ヴィゴレー王、さすがにこのレベルのクズを予選にだすのはやめような
オーディス王子、時期は良いけど厳しいでしょう

カブ、ドワーフ組織票ワンチャン
カルーモ、クズの身内の時点で無理
カンティス、ごみ天使はいらん
ギルガラン王子、不快なごみキャラですね
クオード、ストーリー的には厳しいですからね無理でしょう
クリュトス、ごみ天使はいらん
ゲーダム、普通に厳しいでしょう
国王コウリン、時期は良いけど厳しいでしょう

ザンクローネ、昔なら本命だけど今は厳しいだろうね
城主ダストン、ドワーフ組織票ワンチャン
シンイ、時期は悪くはないのですが厳しいでしょう
ズーボー、キャラは良いのでワンチャン
聖光教主、プクリポ組織票ワンチャン

テゾーロ、普通に厳しいと思います
トーマ王子、時期的に厳しいと思います
ドゥラ院長、普通に厳しいと思います
ドガ、普通に厳しいと思います
ドルタム、時期は良くても厳しいと思います

ナジーン、予選なら普通に可能性はありそう
ナブレット団長、良いキャラだけどどうだろうかね
ナラジア、普通に厳しいと思います

ハクオウ、嫌いなので来なくて良いぞ
パドレ、ワンチャンはあると思うけどどうだろうかね
ハルバルド船長、意味不明ですねこのごみキャラいらんでしょ
パルミオ博士、普通に厳しいと思います
ヒッピャペ、普通に厳しいでしょう
ビャン・ダオ、普通に厳しいでしょう
ファラス、前回はワンチャンをものにしたけど今回もワンチャンをものにできるかどうか
フォステイル、時期は良いけどどうだろうかね
プクラス、プクリポ組織票ワンチャン
船乗りデーラ、時期は良いけど厳しいと思う
ペペロゴーラ、普通に厳しいと思います
ぺリポン、ネタキャラですね、予選突破は厳しいと思います
ベルトロ、微妙なキャラですね、普通に厳しいと思います

マドロック船長、悪くは無いけど予選突破は厳しいでしょう
冥王ネルゲル、時期的に厳しいでしょう
メルー公、普通に厳しいと思います

ラウル、リアル女からの人気は高めのキャラなのでワンチャン
ラダ・ガート、良いキャラですが本選厳しかったので予選も厳しいでしょうね
ラミザ王子、普通に厳しいでしょう
リソル、学園のごみキャラだすのやめてな
レオーネ、6.2前のこの時期は可哀想な気もするが初代盟友だしワンチャンあるのかな

という事で今回はどうなんだろうかね、普通にナジーン、ファラス、ラウルあたりか、初代勇者盟友が来る可能性があるのか、それとも種族組織票を集めたキャラがくるのか、ネタキャラがくるのかどうかでしょうかね、本戦にくるならヒューザを倒せるぐらい票を集められるキャラじゃないと厳しいですからね

とりあえずブログの1日分のネタにはなったのでよかったです
記事を書く時間的にはかなり消費したので疲れましたけどね

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2022年04月29日

DQ10ドラゴンクエストタクトコラボイベント

が始まったので早速やってきました、久しぶりのコラボイベントですね

クエスト形式ですね、「おともだちを作るの!」で、初回報酬は????だけど、広場の告知にあったごみだろうなと思うとやる気が落ちます、それでもそれ以外に何かあるかもなので一応ですね

いきなりおつかいから始まるというね、モーモンがいる場所からピンクモーモンが居る場所というだるいおつかいの連続ですね、更にピンクモーモン3匹倒すというね、3匹倒してから報告してレンドアに戻ってクエストはクリアですね、報酬はモナンのリボンでごみなので即捨てました
でもそこで終わりじゃなくて旅の扉で戦闘ですね、オートマッチングでランダムなモンスターになって戦いですね、これはそれなりと言う感じでした
戦闘後にプリズムを貰ったけどこれもごみだからどうでも良いです

という事でおつかいがだるくて報酬はごみでしたが、戦闘は悪くなかったのでごみイベントだけどごみイベントの中ではましなほうでした

でも1回以上戦う意味もないので何度も戦えるとか言っても何度もやる気はしないですけどね
戦闘まで含めてもそこまで時間はかからないので忙しい時期には悪くないイベントでした
報酬が特別な戦闘で使えるアイテムとかだったら良かったのにね
結局報酬がごみだからごみイベントにはなります

それでも1日分だけだけどブログのネタにはなったので良かったです
とりあえずアプデ前半にいろいろと来てるのでアプデ前半は何とか耐えられそうですね
それでもネタ切れの危機は迫ってるけどな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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