2022年08月31日

DQ10国勢調査10thAnniversaryが

公式広場にきましたね、でもここ数年は国勢調査が本当に知りたいような事はすくなくて
しょぼすぎてどうでもよくなってきつつありますけどね
それでも10周年記念だしいつもよりはまともであって欲しいと思いつつ一通り見て書いていきたいと思います

キャラクター性別分布はネカマが増えてるだけの印象だな

キャラクター種族分布は人間が未だに多いのがDQらしくて良いね

職業分布は魔剣士オンラインだな、バトは強化されてようやくと言う感じだけど

武器分布も魔剣士オンラインだな

武器装備数ランキングは時期考えるとこんなもんだろという感じ

海賊のデータはどうでもよいな

モンスター討伐ランキングはメタルフィーバーの開催中とか駄目だろ、そういうの開催してない時のデータを出せよ

不思議の魔塔関連もどうでもよい感じだな

源世庫パニガルム勝率はエルギオス以外は安定して高くてよいね、エルギオスは修正したほうが良いぞ

女神の木育成状況はどうでもよいわこんなの完成させてないやつは論外だし

アストルティア防衛軍「芳墨の華烈兵団」討伐成功/防衛成功/失敗の比率は、やらないからどうでもよいけど失敗率高いな

アストルティア防衛軍「白雲の冥翼兵団」討伐成功/防衛成功/失敗の比率は、やらないからどうでもよいけど失敗率多少高いな

万魔の塔「五の災壇」完全制覇/制覇/生還/全滅の比率は、サポ3での比率載せて欲しかったけどな
そういうところが甘いんだよね

よく見かける冒険者はどんな姿は、これいらないですほかの項目にしましょう

よく使われているドルボードプリズムはどれ、これいらないですほかの項目にしましょう

職人関連は、どうでもよいな職人もやってないからな、いつもやってきたレベル上げも今回は時間取れないからどうしようか考えてるのに

倒した、みやぶったモンスターの種類数は、これどうでもよいな

獲得した称号の数は、ハイエンドのイキリ勢だけにしか意味ないしどうでもよいな

と言うかせんれきならクエストのクリア数出してくれないかな、間違いなく俺がアストルティアでトップの数だと思うけど(10年間で期間限定クエストとかもあるし)10年過ぎてるからトップの俺の数が正しいのか知りたいんだよな、と言うかクエストの項目無いのおかしいだろ、ドラゴン「クエスト」なんだぞ

目覚めし冒険者の広場の章はどうでも良いの多すぎなので省略、と言うかこの項目自体いらないわ

全職業のレベル合計の分布は、まあそんなもんだろうな

全職業の特訓スタンプ合計の分布、まあそんなもんだろうなとしかいえない

名声レベルの分布は120多いの笑うわ、無駄な時間だと思うのに日替わり討伐やってるやつ多すぎやろ

コインボスは勝率ですね、真・幻界諸侯は90%超えてるので良いですね
アンドレアルが80%に少し届かない程度でやっぱりマヒブメ旅祭りできなくなると厳しいと言う感じでこれは難易度を下げるべきだと思います、90%を超えてないボスは全部弱くするべき
エビルプリーストは予想通り90%超えてるけど一番プレイヤーの質が高い初日だけならまだ分からんな、今の勝率をみたいけど、まあそれでも90%は越えてると思うし、運営にしては珍しく上手く調整出来てるボスだったな

厭悪のルベランギス勝率は1のPT同盟のが90%超えてるのでこれも成功したコンテンツといえますね
4人PTはただの自己満足なのでいくら低くてもどうでもよいです

聖守護者の闘戦記つよさ4はどうでも良いので省略、こんな極一部の人向けのに力を入れるな

最強パラメータ調査は毎回恒例ですね、狙う気がある人がそれなりにいますね

深淵の咎人たち/聖守護者の闘戦記タイムアタックはどうでもよいですね、イキリ勢向けという事で

さらに先を目指す者たちの章番外編はどうでも良いです、こういうのいらないんだよなあ

と言うわけで終わりですが、今回も全体的にはしょぼいし微妙なんだけど一応10周年記念という事で普段よりはましだったなと言う感じですね、でもどうでも良い調査も多いのでそのへんはもっと考えて欲しい所ですね
ゴールド分布とかそのあたり復活させましょうよ

というか10周年だから10年継続課金したアカウント数とかそういうの調査しろよ、10年継続して課金してくれてるプレイヤーを大事にしてないのが分かるし
10周年の特別感がないんだよな
10年継続課金って1500円×12×10だから18万円だからな、このゲームに18万円も月額課金だけで払ってるんだから少しぐらい敬意を示せよ本当にそういう面でも10周年記念ってごみだよな
10年継続課金した人に何か特別なもの出しても良いのにそういうのすらないしな
これが今の運営がごみな所なんだよな初期から支えてる古参を大事にしないのがごみ

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年08月30日

DQ10新武器の評価(妖精の剣)

予定よりは早くなりましたが、アプデ後半の虚無地獄が始まってブログのネタが無いので、今日から新武器の評価を書いていきたいと思います

アプデ後半になるといつもこうなる感じですね、それでも6.1よりはましなのは武器なので防具の時よりは助かるぐらいでしょうか、それでもネタ配分を考えるとかなり厳しいですけどね
今のDQ10がやばいのはいつもアプデ後半には虚無地獄になる事なんだよな、アプデ後半にやる人が多いイベントを持ってこなきゃいけないのにね

新装備が出た後のいつも通りの流れで今回も1つ1つ書いていきたいと思います
いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は片手剣の妖精の剣です
前の輝天のつるぎとは星3で基礎で攻撃14も違うので片手剣でこれはかなり強くなっていますが
HPがつかないのは今回も継続と言う感じですね、攻撃魔力は輝天のつるぎよりも2高いので僅かに上昇です
基礎効果に行動時5%でスカラ2段階と全ての属性攻撃ダメージ+3%です

1つ目の効果の行動時5%でスカラ2段階は、行動時という所だけはよいですね、ただし5%と低めなのであまり期待は出来ないです、それでも効果が発動すれば一気にスカラ2段階になるので守備に影響する物理攻撃を使ってくる相手の対策にはなるかもぐらいですね、僧侶がスクルトでPTまとめて上げたりするのであまり意味はないですけどね

2つ目の効果の全ての属性攻撃ダメージ+3%は、これが強い効果ですね属性攻撃なら何でも3%ダメージが増えるので火力アップに繋がります、フォース等がなくても片手剣のCTのギガブレイクなどはダメージが上がりますので強くなりますね、チャンスとくぎとかの火力も増やせます

評価としては普通ぐらいですね、攻撃力も十分上がり魔力も少しだけ上がるのは良いですが、HPがついてないのはマイナス要素です、行動時効果で使い勝手はよいけど%が低めで強力な効果でもないのでインパクトは薄いですからね、それでも全ての属性攻撃ダメージで属性攻撃全般の火力が上がる点は評価が出来ます、魔剣士や魔法戦士などとの相性はよい片手剣ではありますからね、この装備を有効に使えそうな職がメインで使う場面があるなら買ってもよいかもぐらいですね、火力は上がりますけど無理に買うほどでもない装備だとは思います

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年08月29日

DQ10一週間ぶりぐらいに公式広場の告知などを

書いていきたいと思います、正確には前回から6日ぶりですが、ほぼ1週間になるのと告知から実装が早いのがこの頃多いので、このタイミングしかないなという事で、このタイミングで1記事書いておきたいと思います
実装から1週間以上前に余裕を持って告知するべきだと思うけどな

まずは、冒険者のおでかけ超便利ツールふくびき所更新情報ですが、告知から実装が早いので既に始まっていますね、23日告知で26日実装は早すぎだろ、この頃こういうのばっかだから1週間目安だと記事のタイミングでどうしても始まった後になってしまったりもありますね、相変わらずツールふくびきの更新頻度だけは早いし、ゲーム内ふくびきもこれぐらいのペースで更新してくれたらよいんだけどね、結局ジェム回収に繋がるから必死でやってる感じが強いですね、まあ賞品は印章という事でとにかく印章ばっかの運営ですよね
印章ばっかで誤魔化していくしゲーム作りをふざけてるとしか思えないです
真面目にゲーム作りやってコンテンツなどをしっかり出していくようにして欲しいですけどね

次に、DQXショップヴェリナード城下町でショップポイントGetですが、毎月恒例の100ポイント貰えるやつですね、これも既に始まっていて、期限が9月1日10時59分までなのでまだ貰ってない人は貰って損はないので早めに受け取っておくとよいでしょう

そして、アストルティア住宅展示場自販機の庭具でハウジング&博物館風のおうちですが、毎月恒例のやつですね、こういうのは廃止にしてその分ゲーム内を充実させるためにやるべきことがあるでしょと言いたいけどな、ハウジングは課金に繋がるから必死でやってるんだろうなと言う感じですね、結局今の運営は課金にかかわることだけ最優先で、それ以外は適当で質を下げてると言う感じですよね
それで無理やりサービスを続けてるという感じが強いです
ゲーム内にとにかく力を入れるべきだし、アプデ間隔も約束の13週を守れるようにするべきでしょうがと言いたい

という事で6日間で3告知ということで日数に対しての告知数は普通ぐらいですね、告知内容はしょぼいので早くもアプデ後半の虚無地獄を感じています

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年08月28日

DQ10インフェルノフィーバーを

やってきました、レギロとジェルザークとガルドドンの時はやると決めていますからね

やっぱり報酬が良いとそれだけで良いですよね、やっぱゲームは報酬の良さだよな

これはやらなきゃ損ですよ、1回戦うだけでアクセ1個作れるんですから、これ以上聖守護者アクセを楽に作る手段は今の所はないですからね

という事でガルドドンですね、ガルドドンは雷100賢者でいくと決めてるので今回もそれで行きました
やはりガルドドンはこの3つの中では難易度が高めで割りときつい時もありますね
まあ聖守護者1にも挑戦もしてないような人のためのコンテンツだと運営が言ってるので耐性無しとか動きが滅茶苦茶とかそういうのは当然ながら許容するしかないですからね
それでもやっぱりPT同盟形式でオートマでやれるのはそれだけで気楽ですし4人PTよりも確実に楽しめるので良かったです、楽しめるときが少なすぎるゲームですから楽しめる時は楽しんでおくのは大事ですから

という事でこの1回のみですがゲームを楽しめました、10周年記念らしいお祭り感覚があるイベントはよいです

アクセはこの3回で3個作れるのでそれがありがたいですね、最大値はつかなかったけどエナジーを3カウント進められたのはよかったと思います、少しずつでも作っていくのは大事ですから

これで俺はこの3種しかやらないと決めているので、インフェルノフィーバー自体はまだ多少続きますが
俺の中ではインフェルノフィーバーはこれで終わりました、これでアプデ前半が完全に終わった印象ですね
これからがアプデ後半の虚無地獄ですからそこを何とか耐えるしかないですね
今の所インフェルノのあとのイベントが分からないのでそれ次第と言う感じです
6.2でやることは実質的にほとんどなくなってる状態ですから(時間的に全く余裕がなくてできないことが残ってはいますけど)ブログのネタ的にも当然ですがもう地獄なんですよね、まあいつもの事とはいえアプデ後半は虚無地獄なので何とか耐えたい所です14週でネタ配分をおおまかには計算してるから
14週よりものびたら完全にネタ的にも詰みますけどね、普段よりはやることが多いはずの10周年記念ですらこれですからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年08月27日

DQ10インフェルノフィーバーを

やってきました、レギロとジェルザークとガルドドンの時はやると決めていますからね

やっぱり報酬が良いとそれだけで良いですよね、やっぱゲームは報酬の良さだよな

これはやらなきゃ損ですよ、1回戦うだけでアクセ1個作れるんですから、これ以上聖守護者アクセを楽に作る手段は今の所はないですからね

という事でジェルザークですね、今回も僧侶でやってきました、賢者も考えたのですがジャンプしない人が増えてるのでホップスティックが使える僧侶という事でね、DPSチェックの時に対応しにくいのが難点ですが、それでも8人PT同盟はジェルザークとの相性も抜群という事もあり、楽しめましたね
スティックが使える天地などもこれを意識しておくとPTの補助に有効なのでお勧めです
やはりフェスタインフェルノで一番楽しめるのはジェルザークですね、これが一番楽だと思います

という事でこの1回のみですがゲームを楽しめました、10周年記念らしいお祭り感覚があるイベントはよいです

後はガルドドンの1回のみですが、日替わりなのですぐに来るので楽しみです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年08月26日

DQ10天獄105回目の解放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

嫌な予感はしていたんですけど、実質的に邪神更新日にかぶるというね、26日1時でもほぼかぶりですからね
正確に言えば邪神の宮殿が25日6時更新だから26日の6時までは解放されないようにして欲しいんだけどね
そういうのも含めて今回は早めに邪神の宮殿記事を更新していたのでこれに備える事が出来ました
この頃は邪神の宮殿更新日=天獄も解放日になりつつありからなあ
なかなかずれることがないからだるい感じです、仕様がよくないというか
天獄も固定にして毎月5日と20日の解放でよくないかと思うんだがな

ファラオ最高幹部会で霊廟の守護者と霊廟の猛将と霊廟の冥妃が出てきます

7回目の登場になります

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

30秒以内にスーパーハイテンション状態で攻撃
60秒以内に会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃
30秒以内に一撃で1999以上ダメージ与えろ
45秒以内にMPを400消費しろ
30秒以内に必殺技を1回行なえ

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、天光の葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、天光のしずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

30秒以内にスーパーハイテンション状態で攻撃は、武なら楽ですが、それ以外だとバトや踊り子の必殺などで狙う感じになりますね、30秒以内と短めなので基本的には武がいないと厳しいと思います

60秒以内に会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃は、会心率や呪文暴走率を上げてから狙うと良いですね、60秒以内と猶予はあるので上げられない職でも貢献できる可能性はあります

30秒以内に一撃で1999以上ダメージ与えろは、これは古き良い時代の条件ですね、1999以上なので30秒以内でも問題なく狙いやすいです

45秒以内にMPを400消費しろは、魔法戦士ならマダンテで楽勝ですが、それ以外だとMP消費の高い呪文やスキルを意識して使う必要があります

30秒以内に必殺技を1回行なえは、運がかかわりますが、宝珠や装備などで必殺チャージ意識しつつこの条件が来るまでは必殺を使わずに温存しておけばよいでしょう(ただしバトや踊り子はスーパーハイテンション条件の時で武もいないPTならその時に必殺を使ったほうが良いですね)

今回は条件が普通ぐらいですね
どの職構成でも楽に狙える会心か1999以上か必殺のうちの2条件は確実にクリアして
残りの2条件から1条件クリアを狙って3条件クリアを狙うぐらいな感じでやればよいでしょう

いつもいたほうがよい天地や占い師は今回も当然ながら有効だと思います
結構敵の攻撃が強いので範囲蘇生職はやはり重要です

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は、スーパーハイテンション条件重視で武闘家かMP消費条件重視で魔法戦士のどちらかがよいですね、他の条件はどの職構成でも狙えるので
このどちらか好きな方を使うと良いでしょう

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年08月25日

DQ10邪神の宮殿8月25日版

という事で25日は邪神の宮殿の更新日なので、特に優先するべきことがない時はこの記事になります

邪神の宮殿という事でこの為に必要な職はカンストさせる必要がありますので更新が来る度に大変ですが
今回は僧侶と賢者と魔法使いと天地雷鳴士とどうぐ使いとレンジャーの6職で何とかなったのでその点ではレベル上げの作業をしなくて助かりましたね

今回は覇業の君臣ですね

1獄は条件がアイテム禁止だけなので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう

2獄は条件が武闘家かパラディンか天地雷鳴士で職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
カンストしてる職の天地雷鳴士が使えるのでそれでいきました、普通に天地は楽でよいですからね
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

3獄は条件がオノで装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
オノが装備できる職でカンストしてるレンジャーでやりましたので前回の3獄と似たようなものですね、武器は最適な武器ではないですがそれでもレンジャーはそれなりに強いのでよいです
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

4獄は条件がスティックか両手杖かヤリかハンマーか扇で装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
普通に僧侶も賢者も天地も使えるので楽ですね、アイテム禁止じゃ無いのである意味1獄よりも楽な条件かもです
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です、この頃は竜のうろこつけてる人多いけど金ロザ装備しましょうね
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回4〜5割ぐらい124じゃなかったですね、レベル上げすらだるいゲームになってきていますが
それでもレベルは他人からもすぐに見える部分ですので上げておいた方がよいですね

それと追記ですが、1年ぶり以上かもしれないけどかなり久しぶりにトップ10に復帰していました
俺の予想を超えてブログ続けて欲しいと言う応援を感じれたので
正直リアルがあまりにも今の世の中酷すぎて一般人の俺じゃ何の力もないし絶望感があつて、ネットも闇の深いDQ10ブログ界で続けるのも嫌になっていたのですが、コメントもですがやっぱり続けて欲しいと思ってる人も多くいるんだとね、俺が好きな言葉の中の1つに継続は力なりと言う言葉があるんですが、さすがに毎日記事を更新し続けてきて2770以上の記事を書いてくるとそれだけ力があるんだなと感じましたし、やめる予定だったんだけどこりゃ続けなきゃいかんなと思った
正直リアルは最悪すぎていろいろと悟ってもうどうにもならないと言う感じでしたが
やっぱりネットって闇も物凄く深いけど、応援もあるんだなと思うとまだ続けてみようかなと思うしやる気が久しぶりに少し戻ってきたと言う感じです、少しでも今のDQ10の惨状を変えられるのならブログを書く意味もあるからね、リアルでは何の影響力もないし選挙も今の最悪な時代だからこそもありずっと行っていますがこの前も俺の1票では素晴らしい人を当選させることすら出来ないほど無力で絶望しかなかったけど(それでも俺は選挙で投票し続けますけどね、今の政治家も最悪だが投票しない多数の人たちもこんな最悪な日本にしたんだからな)
ネットなら少しは影響力も持てるかなと今のDQ10の惨状を少しは変えられるかもなとおもいたいです、まあ運営のアンケートには10年以上ずっと答えてきても何かいても無視され続けてるけどな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年08月24日

DQ10インフェルノフィーバーを

やってきました、レギロとジェルザークとガルドドンの時はやると決めていますからね

やっぱり報酬が良いとそれだけで良いですよね、やっぱゲームは報酬の良さだよな

これはやらなきゃ損ですよ、1回戦うだけでアクセ1個作れるんですから、これ以上聖守護者アクセを楽に作る手段は今の所はないですからね

という事でレギロですね、普通に僧侶でやってきました、レベル低いのもいたけどそれでも簡単に何の問題もなく終わりましたね、ジャンプできない人がいても問題ないですからね
どの職できても問題ないボスですし、ライト層にこそ楽しんで欲しいボスですね、壁とかが苦手な人でも良いボスだから、それにレギロは天地とかできても大歓迎されるボスですからね
ルベランギスをきついと思ってる人もいると思いますが、ルベランギスよりも絶対に遥かに楽ですからお勧めです(床避けるとかそういうのもないから)、この機会に聖守護者をまだやったことがない人も楽しみましょう、条件もかなり甘いのでレベル100とかでも参加できますからね

という事で久しぶりにゲームを楽しめました、10周年記念らしいお祭り感覚があるイベントがようやく来ましたからね

後はジェルザークとガルドドンのときの2回のみですが、日替わりなのですぐに来るので楽しみです
アプデ前半の最後の楽しみですからね、数少ない貴重な楽しめる時は楽しまないと損です

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年08月23日

DQ10公式広場の告知から実装が早いので

書いていきたいと思います、前回から4日ぶりですが、告知から実装が早いのがこの頃多いので、このタイミングしかないなという事で、このタイミングで1記事書いておきたいと思います
実装から1週間以上前には告知するべきだと思うけどな

まずは、毎日モンスターが入れ替わるインフェルノフィーバー開催ですが、告知から実装が早いので今日からもう始まっていますが、これは10周年記念らしい良いイベントだと評価したいと思います
これが常時なら運営少しは見直すんだけどね、常時じゃ無いのが残念ですけど、それでも楽しみがいつもの10倍という事でね、久しぶりに良いイベントが来たなと思います、毎日交代で更に報酬もフィーバーで
10周年ふくびき券は1枚としょぼいし像もどうでもよいんですけど、素材報酬が素晴らしいですね
1回で10個だから聖守護者の指輪のアクセが1回戦うだけで即作れますからね、さすがにどんな時でも良い時は良いと言うのが俺ですから、6.2で一番良いイベントじゃね?と思うよこれ
まあ俺がやるのはそれでもレギロとジェルザークとガルドドンだけですけどね、でもこの3回だけでアクセ3個作れるという素晴らしさ、いいねこういうのだよね、初めて10周年記念にふさわしいイベントが1つ来たかなと思ってる、まあ他の運営はこういうのを大量にやるんだけど、1つでもふさわしいイベント作れたのは評価するし、この期間は盛り上がりますよ新規はもちろん古参だって聖守護者の指輪全種理論値なんて持ってる人聞いたこともないレベルですし、万が一全種持ってる人でも像目当てでやる人もいるだろうし、ふくびき券が10枚じゃなくて1枚なのは残念だけど(ここも10周年なら10枚にするべきだった)それでもやる意味もあるからね、もうこれ以上のフィーバーイベントもこないんじゃね?とまで思ってる、アプデ前半最後の盛り上がりになりそうですね
これは参加しないと損ですよ、名前を言ってはいけないザオトーンを使うモンスターに抵抗がない人は全種の聖守護者のをやっても良いぐらいですね、それぐらい意味のある良イベントだとは思います
6.3期間中にもあるという事でこれ定期的にやって欲しいね、どんな時であれ良いものは良いというのが俺のブログスタイルですから、赤箱の確率も少しだけ上がってるという事でまあ周回まではしないけど周回する人も出てくるかもですね
やっぱMMOのイベントは報酬が豪華であってこそ意味があるよね、これなんだよな今のDQ10に足りない大きな要素の中の1つだね

次に、おきがえリポちゃん夜狐の装束セットですが、毎月恒例のやつですが、廃止にして欲しいですねこれは
こういうのをやらずにゲーム内を良くすることが大事なんですけどね

そして、DQXショップりんごあめプリズムや夜狐の装束セットなどが登場ですが、相変わらず課金ショップの更新頻度だけは異様に早いうんえいですからね、まあ見た目関連のかきんにはきょうみないのでどうでもよいですけど、ゲーム内もこれぐらい早いタイミングでいろいろと更新してくれたらよいんですけどね

という事で4日間で3告知ということで日数に対しての告知数は多めですね、内容も今回はインフェルノフィーバーがあるので盛り上がりもあるしアプデ前半最後の盛り上がりという感じですね
というかこれの告知があるから急遽記事にしたまであります
インフェルノフィーバーが終わった後からアプデ後半の虚無地獄が始まりそうな予感はしていますけどね

追記ですが毎日ブログランキングの順位を俺が見たときのを書いておきますが20位になっていたので
ぎりぎりですが20位以内に戻ったのは事実なので、9月に重大発表は取りやめにしたいと思います
ブログを続けて欲しいと思ってる人の応援があると明白に感じましたのでそれなら限界を超えてでもやるしかないですね(それでもリアルではいろいろとあってガチで現実世界に絶望してるとか言うかいろいろと疲れてるのでどこまでブログをやれるかはわからないけど)
でもこれからも様子を見ています、最悪でも20位以内がぎりぎり影響力が少しでもあるラインだと考えていますので、正直20位でも厳しいけどHTTPS化の影響もあるので妥協もある程度は必要だと思っていますから
この最低限のラインすら難しそうになればまた何か追記でいう事もあるかもです

それぐらい影響力が欲しいんです、影響力があればあるほどゲームを良く変えられる可能性が出てくるんですから、仮にトップのブログが運営批判したらそうだと思う人も多く出てくるんですよ、でもトップのブログが運営擁護したらそうなんだなと同調圧力が生まれてします、日本は世界的には良い国なんですが同調圧力というのが日本の一番良くないところなんですよね、だから多数の悪に流されて俺みたいな影響力が低い少数派の良い意見は消されてるのが現状、悪名は無名に勝るとも言われてるのもそこです、俺みたいな無名に近い弱小ブログじゃどんな正義でも勝てないんですよ
俺はゲームをよくするために言ってるんですからね、常にその姿勢は変わらないです
運営も曲がりなりにも経営側だから批判は歓迎してるといってるわけです、一流の優秀な企業は批判を募集してそれに対して報酬を与えるからそこまでやってる企業もあるのですから
だから俺はどんな時であれ良い事は良いというし悪いことは悪いというこれはこれからも変わりません
それがゲームを良くするための原動力ですからね、質を低下させてでも無理やりサービスを続けようとしてるふざけた運営に対しての圧力にもなるわけですから
質をよくするかサービスを終了するかですからね、サービス終了するゲームは大抵の場合サービスの質の維持が出来なくなるからというのが理由に多いのもそこですからね
質の維持というのは大事であり、それは俺のブログでも同じです20位以内というのは俺が現状で考える質の維持の最低限のラインだと考えています、もちろんもっと上位になりたいけどHTTPS化は相当長期で見れば深刻な問題になってるので仕方ないです、こればっかりはこれからも記事を書いてHTTPS化以降の記事の数を増やして相対的に対応しかないですからね

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2022年08月22日

DQ10アプデ47日目が

あっという間に終わりましたね、毎日の時間が足りない日々が続いています

ということでアプデ47日目は新しく追加された宝珠集めですね、新しく追加されたのが4種なのでここは頑張って1日で一気に4種の宝珠を集めていくことにしました

まずは、ディバインステッキの技巧ですね、ジャンガラです、闇が2種なので闇の宝珠が出ても2分の1という事でとりあえず4個出るまでやってから鑑定したら何とか手に入ったので良かったです、4個出るまでやったので時間はそこそこかかったけどね

次に、ブレイブスラッシュの極意ですね、アックスドラゴンです、闇が2種なので闇の宝珠が出ても2分の1という事でとりあえず4個出るまでやってから鑑定したら何とか手に入ったので良かったです、4個出るまでやったので時間はそこそこかかったけどね

次に、ジゴスパークの真髄ですね、スピンサタンです、闇の宝珠が出たら確定なのでよいです、運よく1セット目で出たので楽な方でした

そして、狼牙突きの真髄ですね、マーブルヴォルクです、闇の宝珠が出たら確定なのでよいです、そこそこ強いですが運よく1セット目で出たので楽な方でした

という事でさすがに一気に4種集めたのは時間がそれなりにかかりましたが(2種類闇の宝珠があるやつがそこそこ時間がかかったので)、それでも宝珠集めが1日で終わったので良かったです

これでバージョン6.2でやることの中の1つがまた終わりました、これでほとんどやることがなくなりましたね、厳密にはまだあるのですけど、ネタ的には時間も確保できずにないようなもので結局アプデ前半で予想通りですがこうなってしまいましたね
結局アプデ後半からは虚無地獄と言うのはいつもの流れなんだよな、だからアプデ後半に多くの人がやることを持ってくるべきなのに本当に運営が無能すぎて無理

追記ですが毎日ブログランキングの順位を俺が見たときのを書いておきますが今日は24位だったので
後9日間ですね、何とか昨日より1つ順位を上げましたが、ここから次第ですね
かなり厳しい状況なのは変わらないのですから

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年08月21日

DQ10邪教司祭の勲章2つ目の理論値が

ようやく完成しました、会心伝承の方ですね

こちらは伝承の関係上理論値にする意味はあるので数値がしょぼいけどやりましたね
これで会心特化で火力がほしい時はこっちを使う事もあるでしょうという事でね
HP伝承がなくても問題なく火力が欲しい職を使う時のみという限定的な場面では使うことになりますからね

なかなか仕事で時間もとれずに厳しい状況でしたが、運よく野良会心も来たことで2つ目はエナジー天井前に終わったのも良かったです、このおかげで予定よりは早いタイミングでの理論値完成になりました

2週目になると人も減ってきていて質も落ちてきていたのでやっぱりコインボスの旬は短いですね
今回は迷宮フィーバーの影響があったからまだましだったとは思いますけど
コインボスはある程度時期が過ぎるとマジで誘う人すらろくにいなくなるからね
それぐらいこのゲームの過疎化は深刻になってきています

これで今回のコインボスのアクセを作るのは終わりになります、まあコメントとかできようさ伝承の話はあったけどそれは現状作る予定はないですね、アクセサリー箱などから手に入ったのを破片にしつつまとまったらいつかは作るかもしれないですけどね

これでバージョン6.2でやることの大きな1つがまた終わりましたね、そろそろやることが減ってきましたが、何とかアプデ前半はやることがあるままで乗り切れそうですね、14週なら前半は49日間なので今日で46日目ですからね、後3日間でアプデ前半が終わります

追記ですが毎日ブログランキングの順位を俺が見たときのを書いておきますが今日は25位だったので
後10日間ですね、俺が見たときの順位なので俺が見た時に後10日間で1日も20位以内に入ってなかったら9月に重大発表します、悪質な嫌がらせがちょっと見過ごせないレベルで広がってるので(それでブログランキングの順位に悪影響がでてるのも完全に明白なので)、それも含めていろんな意味でかなり厳しい状況ですからね、影響力ないのに今毎日がリアルも苦痛で忙しくて時間も本当に取れないですからね
ブログやるなら最低ラインが20位以内と思ってるのでそこすら死守できないならかなり厳しいですからね
コメントで応援があるので出来る限りはブログ続けたいとは思っていますけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年08月20日

DQ10アプデ45日目が

あっという間に終わりましたね、毎日の時間が足りない日々が続いています

アプデ45日目は、新しく追加された転生モンスターをいつもどおりみやぶって倒してきました

このタイミングになったのは転生モンスターフィーバーで普通の運営なら新しく追加された転生モンスターを対象に入れてこの機会にやってくださいとなると思って備えていたんだけど、史上最悪の運営ですからね、1%でもそうなると思っていた俺が甘かったのかもですけど、当然そういう事もなく何の意味もない10周年記念フィーバーとかふざけてるだけのごみで失望したよ
こんな最悪な運営見たことねえわ10周年だぞ?マジで盛り上げる気すらないじゃん、こういうのを批判しないと本当にゲーム自体が駄目になるよ、上位ブロガーこそこういうのをしっかり批判してこれは駄目でしょという姿勢を見せなきゃ駄目だよ、だから運営が調子に乗ってプレイヤーを苦しめるやり方を平気でして来るんだよ、理不尽すぎる大幅な葉としずく弱体の時も運営擁護してたブロガーまでいて心底がっかりしたよ
運営は批判歓迎してるといってるんだからさ、しっかり批判するべき所は批判するべきでしょうがよ

なのでそれならもう普通の確率でやるしかないねという事で、いつもどおりのやり方で新しい転生モンスターを探してきました

おばけキノコの転生のあやシイタケですね、という事で出現場所まで行っていつもどおりでるまでやりました、今回はどのくらいかかるかなと思いつつもブログのネタになるから出るまではやるしかなかったのですが、今回は運が良かったのかもともとの確率が高いのか分からないけど15分ぐらいででてくれたので良かったです、これぐらいなら許容範囲ですね、時間がない毎日なのでこれぐらいで出たのは助かったし、普通にみやぶって倒して終わりました

このおかげで昨日もコインボス4周の1回は出来たのでよかったです、時間かかりそうならコインボス周回は昨日は中止の予定だったので、少しでもこれで平日にコインボス周回できたのは良かったです

これで新しい転生モンスターもみやぶって倒したので、これでバージョン6.2でやることの中の1つがまた終わりました、徐々にですがやる事が減ってきていますね
まあまだアプデ前半ですので(アプデ間隔が今回14週と仮定しても7週は49日なのでまだアプデ前半ですね、16週の地獄だと56日もあるけどな、アプデ前半はやることがあるいつものDQ10です)

追記ですがこの現状が変わらない場合は(ブログランキング20位以内に戻らない場合)、9月に重大発表する予定です、一度はスマホ版の対応をしたことで戻ったけどやはり長期で考えると悪質な嫌がらせが激化してからはどうしようもならないからね、偽者やなりすましも多すぎてもう本気で嫌になる
影響力がないならいくら頑張って続けてもという感じですからね、しばらくはランキングの順位の推移を見守りつつ9月を待つ事にします
結局今のDQ10が駄目な要因の大きな1つが上位ブロガーは運営信者ブログばっかだから運営がこんなのでよいんだと思い込んでる所だからね、批判歓迎と運営わざわざいってくれてるのに批判もしない、それじゃ質落として適当にサービス継続でよいよねと思うしそれが今のDQ10じゃん、そういうゲームじゃ腐っていくだけじゃん、というかバージョン5終わりで大型アップデート終了で10年記念後でサービス終了で綺麗に終わるべきだったのに質下げてまでまだサービス続けてるのが本当に酷い、アプデ間隔の約束すら全然守られてないのに約束破りの運営を擁護するような信者ばっかで心底嫌になる
そんな腐りきった構造を変える力も影響も俺にないなら続けても意味ないしな
何度でも言うけど10周年記念でこんなにしょぼすぎるオワコンゲー世界中どこ探してもDQ10だけだと思うわ
本当に心底失望してるからね10周年記念でこんなにしょぼいゲームはプレイヤーへの今までの利益還元もろくに考えてないんだと、ゲーム内での10周年記念クエストでさえ1話でつるだけの悪質な報酬とか
今までのプレイヤーの活躍を否定してる内容もだけど不快すぎるわ
プレイヤーを楽しくさせようとする姿勢が感じられない、継続してるプレイヤーに特権の1つすらない、継続特典も劣化してるし本当に失望しかない

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年08月19日

DQ10約一週間ぶりに公式広場の告知などを

書いていきたいと思います、前回から6日ぶりで約1週間になるのでこのタイミングでという事でね
というかこの頃告知から実装が1週間も過ぎないうちに始まるということが多いので
今後も告知の内容を見つつ早めのタイミングで記事にすることもあるかもです
というか告知はもっと事前に1週間以上前からやるべきだと思います、そうじゃ無いと告知の意味が薄くなりますからね

昨日も普通に時間なくてコインボスも4周1回しかできなかったですからね、なので土日で何とか2種目の理論値を狙いたいところですが、日曜は週課の消化があるしその分時間が減るので厳しいです

まずは、ドラゴンクエストウォークのコラボイベントのどっちもウォーク開催ですね、告知から実装が早いのでもう始まっていますね、全冒険者の累計歩数でアイテムが貰えるということでね、現状既に40%達成ですね、28日まであるのでちょうど達成するかどうかというラインでしょうかね、でも最後の報酬が印章でどうでもよいごみなので、その前の錬金石まで行けばよいしそこまでは問題なく達成できそうなペースなのでそれで十分です、ゲーム内のコラボクエストよりもこっちの方が報酬がよいのが笑えますけどね
イベント終了後に受け取るだけですから楽でよいですからね、何もないよりはましという事で

次に、未知のモンスターを探しに行こう転生モンスターフィーバー開催ですね、これも告知から実装が早いのでもう始まっていますね、でも内容を見てがっかりしましたね、10周年記念なのに盛り上げるきないんだなと思った、さすがに今回追加された転生モンスターを入れて、このフィーバー中に新しい転生モンスター探してねというイベントにするかと思ったらそれすらしないというね、10周年記念とかつけるなよほとんどのフィーバーイベントがごみじゃ無いかよ、今のとこ少しでもよかったのはルベランギスと迷宮だけじゃん
正直これ待ちで今回転生モンスターは後回しにしていたのですが、これで対象にないのはがっかりしましたね、結局今回も今までの確率で新転生モンスターを探すしかなさそうです

そして、蒼天のソウラいよいよクライマックスですが、これ見てないからどうでもよいけど完結するみたいで告知枠からようやくなくなりそうですね、正直もう1つの別の漫画の方が完結してくれると良かったのですけどね、これで少しはゲーム内の告知が増える事を願っています

という事で6日間で3告知ということで告知数は普通ぐらいですね、内容が微妙ですけどね、特に転生フィーバーはがっかりしたわ、これ来るまで待ってたからね
今はまだアプデ前半ですけどそろそろアプデ後半の虚無に近づいてきていますし
ブログのネタ配分も考えないとどうせアプデ後半はまたきつくなるのは明白ですからね

後追記だけどやっぱり95%以上の過去記事の分のランキングポイントが入らないので相当厳しいですね
長期で見るとやっぱりこうなるのかなと思います、正直HTTPS化で止めをさされた感じでそろそろ潮時なのかなと思いつつあります
ブログランキング20位以内すら取れなくなってきてるのはさすがに酷すぎるのでやる気も本気でないんだよね
一時期は戻ったから何とかなるかなと思ったけど、やっぱり長期で見ると絶望かなと
いつブログを辞めてもおかしくない状態に追い込まれてるのは確か、気力だけでやってきてるからきついです
というか俺より上の順位のブログの大半は対した事ないじゃん、今の10周年記念でもしょぼいイベントだらけの運営に対して批判すらまともに出来ないブログばっかじゃん、それだけこのゲームにはもう運営信者しか残ってないんだろうけどさ
毎日の時間がとにかくないし仕事もつらいしリアルもゲームもブログも楽しくないし疲れたね
このままだらだらブログを続けてもあれだしそろそろ今後を考える時期に来てるのかもです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年08月18日

DQ10フェスタ・インフェルノを

やってきました、今回はガルドドンだったのでやってきました、今後もレギロかジェルザークかガルドドンの時はやる予定です

今回も安定の雷100賢者でいきました、生存率上げる為に雷100にしています、オートマッチングでドラミング誘導は期待はしないほうが良いので当たる前提で考えると雷100は非常に重要です

今回で5回目のガルドドンになります

やはりガルドドンが3つの中では一番きつい印象がありますね、それでもぎりぎり楽しめる範囲なので何とかなるというか野良では雷100はとにかく大事です
やはりこの頃思うのはプレイヤーの質の低下の深刻化だね、運営も多分データで分かってると思うから
難易度はとにかく考えて欲しいね、コインボスもさすがにあれなら勝率90%超えてると思いたいけど、それでも超えてない場合はもっと弱いボスにするべきだと思います、フェスタインフェルノの勝率も出して欲しいですね、さすがにこちらは俺がやってる3種は90%超えてるとは思いますけどね、もしも90%きっているのならもっと弱く調整するべきです
勝率が90%でも10回に1回も負けるんですからそれ以上は絶対に必要だと考えています
ライト層にもやってほしいとかいってるんだから当然そのあたりのデータ公表して勝率90%未満ならてこ入れをするべきですからね、さすがにそれぐらいは分かってないとゲーム作りをする資格もないですから
そういうデータを紹介するのがストルティア調査隊のはずなのにやらないことも出てきたりしていて残念に思います、プレイヤーが知りたいデータってかなり多いんですよね、特に葉の弱体化による影響ってかなり深刻だしだからコインボスはそれを考えて作られたとは思うんですけどね、だから今回のコインボスを弱いとか言ってもっと強いのださせようとするプレイヤーは害悪です、これは確実にいえます、葉の理不尽弱体化でヒーラーが落ちるだけであっという間に全滅の危機がありますからね、それぐらい酷いゲームになったのですから、コインボスの強さは相当慎重に考えて弱いぐらいでよいんです、高額なG払ってる時点で本来誰がやっても100%勝てるぐらいでも良いんですけどね

ライト層でも毎回頑張ればそのうちアクセとかが作れるようになると思います
今回で5回目なので後5回ガルドドンが来たらアクセと交換出来ますからね
もっと開催頻度が上がればよいのですけどね

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2022年08月17日

DQ10天を超えてゆけ第3話

という事でね、3話の配信があったので早速やってきました

3話の「いにしえの封印の伝承」ですね
報酬が????ということで隠してる時点でふざけてるし期待できそうもないですね
普通のゲームだと隠すということはそれほど凄い報酬なのですが
DQ10の場合は隠す=しょぼいごみな事が基本なので割りとこの時点で2話以下の報酬の可能性が出てきています、それを裏切るぐらいの凄い報酬なら見直すけどね

後は内容という事でクエストを受けたら、安定のおつかいですね、バドリアル石室ですね、そこから移動して祭壇の間までいき、ボス戦ですね、特に問題なく終わったけど、戦闘後のつまらない茶番で不快な流れの上にまだ続きがあり、エルトナの聖地まで移動というだるさ、そしてまたボス戦ですね、特に問題なく終わって、その後も酷いなしっかり処分しとけよ、見逃す甘さが本当にごみなんだよなあ

という事で3話の報酬は10周年ふくびき券10個とケイトの見た目装備という事で、実質10周年ふくびき券10個だけという事で予想通り3話が一番ごみ報酬でしたね、隠す時は報酬がしょぼいごみな法則が発動しました

そしてこの続きは6.3という事ではっきり言って1話だけだったな、報酬も1話がピークでどんどん劣化してるのはさすがに酷いわ、こういう汚いやり方が今の運営かと思うし
内容も3話は不快だったし酷かったな、こんなのが10周年記念クエストとかやばいでしょ
まあ4話以降報酬が凄くなるのならまだ挽回できる可能性あるけど正直全く期待できないんだよな
10周年記念でこんなしょぼいゲームDQ10以外に世界中どこにもないだろうなと思う
本当にがっかりしたわ

唯一良かったのは1日分のブログのネタにだけなった所ですね、そろそろやる事もコインボス以外だと減ってきつつあるのでちょうど良かったです

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2022年08月16日

DQ10邪教司祭の勲章1つ目の理論値が

ようやく完成しました、HP伝承の方ですね

正直合成効果はしょぼすぎるので理論値にする人はそんなにいないかもしれないけど
HP伝承する事でHPが5でも上がる時点でこの枠のアクセだと必須アクセレベルなので当然ですがつけることになるし、つける以上は他の人から見たときに理論値じゃないと見栄えが悪いしこういうところでしっかりと理論値を見せていく事で適当じゃなくてしっかりしてるプレイヤーだと第一印象でよい印象にもなるし、こういうしょぼい効果だからこそそれでも理論値にするプレイヤーと思われるのはゲームに対する本気度も相手に伝わるのでよい事ですからね

なかなか仕事で時間もとれずに他の事がいろいろとかぶった事もあり、更に今回はエナジー天井でようやく1つ目の理論値完成という事もありかなり大変でしたけどね

でもこれで一段落はしましたね、メイン職の関係上このHP伝承の方を使う事が圧倒的に多いのですから
そういう点ではとりあえずこれで一安心です

しかし、このアクセは会心特化の合成効果という事もあり、会心特化型でもう1つ作る必要はありますので、もう1種も作る予定です、でも徐々に人も減ってきてるので、今の迷宮フィーバー関連でまだ人が多いうちに何とか早めに2種目の理論値の完成を目指したい所です

まだコインボスでもやる事が残ってるのでなかなか大変ですがやる事が残ってるうちはまだましですからね
やる事がなくなったときからが地獄の虚無の始まりですから

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2022年08月15日

DQ10ドラゴンクエストウォークコラボイベント歩くのは冒険の始まりを

やってきました、いろいろと優先することがかぶりまくったので、優先順位を考えつつ、期間限定もあるのでこのタイミングでという事になりました

とはいえコラボイベントには期待もしていないのでとりあえずという事で

一応クエスト形式なのでクエストが無いイベントよりはましな感じはします
コラボイベントの中にはクエストすら準備されてないイベントもありましたからね

という事クエストを受けるとスラミチを探すという安定のおつかいですね、探すといっても対象マップに行けば普通に表示されるだろと思っていたのですが、表示されないというとんでもない罠でそれはいくらなんでもだるすぎるだろうがと思いましたが、そこは後からやるものの特権という事で、攻略サイトで場所を調べてそのおかげで楽にスラミチを見つけることができたので無駄な時間がかからずによかったです、ここまで不親切だと初日にやらなくて良かったパターンですね
まさかキャラクター表示にもでないとは思わなかったのでそりゃチムチャなどで今回のイベントの評判悪いよなと思った、さすがにキャラクター表示でスラミチの場所分かるぐらいはしとけよ

そして戻ってクエストクリアですね、ウォークブーツと10周年記念ふくびき10個という事でウォークブーツはだいじなもの扱いでマイレージメダルをためるみたいですが、マイレージメダルの交換リストを見てこれは全部いらねえわという事でマイレージメダルをためる必要がないのでそこは意味のないアイテムですね
見た目装備とかカプセルとかごみなんですよね、そんなごみを集めるのに人生の無駄な時間を使う事はないです

なので今回のコラボイベントの報酬は10周年ふくびき10個だけという事でね、まあごみイベントでしたけど、攻略サイトを見てスラミチを楽に見つけることが出来たおかげでそんなに時間がかからずに10周年記念ふくびき10個を手に入れたと思えばまあ何もないよりはましなぐらいですね
しょぼすぎるコラボイベントでしたが、それでも1日分のブログのネタにはなったのでそういう意味でも良かったです、まだアプデ前半ですから虚無になりやすい後半に備えてネタ配分も大事ですからね

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2022年08月14日

DQ10ようやく邪神の宮殿を

やる事が出来ましたね、いろいろとかぶったりして4日近く遅れてのこのタイミングになりました
というのも、優先順位ももちろんありますが、レベルを上げる作業もあるので時間がなかなか取れなかったというのもありますからね
それぐらい今はリアルが忙しくなかなかブログ書く時間確保も厳しい状態です

昨日はコインボスもそれなりにやれたけど邪神の宮殿関連で時間結構かかったので思ったよりは出来なかったのがつらいですね(邪神なければ+8周以上は確実に出来てた)、日曜日で何とか理論値作りたい所ですが22回合成でまだリーチなので運が悪ければエナジー天井までやる必要があるので週課が日曜日に多いので時間的に日曜でもまだ理論値は厳しいかもです
やっぱりアプデ前半にいろいろとかぶせすぎなんだよな

邪神の宮殿という事でこの為に必要な職はカンストさせる必要がありますので更新が来る度に大変です
僧侶と賢者と魔法使いと天地雷鳴士とどうぐ使いの5職で何とかなればと思っていたけど、そんな甘い事はなくて3獄用にレンジャーのレベルをカンストさせる必要があったのでその分きつくなりました、今の忙しい時期だとレベル上げは大変です
これで6職がカンストですね、邪神で必要になった職をカンストしていく流れは今後も続きます

今回は闇に堕ちた英雄の幻影ですね

1獄は条件がアイテム禁止だけなので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう

2獄は条件が短剣か棍かツメで装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
カンストしてる職の僧侶が使えるのでそれでいきました
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

3獄は条件がレンジャーで職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
久しぶりにレンジャーを使いましたが、レンジャー自体はかなり強いので良いですね
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

4獄は条件がパラディンか賢者か魔法戦士か占い師か踊り子で職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
賢者が一番有効なボスなので賢者が使えるなら当然賢者という事でね
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です、この頃は竜のうろこつけてる人多いけど金ロザ装備しましょうね
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回5〜6割ぐらい124じゃなかったですね、レベル上げすらだるいゲームになってきていますが
それでもレベルは他人からもすぐに見える部分ですので上げておいた方がよいですね

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2022年08月13日

DQ10久しぶりに公式広場の告知などを

書いていきたいと思います、他に記事にしないといけないのもありますが、なかなかやる時間の確保がとれないのと、さすがに前回から9日間も過ぎていて告知から実装が早くて始まってるのもあるのでこのタイミングで記事にしたいと思います
さすがにいろいろとかぶりすぎたからしばらくは優先順位を考えて1日1日更新していくしかなさそうです

昨日も普通に時間なくてコインボスも4周1回しかできなかったですからね、なので土日で何とか理論値狙いたいところですが、日曜は週課の消化があるしその分時間は減るので実質今日しか長時間コインボスをやれないので厳しいです

まずは、RMT・詐欺行為への取り組みに関するご報告ですが、毎月恒例のやつですね、買い側を一発永久停止のみにしない限り何も変わらないのでどうでもよいです、運営の仕事してるアピールの場にしかなってないと思います

次に、2022再演星のドラゴンクエストコラボイベント開催ですが、再演なのでどうでもよさそうですが、イベントクリアで10周年記念ふくびき10枚もらえるので一応やる意味はありそうですね、というか告知ってこれぐらい猶予を持たせて事前に告知するべきなんだよな

次に、魔法の迷宮フィーバー開催ですが、開催から告知が早いので今日の6時から始まりますね
まあ土日にコインボスやるのでそのついでにはなりそうです

そして、ドラゴンクエストウォークコラボイベント歩くのは冒険の始まりですが、告知から実装が早かったのでもう始まっていますね、俺は時間が無さ過ぎて他の事もやらないといけないことが続いたのでやれてないし期間限定なのでさすがに土日でやるしかないと思っています、コインボスも終わらせたいのにいろいろかぶせすぎなんだよな、虚無になるアプデ後半にとっておく事すらできない運営の無能感が出てるんだよな

という事で9日間で4告知ということで告知数は日数に対しては若干少ないぐらいなのですが、コインボスやイベントなどがいろいろとかぶりすぎて大変な時期になっていますね、アプデ後半はどうせ何もない日々が続くのにいつもアプデ前半に集中させてくる運営のやり方が何度も言うけど理解できないんだよな
アプデ後半にあるバトルグランプリとかバトルトリティとかは極一部の人しかやらないんだからそこに他の大多数の人の為にイベントとかもってこいよ、マジで今連発してるの意味が分からないんだよな
10周年記念ふくびきも6.3で景品追加されるんだから、10周年記念イベントとかを6.2アプデ後半にもってきてもよいわけだしな

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2022年08月12日

DQ10天を超えてゆけ第2話

という事でね、他に優先するべき事が連続してあったので優先順位的にこのタイミングになりました、他にもいろいろと重なってる地獄なのでしばらくは大変です、それでもこれは3話が来る前に終わらせておきたかったので何とかなりました

昨日は貴重な休みだったのでコインボスもそれなりに周回しましたが、理論値はまだ出来ないというか最大値が付きにくくて苦労しています、土日で何とか完成させたい所だけど運が悪いと厳しいかも

今回はいつも以上に他にやる事があるアプデ前半に重ねすぎなんだよな、どうせアプデ後半はまた何もない日が多い地獄なの見えてるしもう少し運営も考えて配分しろよ

という事で2話の「眠れる冥王と導きの朋友」ですね
報酬が黄金の花びら1個と10周年ふくびき券5こと見えてますね、というか1話より報酬劣化してるのふざけてるのかな、黄金の花びらとかだったの10万Gじゃんまあ10周年だから10万Gにしたのかも知れないけど
10に合わせるなら黄金の花びら10個にするべきだったよね、何で10周年記念クエストなのにそこをケチるかな本当に駄目だな、プレイヤー目線のかけらもない無能運営感でてるなということでね
報酬は1話より落ちたのが確定して残念

後は内容という事でクエストを受けたら、安定のおつかいですね、メギストリスにいってから更にダンダダ団アジトに行き戻ってから、今度はボロヌスの穴までいって戦闘ですね、まさかの共闘もあってそれなりに戦闘は楽しめました、そして戻ってクエスト終了ですね

という事で2話は1話に比べると報酬も下がって、内容も薄くなったので残念でしたが、1話より戦闘は楽しめたのでそこは評価します、でもトータルで見たら1話よりは落ちるので3話での挽回に期待です
というか6.2では3話までしか出来ないのですから3話は相当良くないと駄目だと思うので
最低でも1話以上は期待したい所ですね

1話で期待しすぎたかもしれないです、というか2話も何かのたね報酬だと思っていただけにそこ外されたのは残念というか本当にプレイヤーが強くなるのを嫌う運営なんだなと思った

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