2020年10月31日

DQ10第15回DQ10相談室

今回は第15回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談26、PS4もPCもないのに、やってないゲームをゴミだって言いきれるのはなぜなんですか?
自分で経験してないことはやってないからわかりませんじゃだめなんですか?

やってないゲームでも、事前にPVや内容等の紹介などをみたり、今はその上でゲーム配信文化という新しい文化が定着してるのでそれを見てどんなゲームなのかを判断することもできるんですよ、そういうのを複合してその上でごみだと判断してるわけですから
やってないって無料じゃないんだから(だからと言って基本無料のアイテム課金ゲーの札束の殴り合いゲーは論外だよ)ゲーム買ってからごみとかいえという事自体が暴論だと思っています
やってごみなら補償してくれるんですか?と言いたいし、ごみなら補償してくれるんならやりますよ?
今のゲームの多くは3D酔いの人すら考慮してないごみゲーも多いですからね
実際俺はFE風花雪月買って3D酔いのせいでまともに出来ずに体の調子まで崩して泣く泣く即売ったけどそれでも大損しましたよ、それで今後は今までの実績が神だったFEシリーズであろうとこんなごみゲーを二度と買わないように、FEシリーズでも実際にゲームの配信などを見てから買うかどうか決める事にしましたし、やってからごみじゃあまりにも遅すぎるんですよ
(FE覚醒の時はPVの時点で凄かったのにどうしてこうなったんだろうね、わくわくして買って実際にやったらそれ以上の神ゲーだったしな、こういうレベルの神ゲー出るならハード毎買うわ)
今はゲーム配信とかみなくても発売日に買っても安心できるゲームってもうDQシリーズぐらいしかなくなってきていますからね(テイルズシリーズもエクシリアで3D酔い酷くて泣く泣く中断してゲームできなくなってからはそれ以降やってないからね)
時間もだけど大事なお金も損するわけで(あと3D酔いによる健康被害もあるし)、ごみだったら補償するゲームとかあるのならやっても良いですけどね、返金以外に時間補償などもして欲しいぐらいですからね、どうせごみゲーだらけなんだし、昔よりも遥かにごみゲー率が上がっていますからね、何かしら駄目な要素が明確にあるからごみだといってるんだからさ
今は経験しなくてもゲーム配信を見ることで経験は出来ますというかそういう時代です
時代は変わってるのですよ配信文化が無い時代は実際に買って自分でプレイするか友達の家でプレイするのを見て判断するぐらいしか選択肢がなかったですからね
それを良い事にソフトが1本1万こえるようなプレイヤー層の足元を見たありえない程高い値段の時期もありましたからね
今は配信文化でみて面白いと感じさせる事ができるゲームは必ず人気などが出ていますからね
ゲームによっては有名配信者にわざわざ金払ってまでプレイを頼む所とかまであるんですから、それが効果的な宣伝だと分かってるところまで出てきてるのが今の時代の流れですからね
今はゲームを買って実際にプレイしてからごみかどうか判断する時代じゃなくなったという事です
配信を見てこれやりたいなと思わせる事ができればそれが神ゲーへの第一歩ですし、やりたいと思わないならそれはごみゲーなんです、やりたくもないゲームをやる必要は全くないですからね
だからライバルズも配信が凄いんだよね、この前の勇者杯3次予選なんか熱すぎて神ゲーだなと改めて思ったしな
この舞台にいつか立ちたいと心底思わせるそれぐらいの力があるのが神ゲーなんだよ
つまり見てやりたいと思わないようなゲームはごみこれは確定してるんだよ
ゲーム配信を見てやるかどうかを決めるとという新しい時代の経験ですね、今後はこれが加速していきます、世の中誰もがそんなに人生の時間もお金も余裕が無いのですから、そういうので選択していく時代です
PS4のゲームなんてほとんど3D酔いの対策ないですから、PCのゲームはそれ以外にもスペックの問題でごみゲーもありますよね、PCゲームとかは一部の金持ち層しか見てないようなゲームも多いし、スペックで差が出るゲームも多くてもうそれは札束の殴り合いゲーと同じなので俺はごみゲーだと判断しています、だからこれからのゲームって3D酔いしませんとかスペックで差がでませんいう宣伝も確実に有効なんだよね、こういうマーケティングすらろくに出来てないごみなゲーム開発が多いという事ね
大学ではマーケティング論も勉強したけど本当にマーケティングって大事ですからね、時代にあったマーケティングもありますから
俺がごみゲーといってるのは必ず何かしらの根拠があるからこそ言ってるので、何もないのにごみなんていいません
俺は神ゲーだと思えば必ず神ゲーといいいます、と言うかDQ10だってベースは間違いなく神ゲーですからね
今時これだけの奇跡的なベースの神ゲーってそうそうないですよ、なんだかんだで8年以上毎月月額払ってやってるんだから、FF14なんか画面見ただけでやる気無くすから論外です
そこが堀井さんが凄い所なんだよね、DQ11の時もプレイヤー層をしっかり考えて2Dモードまで作ったのも神だし(2Dモードなら絶対に酔わないですからね)凄かったけど、DQ10も今の時代まで考えてみてもらった時に画面が簡潔でとりつきやすいMMOの中でもとりつきやすさが半端無いDQ10ってそういう魅力はあるゲームなんですよね、そこまでしっかり考えてるんだよね、こういうゲーム開発者が今の時代にどれだけ残ってるからだよな、だから新規をありえないぐらい超優遇してるというのもあるけど、常に新規が増え続けてるでしょ、ブログも新規の人がコメントしてるのよくみかけるし、そういうMMOってDQ10が初めてですよ、新規が常にどんどん入ってきてるんだなとは感じます、それだけ配信とかみてやってみようかなと思わせるだけの魅力があるゲームなんですよ、まあ俺は今のDQ10のゲーム内の惨状を知ってるから絶対に他人には勧めないけどね
だからこそ今の時代に合わせてゲーム配信文化まで考えての動きができているって凄いことですよね、見てもらう人の事までしっかり考えてる凄いよね、やっぱり堀井さんは凄いしこういう人がゲーム業界に増えればよいんだけどね
FFとDQはもうとんでもない差がついています(DQの方がゲームとしては上と言う意味でね)、FFの最高傑作だったFF5の頃はゲームのベースはほぼ互角だったんだけどね
今でも「運営」だけで言えばFFが圧勝でしょう、でも「ゲームとしては」DQが圧勝なんですよね
そして今の時代はやることだけが経験じゃないという事です、これからはゲーム配信文化でそれを見てやりたいゲームを決めるそういう時代になっていますし、それが正しいあり方です、神ゲーだから買ってやってからいえとかそんな傲慢は通用しませんから
昔に子供の頃に友達の家で友達がゲームしてるのを見て面白いやりたいと思ってそのゲームを買ってやった事が
今はゲーム配信を見て面白いやりたいと思うのに変化したというだけですからね
そこで見てごみだと思えばそれはごみなんですよ、これが分からない人はゲーム業界に関わって欲しくないな
今まで数千本は軽くゲームやってきてるけどやっぱり昔の方が神ゲー多かったよ
堀井さんの凄い所って限られたリソースで面白いゲームを作る才能も凄いし、そういうことだよね
今のゲームってハードの性能に頼ってるだけの画像ごみゲーが多すぎる時代になったのは本当に悲しいですよね
そもそもハードも次から次に出すぎ時にPSとか5出るのはやすぎなんだよね、ハードの性能じゃないのにな
そんなにハードうって利益回収しか考えてないのかなと思う、プレイヤー目線ないよないつだったかの問題発言以降PSは避けたくなってきてるしな
FF16も発表されたけど画像見ただけでまたそういう路線のごみゲーかと分かるんですよね
FF15の失敗をまた繰り返しそうですよね、まあもう分かってないんでしょうね、失敗続けてシリーズ終わってよいよとすら思ってる、もう二度とFFの最高傑作であるFF5みたいな神ゲーはFFでは出ないんだろうなと思うと悲しくなるけど
DQは最新作のDQ11でDQの最高傑作であるDQ3みたいな神ゲー出してきたのにな(DQ11ってDQシリーズ歴代でも3番目ぐらいの神ゲーだと思っていますので)
ゲームの面白さを捨てたゲームに未来はないですし、例えそういうゲームがいくら人気が出ようが、俺は否定します
だから今のソシャゲでどんなに人気があるゲームでも札束の殴り合いゲーの時点でそれはゲームですらないので俺は否定します
俺は小さい頃からのゲーマーとしてゲームとして純粋に面白いゲームをやりたいだけですからね
ゲームをやってる時間なら俺と同じ年代の人なら俺が一番ゲームやってる時間が長いとまで言い切っても良いぐらいはゲームやってますから、学生時代なんてゲーム買ってやって即売るの繰り返しを毎日やっていた時もあったので(それを1日で数回繰り返したこともある)年間で365本以上ゲームやってた時期も何年もありますので
ごみゲーかそうじゃないかは経験ではっきりと分かりますので
だからPS4やPCゲームもハード買ってでもやりたいと思わせるようなゲームでたらいつでもやるよ?
実際DQ10もスイッチを無理してまで購入してでもやってるんだからさ、それぐらいの神ゲーならハード毎買うけどそういうゲームが1つもないのが現状でしょうがと言いたいからね
何の根拠も無しにごみゲーとは言っていません、今でもいろんなゲーム配信などを見てやりたいゲームが無いかチェックは常にしていますから
もちろん配信以外でもPVやゲームショウなどのそういう事前のゲーム関連の宣伝等もみたりしていますからね
PV見ただけでわくわくするような神ゲー出て欲しいですね

今1つ地味に気になってるのはスイッチで今度出るダビスタかなあ、出来次第では買うかもしれない
ダビスタはスーファミ時代のが最高傑作で以降落ち目だし、近年はごみゲー連発してるしまたごみゲーの予感はするから発売日買いはしないと思うけど
それでもスーファミ時代の最高傑作が忘れられないから、そのレベルぐらいの神ゲーなら迷わず買うんだけどなあ
それぐらい幅広いジャンルのゲームをチェックしていますからね

今回は1つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第15回はこれで終了します、第16回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズはメンテ告知で4章来るのが確定したので楽しみですね
4章がくる事でシドーやニズゼルファ6万も狙えるチャンスが少しは増えるかも知れないですからね
それに期待です、他にもエースカード追加など告知があるので、楽しみが多くてやる事がずっとなくならないって凄いなと思います、DQ10がこれぐらいやる事が常にあったら最高なのにな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年10月30日

DQ10一週間ぶりに公式広場の告知などを

一通り見ていきたいと思います、ちょうど1週間でタイミングがよいですからね

まずは、DQXショップヴェリナード城下町でショップポイントGetですね、毎月恒例の100ポイント貰えるやつですが
今回は期限がいつもより早くてもう今日の10時59分までですからね、まだ貰ってない人は急いでもらった方が良いですね、期限もう少し余裕あってもよい気がしますけどね
あと何ヶ月か貯めてからイルーシャトランプ狙いの予定だったけど大富豪がオワコン化していて大富豪をやる予定が無いので迷いますね

次に、超ドラゴンクエストXTVニコ生視聴特典ですね、こんなのの為にわざわざ連携する人少ない気もしますけどね
まあ正直どうでもよいレベルです、こういう特典とかやる暇あったら月額課金継続特典を大幅に豪華にして欲しいですね
継続特典はルーラストーンすらなくなって(まああってもそんなに嬉しくないけど、なくなってるのは意味不明だしな)
古参冷遇しまくってる無能運営ですからね

そして、冒険者のおでかけ超便利ツールふくびき所更新情報ですね、相変わらずツール福引の更新頻度だけは異常に早い運営です、ジェム回収に繋がる事には全力ですからね
1等しぐさ書の時点でふざけてる感じがしますね、まだ前の1等の方がましだったまでありますね
まあどうでもよい賞品なのでどうでもよいですけど、こういう暇があったらゲーム内を何とかして欲しいと言うか
ゲーム内大陸福引の更新はいつするんでしょうかね、まだ更新されてない大陸とかもあるんですけどね
そこを無視してツールばっかりやるのはおかしいよなあ

後はなんかマイタウンの追加があるみたいですね、まあどうでもよいけど
こんなのが売り切れるぐらいマイタウン買ってる人がいるのが不思議です、まあ元から準備数が少なかった説はありますけどね、こういうのはすぐに追加するのが今の運営ですね、まあツール福引に関わるからそりゃ動きも早いという事で

と言うわけで1週間で3告知と少なめですね、まあ今のゲーム内の惨状を考えればこんなものでしょうけどね
告知内容もどうでもよいのが多くて微妙ですからね、100ポイントだけは一応貰っていますけど
まあ1日分でもブログのネタになったのでそこだけはよかったです


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズは50パック以上連続で勇者カード当たってないのでかなりつらい状況です、期限までにソロアドベンチャーやってもコイン交換では後+10パックあたりになりそうなので
10月31日に貯めていたG全部ぶっぱして第3弾ピックアップやる予定です(第3弾ピックアップパックの方は期限11月1日の3時59分でしたからね)何とか剣を1枚引いて6万スコアを何とかしてでもとりたいからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年10月29日

DQ10お宝の写真更新

何もない地獄の日々が続いてる時になったら出てくる恒例のお宝の写真が更新されたので早速やってきました

と言うかお宝の写真ですらも何もない日よりはやる事が少しでもあるだけ遥かにましなのが今の現状です
それぐらいゲーム内の惨状は酷いものがあります

運がよければレオパルドコインとかあるみたいですが、お宝の写真=錬金石確保プチイベントだと考えてるので
基本的には錬金石目当てになります、他は結局副産物でしかないわけで

もちろんソロでやります、PTで持ちよりとかそう言うのすらだるいと感じてるので
かなり前から持ち寄りとかはしていませんね、今回は探すのに5分ぐらいかかりました、昔に比べると探しやすくはなっていますけどね

今回の中身はとこしえの虹2個、小さなメダル20枚
後は確定分の銀の錬金石20個と夢のアクセサリー箱2が1個ですね

価値で考えるととこしえの虹がバザーで14000ぐらいで2個だから28000ぐらい
メダルは今のしずくから換算で1枚700ぐらいで20枚で14000ぐらい
錬金石は1個3万ぐらい換算で60万ぐらい
夢のアクセサリー箱はアクセが5000GでNPC売りで売れるので5000という事で
合計で647000ぐらいですね、結局これからも分かるように実質錬金石の価値なんですよね

あくまで錬金石の価値が主体でコインが出たらラッキーぐらいな設定なのがお宝の写真です
マイタウン権利書などの夢はないですね、まあ錬金石の為にやるだけの価値はありますけど
お宝と言うほど凄いのではないのが残念ですよね、やはりお宝なら持ち寄りとか出来なくして1回のみでよいから
もっと夢のある豪華なものが出るようにしてもよいのではと思います

という事でブログのネタとしても何とか1日分だけでもなったので良かったです
それぐらいネタ不足で危機的な状況ですからねまだ1ヵ月半ぐらいは次のアプデまであると考えると絶望的な状況ですから、何とか1日でも耐えることは大事なことです


ここからはいつものただの追記ですけど、闘技場6勝チャレンジは3日目で突破ですね、初日5勝、2日目4勝、3日目9勝で終了です、と言うか2日目までは0だったアンルシアが3日目は2枚もピックできた時点でいけると思いましたがこれに更にジャミラスも1枚ピックできたのが強すぎでしたね、でも10勝目は相手がジャミラス4枚とかいう理不尽にやられましたけどね、まあ上ぶれピックには上ぶれピックがいるという事ででも6勝はそこまで難しくはないですね、ピック運次第で誰でも狙える可能性はあると思います、4日目からは当然ながら温存です、次の新パック用に温存がベストですから
なので闘技場苦手な人は2週間とか過ぎてから狙うとたぶん強者ほぼいないと思います、まあそれ狙いのやつとかもいるかも知れんけど、初日とかは単純にプレイングが上手い人多かったからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2020年10月28日

DQ10第14回DQ10相談室

今回は第14回のDQ10相談室です、前回から1年以上ぶりですね

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談24、ドラクエ10をスパっと辞める方法はありますか?イン率を下げる事は出来るんですが辞める事が自分では出来なくなってる平日とは言え最新のコイン募集に人がいないメタキン募集も人がいないチームもどんどん人がいなくなる
7〜8年もやってるゲームをスパッと辞めた人と残ってる人の違いってなんだまろ7年間パッケージすら開けず積んでる100本近くのゲームをいい加減に消化したい


ログイン率下がってるならそのうち自然と辞めるようになるとは思うと言うか、ログインしてない時にゲーム消化すればよいのではと思いますというか100本も開けずに積んでるとかもったいないよ
その積んでるゲームをやりたいのから1つ1つやってたらDQ10なんか忘れてそのまま自然消滅な感じになると思いますよ、MMOやめるときってそういうもんだよログイン率へっていって最後は完全にログインしなくなってそのまま終わり
だから辞める方法と言うよりは他の事やっていたらそっちに意識行くから自然とやめられると思います
俺も今までやめたMMOとかは自然とそんな感じですよ、やめると言う意識じゃなくていつの間にかやらなくなっていたパターンですね、特に他にやる事ができればそっちに意識行きますから
ゲーム積んでるなら先にそれをやりましょう、100本もあるならそれやってるうちに自然とやめてるよ
どうせゲーム内は過疎が深刻でコイン募集も新コインボスが出た直後じゃないと駄目ですし、メタキンとかもアプデ直後ぐらいしか集まらなくなってきていますからね、無理にインする必要ないゲームですから
今でも残ってる人はやっぱり横のつながりが強い人が基本は残ってるよね、良く交流するチムメンやフレやルームがいるとか相方()みたいな人がいる人とかそんな感じの人が残ってると思います
後は俺みたいにDQの「ナンバリング」だから今後のDQシリーズの為にも最後までストーリーはやる勢は残ってるぐらいでしょう
逆にいえばそれ以外は新規とか以外皆やめてると思います、と言うか運営が出したデータでも入れ替わり激しいのが分かるからね、古参はほとんど残って無いと思われ


相談25、個人的に気になっているのがピラミッドアクセです。新規の壁になっているのでは、という印象です。多少個人差は出ると思いますが、自分の場合はv4.5から始めましたが各1種作るだけで1年かかりました。補正が高いアクセですし、紋章が似たような位置にあるので多少の緩和は入っても良いと思います。ただ、自分はかなり最近に始めた人間なのでこのような意見ですが、昔からやっている人がどう感じるかは気になるので、意見を聞きたいです。


ピラって今までに何度も緩和されていますし今現在で考えたら相当緩和されていますしツール化もされていますよね、更に今はピラミッドアクセって今はピラミッド以外でも入手手段ありますから、そこも併用すれば更に速く出来るようになってるはずです、当時からしたらマジでありえないぐらい滅茶苦茶緩和されていますよと言うか1年で出来るなら相当早いですよ
俺とか毎週面倒な初買いとか言うGがかかることまでして累計で初買いだけで1億Gぐらいは余裕で消費してそれでも3年以上は余裕でかかりましたからね、初買いしてない人は4年や5年以上かかったひともいるはず
Gもかからずに3分の1になってるのは相当な緩和ですよ、正直古参からすればふざけるなレベルの緩和ですけどね
と言うかたぶん1年もかからないんじゃないかな、ピラミッド以外でも入手手段あるからそれ併用すればもっと早いはずだよ、なので古参からすればそう感じていると思います
今はピラミッド以外でも入手手段あるからそこでも確保を頑張りましょう、新規がすぐに8年も過ぎた古参に追いついたらそれこそ古参の立場ないでしょうし、新規ならそれなりに頑張るべきかと、と言うかこのゲームありえないぐらい新規に優しいゲームだけどね、このぐらいで壁とか言ってる人は緩和しまくってもどうせすぐにやめるゆとりだと思うので
新規に優しいと言う意味だけならライバルズよりも新規に優しいまであるわ
万魔もたぶん全部完成までは3年ぐらいかかると思ってるよというか既に1年ぐらい過ぎてるしなあ、つまり運営の想定は1年程度では全部は作らせないと言う感じなので、1年で出来てる新規は相当優遇されてます

今回は2つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第14回はこれで終了します、第15回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります


ここからはいつものただの追記ですけど、ニズゼルファ20まで何とか終わりましたが、スコアは54000程度という事で
いうまでもなく特攻の剣ひかないと6万は無理ですよね
札束の殴り合いじゃないとはいえ、課金ゲーになってきてるのは残念です
このままだとシドーもニズゼルファも6万無理ですからね、剣1枚は引かないと倍率的にどう考えても無理ゲーですから
まあ期限までに引くしかないと言うか最悪次の勇者カードに温存してるGを全ぶっぱするかでしょうか(それでも当たらない可能性の方が遥かに高いけど)、1週間しか延長ないので厳しいのは変わらないです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年10月27日

DQ10天獄66回目の解放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

この頃は邪神解放の翌日解放パターンになっていてそれ自体は邪神とかぶらなくて良いのですが
23時解放だとブログの記事的には困りますね、やってから記事かかないといけないしそもそもログインしてない時間帯だと気がつかないこともあるのでどうしても遅れます、と言うか今は1日平均30分程度しかログインしていませんからね
何もない日だと平均30分程度になってしまいます
天獄開きそうな気はしてたので備えてはいましたけどね、ブログのネタ的にも天獄解放は大事ですから
なので天獄解放の間隔が長くなったのはきついです

冥府より来たるもので冥府の君主がでてきます

11回目の登場になりますが、かなり久しぶりの登場になります

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

30秒以内に棍・扇・弓特技で8000ダメージ
45秒以内に8回呪文を反射しろ
45秒以内にMPダメージを300与えろ
30秒以内にアークデーモンを倒せ
30秒以内に闇・土属性で5000ダメージ

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

30秒以内に棍・扇・弓特技で8000ダメージは、対象の武器を使える職が意識してCTなどを温存して一気にダメージを与えていくのが大事になります、30秒と短めで8000ダメージ必要なので1人とかだと無理な事もありますからね

30秒以内に8回呪文を反射しろは、これは魔法使いかスパですね、スパの方が生存率が高いのでお勧めですが
30秒で8回呪文反射は短い割りに8回でかなり厳しいので、しっかり事前から意識しておかないと難しいです

45秒以内にMPダメージを300与えろは、MPブレイクかマホトラあたりですね、まあMPブレイク二刀が可能なハンマーバトがベストですが、ハンマー持ちなら他の職でも問題はないです

30秒以内にアークデーモンを倒せは、これは普通にアタッカーがいれば問題ないでしょう
30秒と短めなので集中して一気に倒すのがよいです

30秒以内に闇・土属性で5000ダメージは、対象の属性スキルや呪文やフォースやタロットや属性武器などを使えばよいです、30秒と短めですが5000ダメージでよいので1人でも達成が狙えます

今回は難しい難易度ですね、どのPTでも狙えるアークデーモンを倒せを確実にクリアして
後の2つをPT構成次第で狙う形になります、呪文反射は難しいので実質残り3つから2つクリアしないといけない感じになります

今回はいつもいたほうがよい天地や占い師は今回も当然ながら有効だと思います
カンタ持ちの魔法使いやスパもこのボスでは基本的にも有効

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は難しいですが、スーパースターでしょうかね
扇が使えますし、呪文反射も魔法使いよりは生存率の高さでカンタを配りやすい利点があるし、MPダメージはほぼ無理ですけど、アークデーモンはCTとかで倒せますし、鎌で闇属性攻撃も出来ますので
今回は呪文反射条件の時点で2職に絞られるのでその時点で難しい


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズはメンテ後にお詫び来てましたががしょぼかったです
まあそれでもスタミナ回復アイテムが実装されたのは評価しておきましょう、今後はお詫びですぐにスタミナ回復アイテムを出せるようになりますからね、毎回すぐに出せたら今回ぐらいでもしょぼくはないので
プレイヤーの意見を取り入れようとする姿勢は見えるのでそこはDQ10運営とは全く違います
シドーの期間延期も一定の評価をします、1週間延期は短いですがそれでも延期なしよりはましなので
ニズの方の試練は時間が無かったので今日20まで挑戦の予定です

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2020年10月26日

DQ10万魔の塔で4つ目の理論値アクセが

完成しましたね

今週はかぶったので邪神の宮殿を優先したので朝一では万魔の塔にいけなかったのが不安でしたけど
今週も安定の1発30万突破でしたPT厳選して組むのがやっぱり一番楽ですね

4つ目の理論値アクセはアガレスの紋章の攻撃魔力きようさ理論値です

これはちょうど次にエナジー会心でできるのが確定してたので箱から1個出てちょうどと言う感じです
アガレスはすばやさも作りたいけど、ハルファスも1種は出来そうなのでまずはそっちに破片を使う予定です

これも攻撃型の賢者などでは普通に使いますからね、魔法使い用が主体だけど魔法使いは邪神の3獄とかで指定ない限りは使うことないからね今は
アクセはとにかく理論値作りをがんばるのは基本です、全種理論値出来れば万魔から解放されますから

まだリーチがいくつも出来てるので(エナジー会心が近いのもあるし)ここからしばらくは完成ラッシュが狙えると思います
ハルファスもですがアモンもリーチで出来そうですからね、グレモリー2種目も出来そうな感じです

万魔の塔の全アクセ完成が早いかサービス終了が早いかと言う感じになってきていますけどね

万魔の塔自体は楽しくないですけどアクセのためですからね毎週地道にこつこつやるしかないです
まあ30万狙いだけなら楽になってきてるので(余程の地雷をひかない限りは)
そういう意味では昔に比べたらましになっています

ただアクセできても結局今までのコンテンツでしか使う場面ないけどね、聖守護者もどうせ次もギスギスで1でもきつくするんだろうし、PT同盟も報酬凄くない限りは1回やれば確実に終わりですからね
なのでアクセ頑張って作ってもあまり報われないような予感はしています

それでもとりあえず何とか1記事のネタになったのでそれだけは良かったです、それほどネタ配分を考えないと本気でかなり厳しい状況ですからね


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズは今日のメンテ後が楽しみです
試練の深刻なバグがなくなればとりあえず普通に出来ますからね、後は3周年記念イベントの一部が始まりますから
後は何とかあと5日間でシドースコア特攻のついた勇者カードを1枚は当てるしかないです(1枚じゃ足りんかもだけど)、かなり厳しいけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年10月25日

DQ10邪神の宮殿10月25日版

25日は邪神の宮殿の更新日なのでいつも通りに地雷が増える前にやってきました

今回は天獄解放がかぶりそうな予感がしたのでかぶりに備えてこのタイミングでの邪神の宮殿記事にします
いつもより更新時間は遅めになりますが、邪神の宮殿解放直後の記事になります
天獄は邪神の宮殿解放日には開かないようにしてくれるとよいのですけどね

今回は昏き悪夢の衝撃です

1獄は条件がアイテム禁止だけなので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう
この回の名物であるギガデインワンパンは今回も見れました、いい加減に属性耐性も意識しましょう

2獄は条件が武闘家か魔法戦士かスーパースターで職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
最強のヤリ武か優秀な補助職の魔法戦士か生存率重視のスーパースターのどれでもよいと思います
賢者が使えない分だるくはなる事もありますがそれ以外は大丈夫でしょう
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

3獄は条件が片手剣で装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
戦士も占い師も使えるので楽ですね、2獄からの流れで魔法戦士もありです
ここでも賢者が使えない分だるくなる事はありますがそれ以外は大丈夫でしょう
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

4獄は条件が両手剣かスティックかムチかブーメランか鎌で装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
僧侶も賢者も占い師も天地も使えるので楽ですね、ブメ賢者が使えるのでアイテム支給もあり1獄より楽まであります
耐性がないのもいましたが特に問題なく1発で終わりました

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回もレベル116が半数ぐらいいませんでしたね、そろそろレベルは上げておきましょう
やる事ないといっても良いのはレベルカンストした人だけです、レベル上げは必ずやる事ですからね


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズは3周年記念イベントのいくつかが先行公開されてますが
全部で11個も記念イベントがあるって凄いよね、8周年でもろくなイベントもなかったDQ10とは比べ物にならないほどよいです
闘技場もDQ6に合わせてDQ6のキャラがピックで出るのと6勝チャレンジで6勝達成でレジェ確定チケットの上に、イベント期間中毎日闘技場チケット1枚配布とか神イベント過ぎるだろ、イベント期間が10月26日から11月23日までだから合計で29枚も闘技場チケットがもらえるという事だしな、闘技場1回300ジェムだから
実質8700ジェム配布みたいなものだからね豪華すぎます、これが3周年記念イベントの11個あるうちの1個というのが凄いんだよな、29回もチャンスがあれば6勝もほとんどの人はできると思いますし出来ない人でも8700ジェム分の配布の恩恵はありますからね
まだ7つも未公開がのこってるしDQ10の所がまだ公開されてないとこ見ると何か大きなものがありそうでわくわくしますね、やっぱりこれが普通なんだよなあ何周年の記念イベントって本来これぐらい盛り上げるのが当たり前だし
その当たり前が出来てるだけでも凄くよく感じるね、DQ10運営はその当たり前すら全く出来ないから

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年10月24日

DQ10相談室の為の相談募集

を久しぶりにこの記事で行いたいと思います

前回のDQ10相談室から1年以上軽く過ぎてるのでさすがにこれだけの長期ならそれなりに相談などもあるでしょうという事で今のゲーム内の惨状もですがプレイヤーの質の低下などさまざまな要因が複合してやばい状況ですからね

ガチでネタ切れたんだよね、まあ今回のアプデが新職業も新コンテンツも無しで一番内容薄くて厳しいのは覚悟してたけど想像以上に内容薄かったかなり前倒ししてやったシリーズも終わってもういろいろと割りと詰んでるからなあ
この頃は悪質な脅迫まで連日受けてるからブログ辞める可能性も割りとある(限界までは頑張るけど正直ネタが無いのもあってマジで毎日つらい)、それで無くても多数の他サイトなどでなりすましや偽者などの嫌がらせ被害も多数あって本当に疲れてるとこにこれはきつい
プロフィールでも書いてるけど何度も言ってるけど俺はファンブログ以外で廃プレイヤー名乗る事は絶対にないからね
俺はツイッターもやってないから、ツイッターのもなりすましの嫌がらせだからね、ツイッター運営は酷い対応しかしないから今後も一生ツイッターはやらないけどな、例えツイッターやったら1億貰えるとしても絶対にやりません
それぐらい本気でツイッターも嫌いだから嫌がらせが本当に多方面で酷いからね

今ガチで何もやる事ないからね、これだけネタに困るMMOは他に無いよ何かしら書く事あるからね他のMMOなら

相談はDQ10に関連する事なら大体良いです、出来る限りそれ以外の相談は避けて欲しいです
DQ10ブログなのでそこは分かっていただきたい上手くDQ10に関連して相談という形ならよいけど
DQ10以外の事を少しでも書くと重箱の隅つつくように嫌がらせ通報する人も多いので
まあ記事見ればわかるけどほぼ全部DQ10タイトルついてる記事ですしタイトル通りの記事を書いていますからね
この頃はただの追記にまで難癖つけて嫌がらせ通報までする人多いし本気で嫌になる
そもそもライバルズはDQ10と関係深いですからね、次のDQ10秋祭りにだってライバルズのPが出るし、運営自身が今のDQ10でやってる長篇ストーリーのPT同盟だってライバルズがなければ実現してなかったかもといってるぐらいだからね、それぐらいDQ10とライバルズは関連が深いのに何を言ってるんだと思うけど
と言うか今までのDQ10TVでもライバルズ関連の話題も宣伝もDQ10運営自身が普通にしてるからな

後はアンチ的な相談や特定につながるような相談も避けて欲しいです
悪質なのは承認しない事も普通にあるのでそこはラインを考えて欲しいです

ちなみに1人何個でも良いです相談の数自体に制限は無いですが、出来る限り1つのコメントで全部書くようにお願いします(相談が何十もあって1つのコメントでは書ききれないとかなら仕方無いけど)
連投等はなしでIP等でも分かるので荒らしと判断したら承認はしないです


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズはようやく次のメンテでバグ改善来ますね
まあこの改善次第でしょうね、ターン即終了バグさえなくなれば普通にはゲームできますからね
ようやくスタミナ回復の実装も告知ありましたね、遅かったけどしっかり要望などを送ればやってくれる運営ですので
そこはDQ10の運営とは全く違います、何年過ぎてもアンケートで書いたことすら何も反映してくれない無能運営のDQ10運営とは比べ物にならないですからね、ライバルズとDQ10の関係は深いですが
運営はライバルズが普通の運営の時点で大幅に上です

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって(この頃はコメントで連日粘着で脅迫などまでしてくる人までいます、正直恐怖を感じています、ブログランキング20位前後程度の弱小ブログにここまで嫌がらせがくるとか闇しか感じない、ブログランキングで俺以外のブログの順位を上げるために総動員して動くとか平気で嫌がらせコメントしてくる人までいるからね承認しないけど、嫌がらせが激化する前は5位になったこともあるからどれほど今酷い嫌がらせを連日多数から受けてるのか誰が見ても分かるでしょう)疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年10月23日

DQ10久しぶりに公式広場の告知をまとめて

一通り見ていきたいと思います、個別で書いた分以外になりますが、前回から18日間ぐらい過ぎていますからね
さすがにこのタイミングで書いておきます

まず、RMT・詐欺行為への取り組みに関するご報告ですが、毎月恒例のやつです
買い側が永久停止のみにならない限り意味が無いと思っていますので変わらないです

次に、おきがえリポちゃんクラシカルトップスセットですが、これも毎月恒例のやつです告知からやるのが早いので
もう今日からですからね、まあどうでもよいんですけどね見た目に興味ないし女が着る見た目の装備ですからね

次に、DQ10ショップの告知ですね、課金ショップの更新頻度だけはしっかりしてる運営です
まあプレイヤーを金のなる木にしかみていない運営なのはこの前の3000日の謎記念での課金アイテム宣伝からも分かりますからね
謎のイラストも恒例になってますけど、こういうのやる暇あったら新コンテンツの1つでも作って欲しいですけどね
課金アイテムを作る事だけは全力の無能運営にはいくら言っても無駄かも知れないけど
新コンテンツ1つは出すといった約束は守りましょう、5.4では5.3でなかった分の補償として新コンテンツ2つは出して欲しい所ですけどね

そして、お宝の写真の告知ですね、何もやる事がなくなったら来るぐらいの恒例のやつになっています
10月28日12時更新なのでこの日だけは一応少しだけやる事ができます

と言うわけで4告知という事で、個別に書いた分も4告知あるとはいえ、合計でも8告知しかないわけで18日間ぐらいの期間でこの告知数は明らかに少ない印象です、それぐらい内容がいろんな意味で薄くて厳しいという事でしょう
ゲーム内の薄さに告知も薄いとなると本格的に何もない地獄の日々が増えるという事ですからね
かなり厳しい状況がこれからも続きますしブログのネタももうないですからね
天獄が今日あたり開いてくれるとよいけどどうせ邪神の宮殿更新日とまたかぶりそうなぐらいになりそうな予感しかしませんからね


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズはシドーの期限まで後1週間ぐらいですが未だにバグの改善ないですね、まあシドーに関してはバグ改善されても勇者カードが無い限り物理的に6万は無理なんですけどね
後1週間ぐらいでシドーのスコア特攻がある勇者カードを当てるしかないわけですが無理ゲーに近いので絶望感が漂ってきています、課金ありきのバランスは課金ゲーですから当然批判されますからね
あくまで課金はしたら楽になるというだけにして課金しなくてもできるバランスがベストなんですから
それが分かって無いと無能DQ10運営に近づいてきますね
まあライバルズ自体はDQ10と同じぐらいの額は(つまり月平均1500円ぐらいは)課金してるんですけどね、それぐらいの課金じゃ無理となると批判は当然です、無課金ではないですからね、月額課金程度は課金していますからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年10月22日

DQ10ハロウィンイベントが想像以上にしょぼかった件

について今回は書いていきたいと思います

まあごみイベントなのは告知の時点でわかっていたけど、それでも例年のハロウィンイベントよりもしょぼくて笑うんだけど

イベントムービースキップできないから新作でわざわざ作ったのは分かるけど
新コンテンツ作る方に労力かけてくださいよ

衣装強制なのもごみこんなごみみたいな見た目の衣装着てるだけで不快な気分にしかならないんだけどね

そしてクエストだけどリプレイないのはどうでもよいけど内容が予想通りのごみだよな
まあ無能運営なりに過疎がばれない工夫として町1つに指定をしてるのはこういう所だけは頭が動くんだなと思った
ガタラなのは謎だけどな、グレンで良くねと思ったけど、日替わりで変わるのかな、これなら1つの町にだけ人集まるから初日ならそれなりに人多いし実際人多かったからな
だからハロイーネ自体はすぐに終わってよかったけどね適当にやって10個集まって終わりですけど

報酬がそのごみみたいな衣装券しかもらえなかったのが酷いんだよなあ、いやさすがにこれは酷いって
報酬ごみすぎて無理、イベント盛り上げる気がまったくないんだなとおもった

一応イベント後にも集める事で何かあるみたいだけどささやかな物しかもらえないなら
ただでさえクエスト報酬でもごみ報酬なのにそんなのの為にいちいちごみ衣装着てやる気も起きないのでスルーですね
完全に人生の時間の無駄ですからね、ささやかな報酬だから100万G以下の価値しかない報酬なの分かりきれてるしな
結局これをいう事で過疎を誤魔化そうとしてるのもばればれだし過疎らないようにする対策の為にボランティアやるほど暇じゃねえから、過疎がやばいんなら特設のNPC置いてそれにハロイーネすればクエスト終わるようにしとけばよいんだよな、本当にいろんな意味でセンスが無い無能運営が作ったごみイベントだよね
イベントやっていて全くたのしくないって本気でやばいよ

クエストの内容もサンディ出てきたぐらいじゃね?正直サンディ出てきたからって何?と言うレベルですけど
はっきりいって内容もごみだったししょぼすぎましたね

今まででのハロウィンイベントで一番しょぼいと思う、昔のハロウィンイベントで塔に登ってお菓子使って戦ってた頃の方がまだハロウィンらしくてましだったな

まあ10分程度で終わるほどのしょぼさだったけど、それでもこんなしょぼいイベントでも何もない地獄の日よりはましという事実なんだよな、まあブログのネタに1日分だけだけどなるからね、1日耐えるだけでもつらいから
その1日分のネタになったのだけは良かったよ、それぐらい何もない内容が薄いゲームだからね
アプデで新コンテンツの1つでもきてればここまで酷くはなかったんだろうけどな


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズは不具合のお知らせのとこ追加されてたから
ようやくターン即終了バグ修正されたのかなと思ったら書いてすらないって嘘だろ?と思った
不具合報告したのにこれはない、さすがにこのまま不具合修正なしで試練期間終わったら
普通の運営でも無くなるんだけど?ターン即終了バグのせいでまともに試練出来ないのに
これ放置するなら普通の運営でもないからな、他のどうでもよい不具合より最優先で直すべき致命的な不具合なんだけど、マジでありえないんだけど
あと早くこの前のお詫びしろやお詫びなんだから遅れるほど気持ちがこもってないからその分豪華にしないと批判されるのにな、まとめてお詫びしようとする姿勢も印象悪いし、3周年に合わせて誤魔化すとかしたら評価は下げる
スタミナ回復アイテムもいい加減作ればよいのにそういうのをつくろうともしないのがありえない
これ作ればお詫びですぐに何個か配布すればそれで収まるのによ

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2020年10月21日

DQ10秋祭り2020の告知が

ありましたね、早速一通り見ていきたいと思います

まあ秋祭りも初期からするとかなり質が落ちてきてるので今回も期待はしてませんけどね

2020年10月31日なので後10日間ぐらいですね
第1部が10:30〜13:30(予定)
配信企画が13:45〜16:15(予定) 
第2部が16:30〜19:30(予定)
という事で全部含めても9時間ぐらいという事ですね

第1部が
聞かせてあなたのアストルティアSP、これは完全にごみですね茶番コーナーなのでなくして欲しいです
開発者座談会がサウンド篇と運営篇、これも正直たぶん微妙ですね、ちゃばんこーなーよりはましかもしれんけど期待してないです、運営の自慢や自己擁護とかありそうですからね
ゆうぼんと一緒に歩こうハロ散歩、こういうのいらないですね、堀井さんは凄い人ですけどそれでもこういうコーナーはいらないです
なので第1部の時点で不穏な感じです、開発者座談会が1%ぐらい気体で切るけど99%第1部はごみでしょうね

配信企画が
アストルティア超大富豪対決、これも茶番コーナーですよね、初心者大使とかがでるんでしょ
なので配信企画も微妙ですね、今の運営がプレイヤー目線ないのがよく分かります

第2部が
アストルティア拾遺譚、なにやるか次第ですけど期待できなさそう
アストルティア拾遺譚アフタートーク、これも同じくと言う感じで微妙な予感
教えて青山さぁぁぁぁぁん、質問コーナー、正直これだけじゃね秋祭りで一応見る価値がありそうなのって
まあどうせ今年も俺が出した質問は採用されないでしょう、8年以上継続課金してきたんだから質問の1つぐらい答えろやと思いますけどね(まあ採用されても特定の危険があるので採用されたとは言わないけど、今の所ガチで今までに一度も質問が採用されてないんだよなあ)
と言うことで第2部だけ見ればよいんじゃね?説まであるけどね、まあ一応他も見るけど
それも第2部も期待値的には5%程度だしなあ、95%の確率でごみだと思ってる

告知の時点でがっかりするんだけどさすがにサプライズとかあるよなと思いたい
内容は変更になる事もありますとか書いてるからね(サプライズがあるからだろと思っておく)
と言うかさすがにこの場でバージョン6の発表ないならいよいよバージョン5でサービス終了が現実味を帯びるよな
まあこの場でりっきーが昔やめた時みたいに安西がやめるとなったら最高のお祭りですけどね
正直これきたらみんな喜ぶでしょ、DQ10が復活するとしたらこれしかないわけですから

と言うわけで一応当日は見る予定です

あと出演者にライバルズのPがいますね、やっぱりDQ10とライバルズの関係は深いという事で
と言うかDQ10運営自体がライバルズのおかげで今回のPT同盟のストーリーが実現したみたいなこと言ってたぐらいですからね
ライバルズのPがでるという事でまさかのコラボに期待したくなるなあ、コラボしてライバルズにイルーシャ登場とかして欲しいですね、イルーシャでたら課金するというかプレミアムカードにするわ
フローラとエマはお気に入りだからプレミアムにしてるけどフローラは普通に今でもフローラ魔王ピサロとかで使うから良いんだがエマはカミュ使わないと使えないのが残念、今後も気に入りキャラはプレミアムにする
イルーシャ来たら最高だしイルーシャを使った最強デッキ考えまくるわ
そういうサプライズがあっても良いんだよ?


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズはマスターズに戻って自作の最強デッキつかっていますが
笑えるほど勝てるから楽しすぎるんだけど33勝1敗とか強すぎるだろこれ
今の所ミラーはまだないけどそろそろ流行りそうで怖いけどな
時間あれば1位狙えそうな勢いだけど時間はないので3勝分ぐらいしかしないけどね
やっぱりライバルズの対戦は深刻なバグもないし楽しいわ

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2020年10月20日

DQ10万魔の塔で3つ目の理論値アクセが

完成しましたね、結構時間がかかりましたが3つ目の理論値アクセの完成です

3つ目の理論値アクセはブエルの紋章の回復魔力きようさ理論値です

なかなかつかなくても本当に大変でしたけどね
これでブエルは2種理論値が出来たので、ブエルの3種目は現物のみの合成に切り替えます

僧侶や賢者をやるならとりあえずブエル2種の理論値があれば問題ないですからね
アクセはとにかく理論値作りをがんばるのは基本です

これと平行して現物だけ合成してたのがリーチがいくつも出来てるので(エナジー会心が近いのもあるし)ここからしばらくは完成ラッシュが狙えると思います
ブエルが2種できたので破片もこれからはアガレスやハルファスなどに使う事ができますからね

万魔の塔の全アクセ完成が早いかサービス終了が早いかと言う感じになってきていますけどね

万魔の塔自体は楽しくないですけどアクセのためですからね毎週地道にこつこつやるしかないです
まあ30万狙いだけなら楽になってきてるので(余程の地雷をひかない限りは)
そういう意味では昔に比べたらましになっています

ただアクセできても結局今までのコンテンツでしか使う場面ないけどね、聖守護者もどうせ次もギスギスで1でもきつくするんだろうし、PT同盟も報酬凄くない限りは1回やれば確実に終わりですからね
なのでアクセ頑張って作ってもあまり報われないような予感はしています

それでもとりあえず何とか1記事のネタになったのでそれだけは良かったです、それほどネタ配分を考えないと本気でかなり厳しい状況ですからね


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズは対戦環境があまり変わらない印象ですね
追加カードがそこまでインパクトが無い感じでしょうかね、闘技場と対戦環境はやっぱり違うんだなと思います
先行闘技場は楽しかったからそこそこ期待はしてたんだけどね、神環境なのは変わらないからよいけど
とにかく早くソロアドベンチャーのやばい不具合だけでも直せと思っています、シドーもあと10日間で勇者カードを当てるしかないという絶望ですからねあと10パックは引けるとはいえそれで当たらなければ終了ですから
50パック以上は連続で勇者カードでてないからそろそろ出ても良い頃だけどな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2020年10月19日

DQ10サービス開始3000日の告知の感謝の気持ちが酷い件

について書いていきたいと思います

10月18日でちょうどサービス開始3000日という事で告知があって何かあるのかなと思ったけど何も無かったどころか酷かったという事で、やっぱりDQ10運営最悪だわ

これわざとやってるのかと思うほどには酷い、3000日記念で何かプレゼントとかあるかなと思ったらプレゼントは何もない時点で酷いし感謝の気持ちなんて全く感じないんですけど

応援のおかげじゃなくてパッケ代購入+月額課金者のおかげだろ、サービス開始から3000日も月額ずっと払い続けてるんだから少しは優遇しろよ本当に酷いんだよあ

あと記念の画像もひどいんだよなあ、何でアイリがいないのかと、本当にこの無能運営アイリ嫌ってるのかと思うほど冷遇してるのが意味分からん、PVにもでてるメインストーリーの登場キャラなのに乗せてないとか悪意しか感じないんだけど、本当にこういう部分からして不快感しかないんだよなあ、やっぱりここ以下の運営今後でてこないと思う
アイリほど運営から不遇なあつかいされてるメインストーリーキャラ他にいないだろ
さすがにこの画像でアイリいないのは不自然にも程がある何度見てもいないから見落としもしてないはずだし
本当にアイリに何かうらみでもあるのかといいたいほど、アイリを画像に入れてないの謝罪ぐらいして欲しい
忘れてたですむ問題じゃないからな、3000日の記念の画像なんだからアイリがいないのは絶対にありえないから

応援じゃなくて課金だろ?正直に課金お願いしますといった方がはるかにましだわ、ふざけた言い方でごまかしてるのが気に入らない

そして最後に感謝の気持ちをこめてとか言いながら何かと思ったら
ドラゴンクエストXショップにて、「仮装メイク道具60個セット」を販売中とかただの課金アイテムの宣伝っていくらなんでも酷すぎないか、これわざとやってるのかと言いたいほどには酷い
感謝の気持ちをこめてプレゼントとかと普通は思うのにそういうのは一切無く、ただの課金アイテムの宣伝
それも3000日に何の関連もない種族を変えるだけのアイテムセットの宣伝って、これわざとやってるの?と言いたいほど酷いんだけど

こんな運営他に見たことないわ、何か記念でわざわざ告知に乗せて3000日で感謝の気持ちなのに記念のプレゼントの1つすらなくて課金アイテムの宣伝って、やっぱりプレイヤーの事を金のなる木にしか見てないじゃん
さすがにこれにはあきれたわ3000日だから何か特別なものでももらえるのかと期待したらこれだからな
何も貰えないどころか課金アイテムの宣伝それもただ種族を変えるだけのごみアイテムの宣伝やばすぎるだろこれ
そして一番やばいのはこれを感謝の気持ちとか言ってるところ、課金アイテムセットで安く売るのが感謝の気持ちってやばすぎる、それも多くの人には不要なごみアイテムなのが更にやばい

何でこんなことするかなこれならわざわざ3000日とか言わずに普通に課金アイテム更新のときにお得なセット販売でいうだけのほうが遥かにましだったよな
3000日で感謝の気持ちで課金アイテムのセット販売の宣伝は一番ないわ普通の感性持ってる人ならおかしいと思うし誰もこれ止めなかったの?と思うさすがにやばすぎるってこれは
プレゼントの呪文の1つすらないとかさすがにふざけるにも程があるのでは
そんなにプレイヤーの事が金のなる木にしか見えないなら、応援じゃなくて課金お願いしますとはっきり言えばよいのに

3000日の記念にふくびき券3000個とかスペシャル福引3000個配布とかやってもよいんだよ?
それなら高評価してたのにね、そういう事すら出来なくなったのか
福引なら運営が好きなツール福引やってくれる人もいるかもだから運営が好きな課金回収にも繋がる可能性あるのに
だから他のゲームの運営が物凄く良く見えてしまうんだよなあ、DQ10が過去最悪の運営だから
ライバルズの運営ですら物凄くよく見えてしまって過大評価までしてしまってたしなあ
感謝の気持ちが全く感じられないどころか不快になる告知ってわざとやってるのかなと思うほど酷かったね
まあ今後は何か記念の告知があっても期待しないのが正解なのでしょうかね、何も期待が出来ない信用もない運営ですからね、新コンテンツの1つすらなかったアプデでしたし、約束も平気で何度も破ってきた運営ですからね
結局何もない地獄の日々が続くだけという事です、まあそれでも1日分だけでもブログのネタにはなったのでそこだけは唯一の救いかな、何もない日が多すぎてブログのネタ配分に苦しんでるからね


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズは試練16から18で終わりました
と言うか時間的に余裕が無いから試行回数稼げないから無理だしやっぱりターン即終了バグだけは何とかしてくれんと無理、このバグ直るまでは一旦試練は放置かな、と言うかそもそも本当に強すぎ6万以前にまず20倒せるかどうかと言うレベルなんだよな、19でも相当やばい強さなんだけど
とにかく今はチケットで勇者カードでることを願うだけですが全然でないね、毎日ソロアドベンチャーやってアドベンチャーパックを1パックは引いてるんだけど未だに引けないからあと11日間じゃシドー6万も無理そう、一応この前の確定チケットで手に入れたレックスを入れてシドーやったけどそれでも最高でも53000程度で全然足りないんだよな
やはり最低でもルビスの守りか稲妻の剣どっちかを1枚は手に入れるしか無理だよな、シドー6万狙いが課金前提過ぎて残念です

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2020年10月18日

DQ10新防具の評価など(かぜのマントセット)

今回で新防具の評価シリーズも終了ですね、これで貴重なネタがなくなりましたね
明日からどうすればよいのかと思っています、次のアプデまであまりにも長すぎて次のアプデまでのネタ配分を考えるだけで頭が痛くなりそう

今回はかぜのマントセットについて書いていきたいと思います
4箇所で体下がフリーのセット装備なので使い勝手は5箇所セット装備よりはよいです

前のヴィーラセットと比べて星3で基礎ステの差が
頭で守備力が+5、おしゃれさが+1、攻撃魔力が+3、回復魔力が+3、重さが+1
体上で守備力が+3、おしゃれさが+1、攻撃魔力が+5、回復魔力が+5、重さが+1 
体下はフリーなので前のままで変わらず
腕は守備力が+1、おしゃれさが+1、きようさが+5、重さが+1
足で守備力が+1、おしゃれさが+1、すばやさが+6、重さが+1あるので 

合計だと守備力が+10、おしゃれさが+4、攻撃魔力が+8、回復魔力が+8、きようさが+5、すばやさが+6、重さが+4の差があります
体下がフリーで前のままという事もあり守備力は控えめですね、他のステも控えめな感じでちょっとステ的には残念な感じもします

体上の基礎効果も通常時フワッとジャンプで切るから何?と言うレベルで今回の新防具の体上の基礎効果では唯一ごみ効果という不遇な感じです
これが戦闘時なら神装備確定でしたけどね

セット効果のステ差じゃMPが8も減る弱体ですが、その代わりにすばやさが60も上がるのでMPが8も減る弱体を考えても良いセット効果のステ上昇です、すばやさは1あたりはしょぼいけどさすがに60も上がると違いますからね

そしてセット効果ですが風ダメージ20%減と呪文と特技の回復+30%ですね

風ダメージ20%減は強力な効果ですね、風属性対策が必要な場所では最強装備でしょうし
そういう意味では上位装備がでるまではサービス終了まで使える可能性のある良い効果です
風は今まででも強敵で使うのも普通にいたので今度の聖守護者やPT同盟で風属性対策が必要な敵がでてきて尚且つ装備職に席があれば特需は確実にあるでしょう

呪文と特技の回復+30%はポールスタートップと同じセット効果ですね、なので上位装備に近いとは思いますが
ポールスターセットは2%でターン消費なしの効果もあるので完全上位とは言い切れない部分があります
効果自体は強力な効果で旅芸人には特に嬉しい効果なのでよいです
レンジャーやスーパースターあたりにも良い効果ではあります

なので評価としてはやや高めです、属性ダメージ減がある時点でプラス評価ですし、回復+30%も旅とかなら強力な効果ですからマイナス要因が基本的にない装備です
ただし風属性使ってこない敵や攻撃型の職では微妙な装備になってしまうのでそういう場合は前の装備との兼ね合いになると思います、なので普通に前の装備も役立つのでそこはやっぱりDQ10のよい部分ですからね
あくまで風属性対策で最強装備であり、回復を使う職なら強力な装備という事になるので、使う職や今後の強敵次第の装備ですから、今無理して買う必要は無いと思います、高騰するとは思いますが聖守護者やPT同盟で席が確定して尚且つ必要になった時に買うのがよいでしょう、資産に余裕があれば前もって買っておいても良いかもですが
風28%以上は超高額ですから気軽には買えないですから


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズは試練レベル11から15までやりましたが
さすがにシドーよりもやばすぎるだろこれもう本気でつらくなってきたんだが、11から15にするまでで数時間は余裕でかかったんだけど、時間ないのにつらいってこれ、バランス調整少しは考えたらどうなのと言いたいし
バグなども早く直せよと言いたいし、勇者カード前提のスコア調整はやめろってこれ勇者カード無しで20そもそも倒せるのと言いたい、さすがに狂ってるだろこれ
今日は一応16から20までやる予定ですがかなりだるいのとそもそも本当の勇者カード無しで20まで倒せるのかと言う疑問もあるのでとりあえずやれる所までやる予定です、時間もないから本当につらい

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2020年10月17日

DQ10新防具の評価など(ドラゴンベストセット)

今回はドラゴンベストセットについて書いていきたいと思います
5箇所ある装備なのでその時点で体下装備が無いセット装備よりは使い勝手は落ちますね

前の神技セットと比べて星3で基礎ステの差が
頭で守備力が+4、おしゃれさが+1、攻撃魔力が+5、回復魔力が+5、重さが+1
体上で守備力が+3、おしゃれさが+1、攻撃魔力が+5、回復魔力が+5、重さが+1 
体下で守備力が+5、おしゃれさが+1、重さが+2
腕で守備力が+2、おしゃれさが+1、きようさが+5、重さが+2 
足で守備力が+2、おしゃれさが+1、すばやさが+5、重さが+2あるので

合計だと守備力が+16、おしゃれさが+5、攻撃魔力が+10、回復魔力が+10、きようさが+5、すばやさが+5、重さが+8の差があります
守備力が16上がるのは普通ぐらいですね、攻撃魔力や回復魔力が魔法系の装備じゃない割には上がるのでそこも良いですが、きようさやすばやさはもう少し上がっても良い印象です

体上の基礎効果に開戦時10%で心頭滅却がついてるのでブレス対策用の装備としても低確率ですが期待できるのは良いです、今回の新防具は体上の基礎効果が地味に良いのも特徴です
武器と防具担当が違うのかなと思うぐらいには毎回防具の方が良いことが多いですよね

セット効果のステ差はHP+1ときようさ+5なので、HPが僅かに1ですが上がるのときようさが+5もあがるのはよいです、きようさは盗賊にとっては重要ですからね

セット効果ですが炎ダメージ20%減と土ダメージ20%減です

炎ダメージ20%減は単純に強い効果ですね、炎系の攻撃は結構多いので炎属性攻撃対策として活躍する可能性は十分にあります

土ダメージ20%減も単純に強い効果ですが、有効な場面は炎に比べると少なめなのでそこがやや落ちますね
次の聖守護者が避けられない土属性攻撃とかしてくると一気に評価が上がりますけど
それは現時点では分からないですからね

評価としては高評価です、やはり2属性複合耐性装備はサービス終了まで上位品が出ない限り確実に役立つ優秀な効果ですからね、ブレス対策も体上の基礎効果で一応狙えるのも良いです
今後のコンテンツなどでも炎か土属性攻撃が強い敵が来たらこの装備という事でそういう意味では今後にも期待が出来ます、ただし装備のセット効果の都合上パル品の高額品が必要になる可能性があるので
そういう意味ではなかなか手が出ない装備になりますね、なのでやっぱり高騰覚悟でよいから
聖守護者などで席が確定して尚且つ炎や土属性対策が必要だと確定してから高額品を買うのが一番よいでしょうね
事前に底値狙って高額品買っておくのも資産が豊富にあるのなら良いけどあまりお勧めはしません

もちろん前までの装備もそれぞれ良い所があるので前までの装備もとっておいたほうが良いです
あくまでドラゴンベストは炎や土属性対策が必要な時の装備という事になりますから


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズは試練レベル5から10までやりましたが
それでもだるかったですね、ちょっとバグも酷いけどボスも酷いよね、テンションスキル2連続とか駄目だろ
これ20とかまともに戦えるのと言いたいぐらいやばそう、なんか嫌がらせ要素が強くて戦っていて楽しさが無いんだよなあ
対戦環境はトルネコが多少増えたぐらいで後は変わらない気もしますけど、まあ3勝分しかやってないので環境はつかめてません、相変わらずローレシアククール最強とそれのメタの毒ピサロが強い感じしかしないけどな
まあしばらくは時間が無い中でも少しずつ環境の把握ですね、試練もレベル20まではとりあえずやる予定です、1日5レベル目標ですので後2日間は確実にかかります(だるいからそれ以上かかる可能性もある)

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年10月16日

DQ10新防具の評価など(開祖の道着セット)

今回は開祖の道着セットについて書いていきたいと思います
5箇所ある装備なのでその時点で体下装備が無いセット装備よりは使い勝手は落ちますね

前のガナドールセットと比べて星3で基礎ステの差が
頭は守備力が+6、おしゃれさが+1
体上で守備力が+5、おしゃれさが+1
体下で守備力が+5、おしゃれさが+1
腕で守備力が+1、おしゃれさが+1、きようさが+4
足で守備力が+1、おしゃれさが+1、すばやさが+4あるので

合計だと守備力が+18、おしゃれさが+5、きようさが+4、すばやさが+4の差があります
守備力は前回よりは上がり幅が大きくてましにはなりましたが20ぐらい上がっても良かったとは思います
きようさやすばやさはもっと上がっても良い印象ですね、控えめな感じで残念です
重さは上がりませんがパラ以外の重さはどうでもよい感じになってきてるので上がらなくても良いです

後は体上の基礎効果に開戦時10%でバイキルトがついてるので地味ですがそこそこ良い効果ですね
開幕バイキ職が増えてるのであまり恩恵はないですがそれでもないよりは良い効果なのは間違いないですからね

セット効果のステ差がHP+1、攻撃+1ですね、地味にHPと攻撃1ずつ増えています
1ずつでも増えてるだけよいですがもう少し差があっても良かったとは思います

そしてセット効果ですが会心率と呪文暴走率+1.5%と会心と暴走ダメージ+100(試合無効)です

という事でこれは完全にトーテムセットの上位装備ですね、セット効果自体がトーテムセットよりも上ですからね
なのでトーテムセットからの買い替え需要はあります

会心率と呪文暴走率が1.5%上がるのはなかなか良いですね、会心は爽快感ありますからいくら高くても良いですからね、バトや踊り子との相性が良い効果になります、他の職は前の装備とかの方が良い場面が多そうな感じです

会心と暴走ダメージ+100は固定数値なので強力です、単純に火力アップになりますしもう1つのセット効果との相性も良いですからね、会心特化の装備として使えばDPSアップも狙えると思います

という事で評価はやや高めです、両方とも火力アップに繋がる効果なので火力職向けの効果ですからね
ただ「やや高め」にしてるのは前のセット装備も効果が強いからその兼ね合いで今後も聖守護者やPT同盟で席があった場合にどうなるか次第ですからね、この装備が有効なボスなら特需もあるかもしれないですし
他の装備が有効なら特需が無いから評価が落ちるわけですからね
そういう意味では聖守護者後あたりに書きたかったのですがゲームの内容が薄すぎてネタが無いので仕方ない感じです

防具は武器と違ってなかなか良い感じなのが多いのがポイントですけどね


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズは拡張来て盛り上がるところがいきなりとんでもない不具合でソロアドベンチャーでスタミナ100ぐらいは確実に損しました、かなりモチベ落ちました、こういう重大な不具合はテストプレイ1回でもしてれば分かることですからね
多少の不具合ならよいんだけどさすがに戦闘終了時に落ちてスタミナ無駄になる不具合は酷すぎるって
それでもさすがにすぐに修正したのは当たり前ですがまあよいとして問題は当然ですがお詫びですよね
スタミナが無駄になったんだから、いい加減にスタミナを回復させるアイテム作ってそれを配布で簡単に対応出来るようにすればよいのにと思います
重大な不具合に対してどの程度の誠意を見せるかで評価が変わります、まあ後で決まるみたいなのでそのお詫びの内容次第ですね
後試練も追加されたのはよいけどターン強制終了バグは酷すぎるのでこれもスタミナに影響ないとは言え重大な不具合なので早く直して欲しいです、ターン来てすぐでMP使う前にターン強制終了とか絶対に無理だから
テストプレイまともにやってるのかと言いたい
それと今回試練の期間が短くなっているので不具合がだるかったけどレベル5まではとりあえず終わらせました
と言うか今回のボスやばいだろ、シドーよりも更にだるくなってるじゃん、この流れなら普通の運営すら怪しくなってきたな、楽しく勝たせる気ないでしょ、戦闘ダメージでしか倒せない上に戦闘ダメージも1ダメージしか受けないとか、こういうのストレスでしかないんだけどと言うか運営は勇者カード入れてないデッキで模擬戦やって公開しろよと言いたい
新環境での対戦は不具合の影響などで問い合わせにも時間かかったりしたので今日からという事になります
毎日のメダルが貰える3勝分しかやる時間がないとは思いますけどね、それぐらい時間が毎日本当に無い
ためてたパックでは拡張からは1枚も当たらなかったので錬金石で必要な分だけ作りつつになります
配布された確定パックはレックスだったので外れの方を引いてしまいましたね、運が無いです
それでもアンクルデッキではそこそこ使えるだけましかなという感じですがタバサの方が欲しかったです
確定チケット配布自体はよいのですが、重大な不具合だけでも優先して修正して欲しいですね
試練は期間限定ですからさすがにMP使う前にターン強制終了バグはやばいです
時間制限のバーが出ない程度のバグなら許容なんですけど、MP使う前とかにすぐにターン強制終了するバグはどう考えても無理ゲーなので

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年10月15日

DQ10ハロウィンイベントの告知が

公式広場に来ていましたね、早速一通り見ていきたいと思います

ハロウィンイベント集え!カボチャのもとにですね
期間が10月21日12時から11月1日の23時59分という事で10日間ぐらいですね
まあイベント期間の長さは普通ぐらいでしょう、ごみイベントの予感しかしないから1週間でもよかった気はしますけど

ハロイーネをしないといけないみたいだけどこれ初日とかじゃないと過疎って終わるんじゃねと思いますけどね
無能運営はそういうことすら考えないようになってきたか、こういう要素は不要な事を理解してないのは致命的

相変わらずださい見た目装備だけど、こんなの完全にごみと言うかこれ着ないといけないのが罰ゲームだよね

1日1回2時間限定の仮想メイク術だけど竜族とかになれないなら意味ないんだよな
人間が一番なので意味が全くないわけで、竜族とかになれるならためしにやってみようかなと思うだけにごみですね

新作の家具や庭具もどうでもよいしごみしかないですね

キャラクター背景画像もどうでもよいごみですよね

はっきり言って告知の時点では完全にごみイベントの予感しかしません

まあこの前のしょぼすぎるお月見イベントみたいに告知の時点ではわからない報酬もたぶんあるとは思うので
それ次第にはなりますけど、はっきり言って全く期待していませんたぶんしょぼい報酬かごみ報酬でしょう
0.01%ぐらいで豪華な報酬があるかもしれないですけどね

新規イベントになるので話の内容が奇跡的によければワンチャンだけど告知見た限りでは話の内容にも全く期待できそうもないですからね、割と詰んでる予感はします
一応イベントはやる予定ですけどね、どうせ他の日は何もない地獄の日々が圧倒的に多いのですから
しょぼくてもごみでも何もないよりはましになってきますからね、ブログのネタ的にも重要ですから


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズは拡張カードが来るからとまさかの調整なしですが
本当に大丈夫なのでしょうかね、ローレシアククールは現在最強なのに更に強くなりそうな予感しかしないんだけど
まあ運営の調整能力がどの程度かが拡張カード後の環境で分かるという事なので様子見です
今はマスターズを楽しんでるけどさすがに拡張カードが来たらレジェだけどグランプリでいろいろと試してみる予定です
錬金石結構消費しそうですけどね、Gは全部ソロアドベンチャー用のパック購入に使ってるので
通常のパックは配布等のみ+必要なカードで無いのだけ錬金石で作っていますので、拡張カードもその予定です
今日のメンテ後ですけど拡張カードが来るのが楽しみすぎますね、対戦環境は神環境なので拡張カードが来るのは楽しみです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2020年10月14日

DQ10新防具の評価など(ひかりのローブセット)

今回はひかりのローブセットについて書いていきたいと思います
体下フリー装備なので5箇所必要な装備セットよりは使い勝手はよいです

前のアビスセーラーセットと比べて星3で基礎ステの差が
頭で守備力が+2、おしゃれさが+1、攻撃魔力が+7、回復魔力が+7
体上で守備力が+2、おしゃれさが+1、攻撃魔力が+7、回復魔力が+7
体下はフリーなのでアビスのままで変わらず
腕はアビスは無いのでソポスとの差になります、守備力が+3、おしゃれさが+1、きようさが+8
足で守備力が+1、おしゃれさが+1、すばやさが+4あるので

合計だと守備力が+8、攻撃魔力が+14、回復魔力が+14、きようさが+8、すばやさが+4の差があります
守備力は体下フリーだから体下では上がってないとはいえ8しかあがってないのは低い印象、まあローブ職だから守備を抑えてるとみています
おしゃれさは今回は少し上がっています
攻撃魔力や回復魔力は前回よりも上がり幅が高くて守備力の上がりを抑える代わりに魔力を上げて来てるのは良いです
すばやさときようさが相変わらず上がり幅が低いですね、まあ腕はアビスが無い分2回分の伸びですがそれでも8ですからね
重さは上がりませんがまあ昔と違ってローブ系装備職は重さ重要じゃないのでどうでもよいんだけどね

後は体上の基礎効果に受けた呪文を5%の確率で反射(試合無効)がついてるのでこの効果は単純に呪文対策として優秀なので良いですね

セット効果でのステ差がMPが10も減ってしまうマイナスですが、その代わり攻撃魔力と回復魔力が+10なので魔力がセット効果でも上がるのは良いですね、MP減ったマイナスを超える程よいです
こういう魔力に特化した感じはよい装備だと思います

そしてセット効果です、行動時10%でマホターンと光の攻撃ダメージ+5%です

行動時10%でマホターンは、一見すれば呪文対策には有効そうに見えるのですがモンスターによっては賢さのAIが高いとマホターンがあると呪文使ってこなくなるので、呪文がボーナス行動の敵相手で賢さのAIも高いと呪文を使わなくなってきて逆に敵が強くなってしまうと言う問題を抱えています
もちろんマホターンをしていても呪文を使ってくる賢さのAIもいるのでそういう敵には有効なんですけどね
攻撃時じゃなくて行動時という事で使い勝手のよい効果だけに惜しいです
これなら体上の基礎効果と同じにしてセット効果と合わせて受けた呪文を10%の確率で反射(試合無効)の方が遥かに良かったのになと思います、これならモンスターの賢さのAI気にせずに使えるので呪文を使う敵全般でかなり強力な装備になっただけに惜しい感じです

光の攻撃ダメージ+5%は単純に火力強化効果としてよいです、もともと魔力特化の新装備なので光属性攻撃の火力は相当上がると思います
攻撃型の賢者ならかなり有効な装備になりますね、という事で賢者向けの装備な感じですね
セット効果も回復魔力も上がるところからも賢者意識してる感じがします、まあバージョン4から謎の賢者優遇が続いていますからね、僧侶特化な装備がそろそろ出てもよい気がしますね、ザオラル+2Mとか欲しいよね

評価はやや高めです、マホターン効果自体はプラスもあればマイナスもあるので打ち消しかややマイナスですが
基礎ステの魔力の高さと体上の基礎効果の良さと光の攻撃ダメージが5%アップするのは強いですからね
しかし聖守護者やPT同盟での状況を見てから買ったほうがよいでしょうね
アビスセットは属性耐性優秀なので使ってくる属性対策次第ではアビスの方が良いとかもあるし、ブレスならカテドラルが有効ですからね、エンドコンテンツでは前のセットの方が良いとなると一気に厳しくなりますからね
現状だと様子見な装備だと思います


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズのマスターズがカオス環境が面白くて楽しんでいます
まさかの15連勝でこれマスターズで最強じゃね?と思うデッキを自作しましたが流行るとミラーが嫌なのでここでは公表しませんけどね、どうせこのレベルの圧倒的な強さだといつかは広がるけどな
時間さえあれば1位取れるぐらいに強いと思うけど勇者杯出場権とかが無いマスターズ上位は目指す意味が無い、2500ポイント到達で十分ですからね、それ以上には報酬ないからなあ
環境にないような自作デッキで勝てるとメタられてないから最高に楽しいんだよなあ、メタられるまでの楽しみだけど
これがあるからカードゲームって面白いしデッキばれるの嫌がる人もいるのも分かります
バトルチャンネルに載らないようにする事はできても、対戦してる人にはばれますからね
勇者杯決勝が前から決まっていた人も占いミネア強いのがばれると困るから予選にでないといけないならデッキ公開してないみたいなこと言っていましたもんね、実際今のTier1ですからね占いミネアは教皇メタしてない限り高確率で負けますからねそれぐらい強いデッキですから(と言うか対策が無いとそれだけでゲームが決まる教皇が強すぎる)

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2020年10月13日

DQ10第4回バトルトリニティ対抗戦

が始まりましたね、本当は苦痛なのが分かってるので完全にスルーしたいんですが
ブログのネタにはなるので初日だけ軽くやってきました、5戦だけね、と言うか5戦でマジでいろんな意味で限界
ブログのネタ配分がきつすぎるから仕方なくやったけどそれでも後悔するぐらい苦痛

前よりもましな部分としては、経験値が共通で上がる事でジュエルを奪う盗賊にイライラしなくなったのは改善点と言える
試合時間をもっと短くしろよとは思うけど(コロシアムと同じ3分だったっけそれぐらいでよいわ)それでも前よりは若干短くなったので苦痛の時間が少しだけでも減ったのもましではある

でも前よりもやってみると明らかに苦痛なんだよな

その要因として、職が増えていて複雑化している、ミニゲームなのに気軽にあそべないよね
無駄に職業を増やしすぎ、3職にまで減らして3すくみにした方が分かりやすくてよいのにな
職が多い割には職調整もかなり微妙な感じがするしな、トリニティは武が明らかに強すぎないか職別バランスが取れてるとは思えないんだけどな、無駄に労力使って悪化してるとか救いようがない

そして相変わらずの謎判定、こんなのがある時点でゲームになってないから廃止にしろよ
後地味にCT伸びてるきもした、なんかテンポよくスキルすら使えないのもイライラだし謎判定で更にイライラする

そして仲間チャットが何故か禁止じゃないこれが一番問題だし苦痛なんだけどというかコロシアムでは禁止になったのに何でバトルトリニティでは禁止にしてないのこれ絶対に暴言等の問題が起きるし、本当に理解に苦しむねこの仕様は
5戦やっただけでも味方に文句言ってるやつまでいたし、偉そうに指示しまくるやつまでいたし、そういうのがやりたいなら固定でやれよと、試合後に1位じゃないと駄目だしや不満などを言うやつとかまでいるし既に雰囲気が最悪じゃん
こっちはトリニティガチ勢じゃないんだから、普通にやってるのにマジでウザイんだよな
初日でこれだから終盤で上位争いとかだったらもっと酷いことになるんだろうなあ
たった5戦しかやってないのに仲間チャットのせいで相当ストレスだったわ今回の対抗戦はもう二度とやらねえよ
次回はやるとしても最低限チャットは禁止にしろよ、不快でしかない、なんでコロシアムの時の失敗を繰り返してるのかな、早くコロシアムと同じようにチャット禁止にしろってというか今からでも遅くないからした方がよいぞ
仲間チャットと言うか完全に敵チャットだなもうギスギス感がやばすぎて無理
これ慣れてない新規がやったら仲間チャットで言われてトラウマになるんじゃね?それぐらい雰囲気がやばいんだけど
コロシアムと一緒に完全に隔離施設になってきてるな

それと内部レートマッチングも機能してない、機能してない時間帯じゃないのに機能してないだろこれ
明らかに相手がやりこんでるのばっかりで固定じゃないはずなのに平気で攻撃合わせて来るし、こんなのたまにやるやつは全員かもじゃん
5戦やって勝ち点2しかとれんかったし、このペースだと勝ち点10取るだけでも25戦もやらないといけないとか絶対に無理、たったの50万Gのために25戦とか誰がやるのこんなの、500万Gでもやらんよマジで5000万Gなら考えるぐらいか
相当きつくないか、第3回の対抗戦以来とはいえ割と動けたほうでこれなんだけどな
5戦中1位じゃなかった3戦の雰囲気ギスギスだったけどな、1位以外基本ギスギスになる酷いイベントだな
こんなごみイベント何が楽しいのかと、ライバルズの神イベントを少しは見習えよマジで
全然楽しくないんだよやっていて不快感が大きいとか相当だぞ

それでも1日分だけですがブログのネタにはなったのでそれだけです
第4回対抗戦は俺の中では完全に終わりました、もう対抗戦期間中に二度と行くことはないでしょう
第5回は本当にチャット禁止だけは絶対にするべきというか、もうバトルトリニティ自体廃止にして欲しいんだけどなまじで、こんなのに力入れるのやめて新コンテンツ作れって
アンケートで何度書いても廃止にならないけどそれでも廃止にして欲しい苦痛しかない


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズは先行闘技場がきましたね
これはかなり高評価してるイベントです、新カードが追加される前に新カードを使って遊べること自体がなかなか他のカードゲームではないです、なのでこの先行闘技場は毎回楽しみにしてるイベントです
新カードを事前に闘技場でプレイできると言う楽しさである程度新カードの強さや意外なコンボなどを発見できる場であり、特殊ルールのピックが楽しめるエンタメ感もよいですし、新カードの中にあるぶっ壊れカードを楽しむ一種のお祭り感もあるまさにイベントらしい神イベントです、闘技場チケット配布がここで前の闘技場イベントみたいに3個なら神運営に近づいたのですが、普通の運営らしく普通に1個配布でしたね、それでも普通に1回は闘技場が無料で楽しめますので、ぜひ1回はやってお祭り感を楽しんで欲しいです、先行闘技場は今後も毎回やって欲しい神イベントの1つです
普段闘技場では勝ちにくいリーダーでもピック次第でチャンスがあるのも先行闘技場の良い所ですから
普通の運営だけどゲームのベースは間違いなく神ゲーですね、DQ10より毎日楽しめますからね確実に
イベントでこういう神イベントがいくつもあるのがライバルズですから
DQ10のトリニティで苦痛だったけどライバルズの神イベントのおかげで楽しめて苦痛が緩和されました、先にトリニティからやってよかったわ、嫌な事から先にやるのはやっぱり大事です

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2020年10月12日

DQ10天獄65回目の解放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

復讐の兄弟竜・改で謀略の邪竜と烈武の竜将が出てきます

初登場になりますが、ただの組み合わせ違いという事で新ボスですらないので残念です

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

30秒以内にスーパーハイテンション状態で攻撃
30秒以内に一撃で1999以上ダメージ与えろ
20秒以内に10回「おたけび」をしろ
60秒以内に毒か猛毒の状態異常をかけろ
30秒以内にチャンスとくぎを1回行なえ

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

30秒以内にスーパーハイテンション状態で攻撃は、武闘家なら簡単ですが、それ以外だとバトや踊り子の必殺やスキルなどで上げて狙うしかないですね、占い師の魔術師のオーラ狙いなどもありますけどね

30秒以内に一撃で1999以上ダメージ与えろは、普通に強力なCTスキルや呪文やオーラタロットや一部の2999上限のスキルなどで狙えばよいですね

20秒以内に10回「おたけび」をしろは、これはどの職でもできるので簡単ですが20秒と短めなのでPTの意識が大事になります、こういうのをやらない地雷が多いと意外と厳しくなるかもです

60秒以内に毒か猛毒の状態異常をかけろは、短剣職がいれば60秒と長めなこともあり問題なく達成できるでしょう

30秒以内にチャンスとくぎを1回行なえは、これはチャンスとくぎ運ですが、装備などで意識しておくと狙いやすくなります、会心からの誘発狙いも有効、この条件来るまではチャンスとくぎがきても温存でよいと思います

今回は条件は普通ぐらいですね
なのでどの職構成でもクリアできる30秒以内に一撃で1999以上ダメージ与えろと20秒以内に10回「おたけび」をしろを確実にクリアしつつ
残りの1条件を職構成などで狙ってクリアするか、もしくは運要素があるけどどの職構成でも狙えるチャンスとくぎをクリアするかで3条件突破を狙う感じが良いです

いつもいたほうがよい天地や占い師はこのボスでもやっぱり有効だと思います
結構敵の攻撃が強いので範囲蘇生職はやはり重要です
この組み合わせは今まででもかなり強い方な気がします

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は、難しい所ですけど踊り子でしょうかね
スーパーハイテンションは必殺使えば誰かが大体スーパーハイテンションになるし、1999ダメージはCT温存で何とかなるし、おたけびはどの職でもできますが、毒は短剣で問題なく狙えるし、チャンスとくぎも会心での誘発があるので会心まいしんラップから狙いやすいですからね


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズ3次予選の放送見たけど予想以上に凄かったな
マジででたかったなあ、2次予選の予想以上に多かった奇跡魔王テリーと当時は斬新過ぎた最強デッキのローレシアククールの悪夢さえ無ければ全勝もあったし出れてただけに本当に悔しい
DQ10休止してライバルズ一本にしてでも狙うべきだったな、神環境でのハイレベルな対戦は凄すぎた
特に最後の放送でやっていた対戦が2戦目までが圧巻だったし凄すぎたなあ
1戦目のフローラ魔王ピサロとまさかのシドーミネア
フローラ魔王ピサロが有利なのにそれに対してプレイングの凄さでワンチャン残す戦いを見せたシドーミネアはTier2はあるというか昨日表に載せてなかった俺はまだ環境が読めてないなと思った、確かに今の環境ならシドーミネアもそれなりに強いわ
そして2次予選の時点では間違いなくTier1のフローラ魔王ピサロは今は毒ピサロの登場に押されてTier2に落ちたとはいえ2次予選では俺も使って大活躍したぐらいには強いし、その強さはこの試合でもでてたね、ヒーロースキルからのゾーマの選択肢がシドー系デッキにぶっささるんだよなあ、Tier1のシドーククールなどを見ての採用だとは思うけどシドーミネアにも当然有利付くからね
解説すら環境読めて無かったね、フローラ魔王ピサロは2次予選の時点では勝率上位デッキの1つだと思うし
そして更に2戦目のピラアリーナに対してローレシアククールを作った凄い人の本家のローレシアククールの凄さがよく分かる神プレイングは見てて感動した、相手は3ターン目にサマル引いて完全に上ぶれてるのにプレイングで完封とかやっぱり上手い人が使うローレシアククールは圧倒的だったな、あれだけ綺麗に決まると凄いとしかいえない
上ぶれたピラアリーナさえ完封は凄いというかピラアリーナはもちろんTier1だけど個人的にはそんなに強くないデッキだと思ってるんだよね
だからこそ最強デッキのローレシアククールを作った凄い人が勝ち抜いて欲しかったけど(このデッキ考えた人すごいと2次予選の時から思ってたし、それ以降ランクマッチで使ってこのデッキ凄いなと思った、ローレシアククールでランクマッチは過去最高ポイント積み上げたしな)
3戦目のミラーの運の差は見ていて可哀想だったな、相手は2戦連続で早いターンでのサマルの上ぶれの豪運持ちの無理ゲーに対してもプレイングは間違いなくトップクラスで凄かったし、解説が驚くぐらいのレベルの高いプレイヤーが決勝に残らんのはまあカードゲームは運の要素もあるとはいえ結構残酷だよな
こんなハイレベルな3次予選にでれなかったのは後悔してる、無理してでもランクマッチ20位以内を狙ってでもでるべきだったなこれ、DQ10休止してでも狙うべきだったか、この舞台に立てなかったのは後悔してる
こんな見てるだけで熱すぎる神ゲーは他にねえよ、やっぱり対戦環境は今のライバルズは最高なのが良く分かる、ハイレベルな試合はやっぱり凄いし、これがeスポーツなんだよなあ、あんな神試合を見せられたら解説も言ってたけどわくわくするし対戦やりたくなるわ

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