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2017年02月28日

DQ10アプデ前にしておくと良い準備

について書いて行きたいと思います

アプデ前日という事でやはり事前の準備は大事なので、アプデ前にしておくと良い準備について書いて行きたいと思います

まずは良サポを雇っておくストーリーをゆっくり1人で楽しみたい人はこれが重要ですね

次に、当日に備えて消費アイテムなどの補充と準備もしっかりとしておくと良いです

次に特訓モードにしておく特訓の解放があるのでストーリーでもそれなりに貯まるとは思うので忘れないようにしておくと良いです
特訓上げ用のメタスラコインやメタスラボスコインなども事前に準備しておくと良いです

次にタロットコインを十分な枚数確保しておく、これは事前に出来る事ですね

次にハッピーハートなどが欲しい人はモンスター転生回数が久しぶりに増えるので事前にモンスター牧場でパーティを出来る限り行っておく

次に週討伐を報告前の状態にしておく週討伐は今のうちにやっておいて報告だけしなければ良いです

次に魚のビッグサイズやキングサイズの報酬が欲しい人は事前にビッグ60種とキング30種は釣っておく
ノーマルサイズは追加されないと無理ですが、この2つは事前に出来ることです

次に職人をする人は素材を事前に用意できるものはしっかり用意しておく、しばらくは素材の高騰はほぼ間違いないのでは出来る限り事前に用意できるのは用意しておいた方が良いです、職人道具なども多めに確保しておいた方が良いです

次にルーラ石を作っておく、ドルボードクエストにあると良いガタラの石とかやり直しの宝珠クエストにあると良いクエガートラントの石とか職人やる場合はレシピがあるエジャルナの石など事前に作っておくと便利です
ログアウトする場所もそれぞれ考えておくと良いですね

見落としとかもあるかもですが、大体これぐらいは準備しておくと良いと思います

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2017年02月27日

DQ10バージョン3.5情報公式広場詳細版とそれ以外の広場告知など

について書いて行きたいと思います

この前のDQ10TVの3.5情報ではなかったと思う部分から気になった所を書いていきます

ピラミッドの旅の扉の設置は良いですが一足遅かったですね、俺はアンク全8種類理論値が完成してるのでピラミッドにいくことが無いので

トゲトゲルアーの性能アップは凄いですね1回目と2回目は食いつき度が減らない時点でかなり強いですし
3回目以降も減らない可能性があがるという事でこれは天使よりも強くなるのではと思います

学園関連はどうでも良いので廃校にしてください

小元気玉と特訓元気玉だけ交換上限が20から40ですね、これ20から40にするのに全部交換するとちょうど440時間分になりますね

これぐらいしかなくてこれだけでは記事にするにはちょっとしょぼかったのでついでに広場の告知等も前回の広場記事以降のも書いていきます、前回の広場記事が16日だったので11日ぶりですね

便利ツールのふくびき更新は相変わらず早いですね、課金福引はどうでも良いです

DQ10のローソンプリントの新作追加もどうでも良いです

DQ10課金ショップのランク特典はどうでも良いです

DQ10課金ショップの猫アイテムもどうでも良いです

DQMジョーカー3とのコラボキャンペーンですがDQ10側でアイテムもらえることがなさそうなのでどうでも良いです

アストルティアナイト総選挙ですが、言うまでも無くボイコットするのでどうでも良いです

最後に便利ツールのバージョンアップ情報ですが、これが酷いですね
魚入れ替え機能は完全にやりすぎですね、そんなにジェム課金を推進したいのでしょうか、もう釣りも完全にツール優遇になっています
ゲーム内で釣りをせずにツールでだけ釣りしてれば良いレベルになっています
一応1回だけ期間限定で無料でトゲトゲルアーがレンタルできるみたいです

週討伐もジェム討伐出来るようになる、週討伐まで課金で出来るようになるのはやりすぎです
画面見ると200ジェムとかでてるので週討伐は2箇所なので4週やるなら1600ジェムぐらいかかりそうなのでリアル金持ち専用でしょう

3DS版ツールにも課金モールの追加ですね、重課金システムらしいのでリアル金持ち専用でしょう

ミニビンゴでパネル操作時の制限時間がなくなるのはどんな感じになるのか気になります

やはり広場の告知見てると全体的に早速課金関係を強化してきましたね、wii終了による大幅な収益減少を課金で補おうとしてるのが分かりますし、今後課金回収は更に強化されるのは間違いないでしょう

昨日は週課の達人クエストと週討伐などをやりました

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
バステトアンク合成16回、HP2が4回、MP2が5回、おしゃれさ3が5回、おしゃれさ4が2回(会心1回)
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
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2017年02月26日

DQ10邪神の宮殿2月25日版

25日は邪神の宮殿の更新日という事で地雷が増える前に早めに終わらせたい邪神の宮殿を今回も最優先でやってきました

1獄は今回も条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、呪いはどの回でも必要なんですからいい加減に呪いだけでも準備しましょう

2獄は条件がムチか両手杖で極竜打ちか復活の杖です
ムチという事は占い師が使えるのでアイテムが使える分4獄よりも楽ですね(ムチなので幻惑も入れやすい)、他の職も入ってきますが問題なく1発で終わりました

3獄は条件がバトでミラクルブーストで、せかいじゅのしずくとエルフの飲み薬が禁止です
同時死亡もなく葉が使える時点で楽でしたし、やはりバトはミラクルブーストが強いですね、久しぶりに使いましたがやはり強かったです、しずくが使えない条件でも回復手段があると生存率は上がります
問題なく1発で終わりました
強いからと単純に両手剣が多かったけどハンマーや片手も盾が持てるので良いです、特にハンマーはキャンセルショットが使えるので重要です

4獄は今回もアイテム禁止の占い師のみです
今回も問題なく1発で終わりましたやはり占い師は強いですね、ただ耐性無い人が相変わらず多かったので4獄は今後も占い師確定なんだから占い師用の呪い装備ぐらいはいい加減に買いましょう

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
今回も復讐聖女は大活躍しました、僧侶が使える場所でも必要ですが使えない場所では必須レベルだと思います
限定宝珠でもない今はつけてないのは甘えだと思います
他の復讐系宝珠も活躍するので限定で持ってないのは仕方無いですが持っていたら邪神ではかなり有効なのでつけて欲しいですね

料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回もベルトは全部聖灰になりました、40封印しても変わらないみたいです
めざめの鬼石も使いましたがごみ効果つきました、何も進展は無いですしゴミ効果ついて微妙な気分になるだけです
早く50封印が来て欲しいと思います

今回いつも以上に呪われていた人が多かったのが気になりました
呪い耐性無い人の方が多かったのは久しぶりかもです、初期からやりこんでるwii版の人が減ってプレイヤーの質が下がってるのかな、悪質プレイヤーはPC版に多いですからね
俺側のPTで俺以外の3人が呪われてるとかも普通に今回はありましたね、全部1発クリアだけど困ります

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
バステトアンク合成16回、HP2が4回、MP2が5回、おしゃれさ3が5回、おしゃれさ4が2回(会心1回)
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
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2017年02月25日

DQ10TVで2017年の予定が

あったのでそれについて書いていきます、今回でこの前あったDQ10TV関連の記事は終了です

ロードマップじゃなくて2017年の予定の時点で嫌な予感しかしませんでしたが、その想像を超える内容の薄さに驚愕しました、ここまで無能だとは思いませんでしたね

まあ前に出していたロードマップの新生ピラミッドやバトルロード対人や海域探索などがなかった事になってる時点で結局ロードマップすら出せないほど終わってるんだなと思いました

あくまでも予定だよと予防線はりまくってる時点で駄目だこりゃと思いました

まずバージョン3.5期間ですが、いきなりの3期制で、前期7週+後期7週の約束を完全に無視した3期制で今までよりも更に長期間で薄めて来る無能感が出ています
つまり全部7週でも21週もかかるわけですやばすぎます

間隔は中期が8週後なのでこの時点で7週の約束を1週間破っています
そして後期は夏ごろという曖昧すぎる感じで中期から後期までが何週続くのか謎ですね、約束の7週は確実に守れない気がしますが(まあ7週守っても今までの前期・後期制よりも遥かに遅いんだけどね)どこまで伸びるのか次第です

3.5も何も無い地獄の日々が多くなりそうですね

3.5中期は
まずは新しいコンテンツとしてろりっきーが好きなリルチェラやサジェと一緒に謎を解き明かすのがあるみたいです、まあ詳しい内容次第ですね

次にバトルロードのSランクの解放これはあまりにも遅すぎたけどようやく来ました、3年以上待っていたからね
参加権10倍消費で報酬10倍のモードも追加、これは参加権300の人多いから全滅リスクが高いとはいえ良いと思います、中期が始まる時にちょうど300になるようにしておけば良さそうです
バッジの追加などもあるので中期はバトルロードが盛り上がりそうです

次にコインボスの追加、今までにない形で予想もしてない所なので期待しておきます
で終わり??????、え中期がこれだけ?、予定が3つしかないとか嘘だよね?
10個ぐらいは少なくてもあると思ったんですがあまりにも内容薄すぎないですか?

3.5後期は
最終決戦ってバージョン2の最後と同じでラスダンとかのストーリーだけなの?
まさか他に何も無いの?やばすぎないかこれ

後はスペシャルなコンテンツがあるとは言っていましたが、何も具体的な内容が一切無しでした

年間予定なのにこの薄さはマジでやばいやばいやばいやばすぎる

バージョン4は秋から冬ですが、冬なら3.5後期の長さがやばい事になります
もし12月なら長すぎて恐ろしい事になりそうですね

後バージョン4は13週ぐらいとかで早いとか言ってるけど、今の20週以上かかってるのが完全に約束破りであり謝罪しないといけないのに一切謝罪せずにふざけた感じで言ってるのがひどすぎましたね

約束通りならバージョン3はアプデ毎に7週+7週の14週ですからね、バージョン4がアプデ毎に13週なら1週しか短くならないという事になります

これだけでした、バージョン4はどんなコンテンツやシステムにするのかすら一切なかったですね
あまりにも酷すぎます、この程度の情報で予定とか無能にも程があります

後予定とは別でDQ10TV見て思ったのですが、DQ10TVのはずなのにニーアとか言うとんでもないごみゲーの宣伝しまくっていて非常に不快でした、DQ10TVですらなくなっているのはさすがに大問題だと思いますね
DQ10を見たいのに別のごみゲー見せられるとか信じられないけど本当にそうだったので酷かったです
今の無能運営の暴走は止まらないです

もう今の運営はマジで変わって欲しいです、DQ愛の欠片すら感じませんので
さすがにDQ10公式放送でDQ10に関係のない別ゲーの宣伝しまくりは無いわ
DQ10見に来てるのにニーアとか言うごみゲームの画面見せられても?????????ですよ
何が買える人は買ってくださいだよ、絶対買わないしふざけるな

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
バステトアンク合成16回、HP2が4回、MP2が5回、おしゃれさ3が5回、おしゃれさ4が2回(会心1回)
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

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2017年02月24日

DQ10TV地味祭り

について今回は書いて行きたいと思います

地味祭リなので微妙なのも多いから気になった部分だけ書いていきます

行った事のないルーラ石が見えるようになるは駄目だろ
今までどおり行った事のない場所のは見えないままで良いしネタバレとかの配慮が無いよね

これまでの話でオフラインの部分の話が表示されるようになるのは地味祭りならではですね
どうでも良いですが

クエストの経験値と特訓スタンプがどのくらいもらえるかが見える
地味祭りらしいですが、こんなの最初からそうしておけよと言うレベルです

採掘ギルドを石に登録出来るようになったのは良いですが、これもお宝の写真実装時にしておけよレベルです

エジャルナにバザー追加はまあ地味祭りらしいですね、今はあまりエジャルナは使わないけどね

元気玉やメタル迷宮招待券の持てる上限が20から99になる、これも最初からしておけよとは思いましたが
ようやくこれで少しはアイテム欄が空いて良いです
(交換出来る数は20上限のままです、プレゼントの呪文とかで20以上になったときのためです)

住宅村から駅前にいけるようになる、地味祭りらしいです

地味祭りも全体的に微妙でしたね、まあ今の無能運営じゃこの程度が限界なのでしょう

次回はDQ10TVであった2017年予定についての記事を書く予定です

コメント機能を承認制にした弊害か何か良く分からないですがエラーでコメントが出来なくなっているので
今はコメントが返信できない状態です、エラーが無くなり次第コメント返信をする予定です
コメントの承認作業は出来るのでできる時にしておきます

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
バステトアンク合成16回、HP2が4回、MP2が5回、おしゃれさ3が5回、おしゃれさ4が2回(会心1回)
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年02月23日

DQ10TV史上最悪のバージョン3.5情報

について書いて行きたいと思います、昨日の衝撃の酷い仕打ちから1日過ぎましたね

まずPVが前のバージョンを利用した水増しPV、PVまでこういう事をやってきたら終わりですね
そして3.5の嵐の領界のPVは相変わらず内容が薄すぎて論外でした、この程度のアプデに10週以上かかってる時点で完全に運営は無能です、3月1日という事でまさかの3月で約束より3週以上も遅れますが当然のように謝罪すらない最低な運営です、平気で約束を破るのが今の運営です

ストーリーの方はどうせ今回も5時間ぐらいで終わる程度のやり応えがま全くないごみボリュームでしょう
もしも20時間以上のボリュームなら評価するけど期待は全くできないです

試練の門のボスモンスター追加はかなりいまさら感がありますね、経験値やGやアイテムが凄ければ評価しますが、確実にしょぼいでしょうね、こういうごみをわざわざ3.5情報に入れてる時点でやばいです

害悪コンテンツのバトルルネッサンスの追加もこんな1回しかやらないですぐに過疎になるとんでもないごみコンテンツはいらないのに使いまわせて楽だからとまたごり押しで入れてきましたね、またスキルブックとかあれだけ言われたのに入れてるし本当に無能だなと思います、こういう1回しか意味のないごみコンテンツは廃止にしてください

上限解放系では
特訓追加18から19で僅かに1ポイントだけの追加、小出しにも程がありますし一気に10ポイントぐらい追加しろよと思います
仲間モンスターの転生回数が8回から9回これもかなり久しぶりの割には僅か1回だけというのがふざけていますね
小出しにも程があります
チームレベル解放は必要すらないごみです、こんなの今すぐに廃止にして欲しいですねチーム売り問題とかを全く把握してない無能運営なのが良く分かります

ドロシーからのコイン複数投入も今頃かと思いますし遅すぎですし結局1人じゃ4分の1の効率しかなくて大損なのでどうでも良いですしこんなのを情報に入れるとかふざけていますね地味レベルでしょこんなのは

タロット魔人強の追加(良いタロットパックを落としやすい)、タロットコインを2時間錬金釜に入れないといけないのが意味不明ですね、こんなのはカジノで即交換で良いはずなのに本当に無能です
無理やり錬金釜を使わせるのはやめましょう
それと同時にビーストパックで新カードやSSSカードの追加もあるみたいなので効果だけはきになります

特技の効果調整ですが肝心の戦士や両手剣の弱体化が全くない時点で論外ですね
本当に史上最悪のゲームバランスはまだ続きます
武の牙神昇誕のCT短縮とかどうでも良いところを調整してくるのが無能です、これじゃない感が凄すぎますし
ここまで無能でセンスも無いのは酷すぎますね
風斬りの舞の開始CT短縮は0秒はやり過ぎです、旅のビートの完全上位特技を0秒にするとか頭悪すぎですよね
本当にどの職もやってないで適当に調整してるとかこんなの論外ですよ

新武器と盾の紹介でしたが、名前と見た目だけなのでこれで尺を無駄に使ってスス差を誤魔化してるのは気に入らないです、どうせ職人ですからどうでも良いですからね
大盾と小盾両方来るので防具職人も多少は良いかもです、まあ集中して相場酷い事になりそうですが

そして新装備には黄の錬金石しか使えずに、前の緑の錬金石は新装備には使えないごみになるのが酷いですね
緑からは黄に変える事もできないので完全に旧装備にしか使えないごみになりました
また貯めなおさないと行けないので新装備で良いのが早く欲しければ最初から大成功品や理論値を買ってGを大量に使えという事ですね
職人でチート問題などがあろうが関係無く職人超優遇の無能運営オンラインは続きます
緑の錬金石を頑張ってためてた層は完全無視という事です、それが今の悪魔の運営です、努力して報われる事が嫌いなごみ運営らしいですね

DQ10のMMOのシステムすら否定するとんでもないアイテムの登場ですね
オフラインのゲームじゃないのに鉄の金庫とか頭狂ってるよね?これオンラインゲームだよ?
全滅時にGが減るのだけが唯一のデスペナだったのに(それも倉庫に入れておけば対して問題ないのに)、そのデスペナすら無くすとかありえないでしょ、言い訳しか言わない無能運営のひどさが目立ちます
MMOらしいゲーム性すらなくしていくとか信じられないですね
明らかにこんなのGを預ける事すらしないで全滅するプレイヤーが悪いだけなのに、ゲーム性までなくすような事はやめてくださいよ
全滅して何のペナルティも無いMMOとか緊張感の欠片すら無いですよ、何も面白くないしMMOのゲームつくりでこんな事をするディレクターがいることが信じられないですね、今すぐにディレクター辞めてオフラインゲーでも作ってればと思います

そして今回一番酷い情報が、メガルーラストーンの登場です、これはとんでもない極悪アップデートですね
この1つだけでも史上最悪のアップデートと言って良いでしょう
書き換えできるルーラストーンを6個持っていてクエストをクリアするだけで何度でも大抵の場所にいけるようになるというとんでもない効果のメガルーラストーンが使えます
これでバシッ子の意味がなくなりましたね、何の為にバシッ子作ったんですか?
バシッ子まで作って無駄な開発労力をかけた上にそれを完全に無駄にするとんでもないアイテム実装して何が楽しいの?
今まで頑張ってルーラストーン集めていたプレイヤーに対してもあまりにも酷すぎるよね?
それにルーラストーンは継続特典にまでして貴重なものなのにそれがなくても何度でも好きなところにルーラ出来るようになるとかやりすぎにも程があるし、今まで長くプレイしてきた古参に対してここまで酷い仕打ちを出来るとか本当に人間の皮をかぶった悪魔かと思いました
これが5年目の継続特典でメガルーラストーンなら喜びましたけど、そうじゃないし継続特典分が無い人でも6個なら可能だから、長くプレイしてる人にとって何1つ良い事が無いですよね?
これを実装するなら今すぐ今までの継続特典を見直して新しく継続特典を作らないと納得できないです
もうルーラストーンなんていらないし他にもっと良い特別な特典を作ってください
今のままではあまりにも酷すぎます、継続特典の意味すら無くすとかどんだけ極悪人だよここまで酷い事をよく出来るなと思いました、史上最低の運営とはいえ酷すぎます

スキル振りなおしがやり直しの宝珠を持っていればどこでも出来る機能の実装はよいですしマスタースキルも神官で振れるようになるのは良いですが
そうじゃなくて魔塔みたいに振りわけ出来るようにして欲しいですね、前よりは便利にはなりますが
この程度なら地味コーナーで十分です

ドルボードアップグレードクエストもブースト機能も限定的だし面倒そうだしどうでも良いレベルですね

錬金釜が先に取り出せるようになる変更ですがこれも地味コーナーレベルですよね

広場のページ追加とかそんなの地味コーナーレベルで良いだろ

釣りの魚追加とサイズ報酬追加はいつも通りですね、謎の釣り推しは続きます

遊びたい事リストの追加も地味コーナーレベルですよね

髪型の追加はどうでも良いです、見た目を気にしてるようでは論外ですし初期ので十分ですので
家具の追加もどうでも良いです、こういう所がんばってる暇ればコンテンツの1つぐらいいい加減に作れや

後8週が短いとか言っていましたが?????????????????
アプデ間隔は7週の約束ですよ?
8週の時点で1週遅れで謝罪しないといけないのに短いとかりっきーは頭狂ってるのかな?
本当にこういうのが最悪ですね

アプデ後のイベントなどではナイトコンテストですが当然ボイコットしますので意味が無いです

害悪学園の6話と7話配信もどうでも良いし、ごみキャラリソルの話の時点で最悪ですね
本当に終わってると思いますしこんなのを楽しそうに話してるりっきー見てると不快感しか無いです
とにかく害悪学園は早く廃校にしてくださいね

常闇も当日じゃないのは良いのですが、PV見て真やいばはいる時点で真やいば前提の調整のごみボス確定したのでどうでも良いです
予想ではレグ>>>>奇跡の壁>>>>メイヴ>ダクキンぐらいの位置と見ておきます
やはりレグは本当に奇跡の産物だったのが良く分かりました
真やいば無効ならレグ超える可能性ワンチャンあったのにね、強敵なのにゆとり真やいばゲーなのが本気で終わっていますし全く楽しくないし期待できないですねこれも4は1回倒したら終わりで間違いないでしょう
期待されていた常闇がこれじゃ3.5はごみ確定だな

それでえ?もう終わり?アプデ後8週あるのでアプデ後の実装予定のイベントなどが3つだけ?
嘘でしょこんなに薄いとか嘘だよね?いくら無能でも後3つか4つぐらいはあるよね?
これだけなら本気で史上最低のアプデなんですが?
さすがに後でのサプライズとかあると思っておきましょう

今回もPVも内容も薄すぎるだけでなくアプデ後のイベントも薄く尚且つ地味コーナーレベルの情報も多くて水増しも前よりも酷いし、史上最悪の情報も多くて本当に終わってるなと思いました
10週以上もかけてるのにこの程度しか作れないのと思いますね、無能すぎてすぐにやることなくなりそうで怖いです

地味祭に関しては次回の記事で書く予定です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
バステトアンク合成16回、HP2が4回、MP2が5回、おしゃれさ3が5回、おしゃれさ4が2回(会心1回)
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年02月22日

DQ10無能詐欺極悪運営による唐突なwii版終了のお知らせ

がDQ10TVであったのでそれを最優先で書きます、怒りの記事ですね、というか今までで一番最高に怒ってるけど

本来なら3.5情報の記事を書く予定でしたがこのせいで全部ふっとんで頭に全く入ってこなかったというのもあります
(情報等に関しての記事は後日書く予定です)

これで俺の中の今のDQ10運営に対する評価は決まりました
断言しましょう、今まで数多くのMMOやってきた俺が言います
DQ10運営は史上最悪の無能極悪詐欺運営です、ここまで酷い運営のゲームは今までやったこと無いですね
無能詐欺運営に天罰が落ちろと思いましたよマジで

wii版でDQ10を発売しておきながらそれでサービスを続けられないのなら、DQ10自体のサービスを終了するべきでしょ
それが当然だよね、社会人として当然の責務も果たせない無能の極みですよね
DQ10じゃなくて新しくDQオンラインで出せば良いでしょwiiで出すならwiiで最後までやらせろこんなの当たり前だから
本当に先の事も何も考えないでプレイヤーに対して物を売りつけるとか極悪人だよな、こんなの詐欺だよね
運営に対して詐欺豚とか前から言ってる人いたけど本当に詐欺豚だったね
よくもまあこんな酷い事を平気でやれるわ、wii版DQ10買った人達に対する謝罪も保障もまともに言わずに終わるとかこんな無能運営始めてみた

大体wii版からスイッチ版に無理やり移行させる為のハード側の意見とか無視しろや、俺が運営ならそんなこと言うならスイッチ版ではDQ10を出しませんと言うしそんな事もいえないんだなそんなに金が欲しいのか?
wii版やってきた人から今までに1人10万ぐらいは少なく見ても課金等で回収してるのにまだ足りないのか?
本当に金の亡者だよなこんなの理不尽すぎるわ
どうせwii版からスイッチ版へのお得サービスもたいした事無い内容でしょうからね、DQ10を1年間課金すればスイッチ版無料で貰えるサービスとかなら多少は良いけどそんなわけないだろうし
大体具体的な内容も言えずに終了だけ言うとかありえないし、告知から1年以内に終了とか悪魔ですよ

言いわけだけ一方的に言って前にwiiが悪くないとか言いながらwiiが無くなったらくだらない見た目機能が追加出来るとかだけ言ってwiiがなくなった方が良いみたいな事を平気で言う無能最低運営にも怒りしか無いですね
見た目なんかどうでも良いんだよ、多くの人にプレイしてもらうDQの理念にも反してるだろうが

wiiサービス終了に関しての謝罪の一言すらなし、こんな人間にだけはなりたくないし本当に終わってる
wiiプレイヤーが一番多いんだぞ?最初100万以上売れたのもwiiのおかげだろうがよ
本当に信じられないわ極悪非道だよな
発売日から4年半以上もDQ10を支えてくれた大事なお客様を平気で切る様な事言うとは本気で信じられない
これで相当数のプレイヤーが減るのは間違いないでしょうし、今後他のMMOでDQ10運営が関わってると分かったら絶対にやりたく無いですね

やはり今のこの時代はあまりにも理不尽なことが多すぎるんですよね、こんな時代に生まれたくなかった
生まれ来る時代すら選べないですからね、本当に何もかも理不尽です
リアルは今まで生きてきて何も良い事なかったけどゲームでもこんな酷い目に合うとは思わなかったです
リアルもゲームも理不尽だらけかよ、本当にこの世界は腐りきってるな
リアルもゲームもいくら努力しても報われる事は一切なくつぶされて行くだけなんだなと思いました
夢も希望も無いよな、絶望だけしかないんだなと思います

もちろんゲーム自体のサービスが終了ならそれは仕方無いですよ悲しいけど今までのMMOでも経験はしてるから諦めもつきますよでもそうじゃないんだよ、wiiだけ切るという一番最低な判断をした無能運営です

今後はどうしようか考え中です、今から食費等削ってそれこそ命を削る思いで無理をしてバージョン4のワンチャンの希望にかけて狂気の沙汰でしかない極悪な高すぎる値段のスイッチを買うか
すでに持っているけどいろいろと使いづらい3DS版への移行にするか、引退するかですね
正直モチベはもう0だよ金策の気力ももうないよ無理だよこんな理不尽な事いきなり言われてモチベとかねえよ
頭も混乱してるしもうなにもかも不安しかない

まあ今後の様子を見つつ考えて行きます、運営は史上最悪のごみだけど、DQ10のゲーム自体は神なので
運営が変わる事を願うだけですね、まあこんな極悪な事して運営に良い事あるわけ無いですけどね
今までゲームを支えてきた数多くのwii版プレイヤーに対して恩を仇で返す事を平気でやるのですから
古参いじめをここまで徹底的にやるとか悪意の塊しかないんだな無能運営は

バージョン3で相当数のプレイヤーがいなくなるでしょうね、ただでさえ今でも人数隠す為の工作までしているレベルで深刻な過疎+wii版プレイヤーが多い事を考えると
以降までする人が仮に半数もいたとしても半数は消えるわけですからね
バージョン4にそんなに自信あるのかなと思いますね、異常なまでの高いハード買ってでもやりたくなるようなMMOの歴史に残るようなすごい事を準備してるのでしょうかね
まあ今の運営じゃそんなの99.999999999999999999%無理ですが

もちろんバージョン4が出た時点で今までの範囲もwiiでは出来なくなります
バージョン4が出来なくなるだけじゃないです、サービス終了ですからね
1から3もバージョン4が出た時点で永遠にwiiで出来なくなります
つまりリアルで言うとwii版プレイヤーにだけ不当な死刑宣告状態ですね
無実の人が冤罪でwii版プレイヤーだけ死刑宣告されたのと同じです

最後に見てる人に言っておくけど警告だが、たぶんこれから数ヶ月ぐらいは間違いなく相当機嫌悪いからコメントで変な事書いたやつ全員削除して規制するし、悪質ならガチで通報するわ
運営信者とか俺のアンチとかは二度と見に来なくて良いから、ここは俺のブログだから俺が好きなように書くので
気に入らない人は見に来なくて結構です

正直wii版でDQ10やってる人だけ見てくれれば良いぐらいですので
同じ境遇で運営に対して今までに無い怒りを感じてる人も多いでしょうから
そういう人じゃないとこの気持ちなんか分からないですから

チート事件などの様々な不正の温床になってるPC版のサービス終了させないとか、余程業者などの影響で儲かってるんですかね、業者とずぶずぶの運営だもんね
定期的に停止してディスク売り上げに貢献してくれる業者がたくさんいるからね、PC版が一番の害悪でもPC版のサービス終了は金の為にしないんですね
金の亡者もここまで来たら終わりだと思いますよ

それと今回から完全に運営アンチブログ方向に舵切ります、運営がこんな理不尽で酷い人間としても最低な事を平気でするのなら
俺はその最低な運営に対してこの国には言論の自由がありますので言いたいだけ言わせてもらいますし、俺も理不尽な事を今後は書く事にします
今までは抑えて書かなかったことも書くかもしれないですね、それぐらい怒りがありますよ

長年支えてきたお客様に対してこういう事やるのは一番やったらいけないことですね
本当に考えられる中で最悪の選択を無能詐欺運営はしてしまいましたね

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
バステトアンク合成16回、HP2が4回、MP2が5回、おしゃれさ3が5回、おしゃれさ4が2回(会心1回)
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年02月21日

DQ10運営の駄目な所 その3

について前回に引き続き書いて行きたいと思います

今回は運営の駄目な所として害悪制限オンラインについてきていきます
これも今のDQ10運営の大きな駄目な所の1つですね

バージョン2で多いですね

まずは制限コンテンツのピラミッド、昨日の記事でようやく全種アンク理論値が出来ましたが4年以上もかかるという今まで数多くのMMOやってきましたが目標の装備完成するのにこれだけ期間がかかったゲームはないですね
1年や2年かかる事はあったけどさすがに4年以上は無いですしさすがにこれは酷いです
その大きな原因が1週間で1回しか報酬が貰えない制限オンラインです、月額課金ゲーなのに何故か週制限と言う酷さです、月額払っていても4回か5回しか出来ないという酷さです
こういう制限コンテンツはゲームを好きなときに楽しめるという事が出来ずに縛られてしまうのでよく無いです

次に制限コンテンツの王家の迷宮、これも週に1回しか出来ないという制限なので欲しいベルトがあっても完全に限られた回数の運でしかない事で出来ない事が大きなストレスでしたね
月額課金ゲーでこういう事は絶対にやってはいけないです
ゲームでストレスになるような制限システムはやめましょう

次に制限コンテンツのバトルロード、これは1日1回の制限で1回は数分で終わるのに1回しか出来ない事で
やりたくても出来ないストレスが貯まりましたね
こういう日で制限かけるのも良く無いです、無制限で好きなときに出来ないから縛られてる感じがします
特に上限もあるので上限に達する前に使わないと損ですし、ずっとSランクが解放されてない事もあり上限過ぎて忘れて損した人もいると思います

次に制限コンテンツのビンゴとすごろく、カジノの遊びまで1週間に1回の制限はやりすぎです
娯楽のカジノぐらい制限無くコインで回数券購入してやれるようにしましょう

これに関連してスライムレースも1回の開催で10回しか鍛えなおせない制限とかも酷いです
鍛えなおしは無制限に出来るようにするのが当たり前だと思います

昔からでは強ボスも制限が無い時代は楽しかったのに制限になって一気に衰退してしまったし
制限は悪い事しか無いです

そしてまさかの月1回制限の魔塔も酷かったですね
月1回の制限で苦労してたのにいきなり金フェザーを無制限にして制限でつらい思いしてた古参に対して酷い事をしたのも忘れません本当にこういうのが一番駄目です

邪神の宮殿やシアトリカルクロニクルも周回報酬がごみみたいなものなので、実質月2回の制限コンテンツになってるのが酷いです
やはり制限コンテンツが好きなときにDQができないので制限に縛られるのが嫌な人が辞めていき今のこの惨状弐なってるわけです

好きな時に好きなコンテンツが好きなだけ出来るようにすれば、制限に縛られずに好きなタイミングで好きな事をやれるのでそれが一番ですし、それに気づかないのが今の無能運営のだ駄目な所です
何でも制限にすれば良いとおもってるなら大きな間違いですからね

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
バステトアンク合成16回、HP2が4回、MP2が5回、おしゃれさ3が5回、おしゃれさ4が2回(会心1回)
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年02月20日

DQ10全8種類のアンク理論値が

ついに完成しました、最後に出来たのはバステトアンクのおしゃれさ理論です

ピラミッド実装から4年も過ぎましたがついに全種類のアンク理論値が完成しました
6種類で妥協して完成で全種とか言ってる人いるけど、やはりステ最高値を考えると8種類作ってこそ全種類といえるでしょう
予想よりは早く全種類完成しましたがそれでもさすがに4年以上もかかるとは思わなかったですけどね、週に1回の害悪制限コンテンツの弊害といえるでしょう
今までのMMOでもこういう装備などの目標達成に4年以上かかった記憶は無いです
そういう意味では本当に長い道のりでした、ピラミッドも9層以降テコ入れがなく何年も同じ事をやっていて完全に作業状態で飽きていたのでようやく解放されます

やはりアクセは全種類理論値を作り続けるのが大事です、これでDQ10国勢調査が来てもどの項目でも狙えるようになりました

アンク8種類の理論値持ってるのはアストルティア全体でも100人もいないと思います
こういう所で廃プレイヤーらしさを見せていくのも大事です

最後に付いた時はやはり思わず声が出ました、この瞬間は本当に嬉しいです
これで今後はピラミッドをついに週課からはずすことが出来るようになるので毎週1時間30分以上は時間が浮きます
当然初買いももうしなくて良いのでGも毎週その分増えますね、新装備に備えての金策をその分少しですが減らせるのは大きいです
金策のモチベが落ちていて新武器に備えての資金稼ぎもかなり厳しい状態だったので助かります
3.5の新武器登場までになんとか今の資産とは別に1億Gを準備したいですからね
インフレが進んでるので1億Gでも全部買えないかもですがそれでもやはり最低限の準備はしたいです

そして1記事とはいえブログのネタにもなったのでそういう意味でも良かったです
それぐらい本当に慢性的なネタ不足が続いていますからね
3.5はネタ切れが無いぐらいボリュームがある事にほんの少しだけ期待したいです

後は達人クエストと週討伐などをしました

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
バステトアンク合成16回、HP2が4回、MP2が5回、おしゃれさ3が5回、おしゃれさ4が2回(会心1回)
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年02月19日

DQ10新武器の予想

について書いていきたいと思います

これもコメントでネタ提供があったものです、今はとにかくネタ不足が深刻なので提供があったものからも記事として書けそうなものはどんどん書いていきます
(ネタ提供ありがとうございました)
今回はこの前回書いた欲しい性能の武器ではなく、純粋に次の新武器の「予想」ですね

運営は予想の斜め下とか平気で来るので予想はかなり難しいけど少しでも当たればと思い予想してみます
ちょうどDQ10TVの3.5情報も来る前で良いタイミングですからね
あくまで予想なので全部外れるのも当たり前にありますので後で全く予想が当たってないじゃないかと言う苦情などはやめてください

まずは片手剣、今までの傾向を見ると前のはやぶさの剣の次はプラチナソードでコロシアム特攻でしたね
となるとまさかのコロシアム特化上位武器と一瞬思いますが今のコロシアムの現状でそれはありえないので
ここは聖王の剣以降ずっと出ていない種族特攻の片手剣と予想してみます
もしかすると次の新常闇ボスの種族特攻の片手剣かもしれないです

次に両手剣、属性武器が連続とは考えにくいし開戦時効果も前に何度も出てるのと
属性武器の後に前回は聖王の大剣が来てる事も考えると片手剣と同じく種族特攻の両手剣と予想してみます
もしかすると次の新常闇ボスの種族特攻の両手剣かもしれないです

次に短剣、属性武器が連続とは考えにくいし前期の属性武器の次は複数状態異常の短剣だったことを考えると
複数状態異常の短剣と予想しますが、ジャンビーヤにも猛毒の基礎効果があるという事は2回連続で猛毒の基礎効果も無いと見て猛毒以外の状態異常効果のマヒと幻惑あたりが複合した状態異常効果がついてる短剣と予想してみます

次にスティック、呪文発動速度の後に前回は開幕キラキラポーンが来ています
これを考えると今回は開幕キラキラポーンの上位効果が来ると予想してみます
開幕キラキラポーン100%とかありそうな予感です

次に両手杖、両手杖は今の杖が新しい効果だったので予想が難しいですが
今の杖が死亡時に呪文威力アップが残る+呪文ぼうそう率だったので
それなら今度は死亡時に早読み効果が残る杖+呪文発動速度が数%アップする詠唱関連特化の両手杖と予想してみます

次にヤリ、ヤリも新しい効果だったので予想が難しいですが、基礎に武器ガードがついたの2つ+その他の流れが2回続いてるので、武器ガード+種族特攻がついたヤリと予想してみます
もしかすると次の新常闇ボスの種族特攻のヤリかもしれないです

次にオノ、前回基礎に会心がついた武器の後は種族特攻オノが出てる+ここ最近その他の効果、種族特攻の流れが2回続いてるので、種族特攻のオノと予想してみます
もしかすると次の新常闇ボスの種族特攻のオノかもしれないです

次に棍、棍も今のは新しい効果なので予想は難しいですが、会心効果、その他の効果の流れが2回続いてるので、
会心率+種族特攻の棍と予想してみます
もしかすると次の新常闇ボスの種族特攻の棍かもしれないです

次にツメ、ツメも今のは新しい効果なので予想は難しいですが、ツメも種族特攻が聖王以降来てないので種族特攻のツメと予想してみます
もしかすると次の新常闇ボスの種族特攻のツメかもしれないです

次にムチ、ムチも今のは新しい効果なので予想は難しいですが、ムチも種族特攻がトライデントテイル以降来てないので種族特攻のムチと予想してみます
もしかすると次の新常闇ボスの種族特攻のムチかもしれないです

次に扇、扇も今のは新しい効果なので予想は難しいですが、扇も種族特攻が聖王以降来てないので種族特攻の扇と予想してみます
もしかすると次の新常闇ボスの種族特攻の扇かもしれないです

次にハンマー、ハンマーは今のが種族特攻効果なので、前回は種族特攻効果の後は開幕効果のハンマーが来てるので
開幕効果のハンマーと予想してみます、今のハンマーが重さもあるので新武器は重さが同じか軽くなるけどその分強力な開幕効果がきそうな予感がします

次にブーメラン、今のビーナスエッジがトライチャクラムと同じで呪文ぼうそう率と回復魔力が上がってる事を考えると
トライチャクラムの次が開幕効果+呪文発動速度だったので
同じく開幕効果+呪文発動速度のブーメランと予想してみます、開幕効果は攻撃的な感じの予感がしますね
ビーナスエッジが回復的な感じなのでその逆を出してくる予感がします

最後に弓、弓は呪文発動速度が2連続できてるのでさすがに3連続はないと思います
なので弓も種族特攻が聖王以降来てないので種族特攻の弓と予想してみます
もしかすると次の新常闇ボスの種族特攻の弓かもしれないです

武器のほとんどが種族特攻予想ですが、新常闇に合わせてきそうな予感はそこそこしています
新常闇用の種族特攻武器なら強い装備を買っても挑戦する強敵がいない問題に対しての明確な答えにもなるので
後は今までに出ている武器の流れ的にも種族特攻武器のターンの予感がしています

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
アヌビスアンク合成8回、HP3が3回、MP3が4回、MP4が1回(会心1回)
バステトアンク合成13回、HP2が4回、MP2が4回、おしゃれさ3が4回、おしゃれさ4が1回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年02月18日

DQ10運営の駄目な所 その2

について前回に引き続き書いて行きたいと思います

今回は運営の駄目な所として運営の嘘関連についてきていきます
過去に何度も嘘を言っています、本当に信用の出来ない運営です

まず、最初にDQ10は強さに関係のある課金はしないと言っていたのですが
これがまず最初の嘘でしたね、Gが強さに関係あるのにGが確保出来るようにツールでジェム討伐等やれるようになったり
王家のベルトなんか強さに直結する強力なベルトが手に入る可能性があるのにツール化してジェム王家のほうが効率よいようにしたりとしていますよね
カジノや釣りも間接的にメタキンコインやGになるのでジェム課金で有利になるのは大きな問題です
G関連では公式RMTと言われている記念品などもありましたね
Gで最強装備が買えるこのゲームでGが課金で手に入るようにするのは明らかに強さに関係しているので嘘になりますね

次に、PC版を出さない宣言これも嘘でしたね、PC版出さないからこそ皆安心してwiiやwiiU版を購入して遊んでいたのに、嘘をついて(公式でそのあたりの文まで消す工作までする酷さも忘れないです)PC版を出したのは大きな嘘ですね
こんなの詐欺みたいなものですよ、本当にこういう事を平気でやるからMMO運営の中でも最底辺レベルなんですよ
当時もPC版には反対する人が圧倒的多数いたのにも関わらず強行してPC版を発売して、PC版がでる事でチートやBOTや業者などの不正などの問題が大幅に増える懸念もあったのに、そのあたりはしっかり対応するとか大丈夫とか安心とかいいながら、結局全国ニュースにもなるような大きなチート事件まで起きてPC版反対派が完全に正しかったことが証明されてしまいました
今も新たなチート疑惑も出て来ていますし、高速錬金チートの証拠動画やACTとか呼ばれる不正ツール問題とか職人アシストツールの不正問題などPC版のせいでいろいろとやばい状態ですね
大体PC版は出さないと言っていたのですし強行して出してこれだけ問題があるのなら廃止するなら間違いなくPC版ですね、一番プレイヤー数も多く不正の影響も少ないwii版を廃止とかいってるのは何も現状が分かってない人だけです

次にアプデ間隔の嘘、これも悪質ですね、アプデ間隔をどんどん伸ばして、更に前期や後期に分けて延ばして
最後は前期7週+後期7週まで大幅に延ばして約束をしたのに、その約束すら破り続けていますよね
本当に嘘しか言えないだけでなく、この約束を破った件に対して未だに公式で一切謝罪も説明もありません
こんな社会人なのに納期の約束も守れ無いような無能運営は論外ですし
約束敗れなかったら謝罪と説明ぐらいするのが常識だよね、その常識すら出来てない嘘つき運営です
もちろん今の3.4もすでに7週を軽く過ぎているので完全に約束破っていますし、それが当然かのように運営はやってるので謝罪も説明も無いです
アプデ間隔があまりにも長すぎて今の地獄のような何も無い期間があまりに長すぎます
10週かかるのが当たり前状態で酷い時12週とかかかっていますよね、こんな普通の社会人なら100%クビですよ

次に、DQ10国勢調査での嘘、これは一時話題にもなりましたが竜王のソロ討伐数で嘘の数を公表していたと
こういう調査結果の嘘は良く無いですね、これでDQ10国勢調査も信用が出来なくなります

次に1人で100%楽しめる発言ですが、これも有名な嘘ですね
DQ10は1人でも結構楽しめるゲームなのは評価しますが、1人で100%は楽しめません
何故なら1人では無理な敵などがいるからです
1人で80%ぐらい楽しめるだったら嘘じゃなかったのにね

他にも細かい嘘は多数ありますが、まあ大きく話題になったのはこの5つでしょう(見落としとかもあるかもですが)
この5つだけでも十分な運営の嘘であり、運営の駄目な所の1つですね

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
アヌビスアンク合成8回、HP3が3回、MP3が4回、MP4が1回(会心1回)
バステトアンク合成13回、HP2が4回、MP2が4回、おしゃれさ3が4回、おしゃれさ4が1回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年02月17日

DQ10アンケートが

公式広場に来ていたので早速答えてきました

2月16日〜2月23日12時までと短いのではやめに答えておいた方が良いですね
現状の何も無い地獄に対する不満はしっかりとアンケートでぶつけていきましょう

バージョン3.4のアップデート内容で、よかったものを教えてくださいでは
メインストーリー真実は蒼き水の深淵に、職業レベル上限96開放、タロット魔人報酬スライムパック追加、
モンスタータロットキングスライム系追加、モンスタータロットSSランクモンスター追加、武器スキル効果180P追加、
達人のオーブ新武器スキル占い師とくぎ宝珠追加、達人のオーブ宝珠ポイントボーナス1200P追加、
合成屋リーネ合成レベル上限35開放、職人レベル90以上装備可新防具追加、
魔法の迷宮ボスモンスター震王ジュノーガ追加、邪神の宮殿めざめの鬼石追加、
戦神のベルト効果封印数40開放、モンスタータロットデッキの編成を4種まで保存追加、
モンスタータロット所持枚数上限120開放、タロット魔人報酬デビルパック追加、モンスタータロットセルゲイナス系追加
モンスタータロットSSSランクモンスター追加、達人のオーブ6穴の石版追加、まあ甘めに見てこれぐらいでしょうか
はっきり言って占い師関連がほとんどです

大型バージョンアップの合間に配信されたアップデートやイベントで、よかったものを教えてくださでは
テンの日そらとぶリポちゃん、黄昏の奏戦記シアトリカルクロニクル、魔法の迷宮ボスモンスタースライムジェネラル
クリスマスイベント聖なる夜の大事件!?急襲 星夜祭!、モンスターバトルロード仲間モンスターパーティ同盟バトル
スライムレース第2回アストルティアカップ、まあ甘めに見てこれぐらいでしょうか
バトルロードは正確に言えば混沌だけは面白かったですし、スライムレースはマホカンタだけ評価します

ゲーム外で実施・配信されたイベントやWebコンテンツで、よかったものを教えてくださいでは
ドラゴンクエストX TV ver.3 第8回3.4前期情報、ドラゴンクエストX TV ver.3 第9回3.4後期情報、
まあ甘めに見てこれぐらいでしょうか、情報以外価値無いという事ですね

それぞれの項目の中で、あなたの評価に一番近いものを教えてくださいでは
メインストーリー真実は蒼き水の深淵に、プレイ済みで満足している
職業とくぎ、職業スキル効果180P追加、プレイ済みで満足していない
ハロウィンイベント第三の味覚!狙われたお菓子の国、プレイ済みで満足していない
黄昏の奏戦記シアトリカル クロニクル、プレイ済みで満足している
アスフェルド学園、プレイ済みで満足していない
魔法の迷宮ボスモンスタースライムジェネラル、プレイ済みで満足している
クリスマスイベント聖なる夜の大事件!?急襲 星夜祭!、プレイ済みで満足している
モンスターバトルロード仲間モンスターパーティ同盟バトル、プレイ済みで満足している
お正月イベントアストルティア 新春酉の乱 ゆく年くる年2017、プレイ済みで満足していない
スライムレース第2回アストルティアカップ、プレイ済みで満足していない
バトル・ルネッサンス、プレイ済みで満足していない
第1回フィッシングコンテストマグログランプリ、 プレイ済みで満足していない
美の競演!第5回アストルティア・クイーン総選挙!、興味が無くプレイしていない
まあ甘めに見てこんな感じです、今回初めて不満が選べるアンケートが出て来ましたね

直近約1か月で、あなたが遊んだ、参加したコンテンツを教えてくださいでは
キャラクター強化装備品、アクセサリー合成、錬金強化、錬金石の獲得、モンスタータロットの収集合成
週替わりモンスター討伐、バトル・ルネッサンス、魔法の迷宮、王家の迷宮、邪神の宮殿、ピラミッドの秘宝
黄昏の奏戦記、不思議の魔塔、達人のオーブ、アスフェルド学園ストーリー、アスフェルド学園キャラクター、NPC強化
職人、釣り、お宝の写真、カジノすごろく、季節イベントクリスマスやハロウィンなど、テンの日
フレンド、チャットルームなどのコミュニケーション、冒険者のおでかけ超便利ツール
約1ヶ月となると意外と少ないですね、バトルネッサンスや学園とか1月にあった気がするので一応

コンテンツについて今あなたが思っていることに一番近い項目を教えてくださいでは
メインストーリー、プレイ済みで満足している
サブストーリー、プレイ済みで満足していない
キャラクター強化、プレイ済みで満足している
キャラクター強化装備品アクセサリー合成、 プレイ済みで満足している
キャラクター強化錬金強化錬金石の獲得 、プレイ済みで満足している
キャラクター強化モンスタータロットの収集合成、プレイ済みで満足している
転生モンスター討伐、プレイ済みで満足していない
日替わりモンスター討伐週替わりモンスター討伐依頼書クエスト、プレイ済みで満足していない
領界調査クエスト、プレイ済みで満足していない
強戦士の書強モードボス試練の門、プレイ済みで満足していない
魔法の迷宮のコインボスモンスター討伐、プレイ済みで満足している
常闇の聖戦常闇の竜レグナード、プレイ済みで満足している
常闇の聖戦ダークキング、プレイ済みで満足している
バトル・ルネッサンス、プレイ済みで満足していない
魔法の迷宮、プレイ済みで満足していない
王家の迷宮、プレイ済みで満足していない
邪神の宮殿 、プレイ済みで満足している
ピラミッドの秘宝、 プレイ済みで満足している
パーティ同盟バトル、プレイ済みで満足している
黄昏の奏戦記、プレイ済みで満足している
コロシアム プレイ済みで満足していない
モンスターバトルロード、プレイ済みで満足している
仲間モンスター育成おめかしなど、プレイ済みで満足している
不思議の魔塔、プレイ済みで満足していない
達人のオーブ、プレイ済みで満足している
アスフェルド学園ストーリー、プレイ済みで満足していない
アスフェルド学園キャラクターNPC強化、プレイ済みで満足していない
錬金釜 、プレイ済みで満足していない
職人、プレイ済みで満足していない
釣り、プレイ済みで満足していない
お宝の写真 、プレイ済みで満足していない
カジノルーレットスロットポーカー、プレイ済みで満足していない
カジノビンゴ、プレイ済みで満足していない
カジノすごろく 、プレイ済みで満足している
季節イベントクリスマスやハロウィンなど、プレイ済みで満足していない
テンの日、プレイ済みで満足している
ハウジング、興味が無くプレイしていない
マイコーデドレスアップなどのおしゃれ活動、興味が無くプレイしていない
アストルティア七不思議、興味が無くプレイしていない
撮影モードを使った写真撮影、プレイ済みで満足していない
プレイヤー主催のイベント、 興味が無くプレイしていない
チームクエストなどチームでの活動 、興味が無くプレイしていない
フレンドチャットルームなどのコミュニケーション 、プレイ済みで満足している
目覚めし冒険者の広場、プレイ済みで満足していない
冒険者のおでかけ超便利ツール、プレイ済みで満足していない
まあ甘めに見てこんなものでしょうか

ゲーム内のコンテンツについて特にこれについて開発、運営に意見を言いたいことがあるとお考えになるものがありましたら、それに近い項目を1つご選択くださいでは
正直言いたい事なんて山ほどあるし本気出せば数万字以上余裕で書きたい気分ですが
まあ1つなので仕方なく職人を選びました
それに対する要望は当然チート事件や不正ツールの問題等と職人廃止ですね、職人はいらないです
学園と最後まで迷ったけど、俺はやはり職人を廃止にして欲しいという思いの方が若干強かったです
それぐらいチート事件などの影響は大きいですし理不尽ですよね、未だにチーターと同じ商材打っていて赤字になった一般プレイヤーに対して補填とかも全くないですし

後最後の10段階だけど何で0点が無いの?
0点にしたいんだけど?
1点もあると思ってるなら調子に乗るなと思いますよ

まあアンケートで職人が廃止になる事を願っていますよ
俺はやはりMMOらしい装備ドロップゲーを楽しみたいです

アンケートとブログ書くので何時間もかかりましたが、それでもネタ不足が深刻なので1記事にでも出来たのは良かったです

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
アヌビスアンク合成8回、HP3が3回、MP3が4回、MP4が1回(会心1回)
バステトアンク合成13回、HP2が4回、MP2が4回、おしゃれさ3が4回、おしゃれさ4が1回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年02月16日

DQ10公式広場を12日ぶりに

見ました、前回から12日間でどれだけ告知等あるのか気になりましたが微妙でした

まずボイコットしてたアストルティアクイーン総選挙ですが予想通り1人3個の制限がある花束の数を隠して無制限の投票数だけ公表して深刻な過疎状態を上手く誤魔化す事に成功していました
本当に無能運営はこういう小細工だけはよく考えてきます
後援会の方は1人で5万票すら遥かに越える9万票以上とかあったのはマジで引きましたが、個人投票数1位〜3位は特別な台詞があったようで好きなキャラから特別な台詞があるのは良いですね
もしこれが事前に発表されていたらもっと凄い票になっていたかもです

後無能運営は忘れてるようですが予選会の順位を公表しましょう、アイリが予選何位だったのかは知りたいです
4位〜10位のどこかは気になります
次回があるならこんな酷いイベントにならない事を願いたいですね、過去最悪のイベントでした

次に害悪学園のナイトフェスの告知ですが前回と全く同じ使い回しをわざわざ告知する価値は無いと思います

次にDQTVの告知がようやく来ていましたね、3.5情報と2017年の予定があるようなのでほんの少しだけ期待しておきます、2月21日の21時からのようです

次に第4回アストルティアプリンセスコンテストの告知ですが、こういうの必要無いです
こんなのやってる暇あったらコンテンツのテコ入れと、すでに3.4後期も約束の7週が過ぎているので1日でも早く3.5を出してください

次にバトルグランプリの団体戦ですか当然参加し無いのでどうでも良いです

最後にCrysta専用WebMoney5000POINT購入キャンペーンですがこれも貧乏人の俺にはどうでも良いキャンペーンです

昨日はシアトリカルクロニクルの更新日でしたがループ報酬ですね、ただし今回はアンク3個もらえたので全部砕いてバステトアンク1個だけ合成しましたが1個じゃ最大値がつくわけもなく終わりました
10分で終わるとはいえほんの少しでもやる事があったのが救いです

後学園の強化週間の報酬を貰いに行きました追加で強化週間チケットとお手伝いチケットが配布された事もあったのと今回は期間が1週間長かった事もあり5つとも達成されていましたね
全部報酬を貰ってチケットが合わせて25枚になりましたがまだ上限じゃないのでこのまま何枚が上限か分かるまでためる予定です、ポイントもしぐさ書交換しても10000近くあるので上限になるまでは1枚も使う必要も無いですからね

12日間でこのレベルの公式告知なのを考えると本当に2月は何も無い地獄の日々が続いてる感じです
後12日間も耐えないといけないですね(もうブログの慢性的なネタ不足で無理なレベルになってきつつある)、もしも3.5が2月末にもこなければ3月も地獄の日々になります

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
アヌビスアンク合成8回、HP3が3回、MP3が4回、MP4が1回(会心1回)
バステトアンク合成13回、HP2が4回、MP2が4回、おしゃれさ3が4回、おしゃれさ4が1回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年02月15日

DQ10運営の駄目な所 その1

について書いて行きたいと思います

これもコメントでネタ提供があったものです、ネタ不足が深刻なのでとにかく提供があった分で記事に出来そうなのはどんどん書いていきます
(ネタ提供ありがとうございました)

DQ10の運営は無能なのでいくらでも駄目な所はありますのでシリーズ化して分けて書きます

今回は不正者に対して甘すぎるという事で書いていきます
他のMMOなら一発で永久停止の処分なのにDQ10だと一時停止処分が多いし処罰されてないのも多数あります
今のDQ10だと真面目なプレイヤーほど損をする世界になっています

RMT買い側が一発永久停止じゃなくて一時停止がある、これがあるからRMTプレイヤーがたくさんいるし業者RMTはしっかり処罰してるようですが、個人RMTは処罰されていない現状もあると聞いています、つまりチーターヒルズ購入者でもRMTしてる人はいると言う事です
RMTをなくそうと言う気迫を全く感じないです、最低限買い側も今すぐに一発永久停止にしてください
そして個人RMTに対してもしっかり対応できる姿勢を見せて欲しいです

BOTが一発永久停止じゃなくて一時停止がある、これがあるからBOTもたくさんいるし、カジノのスロットBOTなどは通報で隠れ家に飛ばされても処罰なしで解放されてる事もあると聞いてるぐらい運営の対応が甘すぎます
BOTとか確実に悪質なのですから一発永久停止で何の問題も無いはずです
もちろんカジノ以外でのフィールドでのBOT対策などにGMパトロールすら満足にやらないこれは駄目な運営の典型です
BOTをなくそうと言う気迫を全く感じないです

そして昨日も記事にしましたがコロシアムの不正マッチングの対策や規約違反配信などへの対応も甘すぎる
規約違反配信者への処罰もしない、ここまで不正者に甘い運営はなかなか見ないです
もちろん暴言等もあるのでそういうのにも何度もやる人は永久停止で良いです
グランプリ以外でも規約違反配信者への処罰がまともにないのも駄目です
ニコ生の規約違反配信者に対してあまりにも甘すぎるのではないでしょうか

DQ10の動画投稿を禁止されているyoutubeに投稿してるプレイヤーに対しての処罰もしない
これも規約違反なのですからこういうのもしっかりと処罰するべきですよね
著作権にも違反しているのでリアル犯罪でもありますし、こういう悪質な不正者に対して処罰すらしないのはありえないです

そしてその他の不正に対しても処罰が甘い、昔あったはぐメタ不正に関しても不正者に対して永久停止じゃなくて一時停止処分と言うとんでもない甘さ
これに関連して回線抜きとかの不正に対しても悪質な場合は一発永久停止で良いです
錬金依頼でも回線抜きでパル回避出来るとか言う話もあるようなのでその辺りもしてる人いるならしっかりと処罰して欲しいですね

1700民事件の時も特に悪質だと公式でも書いていた600民に対しても一時停止処分にしかしてない甘さ
そんなに悪質なら永久停止で良いですよね

初期は詐欺でさえ一発永久じゃなかったですからね(今は詐欺は1発で永久停止になっています、こんなの当たり前の事ですが最初から1発永久停止ならかなりの数の悪質なプレイヤーをアストルティアから追放できていたのにね)

ヤフオクなどを使ってる業者などに対しての処罰も甘い運営がそういうのも調べてしっかりと全員処罰するのが大事です、ボスコインとかも業者介入で値段おかしかったりして毎回問題になっていますし対策してください

チート事件に関しても前回もログが無い期間の見逃しもあったし、今回のチート疑惑に関しても未だに中途半端で公式でしっかりとした発表も説明も無いとかやる気あるんですかね
不正を無くそうとする気を全く感じないです

職人のアシストツールや業者による錬金高速チートなども動画などで証拠も出てたのに運営はこういうのに対しても何も公式発表して無いですよね
やはり不正に対して真剣に取り組んでる感じが全くしないのが一番駄目な所だと思います
PC版で出したらこういう事になる事ぐらい覚悟してたのでしょうから、しっかり不正対策はやってください

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
アヌビスアンク合成8回、HP3が3回、MP3が4回、MP4が1回(会心1回)
バステトアンク合成12回、HP2が4回、MP2が4回、おしゃれさ3が3回、おしゃれさ4が1回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

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2017年02月14日

DQ10バトルグランプリの重大な問題点

について書いていきたいと思います

ちょうど個人戦が終わった後のタイミングで記事にしたかったので1記事書いておきます

今回はコロシアムをやらない一般層でも問題点が話題になっています
まあそれだけ何もやる事が無い状態だからと言うのもありますが

今回もニコ生でバトルグランプリ放送をしてる規約違反不正生主が複数いましたね
バトルグランプリの配信は公式でも書いてあるようにDQ10のキャラクターの永久停止を含めた処分をすると明確に書いてあるのでRMTやBOTと同じレベルの重大な規約違反であり不正行為です
今回この問題が深刻化してる現状で公式の広場でも結構な数の提案などが出ていて炎上気味でしたね
今回も処罰されて無いのが明らかになってるので今後更に公式広場などが炎上するのは間違いないでしょう
俺の周りでもフレなどは何で処罰しないんだと怒っていましたからね
今後も不正者とそれを処罰しない運営に対して不信感が高まるのは間違いないでしょう

そういう警告までしっかり公式に書いてあるのに今回も規約違反の不正者のニコ生主が何人もいましたね、俺の方が確認しただけでも5人もいました(DQ10タグを外してたりしてるのも多いので実際はまだまだいると思います)
そしてこの5人が処罰されてないので本当に運営は仕事すらろくにしなくなったのかと思っています
課金回収して給料だけ貰ってるとかどうかと思いますよ、運営なら最低限の仕事ぐらいしてくださいよ
もちろん毎回通報していますが対応するみたいな返信あっても生主だから処罰されてないのは放送見れば分かるんですよ
運営は嘘つきの無能だとはっきり分かるわけで、真面目にゲームをプレイしてる人の怒りは増すだけです

そしてこの規約違反配信の不正者はバトルグランプリ配信の規約違反だけでなく、オートマッチングされた味方に対する酷すぎる暴言の連発に(これだけでも永久停止レベルですよ)、ブラックリストを利用して平然と不正マッチングをする、フレなどとの連携で同時エントリーを狙ったり強い人と当たらないようにマッチングしようとする不正までやってる最低な人達です
不正しても運営が処罰しないからどんどん増長して調子に乗ってる最低な人達です
これだけ悪質で酷い配信してるのに運営は一切処罰しないんですよ
これが今のDQ10のたくさんある闇の中の1つです、俺はこういうのを記事に書きたいからこそブログを書いたと言うのもあります
運営に媚びるブログなんて他にいくらでもあるんですよ、でもこういう闇の真実を書くブログは少ないです
こういう事を書けば不正者やその関係者などがアンチになるからアンチが増えるけど(実際今までもそういう記事書いてるから増えてるけど)、それでも俺は不正がない素晴らしいアストルティアを見たいのでどんどん書いていきます
真面目に頑張ってるプレイヤーが報われないゲームはおかしいと思いますからね
不正者が得をするゲームなんてあってはいけないんですよ

やはりDQ10運営は不正者に対してあまりにも甘すぎます、特にコロシアム関連はいろんな意味で酷いです
RMTプレイヤーの数もあまりにも多すぎますし、転生と言われている一度永久停止になった悪質プレイヤーも多数いると聞いていますし、一度永久停止になったプレイヤーは復活してもまた永久停止のはずなのに処罰してないとかも聞いています
悪質なプレイヤーの集まりになっていて不正の温床になっているバトルグランプリは廃止した方が良いのかもしれないです
運営も不正者関連は改革する気が全く無いみたいですし、MMOで一番やったらいけない事は不正者に対して処罰しない事です、これをしないと真面目なプレイヤーは理不尽な酷い目にあいますし、真面目なプレイヤーだった人も不正しても処罰されないなら不正しようと思う人が出てきて完全な悪循環なのですよ

もちろんブラックリストを利用した不正マッチングはニコ生の生主以外のプレイヤーも多数使っていて大きな問題になってるので、次回からでも良いからブラックリストの全ランクの無効化をして欲しいです
同時エントリー問題などももっと厳しく調査して欲しいですし、マッチングシステムの改善も必要だと思います
チャットが使えないからとアイテムを利用した悪質な煽り行為などもあると聞いていますしこういう事も出来ないように対応するべきではと思います
それに暴言問題に関してももっと厳しく処罰するべきだと思いますね

ブラックリストを利用した不正マッチングの対策としては1対1のバトルグランプリを開く事で対応も出来ますけどね
DQ10TVでゲストが言っていましたがコロシアムは1対1のバトルも楽しいのでそういう方向も考えて欲しいです

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
アヌビスアンク合成8回、HP3が3回、MP3が4回、MP4が1回(会心1回)
バステトアンク合成12回、HP2が4回、MP2が4回、おしゃれさ3が3回、おしゃれさ4が1回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

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2017年02月13日

DQ10現状のコンテンツに対して廃プレイヤーが思う改善要望点 その6

について前回に引き続き書いていきたいと思います

あくまで廃プレイヤーが思う改善要望点なのでそんなの無理だろとか思っても突っ込まないように

まずは達人のオーブ関連ですね、とにかくへろへろは無くすこれは重要ですね、もうへろへろなんていりません
その上でしっかりとレベル解放もする、宝珠レベルの上限を上げて更なる特化型強化を可能にして個性を出せるようにする、3玉に意味を持たせたことで全く宝珠袋が足りないので宝珠袋を大幅に拡張するぐらいはやって欲しいですね
一気に500個ぐらいは追加で入れられるようにして欲しいです、その上で宝珠袋の拡張が終わったら宝珠の種類も増やして欲しいです
達人クエストは今のままでも良いです、石版も今のままでも良いですまあ最終的には9穴になるだろうし、飾り石も4箇所になるだろうと予想してるので

次に職人ですが、これは廃止で良いです
前にチート事件が起きた時点で廃止にするべきだったと思います
やはりMMOは職人より装備ドロップが一番ですから

次にストーリーですは、小出しはやめて一気にまとめて出しましょう
現状だとボリュームが少なすぎます、ストーリーが小出しだったのもバージョン3が酷評されてる原因の1つです

次にチームクエストですが、これは廃止で良いです、チームクエストのせいで問題が起きてる所も多いし
チームレベルカンストしてからチームをそのままGで売るとんでもない事も起きているのでこういう問題が多いのは廃止にしましょう

次に初心者向けのゼミナールですが、これはやはり戦闘関連の知識をもっと教える形にしたほうが良いです
初心者は特に壁やタゲ下がりの意識も低めなのでそういうのを覚えられるようにした方が良いですね
耐性や属性耐性の重要性などもこれでしっかり覚えられるようにしましょう

次にバトンちゃんですが、報酬を見直してその時の高騰素材がでやすいようにして素材の高騰を抑えるようにするのが大事です
後質問はたまに良くない質問があったりするのでそのあたりの配慮はしておいた方が良いです
それともう確率じゃなくて毎回全部の家に来るようにしても良いのではと思います

次に七不思議ですが、これはもう何年も過ぎてるし全サーバーで出るように緩和しましょう
緩和大好きりっきーがここだけ緩和しないのは違和感が残りますし
後、こういうコンテンツはもう二度とつくらなくて良いです、開発労力の無駄です

今回はこの7つで終わります、今回で思いつく限りのコンテンツを一通り書き終わったと思うので
今回でこのシリーズは一旦終わりになります、ネタ不足が深刻だったので助かりました
2月は何も無い日が続くのでまだまだ深刻なネタ不足は続きますが

昨日は週課の日だったのでピラと達人クエストと週討伐などをやってきました
週に1日は少しだけでもやる事があるのが救いです
バステトアンクに2個目の最大値がついたのでこれで最悪でも次のエナジー会心での完成が確定しました
長くなりそうな気がしていたのでこれで終わりが見えたのは大きいです

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
アヌビスアンク合成8回、HP3が3回、MP3が4回、MP4が1回(会心1回)
バステトアンク合成12回、HP2が4回、MP2が4回、おしゃれさ3が3回、おしゃれさ4が1回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回

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2017年02月12日

DQ10現状のコンテンツに対して廃プレイヤーが思う改善要望点 その5

について前回に引き続き書いていきたいと思います

あくまで廃プレイヤーが思う改善要望点なのでそんなの無理だろとか思っても突っ込まないように

まずコインボスと筆ボスですが、コインボスは福引の景品にするのはやめてオルフェアのコイン売ってる場所で新ボスコインも売るべきだと思います、最初30万G固定で1週間毎に1万G減らして6万Gになったらストップで良いです
これでG回収にもなるし無駄に高騰もしないしちょうど良いと思います
業者対策としても完璧ですし一石三鳥ぐらいはあると思います
筆ボスはやはり筆の入手方法を増やすべきでしょう他のコンテンツの報酬などにも積極的に入れていくべきだと思います
後はやはり1ヶ月に1回はどちらかのボスを出すようにしましょう、今の間隔は長いと思います

次に魔法の迷宮ですが、魔法の迷宮はいい加減レベルに応じた新ボスを一気に複数出しましょう
報酬も見直して1日1回の報酬もふくびき券じゃなくて1日1回ならもっと良いのに変えましょう
後は道中の宝箱報酬の見直しなどもした方が良いです
特にボスコインで短縮されてる現状なので普通にいっても楽しめるように改善は重要です
ラッキー効果ももう少し考えた方が良いです、ゴールドとかは10倍とかでも良いでしょ
後はテリーに引き続きまた新しいのを作るとか、トルネコが売るものの見直しも大事ですね

次に学園ですが、学園は今すぐにでも廃止で良いです
次話でいきなり経営難で学園終了とかで良いです、学園に隕石が落ちて終了とか、闇の根源が攻めてきて滅んだとかそういうのでも良いですのでとにかく廃止で

次に幻想画ですが、これも廃止で良いです、こういうの無駄だし本来は額縁モンスターとかでコンテンツにする予定を誤魔化してこんなつまらない報酬の不定期ごみコンテンツにした時点で詰んでいますし廃止で良いです

次に野生のNPCとか言われてるのですが、これももう今後は追加せずに廃止で良いです
報酬もいまいちだし、こういうの作ってる暇あったら他のコンテンツ作ってください

次にレモンスライムクイズですが、これも廃止で良いです
こういうの作ってる暇あったら他のコンテンツ作ってください
報酬もいまいちだし通常攻撃だけで理不尽な時あるのでいらないです

次に同じくクイズ関連として知の祝祭ですが、これも廃止で良いです
こういうの作ってる暇あったら他のコンテンツ作ってください
廃止が嫌なら最低限カンニングの不正問題対策とラグによるカンニング問題をなくして欲しいです
どうせこういう対策は出来ないと思うので廃止で良いです

今回はこの7つで終わります

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
アヌビスアンク合成8回、HP3が3回、MP3が4回、MP4が1回(会心1回)
バステトアンク合成9回、HP2が4回、MP2が2回、おしゃれさ3が3回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

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2017年02月11日

DQ10邪神の宮殿2月10日版と10の日

10日は邪神の宮殿の更新日という事で地雷が増える前に早めに終わらせたい邪神の宮殿を今回も最優先でやってきました

今回が10の日のミネア効果が貰える最後の回なので本当に残念ですが、最後の邪神の宮殿での審判を楽しむ事にしました
次回からの10日の日の邪神は普通になってしまうので次回からは楽しみが減りますね
本当に運営はゲームを楽しく遊ばせる気が無いようです

1獄は今回も条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、呪いはどの回でも必要なんですからいい加減に呪いだけでも準備しましょう
審判はやはり便利ですし活躍します

2獄は条件がスーパースターか武闘家か道具使いでゴールドシャワーかためる参かプラズマりムーバーです
スパが強いのでスパが多ければそれだけで問題は無いでしょう、楽に1発で終わりました
審判はやはり便利ですし活躍します

3獄は条件が棍で奥義棍閃殺と5人同時死亡で終了です
棍という事で僧侶と占い師が使える時点で5人同時死亡終了条件だろうが楽勝のはずですが、やはりと言うべきなのかなぜか旅が多くて(4人もいた)予想よりは苦労しましたが1発で倒せました
アイテムを当たり前のように使わないし旅が多いほど間違いなく苦戦するでしょう
水流で生存率も高いので僧侶と占い師だけなら負ける要素は無いと思います
ここで一番審判が活躍しますね、同時死亡条件がある場合の審判の恩恵は絶大です

4獄は今回もアイテム禁止の占い師のみです
今回も問題なく1発で終わりましたやはり占い師は強いですね、ただ耐性無い人が相変わらず多かったので4獄は今後も占い師確定なんだから占い師用の呪い装備ぐらいはいい加減に買いましょう
ここでもやはり審判は役立ちます

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
今回も復讐聖女は大活躍しました、僧侶が使える場所でも必要ですが使えない場所では必須レベルだと思います
限定宝珠でもない今はつけてないのは甘えだと思います
他の復讐系宝珠も活躍するので限定で持ってないのは仕方無いですが持っていたら邪神ではかなり有効なのでつけて欲しいですね

料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと同時死亡条件の時などは助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回もベルトは全部聖灰になりました、40封印しても変わらないみたいです
めざめの鬼石も使いましたがごみ効果つきました、何も進展は無いですしゴミ効果ついて微妙な気分になるだけです
早く50封印が来て欲しいと思います

後は10の日なのでいつも通りにプレゼントチケットを5キャラで貰って福の神カード消化して終わりです
はぐれもんもやりましたが最後以外微妙すぎて論外でした、10の日のイベントまでしょぼくなってきています

それでも10の日はやる事があるだけまだましです、1日だけとはいえ何もすることがない地獄から解放された気分にはなりました
しかしまだまだ地獄の2月は続きます

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
アヌビスアンク合成8回、HP3が3回、MP3が4回、MP4が1回(会心1回)
バステトアンク合成9回、HP2が4回、MP2が2回、おしゃれさ3が3回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回

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2017年02月10日

DQ10現状のコンテンツに対して廃プレイヤーが思う改善要望点 その4

について前回に引き続き書いていきたいと思います

あくまで廃プレイヤーが思う改善要望点なのでそんなの無理だろとか思っても突っ込まないように

まず、釣りですが、釣りはレベルアップで特技をもっと覚えるようにして欲しいですね
特技を上手く使いながら釣る方が面白いです
報酬ももっと追加していろんな物と交換出来るようにして欲しいです
後はこれに関連してマグログランプリですが報酬はもっと良くした方が良いです
限定交換屋も1ヶ月に1回は来るようにして欲しいです
後はツールはもちろん廃止ですね、廃止が出来ないならゲーム内より効率は必ず落として欲しいです
ゲーム内でゲームを楽しめるようにするのは大事ですので

次に、強ボスですが、初期みたいにオーブ取得の制限を無くして良いと思います
それでも報酬的にはしょぼいけど今よりはましでしょう

次にバトルルネッサンスですが、こんな1回しか意味の無い開発の労力と効果が合わないコンテンツは廃止で良いです、普通に強ボスとして追加で十分です
それでも廃止したくないのなら1日1回で良いのでリプレイ報酬を大幅に良くするべきでしょう
リプレイ報酬を大幅によくする事でコンテンツが廃れる事も無く新規などもPTを組みやすくなると思います
もちろん同時に初入り報酬も大幅に良くします、タイムアタック設定のバランスの悪さなどの修正も必要です

次にPT同盟バトルの災厄とダークドレアムと野菜同盟ですが、全部に言えることですが1日1回のりプレイ報酬を大幅に良くして、初入り報酬を別に設けてそれもかなり良い報酬にしましょう
今の状態だとやる必要性が全く無いコンテンツになってるのでそう思われないぐらい良い報酬を追加しましょう
日課でやりたくなるぐらいの報酬が良いです

次にコロシアムですが、まずはバトルグランプリの全ランクでのブラックリスト廃止、不正マッチング対策に必須です
同時エントリー対策の強化も必須です、未だに同時エントリーしてる不正者がいますので八百長などの問題も含めて根本的な対策をして欲しいです
そして報酬の見直しですね、未だに1位でも500万はあまりにも額が少なすぎます1億でも全く問題ないでしょう
マップの追加(ランダムで3種類から選ばれるようにするぐらいで良い)と観戦機能の追加(それと同時に観戦許可不許可機能をつけて対戦する8人全員が許可設定の試合だけ見れるようにする)
マッチングをランクじゃなくてレート制にする、1対1のバトルグランプリの開催ですね
後は規約違反配信者への処罰をしっかりして欲しいです今回も何人も規約違反配信者がいるのに全く処罰してないのは論外です、キャラクターの永久停止もすると言ってるのならしっかりやってください

次に昨日更新もあったお宝の写真ですが、まずは1ヶ月に1回にして週課や月課などが重ならない日を選んで定期的にやりましょう、持ちよりを不可にする変わりに報酬を良くして1回しか取れない分お宝と思うぐらい報酬を良くしましょう

今回はこの6つで終わります

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
アヌビスアンク合成8回、HP3が3回、MP3が4回、MP4が1回(会心1回)
バステトアンク合成9回、HP2が4回、MP2が2回、おしゃれさ3が3回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

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2017年02月09日

DQ10現状のコンテンツに対して廃プレイヤーが思う改善要望点 その3

について前回に引き続き書いていきたいと思います

あくまで廃プレイヤーが思う改善要望点なのでそんなの無理だろとか思っても突っ込まないように

まずは魔塔です、魔塔はやはり階層の追加と不思議のカードの強化段階数の解放と不思議のカードに付けられる効果を増やすのはやって欲しいですね、後魔塔での装備もアクセと同じで装備してるのだけは引き継いで良いと思います
後は銅や銀フェザー報酬の追加も必要だと思います

次にシアトリカルクロニクルです、シアトリカルクロニクルは今のループ報酬をやめて毎回その時にあった報酬を準備して欲しいですね
素材の高騰が気になるなら高騰してる素材を報酬に多く入れるとかそういう工夫は大事だと思います
後はリプレイ報酬ですね、軽く5回だけリプレイやったけどあまりにもしょぼすぎてそれからやる気しないんですよね
モチベがあれば100回ぐらいしてデータの公表を記事にしようかとか考えていたのですが今のモチベではあの報酬レベルじゃ無理です、リプレイ報酬ももっと考えましょう

次に試練です、今は全くやってない週課の試練ですが、落とすアイテムの定期的な見直しぐらいですね
高騰してる素材を落とすようにして素材価格の暴騰を抑えた方が良いです

次にレグです、DQ10戦闘の1つの完成形といえる奇跡の産物が確定したレグなので、現状レグ自体への改善点は全く無いですが
報酬はやはり改善して欲しいですね、常闇の砂の交換アイテムを増やして見た目装備がいらない層への配慮も考えて欲しいです

次にダクキンです、ダクキンは真やいばを無効化した方が良いと思います
今の戦闘バランスなら真やいばを無効にするぐらいがちょうど良い強敵になると思います
報酬はこちらも改善して欲しいですね、ダークゼリーの交換アイテムを増やして見た目装備がいらない層への配慮も考えて欲しいです

次に日討伐ですが、報酬は今の錬金石1個は評価するので(日替わり討伐は名声99だし俺はやってないけどね)
プレイヤーが討伐内容を選べるようにして良いのではと思います
日替わり討伐に今だに並んでる人もいるとか聞いてるのでもうそう言うのは無くしましょう

次に週討伐ですが、報酬は今の錬金石10個は評価するので(こちらはへろへろ対策に役立つのと石10個は時間効率考えると良いので毎週やっています)
プレイヤーが討伐内容を選べるようにして良いのではと思います

今回はこの7つで終わります

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
アヌビスアンク合成8回、HP3が3回、MP3が4回、MP4が1回(会心1回)
バステトアンク合成9回、HP2が4回、MP2が2回、おしゃれさ3が3回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

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