2021年05月31日

DQ10廃プレイヤーが考える現状の職別のバランス調整 その5

について書いていきたいと思います

前回の続きですね、今回も4職書いていきます、今回でこのシリーズも最後になりますね
もうネタが無くなって危機的な状況ですね、それでも次のアプデまではまだ1ヶ月以上も先というありえない絶望
と言うかこのシリーズのストックをここで使い切りたくなかったけどネタがガチでマジでないので仕方なくここで使い切ります、もう時間の余裕もないしなあ

まずは、天地ですね、天地は初心者向けの職としてちょうど良い位置なので現状維持でよいですね
カカロンを出しておくだけで最低限の役割をもてる職ですから、今後もそんな感じの職で良いと思います
強化も弱体も不要ですね

次に、遊び人ですね、遊び人は個性が強い職なので難しい所ですね、現状維持でも良さそうだけど
どんなボスでも0.01%ぐらいで極稀に倒す事ができるスキルとかあっても良いとは思います
(と言うかパルプンテにこれを追加してよいぞ)そういう面で遊び人は存在感を出していくべきでしょう

次に、デスマスターですね、デスマスターは正直現状ぎりぎりの職ですね、まあぎりぎり許されてる範囲の職ですね
細かい微調整で下方修正しても良いかもぐらいです

そして、魔剣士ですね、こんなの問答無用で大幅弱体以外ありえません
普通の運営なら緊急メンテで即大幅弱体するぐらいぶっ壊れてる時点で論外
火力も守り面も弱くしないと話になりません、こんな勇者よりある意味強いぶっ壊れ職をよくもまあ作れたなと思います
運営が超絶無能なのが良く分かりますし、魔剣士のせいでこのゲームのバランス完全に崩壊してしまったよね
多数の他の職の席を奪いまくってあばれまくってる最悪な職ですからね
とっとと早く大幅弱体しろよ無能運営が世、もうゲームにすらなってないレベルで酷いのに放置とか狂ってるのかと

という事で最後も4職となります、職別のバランス調整はアプデ毎じゃ無くてアプデ中でもしっかりとやるべきだと思いますし、調整は適所で細かくやるのが当然だと思います、今のDQ10で一番深刻なのは職バランスの崩壊なのでそこはしっかりして欲しいですね
あまり下方調整で調整は好きじゃないのですがぶっ壊れすぎていると他の不遇職の上方調整でも追いつかない事もあるのでそこは仕方のない部分がありますからね


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、勇者専用カードのスラリンを完凸して2枚にするのを忘れてたので貯まっていたコインで交換してそれだけやっておきました、マスターズも一応数戦だけしておきました
来月も対人はレジェだけを目指す予定です、来月が実質的には最後のランクマッチ月間ですからね
ライバルズは終わりが近づいてきています

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年05月30日

DQ10万魔の塔で10つ目の理論値アクセが

完成しましたね、10つ目の理論値アクセはアモンの紋章のおもさすばやさ理論値です

合成緩和の影響なのか10つ目の理論値も出来ましたね、これで普通の紋章の方は15分の10理論値なので理論値が全体の3分の2まで完成したことになります(とはいえまだ5つも理論値が残っていますけど)

更に今回で全種2種目の完成にもなります、後は全種3種目のみになりますね、破片もまだ残してるので何処かのタイミングで破片で調整して完成目指したいです

これでアモンは2種目なのでアモンも後1種ですね、3種目が一番作成難易度高くなるのでここからですけどね

大紋章の方は後期まであけないですが、通常の方は関係ないので今後もあけて3種目を狙いにいきたいです

本当は万魔はやりたくもないんだけどね、ステが僅かでも増えるから仕方なくやってるだけで毎週本当にだるいし人生の貴重な時間の無駄だし苦痛でしかない、土曜日にサポ借りてやれば次の週の万魔もそのサポでやれるという事で今回は土曜日にぎりぎりで万魔をやりましたけど、やはり何かあることを考えるとやる気もないし土曜日にやるのは危険な気もしています

理論値作っても種類によってはサービス終了まで一度使わないで終わりそうなのもあるので作る意味があるのかは謎ですけど、大紋章の理論値狙いでやっていたら普通の紋章は嫌でも先に全種理論値になるわけですからね
賽の河原みたいな地獄はまだまだ続きます

それでもとりあえずこれで何とか1記事のネタにはなったのでそれだけは良かったです
とにかくネタ配分を考えないと今回のアプデは内容が薄すぎる地獄ですからね、やる気もでない中でもネタ確保だけはブログ更新で重要な要素ですから、ネタ考えるだけできつい地獄の日々はずっと続きます


ここからはいつものただの追記ですけど、ダビスタですが、ついに見事配合の馬が走り始めましたけど今後次第です、これからは毎年見事配合の馬を出していく流れなのでそれが今の差し追い込み天国のごみバランスになってしまってやる気なくして1日平均20分〜30分程度しかやってないダビスタでどこまで戦えるかですね
サイレンススズカみたいな最強馬を作るのが目標だったのでそれがかなり厳しくなったこのごみバランスでどう作っていくかですね、せっかくあのアプデ前は最高の神ゲー過ぎたのにどうしてこうなったと思う、というかまさか5月アプデこないとかねえわ、さすがに6月はアプデあるよなと思いたい今のごみバランスじゃマジできついから何とかしてくれ

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2021年05月29日

DQ10公式広場の告知ラッシュが

きてたのでそれを一気に一通り見ていきたいと思います

この前の特番の影響で短い期間でいろいろと一気に告知が来ていましたね

まずは、35周年記念オルゴールプレゼントですが、BGMは悪くないけどこういうのじゃないよねという感じ
こういう感じのプレゼントしかしないのが今の無能運営だよね、DQ関連の他ゲーは10000ジェムプレゼントとか凄かったのにね
DQ10も対抗して聖守護者のごみボスを35%で即死できるアイテムを35万Gで売りに出したらお祭り感あって盛り上がったから見直したんだがね

次に、ドラゴンクエストX目覚めし五つの種族オフライン発売決定ですが、これは特番であったやつですね
2022年内予定なので来年ですね、オフラインならやる人向けですからね

次に、ドラゴンクエストX天星の英雄たちオンライン2021年秋発売決定ですが、これも特番であったやつですね
今後の情報は5.5後期が来た後になりそうですけど、このバージョン6が最後である事を願っています

次に、アストルティアあるある川柳選考会ですが、こういうのはいらないんだけどね
こういう企画考えてる暇あったらゲーム内盛り上げるような企画考えろと言いたい

次に、5月のアストルティア住宅展示場を公開ですが、毎月恒例のやつですね
こんなのはとっとと廃止にしてゲーム内に力を入れてみろよと言いたいけどな

そして、聖守護者の闘戦記羅刹王バラシュナですが、最悪のごみコンテンツ聖守護者ですね
まあ最終章なのでこれで終わりなのが唯一の救いでしょうか
昔なら有給取ったりとかもしていましたが今はどうでもよいので普通に仕事優先です
と言うか一応1だけはブログのネタにもなるかもなのでサポでやるかもしれないですが
スルーする可能性も普通にあります、もちろん2以降はやる予定ないですね、ギスギスストレスごみボスは二度とやらん
まあ二度とこんなギスギスコンテンツ出すなよと思いたいところですが、ギスギスを楽しんでとか言ってる最悪な運営なので期待できません

と言うわけで一気に6告知もあって告知量だけは特番の影響もあって多いのですが、内容が相変わらず微妙です
何もわくわくしないし聖守護者はごみだろうしな、これで万が一でも1だけはサポで普通に誰でも倒せるような難易度なら手のひら返す準備はありますけど、そんなことは99.9%ないでしょうからね
そもそも時間制限と異常なHPの時点でふざけてるからなあ


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、久しぶりに対人の方をやりました
レジェには到達しておきたかったので、とりあえずですね、負けたらそこでやめると決めていましたが
やっぱりスライムカミュは現環境最強という事でね、というかピサロ多いの理解できんわ、8:2以上レベルでスライムカミュ有利取れてるから完全にボーナスステージなんだけどね、ゼシカもナーフされてから楽になったし、ミネアトルネコアリーナテリーも微有利、ククールもスライムククールなら相手のキーカード手に入れられる分で微有利取れるわけで、唯一不利を感じたのが地図ククールかなあぐらい、という事でプラチナ5からまさかの無敗でレジェ到達という事でね、ブログの記事の更新時間にも影響でたけど、負けなかったので意外と時間がかかりましたが1日で無敗でレジェ到達です、スライムを使ったデッキが最後に強いってDQらしくて良いですけどね、先行1ターン目でイルルカ起動できる0コススライムは最高、先行時はマリガンで全力で探しにいってるわ

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2021年05月28日

DQ10ドラゴンクエスト35周年記念特番が

ありましたね

まず第1部でしたが、これは想像以上に酷すぎてやばかったですね、今やってるイベント紹介はねえわ
それも35周年で他のゲームは豪華なプレゼントあるのにDQ10だけ無いというしょぼさな
本当に無能ごみ運営なのが良く分かる、35周年記念なんだから凄いプレゼント用意しとけよ
他のDQ関連ゲーは35周年記念で10000ジェムとか5000ジェム+αとかサービス終了が決まってるライバルズでさえ全種パックのレジェ確定チケとか派手にやってるのにな
青山はソシャゲ参考にするならそこも参考にしろや、本当に35周年記念なのにゲーム内を盛り上げる気ないんだなと思った、第一部が想像以上に酷い茶番だったので完全に第2部次第でしたね

そして第2部でしたが、ここでDQ10バージョン6の正式発表でしたね、ここはまあ予想の範囲内でしたね
PVも少しだけ見せてあったけどまあこんなものでしょう、秋発売という事でまあ後期から13週の約束は守れないとして14週後あたりになるのでしょうかね、まあ秋という曖昧な言い方は残念でしたけどね
とりあえずここは最低ラインといった感じでしょうか

それと、別の発表で驚きましたねDQ10のまさかのオフラインという事でこれは予想外でした
オンラインだからと避けてる層は間違いなくいるからという事でこのあたりの感覚はさすが堀井さんといった所でしょうか
オンラインをやっていたらオフラインをわざわざやる必要はないですけどね話は同じですから

オフラインが出ることである意味これはバージョン6でサービス終了が見えてきたという見方も出来ますよね
と言うか割りとマジでもうバージョン6で終わって欲しいと思ってるのでそうであって欲しいけどな
オフラインが出るからオンラインは終わっても問題ない流れを作ってるのだと思いたいな
と言うかオフライン出すのならDQ10オンラインやら無くても良かったんじゃね?説まであるけど
オフラインがバージョンの最後までやるかどうかは未知数だしな、紹介されてたのバージョン1の部分だったし

と言うわけでDQ10関連としてはまあ予想外の事も1つあってそこそこかなという感じでしたね
期待してたほどじゃないけどまあこんなものでしょうと言う範囲です

DQ10以外で気になったのはDQ3リメイクですねHD2Dという事で3D効果っぽい2Dとかいってたけどこれ3D酔いはなさそうなのかな、まあ見た感じ良さそうだったのでこれは買うかもしれないです
結構これも驚きの情報でしたね

後は最後にDQ12の正式発表でしたねロゴとサブタイトルだけでしたけどね
なんかダークな感じとか言っていたのと従来のコマンド戦闘とは違う感じコマンド戦闘みたいなことを言っていたので不穏でしたね、ハードに関しては言えないようでそこも不穏です
DQ11みたいに2Dモードあれば安心出来るのですけどね、3D酔いしないのなら良いのですけど不穏です

まあ全体で見れば悪くはない感じの特番でしたね、見た価値はあったぐらいです(見る価値があるのは第2部だけだけどな)正式にDQ10はバージョン6が発表されたという事で今後の情報に注目と言う感じでしょうか
オフラインもバージョン6まで作るのかどうかは気になるけどね
後どうやらバージョン6もwiiUは耐えてるっぽいね、wiiUを切る発言は無かったので

とりあえず1日分のブログのネタとしてはちょうど良かったです、一応今回の特番には備えてはおいたからね


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、天空のつるぎではぐメタワンパンで爽快感最高だったのでこれでレベルあげも終わろうと思います、という事でこれから対人の方をレジェまで一気にやる予定です
最強のスライムカミュがあるので3日間もあれば何とかなるでしょう

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2021年05月27日

DQ10このタイミングで

いつもよりは早めになりますがそれなりの量の告知が公式広場に来てたので一通り一気に見ていきたいと思います

今日はドラゴンクエスト35周年特番もあるのでそれに備えてという事でもあります
1%ぐらいの確率でDQ10に関する重大情報があるかもしれないですからね
予想としてはバージョン5.5でこれからあるイベントの紹介90%、バージョン6正式発表9%、安西ディレクター降板0.9%、まさかのサービス終了告知0.1%と予想しておきます
個人的には0.9%が来たら嬉しいし、0.1%が来たら最高なんですけどね

という事でとりあえず今日は公式広場関連の記事で

まずは、冒険者のおでかけ超便利ツールふくびき所更新情報ですが、相変わらずジェム回収に繋がるツール福引だけは全力の無能運営ですね、ゲーム内の大陸福引はずっと更新されないで無視されてる所もあるのにそっちには何もしない無能運営ですからね、まあ見た目装備の賞品なのでどうでもよいのですけど
こういうのやってる暇あったらゲーム内を何とかして欲しい

次に、バージョン5.5後期にて実施予定のアップデート内容についてですが、これはDQ10TVでこのまえあったやつですね、合成効果のところは+1や2が出ない変わりに一番+4が出やすくなると広場の方では書いてないのが気になりますけどね、+3〜+5の確率が均等だと勘違いする人が出てくるからそこはしっかり広場の方でも記載するべきでしょ
後はレプリカのだけど気になる人は対象とかが書いてあるので公式広場見ると良いですね、俺は興味ないのでどうでもよいですけど

次に、DQXショップヴェリナード城下町でショップポイントGetですが、毎月恒例のやつですね、でも正直使い道が無いので溜まっていく一方です、まあ貰っておいて損はないので期間が短めなこともあり早めにもらっておくのが良いです

そして、季節の家具庭具販売よろず屋ロココ期間限定オープンですが、家具庭具に興味ないのでどうでも良いですと言うか、もう常時おいといてもよくねレベルでどうでも良いですね、告知内容がまともに無いとこういうのまで告知されるのがつまらない

という事で5日間で4告知なので告知数は多いのですが、内容が基本的にごみが多いですからね
告知数が多いことは良いけどやっぱり内容でわくわくさせるような告知を出せないと厳しい
昔は告知を見ただけでわくわくすることも多かったんだけどね、今の惨状じゃそれは無理だろうけど


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、何とか先ほどレベル82にしました、これでついにスキルパネルの強化で天空のつるぎが攻撃21になったので、後ははぐメタにあってワンパンするだけだな、この爽快感の為にレベルを上げてきたので今日は何とかはぐメタが出るまではやる予定です、なかなかでてこ無いけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2021年05月26日

DQ10邪神の宮殿5月25日版

25日は邪神の宮殿の更新日なのでいつも通りに地雷が増える前にやってきました

とは言っても邪神でカンスト職以外が指定されたらその職のレベルをカンストさせる作業も追加されるので
さすがに解放直後にやるのは運が良くない限り無理だと思っていたので今回もこのタイミングでの記事更新になります
今回の場合は3獄と4獄は既にカンストしてる職で対応出来るので問題ないのですが
2獄でカンストしてない職の指定しかなかったのでそこからぶっ壊れレンジャーを仕方なくカンストまで上げる作業をしましたメタル迷宮周回からの最後に経験値の書で調整ですね
今後もこんな感じで邪神で必要になった職だけカンストに上げると言う感じになります
それでもかなり人生の貴重な時間を奪われますからね、苦痛でしかないわけで
これで賢者と武と占い師と踊り子と魔剣士とレンジャーの6職がカンストになりました

今回は破壊と創造の神々です

1獄は条件がアイテム禁止だけなので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう

2獄は条件が魔法使いかパラディンかレンジャーで職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
普通に今回のボスのブレス対策にもなるぶっ壊れレンジャーが安定でしょうね
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

3獄は条件が鎌で装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
普通にぶっ壊れ魔剣士で良いと思います、デスマスターも強いですけどね
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

4獄は条件が片手剣かスティックか棍かムチかブーメランで装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
主要職が大抵使える条件なので問題ないですね、普通に占い師でも良いし僧侶賢者天地も使えますし、3獄の流れで片手剣に変えた魔剣士でも良いです
耐性がないのもいましたが特に問題なく1発で終わりました

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です、この頃は竜のうろこつけてる人多いけど金ロザ装備しましょうね
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回は4割ぐらい118じゃなかったですね、そりゃ皆こんな惨状のゲームじゃやる気が無いのでしょうからね
でもPTコンテンツでレベルカンストはマナーだと思います、やる気が全くない俺でも邪神で使う職はカンストにはしていますからね(苦痛ですけどそれでもPTコンテンツに参加する時のマナーは大事)


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、ソロのレベル上げですね、上手くいけば今日でレベル82になりそうです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年05月25日

DQ10廃プレイヤーが考える現状の職別のバランス調整 その4

について書いていきたいと思います

前回の続きですね、今回も4職書いていきます

まずは、まもの使いですね、言うまでもなく問答無用で弱体が必要な職です
HPリンクは仲間モンスターのみにしか使えないようにするこれは絶対です、これが無い限り論外です
HPリンクって本来それが目的だろ自分の大切な仲間モンスターを守る為のスキルで死ぬ時は仲間モンスターと一緒それで良いんだよ、それがまもの使いらしいんだよな
そもそもまもの使いなのにメインアタッカーより強いって狂ってるんだよ
仲間モンスターと一緒にいる時に強い職に特化させるべきなんだよななのでHPリンクは絶対に仲間モンスターのみにしか使えないようにするこれは絶対条件です、というか今すぐ調整しろよと言いたい
ずっとぶっ壊れてるんだよなHPリンクのせいでギスギスが加速するし、まあギスギスを楽しんでくださいとか言う最悪な運営だから無理なんだろうしそれならサービス終了してくれと思うけど
ウォークライも自分に使えないようにして仲間モンスターに使うスキルに変更でよいぞ、とにかく仲間モンスターと一緒じゃないと弱い職に調整するべきですね、まもの使いなのに仲間モンスターいないのに強い今は絶対におかしいわけで
と言うか仲間モンスターがPTにいないとまもの使いの能力が低下するようにするべき
今のまもの使いはバランス崩壊してる魔剣士の影に隠れてるけど確実にぶっ壊れ職だし狂ってるからな

次に、どうぐ使いですね、正直どうぐ使いも割とぎりぎりなんだよな、ガジェが強いからね、でも魔法戦士との競合を考えるとやっぱり現状ぎりぎりになる感じですね、今より弱くすると魔法戦士に席取られるし今より強くすると魔法戦士から席を奪うので現状維持でぎりぎりのラインですよね、魔法戦士とどうぐ使いで状況に応じて席を二分するぐらいのバランスがよいので今のままでも良いと感じています難しい所なので微調整は必要かもですけど

次に、踊り子ですね、踊り子は毒が効く相手には強い職と言う立ち位置があるので現状維持でも良さそうな気はしますが、席がないのでもう少し毒が効く相手には強さを発揮できる職にするべきですね
タナトスのダメージ上限を1999から2499(とりあえず2499で様子見でそれでも微妙そうなら2999まで解放)あたりにはして良いと思います、(真髄宝珠もあるわけですしそれに合わせての上昇も兼ねてな)

そして、占い師ですね、占い師は難しいですよね過去に弱体化されてるので上方修正しても良い職ですが
占い師はいろんな事ができる職なので強くしすぎると他の職の席を奪う事にもなるで慎重な調整が必要になります
という事で新しいタロットを追加して様子見ぐらいな調整が良さそうです

という事で今回も4職となります、職別のバランス調整はアプデ毎じゃ無くてアプデ中でもしっかりとやるべきだと思いますし、調整は適所で細かくやるのが当然だと思います、今のDQ10で一番深刻なのは職バランスの崩壊なのでそこはしっかりして欲しいですね
あまり下方調整で調整は好きじゃないのですがぶっ壊れすぎていると他の不遇職の上方調整でも追いつかない事もあるのでそこは仕方のない部分がありますからね


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、ソロのレベル上げですね、上手くいけば明日に82になりそうです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年05月24日

DQ10廃プレイヤーが考える現状の職別のバランス調整 その3

について書いていきたいと思います

前回の続きですね、今回も4職書いていきます

まずは、魔法戦士ですね、魔法戦士はぎりぎり現状維持でよいと思っています
PTの火力を上げる補助職としてはかなり優秀ですからね、これ以上強くするとぶっ壊れるので現状ぎりぎりのラインですね、現状で普通に席ありますからね

次に、レンジャーですね、レンジャーはツメでぶっ壊れたので下方修正が必要ですね
レンジャーは火力職じゃないからなあ補助よりのサブアタッカーだからその位置で十分だと思います
火力面を抑える調整をしたらちょうど良いぐらいになりますね
魔剣士がぶっ壊れすぎていて陰に隠れていますが確実に下方修正が必要な職です

次に、賢者ですね、賢者は現状維持でよいと思います、ぎりぎりだけどね魔法戦士と同じぐらいでこれ以上は強くしたらぶっ壊れるのでいけない職です、現状でも席も安定してそこそこはありますからね、これ以上の強化は不要な職です

そして、スーパースターですね、大幅上方修正するべき職です、現状圧倒的に席が無くて不遇すぎます、あまりにも不遇すぎます、運営はスパに恨みがあるのかというレベルで本当に酷い扱いしてきていますからね
聖守護者1で少し活躍しただけで徹底弱体とか完全に狂ってるだろと思ったからな
まずボディガード中は全攻撃ボディガードが受けるように修正するべきです、ボディガードがスーパースターの特徴の1つなんだから、ボディガード無効攻撃は不要です、G消費を今の倍〜数倍にしても良いのでこれは絶対に必要な調整ですね、そもそもボディガードがいるのに意味が無い時点でおかしいからね
後はGを使った攻撃の強化ですね、それこそGを直接投げるスキル実装しても良いと思います
Gの10分の1のダメージで最大で10万Gで9999ダメージを確定で与えられるスキルですね(G消費しない状態の時は0ダメージで調整するGを投げるのでGを消費しないとダメージを与えられないようにする事で調整)
Gをかなり使うけどGを使えば明確に強い職というふうにしっかりとするべきです
スパは不遇すぎるから武以上に一気に大幅強化しても許される職ですね、ぶっ壊れ気味でも1年以上は許される職だね、それぐらい不遇の時期と理不尽な弱体がきつすぎ

という事で今回も4職となります、職別のバランス調整はアプデ毎じゃ無くてアプデ中でもしっかりとやるべきだと思いますし、調整は適所で細かくやるのが当然だと思います、今のDQ10で一番深刻なのは職バランスの崩壊なのでそこはしっかりして欲しいですね
あまり下方調整で調整は好きじゃないのですがぶっ壊れすぎていると他の不遇職の上方調整でも追いつかない事もあるのでそこは仕方のない部分がありますからね


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、ソロのレベル上げですね82にさえなれば一段落するのでそこまでですね、というか他にやりたいゲームないしな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年05月23日

DQ10廃プレイヤーが考える現状の職別のバランス調整 その2

について書いていきたいと思います

前回の続きですね、今回も4職書いていきます

まずは、盗賊ですね、盗賊は現状足止め特化職としての地位を確立してるので現状維持でも良いですが
いまいち席が出来にくいので聖守護者相手でも確定で動きを止められるように盗賊だけ修正したら良いと思いますね
それぐらいの調整があれば十分だと思っています、足止めは盗賊という流れは今後も続けて欲しいです

次に、旅芸人ですね、旅芸人もブメ追加で強化されてから良くなってるので現状維持でもよいですね
昔は不遇だったけど今はちょうど良いぐらいの位置になってるとは思います
今後もサブヒーラー向けの調整でよいですね

次に、バトルマスターですね、現状席がコインボスですらない上に唯一の万魔からも席を奪われた今最も不遇なアタッカーなので強化は必須だと考えています、盾スキル廃止とか言う前代未聞のとんでもない弱体を受けてるので、その分すてみの強化などは(バイキとは別枠で大幅に火力が上がるけどその分ダメージも大きく受けるみたいな感じで、ウォークライよりも大きく火力上がるけど受けるダメージも増えるという事で区別化できますからね、まあウォークライ自体がノーリスクなのに強いと言う問題はあるんですが)必須だと思いますね、火力は全職の中で断トツだけどその分リスクも一番大きい職に調整するべきでしょう
魔剣士みたいに火力も耐久も両方上がるぶっ壊れチート職は完全に論外ですからね

そして、パラディンですね、パラディンも現状不遇な職なので強化は必須ですね、もっとPTの守りに特化した調整は必要だと思いますし、聖守護者レベルでもヘイトを確実に取れるスキルなどは必要ですね
やっぱりパラディンはボスのヘイトを取って耐えてPTを守る職であるべきだしそれはしっかりとスキル等で調整するべきです、パラディンに確実に席を作るなら必要なことでしょう、もちろん耐えられるように必殺以外での一定時間無敵CTスキルやHPが0になったらMPをHP扱いにして耐えるスキルなどもあって良いと思います
もちろんその分火力は今よりも削りますパラディンに火力は不要です

という事で今回も4職となります、職別のバランス調整はアプデ毎じゃ無くてアプデ中でもしっかりとやるべきだと思いますし、調整は適所で細かくやるのが当然だと思います、今のDQ10で一番深刻なのは職バランスの崩壊なのでそこはしっかりして欲しいですね
あまり下方調整で調整は好きじゃないのですがぶっ壊れすぎていると他の不遇職の上方調整でも追いつかない事もあるのでそこは仕方のない部分がありますからね


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、ソロのレベル上げですね82になるには後数日はかかりそうです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年05月22日

DQ10大量の告知が公式広場に来てるので

一気に一通り見ていきたいと思います、今回は告知数がかなり多いですね

ちょうど前から1週間という事でタイミングも良いです

まずは、アストルティアナイト総選挙大予選会の20位からの結果ですが、ファビエル最下位は笑ったけど
最下位のナラジアが最下位じゃないのは残念だなあ中途半端に低い順位じゃネタにもならんよな
ごみキャラナラジアは本来これぐらいで当然だけどな、ごみキャラナラジアを本戦にごり押しした運営は狂ってたよな
上位にごみキャラ残ってそうなのでそこが不穏な要素ではあります

次に、ドラゴンクエスト35周年記念特番ですが、ここでDQ10のバージョン6正式発表とかありそうだよね
と言うかライバルズはサービス終了決まってるのに情報ってなにやるの?レベルなんだけど
ライバルズはサービス終了してライバルズ2があるとかそういう伏線なのかね?
他のスクエニのソシャゲはどうでも良いと言うかスクエニのソシャゲはライバルズ終了で完全に信用なくした事を分かってないのかな?
少なくとも俺はスクエニのソシャゲと聞いただけで確実に避けますので、ダイの大冒険のもどうせ札束の殴り合いのゲームですらないごみで短期で課金回収しまくってサービス終了するだけでしょ?としか思ってない
第2部はかなり気になるけどなDQ11が出てからかなり年月もすぎたしDQ12発表があるのかな
一応見る予定だけどニコニコで見れないってごみ過ぎないかタイムシフトでみれないのだるいわ
リアルタイムで見るのは多分仕事で無理なんだけどね

次に、決戦ドレアコレクションだけど、前に問題があったのにまたやるの?と思う
前に某ブロガーが選ばれていたのに外されたとかで問題になっていたよな
誰であろうが投票で選ばれたならそれで決まりだろと思うし、そういうのを否定するならこういうの自体廃止するべきだと思うし、こういう出来レース関連のは廃止でよくねと思う、無駄な労力使ってる暇あったら新コンテンツの1つでも作れよ
結局投票の時点で組織票の知名度がある人が有利になるだけの出来レースなのは分かりきれてるわけで

次に、ドラゴンクエスト35周年前夜祭だけど、こういうのいらないって、前夜祭ならそれに合わせた特別なイベントをやれよ、35%の確率で聖守護者のごみボスを即死させる事ができる限定アイテム(35万Gでな、1戦闘大体平均3回使うとして105万Gぐらいの消費になるけど)の販売とかな、一気に大量のG回収出来るし
そういう思い切った事ができないなら何の意味もないんだよね

次に、おきがえリポちゃん神将の装束セットだけど、毎月恒例のやつだけど廃止でよいよ
見た目装備とかどうでもよいわけで

次に、DQXショップの更新ですが、相変わらず課金ショップには全力の運営ですからね
見た目やハウジング関連などに興味ないのでどうでもよいんだけど、課金ショップに力を入れる暇があったらゲーム内に力を入れろといいたい

そして、35周年記念ドラゴンクエストXダウンロード版35%オフセールですが、35%オフだろうがなんだろうがこんな惨状のゲームを新規には勧められないわ、今のDQ10ってガチで月100円の価値すら怪しいゲームなのに
こんなことして新規を集めようとしても無駄だし、新規増やしたいならゲーム内容を良くするのが一番だと分からない時点で無能の極み
35周年記念で運営の給料を35%オフにしてその分をゲームに還元した方が遥かに良いと思う

という事で1週間で7告知なので告知数はかなり多いのですが、内容が基本的にごみが多いですからね
記念特番は一応気にはなるけどDQ10とは別の部分で気になってるだけだしな
告知数が多いことは良いけどやっぱり内容でわくわくさせるような告知を出せないと厳しい
昔は告知を見ただけでわくわくすることも多かったんだけどね、今の惨状じゃそれは無理だろうけど

とりあえず時間はかかったけどその分1日分のブログのネタとしては十分になったのでそこだけは良かったです
これからも次のアプデまで何もない地獄の日々は続くんだけどな


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、ソロのレベルが何とか81になりましたが、スキルパネルで強化しても天空のつるぎの攻撃力が20という事で21にするには後1レベル必要ですね、なので仕方が無いのでレベル82までやるしかないですね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年05月21日

DQ10大魔王ゾーマへの挑戦を

やる気は出なかったのですが、ブログのネタには何とかなりそうなので一応新しい報酬もごみだけどあるしやってきました

35周年の記念イベントが過去にあったイベントの再演とかふざけてるにも程がありますけどね

新規でイベントを作る気すらない無能運営ですからね、盛り上げる気すら感じないです

なんかボイス付きと一応見た目装備が報酬で追加されてるだけでごみイベントは確定してるんだけどね
ボイスなんて別にいらんし報酬も特別感ないしな

今のプレイヤーの質の低下を考えて1人で特別ゲストとやってきました、オートマッチングよりその方が確実ですからね

再演なのですぐにゾーマと戦えるのだけは良いしボイス付きになったけどムービー自体はスキップ出来るからそこは良かったです

でも意外と戦闘がだるいですね、5分ぐらいかかるのはだるいです、1分〜2分ぐらいで倒せるようにしろよと言いたい
再演するなら体力調整ぐらいしておけというか再演だから倒したことにする選択があっても良いんだぞ
やる気が無い苦痛なゲームだと5分ぐらいでもかなり苦痛ですからね

1戦で精霊のひかり9個なのでごみ印章と見た目のごみ装備一式とふくびき券1個もらって終了ですね
実質ふくびき券1個が貰えるごみイベントという事で終了です、印章もどうせ使わないし見た目のごみ装備もいらんしな
装備したら特殊効果があれば面白いんだけどそういう事を考えないから無能運営なんだよな

こんなごみイベントの再演しかないのが今のこのゲームの惨状なんだよなあ

とりあえずこれで何とか1日分のブログのネタになったのだけはよかったですね
ネタ配分考えないとまだ次のアプデまで1ヵ月半ぐらい先ですからね


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、ソロのレベル上げですね、今日かなり頑張ればレベル81になるかもですがあまり時間が無いので分からない感じです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年05月20日

DQ10絶望のアストルティアクイーン総選挙大予選会の結果が

公式広場に出ていましたね

結果見てさすがに今回はアイリが19位以内にはいってるでしょと
コメントでアンチが俺を辞めさせる為に全力で投票しまくるとか調子に乗ってたし、19位以内には入って少しは俺をわくわくさせてくれるだろうなと期待してたんだけど
全力で投票するとか言ってたやつらどうした?もう終わりか?と思ったね
と言うか実は俺のアンチって10人〜20人ぐらいしかいないんじゃないか疑惑まで出てきたわ
普通ならこういう時ってアンチが全力出して本当にアイリが予選1位になって俺が満足してブログ辞めるで俺にブログをやめて欲しいアンチの大勝利になるだろと言うか俺はそれでマジでよいんだけどな
本当に何の役にもたたないアンチだなもう相手するのも控えるかここまでしょぼいとは思わなかったわ

アイリ予選1位なら満足してガチでブログ辞めると何年も宣言してるのに、これは俺にブログを辞めて欲しくないという事なのかな?
俺がブログ辞めるとなりすましやコピーして悪質な嫌がらせをしてる最低なクズ達が困るのかな?とかいろいろと考えてしまうね
さすがに今年は余裕で予選19位以内だろうと思っていて安心してたんだけどな

アイリ予選22位はさすがにねえって絶望しかないじゃん、19位以内にはいってわくわくしながら半年以上待たされて駄目よりもある意味ましだけどそれでも絶望なのは絶望だってもうアイリが本戦に出る場面は一生見れないのかと思ってしまう

本当にやる気なくすわこんなの、カンストGでアイリをプレイヤー側の特別推薦で出場させる事ができるとかないかな?
それならガチで全資産投入するのによ本当にどうしようもないのがつまらない
と言うか継続特典に特別推薦券とかないの?アイリをどうしても一度だけで良いから本戦で見たいんだけど
DQ10の全ストーリーの中でも一番良かったメインストーリーのキャラなんだよ思い入れがあるんだよ
DQ10のストーリーだとセレドのが一番とかいってるやつ多いけど、俺はアイリの話がDQ10で一番だと今でも思ってる(バージョン5ストーリーがそれを超えるかもと思ったけどあの最悪な流れで完全に崩れたからな)
ずっと継続課金してるんだから何か特別な特典でそういうことできないのかと
本当に最悪なごみゲーだな心底ごみゲーだわ、ごみみたいなキャラが運営のごり押し推薦されたりしてるのによ
DQ10はDQ歴代シリーズの黒歴史は確定してるけど本当にごみというかDQ10が出たことで今後二度とDQナンバリングをMMOで出すなと思ってるからな、当時DQナンバリングをMMOで出すなと反対してたやつらが完全に完璧に正しかった、この人達は未来までしっかり見えていたなと思ってる
DQナンバリング初のMMOだからと当時歓喜してた俺はこの今の惨状が何年も続く未来が読めなかった愚か者だったんだなと後悔してる、そりゃ初期は最高の神ゲーだった時代もあったが8年以上過ぎた今では後悔の方が遥かに多いんだよな、人生の貴重な時間をここまで大量に使うほどのゲームではなかった

と言うかガチで結果見てショック受けてリアルで気分も悪くなってブログの更新時間にも数時間ほど影響でたんだけど
もうとっととDQ10サービス終了して欲しいわ、どうせもうアイリを本戦で見ることは叶わないんだろうから
それならどうでも良いわマジでさすがに最速でも再来年までまた無いといけないのはきつい
今のこの惨状のゲームで2年も待つのはガチで地獄のようにつらすぎるんだよな

まあ1日分だけとはいえブログのネタにはなったのでよかったけど
気分が落ち込み過ぎて欝になりそうだわ、19位以内は確定してると思い込んでたのに


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、ソロのレベル上げですね、必要経験値も増えてるので
レベル81まではまだかかりそうです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年05月19日

DQ10TVが

ありましたね

リアルタイムには仕事の影響で間に合わなかったのでタイムシフトで一通り見ていきたいと思います

最初の茶番コーナーはどうでも良いです

次にプチ情報コーナーですが、
まずは期間限定イベントの海底探索ガテリア号ですね
放置などの迷惑行為対策できてるようには見えないし大丈夫か?
そしてまたサメでストレスゲーかな?しびれくらげもいるしこういうストレス要素はいらないんだけど
報酬だけど見た目のやつは完全にごみだけど、他にもあるだろうとは思うのでそれ次第だな
6月9日からとかもっと早くしろよと思う

次に聖守護者ですね、羅刹王バラシュナですね明らかに強そうでギスギスだろうね
1がサポでも誰でも普通に倒せるかどうかですけどまあごみだろうねやる気もしないです

そしてまさかの先行情報、一部だけど5.5後期予定でその時期は変更もあると書いてあるので期待は出来ないけどな
人が減り過ぎて少し危機感もったのかね
待って欲しい事で、大紋章の合成はお待ちくださいという事で万魔の調整ですね、箱はあけない方が良いですね
合成効果に+1、+2が付かなくなるという事ですが、+4が付く可能性がもっとも高いってそれ意味ねえんだよごみが
最大値が付きやすくならない限り何の意味もないこと分かってるのかと本当にごみ運営だな
ギラムポイントの交換アイテムに大紋章の破片15個だけどこれでもしょぼいんだよな50Pなのはよいけど
ギラムマジックの効果を3にも適用だけどもう4まで適用にしとけよ、4でも適用じゃないと対して変わらんのだけど

家具・庭具はうったり捨てたりせずにお待ちくださいの方では、レプリカ家具・庭具で家具や庭具を加工することでレプリカを何度でも作成できるという事ですね(一部加工できないのもある)
ハウジング興味ないからこういうのやってる暇あったら新コンテンツ作れって無駄な労力使うごみ運営が

先行情報も予想通りの実質ごみ情報という事でどうでも良いんだよなあ
大型ソロコンテンツ作ってますとか言えば少しだけ見直したんだが最悪な無能運営がそんなことするわけないんだよなあ


次にドラゴンクエストの振り返りコーナーですが、
再会!導かれしゲストキャラクターたちってどうでも良いわこんなの
ミネア効果を聖守護者で無効化した最悪なごみ運営がよくもまあミネアの事紹介できるよな
ロクサーヌはどうでも良いわ、カミュはただのごみコラボキャラじゃん、後は適当に一覧かよ
7のキャラいないのが面白いけどな、7はDQの中では評判低いし妥当だけど

降臨!異世界から来た強敵たちですがどうでもよいわこんなの
ダークドレアムはもっと報酬すごいのにしとけよとおもったけどな
シドーはストレスが溜まるごみボスになっていたな、ダークキングもギスギスボスだよなあ
後は適当に一覧だけど11はともかく5からがないのが気になるな、ブオーン敵じゃなかったしな

今昔!あのコンテンツの過去とイマですが、どうでも良いわこんなの
ふくびきはただのツールでのジェム回収要員になってきてるけどな、というかコンテンツじゃねえよなふくびきは
ピラミッドは元はコンテンツじゃないけどなまあDQ10ではコンテンツだけど
スライムレースはまあ良かったけど賞金しょぼくなってから微妙だよな
モンスターバトルロードはDQ10で面白くなったのは評価しとくけど
バトエンはごみだったな、これはりっきー時代の負の遺産になってる

DQ10の職業の初出タイトルだけど、やっぱりDQ3からの職業は別格だよなあ、DQ6からの職業も多いけど職業の原点は藤澤もリスペクトしてたDQ3の職業システムだよなあ
そしてDQ10初の職業がDQ10をぶっ壊したんだよなあ、DQ10運営は無能なのが良く分かる

約束!おなじみのあれこれですが、どうでも良いわこんなの、こういう小ネタおもしろくないしな
いいえにしたら意味のあるようにしても良いんだぞ

大魔王ゾーマの挑戦は茶番だしどうでも良いですこういうのやらずに質問コーナーとかやれよ

という事で今回のDQ10TVも微妙だったな先行情報と言うやり方自体は評価したいけど内容がごみ過ぎた

結局良かったのは1日分にしかならないけどブログのネタにはなった所だけだな時間は無駄にかかったけどね
まだ次のアプデまで1ヵ月半ぐらいはあるからブログのネタ配分は重要だからなあ


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、レベル80になったので本来ならここがカンストでしたね
でもまだ80でも無理なので更に上げていきます、天空のつるぎではぐメタワンパンと言う目標に向けて少しずつ進めて行く感じです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年05月18日

DQ10天獄79回目の解放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

ネタがない時の救いの天獄という感じですからね、タイミング的にも良いです

「邪竜神の使徒たち」で背徳の教祖と列武の竜将が出てきます

9回目の登場になります

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

60秒以内に30000ダメージ与えろ
30秒以内に10回テンションを上げろ
60秒以内に会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃
20秒以内に8回「心頭滅却」をしろ
45秒以内に会心のツッコミを1回しろ

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

60秒以内に30000ダメージ与えろはアタッカーならどの職でも貢献できますし60秒以内と長めですけど、30000ダメージ必要なのでそれなりに意識してダメージを与えていく必要はあります、強力な威力のCTスキルなどを使いまくっても良いでしょう

30秒以内に10回テンションを上げろは、武が一番テンション上げやすいですが、テンションを上げるだけなら他の職でも可能なのでスキルや必殺や宝珠や装備アクセなどで調整しておくと良いです

60秒以内に会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃は、不死鳥や会心まいしんラップや超陣などからの呪文暴走で狙えば効果的ですね、60秒以内と時間には猶予があるので、しっかり意識すれば問題ない条件です

20秒以内に8回「心頭滅却」をしろは、誰でも出来ますが、20秒以内と短い間に8回なのでPT全体の意識が重要になりますね、誰でも出来る事をやらない人がいたら迷惑行為ですからね

45秒以内に会心のツッコミを1回しろは、不死鳥や会心まいしんラップで会心率を上げてから狙えば効果的ですね、1回で良いのと45秒以内なので十分に猶予があるので、しっかり意識すれば問題ない条件です

今回は条件が楽ですね
どの職構成でも全部の条件を狙う事が可能なのでそこから3条件達成するだけです
これぐらい条件がらくだと気軽で良いです、条件時に滅却やツッコミをしない迷惑行為する人がいても何とかなりやすいですからね

いつもいたほうがよい天地や占い師はこのボスでもやっぱり有効だと思います
結構敵の攻撃が強いので範囲蘇生職はやはり重要です
後はレンジャーもブレス対策として有効です
後はGFが使える職や洗礼できる賢者も有効です

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は武闘家かバトルマスターあたりでしょうかね
テンション条件重視で武か会心系条件重視で不死鳥を使えるバトかですね
と言うか今回はどの職でもある程度どれも狙おうと思えば狙えるので上記で書いてる有効な職や好きな職で行くのも良いです


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、ソロのレベル上げですね
順調に行けば今日レベル80になりそうなので何かのついでに少しずつこれからもやっていく流れです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年05月17日

DQ10廃プレイヤーが考える現状の職別のバランス調整 その1

について今回から書いていきたいと思います

前にコメントでネタ提供があったので、ちょうどネタも完全になくなったのでこれでシリーズ化していきたいと思います

という事で職別という事で戦士から順番に1記事で4職ずつ書いていきたいと思います

まずは、戦士ですね
戦士は真やいばも普通に効く相手には今でもぶっこわれで強いので弱体も必要そうですが、真やいばが効かない敵がでてきてそれでバランス調整は出来てるようなので、そこは保留ですね
今後もエンドコンテンツのボスには効かないようにして、ストーリー系のボスには効くようにするぐらいのバランスでよいと思います、コインボスは効く時と効かないときで分けて他の職の席を奪いすぎないような調整が重要になります
オノ戦士が割りとぶっ壊れ感があるので(魔剣士の影に隠れてるだけでやばいので)ここは下方調整で微調整したほうがよい部分はあります、戦士は火力職じゃないですからね勘違いしない程度に火力をしっかり抑えて
戦士特有のかばうを上手く使えるような職に調整するべきだと思います

次に、僧侶ですね
メインヒーラーとしての地位を確立させる必要があるので、ザオトーン無効化スキルを使えるようにするべきだと思います、ザオトーン自体を廃止すればよいわけですが、それが出来ないなら職のバランス調整でこんな感じで僧侶に席を確実に作る調整は必須だと思います、それ以外でも範囲キラポンや範囲聖女など僧侶でしか出来ない強力なCTスキルでよいのでいくつか追加するべきですね、とにかく僧侶はいくら優遇しても良い職です、MMOの鉄則ですからヒーラーやりたがる人よりアタッカーが多いのはどのMMOでも基本なのでヒーラー人口を維持する為にも優遇は必要です
メインヒーラーに席が無いMMOは論外だと考えていますので(賢者とかもヒーラーではあるんですけどアタッカー要員にもなる強さがあるしヒーラー特化の職は僧侶しかいないのでやっぱり僧侶は特別扱いするべき)
更に僧侶はDQ伝統の職でもあるのでしっかりと存在感がでる調整は必須だと思います
現状は僧侶の席が無さ過ぎて酷いので早急な調整が必須です

次に、魔法使いですね
強化でぶっ壊れ気味ではありますし、遠距離攻撃は近距離攻撃より弱くするのが当然ですからね、なので魔法使いは弱体した方が良さそうですが、あえて現状維持にすることで、他の近接火力で不遇職の火力を大きく上げて対応して相対的な調整の方が良さそうですね、それでも今後様子を見てあばれるようなら即弱体化したほうがよいので常に見張る必要のある職ではあります

そして、武闘家ですね
現状ヤリ武でぶっ壊れてはいますが、それまで5年以上の長い間懲罰的な冬の時代があったことに免じてもうしばらくは現状維持でも良いとは考えていますね、今後も長くこのぶっ壊れ感が続くようなら下方調整というぐらいでよいでしょう
もちろんこれ以上は強くしたら絶対に駄目な職ですね、これ以上の強化は不要です

という事でまずは最初の4職となります、職別のバランス調整はアプデ毎じゃ無くてアプデ中でもしっかりとやるべきだと思いますし、調整は適所で細かくやるのが当然だと思います、今のDQ10で一番深刻なのは職バランスの崩壊なのでそこはしっかりして欲しいですね
あまり下方調整で調整は好きじゃないのですがぶっ壊れすぎていると他の不遇職の情報調整でも追いつかない事もあるのでそこは仕方のない部分がありますからね


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、ソロのレベル上げですね
先ほどレベル79になったのでまだ先ですが天空のつるぎではぐメタワンパンできるまでは上げたいと思っています

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年05月16日

DQ10新防具の評価など(グレイスフルセット)

今回で新防具の評価シリーズも終了ですね、これで貴重なネタがまたなくなりました
ガチでネタ不足過ぎて明日からどうすればよいのかと思っています、次のアプデまであまりにも長すぎて次のアプデまでのネタ配分を考えるだけで頭が痛くなりそう
と言うかまだ次のアプデまで1ヶ月半以上も先とか嘘だろと思いたいし

今回はグレイスフルセットについて書いていきたいと思います
4箇所で腕がフリーのセット装備なので使い勝手は5箇所セット装備よりはよいです

前のかぜのマントセットと比べて星3で基礎ステの差が
頭で守備力が+4、おしゃれさが+16、攻撃魔力が+3、回復魔力が+3
体上で守備力が+4、おしゃれさが+16、攻撃魔力が+3、回復魔力が+3 
体下はかぜのマントセットがフリーだったのでその前のヴィーラのころもと比べて守備力が+10、おしゃれさが+15
腕はフリーなのでかぜのグローブのままで変わらず
足で守備力が+1、おしゃれさが+14、すばやさが+5あるので 

合計だと守備力が+19、おしゃれさが+61、攻撃魔力が+6、回復魔力が+6、すばやさが+5の差があります
守備力はそれなりに上がりますが体下が2つ前との差になるので当然です
おしゃれさは大きく上がりますがセット効果でおしゃれさがないですからね
魔力はもう少し上がっても良かったと思いますし、すばやさもしょぼいですね

体上の基礎効果はないですね、前回だけの特別仕様だったのかな

セット効果のステ差ですが、おしゃれさ−70なので基礎61+でも−9なんですけど?新装備なのに前よりおしゃれさが落ちるってさすがに酷すぎて笑うわ、それもおしゃれさに意味がある職が装備できるセット装備でこれはやばい
弱体化じゃん、さらにすばやさも−60ってさすがに弱体が酷くないか?
HPはそのままで良いし、MPは+8になるけど、MP+8でもおしゃれさ−9とすばやさ−60になるからセット効果は明白に弱体化してるよなあ、HPを多少上げても良かったのではと思う

そしてセット効果ですがコマンド間隔−0.5秒と状態異常系の成功率+10%と攻撃呪文ダメージ5%減ですね

コマンド間隔−0.5秒自体は良い効果なのですが、セット効果ですばやさが−60されてるので0.2秒近くすばやさ分で遅くなってるので、実質コマンド間隔−0.3秒ちょっとぐらいなんですよね
そう考えると良い効果ではあるのですがすばやさ−60の影響は大きいですね

状態異常系の成功率+10%は良い効果ですね、装備職には状態異常系を使う職も多いので相性もよく便利です

攻撃呪文ダメージ5%減も良い効果ですね、単純に呪文対策用の装備としては有効です

評価としては普通ですね、セット効果での弱体は気になりますがそれでも効果は3つとも良いですし普通に良い装備だと思います、でも前の装備も効果が強いので使い分けなどでのそのあたりの兼ね合いはあると思います
サブヒーラーとして回復するなら前の装備の方が確実によいですし、風属性耐性が欲しい場合も前の装備ですからね
新コンテンツも3アプデ連続でないし、次の聖守護者でこの装備が必要と確定するまでは無理に買わなくても良いのではと思います、それぐらい今のDQ10は停滞していますので、心装備がでたからとすぐに新装備を買うと言う流れにはなりにくいわけです
効果は間違いなく良い効果が揃ってるのでどうしても今すぐほしい人だけはかいだろうけど、既存のコンテンツなら既存の装備で十分という事ですからね、一式揃えるのに数千万G当たり前にかかる現状ですから

新装備が今後もでる度に今のDQ10の惨状じゃお勧めしにくいですからね
昔なら新防具と同時に新コンテンツもあるからそのために買うと良いとかが普通にあったんだけどね
今は地獄ですからね3アプデ連続で新コンテンツが無いという事で3アプデ連続で新装備買う必要なかったまでありますからね、というか聖守護者やらないなら新装備とかいらないわけですから、無理に買っても一向に枠が増えない倉庫が圧迫するだけですからね
更にこんな惨状のゲームにマジになってどうするの?レベルですからね既存の装備で耐性揃えて邪神や天獄や万魔をやる程度のゲームですから


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、ソロのレベル上げですね
時間の無駄な気もしますがどうせ他にやりたいゲームもまともにないしなあ
ダビスタは一応今も1日平均で20〜30分程度はやってるけど、熱量はかなり落ちてる(と言うかあの最悪なアプデ以降アプデがずっとないのが不穏な感じがしてる、さすがに5月にアプデあると思いたいけど)一応上限突破の可能性がある見事配合のデビューと言う目標があるのでそれで何とかだけど

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2021年05月15日

DQ10いきなりいろんな告知が公式広場に来てたので

ちょうど前から1週間も過ぎましたし、ちょうど良いタイミングなのでこの機会に一気に一通り見ていきたいと思います

まず、RMT・詐欺行為への取り組みに関するご報告ですが毎月恒例のやつですね
いつRMT買い側が1発永久停止のみになるかどうかだけですね、それ以外興味ないです
毎月変わらない流れだし運営の仕事してるアピールなんだろうけど

次に、DQ10TVの告知ですね、使いまわしごみイベントにチャレンジとかそういう茶番企画いらんって
ミニ情報コーナーもどうせ期待できないだろうし、歴代作品を振り返る企画してる暇あったら
今のDQ10の惨状と向き合う企画やった方が100億倍ましだよな
DQ10TVもなんかしょぼいごみになってきつつあるね、アストルティア調査隊がないみたいだしやばくね?と思う
5月18日21時からですが見る価値あるのか疑問なレベルです、まあブログのネタ用に見る予定ですが
この告知の時点で全く期待できないんだよなあ

次に、ドラゴンクエスト誕生35周年記念大魔王ゾーマへの挑戦ですが、ただの使いまわしごみイベントじゃん
35周年ぐらい新規で大きな盛り上がるイベントやれよと言いたいしほんとうにこのゲーム終わってるなと思う
ボイスつきとかどうでもよいし、報酬も見た目装備と印章とかどうでもよいわ
本当にふざけてるとしか思えない酷さ、今のDQ10の惨状が良く分かるよなあ
新規イベントの1つすら大きな周年記念でもできないとか何もやる気が無いのが良く分かる

そして、Vジャンプ7月特大号超豪華3大アイテム付きですが、VロンのピアスとVロンコイン1個とVロン強コイン1個ですけど、どこが超豪華なの?意味不明すぎて無理だなあ
Vロン関連なら新しく基礎効果などを強化した真・Vロンの盾とかの方が余程欲しいんだけど?
フワフワわたあめが「まれに」しかてに入らないごみ見た目装備とコインじゃしょぼすぎて無理だなあ
装備して敵を倒したらフワフワわたあめが必ず手に入るぐらいにして良いだろ
はっきり言って付録の遊戯王カードの方が豪華じゃないの?Vジャンプの付録の遊戯王カードってたまにカードショップで本の値段よりも高く売れることもあったりするからなあ

と言うわけで1週間で4告知なので告知数自体はそこそこあるのですが内容がごみ過ぎて全くわくわくすらしないというね、本当今のDQ10の惨状と冷え切ってる感がありますね
とっととサービス終了した方が良いと思うけど10年続ける宣言してしまったから10年は意地でもやるんだろうしなあ
正直大きな節目の周年イベントがこんな使い回しのごみイベントはいろんなMMOやってきたけどDQ10が初めてだと思うわ、普通のMMOって1周年記念イベントでも凄いのにな
まあ唯一良かったのは1日分だけですがブログのネタになったことですね、個別に書こうかとも思ったけど個別で賭けるほどの告知でもないしょぼさだったので1記事でまとめました
明日からまたネタ不足の地獄の日々になるけど、告知がしょぼすぎて個別にする事すら無理なんだよなあ


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、ソロのレベル上げですね、とりあえずスキルパネルで天空のつるぎをはぐメタワンパンできる攻撃21にするまではレベルを上げていく予定です、先ほどレベル78にちょうどなったところなのでまだまだ先ですけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年05月14日

DQ10新防具の評価など(ワンダラーズセット)

今回はワンダラーズセットについて書いていきたいと思います
体下装備が無いセット装備ですね、体下フリーなので使い勝手がよいです

前のドラゴンベストセットと比べて星3で基礎ステの差が
頭で守備力が+5、おしゃれさが+16、攻撃魔力が+5、回復魔力が+5、重さが+1
体上で守備力が+5、おしゃれさが+16、攻撃魔力が+5、回復魔力が+5、重さが+1 
体下フリーなのでドラゴンベスト下で変わらず
腕で守備力が+1、おしゃれさが+15、きようさが+5 
足で守備力が+1、おしゃれさが+15、すばやさが+5あるので

合計だと守備力が+12、おしゃれさが+62、攻撃魔力が+10、回復魔力が+10、きようさが+5、すばやさが+5、重さが+2の差があります
守備力が12しか上がらないのは体下フリーなので仕方ない部分もありますね
おしゃれさはかなりあがりますが今回の装備の流れでセット効果におしゃれさがないので微妙です
攻撃魔力や回復魔力が魔法系の装備じゃない割には上がるのでそこは良いですが、きようさやすばやさはもう少し上がっても良い印象です
重さが2しか上がらないですがパラ以外重さどうでも良い現状なので気にならないです

体上の基礎効果はないですね今回の新装備の流れになっています

セット効果のステ差はきようさ+5とおしゃれさ−60なので、きようさが5あがったのだけはよいですね
おしゃれさは基礎で大幅に上がっていますがセット効果を差し引くと僅かに2しか上がってないのでかなり微妙です
今までのおしゃれの上昇幅を考えても微妙ですね、きようさがセット効果で上がるだけです、盗賊にはよいでしょうけどね

セット効果ですが開戦時100%で早詠みの杖と行動時5%で早読みの杖と必殺チャージ率1%ですね

開戦時100%で早詠みの杖は良い効果ですね、魔戦や道具使いにとって嬉しい効果です
盗賊でもまあピオリムつかえるので悪くはない効果です

行動時5%で早詠みの杖も良い効果ですね、早詠みの杖特化装備になっています
将軍指輪と合わせれば死なない限りはほとんど早詠み状態の維持が可能になるので良いです

必殺チャージ率1%も良い効果ですね、装備職はどれも必殺強いので重要な効果です

評価としては高評価です、効果は間違いなく良いし開幕から早詠み確定の上に早詠み状態の維持もしやすいのはかなり便利ですからね、必殺チャージのおまけ付きですし、装備職を使うコンテンツならどこでも一定の活躍は見込めます
でも高評価ですが、新コンテンツもずっとないので無理して買い換えるほどでもないですね
既存のコンテンツなら既存の装備でもよいわけですからね、今度の聖守護者で必要になればその時に買うでも十分だと思います
それに前の装備も2属性耐性で強いですからねというか次の聖守護者でも必要な属性対策次第では前の装備の方が必要になるとかありえないことでもないですから、特に土属性耐性のアクセが無いですからね、アクセ無しで土耐性100狙うとなると前の装備は重要になりますから

そのあたりの兼ね合いですね、装備職がメインの人で今買いたい人は今買っても良いとは思いますけど
やっぱり新装備は高いですからね、どうせ買うなら使いたくなるような新コンテンツがきてから買いたいですよね


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、アンルシアが攻撃20という事で1でも上げたらはぐメタ貫通できるという事で専用のデッキを組んで試したら結構面白いですね、はぐメタを一撃で倒す爽快感は抜群です(もちろん一撃で倒せる攻撃でもミスもあるので運が悪いと倒せませんが)マリガンの運もよければ先行1ターン目でアンルシアと攻撃上げるやつを置いてはぐメタを倒せるので極めたDQと言う感じでよいよね、歴代のDQでもやりこんで攻撃力を一定以上上げるとメタル系を普通に一撃で倒せるダメージが入ったりしていましたからね、そういう所まで再現されているのがライバルズの良さですね、DQ10はそういう事が無いので残念です、天空のつるぎも攻撃21にしたらいけるのでまずはそこまでスキルパネルで上げるのを目標にソロのレベルを上げてみようかなと思います

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年05月13日

DQ10いきなりお宝の写真が

きましたね、まさかの前代未聞の事前告知なしのいきなりの実装で驚きました

事前告知なしの実装という事でさすがに運営も謝罪していますが、補償はないみたいですね
俺はブログのネタが無いので毎回実装されたらすぐにやるから被害は無かったけど、運営が言ってるように告知があってから前のを取りに行くというプレイヤーもいるでしょうからね
対応が難しいという事で無理そうですね、まあログとかが残っていればやってない人に固定分の金の錬金石20個と夢のアクセサリー箱2を1個だけでも郵送する事で対応出来るのではないかとは思ったけどログの保存期間が過ぎてるか、別の要因で難しいかという事でしょうね、再発防止は当然ですね、今後はしっかり告知体制の見直しもして早めに告知でよいと思います、1週間と言わずに10日以上前から告知でよいと思いますね

こういう事もあるからやっぱり期間限定イベントは早めにやっておいた方がよいと思います

錬金石20個がメインみたいなものですからね、これだけで60万Gぐらいの価値はあるのですから悪くはないです

俺は今回もブログのネタになるので早速やってきましたけどね、というかいつもブログのネタが無くなった頃に来ると認識してたので今回遅いなとは思っていたんですよね

今回からちいさなメダルがふくびき券に変わってるのが良い所ですね、ちいさなメダルはふくびき券より価値が低いのでそれでよいです
ムドーコインなど新しいアイテムが複数更新されてるという事なのでもしかしたら夢のマイタウン権利書とかマイタウンメダルとかもあるかもしれないですね

という事でとりあえず早速いつも通り持ちよりもせずに1人でやってきました、まあそこそこ時間がかかりましたが見つかって中身が

まさかのムドーコイン1個とふくびき券20個と金の錬金石20個と夢のアクセサリー箱2が1個という事でね

ムドーコインは当たりですね、30万Gぐらいになりました
ふくびき券は1500G換算として3万Gぐらい
金の錬金石20個は60万Gぐらい
夢のアクセサリー箱2はアクセ5000Gで売れるので5000G
という事で今回は93万5000Gぐらいの価値のお宝になりました

ムドーコインがでたので当たりのほうですがそれでも100万G未満という事で悪くはないのですが「お宝」と言うほどでもない微妙さですよね、今の装備の相場とかを考えると最低でも1000万G以上の価値があるものがはいって無いと「お宝」とは言いにくいです
持ち寄りできないようにして1回のみでよいからもっと豪華な物が手に入るようにしてくれた方が良いです

とりあえず1日分ですがブログのネタにもなったのでそこがよかったです
とにかくネタ不足が深刻だからネタ配分は大事になりますからね、まだ次のアプデまで1ヵ月半以上は確実にあるのですから


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、勇者カード以外の普通の対人戦用のカードもこの期間に一通り全部揃えておこうという事で、今まで使わなかったカードで作ってなかったカードを一通り全部錬金してきました
結構時間がかかって大変でしたけど、全部錬金してもまだ錬金石が軽く10万以上も残ってるので楽勝でしたね、これで勇者カードも普通の対人カードも現状で手に入る分は全て一通り全部揃え終わりました、これでサービス終了した後も集めたカードを一通り全部見る事ができますね
という事で一段落したので、後はソロのレベル上げをどうするか考えるぐらいでしょうか、ソロのレベルとかもサービス終了後に見れるならカンストまで上げたい所だけどそこは言及されてなかったきもするので難しい所
対人の戦績は見れるとの事だったので今月も一応レジェにだけはなっておく予定です、まだプラチナ5のままだけどな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年05月12日

DQ10新防具の評価など(ファフニルメイルセット)

今回はファフニルメイルセットについて書いていきたいと思います
5箇所ある装備なのでその時点で体下装備が無いセット装備よりは使い勝手は落ちますね

前の開祖の道着セットと比べて星3で基礎ステの差が
頭は守備力が+5、おしゃれさが+10
体上で守備力が+3、おしゃれさが+10
体下で守備力が+4、おしゃれさが+10
腕で守備力が+1、おしゃれさが+9、きようさが+4
足で守備力が+1、おしゃれさが+9、すばやさが+4あるので

合計だと守備力が+14、おしゃれさが+48、きようさが+4、すばやさが+4の差があります
守備力は前回よりは上がり幅が低くて微妙ですね、新装備ならもっと守備ぐらい上げてもよくねとは思いますけど
きようさやすばやさももっと上がっても良い印象ですね、控えめな感じで残念です
おしゃれさは大幅に上がっていますが今回はセット効果でおしゃれさ消えてるので実質的に僅かしかあがってないことになりますので微妙です
重さは上がりませんがパラ以外の重さはどうでもよい感じになってきてるので上がらなくても良いです

後は体上の基礎効果はないですね、この流れだと前回だけ特別だったんだろうね

セット効果のステ差がHP+1、攻撃+1、おしゃれさが−45ですね、地味にHPと攻撃が1ずつ増えています
1ずつでも増えてるだけよいですがもう少し差があっても良かったとは思います
おしゃれさは装備の基礎で48上昇ですがここでおしゃれさ−45なので前の装備と比べたらおしゃれさは+3しか増えてないことになりますので微妙です

そしてセット効果ですが特技のダメージ+15(試合無効)と行動時5%でバイシオンとピオラと3%でターン消費なし(試合無効)ですね

今回もまた昔の装備の完全上位装備ですね、今回は武神の道着セットの完全上位装備になります
なので武神の道着セットを使っていた人は買い替え需要があります

特技のダメージ+15は固定数値なので単純に強くて多段スキルとの相性も良いです、確実に火力が上がる効果ですから、アタッカー職に向いている効果です
でもこの効果が一番有効そうな多段スキルの天下を使うバトは席がまともにないので実質的に席があるまもの使いや武闘家用ですね
試合無効ですがコロシアムしないのでどうでもよいです

行動時5%でバイシオンとピオラは便利で単純に良い効果です、行動時なので使い勝手もよくバイキ状態の維持は将軍指輪と合わせてほぼ出来るしピオラ状態の維持も狙える可能性はあります
ピオラ状態ならDPSの上昇になるので火力アップに繋がりますね

3%でターン消費なしは普通に良い効果です、これもDPSを上げる事で火力アップに繋がりますね
試合無効ですがコロシアムしないのでどうでもよいです

という事で評価はやや高めです、どれも火力アップに繋がる効果なので火力職向けの効果で強いのは確かですが
「やや高め」にしてるのは前のセット装備も効果が強いからその兼ね合いがあるのと今後の新しい聖守護者や新しいPT同盟などでこの装備が有効で席があった場合にどうなるか次第ですからね
なので新コンテンツもずっと追加されてもないし今は無理して買うほどの装備ではないです(武神の道着セットを使っている人なら完全上位装備なので買い替える意味はありますがそれでも別に今すぐに買うほどの装備ではないです)
そういう意味では新しい聖守護者が出た後あたりに書きたかったのですがゲームの内容が薄すぎてネタが無いので無理ゲーなので仕方ない感じです


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、第一弾のレジェ4種完凸がやっと出来ました
これでついに現状のパックで手に入る勇者カードは全種完凸完了しました(一部の限定系の勇者カードはパックが交換に無いので無理ですけど)これでサービス終了後に集めたカードを見れるようになった時に(そういう機能を作ると運営は言っていたので)安心です
後はソロのレベル上げぐらいかな今は77レベルだけど、勇者カード完凸ができる影響ではぐメタ狩りが楽に出来るようになったらしいのでDQ伝統のメタル狩りを始めようかと思っていますが(と言うかメタルキングやプラチナキングを雑魚として実装しろよと思うけど)、カード集めが終わって一段落した事でやる気が出ないのでそこが問題ではあります、オートでもはぐメタ出たら操作増えるし雑魚だとオートでもすぐに倒せるから操作時間増えるのはだるいので考え中です

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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