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2019年04月10日

DQ10邪神の宮殿4月10日版

10日は邪神の宮殿の更新日だったのでいつも通りに地雷が増える前に朝速攻でやってきました

今回のブログのネタが無いのでいつもと更新時間帯は変わりますが邪神の宮殿をやってきてすぐの記事になります

条件次第では地獄が予想されるので今回も身構えていました

今回は災いの神話と暴虐の悪夢です

1獄は今回も条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう
状態異常耐性はもちろんですが、今回は雷耐性も重要なのでそこも意識しましょうギガデインワンパンは地雷ですからね

2獄は条件が両手杖かオノか棍で復活の杖か真オノむそうか奥義棍閃殺でアイテム支給制限です
戦士も僧侶も占い師も天地も使える条件なので問題ないですが、盾が持てないぶん耐性が無い人が多かったので耐性はしっかりと意識しましょう、耐性無い地雷が盾持てない条件の時は多すぎますからね
それでも条件が楽なので1発で終わりました、やはり条件が楽だと良いです
この条件ならアイテム使える分1獄よりも楽までありますからね

3獄は条件が盗賊でサプライズラッシュでアイテム支給制限です
やはり優秀な足止め職の盗賊は8人集まると強いですね、ただ両手武器装備が主体なだけあり2獄と同じで耐性無い人が多かったので耐性は盾が無い時でもしっかり出来るように意識しておきましょう、特に2獄と違って世界を使える占いがいないからギガデインワンパンだけはしないように意識しましょう、アクセ+料理+宝珠でどんな装備でも雷54は可能ですからね、盾無しだと耐性に自信が無い場合は盾が持てる短剣盗賊もありです
それでも条件が3獄にしては楽なほうだったので1発で終わりました、ドレアム1人になった時はドレアムが可哀想なぐらいには連続で足止めされますからね
なので言うまでもなく必殺チャージ率も装備や宝珠等で意識しておくと良いです、足止めこそが盗賊の強さですから

4獄は条件がまもの使いか賢者かレンジャーか占い師か踊り子でスキルクラッシュかドルマドンかフェンリルアタックか魅惑の水晶球か魔力のバラードかつるぎの舞でアイテム支給制限です
賢者と占い師とレンジャーが使えるので楽ですね、魔法対策もブレス対策も問題なく可能です
今回の組み合わせだとレンジャーはまもりのきりで活躍できますからね、占い師が世界で活躍するのと同じ感じです
耐性無い人も2獄や3獄よりは盾が持てる分少なめだったですね、それでも耐性無い人が3人ぐらいはいたのでやはり耐性はしっかりとしましょう、条件が楽な事もあり1発で終わりました

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回は2割ぐらい108じゃなかったね、カンストしてる人の方が明らかに多い感じになってきましたね、良い傾向です
未だに108じゃない人は早めに108にしてから邪神にきたほうが良いですよ、108以外は他人に迷惑を少しでもかけてる事を自覚しましょう

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年04月09日

DQ10新防具の評価など(タンブラーセット編)

今回で新防具の評価シリーズは終了です
早くも貴重なブログのネタが1つなくなりました、4.5は内容が薄すぎてどう考えてもネタが足りないんだよな

今回はタンブラーセットについて書いていきたいと思います
5箇所ある装備なのでその時点でフリー箇所があるセット装備よりは使い勝手は落ちますね

前のポールスターセットと比べて基礎ステの差が
頭で守備力が+4、おしゃれさが+1、攻撃魔力が+2、回復魔力が+2
体上で守備力が+5、おしゃれさが+1、攻撃魔力が+7、回復魔力が+7、重さが+1 
体下は守備力が+5、おしゃれさが+1
腕はエトワールグローブとの比較で守備力が+1、おしゃれさが+1、きようさが+5、重さが+1
足で守備力が−1(何度か確認したけど1下がっています)、すばやさが+6あるので 

合計だと守備力が+14、おしゃれさが+4、攻撃魔力が+9、回復魔力が+9、きようさが+5、すばやさが+6、重さが+2の差があります
守備力は足が何故か−1と言う事もあり今回の他のセット装備よりも上がりませんね、後もいまいちな印象です、もう少し上げても良かったのではと思います

セット効果のステ差が同じなので基礎ステのみの差になります

そしてセット効果ですがみかわし率3%と特技のダメージ+10(試合無効)です

みかわし率3%は普通に強い効果ではあります、みかわしできる攻撃が多い強敵なら有効です
特技のダメージ+10も普通に強い効果ではありますが、他の職セット装備の武神が+15という事を考えると微妙です
しかしこの装備はみかわし率+3%もついてるので、その分ダメージ効果は控えめになってると言う事でしょう

普通に強い装備ですがこれと言う感じじゃない感がします、一応多段が強くなるのでそこの火力アップが良いぐらいでしょうか、でも装備職は踊り子以外はアタッカーと言うほどではないので役割的にも効果がかみ合ってなくていまいちな感じがします

ハッスルなどの回復特化ならポールスターセットが良いですし
闇耐性や必殺チャージがあるエトワール(邪神でも組み合わせ次第では闇耐性が必要な時はあるし)や状態異常成功率が上がるスターダムセットの方が新装備よりは使う場面はありそうな予感がします

そして現状だと旅も遊び人もレンジャーもスパも踊り子もエンドコンテンツで席が基本的にないので微妙です
邪神で指定された場合は役立つ可能性はある装備ではありますが邪神の為にわざわざ買うような装備では無いですからね、現状ならポールスターセットやエトワールセットやスターダムセットで十分でしょう

次の聖守護者で多段火力が有効でみかわし率が重要なボスが出てきてなおかつ闇耐性が不要で更に対象装備職に席があればワンチャンぐらいなので厳しいです

なので効果はそれなりに強いのですが評価は低めですね、無理して買う装備では無いと思います

今回思ったけど全体的にいまいちな印象でしたね、もっと新装備はかいたくなるような魅力のある強い効果があって良いと思いますし、後はやはりコンテンツですね、新防具で行きたくなるような魅力のあるコンテンツは必要だと思います

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年04月08日

DQ10久しぶりに公式広場の告知等を

書いていきたいと思います、前回から8日間過ぎましたが、個別に2告知書いたのでそれ以外の事になります

まず、決戦ドレアですが、一部に「ニンテンドー3DS/スマートフォン版」での開催と記載がございましたが、正しくは「スマートフォン版」のみの開催となります。申し訳ございません。とか書いてあったけど
それなら最初からやるなよと思う3DS版とスマホ版でできるか出来ないかが分れてしまうイベントやるなよ

後決戦ドレア関連で話題になっていたけど上位ブロガーが途中で1位になっていて大変みたいだけど可哀想だったな、実際に決戦で装備していたドレアなら何の問題もないし、もし1位確定しても辞退しなくて良いと思うし、運営は投票形式などそのプレイヤーの人気や組織票などの出来レースにならないように少しは反省したら良いと思うよ
悪者は安西という事にしておきましょうとか書いてあってその通り過ぎて面白かったな

そもそも決戦ドレアなのに決戦後にやる運営が前にも書いたけどセンスすら無いからね

次に、超ドラゴンクエストXTV番外編第7期初心者大使中間報告会ですが、こういうのいらないし何回もこれで番外編とかやってる時点で論外だし、番外編でやるなら本編は初心者大使のコーナー不要でしょと言いたい
本編でも初心者大使関連で時間使って番外編でも初心者大使の放送をやるとか本当に終わってるよね
ゲーム内がこんな惨状なのに何とかしようと思ってないからこうなるんだよなあ
4月8日の21時からなので今日ですが当然俺は見ないですし、こういうので告知枠使って欲しく無いですね
初心者大使企画が終わらない限りDQ10の未来は暗いでしょうね
古参や既存のプレイヤーを大事にしない運営の姿勢がこれ1つからでも見えますからね

そして、10の日の告知ですが、結局ドラキーマのチーム&ルームメンバー探し隊だけで後はいつも通りというしょぼさです、いつになったらミネア効果もらえるのが復活するんでしょうかね、あれ復活するだけで10日の邪神が楽しくなるんだけどね、後はやはりもっと面白い事をやった方が良いと思いますね
正直10の日=邪神の更新日と言う印象になってるので、10の日自体の良さは失われつつあります
プレゼントチケットも貰っても使い道ないからね貯まる一方ですし、早くプレゼントチケット77枚でSP特等引換券出してな

他に2告知個別に書いていた事もあり8日間で3告知のみになりました

DQ10TVの番外編がちょうど今日からだったので一応それが過ぎる前でタイミングが良いのでこのタイミングで一記事にしておきました

なにも無い地獄の日々は後2日間はあるので何とか耐えたい所です、それぐらい内容が薄い4.5はブログの深刻なネタ不足との戦いでもありますから

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年04月07日

DQ10新防具の評価など(大怪傑セット編)

今回は大怪傑セットについて書いていきたいと思います
5箇所ある装備なのでその時点で体下装備が無いセット装備よりは使い勝手は落ちますね

前の機工博士セットと比べて基礎ステの差が
頭で守備力が+5、おしゃれさが+1、攻撃魔力が+5、回復魔力が+5、重さが+1
体上で守備力が+6、おしゃれさが+2、攻撃魔力が+5、回復魔力が+5、重さが+1 
体下で守備力が+4、おしゃれさが+1、重さが+1
腕で守備力が+1、おしゃれさが+1、きようさが+5、重さが+1 
足で守備力が+1、おしゃれさが+1、すばやさが+5、重さが+1あるので

合計だと守備力が+17、おしゃれさが+6、攻撃魔力が+10、回復魔力が+10、きようさが+5、すばやさが+5、重さが+5の差があります
守備力が17上がるのは良いですね、攻撃魔力や回復魔力が魔法系の装備じゃない割には上がるのでそこも良いですが、きようさやすばやさはもう少し上がっても良い印象です

セット効果のステ差は前の機工博士セットと変わらないので、基礎ステの差のみになります

セット効果ですが必殺チャージ率1%と状態異常の成功率10%ですね

この効果は強いですね、必殺チャージ率+1%はヴァンガードセット以来になりますので、効果はヴァンガードセットと比べる事になりますが、ヴァンがードはチャンス特技発生率+1%なのでこれと状態異常の成功率10%を比べる事になりますが、基礎ステの差で大怪傑セット優位だとは思います、ただし完全に上位装備とは言い切れないです

状態異常の成功率10%は他の職のセット効果ではありますが、この職のセット効果では初になりますので、状態異常成功率を上げたい時はこの装備が重要になります、ムチ盗賊とかではかなり有効に使えると思います

もちろん必殺チャージも盗賊も道具も魔戦も強力な必殺もっているので有効です

コマンド間隔短縮が重要になる強敵や早読みが欲しい時は機工博士セット
風や光属性対策が必要な敵は砂海セット
必殺だけでなくチャンス特技も多く使いたい場合はヴァンガードセットになるのでそれ以外の場合で有効です

聖守護者では機工博士優位な感じもしますがそもそも席がほとんどないので(魔戦ワンチャンぐらい)微妙です
邪神クラスだと必殺が活躍するので役立ちますが、邪神程度ならヴァンガードセットなどでも良いですからね

前の装備もそれなりに強いので効果は強いですが無理に買う必要も無い装備ではあります
次の聖守護者で必要になれば買ってもよいぐらいですが、聖守護者は基本的に最強相手だと状態異常はいりにくいしそもそもレギロみたいに状態異常にカウンターしてくる可能性もありますからね
そう考えるとなかなか厳しいです、効果は強いけど必要になるコンテンツ次第です

前の装備も活かしてるのがDQ10の良い所でもあるので、必要な時に買うのが一番です
効果は強いけどコンテンツが少ないからなかなか需要ができないですからね
もっとゲーム内のコンテンツを増やして強い装備や幅広い職が活躍するコンテンツを作って欲しいです

高い装備を買ってもそれを使う場所が無いと意味が無いですから

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年04月06日

DQ10新防具の評価など(レギオンセット編)

今回はレギオンセットについて書いていきたいと思います
5箇所ある装備なのでその時点で体下装備が無いセット装備よりは使い勝手は落ちますね

前の族長セットと比べて基礎ステの差が
頭は守備力が+5、おしゃれさが+1 
体上で守備力が+3、おしゃれさが+1
体下で守備力が+4、おしゃれさが+1
腕で守備力が+1、おしゃれさが+1、きようさが+4
足で守備力が+1、おしゃれさが+1、すばやさが+4あるので

合計だと守備力が+14、おしゃれさが+5、きようさが+4、すばやさが+4の差があります
守備力あまり上がってないのと重さが全く上がってないのは残念ですね
きようさやすばやさももう少し上がっても良い印象ですね、控えめな感じで残念です

セット効果のステ差が族長セットと同じなので、基礎ステ分の差しか無いですね
ステをあまり上げたくないのが今の運営の駄目ところだと思います

そしてセット効果ですが行動時3%でテンションアップとテンション時魔物にダメージ+100ですね

行動時テンションアップ効果は3%とはいえ悪くはないですね、そこそこ強い効果です
そしてもう1つの効果が新しくてテンション時魔物にダメージ+100なのでテンション時なら固定で更に100ダメージ増えるのは強いです

テンションとの相性がよい武やバトなら有効に使える装備だとは思いますがまもの使いや踊り子だといまいちな感じがしますね

後は基本的には前の装備が強いんですよね、特に踊り子だと必殺が強力な事もあって族長セットの方が強いです
トライバルセットもCT短縮+コマンド間隔短縮効果あるから強いんだよね
武神も今回天下無双の強化で更なる火力アップに貢献できますからね、天下無双との相性はよい装備ですからね15×6か7ですから90か105ダメージアップですからね、まあテンションで確実に100アップは強いけど武神の場合は毎回確実にこれ+ですからね、まあ行動時3%テンションアップ分のDPSの増加もあるから武神と比べる場合は難しい所ですけどね
トーテムも会心特化ならこちらも会心で魔物に100ダメージ+ですからね、天下無双の会心アップでこちらも天下無双との相性がよい装備になりましたからね

これらを考えると正直今回の新装備は評価が低いです、効果自体はそこそこ強いけど前の装備のほうが強い印象がどうしてもします
やはりコマンド間隔−0.5秒は追加で欲しかった印象ですね、これがないからDPS考えると族長やトライバルの方が火力も強い気がするんだよね
機会もテンションよりは会心の方が多いし、そもそもテンションは初段しか乗らない仕様なので100ダメージ+しか保障無いのでここでもトーテムの方が優勢なんですよね、会心特化天下なら一度で2回以上会心出る事も今は珍しくないのでそう考えると厳しい印象です

まもの使いなど聖守護者に席がありますが、あの最悪なボスだとどう考えても族長かトライバルなんだよね
次の聖守護者でもたぶん同じような感じになると思うし、それ以外でも会心が有効な敵ならトーテムが選択にはいるからね
毎ターンテンションが上がるとか特殊な条件じゃない限りは新装備需要無い気がします
効果はそこそこ強いんだけど、前の装備が強いんだよね

という事でかわなくて良い装備だと思います、強くなった天下無双を楽しみたいなら旧装備で十分だと思います
この装備が明白に前の装備より良い場面はかなり限定される気がしますからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年04月05日

DQ10お宝の写真が

昨日更新されていたので何もやる事が無い地獄の日々で一応しょぼいですがやる事が出来たのでやってきました

この頃体調が良くなくて今回は記事の更新時間帯がいつもよりは遅くなりましたが十分に時間には余裕もたせてるので何とかなっていますね、仕事も今はきつい時期なのとやはり歳の影響か年々きつくなっています
長時間ゲームもあまり出来ないかもですね、ブログ書き始めた時期よりも体の衰えを感じます
10代の頃や20代の頃とは明らかに違うと感じています、本当にこの世界の残酷さを感じます

お宝の写真は毎回何故かアプデの時の表に載せているイベントですが、いい加減こんなしょぼいイベントをアプデの時の表に載せるのはやめましょう、ただ追加して1回行くだけで終わるようなしょぼいイベントで今までに何度もやってるから定期のイベントなのですから

今回告知が実装の2日前という事で告知も遅すぎなんですよね、告知は最低でも1週間以上前にするそんな当たり前の事すら今の運営は出来なくなってきていますからね
なので記事では告知を書く余裕もなかったので、ここでついでに書いておく形でお宝の写真の告知分も消化しておきます
告知の段階では今回の更新よりまじゅうのツノなどの素材アイテムが複数追加されていますと書いてあるけど素材アイテムなんてたかが知れてるし、まじゅうのツノよりなどじゃなくて今問題になってるしもふりミートだけを大量に出した方がよくね?と思いますけどね
こういうイベントで高い素材を一気に放出して値段を抑えるやりかたは大事だと思いますので素材の値段等を把握しておく事も運営のやるべき仕事だと思いますよ異常に高い素材は意識的に報酬などで大量に出して抑えないと駄目です

今回のストーリーなどの影響で現状モチベが全くないのもあるけど持ちよりはだいぶ前からやって無いですね
今回も自分の分だけ1回やって終わりにしています、持ち寄りすらだるいと感じていますからね

なので1回だけですがゴレオン将軍コイン1個と小さなメダル20個と紫の錬金石20個でしたね
しょぼいけど錬金石だけで60万Gぐらいの価値があるので悪くはないです、コインも30万Gぐらいで売れたしメダルはしょぼいけどまあ素材よりもボスコインの方があたりだとは思うのでそこそこよいGになりました
結局錬金石があるから最低限は保障されてるからこそやる意味はありますからね、これで錬金石がなければやらないまでありますから

でもお宝というほど豪華じゃないんだよね、前から言ってるけど持ちより出来なくて良いから1回のみにする代わりにもっと報酬豪華にして欲しいですね、お宝という事は最低でもこの開催頻度なら1回で1000万G以上の価値のあるアイテムを手に入れられても良いと思うんだよね
黄金の花びら100枚とか固定であって良いと思う、これぐらいならお宝だなと思えるんだけどね
もう少し今後もやるなら考えてほしいですね

それでも普通のごみイベントよりは報酬が良いんですよね、今までのイベントの多くよりは報酬が良いんだよなあ
たぶん今度ある新しい季節イベントの報酬もこれ以下だと思っています、それぐらい期待して無いし大体ごみ報酬なんですよね、実際見た目装備とかは貰って速攻で捨てますからね、本当にごみなんですよ

まあやる事が無い日に10分もかからない程度だけどやる事があっただけましですね
10分もかからない程度の事だけど普段はそれすらない地獄の日々が続いていますからね
後はブログのネタにもなったのでそれぐらいですね、これで10日まではなにも無い地獄の日々が確定しました
天獄も開催間隔が開いた事で10日より前に開く事はないでしょうからね、前ならこういう時に10日より前に天獄1回開く事で1日分はやる事ができるんですけどね、そういう数少ない楽しみすら奪ったのが今の運営ですから

10日からはしばらくやる事があると思うのでそれまで何とか耐えるしかないでしょう

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年04月04日

DQ10春イベントキミとランラン春祭りの告知が

公式広場に来ていましたね、全く期待していませんが告知内容を一通り見ていきたいと思います

今回は新作の季節イベントですが、新作の季節イベントはバージョン4以降全部ごみだったので今回も99%以上ごみになる可能性があると思います

イベント開催が4月10日12時から4月21日23時59分までなので無駄に11日間もありますね

そして邪神の宮殿の更新日にイベント日をあわせるというセンスのなさな俺はイベントより当然ながら邪神を優先しますので(天獄があれば更に天獄優先)
イベントはやるとしても最速でも11日以降でしょう、邪神あるんだから9日からにしろよどうせ9日はなにも無いんだから
こういう所が運営がエアプなんだよな、ただでさえなにも無いゲームなんだから重ねるなよ
というか10の日でもあるんだから10日に他のイベント開催をするのはやめろ、そんな事すら忘れてるんだろうな今の運営は

どうせ今回も1時間もたたずに終わるごみイベントなんだろうから開催期間1週間もあれば十分だろと思いますけどね

エッグドルボードとかそういうのいらないから本当につまらねえな

というか告知なのにクエストの流れを書くとかセンス無いし、これ見ただけでごみイベントの予感しかしないんだけど

報酬アイテムも告知の段階で紹介してどうするの?見てがっかりしかしないし報酬見たらやる気でも出るとかおもったわけ?こんなごみみたいな報酬見せられても逆にやる気なくなるだけだよ

エッグプリズムとか無駄に動画載せてるけどそういう無駄な労力はいい加減に辞めろ、こういう無駄な事する暇あったらソロコンテンツの1つでも作ってくれ、バージョン4はソロコンテンツ0とか最悪だぞ

そもそもドルボードプリズムだけ無駄に大量に種類あっても意味無いだろいい加減気付けよ
ドルボード乗る機会も今はほとんど無いのに本当にセンス無いよな

クエストクリアの報酬も見た目あくせとかいらないんだよな、もちろん他にも報酬あるんだろうな
こんなの貰ったら即捨て余裕でしたレベルのごみ報酬しかないとかやめてくれよ
大体女用の見た目装備だし本当に開発陣は男プレイヤーの事を考えない無能だらけなのかな?
こんなの男プレイヤーが貰っても全く嬉しくないんだけどね、まあ男用の見た目装備でも見た目装備の時点でごみなのでいらないけど、見た目装備が報酬なら男プレイヤー向けの報酬と女プレイヤー向けの報酬で分けた方が良いよ
いろんな意味でセンス無いよね

そしていつもの新作家具こういうのいらないから、新作の消費アイテムとか出せよ
特殊効果があって戦闘でも使えるようなアイテムをさ、ラブチョコやマカロンはそういう意味では良いイベントアイテムだったのに、こういうのすら今の運営はずっと出してないよな
本当に今の運営は変えてくれよ、有用なイベントアイテムすら出さなくなった運営なんて価値無いよ
だからごみイベントだと言われてるのにさ

お祭り料理とか言ってるけどどうせ既存のアイテムと同じ効果の名前が違うだけのごみアイテムでしょそういうのいらないから

キャラクター背景画像も毎回思うけどこういうのどうでも良いんだよね

この頃はイベントの告知見ただけでがっかりする事が多すぎて嫌になるね

バージョン4以降でイベントの告知見て少しでもわくわくしたのがカジノレイド祭りの時だけと言うね
マジでこれしかなかったよ、バージョン4全体でもこれだけだよイベント告知を見て少しでもわくわくしたのは

告知見たらイベントが楽しみになるようなそういう見せかたがカジノレイド祭り以外全く出来てないのはがっかりですし
カジノレイド祭りがバージョン4唯一の奇跡のイベントだったのでしょうね、こういう奇跡を連発出来れば今の運営でも価値があるのですが、奇跡は何度も起きないから奇跡なわけでこうなるよな

なにも無い地獄の日々が続いてるのでブログのネタになったのだけは良かったです
とにかくネタが無いので1日でもネタになるような告知等来たらそれだけで何とか耐えられるからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年04月03日

DQ10新防具の評価など(ソポスセット編)

今回はソポスセットについて書いていきたいと思います
5箇所ある装備なのでその時点でフリー箇所が無い装備よりは使い勝手は落ちますね

前のカテドラルセットと比べて基礎ステの差が
頭で守備力が+4、攻撃魔力が+5、回復魔力が+5
体上で守備力が+5、攻撃魔力が+5、回復魔力が+5
体下はカテドラルはないのでクルーガースーツ下と比べて守備力が+4
腕で守備力が+2、きようさが+4 
足で守備力が+2、すばやさが+4あるので

合計だと守備力が+17、攻撃魔力が+10、回復魔力が+10、きようさが+4、すばやさが+4の差があります
守備力がかなり上がっていますね、体下が前回なかったとはいえ後衛装備で17も上がるのは地味に良いです
攻撃魔力や回復魔力もそこそこ上がるので良いですが、すばやさときようさが相変わらず上がり幅が低いのと
おしゃれさと重さが全く上がらないのは微妙ですね、もっとこのあたりのステは上げても良いと思います

セット効果でのステ差はないですね、全く前の装備と同じですので基礎ステの差のみになります

そしてセット効果です、炎・闇の攻撃ダメージ5%と呪文発動速度2%です
炎・闇の攻撃ダメージ5%は強力な効果ですね、フォーチュンセットと同じ効果ですのでフォーチュンセットの上位装備に見えますがそこはちょっと違います、フォーチュンセットは頭フリーなので今後に伸び白があるので現状では明白にソポスセットがフォーチュンセットの上位ですが今後次第では追い越される可能性があります、なのでフォーチュンセットは捨てない方が良いですただし今のDQ10の現状を考えると追い越されるまでサービスが続いているのかと言う疑問もありますので難しい部分ですし、4つも前の装備なので精霊王と賢哲は3つの差でしたがそういう意味でも4回は頭装備の更新が無いと追いつかないと思いますのでそう考えると10年は過ぎそうですからね
やはり状況が違うのでフォーチュンセットがこの装備に追いつくまでゲームが続けば良いのですけどね
それにフォーチュンセットにはない呪文発動速度2%がついていますのでそういう意味でも上位装備と言っても良いのではと思います、精霊王と賢哲の場合はセット効果同じでしたが、今回はこの呪文発動速度2%分効果が多いですからね
やはりそういう事も考えるとフォーチュンセットの上位装備といってもおかしくはないと思います

炎・闇の攻撃ダメージ5%なので、基本的には魔法や賢者や占い師用の装備です
呪文発動速度2%があるのでそこで僧侶用としてありな部分もあります

天地の場合は主力がめいどうふうまなので火力面で考えるとクルーガーセットの方が良いです
攻撃魔力20の差がありますがそれでも3%の方が若干火力が上のはず+2%で行動ターン消費しないがついてるのでクルーガーの方が良いはず

効果がなかなか強力なので評価は高めです、使う場面も聖守護者でもあの最悪なボスで賢者の席はありますので
ただしレギロでは使わない装備になりますのでそういう意味では残念な感じです
それでも邪神や天獄などでは普通に活躍するし良い装備ではあります(このレベルだと前の装備でも良いですが)、炎・闇の火力アップにもなりますがそれ以外でも呪文発動速度2%が地味に嬉しいですからね、キャップの開放で魔力が高いというだけで魔法使いにとっては単純に良いですからね

ただ安易に今かうのはあまりお勧めでは無いです、やはり次の聖守護者でこの装備が有効で尚且つ席があれば買いぐらいでしょうか、まあさすがに僧侶か賢者に席はあると思うので後はこの装備向きかどうかですね
ブレスあるならカテドラルになってしまいますからね、みかわしできる攻撃多いとかなら神託も良いですし、炎や雷属性の強力な攻撃あれば精霊王もですし光属性の強力な攻撃あれば聖賢者も現役ですから
評価は高めですがやはりコンテンツ次第ですよね、コンテンツ次第では特需は十分ありますのでその時に必要な耐性等に合わせて買うのがベストでしょう

今の邪神や天獄やコインボスや防衛軍程度なら旧装備で十分良いですからね

良い装備だからと何も考えずにすぐ買うのは今のDQ10では危険ですからね
それぐらいコンテンツがない薄いゲームになってますから、明らかに使う場所が確定してからかえば良いです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年04月02日

DQ10今年のエイプリルフールネタが酷かった件

について書いていきたいと思います

そもそも俺は最初にいっておきますがエイプリルフール自体が嫌いです

大体嘘言っても良いとかそういう日がいらないし外国のつまらない風習を日本に持って来るなと思います

という事で今年もDQ10はエイプリルフールのネタがありましたが、こんなの作ってる暇合ったらゲーム内を何とかしろよ、アプデからすぐにやる事なくなって、他は何も無い地獄の日々が続くとかおかしいでしょうがよ
本当にこんなごみみたいなエイプリルフール関連のネタに労力使ってる暇あったらその労力でコンテンツの1つでも作れよ、その方が遥かに喜ばれるんだよ

それも今年のエイプリルフールネタの内容自体ごみ過ぎてあきれたわ
バージョン4で数少ない優良コンテンツの邪神の天獄を天国にしたまでは良いよ、この変化のセンスだけは悪くない
そして天国だからいつもと違って戦闘が天国みたいに楽勝で爽快感もあって楽しめるのかと思ったのに
ぱふぱふ天国ってふざけてるよね、DQの伝統をこういうエイプリルフールのネタに使うとかふざけるなよ
そりゃぱふぱふ自体がネタで嘘だからエイプリルフールネタに使ったんだろうけどさそれでもセンスねえよ

というかまさかこんなごみみたいなネタの為に天獄の間隔を開けたとかじゃねえだろうな
そもそもこれやる時に天獄開いていたらどうするつもりだったのかといいたいし、無理矢理調整して開かないようにする為の言いわけだったんじゃないのかとすら思えるし酷いよね

それもネタばらしもつまらないただのあらくれのマッサージとかさ本当につまらないしごみなんだよな
DQ8のスライムオチの方が遥かにセンスあったし、そもそもネタばらしと場所の雰囲気が全く合ってねえから
あらくれがいるような場所と雰囲気じゃないだろもっとまともに考えろよ無能が無理矢理DQ3風にすればよいわけじゃないからな、センスが無いのが作るとこういうごみみたいなのができるんだなと思った

エイプリルフールだからこんなくだらない嘘も許されるとか思ってそうだけどふざけるなと思うよ
ゲーム内容が充実してるならこんなにふざけていても不満も少ないだろうけど
ゲーム内容が全くない時にこんなふざけたのに無駄に労力使ってると思うと怒りが沸いてくるんだよな

大体雰囲気や台詞が全年齢対象のゲームにふさわしくないと言う問題もあるし、その方面でも批判されたら良いと思うよマジで、二度とこんなふざけたエイプリルフールネタ考えるなよ
来年はなくてよいからその分ゲーム内に力を入れてくれ本当につまらないし何もやる事が無いから不快な時によくもまあこんな事ができたなと思う

まあなにも無いからブログのネタも無かったからブログのネタに1日分でもなったのだけは良かったよ
こんなごみみたいなエイプリルフールネタでもブログのネタにはなったからそれだけの価値はあったな
まあまた明日からなにも無い地獄の日々が続くと思うときついけどね

ツールの方にもネタがあったらしいけど3DS版のツールでは何もなかったしどうでも良いです、そんな暇あったらゲーム内を何とかしろよ、こんなになにも無いゲーム内の惨状を見て何とかしようと思わないのかと

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年04月01日

DQ10新防具の評価など(ヴァルハラセット編)

アプデがあまりにも内容が薄すぎてネタが他に無い状況なので予定より大幅に早くなりましたが新防具評価シリーズを今回から書いていきたいと思います

今回はヴァルハラセットについて書いていきたいと思います
5箇所ある装備なのでその時点で体下が無い装備よりは使い勝手は落ちますね

前のシュバリエセットと比べて基礎ステの差が
頭で守備力が+3、おしゃれさが+1、重さが+1
体上で守備力が+2、おしゃれさが+1、重さが+2 
体下で守備力が+2、重さが+2 
腕で守備力が+2、きようさが+3
足で守備力が+2、すばやさが+3あるので

合計だと守備力が+11、おしゃれさが+2、きようさが+3、すばやさが+3、重さが+5あります
前回の新防具よりもステの上昇が低いですね、控えめすぎる気がしますしもっとステ上げないと駄目だと思う

セット効果のステ差はシュバリエセットと比べると同じです、なので基礎ステの差のみになります
それでも重さが増えるので国勢調査で重さ1位を狙うならこの装備しか無いです

そしてヴァルハラセットの効果は仲間死亡時50%でためる(試合無効)と会心完全ガード5%ですね

仲間死亡時50%でためる(試合無効)は大戦鬼にもあるので大戦鬼の上位装備に見えますがちょっと違うんですよね
2つ目の効果が大戦鬼セットが開戦時50%で攻撃力+60でヴァルハラが会心完全ガード5%なのでそこで比べる事になるので単純に上位装備にはなりません

それでも基礎ステやセット効果ステの差などがありますので基本的にはヴァルハラセットは大戦鬼の上位装備に近いでしょう、やはり戦士やパラは守備やHPなどは大事ですし特にパラは重さが重要ですからね
完全会心ガード5%という守備的な効果もパラ向けですからパラ用なら明白に大戦鬼の上位装備といえるでしょう
戦士の場合は迷いますね火力も開戦時効果とはいえ大戦鬼は50%で攻撃60も上がるので短時間の戦闘や弱めの敵相手では新装備よりも良いですからね
前の装備も使い道があるようにしてるのはこのゲームのよい部分でもありますのでそこは良いです

痛恨してくる頻度が高い敵ならヴァルハラセットはかなり有効ですね、5%で痛恨を無効化出来るという事ですから
次の聖守護者が痛恨を多用して来て尚且つ席があれば特需もあるとは思います
そうじゃない限りはいまいちですね、特に痛恨してこないてきならテンションアップ効果ぐらいですからね
それでも強敵相手で仲間が死ぬ事が多いような戦闘なら強い装備ですね
仲間が死ににくい戦闘で痛恨もしてこないような敵だとシュバリエなどが良い場合もありますし単純な防御性能では鉄壁も強いですし属性攻撃多用して来る敵なら降魔も強いですので前の装備との兼ね合いも考えるといまいち感もあります

なので評価は低めですね、現状だと低評価になります
新装備はもっと強くして欲しかったね、味方死亡時効果もう1つぐらい追加であっても良かったとは思う

一応この装備じゃないと押すのが厳しくて押せると楽になるボスが聖守護者で来た場合はパラ用の重さ装備として一気に評価が上がる可能正はだけはありますがそれぐらいです
なので聖守護者が来て必要になれば買うぐらいで良いです
今無理して買う必要は全くないと思います、パラにそもそも席がまともに無い状態が続いてるし、邪神や天獄やコインボス程度なら前の装備の方が基本的に有効ですので
痛恨連発してきて味方がよく死ぬような強敵が出ない限りは微妙な装備だと思います

まあ戦士は最強職なので装備はある程度性能を抑えてる感じもしますね、真やいばのダメージカットを無くす弱体をすればよいのに

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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