2016年04月21日

DQ10輝石のベルトと戦神のベルトの封印についての考察

について書いていきたいと思います

これは前にコメントでいただいたネタです(ネタを提供していただいた方ありがとうございました)
邪神の封印関連が終わった後で書く予定だったので、結構遅くなりましたがここで記事にしておきます

2つの種類のベルトがある事で封印しても良い効果が出てくるのでそれを主体に書いていきます

戦神のベルトの影響で輝石のベルトは多くの効果が封印しても良くなりました

輝石のベルトの攻撃力と攻撃魔力と回復魔力に関しては戦神のベルトの方が上限数値が上なのでこの3つも封印候補になります

輝石のベルトの会心率についても戦神のベルトの方が上限数値が上なのでこれも封印候補になります

輝石のベルトの属性効果については武器を持ち変えたりする場合では戦神のベルトより有効な事もあるので封印候補にするのは基本的には後回しになると思います、封印数が60とかになってきたら封印する事になりそうですが

輝石のベルトの系統特攻については戦神のベルトの方が上限数値が上なので封印候補になります

戦神のベルトも輝石のベルトの影響で封印しても良い効果はあります
盾装備時の開幕効果は装備条件の無い輝石ベルトより微妙なのでこれは封印候補になります
マホターンは新しい効果なので残すのもありかもしれませんが俺は封印しています

後はこの前終わったシリーズの戦神のベルトの属性効果編の考察から参考にして
片手剣、氷、土、闇属性
両手剣、土、闇、光属性
短剣、土属性
スティック、氷、雷、土、闇属性
両手杖、風、雷、土属性
ヤリ、炎、土属性
オノ、土、闇属性
棍、炎、土属性
ツメ、土、闇、光属性
ムチ、土、闇属性
扇、氷、土、闇、光属性
ハンマー、氷属性
ブーメラン、土属性
弓、炎、氷、土属性

は現段階での封印候補に入ります
なので今後封印数の解放があってもかなりの期間は封印するのを選ぶのに困る事は無いと思います

昨日は苦痛の職人金策をやって終わりました
久しぶりに長時間苦痛の職人金策やると結構疲れますね、それでも3.3に備えないといけないので仕方ないです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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