2021年03月31日

DQ10バージョン5.5前期アプデ当日からやる事

について今回は書いていきたいと思います

アプデ当日はいつも通りにメンテが終わる前にこの記事を書いていきたいと思います、アプデ当日からやる事について書いていきます(俺がアプデ当日やらないであろう事も含めています)

見落としなども普通にあるかもしれないですがそのあたりのつっこみはなしで

特に順番等関係無く書いていきます

まずは、メインストーリーをやる、イルーシャが復活するかどうか以外はっきり言ってどうでもよいですし、そこが気になるので最速でストーリーはやります、と言うか前期でイルーシャが復活するかどうかで5.5前期期間のDQ10に対してのモチベが物凄く変わってくるので重要ですけどね
ボリュームはどうせ4〜5時間程度だと思いますし、そうじゃないと当日にクリアは時間的に厳しいですけどね

次に、サブクエストをやる、いくつかしか書いてない時点で10個すらない嫌な予感がかなりするけどね
最低でも20個以上は欲しいとこなのに本当に毎回少なすぎるんだよな

次に、レベル解放クエストをやる、これも優先してやりたい所ですね

次に、レベル上げをやる、これも大事ですね
4月10日の邪神更新までには邪神できそうな職だけでもカンストさせておきたいです

次に、新しい宝珠を集める、まあ真髄系とかなので優先順位は低いですけどね

次に、新防具を買う、まあこれは明らかに今までの防具よりも強い場合ですね
どうせ新コンテンツも来ないので急いで買う必要すらないですからね

次に、新防具の職人をする、俺はやる予定無いけど新防具特需(あるのか謎だけど)狙いでやる人はいると思います
パル錬金の大幅緩和の影響は防具のほうが強く受けるから相場などはどうなるんだろうかね

次に、ゼルメアをやる、新たなボスモンスターを追加しましたとかかれてるので一応その確認の為にやるぐらいですね
優先度は低め

次に、万魔の塔をやる、大紋章の為に今週分はアプデ後からやら無いといけないですからね
優先順位はそこそこだね、やりたくなくても次の更新までにはやるしかないからなあ

次に、転生モンスターを見破って倒す、これは後回しですけどね、どうせ新アクセドロップとか無いから情報でた後で適当にやる予定です

次に、大富豪をやる、今の狂ってるルールじゃ俺は永遠にやらないけどな

そして、新しいさかなを釣る、優先順位は低めですが、普通に今回もやる予定
スペシャル福引20枚ぐらいしか報酬ないけどな、後は見た目のごみだし

あれ?、これだけしか当日からやることないの?、まあ見落としとかもあるかもだけど、大体これぐらいしかマジでないんだよなあ、記事で書いたけど俺はやらないこともあるし
大型アプデなのにこの内容の薄さはガチでやばいと言うか過去最悪説まであるんだけど、内容の薄さがガチでやばいレベル、13週すら守れてない運営なのに内容が薄すぎて1ヶ月すらもたない説あるんだけど
ブログのネタ的にどう考えても無理ゲーな予感しかしないんだがつらいってこの内容の薄さはさすがに無理だって
本当に毎回アプデとはいえないレベルの薄さでつらい、運営は真面目に仕事しろよと言いたくなる
とにかくストーリーなんだよな、5.4が過去最悪だったから、それ以下になるかどうかも含めてだよな、5.4があまりにも酷すぎたから不安しかないけどな


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズですが、まあ平常どおりですね
来月になればグランプリで調整後の環境でレジェ目指す予定ですけど、結局1日3勝しかやらないので変わらないです
1ヶ月で90〜93勝分しかやらないですからね、それでもソロアドベンチャーがあるので1日で一番長く時間やってるゲームはライバルズになりますけどね、次点でダビスタ(今は本当に1日30分〜1時間しかやってないそれぐらいアプデのせいでモチベは落ちた)、次点でDQ10などになります、他ゲーの調査なども随時空き時間などにやっていますけどね
DQ10アプデが来たらしばらくはDQ10が主体になると思います、まあアプデ薄すぎるので主体になるとはいえ微妙ですけどね、DQ10で少しはやることはできるのでやりたくなくてもやらないといけないですからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年03月30日

DQ10天獄76回目の解放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

何もない地獄の時期の救世主の天獄ですよね、天獄があればその日は天獄をやれますからね
このおかげで何とかバージョン5.4は乗り切る事が出来ましたね、この1日分ネタができたのは物凄く大きい意味があります、やっぱり天獄はバージョン5でも貴重な良心的なコンテンツですからね
今日もネタをどうしようかと考えて苦悩してた時でしたから、天獄解放は本当にありがたいです
アプデ直前の解放なのも嬉しいです、アプデ直後に天獄解放されても困りますからね、これでアプデからしばらくは天獄解放もないのでそういう意味でもベストタイミングです
という事で今回は天獄解放直後の記事になります

「暴走獄門党」で憤怒の剛竜とベリアルAとベリアルBが出てきます

4回目の登場になります

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

45秒以内に60回ダメージを与えろ
30秒以内に会心の一撃か呪文暴走で12回攻撃
30秒以内にアークデーモンを倒せ
30秒以内に氷・闇属性で8000ダメージ
30秒以内に40回ジャンプしろ

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

45秒以内に60回ダメージを与えろは、多段スキルやイオマータなどを使うと良いですね
45秒以内なので60回とはいえPT全体がそれなりに多段スキルなどを意識していれば問題なく達成できます

30秒以内に会心の一撃か呪文暴走で12回攻撃は、これは不死鳥や会心まいしんラップなどで会心率を上げてから多段攻撃するか、超陣などで確定暴走呪文狙いでよいと思います、確定暴走状態でイオマータ使うと楽ですね

30秒以内にアークデーモンを倒せは、アークデーモンが召喚されるのでそれを倒すだけですね、30秒以内なのでしっかりPTで意識して集中してアークデーモン1体を攻撃して倒せば問題ないでしょう

30秒以内に氷・闇属性で8000ダメージは、対象の属性スキルや呪文やフォースや属性武器などを使えばよいですね
対象の属性CTなどがあれば温存しておくと楽でしょう

30秒以内に40回ジャンプしろは、どの職でもできる簡単な条件ですが、30秒以内で40回なのでPT全体の意識が重要になります、この頃はPTの質の低下も深刻でこんな簡単な条件が意外と達成できないとかもあるのが怖いですよね
誰でもできる条件なのにやらない人はそれは迷惑行為と同じですから

今回は条件は楽な方ですね
どの職構成でも狙えるのが4つもあるのでそこから3つクリアを狙えばよいだけですし
残りの1条件も構成次第では8000ダメージでよいので楽に狙えますからね

いつもいたほうがよい天地や占い師はこのボスでもやっぱり有効だと思います
結構敵の攻撃が強いので範囲蘇生職はやはり重要です
開幕から3体ですし陣召喚などに対しても有効な範囲攻撃もありますからね
後ブレス対策としてのレンジャーもこの組み合わせだと効果的です

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は、難しい所ですが賢者あたりでしょうかね
60回ダメージは特技で4回なら普通に出来ますしイオマータを使うのも有効ですね、呪文暴走も上記で書いていますが確定暴走からのイオマータを使うだけでかなりの貢献になりますし、アークデーモンを倒せもCT呪文を使って貢献は可能ですし、闇属性もドルマドンなどを使えば貢献できます、ジャンプはどの職でも簡単にできますけどね
今回の条件でかなり役立つイオマータはそれだけ便利で強いんだよな、賢者は優遇されてると感じます


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズだけど連日オートを長時間やってたおかげでコイン6万達成できました、これでアドベンチャーパックのレート2000ので残っている30パックと交換して、今回の試練の特攻勇者カード狙いでしたがそんなに甘く無いという事で勇者カードすら1枚もでませんでしたね
これで今シーズンのアドベンチャーパックは全て交換が終わったので、今回の試練は新しい特攻カード無しでハイスコア6万をださないといけなくなりました、まあDQ10アプデも控えてるのでハイスコアの6万狙いはDQ10のアプデから落ち着くであろう4月中旬頃にやる予定ですね、とりあえずこれで一段楽したのでオートは普段の自然消化のみに戻れます(それでも毎日2時間近くはオートとはいえ消化に時間かかるんだけどね)、ちょうどDQ10アプデ前に一段落で来たのはかなり大きいですからね、対戦は毎日3勝のみで月が変わるまではマスターズをやりますが今月はマスターズは目標の2500は無理なので今回はマスターズは2200ラインで我慢です

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2021年03月29日

DQ10特別企画、DQ10と神ゲーライバルズの徹底比較 その2

今回は史上最悪の運営のDQ10と良運営の神ゲーライバルズを徹底比較していきたいと思います

という事で今回はその2という事でアプデ関連ですね

まずはアプデ間隔です
DQ10はアプデ間隔が13週の約束ですが基本この約束は守られないので14週ぐらいになります

ライバルズはアプデ間隔が何週という厳密な概念は特に無く定期的にアプデがあります
対人用のパックの更新間隔だけで見ると14週を超えるのでDQ10よりも長いですが、それだと長い事を運営は理解していてその反省からか途中で拡張パックがでるようになりました
なので新パックから大体8〜10週目ぐらいして拡張パックがでて、そこから5週〜6週ぐらいで次の新パックがでるというようなな感じで拡張パックも含めればアプデ間隔はDQ10よりも短いです
更にこれとは別軸にソロアドベンチャーのパックも更新もありますし、こちらは1ヶ月に1回ぐらいの更新なのでかなリ早いです、この二重体制によりアプデ間隔が短めのゲームになっています、なのでアプデ間隔ではライバルズが上ですね

次にアプデによるコンテンツの追加です
DQ10は新コンテンツの追加すら3アプデ連続でない異常事態ですね、論外です

ライバルズは新パック更新アプデなら必ず新カードが増えますし、ソロアドベンチャーも間隔こそ長めですが定期的に新章が増えています、それ以外でも定期的に1ヶ月から長くても2ヶ月以内に試練の追加もあります、追加ペースもDQ10より圧倒的に早いです
コンテンツの追加もライバルズの方が上です、と言うか3アプデ連続で新コンテンツが無いDQ10運営がゴミ過ぎるだけなのでこれは他の運営と比べてもDQ10運営以下はありえないんだけどな

そしてバランス調整等のアプデです
DQ10は大型アプデ以外ほとんど調整はないですね、昔はアプデ中に調整とかもいくつかあったりはしましたけどね
理不尽に弱体されても保障等は一切ありません、なので強くてその職を楽しむ為に高額装備などを買っても一切補償はありません、本当にゴミ運営なんだよなあ、これで今までにどれだけの人が引退したかと思う

ライバルズは深刻な場合は緊急メンテでのバランス調整もしますし、それ以外でも短い間隔で定期的に下方修正や上方修正でバランス調整をしています、次回の調整予定日なども告知していてしっかりしていますね
更にバランス調整で下方修正されたカードは全部100%で補償されます、枚数制限も当然ありませんので
弱体されても損は全くしないというのが素晴らしいです、なのでどんなにぶっ壊れでもとりあえず作っておけばそれが下方修正されても100%補償で戻ってくるので安心してゲームが常にできるというわけです
この安心感が大きいですからね、だから多少バランスが悪くても許される面があります
完全にバランス調整でのアプデも間隔も質もすべてにおいてライバルズの方が上です

と言うわけで何とかこれで1日耐えることにします
それだけネタに困ってるので早くアプデ来て欲しいです


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズだけど連日オートを長時間やっていますが
そのおかげもありレベルが74になりましたね、これでHPパネルをとりあえず1つとることができたのでHPがあがりましたが、全部とりたいのでどんどんレベル上げたいですね、でもレベル75までの必要経験値が44万こえてるのはかなり大変です、ドルマゲスオートが連戦で1回が経験値2000切るぐらいだけど2000で計算しても220回以上やらないといけないですからね、半端無いやりこみの深さですが、やりこめばやりこむほど成長を実感できるのがライバルズのソロアドベンチャーのよさなので楽しいです、コイン6万も予想以上のハイペースなので30日までには達成できると思います

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2021年03月28日

DQ10一週間ぶりに公式広場の告知等を

ちょうど前から1週間という事もあり一通り見ていきたいと思います、アプデ前という事でかなり告知数もあるのでこのタイミングでという事でね

ネタもないですからね、バージョンアップ情報と便利ツールのバージョンアップ情報はそれぞれ個別に記事にしたのでそれ以外の一通りになります

まずは、蒼天のソウラ第17巻4月2日発売の告知ですが、まともそうな方のDQ10関連漫画ですね、俺は買わないけどあの漫画よりはこっちの方がまともそうですよね、読んだ事もないので印象論だけど

次に、冒険者のおでかけ超便利ツールふくびき所更新情報の告知ですが、相変わらずツール福引の更新だけは異常に早いんですよね、ゲーム内福引も一応次のアプデで更新はされるけど未だに更新されない大陸福引もある中で
ツール福引は異常なペースでの更新が続いています、これがゲーム内福引の更新で出来れば良いんですけどね
賞品はどうでもよいのでいらないですけどね

次に、DQXショップヴェリナード城下町でショップポイントGetの告知ですが、毎月恒例ですね
30日の10時59分までなのでまだ貰ってない人は早めに貰っておくとよいでしょう、なぜか期限が早いからね
正直ポイントで欲しいものもあまりないんですよね、イルーシャトランプ昔は欲しかったけど大富豪のルールが崩壊してる今は大富豪やる事が無いので、今は欲しくないんですよね
だから何貰おうか迷いますよね、経験値のやつもありだけど2レベル上げるだけならそこまでしなくても良いしなあ(まあ苦痛のこのゲームの時間短縮にはなるんだけどね)、コインボスアクセのも費用対効果が薄いしなあ、まあ貯めておく予定です、年間で1200ポイントにはなるから何かしら欲しいものがでた時に使う感じになりそうです

次に、ブラウザ版時間利用券販売スタートですが、ブラウザ版やらないのでどうでもよいですね
割高なので休止していてストーリーだけやりたい勢とかが買うぐらいでしょうね

次に、第8回アストルティアナイト総選挙の予選の結果が掲載されていましたが、危なかったねクズ王子がまさかの4位という事で、4位のクズ王子の出場を阻止したラグアス王子はナイスだよなあ、本戦ではヒューザの2位阻止して予選ではクズ王子の3位を阻止したのは見事だよなあ、影の功労者と言う感じだね

次に、ブラウザ版から始める方限定初回30日間無料キャンペーンですが、新規はいつでも超優遇の運営らしい無料キャンペーンですが、はっきり言って無駄です、人を増やしたいのならゲーム内を大幅に改善してよくする事が何よりも大事ですしそれが出来ていて馬人なんて自然と増えます、それこそ宣伝なんかしなくても神ゲーは口コミでも広がりますから、それが分からない限り永遠に過疎が続くことになりますし、今の運営のままじゃ無理なのでとっとと諦めてサービス終了した方がよいです

そして、3月のアストルティア住宅展示場を公開ですが、毎月恒例のやつですね、でもこういうのはいらないのでとっと廃止にして、この労力を新コンテンツ作りに使って欲しいです

と言うわけで1週間で7告知(個別に記事にした2告知含めたら9告知)という事でアプデ前なのか告知ラッシュでしたね
でも内容はほとんど微妙だったりどうでも良いのが多いので結局アプデ前は地獄なのは変わらないです
それでも1日分の記事のネタとしては十分すぎる量なので1日耐えるにはちょうど良かったです、それでもまだ後3日あるので明日からのネタも考えないといけないのがつらいですね、何とかアプデまで耐えたい所です


ここからはいつものただの追記ですけど、ダビスタだけど想像以上にアプデで変わりすぎた、もう神ゲーでもなくなったので神ゲーも外します、何でここまで逃げ先行不利にするかなあ、展開印まで付いてる=逃げ先行が有利な展開なのに平気で人気薄の馬から差し追い込みされるとかどう考えてもおかしいだろ、差し追い込みが問答無用で有利ならそれはもう競馬ゲームじゃねえよ、リアルの競馬の脚質勝率に合わせてくれよ、アプデ前は完全にリアル競馬だったし運営自身がそれでレースに自信を持っていると発言までしてるのに何で信念をもっていたそのバランスを変えるんだよ
アプデ当日から違和感あったけど明らかに数日やっていて別ゲーになったなと思うぐらい変わったのが分かってしまった、マジで急激にモチベ落ちてる、これじゃダビスタの評価SFC版>PS版>スイッチだわ、そりゃ差しや追い込み好きなやつにとっては神アプデかもしれんけど、競馬ゲームとしては致命的なんだよね、どの馬も育ててるからはっきりと分かるんだよ条件戦ですらまけまくる前ならOPにはいけてただろうなという馬でも1勝2勝あたりで終わるのが増えすぎ
前壁も囲みもそれも競馬だしだからこそそれでも抜け出す馬は凄いといわれるのに、それを無理やりなくして簡単に差し追い込み出来ますとかつまらねえよそんなのウイポでやれよ
アプデ前はスイッチ>SDC版>PS版だったんだけどなあ、ダビスタ歴代最高の神ゲーだと思っていたのに一気に落ち込んでしまった、もう神ゲーはライバルズしか残されてないのか、幸いライバルズはやることたくさんあるからよいし
ダビスタは今後時間に余裕があるときに少しずつやる形に変更します、今後は神ゲーライバルズが完全に主体ですね
おかげでコイン6万も30日までには貯まりそうなぐらいのハイペースでライバルズ連日長時間やってるわ、神ゲーライバルズ最高、という事で今後は追記は神ゲーライバルズ主体になると思います

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2021年03月27日

DQ10超便利ツールのバージョンアップ情報が今回も酷い件

という事で毎回ツールのバージョンアップ情報は何かしら酷いことがあるのが当たり前になっている流れですが
今回のツールのバージョンアップ情報も酷いですね、という事で一通り見て行きたいと思います

まず、いきなり酷いのですが、黄昏の奏戦記の攻略を仲間モンスターにお願いできるようになります
これでまた1つコンテンツが死にましたね、ツール行き=ゲーム内では死の宣告という事ですので
実際そこそこの良コンテンツだったすごろくもツール行きでマップの追加すら何年なく死にましたからね
ゲーム内の事を考えずにツールでのジェム回収しか考えてない最悪の運営なのが良く分かります
どんどんツールでゲーム内の事がゲーム内より効率よく出来るならそれはもうゲームじゃないからね
ツールが本体になってきてるからね、ジェム回収できる手段はいくつでも増やそうと考えてるのが今の運営のやり方です、こんな酷い運営になったら終わりですので、他の運営はDQ10運営を反面教師にしてこういう間違いはしないほうがよいですよ
画面を見た感じ100ジェムで1幕と言う感じなので5幕まであるから500ジェムで全部クリアになるんでしょうね
一応利用する為にはゲーム内で今までに1回5幕までやって称号を獲得しておく必要があるようですが、すでに1回は今までに5幕までやってる人がほとんどだから意味ないようなものですね
リアル金持ちなら500ジェムであっという間にクリアして報酬という事でまたpay to win要素が増えました

次に、これも同じぐらい酷いのですが、討伐隊の依頼に日替わりおでかけ討伐を追加という事でこれで日替わり討伐も死にましたね、どんどんゲーム内のコンテンツがツールによって潰されていきますね
討伐ポイントも今までの上限の30万から90万まで貯められるという事で、レベル条件開放に合わせて即90万経験値確保で調整できる手段として使われることにもなりそうですね
もちろんジェムが必要なのでこれもpay to win要素が増えましたね、リアル金持ちなら何でも効率よくゲーム内の事ができるようになって来ています

次に、職人ギルド依頼でレシピの購入使用ができるようには、これは一見するとただの便利機能なだけに見えますが
バザーでアイテム落札する場合はジェムが必要という事でこれ狙いの誘導ですよね
とにかくジェム回収に繋がることはやってくる運営ですからね

次に、モンスター牧場にモンスター転生機能を追加、まあこれはただの便利機能だけなのでよいでしょう

次に、モーモンバザー設定でアイテムをまとめて販売できるように、これはツールのモーモンバザー自体がジェム必要なので、ジェム回収のためですからごみですね

次に、妖精のおでかけ姿見プレミアムプランの機能を無料で使えるように、これはまあ運営にしては珍しい無料化ですよね、課金回収に繋がらないけど、使えることで課金ショップの見た目装備購入狙いといった感じでしょうかね
間接的に課金回収に繋がるから無料化した感じはします

次に、おでかけラリー週毎の累計歩数が切り捨てられないように3DSでツールやってる俺にはどうでもよいですね

そしてその他ですが、その他はどうでも良さそうなものばかりなので省略で

と言うわけで今回で2つのコンテンツが終わったようなものですね
こうやって今後もツール行きにおびえながらゲームをやると言う不毛な感じが続くんでしょうね
そのうち、ゼルメア、防衛軍、万魔、心層などもツール化しそうで怖いですよね
ツール化=死の宣告みたいなものですからね、その上でゲーム内よりツールが優遇されることが多いですからね
ジェム回収に繋がることをどんどんしてくる運営ですからね
こういう酷い事を今までにも何度もやってきていますから、もうある意味慣れてきてはいますけど酷い事は酷い事ですからね

先ほども書いたけどすごろくとかは新マップの追加とか楽しみにしていたのにツール化以降マジで追加ないからなあ
と言うか今度のカジノレイド祭りですごろくやればよかったのに、ビンゴという所がまたずれてるんだよなあ
カジノでりっきーを評価できる数少ない点がすごろくなんだよなあ
アンケートでもすごろくは評価してたんだけど結局無視されたと言うわけです、ツール化されたら終わりですからね

まあ唯一良かったことはこれで1日ネタ的に耐えたことぐらいですね、それでもまだ4日間ありますけどね


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズですね、勇者杯の伝説のカード配布でしたね、前回の伝説のカードがごみすぎたので今回は英雄カードのサマルトリアという事で嬉しいですね、対人では1枚しか使えませんが、ソロモードでは2枚使う事もあるので2枚になってもよいカードですからね
そういうのまで考慮してると言う意味でも今回の勇者の方が格が上という事になります、勇者なら多くの人の事も考えるべきですから、考えてる選び方をしてきてる人は今まででも評価されています、伝説カードに何を選ぶかと言うのはそういうセンスがでる場所でもありますから、たとえなんでも好きなカードといってもそこでどう選ぶかと言うのは大事です
後ドルマゲスエラー不具合は修正されて落ちなくなったのでハードドルマゲス周回に戻りました、でも補償が無いみたいなので神運営からは遠ざかりましたね、しばらくは良運営のままです、補償していればこの前の神イベントの評価もあって神運営に近づいたんだけどね、これで神運営までにはまた神イベントなどの連発が必要になりました
後はナーフもされたのでナーフ後の環境ですが、今月はもうマスターズでしかやらないので来月からですねナーフ後の環境でグランプリをやるのはなのでナーフ後スライムカミュがどの程度戦えるのかも含めて来月も楽しみですね
来月は最初からスライムカミュを使う予定なのでナーフ前は12戦無敗でしたからね、ナーフ後も同じぐらい強ければ過去最速レジェ到達もありえそうだし楽しみだな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2021年03月26日

DQ10邪神の宮殿3月25日版

25日は邪神の宮殿の更新日なのでいつも通りに地雷が増える前にやってきました

ネタがない時の救世主なのが邪神の宮殿です、それでもまだアプデまで5日間もあるけどな

今回は魔幻の最高幹部です

1獄は条件がアイテム禁止だけなので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう

2獄は条件が両手杖かヤリかオノで装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
賢者が使えるので問題ないですね、この組み合わせでは賢者は有効ですからね
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

3獄は条件が遊び人で職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
まさかの遊び人という事でね、3獄で指定があったのは2回目のような気がします
足止めがそこそこできるので盗賊に近い感じで使って必殺ぶっぱ戦えばそんなに苦戦はしないですね
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

4獄は条件がバトルマスターか賢者かレンジャーか占い師か盗賊で職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
賢者が使えるので楽ですね、この組み合わせなら賢者は有効ですので、アタッカーとしてバトやレンジャーもよいですし占い師も安定しますし盗賊で足止めも良いのでどの職でも普通には良いです
耐性がないのもいましたが特に問題なく1発で終わりました

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です、この頃は竜のうろこつけてる人多いけど金ロザ装備しましょうね
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回は1割ぐらいが116じゃなかったね、カンストじゃない人は減ってきましたがアプデでレベル解放があるので
さすがにこの時期では当然でしょう、アプデ後は118がラインになるわけですから
次の更新日である4月10日は118が求められますからね、まあ早い段階なので次回はまだ116でも仕方ないとは思いますけどね、未だに116未満の人は急いであげておきましょう


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーダビスタのアプデ来ましたね、2ヶ月ぶりのアプデという事でどんな感じなのか公式見て確認しましたが
最終コーナーで馬群が広がるようにして、差しや追い込みが決まりやすくなるようレースバランスを調整しました、これはやりすぎでしょ、この前のアプデでも差し追い込みに有利なアプデなのに更に差し追い込み有利にするとかおかしいでしょ、アンチのいう事を聞き過ぎじゃねえか?前壁なんてそんなのリアルでもあるしそれが競馬だろうに
最高の神ゲーだったのに運営のせいでバランスくずれて残念だな、リアルの競馬の差しや追い込みの勝率低いからそれに合わせてるのがこのゲームの大きな良さだったし運営もそのリアルさに自信をもって出したんならその信念を貫けよ、アンチの声を聞き過ぎてこれはマジでがっかりした、逃げと先行主体で差しと追い込みはロマン枠でよいと思うんだがね、ゲームやってもなさそうなアンチのいう事聞くのやめてくれんかな、さすがにこれは運営のせいで神ゲーとしてのランクが結構落ちたな
ここだけが本当に残念だったね、後は概ねアプデとしてはよいんだけどアンチのいう事聞きすぎておかしくなってきつつあると言う感じかな、アプデで望んでることは種牡馬の追加とレースの追加とかなんだけどね
逃げと先行の勝率が明らかに落ちてきていて残念に思います、差しや追い込みはあまり好きじゃないから基本問題のある馬にしか指示しないんだよね、今までは8割方逃げか先行でやってきてただけに残念です
差しや追い込みのリアル勝率に合わせた神バランスでレースに自信があると運営がいってたのにゲームやってもないようなごみみたいな声が大きいだけのアンチに負けて、差し追い込みを有利にするのは違うなと思う、差しや追い込みが逃げや先行よりも有利ならそれはもうリアル競馬じゃないんだよね
リアル競馬も明らかにデータではっきりと差しや追い込みは勝率落ちるんだからさ、そこは信念を貫くべきでしょ、アプデあるのが良さだと思っていたけどこういう事もあると考え物だな
さすがに次回のアプデはそういうの無視して純粋に楽しんでる人が満足するアプデをして欲しい、まあ今回のアプデでダビスタ歴代最高傑作ではなくなったけどな、逃げや先行で勝ちにくくなったのはかなりきついと言うかゲームの根幹のバランスだからなあ、それならもう少し海外のドバイの条件は緩和してくれんかなと思う、まあ凱旋門もまだ6回しかでてないし最高2位だけど、こちらはまだいつか取れそうなバランスだからよいけど、ドバイはマジでリアル数年かかっても無理かもしれんしな、アンチの意見聞く前にゲームプレイしてるプレイヤーの意見聞いて欲しいんだけどな問い合わせするべきかねこれは、これじゃ初期のダビスタの方が良くなってしまう逃げや先行が不利ならそれはもう競馬ゲーとは違うんだよね、アプデ後明らかに負け増えていて偶然とは思えないぐらいなのでちょっとやる気ダウンしてる
逃げや先行が有利なのが競馬だしそれは当たり前の事だからね真に強い馬なら展開に関係なく逃げ切れるわけだから
神ゲーライバルズがなければそれでもダビスタだったけど、神ゲーライバルズがあるからなあ、しばらくは神ゲーライバルズに時間優先かな、見事配合楽しみたいけど正直これじゃ前より苦戦するのは明らかだし、だからといって差し追い込み主体にはしたくないんだよね、大逃げの指示が欲しかったぐらいだしこのアプデでただの逃げじゃ簡単に差し追い込みされるリードしか作れないわけで残念、差し追い込み決まりやすくするなら大逃げ指示ぐらいさせてくれんかな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2021年03月25日

DQ10バージョン5.5前期情報の公式広場版が

ようやく来たので早速一通り見ていきたいと思います

DQ10TVでなかったようなを中心に書いていきます

まず、新たなモンスターだけどただの既存のモンスターの色違いじゃねえかよ

次に、スキルラインの変化後のが乗ってるけど魔法使いは明らかに大幅強化だね、ぶっ壊れ感があります
僧侶はついでな感じはしたけど行動時5%移動速度アップは面白いのでここだけは評価しておきます

次に、ゼルメアだけど20階に新たなボスモンスターの追加ってなんだろうな、やる予定無かったんだけど新たなボス追加ならそれ見る為にやるしかないじゃん

そして、各紋章の合成確率調整ですが、これがコメントであったやつか酷すぎるだろ
今まで毎週万魔やってきたプレイヤーを完全に馬鹿にしてるよねこれはさすがに狂ってる
やっぱり俺が生きてる限りここ以下の運営は二度と見ることはないだろう
ぶっちぎりでワーストのごみ運営だわ

なんか大紋章追加の調整という事で3月21日の週のハイスコアを元に追加で配布という事で今週はやる意味がありますね、大紋章追加で今までのやらない人もでてきてたけど今週分はやっておいた方が良さそうです
それと受け取りのタイミングで説明があるのでなんか分かりにくいですが気になる人は直接広場見たほうがよいと思います

今回一番酷い紋章の合成緩和はDQ10TVで言ったら荒れるからと
都合の悪い事はDQ10TVで言わずに広場の方で後出しで出してくるところが本当に腐ってるなと思った
サプライズで新コンテンツ情報とか出すなら良いけどそういう事はせずにこういう隠したい事を後出しで出してくる卑怯なやり方にはうんざりですね

後葉DQ10TVであったようなことなので省略という事で

と言うわけで公式広場の情報を見て更に不快な気分になりましたね、ただでさえ最悪のアプデなのに追い討ちをかけると言うね、もうとっととサービス終了しろよとしか思わないです
この最悪な運営のままバージョン6も続くとか地獄でしかないわけで

まあ1日分のブログの記事のネタになったのだけが唯一の救いですね、まだアプデまでは6日間ありますけどね
何とか1日でも耐えることは大事なことです


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズですが、ナーフ情報が来ましたね
予想よりドレアムピサロの勝率高いんだけどスライムカミュに明確に不利なのにな
スライムカミュ以外から勝率稼いでいるとしてもなあ、最強のスライムカミュの勝率が思った以上に低いのは速攻を使ったプレイングが慣れてない下手な人が多いのでしょうかね、俺は使い始めて4日間で12連勝で簡単にレジェになったんだけどな、あんなやばすぎるデッキで勝率6割切ってるのは謎過ぎる
上位2強の使用率をあわせても使用率50%ぐらいなので、他のデッキも50%はあるという事でそのあたりの兼ね合いなんでしょうかね、という事でカードのナーフも魔剣士の方は妥当な範囲ですけど、盗賊の方はつむりんママと流水のマリンスライムは妥当だけど、ちょっと違うんだよなあ、バッジや作戦がのるアクアスライムの速攻がやばいんだよなあ
今回のナーフは微妙な気がするというかこのぐらいならまだ余裕でスライムカミュ強いと思うんだけどな
このぐらいじゃミッドレンジ以降のデッキはほぼ死ぬんだよなあ、それぐらいバッジ凶悪何だけどね英雄補償したくないから他ナーフした感が凄いなあ、今回のナーフは良い部分もあるけど微妙な部分もあるので評価はあまり出来ないですね、とりあえずナーフ後次第でしょうけど、多分この程度じゃナーフ後もスライムカミュ強いと思います
まあバフされた他の職業が上がってくる可能性はあるかもですけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年03月24日

DQ10特別企画、DQ10と神ゲーライバルズの徹底比較 その1

という事でネタが無いのでここは特別企画という事で

史上最悪の運営のDQ10と良運営の神ゲーライバルズを徹底比較していきたいと思います

と言うわけで同じ会社のゲームなんですが運営が違うだけでここまで違うのかと常に思っていますが具体的にどの程度違うのか徹底的に比較してみていきたいと思います

という事で今回はその1という事で課金関連ですね

まずは月額課金です
DQ10は月額3キャラで1000円、5キャラで1500円ですが、ハードによっては強制5キャラもいくつかあるので
月額1500円で見るべきでしょうね

神ゲーライバルズは月額無料です

この時点で月額課金のみでDQ10は年間18000円に対してライバルズは年間0円という事で非常にコスパに優れていますね、貧乏人にも優しいゲームがライバルズです
仮に10年やったらDQ10は月額課金のみで18万円かかりますが、ライバルズは0円です
つまり10年間でライバルズに18万円課金して始めて月額で並ぶことになります(1年間なら18000円課金で並ぶ)

次にパッケ課金です
DQ10はバージョンが変わるたびにパッケ課金があります、平均すれば大体4000円ぐらいなので
今までバージョン5まで出てるので20000円ぐらいになります

神ゲーライバルズはパッケ課金が無いので無料です

この時点でパッケ代でも貧乏人にも優しいゲームがライバルズです
DQ10は1年あたりのパッケ代を2000円として考えると、1年間で月額課金+パック代のみで2万円かかります

次にアイテム課金です
DQ10はツールでのジェム課金と課金シップでの課金がありますね

神ゲーライバルズはジェム課金のみです

ジェムだとまとめて買えばお得とかもあるのでジェム課金のみで分かりやすいライバルズの方が便利です

そしてそのアイテム課金の内容ですが
まずはキャラクター名変更ですが
DQ10はキャラ名変更が1回するたびに1100円です

ライバルズは1日1回の変更制限がありますが何度変えても無料です

キャラクター名変更1回毎に1100円の差がありますね、キャラクター名変更が金をかけずに気軽に出来るライバルズは良いです

次に経験値課金ですが
DQ10は経験値2倍課金が3日間で1100円です

ライバルズは経験値課金はないのでソロモードのスタミナ課金で比べますが1日分のスタミナが288なので3日間で864です、経験値2倍で比べるならスタミナ2倍にすればよいので864分のスタミナ課金額ですが100回復が100ジェムなので、それで考えれば3日間で864円ですね

ライバルズの方が経験値課金でも236円安いですね、もちろんこれはあくまで単純比較であり、ライバルズはスタミナ課金する事で経験値だけでなくコインや強化石(カード出る場所ならカードも)なども2倍分貰えるので神ゲーライバルズの方がメリットも上です、なのでGやドロップアイテムが2倍にならないDQ10の経験値課金の方が明白に劣化ですね
でも比べる対象的にDQ10にはGやドロップアイテムが2倍になる課金はないのでこれで比べています
つまりライバルズの方が圧倒的に不利な条件で比べてもライバルズの方が安いんです
いかにDQ10の経験値課金が狂ってるのかが分かります

次に見た目関連ですが
DQ10は種族変更に1日102円です期間限定で30日パックがありますがそれでも1800円です

ライバルズはリーダー変更は無料です

ここでもライバルズが良いですね


見た目装備はDQ10は大体課金ショップで一式で見ると大体2000円ぐらいでしょうかね

ライバルズはリーダーの見た目変更がマイレージのだと980ジェムで手に入ります(それも今は最大で1000ジェム戻ってくるので実質無料)、今回の場合2種とも欲しい人でも2400ジェムの方を買えば手に入ります(もちろん最大で1000ジェム戻ってくるので実質1400ジェム、更に2400ジェムの方は20レベル分アップなのでレベルアップ分の800Gも考えれば実質600ジェム)
なのでマイレージで手に入る分で考えるとDQ10よりも見た目関連でも安いです

ただしライバルズはレアなリーダーの見た目変更もあるのでそちらは運次第ですが大体数万円かかります
これ狙いになればDQ10よりも高くなります(ただしこれもすぐに欲しいとかじゃないのなら地道に記憶ためて交換や対象のプレレジェが出るまでゆっくり狙うなら無課金でも可能です、実際地道に記憶20個ためるのなら無課金で普通に交換できています、ソロの方でのみ課金していて対戦用のパックを一切買わない俺でもそうなので、最新パックの記憶も既に9個貯まっています)

という事で見た目関連は普通にやっていればDQ10よりも安く、レアなのが欲しくなるとDQ10よりも高くなる感じです
まあ単なる見た目だけなので見た目気にしない人は完全に無料で出来ますけどね
それで考えると見た目ではどちらのゲームでも同じですけど

そしてそれ以外ですけど
ライバルズはカードの1パックが240ジェムですが初回10連半額だと10パックで1200ジェムです
しかしライバルズは現状カードゲーム界ではトップクラスのゲームであり、対戦で使えるカードはパックを一切買わなくても全部錬金石で作成することができます、なので無課金でもカードを揃えられるので全く問題はないです
更に言うならお勧めデッキ機能がありますがこれを使えばカードもって無くても対戦で戦えますし、更に勇者杯などの大会ではもってないカードをデッキに組み込んで戦う事まで出来ます、pay to win要素を徹底的に排除してきてるのが今のライバルズです、無課金でもカードゲームが上手くてセンスがある人なら頂点になれます、札束の殴り合いは全くないです、新生して英雄も錬金石で作れるようになってからは対人では課金しないと手に入らないカードは今のライバルズには1枚もないですので
そしてソロモードを普通にやってるだけでもパックがてに入るので余分な分などを錬金石にするだけでも好きなカードが作れます、イベント等でもてに入りますし、俺はこの前の神イベントで手に入れた錬金石で英雄カードを錬金しています
新パックは初回10連所か1パックも購入していませんが何不自由なくプレイできています
もちろん無料でパックの配布などもありますしカードも1日1枚無料でてに入りますしメダル交換でパックとかも毎週あります

DQ10はGがあれば高額装備なども買えますがそれを買うとすると苦痛の金策を長時間やる必要があります
時給100万G金策できるレベルのプレイヤーも半数以下ですけど時給100万Gとしても装備一式で数千万Gはする時代なので、装備一式揃えるだけで数十時間かかりますね、もちろん全体の半数以上のプレイヤーはそれ以上かかりますけど、ただしジェム課金でツール福引しまくれば短時間でいくらでもGが手に入るのでpay to win要素が出てきています、月額課金(月額課金って時間に対しての課金と同じです)もパッケ代も取っているのに時間がある人よりもリアルの金持ちのほうが圧倒的に強いと言う異常なゲームになってきていますからね

と言うわけで課金面だけ見ても圧倒的にライバルズがDQ10よりもよいです、と言うかライバルズは慈善事業かな?思うぐらい良いですので

極論上でも書いていますが年間2万円以下の課金ならライバルズの方が安くすみます
とはいっても対戦だけやるなら0円でも出来ますのでソロで個人的な爽快感が欲しい人以外は課金する必要もないんだよなあ

月額課金ゲーのDQ10よりも基本無料のソシャゲであるライバルズの方が課金面で良心的とかこれとんでもないことですからね
ライバルズ自体ソシャゲの中では異例中の異例レベルで良心的過ぎて収益が大丈夫なのか不安になるぐらいとはいえ、ソシャゲを参考にするとDQ10のPは言っていますけど、参考にしてるのがライバルズ以外の札束の殴り合いソシャゲなのが本当に残念に思います、ライバルズ参考にすればDQ10は確実に良くなるんだけどね


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズですが、ようやく対戦の方はレジェに到達しました1日3勝しかしてないとはいえ今月はかなり途中まで苦戦しましたね
さすがに20日あたりでこのままじゃヤバイかもと思って仕方なくナーフ確定レベルのぶっ壊れ英雄イルルカを作ってデッキを最強のスライムカミュに変えた瞬間全勝であっという間にレジェになって爆笑したわ、これ時間さえあればランキング1位も狙えるんじゃねと思うぐらい圧倒的にガチで強いんだが、これ全体でも勝率7割は超えてるんじゃねえか?
バッジメタが無理なんだから弱点ないだろこのデッキ、よほど下手なやつが使わない限りミラー以外で負ける要素ないだろ、こんなのミネア全盛期の時のミネアより強いククールよりも更に遥かに強いだろ、と言うかこのデッキ使ってミラー以外で負けるやついるの?これこそどう考えても緊急ナーフじゃね?と思うんだがな、やっぱりこの基準だとどう考えてもこの前のミネアナーフはおかしいわ
ぶっ壊れすぎて笑うわ、バッジメタないんだから止められない事ぐらい分かってるのにこんなの完全に英雄を作らせるための誘導じゃん、今までドレアムピサロで必死にHP守りつつ戦っていてもアクアスライムの速攻でやられていたのがアホみたいに強いわ、どう考えてもスライムカミュのほうが強いのは対戦でもいつも分かっていたけど実際に自分で使うとお手軽に強すぎて爆笑するしやっぱり速攻はカードゲームでは抑えるべき悪なんだよなあ、先制多くなってきて批判してるやついるけど速攻の方が比べ物にならないレベルで数段やばいんだよね、ネレウスダガーとメラミスターとテンションスキル変更後から出るアクアスライムは絶対に先制にナーフするべき、割と手軽に攻撃4以上の速攻がついでに出てくるのはどう考えてもおかしいってマジで、自分で使うと本当に良く分かるぶっ壊れだよな、序盤でもこいつにさくせんつけて42速攻とか出来るし使う分には最高に楽しいけどさすがに強すぎるから絶対にナーフされるなと思ってる
と言うわけでここからはマスターズですけどさすがに今月は2500は無理ですね1日3勝しか時間ないから2200も無理かも

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年03月23日

DQ10アプデ前の準備について

今回は書いていきたいと思います

13週の約束さえ運営が守ってくれていれば今日はアプデ前日のはずなんだけどね
後8日間も後とかふざけてるんだよなあ、ネタもうまじでないのに今日だって相当苦労して時間帯遅めになってまでネタどうしようか考えて何とかこの記事で1日耐える事にしたんだけど、明日からどうするの?という事になるしな

まずはストーリー用のサポの準備ですね、サポを事前に準備できるのでしっかりと良いサポを確保しておきたいです
前期ではラスボス戦はないとはいえそれでもそれなりに強いボスとかの戦闘はあるだろうと思うので事前に準備しておくのは大事です

次にアイテムや料理の準備ですね、これもしっかり事前に出来ることなので忘れずに十分な量を確保しておきたいです
元気玉やメタル系コインやメタル迷宮なども含めてですね
レベル解放も当然あるのでリアル金持ちとかは経験値用の課金アイテムも準備してるんでしょうね
あのマークをまた見る日が来そうです、俺は課金アイテムは買わないけどな
完全にpay to winになっていますが今の最悪な無能運営のゲームで課金アイテムは買いません
月額の1500円ですらかなりの苦痛ですからね、月額は仕方ないから毎月払ってるけど今のDQ10は月額100円程度の価値しかないです

次に万魔の塔だけどアプデ翌週から更新なら事前にやっておくべきですけど、アプデ即更新なら来週の魔塔はやらない方が良いと言うことになるのでそのあたりがどうなのか詳細が出るまでは不明な部分があります
なので詳細でてから次第ですがどうなるのかも含めて意識しておくと良いでしょう

次に、新装備の職人準備をしておく、俺は職人とかもうやる気しないからしないけどね
新装備以外でも素材緩和装備もあるのでそれを作る人なども準備しておいてもよいかもね
素材緩和直後は相場すぐには落ちないから意外と儲かるかもよとだけここで言っておきます、まあこれ言うと嫌がる人多いんだけどね
新防具の性能次第では新防具の特需もあるかもしれないけど新コンテンツが今回もないから聖守護者来るまではあまり特需には期待できないと思う

次に、バトルロード報酬大幅減対策に今のうちにバトルロードの回数は全て消化しておく
これ地味に重要です、アプデ後からは錬金石やエルフなどの重要なアイテムが大幅に削減されるので
アプデ前に回数使い切ってそれらのアイテムを確保しておくのもありでしょう
チケットとかもあるのなら全部使っておくべきですね、こういう理不尽な事に対して事前に対応出来る範囲で対応する事も準備の1つですから
特に錬金石は重要ですので錬金石を集中的に確保しておくとよいです、エルフやしずくは次の聖守護者はアイテム制限なのでそんなにいらない可能性もありますからね(アイテム制限にしたことで逆に何度もやり直しで使う地獄になるかもしれないけど、邪神みたいにアイテム支給制限の可能性もあるので、アイテム支給制限なら消費する事がなくなりますから)そのあたりも含めてどうなるか次第でしょうか
なので確実なのは錬金石ですね、錬金石は今のうちに大量確保しておくと良いでしょう

そして、リアルの準備も大事ですね、事前に有給とかで当日しっかり時間を確保するとか、睡眠も事前にしっかりとっておくとか、事前に買い込みなどもしておくとかね、体調も何とかなるようにしておく準備も大事です
当日にストーリーは早めにやらないとネタバレ対策にもなりますからね
ちなみに今回もアプデ日だけは有給取りましたこんな最悪な運営のゲームに貴重な有給使うかどうかは迷ったけどな、それでも前期でイルーシャの復活があるかどうかだけは気になってるので(正直他はどうでもよい茶番だし)、前期でイルーシャ復活させて安心させてくれるとかなり気が楽になるしやる気も多少は戻るんだけどね

他にも小さいことなどであると思いますが、記事ではこれぐらいにしておきます
と言うか気力的にこれでもかなりきつかったので、何とか1記事にできるぐらい書いて終了です
本当にゲーム内が薄すぎるゲームはネタ考えるのがつらい、楽にかけるぐらい内容が充実してるゲームだと助かるんですけどね


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズですが、レベルが73になってスキルパネルでユニットの攻撃を1上げる事ができるようになりました、これで多少はオートが早くなるとよいですね、ユニットの攻撃が1上がる事で1ターン早くなる可能性が出てくるわけですから、オート周回の時間がその分短くなる可能性が出てきますからね
ただHPも上げたいんですよね、試練のスコア考えるとHPはいくらあっても困らないわけでそう考えると
ドルマゲスでオートできないのはその分きついですねハーゴン連戦だとドルマゲス連戦より700ぐらい経験値低いですからその分周回数を増やさないといけないですからね、HPのスキルパネルを全部取る為にも早くレベル80にしたいけどレベル80までは相当時間かかりそうです、今は毎日時間を犠牲にしてでもまずはコイン6万目指してオート周回しまくっています、1回の連戦は当然ですがドルマゲスよりもハーゴンの方が早く終わるのでそういう面では時間当たりの周回を稼げるのは良いです(その分オート以外の操作時間は増えるから困る面もあるが)
なのでコイン6万は予想よりは早く集まりそうです、でもブログの更新時間に影響がでてるので時間的には厳しいです
DQ10が31日アプデだからできればその前に6万コイン集めておきたい所
さすがにDQ10アプデ来たら1ヶ月ぐらいはDQ10にも時間かけないといけなくなりそうですからね、やる気の問題もあるけどな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2021年03月22日

DQ10新防具の効果予想を

今回は書いていきたいと思います、ちょうどこの時期は新防具の効果予想の時期ですからね

ネタがとにかくないのでただでさえ毎日の時間が足りないのにネタを考えて記事を書いて1日でも耐えないといけないからかなりつらい日々です

今回はバージョン5.5前期に来る新防具の効果予想をしていきます、あくまで予想なので当たらない確率の方が遥かに高いので軽く見ていただければと思います

今回も一通り全部を一気に1記事で書いていきます(本当はネタがないから分けたいけど5種しかないからさすがにね)

まずは魔侯爵のよろいです
闇属性ダメージ20%減と行動時5%でバイシオンとピオラと予想してみます
属性耐性装備と言うだけで十分強いですけど鎧優遇してるから2つぐらい効果あるかも

次に妖炎魔女のドレスです
闇属性ダメージ+5%と炎属性ダメージ+5%と行動時魔力かくせい5%と予想してみます
魔法使い強化に合わせた魔法使い用の装備の予感がしますね

次にファフニルメイルです
炎属性ダメージ20%減と行動間隔−0.5秒と予想してみます
クリムゾンメイルの上位装備の予感がしますね

次にワンダラーマントです
必殺チャージ率+1%とチャンスとくぎ率+1%と予想してみます
状態異常成功率+10%もついてそうな予感もしますね

最後にグレイスフルコートです
特技と呪文の回復量+30%と行動時10%でCT短縮と予想してみます
特技の効果範囲+1mとかもありそうな予感もしますね

予想は難しいです、少しでも当たっていれば嬉しいけどね

アプデまでまだ9日間もありますからねネタも完全に切れてるのに本当に地獄だな
5.4はかなり意識して相当ネタ配分考えてやっていたのにこれだからなあ、どんだけ内容が薄いゲームなんだよと思う


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズですが、ドルマゲスでエラー落ちするのはまさかの不具合という事で不具合なら補償しろよと言う話になるんだよな、スタミナ300〜600ぐらいはエラー落ちで損してるんだよな
薬草数個は補償で配るべきだと思うんだよね、まあこの不具合に関してどう動くかで神運営が遠ざかるか近づくかが決まりますね、補償が無いのなら神運営は遠ざかりますけど、とりあえず対応も含めてしばらくは様子見です
それに不具合ならドルマゲスやりたくてもできなくなるわけでそれなら経験値効率は落ちるけどコイン効率は変わらないハーゴン連戦をやるしかないという事でドルマゲスの不具合直るまではそこでコイン稼ぎたいと思います
できる限り早めに6万コイン稼がないといけないので軽く数百戦やら無いといけないですからね
しばらくはコイン稼ぎで時間に余裕が無い日々が続きそうです、神ゲーダビスタやる時間は短時間が続くけど我慢ですね、期間が長めとはいえ後1ヶ月ぐらいしかないし1日4000コイン稼ぐとしても15日間必要ですから大変です
本当に毎日時間が足りないのがつらいです、DQ10以外ではやりたい事がたくさんあるので時間が欲しいです

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2021年03月21日

DQ10久しぶりに公式広場の告知等を

一通り書いていきたいと思います、前回から9日間過ぎていてちょうど良いタイミングですからね

昨日の記事みたいに個別に書いたのは除外しています

まずは、配信ガイドライン改訂におけるご案内の追記ですね、追記だから配信モードが来るのかなと思ってみたら別の事でしたね、早く配信モードは実装するべきです
「ドラゴンクエストX画像・動画などの取り扱いについてのガイドラインを改訂し、これまで禁止されていたラスボス討伐以降のムービー、エンディング(スタッフロール)の配信を、リリース直後の一定期間を除き許可とさせていただきました」
という事で一定期間を除き許可になる事で甘くなりますね、配信者優遇と言う感じでしょうか
具体例も一部伏字で書いてありましたね
許可することでの宣伝狙いなんだろうけどそれならゲーム内を良くした方が遥かに宣伝になると思いますけどね
5.5後期に関しては5.5項期中は禁止でその後の大型アップデートで許可という事でここでもバージョン6の名称をあえて使わない変なこだわりですね、その後のアップデートって5.5後期のあとは6じゃないのとは思いますけどね
「紅玉館内部、ログイン画面につきましては、本改訂後も引き続き禁止とさせていただきます」
という事でこれはどうでもよいレベルですね、紅玉館はりっきー時代の負の遺産の1つですからね

次に、おきがえリポちゃんウサギ魔物の装束セット ですが、毎回恒例のやつですね
これ廃止にして欲しいんだけど課金ショップの宣伝用ですから廃止にはならなんでしょうね
見た目がどう見ても女用ですけどね、女用と男用で見た目を変えて出せばよいのにね
無駄な労力かかるからしなくても良いけど、画像のウェディ男が装備した見た目はかなりきついです

そして、DQXショップウサギ魔物の装束セットや屋台の庭具セットが登場ですが、相変わらず課金ショップの更新だけは異常に早い運営です、ゲーム内のアプデは遅くなるけど、課金ショップの更新だけは毎回必ず来ますからね
課金回収することを常に考えてるのが今の運営ですからね、ゲーム内がどうなろうが課金回収優先ですから
この労力をゲーム内に少しでも出したらよくなるのにね

と言うわけで9日間で3告知(個別で書いた分も入れたら5告知)なのでまあ普通ぐらいの告知数ですが
内容が微妙ですね、告知見てわくわくする事はもう今のDQ10ではありえないことでしょうからね
告知を見たらわくわくすることも多い神ゲーライバルズとは全く違います
とりあえずこれで何とかブログのネタ的には1日耐えたけどそれでもまだアプデまで10日間も残ってるのでかなりつらい状況ですね


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズですね、試練のデスピサロ19から20までやりました
20では残りHP15まで削られて危なかったですか何とか紙一重で倒しました
最初のテンションは盤面に何も無いと貯まっても使ってこないことを利用してあえて盤面にモンスターを残さず敵のテンションを使わせない戦術も有効ですので、しっかり出されたモンスターをアンルシアループで倒していくだけですがその状態でもボスの攻撃は受けますからね
これで試練は一通り終わりましたが、倒しただけですスコアも今回は職業ボーナスに盗賊すらないので低いです
なのでスコア6万狙いは別に専用デッキを組む必要があります、アンルシアをもっと凸してれば今回特攻職業になっている武闘家でもループしながら6万狙えそうですがしてないので仕方ないです
なのでまずは今回の特攻カードがでるかもしれないのでコインで交換できるパックを全て引き切る予定です
今回の特攻カードがあれば特攻職業じゃない盗賊でもループで6万狙えそうですからね
今レート2000のアドベンチャーパックがちょうど30パック残ってるのでここからコイン6万貯めて30個交換して引ききってから考えようかと思っています、期間があるのでそれだけの猶予はあるはずです、なので薬草を使ってオートをやる予定です、今の倍率だと2倍じゃないのでいつも以上に6万コイン貯まるまでだと期間はかなりかかりますが、とりあえずやれることから少しずつやっていきます、やる事が多すぎる神ゲーですからね、時間が欲しいです、当面は神ゲーダビスタの時間が減りますが我慢ですね、試練の期間があるライバルズの方を優先するしかないですから

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2021年03月20日

DQ10まちの魔物総選挙の結果発表が

公式広場でありましたね、という事で一通り見て行きたいと思います

俺は投票はしてないけどね、どうでも良かったしそもそも投票対象の一覧ぐらい特設ページで作れば?と思ったしな
次回やるならそれぐらいは考えた方がよいぞ

1位はハナという事で知名度の勝利じゃね?と思いました

2位はフワーネという事で狙ってる感が俺はあまり好きじゃないですけど

3位はしびれくらげ先生という事でネタ票が集まった感じでしょうか

4位がドロシーという事でこれもただの知名度じゃね

5位がレモンハルトだけどこいつに良さを感じないんだが、ゴミイベントの象徴魔物だよね

6位がイワノフ博士という事でまあこれは妥当な感じもする

7位がモモンタルという事でこれもまあ妥当かな

8位がモモモという事でこれもまあ妥当かな

9位がロンデと言う事でただの知名度だよなあ

10位がロスターという事でこれもただの知名度だよなあ

11位が魔物管理人モモノってなんかついでな感じだよなあ

その他だけど凄い数だな

その下の応援コメントの一覧見て思ったけどメダリオとかリュウタは良いのに上位じゃないんだよなやっぱり知名度なのか、上位は見かける頻度が多い魔物が多いもんな
しびれくらげ先生もこの前のバトルロードで何度も見たし印象には残るしな

意外と数も多いしこれ次回やるなら特設ページで投票ページ作ってやった方がよい
それなら10の日のイベントとしては悪くないかもな、投票したらふくびき券10個もらえるようにして1アカウント1回投票な、まあそれだとアカウント数ばれるから深刻な過疎がばれてしまうので運営はやりたがらないだろうけど

とりあえず何とか1日分のネタになったので良かったです、とにかくアプデまでまだ11日間もあるのでそれまで地獄の日々を耐えないといけないですからね


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズですね、試練のデスピサロ16から18までやりましたが
やっぱり16の時点でオート3回失敗したので最強のアンルシアループデッキに切り替えました
それでも18は苦戦しましたね、盤面圧力が半端ないんだよなあっという間にHPが削られるから低コストのモンスターを壁で出したり最序盤のメラゴループなどでの敵処理や鏡餅での回復も含めて何とかと言う感じでした
それでも何とか勝てるのが最強デッキなのですが19と20が残ってるので今日はそこまでやる予定です
オートじゃなくなったので試練での時間消費はかなりきついですね、時間が欲しいです
神ゲーダビスタもやる時間がなかなか作れなくてつらい何時間でもやりたいんだけど、試練が終わるまでは短時間で我慢ですね、試練さえ終わればその時間分はダビスタに回せますからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年03月19日

DQ10アンケートが

来ましたね、あの最悪なアプデ情報後に出してくるところが挑戦的ですよね

まあどうせアンケート書いても無視されてるしアンケート結果の発表すらしなくなった無能運営ですからね

なのでアンケート書く意味もないと思う人も多いと思いますが、まあそれでも書かなければ完全に伝わらないので
例え無意味でも運営に良心的な人が1人でもいることを信じて書くしかないんです

と言うわけでアンケートに答えてきました、期間が1週間しかないのは謎ですけどね、もちろん厳しくいきますよ

ドラゴンクエストXの「ストーリー系コンテンツに対する満足度」を点数で教えてください
(メインストーリー、サブストーリー、季節イベントなど)
マイナスでしょ?1点でもあると思ってるのかよ、仕方ないから1点にしとくけどマイナス100点レベルだからな

ドラゴンクエストXの「キャラクター育成に対する満足度」を点数で教えてください
レベル解放すらないのに育成ってなに?魔剣士はバランス崩壊のゴミだし最低が1点しかないから1点な

ドラゴンクエストXの「バトルに対する満足度」を点数で教えてください
コンテンツもないのに満足度って笑わせるな1点

ドラゴンクエストXの「バトルやストーリー以外のコンテンツの満足度」を点数で教えてください。
ごみしかないじゃん1点

ドラゴンクエストXの「期間限定イベントに対する満足度」を点数で教えてください
これは良イベントのバトルロード協力バトルがあったから5点にしとくわ
正直それ以外は全部ゴミだけどここはそこそこはしておかないとな


バージョン5.4の主なコンテンツの感想を教えてください、一番近いものを選択してください
1体験済み良い
2体験済み良くも悪くもない
3体験済み悪い
4未体験良さそうな印象
5未体験悪そうな印象
6コンテンツ名を知らない、内容を知らない

メインストーリー「神の覚醒のおはなし」、3に決まってるだろ歴代最悪のストーリー
新職業「魔剣士」、3に決まってるだろ歴代最悪のバランス崩壊職
魔剣士職業クエスト「復讐の魔剣士」、3に決まってるだろ歴代最悪の職業クエスト
新たな武器(装備レベル110)、2だな平均したら
特訓モードスキルポイント上限21P→22P、2だな3にしたいけど
アストルティア防衛軍「彩虹の粘塊兵団」、安定の5
モンスターバトルロード「サポートモンスター選択候補」改修、これは2
モンスターバトルロード「新たな光バッジ」追加、使い回しだらけで1にしたくないんだよな2
万魔の塔「四の災壇」追加、このせいで毎週きついから3
万魔の塔「「二の災壇」まで「ギラムマジック」の効果が適用されるように」、2の完全制覇が楽になったので一応1
万魔の塔「ハイスコア報酬」追加、このせいで毎週きついから3
タロット屋「たまに「スライムパック」などが販売されるように」、未体験でどっちでもない印象の選択肢ないんだよな5で
コイン屋「魔軍メダル」「強・魔軍メダル」追加、これも同じだよな5で
魔法の迷宮「レアボスメダルを4つまで捧げられるように」、これも同じだよな5で
よく使うセリフ「だいじなものを登録できるように」、まあ2かな
港町レンドア北「モコモコハウス」追加、無駄な労力使うな3
職人道具「あくまの錬金ツボ」「まおうの錬金ランプ」追加、パル相場崩壊の巨悪問答無用で3
美容院「新たな髪型」追加、安定の5
マイタウン「施設の人々の衣装を変更できるように」、安定の5
「ルーラストーン」「バシっ娘」にて、移動先の「地図」を確認できるように、どうでもよいので2
目覚めし冒険者の広場「交流酒場にマイコーデコレクションを追加」、安定の5
目覚めし冒険者の広場「冒険備忘録に立ちポーズを追加」、安定の5
冒険者のおでかけ超便利ツール「どこでも錬金釜」追加、安定の5
冒険者のおでかけ超便利ツール「モンスター牧場に入れ替え機能を追加」、安定の5
第20回バトルグランプリ、廃止にしろ5
第14回アストルティアハッピーくじ新春運試しくじ2021、まあ2だな
写真でつくる「アストルティア映画祭」、廃止にしろ5
お正月イベント謹賀新年2021、普通に3
アストルティアで大晦日2021年カウントダウン、廃止にしろ5
第1回大富豪決定戦マデサゴーラ杯、ルールまともにしろ5
魔法の迷宮ボスモンスター「ムドー」登場、ゴミアクセいらないんだよなあ5
美の競演第9回アストルティア・クイーン総選挙、イルーシャ優勝したので1
モンスターバトルロード協力チャレンジバトル、良イベントだったので1
テンの日(各回を総合してお答えください)、安定の3
アストルティア住宅展示場(各回を総合してお答えください)、廃止にしろ5
超ドラゴンクエストXTV番外編超新春スペシャル2021、安定の3
超ドラゴンクエストXTV21モンスターバトルロード協力チャレンジバトル」、茶番は3
超ドラゴンクエストXTV22「バージョン5.5最新情報」、言うまでもなく3

「ドラゴンクエストX 全体の満足度」を点数で教えてください、マイナスにしたいところだけどないから1点に決まってる

あなたが「ドラゴンクエストX 全体の満足度」の点数をつけるにあたり、点数に1番影響を与えたコンテンツを1つ教えてください、これ迷うな、ストーリー過去最悪、魔剣士過去最悪、パル緩和過去最悪
過去最悪が多すぎるんだよなあ、でもストーリーのせいでガチでやる気なくしたから今回はストーリー

そのコンテンツは良かったでしょうかそれとも悪かったでしょうか、悪いに決まってるだろ

そのコンテンツを良い悪いと思われた理由を教えてください、言うまでもなくイルーシャ関連で書きまくっておいたわ200文字しかかけないけどな

という事でアンケート書いたけど、200文字しか特定の事について書けないごみアンケだからな
言いたいことは山ほどあるんだけど、まあ今回のストーリーは過去最悪だし
イルーシャが可哀想過ぎるからなあんなに良いキャラだからこそこのストーリーは許せない

とりあえず1日分でもネタにはなったのでかなり時間はかかりましたがまあ良いでしょう
明日からも地獄だけどなまだアプデまで12日間もある罠


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズですね、試練のデスピサロ11から15までやりましたが
強いな、オートで12で1回失敗、13は1発だが、14で1回失敗、15は2回失敗という事でもう15で割りとぎりぎりだったんだよなあ、やっぱりあのテンションスキルシステムはやばい、1ターンで2回テンションスキルとか普通に来るしな
という事で試練もいつもより時間もかなりかかって時間が削られましたね
なのでとりあえず今日は16から18の予定にするつもりです、オートで3回失敗したら最強のアンルシアループデッキに変えます、まあそれだけやり応えがあるゲームなんだけど、時間がない時はそれが大変なんだよなあ
時間がとにかく欲しい、圧倒的に毎日の時間が足りない、神ゲーダビスタももっとやりたいのに

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年03月18日

DQ10TVアストルティア調査隊

について今回は書いていきたいと思います

前回はバージョン5.5前期情報しか書く余裕が無かったのでこのタイミングでアストルティア調査隊について書いておきます、これでこの前のDQ10TVに関しての記事は終わりになります

今回のアストルティア調査隊はアストルティアクイーンとナイト総選挙でしたね

歴代のナイトとクイーンの紹介とか調査しなくても分かる事はいらないんだよな、殿堂入りを早くやれ
プレイヤー側じゃわからない部分のデータを紹介しろよ、こういうので時間稼ぎしてるのがつまらん

順位の振り返りもいらないんだよな、プレイヤー側じゃわからない部分のデータを紹介しろよ
アストルティア調査隊もなんかだんだん劣化してきてるよな
初期はそれなりに面白いコーナーで一時期は情報コーナーより良かったんだけどな
この前もある意味では情報コーナーより良いけど、それは情報コーナーが最悪すぎただけだしな

順位の推移はプレイヤー側じゃわからないから良いけどあまり変化が無いな、クイーンは中間から変化多少あったぐらいでナイトは全く変化ないしな

像の交換人気ランキングはクイーンはヴァレリアが一番多いのは謎だけどな、アンルシアは覚醒版だから像の人気高いのは分かるけど、ナイトの方はまあ大体順位に近い感じか

追加購入だとセラフィ1位はやばすぎるだろ一部のセラフィ信者が怖い、ナイトもヒューザという事でやっぱりこのあたりの一部の信者票なんだろうなと思う

おまけの一番多く購入した人の個数だけどセラフィ699個はどん引きだけど、更にヤバイのがヒューザ1000個な
1000個=1億Gだぞ完全に狂ってるわ、そもそもそれだけ置けないしな
やっぱりこの2キャラの一部の狂信者の組織票なくすべきだろ、このあたりのどん引きレベルのやつだと50アカウントとか100アカウントとかで毎日250キャラ〜500キャラで毎日10票投票してそうなんだよな、愛情とか言うレベルじゃねえだろ完全に狂気の沙汰だろ
イルーシャと結婚したいほどイルーシャの事が大好きな俺でも普通に1個交換しただけだしそれが普通だろ
やはり組織票対策などを考えて今後は1アカウントで期間中に1回のみの投票にするべき、明らかにセラフィとヒューザは一部の組織票の影響が大きすぎでしょ

今後もアストルティア調査隊をやるのならとにかくプレイヤー側じゃ分からないデータだけを調査するべき
プレイヤー側で調べて分かる事を調査しても無駄出し意味もないわけで
プレイヤー側じゃわからないデータを出すからこそ意味のあるコーナー何だからそこは今後考えるべき

殿堂入りはマジでやれって、何度もでてくる一定のキャラが本当につまらないんだよなあ、運営推薦もいい加減なくせ
そもそもストーリーで時期的にとかいうのならアイリを最初に出しておけよアイリもストーリーキャラだぞ
本当に無能運営はごみなんだよな

昨日の記事が時間が物凄くかかって大変だったのでかなり疲れていますが何とか今日は耐えることが出来ました
とにかくネタ配分を慎重に考えつつ31日まで耐えないといけないので後13日間分のネタが必要ですね
ネタが無い中でゲーム内も何もない地獄の日々になります
時間もない上にこの状況がアプデまで続くのはかなりつらいですね、コメント返信などでも長時間かかっていることもありこの記事もこの時間帯までずれ込みました、0時過ぎ直後に更新する予定だったんだけどね、6時間30分も消費してるとはヤバイ、この記事もタイムシフトで再度確認しながら書いてるから時間はかかってるけどね
とにかく時間が無さ過ぎてライバルズとダビスタに影響でてるのが困る、もっとやる時間確保したいんだけど仕事もあるし無理なんだよな


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズですね、試練のデスピサロ6から10までやりましたが、やはりかなり強いですね、何とか全部1回で突破はしていますが10ですでにやや危なかったです、10で危ないと感じることはなかなか今までには無かったんだけどね、テンションスキルが回りだすと今までで一番厄介なボスですからね、11からも出来る所まではオートでやる予定ですが3回連続でオート失敗したら最強のアンルシアループデッキでやる予定です
オートで出来なくなると時間が半端なく削られますからつらいけどね、オートだとオートでやってる間他の事ができる利点がありますので、できる限りオートでやりたいしオートデッキの強化の為にもレベルも上げていきたいですね
普段の消化はハードドルマゲスに戻りましたが、イベント後頻度は落ちましたが今でもたまにエラー落ちするので人が普段でも集中してる影響なんだろうかね、やってる人が少ないハード竜王では一度も落ちなかったけど経験値が低すぎるので、仕方なくハードドルマゲスでエラー落ちの恐怖のなかでやっていますがサーバー強化とかしてでも対応して欲しい所です、カンストしたらハード竜王だけどカンストはかなり先になると思うので

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年03月17日

DQ10TV絶望と怒りと失望のバージョン5.5前期情報

という事でね

タイムシフトで再度確認しながら記事書くのもだるいんだけどネタが無いので長時間浪費しても仕方ないですね

予想よりも遥かにやばかったな結局このゲームもう未来に希望を持てないしマジでつらくなってきた

とりあえず最初の茶番コーナーはいらないです、この分質問コーナーとかつくれ

5.5前期情報ですが、まずはPVという事でほぼ使いまわしのごみPVでしたけど
それ以上にやばいのが3月31日という事で確定で14週なのでまた約束破り確定のごみ運営ですね
3月30日ならぎりぎりで13週+6日だったんだけどね
13週の約束守ったの1回しかなかった気がするんだけど、平気で約束破って謝罪も何もしない最悪なごみ運営ですからね

メインストーリーは結局後期も続くのでどうでもよいです

サブクエストもこの紹介の仕方じゃ相当数少ないんだろうね10個もないだろうなこれだと

スキル改修だけど予想通り魔法使いの大幅強化ですね、魔法使いは今でも優遇されてるんだからこれ以上強くする意味があるのかと思います、新呪文まであるし運営に魔法使い好きがいるとしか思えないですね
こういう露骨に優遇してくるのはごみ
僧侶はよいけど正直これぐらいで賢者から席奪えるの?と言う感じですね、というかザオトーン解除できますかで即答で否定するなよゴミ運営がよ、そこ期待してゲストも言ってるのに本当にごみ運営だよな
正直ゲストの方が遥かに運営よりこのゲームの状況を理解できてるわ、まずザオトーン解除できるかと思うのが普通にゲームやっていたら思い浮かぶことだしそれぐらいザオトーンがごみだと理解してない最悪な無能運営がヤバイ
魔法使いに比べて明らかに抑えてあるし本当につまんねえな
前衛や中衛の不遇職は無視されてるし終わってるし

バトルバランス調整は最悪だな、血吸いの変更のみとかマジで終わったわ
完全にこれからもゲームバランス大崩壊の魔剣士オンライン確定で詰んだな
最悪な運営だから血吸い以外弱体ないだろうなと思っていたけど、本当に運営が酷すぎて怒りだね

サポートのAI調整って実質サポ魔剣士強化だよな、魔剣士ゲーにしたいんだろうね

コロシアムのバトル調整とかいらないですそんなのに労力使うな廃止しろ

新宝珠追加は血吸いをそのまま変えろよとりなおしはふざけてるな、また真髄宝珠とかだし宝珠追加されてもわくわく感すらないごみ

レベル上限解放は当たり前だけどもっとステあがるようにしろ116から118だし刻むよな

新防具は明らかにおかしいと言うか男に女用の装備使うなよ本当にごみだな
さすがにこれは見た目キモイからドレアするわ、運営側に女装趣味のやつがいるんだろうな

白宝箱ももうパル緩和で死んでるからどうでもよいぞ

ターゲット機能とかそんなの情報ですらないから、と言うかこんなに無駄な労力使ってるのが今の無能運営のやばさ

ゼルメア改修もももうパル緩和で死んでるからどうでもよいぞというか今後はゼルメアに行くこともないしな
ゼルメアストーリー終わったからとそういうやり方にするのな、階層追加すらないという事で
改修と言うか階層すら追加したくないから、そうしただけだよね、その分浮いた労力で新コンテンツつくればよいけどそれすらしないしなごみ運営過ぎて無理

万魔は伝承早すぎだろさすがにこのタイミングはごみ過ぎるわ、伝承出すとしてもバージョン6でやれよ
そんなに万魔やらせたいのかと本当にごり押しコンテンツだけは全力だよな
それも酷いのが破片も新しく追加で今までの破片が使えないのもごみ、りっきー時代ですら個数は増えたけど前の使えたのに、前のが使えもしないのはさすがに酷すぎる、こういうと子でも完全にりっきー以下なんだよね安西は
りっきーも酷かったけどそれよりも酷い安西ってもうまじで終わってる
この最悪な運営はプレイヤーに苦痛を与えることしか考えてないのが良く分かる、こんなの大紋章全種の理論値できるの何年後だよ、と言うかその前にサービス終わるだろ、ふざけるのも大概にしとけよ、それも対してステもあがらないんだろうし本当にごみ、更に破片の報酬も45万Pまであるから今までなら42万Pで良かったのに毎週3万も余分に稼がないといけないからかなりきつくなるんだけど、本当に酷いし最悪すぎる

聖守護者は望んでないのに追加してくるしな、ごみ、と言うかもう1すらやらないまであるからな
ブログのネタにやるとしても前は最悪だったし気分悪くなるだけだしもう関わりたくもないレベルになってきてる

おまとめぶくろもハッピーハートとか使う事がなくなって圧迫してるだけの白紙とか筆だろ優先順位間違ってるんだよ無能運営がよ

防衛軍の魔剣士実績追加とかどうでもよい防衛軍自体廃止にしろ

コロシアム改修も不要廃止にしろ、極一部の層向けの無駄な労力使うな

黄昏の総戦記の報酬更新って最終の報酬劣化してるじゃねえか6万Gで売られてるコインとしか交換出来ないなら
福の神メダル3個の方が遥かに価値上だよな、福の神メダル1枚で6万Gぐらいの価値あるのに3分の1になるし
本当に今の無能運営ってまともにゲームしてないんだな、報酬更新で前より劣化するとかねえよ
これ自体もう今はやってねえからどうでもよいけどな錬金石目当てでも時間の無駄だわこんなの

魔法の迷宮の暗黒魔神プチと強追加もどうでもよい

天獄更新もどうせただの組み合わせ違いだろ新規ボスなら評価するけど

モンスターバトルロードの景品更新も更新より、エルフや錬金石などの有益なアイテムの獲得率を大幅に減少で大幅下方修正更新だしアプデなのに前より悪化するとか本当に酷いよな
バトルロードまでやる気を落とそうとしてる無能運営はヤバイ

学園のマッチ改修とかいらんって学園自体もう封印しとけよ無駄な労力使うな

パーティ同盟バトルのマッチング改善もそういう固定PT向けの改修はどうでもよいし無駄な労力使うな

転生モンスター追加どうせ言わないし1体のみ出しドロップごみなんだろ

期間限定イベント海底探索ガテリア号、期間限定イベントをコンテンツとか言ってるゴミ運営はむり
期間限定イベントはただのイベントです、コンテンツは常時や週課や月課などで定期的にあるのがコンテンツなのでそこを勘違いするな
という事で3アプデ新コンテンツなしが確定しましたね、期間限定イベントはコンテンツじゃねえからごみ運営がよ
ここまで最悪な運営は悪い意味で歴史に残るな、ここ以下の運営は一生見ることが無いだろう
ライバルズ運営が神運営に見えるぐらいだしな
20人PTといってもただのお遊びイメントだからどうでもよいです、と言うか4人PTで5組でやれるならこれでオートマッチングのレイドコンテンツ作れよ、本当に無能だよな

カジノレイド祭りはビンゴが追加されるからそこが楽しみだけど、報酬次第なんだよなあ
さすがに第2回とは報酬変えて欲しいしボックスの中身も今の時代にあったのに見直せよ
マイタウンメダルとか普通に入れて良いんだぞ

妖精の姿見関連はどうでもよいし無駄な労力使うな新コンテンツ作れ

チーム関連もいらんから新コンテンツ作れと言うかチームレベルとか作るからトラブルおきてるのにな

大富豪も報酬更新とかどうでもよい今のゴミルールなかぎり大富豪はやらん

160以降のスキルの自動お勧めスキル設定とかこういうのは情報ですらない

全・職やりなおし宝珠の売価変更とかどうでもよい

装備品絞込み機能追加もどうでもよいから装備枠増やせ

ハウジングの配置上限追加もいらんから倉庫枠増やせ

ハウジングのオルゴール庭具もどうでもよいです

プクランド大陸福引更新は良いけど景品がごみ、後いい加減にエルトナ大陸福引とかは更新しろって

魚追加もどうせツールに関係するから追加してるだけだし追加報酬も見た目装備主体でごみだよな

職人の装備素材調整だけど毛細新装備まで全部調整しろよ原価おかしいと思わないのか

職人ギルド依頼調整とかどうでもよい

PT人数上限時に仲間を誘うと自動でサポート仲間待機とかもどうでもよい

武器の結晶化の際に輝晶核の警告だけどこんなことしないと間違えるやつのために無駄な労力使うな

小ネタはどうでもよいし幽霊作家バケンズ近くの椅子に座れないようにする前に椅子なくせよ

交換屋メリーポコのアイテム追加もごみ、いい加減1つぐらい欲しくなるようなアイテム追加してくれないかな
と言うか77枚でマイタウン権利書追加しとけよ、それぐらいして始めて意味があるんだけど

特典交換屋はもう公開できそうもないならしなくてよいぞ何度延長して無駄な労力使ってるんだよ

課金ショップのアイテム追加を情報に入れるな宣伝コーナーでやれ

公式広場関連の情報はどうでもよい、ゲーム内の情報をやれ

ツール関連の情報もどうでもよい、ゲーム内の情報をやれ

と言うわけでたったのこれだけしかないと言うネそれも大半は情報ですらないものとかどうでもよいものばっかりで
内容が薄すぎて無理、これでアプデとかふざけてるでしょ14週もかかってこの程度しか出来ないって無能の極みなんだよな、普通の会社なら確実にクビですよこんなに仕事できない無能じゃ

そして5.5前期期間中のイベント等ですが
新作春イベントという事で新作が付いてるので多少はましなイベントになればよいけど、初期の春イベント以下なんだろうなと思ってる

カジノレイド祭りってそれここで言うなら情報で使うな

トリニティ対抗戦は廃止にしろやらねえわこんなごみ

ガテリア号もここでいうなら情報で使うな

バトルグランプリも廃止にしろ何もないのと同じなんだよ

七夕イベントは2がついてるだけだから使い回しかな、と言うか7月まであるのが確定してる時点でごみ
13週超えるだろこれ、約束の13週また破るのかな?平気で約束を破る信用0の無能運営だもんな
内容も薄すぎるし無理、過去最悪のアプデ内容の薄さじゃん、こんなのじゃブログのネタ確実にもたねえよ

もう絶望と怒りと失望しかないよね、毎回酷くなってる気すらするし
内容がとにかく薄い情報じゃないようなのもたくさん入れて水増しだし
ついにはただの期間限定のイベントを新コンテンツとか言い出して完全に狂ってるしな
新コンテンツは3アプデなし確定です、運営はなんか妄想で新コンテンツ出してるとか思ってそうだからはっきり言うけど
新コンテンツは今回もないです、毎アプデ新コンテンツを出す約束は3アプデ連続で破られていますし
こんな虚無に近いゲームじゃとっととサービス終了して解放されたいです


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズですね、試練のデスピサロ1から5までとりあえずオートで突破しましたがテンションスキルはやっぱり危険すぎますね、これ高レベル相当きつそうだなと言う予感はします
期間長めでよかったかもなあ、6万狙いできるのか不穏な感じはする
ライバルズは1日3勝とソロオートと試練だけで3時間ぐらい消費しますからね、神ゲーダビスタの時間は試練終わるまでは試練の時間分だけ毎日削られそうです、時間が本当に足りない、DQ10がサービス終了さえすればかなり時間浮くんだけどね、早くDQ10サービス終了しないかなあ

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年03月16日

DQ10アプデ情報予想などを

していきたいと思います

ちょうどDQ10TVの直前という事で予想していきたいと思います

5.5前期のアプデ情報の予想ですね

ストーリーですがこれは前期後期で分ける時点でふざけてるけど、まあストーリーはあるでしょう

サブクエストもいくつかはあるでしょう10個以下と予想しておきます、正直サブクエストなんて50個ぐらいあって欲しいんですけどね

イルーシャのスケッチブックは復活するでしょうさすがにな、5.5後期に延期はマジでモチベに大きく関わるからやめてな

新防具は9割方あると思っています、後期に延期も無能運営のパターンだとないとは言い切れないですので100%あるとは言い切れない

そして新防具に関してのゼルメアだけど、ストーリー終わったゼルメアでそのままただ追加するだけの可能性が8割ぐらいで予想しています、残り2割で新コンテンツとして新防具を獲得できるコンテンツを出してくる可能性も予想しておきます

魔伝の欠片はさすがに5.5前期で8割方そろえられると思いますが、最悪な運営を考えると5.5後期まで4アプデも延ばす可能性も2割ぐらいあると予想しておきます

新生魔塔ですが、これはさすがにそろそろ来そうですけど無能運営なので3割ぐらいの予想で、新コンテンツがあるとしたらここでしょうか、もしくは新生魔塔が新防具関連のコンテンツになる可能性もありえます

約束破りのスキル改修ですがこれは後衛とかいっていたのでやるだろうとは思いますが、多分後衛だけで前衛や中衛の不遇職は無視されると予想しておきます

魔剣士の弱体ですが無能最悪運営でもさすがに血吸い以外でも調整してくると予想しておきますが
血吸いのみで終わる最悪な可能性も5割はあると見ています、初心者大使でさえ弱体間違いないといってたぐらいぶっ壊れ職なので普通なら血吸い以外にも大幅に手を入れるというか普通の運営ならアプデ前に調整してるけどな

聖守護者の追加はあるとか言ってたのであるでしょうね、後期の可能性もあるので5割ぐらいと予想

コインボスはまあ今回でてたから5.5前期ではないでしょう

レベル解放は間違いなくきますね、毎アプデやるといってるので

特訓追加の可能性は低めです、レベル解放が来るので特訓は追加が無いと予想しておきます

職人レベル解放はもしかしたら水増しであるかもですが多分バージョン6で解放と予想してます

魚の追加はあるでしょう、転生も1体だろうけどあるでしょう

新コンテンツはさすがに3アプデ連続でないとかありえないので何かしら来ると予想はしておきますが
最悪な運営だからなあ3アプデ連続でない可能性もありそうで怖い

と言うわけでネタが無かったので今回は予想記事という事で、とりあえずこれで1日何とか耐えます
まあ予想を良い意味で裏切るようなサプライズがあれば凄いけど
今の無能運営じゃ悪い意味で予想を裏切る可能性の方が遥かに高いので怖いです


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズの神イベントが終わりようやく平常に戻りましたので
久しぶりに神ゲーダビスタをやりましたが久しぶりのダビスタは最高でしたね、やっぱ神ゲー過ぎるわ熱中しすぎて時間を大幅に消費してしまって後悔中だけど
早く見事配合に繋がる牝馬を繁殖にしたいけどピーク過ぎるまではどんな馬でも走らせるのが俺のやり方なので後牧場が3〜4年ぐらい後ですね、既に2歳で1勝してるので未勝利引退もないのが安心だけど、例え1勝もできないようなどんな駄馬だとしても愛するそれがダビスタファンの常識ですから
ライバルズは試練はやる時間取れなかったので今日からやる予定です、この前の神イベント考慮して試練の期間が今回いつもよりイベント期間分長めなのは助かります
こういう配慮もしっかりできるのが良いですからねイベント中は試練やる暇なんてないですしプレイヤー目線をしっかりもっている運営だから安心できます

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2021年03月15日

DQ10天獄75回目の解放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

何もない地獄の時期の救世主の天獄ですよね、天獄があればその日は天獄をやれますからね

地獄のトリコロールで真紅の殺人機械と暗黒の星竜機と絶牙の白獅子が出てきます

2回目の登場になります

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

60秒以内に30000ダメージ与えろ
30秒以内にスーパーハイテンション状態で攻撃
30秒以内に一撃で1999以上ダメージ与えろ
45秒以内にMPダメージを1000与えろ
20秒以内に8回「心頭滅却」をしろ

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

60秒以内に30000ダメージ与えろは、普通に高火力アタッカーでダメージを与えていけば良いと思います
60秒以内なので長めですが30000ダメージなので意識してダメージを与えていきましょう

30秒以内にスーパーハイテンション状態で攻撃は、武が一番楽ですが、バトや踊り子の必殺などから狙うことも出来ますね、30秒以内とそこそこ短めなので武以外と運要素が出て来ます

30秒以内に一撃で1999以上ダメージ与えろは、CTや呪文や2999上限のスキルやオーラタロットなどで狙えるので特に問題はないですね、一応大ダメージを与えられる手段を1つだけ温存しておくとよいでしょう

45秒以内にMPダメージを1000与えろは、これはハンマーでMPブレイクが良いでしょうね1000も必要なので出来れば二刀ハンマーバトで効率よく与えた方が良いです

20秒以内に8回「心頭滅却」をしろ はどの職でもできるので楽な条件ですが、20秒以内と短めなのはPT全体の意識が重要になります、1人1回するだけで終わるから本当に楽な条件なんだけどこういう条件の時絶対にやらないような迷惑行為するやついたりしてたまに失敗とかありますからね、なので1回じゃなくて2回以上することも考慮しておいた方が確実です

今回は条件は楽ですね
どの職構成でも狙える条件が3つあるのでその3つ達成すればよいですからね
その上で状況と構成次第では残り2条件を狙っていく感じでしょうか

いつもいたほうがよい天地や占い師はこのボスでもやっぱり有効だと思います
結構敵の攻撃が強いので範囲蘇生職はやはり重要です
特に占い師は星+月デッキで重要になります、この組み合わせは強いので注意が必要です
条件が楽だったので今回は良かった感じですね、これで条件が難しいと本当に地獄かも

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は、バトルマスターですかね
30000ダメージは火力アタッカーなので貢献できますし、スーパーハイテンションも必殺さえくればなので必殺チャージ率上げておけばそれなりに狙えますし、1999以上もCTで簡単に出せますし、一番はMPダメージで二刀ハンマーで一気に削れるところでしょうね、心頭滅却はどの職でもできます


ここからはいつものただの追記ですけど、神イベントの神ゲーライバルズもイベント終了間際でラストスパートですね
15日の3時59分までなので後2時間30分ぐらいでしょうか、それまで全力でオートでやるだけですね、今もオート中に記事を書いていますからね
イベント期間中平均すると毎日4個ぐらい使っていた薬草も50個以上残りそうですし、また試練で50個ぐらいもらえそうなので減らないですね、報酬が毎回豪華で凄いんだよなあ、そして今回は本当に素晴らしい神イベントでした、毎日熱中してましたからね、これでイベント終了後からは平常に戻れるのでイベント期間中は我慢していた神ゲーダビスタをその分やりたいと思います、見事配合に繋がる牝馬が生まれましたからこれからも楽しみすぎるんだよなあ、神ゲーライバルズも明日から試練を少しずつやり始める予定です、やる事が多すぎる神ゲーなので時間が無いのは続きます

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2021年03月14日

DQ10第8回アストルティアナイト総選挙が

終わって第8代ナイトが決定しましたね、さすがに昨日は結果直後の時間帯という事で結果見てない人も多かったと思うので結果から1日が過ぎたこのタイミングで記事を書いていきたいと思います

と言うわけでまずは結果からですけど
1位ナジーン 1554052票
2位ラグアス 1073921票
3位ヒューザ 1002694票
4位ダストン 839729票
5位ラウル 834942票
6位ファラス 791284票
7位パドレ 740195票
8位ナラジア 277283票でしたね

ナジーンが2位に50万票近くの圧倒的な大差で優勝という事で予選から圧倒的に強かったという事でしょうね
予選はまだ発表されてないけど予選も相当数票が集まってそう
ナジーンは初優勝なので今回は良いです、次回からは空気読んで欲しいけど次回もヒューザが来るだろうからそうなるとヒューザを優勝させないようにまたナジーンもありそうですけどね

面白かったのがラグアスが2位だったことですね
やっぱり反ヒューザ派も多かったという事でしょう、それでもヒューザは3位なので相変わらずの組織票は強いですけどね、今回圧倒的なナジーンがいなかったらどうなってたか分からないぐらいです

前回ヒューザの優勝を阻止してダストンは4位で4位でも十分でしょうね
そしてラウルが5位という事でそこそこですね
ファラスが6位なのは残念ですね、ファラス良いキャラなんだけどなあ
パドレ7位はまあ今回だとそんなものでしょう、まあ4位〜7位はそんなに差もないですからね

その7位のパドレより50万票近く差があって圧倒的最下位のナラジアはざまああああああああああああ
という事で運営のごり押し推薦がどれだけ無能なのかが良く分かる結果で満足です

と言うわけで今回の結果は満足ですね、ナラジア最下位だとは思っていたけどここまで圧倒的最下位だと気分が良いわ、ナラジアはもうださなくてよいからな、神ヒロインイルーシャに二度と近づくなよ
はっきり言って運営のごり押しでも本戦にでてくる価値が無いキャラだと明白に民意が示されましたからね
運営のごり押し視線も今回限りだから今後予選敗退決定で二度とでてこないのでそこは安心です

と言うかもう運営のごり押し推薦枠はなくしましょう、運営の推薦枠は不要です
プレイヤーの投票で決めるのなら純粋に予選だけで決めるべきだと思います
後一度優勝したやつは殿堂入りにいい加減にした方がよいぞ
毎年ヒューザと反ヒューザの戦いになるだけだからな、クイーンもだけど毎回同じようなのがでてくるから本当につまらないよな

ブログのネタにも1日分ですがなったのでよかったです
まあ今回は結果が面白かったこともありネタも無かったこともあって1記事で書いてみました
それでも明日からまたネタを考えないといけないのが地獄だけどな、アプデまでまだ2週間以上あるとか嘘だろと思いたい


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズですが、ハードドルマゲスが人が物凄く集中してるのかたまに重くなったりしてエラーで落ちるので一時避難してハード竜王をやっています、経験値は大幅に落ちますがコインは確保できるのでしばらくこれでやりたいと思います、同じことを考えてる人も多いのかたまに時間帯によっては重くなりますけどそれでも今の所竜王ハードでは落ちてはないので大丈夫でしょう、神イベント過ぎて相当数の人がやってるのがわかります、ハード竜王は弱いので1戦あたりの時間は5分ぐらい短縮されるので倍近く周回できるのが良いです
これならイベント終わるまでに錬金石9000は稼げそうですし、神イベントが終わるまではハード竜王やり続けたいと思います、時間があればもっといけるんですけど時間が無いので仕方ないです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年03月13日

DQ10新盾の評価(ミニュアデスの盾)

今回は新盾の評価などを書いていきます、これで新盾も終わりなので完全にネタがなくなりました
ゲームの内容が薄すぎてこのシリーズを5.5に持ち越しすら全く出来なかったのもつらい、半分ぐらい持ち越したかったんですけどね、5.5もネタ不足の地獄になるだろうから
まだアプデまで2週間以上はあるだろうし、明日からマジでネタ配分をどうしようかなと思ってるただでさえ毎日の時間に余裕が無いのに

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は小盾のミニュアデスの盾です
前のブレスガーダーとは星3で基礎で守備力1だけ上がっています、基礎ステほぼ上がってないのはがっかりですね
弱体が無いだけましだと思うべきでしょうか
基礎効果が混乱ガード20%と封印ガード20%です

1つ目の効果の混乱ガード20%ですが混乱ガードが必要な場所以外では意味が無いですからね
混乱ガードが必要な場所なら20%という事で防具の錬金大成功で1箇所68として宝珠で12で80で(最大値70なら宝珠は10でよい)これで20で100という事ができる位の利点しかないです、宝珠枠を1個使うけど錬金枠1箇所でよくなると言うぐらいの利点ですね

2つ目の効果の封印ガード20%ですが封印ガードが必要な場所以外では意味が無いですからね
封印ガードが必要な場所なら20%という事で防具の錬金大成功で1箇所68として宝珠で12で80で(最大値70なら宝珠は10でよい)これで20で100という事ができる位の利点しかないです、宝珠枠を1個使うけど錬金枠1箇所でよくなると言うぐらいの利点ですね

つまりこの装備が活きるのは混乱と封印ガードの両方が必要で尚且つ浮いた分で他にも耐性錬金などを装備に組み込みたい時だけですね、それでも防具の方は最低でも1箇所で68にする必要があり更に宝珠枠も使うと言う欠点があります

なので多数の対策などが必要な敵がでればワンチャンぐらいはあるぐらいの装備です
これを出してきたという事は今度の聖守護者は多数の状態異常使ってくる可能性があるかもねぐらいですよね
とにかく混乱と封印の両方が必要な敵で尚且つ錬金枠の余裕が無いような敵以外には微妙な盾ですね
と言うかこの装備が必要になる敵だと盾装備以外の職は実質的に詰む事になりますからね

属性耐性が無いので属性耐性が必要な場合は、光耐性では鷲王の盾、風耐性ではブルームシールド、炎耐性ではホワイトバックラーという事になりますので、そちらを使う流れになります
ブレス耐性ならブレスガーダーが当然良いですし、呪文耐性ならブルバックラーが当然良いので、前の盾との使い分けになりますね

評価としては普通です、混乱と封印耐性が両方必要な敵はそこそこいますのでそういう敵で使うと便利なぐらいでしょうかね、上記で書いてるように属性耐性やブレス耐性や呪文耐性が重要な場合はそれぞれ前の別の盾の方がよいので
使い勝手がいまいちな新盾は高評価にはなりません、それでも邪神などでは状態異常耐性も重要ですし盾装備するような職は封印も混乱も絶対にしたらいけないような職の可能性が高いのでそういう意味では必要になる場面もあるでしょう、大盾職も当然装備できますので小盾はそういう面では使いまわしも出来てよいですからね
現状は新コンテンツもきてないし無理に買う必要はないと思います、余裕があればそういう使い方で買うぐらいの装備でしょう、浮いた錬金枠2つ分の価値をどうみるかによって変わりますからね


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズは神ゲー過ぎて人が物凄く多いからなのか
昨日からエラー落ちするようになって困っていますね、3回ぐらいエラー落ちしてコインと経験値が無駄になっています
BP消費で錬金石はもらえるのでエラー落ちでもそこは大丈夫ですがコインと経験値が無駄になるのはだるいので
神イベント過ぎて人があまりにも多すぎてサーバー負荷が凄くて大変なのは分かりますが早く何とかして欲しいですねイベント期間中だけかもしれないけどそれでもサーバー強化するとかが必要な時期に来てると思う
イベント期間は限定ですからね、それぐらい神ゲー過ぎて特に今の神イベントは普段ソロをやらないような人でも錬金石目当てで相当数の人がやってるだろうし、デスピサロ報酬でも薬草が大量にもらえるからそれで昨日から更に人が集中してるからだろうしな、今のDQ10の数倍は人いるゲームだろうし人が多すぎるとサーバーエラーもでやすくなるんだろうね、DQ10も初期はそうだったんだけど今は見る影もないからな、今は神ゲーライバルズが明らかに凄い勢いなのがよく分かる、神イベント連発すればそりゃそうなるよな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年03月12日

DQ10TVの告知が

公式広場に来ましたね

さすがにこのあたりで久しぶりに0時を過ぎて早めに更新して余裕を少しでももたせておくことにします
と言うか仕事が週末はいつも以上に忙しくて時間が足りないので毎日更新が途切れる可能性も考慮してここで先手をうっておきます
その分昨日のライバルズオートは3時間分ぐらい削りましたけどね、錬金石がその分減りますけど仕方ないです
今日の分も2時間ぐらいは削る予定です、さすがに物理的に時間が全く足りないので無理やり時間を確保していきます

当然ながら13週に近づいてるので、バージョン5.5前期の最新情報という事で、前期後期にしない約束を平気で破ってきた分、前期と後期それぞれが1アプデ分のボリュームを求められる事は当然無能運営でも分かってると思うので
どの程度の情報量になるか次第です

3月16日の21時予定なのでまあ情報コーナーだけで3時間ぐらいやって欲しい所ですけどね
茶番が無ければ余裕でそれぐらいは時間作れるはずですし、約束を破った以上は誠意を少しでも見せて欲しいです

3月16日という事でやっぱりアプデの予想日は29日か30日でしょうね、ぎりぎり14週にはならない所ですからね
まあ30日だと13週+6日でほぼ14週だけどな、31日だと14週だからまた約束破り確定ですので

新コンテンツが3アプデぶりにあるかどうかが最大のポイントでしょうね、さすがにこれで新コンテンツがまたないとか言うのはありえないし許されないレベルですからね、というか既に2アプデ連続で新コンテンツ無しの異常事態ですから
後はイルーシャがどうなったか次第ですね、まあ前期でしっかりして欲しいけど、最悪な運営の事を考えると後期まで引き延ばしまであるのが怖い、前期でも分からなかったら後期まで今の絶望のモチベでまた無いといけないのはきつすぎるって

後は約束を破って延期したスキル改修がどの程度あるかですけど後衛職とか言ってたから期待してません
魔法使いとか強化しなくてもジェルザークとかで席あるから良いだろと思うんですけどね
魔剣士の弱体が血吸いなくすだけなら全く意味ないしどこまで大幅弱体するのかにも注目したいです

魔伝のかけらもさすがに何かあるだろうとは思っています、アイテム枠圧迫した上に3アプデも伸ばしたんだから10個集めてもつまらなかったり、後期まで延ばすとかなれば大炎上もありえますからね

アストルティア調査隊はクイーンとナイト総選挙関連のデータという事でそんなに期待は出来ない感じですので
完全に最新情報次第という事になります

このついでに書いておくけどアストルティアナイト総選挙の中間発表ありましたね
予想通りのナジーンとヒューザの一騎打ちだと思っています、順位でてないけどほぼ間違いないでしょう
ラグアスいるけど多分この2人から大きくはなれてると予想して3位からは団子状態なきもしますね
リアル女の組織票が強いヒューザか、いい加減ヒューザ見飽きた反ヒューザ票をナジーンがどこまで獲得できるかでしょう、今回は9割がたナジーンだと思いますけど中間発表見た感じだと割りと怖いですね
台詞も明らかに運営のお気に入りか知らんけどヒューザ優遇されてたし、ここは今日からでもナジーンに投票したほうがよいのかなと思いつつあります、初日にファラスに10票入れただけだけど、やっぱりヒューザを潰す事を考えるならナジーンに入れるしかなかったかな、と言うかヒューザ性格も良くないのに外見だけで人気ありすぎだろ
この2人で票を2分してるだろうから、漁夫の利でまさかのラグアス優勝とかだとそれはそれで面白いからよいけど、多分1位と2位が圧倒的で3位からはかなり離れてるんだろうなと言う予想です、ラグアスが3位として、ダストンが4位ってそういうことだよなあ
ナジーンとヒューザに相当票が集中してそう、ファラスが4位までにすら入ってないのはなんか悲しいよな
ファラスがいなかったら主人公確実に死んでるんだけどね、結局リアル女って外見だけで見てるんだなと思う
話からのキャラのよさで見れば今回の中ではファラスが一番キャラの性格がよいんだけどな
キャラのよさって外見以上に内面が一番大事だと思ってるので
俺がイルーシャ大好きなのも外見以上に内面が素晴らしいからだしな、あんなに性格が良い子はリアルにはいないからね


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズは神アプデきましたね
ソロアドベンチャーの第5弾ピックアップパックいいですね、天空のつるぎと天空竜のはだたきですが両方とも強力なカードで欲しくなりますね、まあパックから普通にでるし限定ではないので地道にと言う感じになります
アンルシアみたいな限定の神カードが来たときに全力ですからね、Gもまだ8000Gぐらいしか貯まってないので限定が来なかったのはよかったです、最低でも12000Gは貯めておきたいですからね
そして試練のデスピサロもきましたねこれは今の神イベント後にやりますが報酬が今回も凄いですね、限定カードのデスピサロもかなり強そうですし、薬草も大量にまたもらえますし、プレミアムメタルも最大600個もあるし、当然いつものパック報酬などもあるので最高ですね、試練更新の度に報酬たくさんで楽しくなります、本当に質も量もレベルが高い神ゲーですからね、その上で今の神イベントも後数日あるのでまずは神イベントですけど神イベントが終わった後も神イベントがあるという事で神ゲー過ぎて困ります、時間がマジで足りないんだよなあ

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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