2017年02月01日

DQ10史上最悪の前回を遥かに上回るアストルティアクイーン総選挙

で怒りの記事です、記事ではかなり抑えてるけどそれでもガチで怒ってるからな今回のイベントは酷いなんてレベルじゃねえぞ

去年も確か史上最悪とか書いた覚えがあるのですが、そんな去年が遥かにましに思うぐらい今回は最悪でした
今までの全イベントのなかでもぶっちぎりで最悪と言うか、フレやチムメン等の周りの評判も最悪でしたし
皆が不満しか言ってなかったし、公式広場も相当荒れたと聞いています
ここまで酷いイベントをよく考えられたなと思います、運営は絶対に全プレイヤーに喧嘩売ってるよね?
運営に対してガチで相当数のプレイヤーが怒ってるからな
もう運営マジで変われよこんな史上最悪のごみイベントボイコットだよボイコットやってられるかよ
いくら何もやる事無いオンライン状態でもこんな史上最悪のごみイベントはやらねえよ、どのキャラの家具もいらねえから、出来レース投票になってるし1票も投票しねえよこんなの

さてそれでは具体的にどこが史上最悪なのかと言うと

まず予選にも出場してなかったキャラのごり押し登場、この時点でどんなキャラでも批判されるのは当然なのですが
(これだと予選の意味が全く無い事になるし、運営のお気に入りキャラならプレイヤーがどんなに嫌ってるキャラでも問答無用で出せる事になる、プレイヤー感情を一切無視したとんでもない無能ごみイベントである、この1枠だけでも予選に惜しくも落選したキャラが選ばれないのはあまりにも可哀想過ぎる、プレイヤーの感情を完全に無視したとんでもない暴挙である)
それだけでなくなんとそのキャラクターはメインストーリーやサブストーリーなどに関係ないだけでなくゲーム内のNPCとかそういうレベルですらない、DQ10のキャラデザから大きく違いのある害悪の象徴の学園のキャラをごり押しと言うとんでもない暴挙に出てきました、完全に運営の狂ってる暴走でありこれは前代未聞の異常事態です
それもその学園のキャラの中でも序盤からいるキャラじゃなく後から加入するキャラで、ディレクターの趣味全開のキャラのラピスをごり押しで選ぶと言うろりっきーと呼ばれるのが当然の頭が狂ってるとしか思えない暴挙に出てきました

運営は学園を出す時に学園は完全にゲーム内とは別で関係が無いとか言っておきながら、ゲーム内のイベントに出してくると言う完全なる嘘を平気でやってきました
嘘を平気で何度も言い続ける運営の信用は完全に0です、これ以上神ゲーDQ10を汚さないでください

これだけで十分すぎるぐらい史上最悪なのですが、今回はまだあります
なんと総選挙なのに投票が無制限と言うとんでもない暴挙にでてきた
俺はあまりにも信じられないので制限がある花束の数だと思っていたのですが(と言うか今でもそうだと思いたいぐらいです)、どうやらそうじゃなく本当に無制限投票の数で決めるという事で狂ってるとしか思えないです
無制限は大嫌いなはずの今の運営が何故かここでは無制限にしてくるとか総選挙の意義そのものが崩れました
組織票に操作になんでもありという事になってしまいました、これでは順位にすら全く意味がなくなりました
こんなの選挙ですらないです、イベントとしてももう完全に滅茶苦茶です

まあこれにした理由は皆いっていましたがこのゲームの度重なる運営の失態続きで大幅に人が減って過疎になってしまったのを隠す為だと思います、前回のこのイベントの時は票数が大幅に減っていた事で過疎がはっきりと数として分かったのでその対策なのは明白です
今年は去年の半数以下にまで人が減ってると見ています、こんなことをしないといけないほど人が減ってるのにそれでも害悪学園のごり押しに初期のアプデ間隔を延ばしまくって前期後期7週アプデまで延ばしたその約束すら1年以上ずっと守らない姿勢が続いていますからね、未だに約束を守ってない事の運営からの謝罪は一切ありません
今のアクティブもしかしたら数万人程度しかいないんじゃないの?と思います、去年は5万人以上10万人以下ぐらいな感じでしたが、イベントの存在意義をぶち壊してまでも隠そうとするなりふり構わない姿勢をみると5万人もいるとは思えないんですよね

正直そろそろこのゲームも終焉を迎えつつあるのかもしれないです
バージョン4で新生されると言う噂だけが唯一の希望の人が今は多いのではないのでしょうか
ここ次第では俺もやめる予定ですと言うか、それまでモチベが持つのかどうかすら謎です、正直もう職人金策やるモチベも今ほとんど無いです1時間職人やるだけでも苦痛になってきました
もし今の狂ってる無能ディレクターが変わるとか聞けばそれが一番モチベの回復になるのは間違いないでしょう
優秀な前ディレクターで空前絶後の大人気MMOだったDQ10が、今の無能趣味ごり押しディレクターになって数年でここまで落ちぶれるとは想像以上の惨状です、もう現状でもPSO2など他の国内MMOビックタイトルにアクティブ数が負けてそうですからね

今後も出来る限り毎日更新を頑張りますが、あまりに何も無いゲームでネタが無いし毎日更新できなくなる可能性すらあります、それぐらい今回のイベントは俺の僅かにあったモチベすら削ってくれました

後は個人的なことですが今回もアイリは落選していました・・・・・・・・・・・・・・見た時に心が折れたような音がしましたね
全体的に評価が高いシナリオのバージョン2のメインストーリーの重要キャラですよ?
俺もバージョン2のメインストーリーでは一番好きな所ですよ(セレドストーリーの方が良いという人多いけど並べて最高評価してる人も多い)、ザンクローネが最初物凄い人気だったのもこのストーリーがあってこそだったし、その後の追加配信ストーリーも最後の終わり方まで含めてとても良かったですからね
やはりDQのストーリーの素晴らしさは他のどのゲームも勝てない部分があるなと思ったぐらいですから
だからこそアイリにも思いいれはあります、ゲームをプレイしてメインストーリーをやっていればこの気持ちは分かると思います
何で予選にでてないゲーム本編にも全く関係の無い学園のキャラごり押しで、DQ10の本編のメインストーリーのそれもその中でも評判が高いストーリーキャラクターが何で毎年開催で今回で5回も開催されて今まで一度も本選に選ばれないんですか?1回でも選ばれたならこんな事かかないですよ
こんなのどう考えてもありえない事ですし運営はメインストーリーのキャラクター愛すら全くないんだなと思います
こういうキャラこそ運営権限で1回は出すべきでしょうが、ここまで不遇なメインストーリーのキャラはいないと思いますよ
ここまで不遇すぎると本当に可哀想過ぎます
アイリを出したくないのはこのストーリーが優秀な前ディレクターが考えたメインストーリーのキャラだからの嫉妬ですか?
優秀な前ディレクターが考えたメインストーリーのキャラは出来る限りだしたくない感が凄いですし、今の無能ディレクターのごり押し学園キャラの方がそんなに大事ですか?

もうサービス終了までアイリを見る事もなく終わりそうな予感すらしてきました
最初は予選も無かった時に出れるチャンスをつぶされて、予選が出来てからも毎回予選上位だけど本選にはぎりぎり出られない、もうバージョン2から3年以上も過ぎて人の記憶の残酷さなのか時期が悪いのか厳しいですね
こんなの不遇すぎて泣けてくる

本当に怒りしかわいてこない、プレイヤー感情を無視し続けて自分の趣味をごり押し続けるディレクターとかマジで変えないと本当にDQ10終わるよ?

こんなのでモチベ維持とか無理
これだと一日数時間ログインのライト勢レベルのログイン時間になるのも遠くは無いですね(そもそも次の新装備の為の職人金策以外何もやる事が無いけど)
運営が全プレイヤーに対してイベントで喧嘩を売るような事をした以上、これまで以上に運営批判記事が多くなると思います、ブログのネタも無いからね
もちろん数少ない運営信者の方もまだいるとは思うのでそういう方はもう見に来ない方がよいかもです
俺は自分が書きたい事を書きつづけますDQが好きだからこそ書きます

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
アヌビスアンク合成4回、HP3が1回、MP3が3回
オシリスアンク合成14回、MP2が4回、MP3が5回、おもさ2が3回、守備3が2回(会心1回)
バステトアンク合成9回、HP2が4回、MP2が2回、おしゃれさ3が3回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年01月20日

DQ10第1回マグログランプリも予想通り無能イベントだった件

について書いていきたいと思います

マグログランプリが開催されたので早速予定通り1時間30分だけやってきました

しかし無能な点がありますね、まず釣り竿とルアーの回数が何故かたったの20回、何で20回しか使えないのでしょうかね、ここは50回で何の問題もなかったと思うのですが、1時間30分やるだけで3回も交換しましたからね

次に予想通り個別報酬は1時間30分で全部取れる甘さ、まあこれは1時間30分しかやる予定無いから甘くても良いのですけどね
半分の45分ぐらいで900以上つれたのでそこで終わっても良かったですが、まあ1時間30分だけはやる予定だったのでそれだけはやりました

ちなみに1時間30分で最大は1100台でした

それと、地方によって釣り場までの距離が違うこれは地味に時間に影響が出ると思います
1時間30分やっただけで3回交換に戻るので長時間やる人は相当大変そうですね

雨が短いのは雨が降ってから集まるのをある程度防ぐ為なので良いとは思いますが

無能運営の事なので優勝できる最大サイズはジャックポット形式とかもありえそうなので運営側が仕様を言わない以上長時間やる価値は全くないと思います
初日が一番多くの人がやってるはずなのに2日目からランキングも大きく変動があるようなら過疎対策に日が立つたびに平均サイズを増やしてる疑惑も濃厚になってくるでしょう
最終日にしか最大サイズがつれないとかも無能運営なら平気でやってくる可能性があります
やはりこのあたりの仕様をしっかり発表しないと不透明からくる不信感からもやらない人が増えるでしょうね

周りも数時間やったらもう飽きたといってた人が大半でしたからね

正直他に何もやる事が無い状態なのでブログのネタが欲しいので1時間30分しかやる価値が無いイベントになったのは本当に残念に思います
やはり賞金1億G以上で盛り上げるべきだったと思います

釣りはマグロのくいつきが3〜5なので、6以下でゆるめないといけないですし、全力を使うなら12以上は必要です
旬の力で引くが確定で25.2なので、25.2以下で旬の力を引くを使えば(このときはくいつき度1でも大丈夫です)釣れるので効率が良いと思います
これが分かっていれば逃がす事は無いと思います(少なくとも1時間30分やった限りでは全部つれています)

雨の時はマグロが高確率で釣れるか、雨の時以降に釣ればマグロ100%かもしれないです
無能運営の事なので雨の時しか最大サイズがつれないとか言う裏仕様もあるかもですね

今日から何もやる事が無い本当の地獄が始まります、3.4後期の真の地獄に耐えられるかどうかが心配です
ブログのネタも何とかして考えるしか無いですね

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
イシスアンク合成7回、回復魔力4が4回、HP3が3回
アヌビスアンク合成4回、HP3が1回、MP3が3回
オシリスアンク合成10回、MP2が3回、MP3が4回、おもさ2が2回、守備3が1回
バステトアンク合成8回、HP2が3回、MP2が2回、おしゃれさ3が3回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
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2016年12月09日

DQ10アストルティアあるあるカルタ選考会

のイベントがあるようですね
まあ選考会の時点で出来レースなので俺はいくら出してもどうせ当選しないので応募しません
こういうイベントやってる暇あったら1日でも早く後期やって欲しいですね
まだこの絶望の日々が10日間もあるとか何の冗談でしょうか、正直3.2後期よりも今が地獄です
間違いなく今が過去最悪でしょう

という事で出来レースなので俺がいくら頑張って応募しても無駄なので俺が軽く考えたアストルティアあるあるカルタでも書いておきます
後期までの記事のネタが無くて困っていたので、1日分の記事のネタも兼ねて書いていきます
順番に書いていきます、20文字以内って結構厳しいですね

アストルティアはカネトルティア
イオラマンなのにイオラを使わない
占い師は旅の上級職
エスタークだと一瞬思った災厄の王
王家の迷宮が迷宮入りしてる

学園は質の悪いギャルゲー
強ボスなのに弱いボス
苦痛の職人金策オンライン
結局やる事のほとんどの時間は職人
コロシアムはRMTプレイヤーの巣窟

最強の装備なのにGだけで買える
ジャックポットはBOTプレイヤー
すごろくでボタン連打して転職ミス
選択肢が出たらいいえを選びたくなる
即売れしたと思ったら痛恨の桁間違い

タイガークローの時代が懐かしい
ちからのゆびわ伝承来そうで捨てられない
強さに関係ないコンテンツが多い
テストプレイをしてるとは思えない
特等当たるのは運営の関係者

7週の約束すら守れない無能運営
ニコ生DQ10放送なのに別ゲー放送
盗むが成功したのに盗み続けてる盗賊
ネカマと聞いて思い浮かぶのはエルおじ
ノートそのまま写したい時なのに書き換わる

バトルロード見てない間に参加権が上限
ピラミッド何年も同じピラミッド
フジゲル早く戻ってこないかな
へろへろ面倒だから早く無くせ
報酬が良いのは1回限りか制限

魔塔は不思議のダンジョンの劣化
ミミックの甘い息がすごろくでは脅威
昔は良かったアストルティア
メガザル使いたいのに未だに使えない
もっとやりたいと思う時には何故か来ない

やっと会心来たと思ったらエナジー会心
ゆとりに配慮しすぎのアストルティア
ようやくアプデと思ったらすぐにやる事ない

ラッカランのダイス屋は詐欺ダイス
りっきーはろりっきー
ルーレットでいつの間にかコイン破産
レンダーヒルズはチーターヒルズ
ろりっきーの趣味はコンシェルジュハーレム

忘れ去られた5大陸の新エリア

全部考えるのにはかなり時間かかったけど記事のネタになったので良かったです

何とか後期までブログのネタ考えて毎日書くのも大変になってきました
本当に何も無い絶望の日があまりにも長すぎるしモチベがどんどん落ちていってやばいです
正直後期は12月の第一週だろうとマジで思っていたのに(これでも約束の7週は守れてないけど)来なかったのでブログの予定も何もかも全部崩れましたからね
楽に書けるネタが欲しいけどなかなか無いですね、強化お勧め宝珠も全職分は相当時間かかります
今はあまりやらない職の宝珠も考えないといけないので

ブログランキングみてもDQ10で登録してる人の数自体が100以上減っていますよね、やはりそれだけ今の時期は皆困ってるんじゃないのかなと思います、一桁の上位ブロガーは順位守る為に必死だろうけどね

昨日は日課のレグ2と苦痛の職人金策をやって終わりました

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱111回、メダル3個48回、常闇の砂1個36回、レグナライト1個27回
ダークキング赤箱83回、メダル3個26回、メダル5個20回、ダークゼリー1個21回、レグナライト1個16回
武刃将軍のゆびわ合成163回、HP1が42回、HP2が8回(会心1回)、バイシ1%が44回、バイシ2%が63回、バイシ3%が7回(会心4回)
魔導将軍のゆびわ合成141回、HP1が35回、HP2が7回(会心1回)、早読み1%が39回、早読み2%が53回、早読み3%が7回(会心2回)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年12月02日

DQ10お宝の写真とハッピーくじと月課等が重なる日

12月1日はこれらが重なる日だったのでやる事が意外と多い日でしたね

まずはシアトリカルクロニクルですね、前回の報酬は初回より劣化していたので今回はどうなるのかに注目でしたが
今回は今までで一番良い報酬にしてきましたね
このまま終わるかと思ったら見事に復活した形です

前回の初回報酬が
第1幕村人ジョルジュがせかいじゅの葉1個
第2幕町娘エマがオグリドホーン5個
第3幕海賊キッドが緑の錬金石7個
第4幕魔女オリビアが達人の玉手箱1個
第5幕奏演王ベイオウルフが呼び寄せの筆3個

今回の初回報酬が
第1幕村人ジョルジュがようせいの霊薬1個
第2幕町娘エマが緑の錬金石3個
第3幕海賊キッドがエルトナスイセン5個
第4幕魔女オリビアが黄金のアンクの箱3個
第5幕奏演王ベイオウルフが竜牙石30個

錬金石が1個3万とすると今回錬金石が4個減った分を竜牙石30個で補っていますね
葉と霊薬はほぼ同じ
エルトナスイセンとオグリドホーンは1個当たり6500ぐらい違うので3万G程度ダウンなのでG的には劣化した前回より更に減っていますが
「黄金のアンクの箱3個」これで全て吹き飛びますね、初回よりも確実に良い報酬です
1個でも前回よりは良いと言っていましたが3個は思い切りましたね、運営がこのコンテンツは定期的にやって欲しいと思ってるのはこれで分かりました
後は後期のリプレイ報酬の箱の中身次第ですね、これ次第ではワンチャン神コンテンツもありえますから

次に魔塔ですね、魔塔は銀がある限りやり続ける必要があります
いつかアンクが全種終わっても王家の竜箱がありますからね、完全にエンドコンテンツです
1日はシアトリカルクロニクルと魔塔の両方をやる日に今後もなります

次にお宝の写真です、12時からあったのでこれも錬金石狙いで持ち寄りせずにメインだけやって終わりました
もう持ち寄りするモチベすら無いです、それぐらいモチベ落ちています、ちょっぴり変更とか書いてありますがその変更が分からないレベルですね、もちより出来なくて良いから1回だけという事で報酬を豪華にして欲しいです
まあ今の段階だと錬金石さえ貰えれば良いので後はおまけですからね

そしてハッピーくじも12時からあったのでグレンは売り切れる事もあるので売り切れる前に早めに買っておきました
もう第6回になるのですね、過去5回は当然高額当選0なので今度こそ当たって欲しいです
5キャラともグレンで10個買いました、3等のアクセも各駅で買えば必ず1個当たるので聖灰1個分にはなるけどそういうモチベも無いのでそれぐらいモチベ落ちています
今回は参加賞がしぐさ書でしょぼいので残念ですが、2等以上が奇跡的に当たれば良いですね
サービス終了まで高額があたる事は無いと思いますが、買わないと0%ですからね

後は日課のレグ3とダークキング1と苦痛の職人金策と学園をやって終わりました
12月1日はやる事があったので良かったですが、後期まで後17日もあると思うと本当に地獄ですね
他ゲーやってる人も増えている気がします

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱104回、メダル3個44回、常闇の砂1個35回、レグナライト1個25回
ダークキング赤箱78回、メダル3個26回、メダル5個17回、ダークゼリー1個20回、レグナライト1個15回
武刃将軍のゆびわ合成163回、HP1が42回、HP2が8回(会心1回)、バイシ1%が44回、バイシ2%が63回、バイシ3%が7回(会心4回)
魔導将軍のゆびわ合成141回、HP1が35回、HP2が7回(会心1回)、早読み1%が39回、早読み2%が53回、早読み3%が7回(会心2回)

今回はここまでで終わります
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2016年10月21日

DQ10アストルティアクイーン大予選会の結果発表???

アストルティアクイーン大予選会の結果発表がありましたが、無能運営は去年から全く成長していないみたいですね
去年に引き続き中途半端な結果発表でイライラしかしないです
中途半端すぎてこんなの結果発表とはいえないんですよね

上位3名の発表もせずに結果発表とかふざけてるにも程がありますし
またまた2月の発表まで待たされるのは酷すぎますね
そして去年より酷いのが各カテゴリー上位10キャラのうち僅かに3キャラなので上位10キャラに名前があってもそのうち最大で7キャラは選ばれないという事ですからね
一応各カテゴリ別の上位3キャラので2つのカテゴリで上位3キャラに入ってるキャラがいたら繰り上がりはあるとは思いますが票が割れるので基本複数のカテゴリで上位3キャラに入ってるキャラはいないとは思います

とりあえず各カテゴリーの上位10キャラを見ていきます、公式と同じように五十音順ですね
アクティブが
怪盗ポイックリン、ドワの組織票でしょうか
クー、プクの組織票でしょうか
賢者マリーン、図書館イベントの影響でしょうか
サンビタリア、新キャラ需要でしょうかね
セラフィ、安定の人気のようです
ヒストリカ博士、やはり配信クエスト以降人気が上がっていますね
マイユ、初期から人気があります
魔勇者アンルシア、個人的には好きじゃ無いですね
勇者姫アンルシア、ストーリーの影響で厳しいとはいえさすがに勇者は残りますね
リィン、図書館クエストの影響でしょうか

ピュア
アイリ、俺はアプデ直後で忙しくても毎日欠かさずに全部アイリに投票しました
アルウェ王妃、プクの組織票でしょうか
エステラ、まだまだ人気がありますね
セラフィ、ここでもはいってくるとは人気の高さが分かります
バトンちゃん、ネタ投票でしょうかね
ヒストリカ博士、ここでもはいってくるとは人気の高さが分かります
フウラ、初期から人気が高いキャラです
マスターポシェル、調理職人の組織票でしょうか
リィン、ここでもはいってくるとは図書館クエストで人気が上がって来てるようですね
リルチェラ、りっきーお気に入りのキャラなので運営補正が心配です

エレガント
エステラ、ここでもはいってくるとは人気が高いですね
クラハ、エレガントじゃない気もしますが人気はありますね
賢者ルシェンダ、根強い人気がありますね
リーネ、ラスボスのネタ投票でしょうね
セーリア、前回を考えるとかなり上位かもですね
フィア、3.4のストーリーキャラがここで来ましたか
魔女グレイツェル、やはり配信クエスト全部やった人からの人気は強いです
魔勇者アンルシア、個人的に好きじゃ無いですがここでもはいってくるあたり人気が強いです
巫女ヒメア、ストーリーやっていると人気が高いのは分かります
勇者姫アンルシア、ここでも入ってくるのはさすがといった感じでしょうか

3カテゴリーで重複キャラを除くと24キャラですね、24分の9(または10)なので前回の10分の6よりも狭き門です
一部の人気キャラ以外はかなり厳しい戦いになると思います

ここで他のカテゴリの順位と合わせてカテゴリー別3キャラを予想します
まずはアクティブ
怪盗ポイックリン、10位以内、38位、22位、そこそこ集中してるのでもしかしたらあるかも
クー、10位以内、27位、42位、そこそこ集中してるのでもしかしたらあるかも
賢者マリーン、10位以内、11位、12位、3つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
サンビタリア、10位以内、12位、11位、3つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
セラフィ、10位以内、10位以内、36位、2つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
ヒストリカ博士、10位以内、10位以内、13位、3つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
マイユ、10位以内、28位、29位、そこそこ集中してるのでもしかしたらあるかも
魔勇者アンルシア、10位以内、24位、10位以内、2つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
勇者姫アンルシア、10位以内、15位、10位以内、3つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
リィン、10位以内、10位以内、26位、2つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね

票の分散次第ですがアクティブは怪盗ポイックリン、クー、マイユがやや有利ですね
特にマイユは過去から考えても上位3キャラに残ってそうな気はします
一応2つ分散のセラフィ、魔勇者アンルシア、リィンもチャンスはありますね
賢者マリーン、サンビタリア、ヒストリカ博士、勇者姫アンルシアは余程総得票数が多くない限りは厳しい印象です

次にピュア
アイリ、44位、10位以内、34位、1つに集中でワンチャン奇跡起きて欲しいです3番目でもよいので
アルウェ王妃、24位、10位以内、14位、2つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
エステラ、13位、10位以内、10位以内、3つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
セラフィ、10位以内、10位以内、36位、2つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
バトンちゃん、14位、10位以内、25位、2つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
ヒストリカ博士、10位以内、10位以内、13位、3つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
フウラ、35位、10位以内、38位、そこそこ集中してるのでもしかしたらあるかも
マスターポシェル、21位、10位以内、33位、そこそこ集中してるのでもしかしたらあるかも
リィン、10位以内、10位以内、26位、2つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
リルチェラ、11位、10位以内、40位、2つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね

票の分散次第ですがピュアはアイリ、フウラ、マスターポシェルがやや有利ですね
一応2つ分散のアルウェ王妃、セラフィ、バトンちゃん、リィン、リルチェラもチャンスはありますね
エステラ、ヒストリカ博士は余程総得票数が多くない限りは厳しい印象です

最後にエレガント
エステラ、13位、10位以内、10位以内、3つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
クラハ、43位、29位、10位以内、そこそこ集中してるのでもしかしたらあるかも
賢者ルシェンダ、31位、46位、10位以内、そこそこ集中してるのでもしかしたらあるかも
リーネ、17位、42位、10位以内、2つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
セーリア、39位、21位、10位以内、そこそこ集中してるのでもしかしたらあるかも
フィア、37位、20位、10位以内、そこそこ集中してるのでもしかしたらあるかも
魔女グレイツェル、16位、33位、10位以内、2つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
魔勇者アンルシア、10位以内、24位、10位以内、2つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
巫女ヒメア、46位、34位、10位以内、今回他の2つの順位が一番低いのでこれはかなり集中してそうですね
勇者姫アンルシア、10位以内、15位、10位以内、3つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね

票の分散次第ですがピュアはクラハ、賢者ルシェンダ、セーリア、フィア、巫女ヒメアがやや有利ですね
一応2つ分散のリーネ、魔女グレイツェル、魔勇者アンルシアもチャンスはありますね
エステラ、勇者姫アンルシアは余程総得票数が多くない限りは厳しい印象です

これらを総合しての本選進出3キャラ予想ですが、五十音順で
アクティブが、怪盗ポイックリン、マイユ、リィン
ピュアが、アイリ、セラフィ、フウラ
エレガントが、セーリア、フィア、巫女ヒメア
あたりと見ます

後1枠が総合票順なども考慮しつつカテゴリの上位3キャラに入れなかったキャラだと推測すると
今までにでてないキャラで3部門で上位の方にいるサンビタリアと予想

アイリはもう少しピュアに票が集中していたらよかったと後悔しそうな気もします、他2部門で48位だったら良かったのにとか思っています
これだとぎりぎりで駄目な可能性も結構ありそうなので不安ですし、この2月まで分からないで不安でストレスを与え続ける形式は本気で二度とやめて欲しいです、無能運営の性格の悪さが良く分かります
運営推薦の1キャラだけ後にして残りの9キャラはすぐに発表した方が良いです
何故か今年は10キャラに戻ってるし、去年だけ10キャラじゃなくてアイリが外されるとか本当に酷いと思います
ストーリーキャラなので1回は出て欲しいですね

昨日は日課のレグ1とダークキング3と苦痛の職人金策をやって終わりました

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱62回、メダル3個25回、常闇の砂1個21回、レグナライト1個16回
ダークキング赤箱47回、メダル3個15回、メダル5個12回、ダークゼリー1個11回、レグナライト1個9回
タロット魔人赤箱48個、赤19個、青22個、緑20個、紫19個、銀4個、スライム16個
ダークグラス合成28回、攻撃1が9回、攻撃2が3回、幻惑ガード5%6回、HP1が8回、HP2が2回
イシスアンク合成21回、HP1が2回、HP2が4回、HP3が4回、回復魔力2が4回、回復魔力3が5回、回復魔力4が2回
アヌビスアンク合成2回、MP2が2回
オシリスアンク合成4回、おもさ1が2回、おもさ2が1回、MP1が1回
バステトアンク合成1回、おしゃれさ3が1回
邪神の赤箱1000回、メダル2個235回、メダル3個212回、メダル5個122回、戦神のベルト96回、賢者の聖水224回、白紙のカード111回

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年10月20日

DQ10第三の味覚!狙われたお菓子の国

イベントがありましたね、気分転換になるので早速イベントをやってきました

甘党か辛党を選んでイベント開始でしたが早速のおつかいクエストですね
1人だと甘党衣装と辛党衣装で各10回モンスターを倒して20回戦闘する必要があるので多少面倒ですが確実に出るので良いです

集めたらアイテムを5個づつ貰って例によってまた塔ですね

塔にいくと何故か最初の階ではレモンスライムクイズみたいなことをさせられますが初級レベルなので基本楽勝です
こういう変化を入れてくる事自体はおもしろいですが、レモンスライムクイズの流用は良く無いですね
別の意味で変化がほしかったです

次の階では甘党と辛党を切り替えできるので戦闘考えて2:2になるようにしました

そしてボス戦ですがCT技が強力だったのと通常技も強いので初見で楽すぎて一発で終わったので印象に残りませんでした、オートはこれぐらいの難易度でも良いですね
変身させられるのが厄介なのと範囲攻撃みたいなのが強めだったのでそれに注意が必要なぐらいですね
アイテムも貰った分だけで余裕だと思います、アイテムは通常では使えないので残ったのは捨てました

報酬はハロウィン衣装券とトリックランタンですね、衣装券はどうでもよいしトリックランタンはすぐに捨てました
報酬はかなり微妙ですね、リプレイも小さなメダル5枚なのでやる必要ないです

後種族を変えられるのがありましたがいつもの人間が一番良いのでこれは俺にはどうでも良いです
でもフレやチムメンなどからの評判はかなり高かったですね
周りの評判の高さを考えると今後課金で種族変更はありそうです

イベントの話自体は普通だし内容も普通だし報酬は駄目だったので、全体的には微妙なイベントでした
気分転換にはなったし悪くは無かったけどもう少し考えてほしかったです

昨日は日課のレグ4とダークキング2と苦痛の職人金策をやって終わりました

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱61回、メダル3個25回、常闇の砂1個21回、レグナライト1個15回
ダークキング赤箱46回、メダル3個15回、メダル5個11回、ダークゼリー1個11回、レグナライト1個9回
タロット魔人赤箱48個、赤19個、青22個、緑20個、紫19個、銀4個、スライム16個
ダークグラス合成28回、攻撃1が9回、攻撃2が3回、幻惑ガード5%6回、HP1が8回、HP2が2回
イシスアンク合成21回、HP1が2回、HP2が4回、HP3が4回、回復魔力2が4回、回復魔力3が5回、回復魔力4が2回
アヌビスアンク合成2回、MP2が2回
オシリスアンク合成4回、おもさ1が2回、おもさ2が1回、MP1が1回
バステトアンク合成1回、おしゃれさ3が1回
邪神の赤箱1000回、メダル2個235回、メダル3個212回、メダル5個122回、戦神のベルト96回、賢者の聖水224回、白紙のカード111回

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年09月01日

DQ10アストルティアラリーが酷かった件

昨日からアストルティアラリーが始まったので早速参加してきました
スカスカオンラインなのでこういうイベントは貴重です

期間限定クエストと言う事もあって早めにクリアする人も多いと予測+知の祝祭みたいに上限人数があるかもしれないので(難易度もどのくらいか分からないのでクリアできない可能性も想定して)、早めにエントリーしましたがエントリーしたらスタートまでその場所から出る事も出来ないですね、出たらエントリーが取り消されるみたいです

スタート後は他の大陸に行くと失格、魔法の迷宮やカジノやコロシアムに行っても失格で、ルーラストーンと駅での移動も禁止だったと思います、なのでドルボードとドルボードが使えない所では走るしかないです

スタートしてラリーと言う事ですが、チェックポイントの表示もなく更にまさかのノーヒントでラリーというよりは探すのがメインでした
このままノーヒントだと時間が無理じゃないかなと思っていたらようやく方向のヒントだけあったのでそれをみてから何とかチェックポイントを探す感じでしたね、ラリーというよりはかくれんぼしてる感じの方が遥かに強くて残念でした
順位が表示されるのでこれは面白いなと思いました方角のヒントが出てから見つけたのに十位代だったので鯖別で3大陸に分かれてるとはいえ参加者が少ないのかなとか思いましたね、過疎化が心配です

ミッションはモンスターを倒すがありましたモンスターを倒すはありえると思ったので予測してまもの使いでやりましたが1匹だったので(たぶん取り合いとかも考慮しての1匹ですね)特に問題無く終わりました
ミッション後はその場所でまたチェックポイント探しでノーヒントだったのでヒントが出るまで自力で探してみつからなったらまたしばらくしてヒントが出たのでそのヒントを元に探してチェックポイントに付く感じでした、ここでも十位代でしたのでペース的には変わらない感じのようでした

そしてまたミッションで次は素材屋で素材を買うだけだったのでミッション自体は簡単ですが
ミッション後はまた別の場所のチェックポイント探しですここでもヒントが出るまで自力で探して見つからなかったらまたしばらくしてヒントが出たのでそのヒントを元に探してチェックポイントに付く感じでした、ここでも十位代だったのでペース的には変わらない感じのようでした

最後のミッションは強ボスですね、予想通り強ボスの戦闘もあったのでしっかりサポも事前に雇っていましたがそこは運営も予測しているらしく職指定があったので転職して倒しましたが、倒して終わりで?と思いました

ラリーだから最後はゴールポイントまで行って終わりだと思っていただけにがっかりしました
強ボス倒してその場でクリアで報酬のプレゼントチケット1個とふくびき券30個と称号「星をつなぎし者」で終わりは酷いと思います、ラリーという感じじゃなかったですね

その上途中は順位教えてくれたのにクリア時点で順位が出なかったのも残念ですね
さすがにこれは中途半端すぎる作りだと思いますし達成感もあまり無かったです

報酬は良いけどラリーというよりかくれんぼ的な要素が強すぎて方角のヒント無いと無理ゲーに近いのと制限時間の影響で楽しむ余裕は全く無かったですね
後大陸別で難易度が違うのも問題ですね、方角のヒントがあってもチェックポイントが分かりにくい大陸もあったようで時間切れした人もいたようです
次回は場所とか変わるらしいので次回からはやる人はチェックポイント探しが楽な大陸選びなども重要になるかもですね、そういう運の要素も相変わらずあるようです

一番駄目なのはラリーなのにゴールポイントまで行くのが無かった事ですね
強ボス倒してその場で終わりはさすがに無いかと思います
やはり地図上にチェックポイント表示してからそこを目指して行きミッションを次々にこなして最後のゴールポイントまで行って終わりがラリーだと思っていたのでこの形式は残念としか言えないですね
これならアストルティアラリーじゃなくてアストルティアかくれんぼの方が良かったのでは?と思います

正直こんな駄目なイベント作ってるようでは話にならないですね、チムメンやフレ見ていても全体的に評判は悪かったです、ラリーの楽しさが分かってない人が作ったのかな?と感じました
チェックポイントが見つからずに制限時間があるのでイライラしてる人が結構多かったですね
俺も正直方角のヒントが無かったら怒りの記事になってる所でした、それぐらいノーヒントだと無理ゲーです

参加人数も初回にしては少ない感じでやはり過疎化が深刻なのかなと思いました
スカスカオンラインの闇は深くなってきていますね、たまにあるイベントも外れが多いのも厳しいですね
こんな状況ならイベント作るよりコンテンツをスカスカになら無いようにたくさん作って欲しいです

後は錬金釜でタロットコインを作りつつ日課のレグ3とダークキング1とスレアで2時間破片集めと苦痛の職人金策と金策の間などに4獄周回をやりました、イベント以外はいつも同じことの繰り返しです
金策は売れにくい事もあって苦痛ですが、それでもやらないと新装備が全く買えなくなるの3.4がくるまで毎日頑張ります

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱13回、メダル3個6回、常闇の砂1個4回、レグナライト1個3回
ダークキング赤箱10回、メダル3個5回、メダル5個2回、ダークゼリー1個2回、レグナライト1個1回
タロット魔人赤箱188回、赤78個、青83個、緑74個、紫77個、銀32個
ダークグラス合成6回、攻撃2が1回、幻惑ガード5%2回、攻撃1が2回、HP1が1回
イシスアンク合成3回、HP1が1回、HP2が1回、回復魔力2が1回
アヌビスアンク合成1回、MP2が1回
邪神の赤箱459回、メダル2個114回、メダル3個92回、メダル5個52回、戦神のベルト45回、賢者の聖水110回、白紙のカード46回

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年08月20日

DQ10真紅の妖精アマリリスイベントがいろいろと酷い件

真紅の妖精アマリリスイベントが始まったので早速やってきましたがいろいろと酷いですね

妖精の苗木に実をつけるためにモンスターをなでるとおうえんをするとおひねりをするとしぐさをするとチャットをするですが、このうちおひねりをするがおひねりしても実がつかない不具合で酷いです
こういう不具合がイベントであるとか話にならないですね
本当にイベント開催する前にチェックすらまともにしてない運営の無能さが良く分かりますし
この不具合の影響で額を多く入れないといけないのかと思う人も出てきたりしますし
不具合は夜に改善されたけどその前に無駄に複数人おひねりを入れた人も多いと思います

このイベントの時に掲示板1位(不具合の影響で2位以下もありえる)の人は莫大なGが入って(数億〜数十億以上も十分にありえる)不公平すぎるという大問題もあるわけですが、こういう不平等な内容で幸せのおすそわけとか言ってるのが本当に酷いです
こんなの今週の掲示板1位や上位の人が幸せが異様なまでに集中するだけじゃないですか
こんな無能イベントを考えた無能運営は本当に今後はイベント担当から本気で外して欲しいです
まともなイベントすら作れないのかと思いますし、こんなの素人でもおかしいと即気づくのに気づかない素人以下の無能さには本気で失望します

モンスターをなでるに関してはこのイベントらしい内容なのでこれは良いです

おうえんをするもこのイベントらしい内容なのでこれは良いです、応援は職人でも釣りでも戦闘でも良いです

しぐさをするは時間制限もですがそれ以上に特定の場所で特定の時間にしぐさをする事の何が幸せのおすそわけなのかが分かりませんね
これの何が幸せのおすそわけなのか運営に説明して欲しいです

チャットをするも時間制限もですがそれ以上に特定の場所で特定の時間にチャットをする事の何が幸せのおすそわけなのかが分かりませんね
その上チャットの内容がDQ界では話題にしたら戦争になるレベルの事なんですが
本当にイベント担当してる運営頭おかしいんじゃないの?とか思います
人集まっていたからもしかしたらプレイヤー同士で戦争になっていたかもしれないですよ?

後アマリリスのキャラも気に入らないです台詞も良くない感じなのは印象が良くないです
まともなキャラ作る事すらできなくなってるのでしょうか

報酬の実は全部で25個までしかもらえないので報酬は慎重に選ぶべきです
報酬アイテムは
せかいじゅの葉1個が1個必要なのでこれだと実1個はメダル2枚の価値になります
これと交換する人はほぼいないと思います
メダルがまぐち1個が2個必要なので、これだと実1個がメダル1.5枚か2.5枚か5枚の価値になります
せかいじゅの葉よりましかもしれないですがこれと交換する人はあまりいないと思います
ふくびき券3個が3個必要なので、これだと実1個がふくびき券3.3枚分ぐらいの価値ですね
換金効率は良いと思うのでこれと交換する人はそこそこいると思います
超元気玉1個が4個必要です、これはレベル上げなどで使う人も多いので結構交換されそうです
メタル迷宮ペア招待券1個は10個必要です、1個で10個も必要なのは厳しいのでこれもあまり交換する人はいないと思います
最後にアマリリスの笑顔1個ですが、これが15個必要です、15個も必要ですが専用のムービーもあって実際に笑っているのが見れます
課金ショップで500ポイント使えるようになるので15個はこれと交換する人が最も多いと思います
なのでアマリリスの笑顔1個交換して残り10個で他のを交換する感じでしょうね
俺はアマリリスの笑顔1個と超元気玉2個とメダルがまぐち1個にする予定です

報酬自体はよいのですが、それ以外の部分でいろいろと酷いイベントでしたね
特におひねり関連の酷さは大問題です、特に今回1位(不具合でおひねりしてもクリアにならなかったので2位以下も)の記事の人とかが恐ろしい金額になるのは間違いないので
こういうとんでもない不平等が出ることすら予測出来ずに、更におひねりしてもクリアにならない不具合を出した運営の無能さにはあきれるしかないですね、こういう不平等はあってはならないと思いますし
おひねりしてもクリアできない不具合があったのですから掲示板上位は不具合のおかげで利益を得た部分もあるわけですし、このあたりは運営はどう考えているのでしょうかね
本当に二度とこんなイベントやって欲しくないですね、スカスカオンラインなだけでも不満なのにたまにしかないイベントまで酷くては厳しいとしかいえないです、イベントでモチベを上げる所か不平等でモチベを逆に下げて来るとはおもいませんでした
この不平等問題に対しての運営だよりでの謝罪や不具合による影響や前週とイベントの今週で掲示板でいくらもらえたのかの違いの提示やこの件の不平等が出ないような対応や今後の対策など本気でやって欲しいですね
こういう不平等問題が起きた時に前ディレクターはしっかり運営だよりでやって不平等を感じないように対応した成功例がありますので、無能運営はこの不平等イベント大失敗をチャンスに変えることが出来るかどうかが問われています
優秀だった前ディレクターと同じ事すら出来ないようでは話にならないでそこだけに期待しておきます

後は錬金釜でタロットコインを作りつつ周回して日課のレグ1とダークキング1をやりました
後は合間に苦痛の職人金策もしました、やはり苦痛の職人金策をしないと本気で資産がやばいので本当に苦痛ですが毎日地道にやっていきます、地味に週課ピラミッドの初買いや日課のレグやダークキングなどでも毎日Gが削られますからね
イベントの掲示板上位の人はもうサービス終了まで金策しなくても良いかもですね、本当にこういう不平等がモチベを下げていくんですよね、格差開くのが嫌いな運営なのにこう言う不平等の格差は作り続けるから運営は無能と言われ続けるんですよ、早く職人廃止して装備ドロップで装備だけでもGに依存しないようにすればよいのにそんな簡単なことすら未だに出来ない無能運営ですからね
タロットパックは銀を99個にするのはかなり難しいですが地道にがんばっていきます

コメントで要望があった確率関連について今までは記録してなかったのでこれから記録できるのを記録して今回の分からここで書いていきます
レグ赤箱1回、メダル3個1回
ダークキング赤箱1回、ダークゼリー1個1回
タロット魔人赤箱32回、赤14個、青15個、緑11個、紫13個、銀5個

今回はここまでで終わります
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2016年08月10日

DQ10キュララな夏休み今年も海は大騒ぎ!

今年も海イベントが来ましたね、再演じゃなく新規のイベントでクエストもあるので早速やってきました

今回はジュレットの町からアーナイに話しかければ直接イベント会場にいけるので便利になりました

クエストの方はナプレット団長の登場でお使いクエストでした
サマーウルフは1匹倒すだけで終わったので人は多かったですがそんなに時間はかかりませんでした
貝殻の方も他の人がとっても消えないのでそんなに時間はかかりませんでした
過去の失敗からある程度は考えられてるようですね

報酬は水着だったのでどうでもよいですね、リプレイ報酬もよろこびの玉手箱と言う事で相変わらずのつまらない報酬です

しかし、これでクエストは終わりではなく更に続きの新しいクエストがあったのでそのクエストもやりました
まさかのパーティ同盟戦で驚きましたね、強制的にレベル30モンスターで戦わないといけないのが面倒です
面白い特技があるので戦闘自体は楽しかったですがオートだとなかなかきつかったです
壁とタゲ下がりできる人が何人いるかで難易度がかなり変わります

報酬はアンクレットでただの見た目装備なのでイベント会場では捨てられないですが後で即捨てました、リプレイ報酬がよろこびの玉手箱だったのでリプレイやる気も起きないです

まさかのパーティ同盟戦自体は面白かったので今までの海イベントよりは良いイベントだと評価できますが、報酬が駄目なのでやはり報酬をもっと考えて欲しいですね、特にリプレイ報酬はいい加減に玉手箱はやめたほうが良いです

後は錬金釜で剣王ガルドリオン召喚符を作りつつ周回して日課のレグ2とダークキング3をやりました
アクセの方は何とか3個目の理論値が出来ましたHPきようさ理論1個目です、これで後5個になりました
とにかく8個理論値を作るまで毎日全力で剣王ガルドリオンをやる予定です

今回はここまでで終わります
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2016年08月03日

DQ10竜王城の決戦

昨日はDQ誕生30周年記念イベントの竜王城の決戦を早速やってきました

まずは広場の配布分でとりあえず1回竜王の城に行ってきました、最初なので特別ゲストと行きました
特別ゲストはゆうぼん、すぎやん、アキーラで夢の豪華メンバーですね

竜王の城マップの作り込みが素晴らしかったです、BGMも1のBGMなのが良いですね
雰囲気は十分に出せていたと思います

使える呪文はホイミ、ベホイミ、ギラ、ベギラマ、ラリホー、マホトーンです
使える特技はぼうぎょです

アイテムはせかいじゅの3個と魔法のせいすい3個とやくそう3個ですね

途中に雑魚モンスターとしてしにがみのきしとスターキメラとストーンマンがでます
戦闘になったら逃げられないので当たらないように注意が必要ですね
倒しても何も無いので意味がないですし雑魚モンスターでMP消費しないほうがよいです

ボスの竜王は通常攻撃とひのいき、かえんのいき、はげしいほのお、しっぽこうげき、しゃくねつ火球ですね
通常攻撃はそこそこダメージあるのでベホイミで回復
ひのいきもダメージは低めですがはげしいほのおで即死ラインになるのでベホイミで回復
かえんのいきもそこそこダメージあるのでベホイミで回復
はげしいほのおは強力ですが避けることが可能なので出来る限り避けたほうが良いですね
はげしいほのおは避けられなくてもHP最大値状態なら即死ダメージじゃないのでベホイミで即回復で良いと思います
しっぽこうげきは竜王周囲ダメージですね離れていれば当たらないですが、これもダメージを受けたらベホイミで即回復ですね
しゃくねつ火球は直接受けると確定で即死なのでここでぼうぎょが役に立ちます、ぼうぎょすればHPが最大値状態なら即死は無いです

特別ゲストだとアキーラがガンガンいこうぜでベギラマ使いまくってMPがすぐに切れるので
魔法のせいすいはいのちをだいじにになっているゆうぼんかバッチリがんばれになってるすぎやんに使えば問題ないと思います
基本通常攻撃で魔法はベホイミを使う感じの戦いになります
死者がでたら葉を即使ったほうが良いです

思ったよりは弱かったので普通にサポの特別ゲストで倒せます
誰が来るかわからないオートマッチングで行かない方が楽かもです

レンドア南の交換屋スラリンで交換出来るアイテムは
ラダトームのつるぎが竜王のうろこ8個
ラダトームの盾が竜王のうろこ5個
ラダトームのよろいが竜王のうろこ6個
ラダトームのかぶとが竜王のうろこ3個
ラダトームのグローブが竜王のうろこ2個
ラダトームのブーツが竜王のうろこ2個
なので合計で26個必要ですね、1回で竜王のうろこ3個なので全部交換するには9回竜王を倒す必要があります

後は追加されるであろう?部分も竜王のうろこの個数だけは書いてあるのでその合計が28個必要なので
?部分も1回のみしか交換できない報酬だとしても総合計で54個必要なので竜王を18回は倒す必要があるという事ですね
イベント期間がかなり長いだけあってそれなりの数は倒さないといけないようです
報酬追加は9月3日と10月1日の2回追加なのでそれまでに貯めておく事になりそうです

イベントとしては良いイベントですが、やはり竜王はPT同盟あたりの強敵として出て来て欲しかったのはありますね

昨日も錬金釜でタロットコインを作りながら周回しつつその間に日課のレグ2と後はスレアでの破片集め2時間と虹のしずくが手にはいったら竜王をやる感じでした
タロットパックは銀以外は70個を超えてきました、引き続きパックを集めます

今回はここまでで終わります
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