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2018年03月07日

DQ10アンケートでは到底書ききれない意見や要望等について 2回目

記事の方で書いていきたいと思います

とりあえずネタ切れになったら書こうと思っていたのと要望も多いので早速このシリーズを書いていきたいと思います

この記事を書いた時点で思い浮かんだ事だけなので見落とし等は普通にあると思いますので、そのあたりのつっこみはやめて欲しいです

2回目の今回はカジノ関連です

まずスロットのBOT対策を大幅に強化する、現状カジノのスロットのBOT問題が深刻なので
毎日1回でよいから不定期な時間にGMパトロールをしたり、連続稼動時間を調べて不自然に長いプレイヤーをGMがマークするとかは最低限やって欲しいです
BOTのせいでカジノに負のイメージがついてるのがありますからね、不正者が福の神コインなどに変換してG稼いでる現状も良く無いですから

次にそれに関連してだけどスロット自体にBOT対策を入れる単純な操作じゃ出来ないように複雑な操作が必要なようにして欲しい、とにかくBOT対策は重要ですから

そしてそれに関連してだけどスロットを一旦廃止してからスロットを作り直すこれをやって欲しいですね
DQ11のPS4版で人気があったマジックスロットみたいな感じにしてから複雑な操作でBOT対策をしつつ
しっかり操作をする事で稼げるようにしてスロット自体を楽しめるようにする、操作が必要な演出等も大量にいれて良いと思います

スロットのジャックポットを完全確率制にする、明らかに現状はジャックポットのスイッチみたいな要素があると推測されるので
最初の下限を10万枚に下げる変わりに完全に確率制にしてすぐに出る事もありえるようにして欲しい
これでいつやってもジャックポットの可能性があるようにしつつ、でなければどんどん増えていくので盛り上がると思います

次にポーカーですが、カジノレイド祭り程じゃなくて良いから平常でもレイドがそれなりに楽しめるようにする
こういうのは大事だと思いますし、ポーカーはBOTもできないからスロットよりも優遇して問題ないです
ダブルアップもテンポが良くてやりやすいハイアンドロー形式で良いと思いますし
過去のDQでもこの形式のポーカーもあったのですからシステム的には問題ないはずです
ダブルアップ成功時の高額時の演出もテンポがよくないので短縮するか演出をボタンでキャンセルする事ですぐに次に進めるようにする

次にルーレットですが、ルーレットの演出を上手く短縮してテンポの改善をして欲しい
BET時間は短く出来ないからそれ以外の部分で短縮して遊びやすくするのは大事だと思います
後高額演出の時にBET時間がきつくなるので演出を短縮するか演出をボタンでキャンセルする事ですぐに次に進めるようにする

ルーレットのレイドシステムを変える、宝箱のシステムを無くして当選した時に一定確率でレイドが起きるように変更する
これでレイド狙いに無理に宝箱狙いをしなくてよくなり普通に純粋にルーレットを楽しめるようになって良いです

そしてルーレットのレイドの改善、テンポがよくないのでレイドのゲーム数を今の半分にしてそのかわり今の倍BET出来るようにするとかそう言うのが必要だと思います
倍BETできる事で2箇所までBETする事が出来れば当てやすくもなりますからね

次にビンゴですが現状ツールが明らかにゲーム内よりも優遇されてゲーム内のビンゴが完全に終わってるので
ゲーム内でやった方がツールよりも優遇される要素を入れる、現状の1階のビンゴはそのままにして、2階で1階の10倍、VIPで1階の100倍出るようにする(もちろんビンゴ券の消費も10倍100倍になる)
これでVIPならツールよりも一気にビンゴ券を消化出来て良いですからね
もちろんゲーム内のビンゴの演出もツールと同じ速さには出来るようにする

そしてそれだけでは駄目なのでゲーム内のビンゴにだけレイド要素を追加する、これぐらいは必要だと思います
やはりゲームなのですからゲーム内でやる方が楽しめる要素を作るのは大事だと思います

次にすごろくですがまずは新マップの追加を定期的にする、この頃ずっと新マップが追加されてないのは良くないと思います
すごろくはリスクが無い純粋な娯楽として評価が高いのでしっかりとテコ入れして欲しいです
その上で1つのマップのボリュームを増やして今の倍や3倍や5倍とかすごろく券を消費するやり込み度が高めの新マップの追加などもして欲しいです
すごろくのバトル形式は昔のDQみたいで楽しいですからね、すごろくはカジノの良コンテンツなのですからしっかりと活かした方が良いです

すごろくのオートマッチングをマップ別にする、オートやった事無いから詳しくは知らないけど最初に座った人がマップ勝手に決めるので目当ての同じマップでオートマッチングできるようなシステムは取り入れたほうが良いと思います
嫌がらせで初期マップ選んだりする人もいるらしいですからね、そう言う問題にも対応できると思います

すごろくの報酬の見なおしでアクセはコインボスアクセのみにする、聖灰にもなるコインボスアクセのみにした方が既存プレイヤーにとっても良いです、今だと聖灰にすら出来ないアクセもでるのでそれは良く無いですね
そしてすごろくで出るコインボスのアクセの対象をある程度広げても良いと思います
この基準としてはグレンの福引から外れるタイミングでそのコインボスアクセをすごろくの報酬に追加がベストだと考えています

すごろくで新しい報酬を入れても良いです、家具などは出るようになったけど、それ以外でも何か新しい報酬を考えても良いとは思います

そしてりっきー時代よりも劣化して問題になったスライムレースですが、まずは賞金は最低でも前と同額には戻す
これは最低限やらないと駄目だと思います、装備を買う資金の足しになっていた部分とそれによる経済活性化の効果があるのでここを削るのは絶対に駄目です、逆に前より増やしても良いぐらいですからね

スライムレースのステータスのランダム成長をやめるランダム成長を廃止してプレイヤーが毎回2つ選んで上げられるようにする、これでストレスが無く自由に育成できるようになるNPC戦での負担軽減にもなって良いです

NPC戦時は2位も上のランクにいけるようにするこれも大事なことだと思います、NPC戦の負担軽減とストレスの緩和にこれによりチャンピオンシップと同じで2位を無難に狙う戦術も取りやすくなりますからね
2位通過でも1位通過とはポイントで差が出るのですからそれで問題は無いと思います

上のランクに行ったら下位のランクは選べないようにする、たまに操作ミスで下のランクをやってしまったとか言う人もいるので、上のランクに行った時点でそれ以下のランクは選べないようにすればこの問題は解決すると思います

そしてレースのテンポの改善現状だとそれなりに長いので出来る部分で短縮化して少しでも1試合のテンポを良くした方が良いと思います

チャンピオンシップは上位報酬を作る上位100人にはカジノレイド祭りの用に上位報酬があって良いと思います
その方が開催時に盛り上がりますからね

そして鍛えなおし回数の撤廃どうせ期間限定で期間中に出したベストポイントの分しかもらえないのですから、こういう制限は不要だと考えています
期間中なら何度でも挑戦できるようにして上位報酬狙いにやり込めるようにした方が盛り上がりますからね

そしてカジノ全般ですが、カジノに報酬を追加する
やはり新しい報酬の追加でカジノが盛り上がる事もあるのでそう言うのも大事だと思います
その上で逆天井事件やBOT問題などのせいで新報酬追加がしにくくて気になるのであれば新しく新コイン制にしてからスロットを排除してBOTの影響が完全に無いようにしてカジノ自体を新生するのも良いと思います

カジノに新しい遊びを追加する、スライムレース以降はカジノに新しい遊びが追加されていないので
ここでそろそろ何か追加しても良いと思うんですよね、DQ麻雀とかでもよいです
1バージョンに1つは追加して欲しいですね、バージョン4で何か1つあっても良いと思います

神イベントのカジノレイド祭りは1年に1回でよいから定期的に開いて欲しい
こういう良質なお祭りイベントは毎年やって欲しいです、空白期間を埋めるのにも大事だと思います
カジノレイド祭りは正直現状ではバージョン4で最も良いイベントだと思っていますので
そう言うのは大事にするべきです、限定報酬のおみくじボックスも中身をまた変えてその時の現状にあったので良いですね、今だとゼルメアの引き換え券とかも一定の需要はあると思いますから

もちろんこれ以外でもカジノ関連のイベントはあった方がよいですね

まあカジノに関してだけで現状浮かぶのでこれだけですね、それほどアンケートの200文字程度じゃ全く書ききれないことが山ほどあるんですよね
後38回ぐらいはこのシリーズを予定しています

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で286時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.2までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
3月10日に更新される邪神の宮殿までは平常通りです

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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