2020年04月04日

DQ10アストルティアクイーン大予選会でアイリが1位になったら

満足してブログ辞めます

今回もそこまでの強い思いでアイリが本戦出場する夢を追い求めたいです

という事でアストルティアクイーン大予選会が始まりましたね、今回は予選会から異様に早いですがまあボイスの関係などでしょうね、無駄な労力を使う必要があるのかとは思いますけど

既にヴァレリアと黄金のパラディンとイルーシャと盟友カミルは次回の本戦出場が確定してるわけで
 
今回は1位じゃない限り本戦出場が確定しないという事で1位がかなり重要になりますし、アイリが1位なら満足してブログを辞めたいと思います
毎年毎年長年夢見てる事なのでサービスが終わる前に奇跡を見て満足してから辞めたいんだよね
今のDQ10なんてもう絶望しかないからね、だからこそ希望の光をみたいんだよなあ

2位以降の上位と運営推薦枠という事で今まで以上に厳しすぎる予選なのは確定ですね
この感じだと3位ぐらいまでしか無理なんじゃないかとかもしかしたら3位以内でも外れるんじゃないかとすら思えますし
この書き方は嫌な感じですよね、1位以外確定しないのは更なる出場キャラの固定化につながるだけに全く良い点が無いです、1回優勝したら殿堂入りにするべきなのに運営は拒否し続けていますからね
だからこそナイトの方はヒューザ4連覇だけは阻止しよう勢によってまさかのダストン優勝でヒューザ4連覇ならずでしたからね

さて今回の予選出場メンバーを見ていきたいと思います

アイリ、0.000001%クラスの奇跡が起きればというか奇跡が起きてくれよ
アサヒ、キャラクターズファイル直後という事でブーストあるかもだけどそれでも厳しいと思います
アルウェ王妃、無いと思います
ヴィスタリア姫、厳しいと思います
ウルタ皇女、厳しいと思います
エステラ、厳しいと思います
エルガドーラ、こういうごみキャラは予選でも出して欲しくないなあ

怪盗ポイックリン、ダストンみたいな組織票があればワンチャンだけどそれでも厳しいでしょう
クラウン、学園キャラは予選でも出すな
賢者ルシェンダ、無いと思います
合成屋リーネ、リーネの時代は終わったと思います

シャンテ、バージョン4キャラの中では一番好きなキャラだけど、厳しいでしょうね
シュメリア先生、学園キャラは予選でも出すな
女王ディオーレ、無いと思います
ジルガモット、無いと思います
セーリア、今回は厳しいと思います
セラフィ、アンルシアに並ぶ本命枠ではあるが1位は微妙なラインかも
ソーミャ、もう本戦にはでれないキャラだと思います
ゾブリス将軍、ネタ枠ですね厳しいでしょう

デスリン、厳しいと思います

ネシャロット、無いと思います
ネリム、厳しいと思います

ヒストリカ博士、本命ではないが対抗枠でも今回は厳しいか
フィナ、無いと思います
フウラ、厳しいと思います
フェリナ姫、厳しいと思います
フランジュ、学園キャラは予選でも出すな
ペコリア、無いと思います
ベルマ、嫌いなのででて来ないでね

マイユ、さすがに今回は厳しいでしょうね
魔女グレイツェル、普通に厳しいと思います
マプリコット、無いと思います
魔勇者アンルシア、ライバルズではリーダーにも採用されてるんだけどね、DQ10では例のクエストから人気なくなったからなあ
マローネ、ワンチャンありそうな予感はするけどやっぱり厳しいと思いますね
巫女ヒメア、厳しいと思います
メレアーデ、バージョンのヒロインでエステラと良い勝負で人気無い説、本命では無い対抗枠ではあるが厳しいと思います

勇者姫アンルシア、新規票などを考えると一応本命だけど1位は微妙なライン
ヨイ、キャラクターズファイル直後という事でブーストあるかもだけどそれでも厳しいと思います

ラピス、学園キャラは予選でも出すな
リィン、今回は厳しいでしょう、ラウルと違ってワンチャンあるようにも見えんしなあ
リゼロッタ、厳しいと思います
リルチェラ、りっきーみたいな人が大量にいればワンチャン、まあいるわけないけどな
リンカ、良いキャラなんだけど厳しいと思います
リンベリィ、俺はこのキャラ嫌いですね、性格良ければワンチャンあったと思いますけど
ルコリア、厳しいでしょうね
ルナナ、このごみキャラ予選に出さなくて良いよ
ルビー、厳しいと思いますね

ワグミカ、こっちにドワーフ組織票来るのかなあワンチャンあるかもだけど厳しいと思います

今回軽く見た感じ、ごり押しのトリニティ関連キャラが消えて代わりに学園のごみキャラ復活と
後は前の予選の下位のキャラが新キャラと入れ替わったような印象ですね
学園キャラもトリニティキャラと一緒に消し去って欲しいのですけど

今回は1位以外確定じゃない時点で、本命のアンルシアやセラフィでもまさかの本戦出場無しすらありえるからね
と言うわけで過去一番厳しい予選でアイリが1位になったら完全に神を超える奇跡ですよ、この世の理すら超えるような奇跡が起きたら喜んで満足してブログやめるわ
それだけの価値があるんだよアイリにはこの絶望感しかないゲームの希望の光になる素質があるんだよなあ

と言うか次回もこの調子で本戦4位まで次回確定の流れになるなら本戦出場キャラの固定化が更に進むだけだよな
いい加減今まで出場して無いキャラのみで予選やってくれないかな、それならアイリも出場できるだろといいたい
1回もアイリを本戦で見れないままサービス終了とかになったら嫌なんだよなあ

まあブログのネタには1日分のみですが十分になったのでそれだけですね、まあ投票期間はまだまだありますけど結局毎日アイリに投票するだけと言うかずっと毎年それの繰り返しだからね、いくら投票しても報われないと分かっていても諦めきれないんだよなあ

アイリはバージョン2ストーリーで一番好きな話にでてくるキャラだしなあ、思いいれも全く違うので
イルーシャも大好きなキャラだけどもう本戦にでてるし次回も確定出場ですからそれで十分ですからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年04月03日

DQ10春イベントキミとランラン春祭り2が

始まったので他にも何も無い日々が続いてるので早速やってきました

クエストを受けてから変な揺れ方で酔いやすいごみみたいなドルボに乗って各種エッグ2を集めました
このごみみたいなドルボに乗らないといけないのもだるいんだよなあ

クエスト報酬はゴールドエッグ2と蝶のモノクルですね、蝶のモノクルは完全にごみなので即捨て安定です

ゴールドエッグ2はクエスト報酬とは別に拾ったのが1個あったので合計2個でしたが、中身はゴールドストーン10個と黄金の棺桶風ベットでした、ゴールドストーン10個はしょぼいけどまだ良いとしても
黄金の棺桶風ベットは完全にただのごみなんだよな、当然ながら即捨てましたがこういうごみを入れて嫌がらせをするのが今の運営のやり方でしょうかね

外れでも黄金の花びらなどGに変えられるアイテムだけにして欲しいし(今なら武器強化の素材になってるきんかい主体にしてもよいし)
当たりにはゴールデントーテムの家とかも低確率で入れておけよとは思います、そういう夢はあってもよいんだぞゲームなんだから

食べ物を遊びに使ってる酷いムービーは直してなかったのも常識を疑うね
スキップ表示でたから嫌な予感はしつつもそこ直してるのかだけ確認したかったから見たけど
結局直して無いというね、食べ物を遊びに使うのって見てるだけで本当に不快なんだよな
こういうところも今の運営の無能な部分だよね、再演だとしても細かい修正ぐらいしておけよと思う
こういうのが問題にならないってやっぱりおかしいと思ってるよ
修正された問題発言イベントもあったけど、これもそのレベルで修正しないといけない重大な問題だけどね

クエストクリア後は今年もエッグの組み合わせでの報酬がありましたが現時点では3種だけでしたね
ホイミスライムが福引券15枚、メーダロードがメタル迷宮招待券1個、ピッキーが黒の錬金石5個なので
まあそこそこ意味のある報酬にはなっています、まあキラキラ拾いしてるんだからこれぐらいは当たり前の報酬なんだけどね、もっと豪華でも良いぐらいです

残りの3種は4月6日からなので、残り3種に少しだけ期待しておきますかね
もったいぶって後から出す以上最初の3種より豪華じゃないと論外ですからね
ただでさえ不快なムービーを変えてなかったごみイベントなのですから報酬ぐらいは少しはしっかりして欲しいです

エッグ拾いに一番時間かかったごみイベントだけど、まあ暇つぶし程度にはなりましたね、多少は報酬もあるので
ごみイベントですが、最悪と言うほどではないですが、やっぱり食べ物を遊びに使うのだけは個人的に許せないなと思っています、食べ物はそれだけ大事ですからね
もし次回もやる気ならここだけでも修正しろよと言いたいしアンケートでこのイベントに対して個別に書く欄があったら必ず書いておきます

まあ1日分のブログのネタには十分になったのでそれだけは良かったです、ネタ不足が深刻なので1日でも耐える事は大事です

今回はここまでで終わります
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2020年04月02日

DQ10今年はエイプリルフールネタもしょぼかった件

について書いていきたいと思います

毎年エイプリルフールはゲーム内で何かしらのネタがあるのが恒例になっていますので

一応今年も少しだけ期待していたのですが今年はしょぼすぎましたね

防衛軍の時はなかなか良かったので評価したんだけどな、そのレベルの事すらもう出来なくなって来てるのは残念です

今年は魔法の迷宮でアリーナに見せかけた例のプクリポ三姉妹がいてアリーナの見た目装備(装備の名称はアリーナじゃなくておてんば姫だったけど)のごみを貰うだけという事で、女キャラの装備ですし男キャラには不要ですからね
もちろんごみなので即捨て安定なので今回も即捨てました、今の運営は男キャラの事を考えてないのでしょうかね
それとも女キャラの服でも着てろといいたいのかとね、例のプクリポは着るように言ってたけどその台詞自体が不快だったので当然着てません、まあ着たら何かもらえるとかがあったら損してるかもだけどそれでも着る気は無い

良かった事はクリフトが登場した事だけでしょうかね、まあクリフトだけじゃなくて一緒にブライも登場させて欲しかったですけどね
クリフトが魔法の迷宮で登場した事で今後ミネアみたいに魔法の迷宮で何かがあるキャラとしてクリフトが登場するようになればよいとは思いますけどまあ今の運営じゃ期待薄かな

という事で他にも何か無いかと思っていたけどどうやら今年はこれだけのようでしょぼいエイプリルフールネタという事でしょう

今年はリアルではエイプリルフールネタは自粛の流れですけどね、リアルはそんな余裕がある状況じゃないからね
今年はリアル関連でエイプリルフールネタをやってる空気が読めない人が多くないと思いたいです
特にコロナ関連でエイプリルフールネタは絶対にやったら駄目だし、DQ10ブロガーでそんなことしてる人はいないと思いたいです、もしもいたら本気でやばいと思うよ
ゲーム内の事だからこそエイプリルフールネタも良いのですからね
アリーナに見せかけてアリーナじゃないこれぐらいがエイプリルフールネタとしてはちょうど良いですから
でも内容も報酬もいろいろとしょぼいけどな、来年は防衛軍の時ぐらいの面白さに期待しておく

という事で何とか1日分の記事のネタにはなったのでそれだけは良かったです、ネタ不足が深刻なので1日でも耐える事は大事ですから

今回はここまでで終わります
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2020年04月01日

DQ10天獄45回目の開放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

この開放タイミングは素晴らしいタイミングですね、何も無い日なのでちょうどよいですが
こんなに早く天獄が開くとは全く思ってなかったので気がついたのが翌日だったと言うね
なのでいつもよりは遅れましたが、このタイミングでの記事更新になります

「邪竜神の使徒たち」で背徳の教祖と列武の竜将が出てきます

4回目の登場になります

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

30秒以内に10回テンションを上げろ
60秒以内に20000ダメージ与えろ
30秒以内に風属性で7000ダメージ
20秒以内に8回「心頭滅却」をしろ
30秒以内にチャンスとくぎを1回行なえ

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

30秒以内に10回テンションを上げろは、武が一番よいですね、他ではバトや踊り子の必殺などや占い師の魔術師などでテンション上げるのもありです、30秒で10回なので武がいないと厳しいかもですね

60秒以内に20000ダメージ与えろは、アタッカーならどの職でも貢献できますね、60秒と長めですが20000ダメージなのでそれなりに意識しておく必要はあります、この条件が来るまではCTなどは温存しておいてもよいでしょう
状況によってはアタッカー以外も火力に回ることが必要な場合もあるかもです

30秒以内に風属性で7000ダメージは、対象の属性呪文や特技や魔戦のフォースなどでよいですね
チャンスとくぎのグランドクロスでも可能ですが、今回はチャンスとくぎ条件があるのでその前の場合は温存しておいたほうがよい場合もあります、チャンスとくぎ条件後なら即使ってよいですね

20秒以内に8回「心頭滅却」をしろは、どの職でも出来るので楽な条件ですが20秒で8回なのでPT全体で意識しておく事は必要です

30秒以内にチャンスとくぎを1回行なえは、これは運ですね1回とはいえ運なのでこの条件が来るまではチャンスとくぎは温存しておくのがよいです、30秒と短めなので8人いても無理な時は無理なので運が悪い時はあきらめましょう

今回は条件が普通ぐらいですかね
なのでどの職構成でも狙える60秒以内に20000ダメージ与えろと20秒以内に8回「心頭滅却」をしろの2つを確実にクリアしつつ
その上で後1つをPTの職などや運に合わせてクリアで3条件クリアで突破が現実的でしょう

いつもいたほうがよい天地や占い師はこのボスでもやっぱり有効だと思います
結構敵の攻撃が強いので範囲蘇生職はやはり重要です
後はレンジャーもぶっ壊れ強化されたこともありブレス対策もですけど有効です
後はGFが使える職や洗礼できる賢者も有効ですね

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は武闘家でしょうかね
10回テンションは楽ですし、ダメージもアタッカーなので効果的ですし、風属性もツメや扇のスキルで狙えますし、心頭滅却はどの職でもできますし、チャンスとくぎもどの職でも狙えますからね

天獄はバージョン5でも貴重な楽しみの1つですからね、今後も天獄だけは安定して毎回楽しめそうです

今回はここまでで終わります
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2020年03月31日

DQ10進化を続ける精霊王と衰退の賢哲と精霊王にとっては高すぎる壁のアビス

について今回は書いていきたいと思います

今回の新装備でアビスセットが出た事でまた進化した精霊王ですね
現時点での精霊王が星3で
頭がアビスハットで守備力60、おしゃれさ14、攻撃魔力76、回復魔力76、重さ9
体上が精霊王のクローク上で守備力53、おしゃれさ14、攻撃魔力62、回復魔力62、重さ8
体下が精霊王のクローク下で守備力30、おしゃれさ13、重さ4
腕が精霊王のグローブで守備力11、おしゃれさ5、きようさ66、重さ1
足が精霊王の精霊王の脚帯で守備力11、おしゃれさ5、すばやさ66、重さ2

合計で守備力165、おしゃれさ51、すばやさ66、きようさ66、攻撃魔力138、回復魔力138、重さ24

そして衰退の賢哲が星3で
頭が賢哲のターバンで守備力42、おしゃれさ13、攻撃魔力56、回復魔力56、重さ7
体上が賢哲のころも上で守備力66、おしゃれさ14、攻撃魔力77、回復魔力77、重さ10
体下が賢哲のころも下で守備力37、おしゃれさ13、重さ6
腕が賢哲のうでわで守備力15、おしゃれさ5、きようさ74、重さ2
足が賢哲のくつで守備力15、おしゃれさ5、きようさ74、重さ3

合計で守備力175、おしゃれさ50、すばやさ74、きようさ74、攻撃魔力133、回復魔力133、重さ28

という事で精霊王がおしゃれさと攻撃魔力と回復魔力で賢哲で上回っています、守備力と重さはまだ賢哲が上ですし
きようさとすばやさは固定で8の差は変わらないですけど、一番大事な魔力で差がでてくると衰退と言う感じになります
精霊王の方は当然新しい頭装備が出る度に進化するので、伸びしろが無い賢哲は衰退していくのみですから

しかし運営的には精霊王最強が気に入らなかったのかアビスセットが新たな壁として出てきましたね
まあセット効果違うので壁と言うのもちょっと違いますけど、雷耐性ではアビスセットが進化し続ける精霊王の高い壁になるのは間違いないですからね、炎耐性では精霊王が最強のままですけどね
だからこそアビスセットは雷耐性の方が価値が高いのです、もちろん闇耐性の価値も高いですけどね

新たな壁のアビスが星3で
頭がアビスハットで守備力60、おしゃれさ14、攻撃魔力76、回復魔力76、重さ9
体上がアビスセーラー上で守備力85、おしゃれさ15、攻撃魔力97、回復魔力97、重さ12
体下がアビスセーラー下で守備力49、おしゃれさ14、重さ7
腕がソポスのうでわで守備力22、おしゃれさ6、きようさ82、重さ5
足がアビスブーツで守備力24、おしゃれさ6、すばやさ86、重さ5

合計で守備力240、おしゃれさ55、きようさ82、すばやさ86、攻撃魔力173、回復魔力173、重さ38
更に精霊王や賢哲と違ってセット効果での差でおしゃれさ15、HP2、MP4ありますので
アビスは精霊王にとっては高すぎる壁ですね

魔力だけでも35の差ですからね、さすがに進化を続ける精霊王でも35の差は絶望的です
現状頭装備は1更新で魔力5上がってるので精霊王がアビスに魔力に追いつく為には7回も新しい頭装備がでる必要があり、その前にサービス終了も十分にありえる状況なので、やっぱり雷耐性に関してはアビスがサービス終了まで最高魔力装備の可能性は高いです
だからこそアビスの雷耐性は人気が高いわけです、進化を続ける精霊王でも魔力で追いつくまでゲームが続いてる可能性は低いからここは高額の雷耐性でも買いだと判断してる人が多いわけですし、賢哲の時と違ってこれはさすがに俺でもアビスセットが雷耐性装備では最強のままで終わる可能性が高いと見ていますので、アビスの雷耐性に買い替えはありだと思っています、賢哲の時は買わないほうがよいと言っていましたが、さすがにアビスは買った方がよいといえます(と言うか俺は安い時に買ってます)
7回も頭装備更新されないといけないのは(7回で並ぶから実質8回の更新が必要)かなり厳しいですからね
もちろん他のステ考えても相当な差ですからね、賢哲の時とは全く状況が違います

もちろん闇耐性装備としても現時点では最強、腕フリーだからきようさなどは伸びる余地があるという意味でもよい
もしも頭フリーなら精霊王は完全に雷耐性では負けてしまう所でしたね、それが無くても35の差は絶望的ですが
精霊王は進化を続けるのでこのゲームが運営が変わって奇跡的に20年とか続くのであれば魔力で逆転はありますけどね

なので今の時点での認識では炎耐性装備最強が精霊王、雷耐性装備最強がアビスという事になります
精霊王はまだ炎耐性最強装備としての地位を守れていますね、これだけ長く使える装備は優秀ですしやっぱり精霊王なんだよなあ
アビスを炎雷耐性にしなかったのは、運営にも少しだけは良心があったという事でしょうね
防具担当の開発陣に良心がある人がいるのでしょう、防具は今回の新装備も概ねよい感じだったからね

なので賢哲は衰退です、炎では精霊王に負け、雷ではアビスに負けなのでどうしようもないです
まあ俺のブログを見ていてる人で賢哲を買った人はいないと思いたいけどね

精霊王は進化を続けるので無限の可能性を秘めていますがさすがにアビスに勝つ前にサービスが終わると言うか運営が変わらないのならサービス終わって欲しいですからね

ネタが相当厳しいので何とか耐えないといけないけどかなり厳しい状況です、これもとっておきのネタですからね

今回はここまでで終わります
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2020年03月30日

DQ10万魔の塔で記念すべき最初の理論値アクセが

完成しましたね、万魔の塔が実装されてようやく最初の1つ目の理論値アクセが完成です

最初の理論値アクセはブエルの紋章の回復魔力すばやさ理論値です

僧侶メインとしてはこれを最初に作るのが重要でしたからね、天使ループ戦術などを考えるとすばやさが一番重要ですからね、でも今は僧侶の席が無いことも多く、バージョン4からは僧侶以上にやっている賢者で使うことも考えるときようさも欲しいので、次は回復魔力きようさ理論値を作る予定です

とにかくまずは1つ目の理論値という事で完成してよかったです、破片は全部ブエルの紋章にしたとはいえこのタイミングでの理論値完成はそこそこ運が良かったと思っています、この調子を維持したいですね

他の紋章の現物はそのまま合成しています、現物を砕くのは効率が悪すぎるのでお勧めしません

この調子で1つずつ確実に作っていきたいですね、全種理論値までにはピラミッドの時よりも長くなると思いますので、サービス終了の方が先な予感は物凄くしますけどとにかくアクセ理論値はしっかり作っていきます
全種理論値完成までだと3〜5年ぐらいはかかりそうだしなあ

万魔の塔は毎週確実に30万達成をしていく事が地道だけど大事ですからね、ここで15万で妥協してる勢とは数年後にはかなりの差が付きますからね、まあ運ゲー要素が強いのでそこで15万で妥協してる勢の方が先に終わることもあるのがこのゲームの欠陥ですけど、同じ運なら間違いなく30万達成の方が絶対に早いのですから
そこは努力という事です、地道な努力こそ大事ですからね

とりあえず何とか1記事のネタになったのでそれだけは良かったです、それほどネタ配分を考えないと本気で厳しい状況ですからね

今回はここまでで終わります
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2020年03月29日

DQ10一週間ぶりに公式広場の告知などを

一通りまとめてこのタイミングで書いていきたいと思います、今回は前回からちょうど1週間ですね

まずは、冒険者のおでかけ超便利ツールふくびき所更新情報ですね、3月27日なので既に更新されていますね、ツール福引の更新頻度だけは異常に高い運営ですからね、ジェム回収だけはいつでも全力です
まあ見た目装備とかなのでいらないですけどね
ゲーム内福引もこのぐらいの頻度で更新してくれれば文句無いんだけどね

次に、東京シティフィルドラゴンクエストXコンサート東京オペラシティにて開催ですが、まあ近くにすんで無い時点で俺にとってはどうでもよい告知ですね

次に、DQXショップヴェリナード城下町でショップポイントGet!ですが、毎月恒例のやつですね100ポイントですがもらえるので貰って置いて損は無いでしょう、4月1日10時59分までですね

そして、春イベントキミとランラン春祭り2開催の告知ですが、4月2日12時から4月19日23時59分までという事で17日間もある謎ですね、そんなにボリュームあるイベントじゃないだろと思うんですけどね
1週間程度でよいと思うんだけどね、報酬も紹介されてるのはどれもごみばっかりだし期待が出来ないですね
春イベントも質が落ちてるなあと思う、昔はもう少し増しだったような気がするんだけどな
告知の時点で期待出来ないのはやばいよなあ、始まってから告知にはなかったサプライズがありそうな気もしないし駄目な予感しかしない

今回は1週間で4告知なので告知数も少なくなってきていますね、内容もしょぼいのでどうでもよいです
ゲーム内が盛り上がりそうな告知は無いですし地獄の日々が続きそうです

とりあえず何とか1記事のネタになったのでそれだけは良かったです、それほどネタ配分を考えないと本気で厳しい状況ですからね

今回はここまでで終わります
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2020年03月28日

DQ10アストルティアキャラクターズファイル「ヨイ越しの絆」第3話が

配信されましたね、他には何もやる事が無い日が続いてるので早速やってきました

まずクエスト画面をみて絶望ですね、シュジャクカプセルとか完全にふざけてるんだよなあ
3話が報酬一番ごみとか本当につまらないし、こういうごみみたいな報酬マジでいらないしセンスすらないんだよなあ
カプセルとかいらないからガニャポンもだけどカプセルごり押しはやめろ

黒宝箱あったから少しだけ期待したらモノクルとかこれは運営がプレイヤーを挑発してるよなあ
こんなふざけたものを黒宝箱に入れてる時点でごみなんだよなあ、そこはおうじょのあいぐらい入れておけよ
そしたらクエスト報酬はごみだったけど意味があったのによ

内容はさすがに最後という事でなかなか良かったし、ボス戦もあってまたヨイと一緒に戦えたのも良かった
これが普通のサブクエストなら内容は評価出来るレベルである、普通には良かったので
でもなこれキャラクターズファイルなんだよなあ、それで考えると消化不良と言うか無難すぎて面白く無いというかそんな感じだったね

話自体も短いよなこれで3話とかさもうやるきがないよね、2話よりは長かったけどそれでも25分ぐらいで終わるのはどうかと思うし、やっぱりこれでは3話まとめて1話分のボリュームしかないし
1話分のボリュームを無理やり3話に分けた感じが凄い出てるんだよね、こんなしょぼいのに無駄に労力使うならもうキャラクターズファイルとかやらなくてよいよ
そんなのに労力使うよりやりこみ型の大型ソロコンテンツ1つ作ってくれたほうが遥かによいから

まあ3話はそこそこ良かったけど全体で考えるとやっぱり評価は低めだな、悪くは無いけどよくも無い普通と言いたい所だけど、報酬ごみ過ぎるからやっぱり普通以下になるんだよなあ
このレベルじゃやっぱり論外だよね、バージョン5にもなっても報酬ごみじゃなあ、バージョン1時代なら許される報酬レベルなんだけどね、さすがにバージョン5まで来てこれはふざけてるよなあ

暇つぶしにすらまともにならなかったのは残念だけど、何とかブログのネタには1日分のみですがなったのでそれだけですね、それぐらい何も無い日が多くてネタ的にもかなり厳しいですからね、5.0の比じゃないレベルでネタ不足ですからね

今回はここまでで終わります
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2020年03月27日

DQ10罰ゲームレベルに苦痛しか無い第3回バトルトリニティ対抗戦

という事で、ブログのネタもないし普段はやることも無いですが対抗戦という事でブログのネタに1日分にでもなればという事でやってきました

しかし想像を絶する苦痛でしたね、初期よりも明らかに劣化してる感じがした

このごみみたいなコンテンツ考えたやつマジでセンスねえよ
職を増やしすぎて複雑化していて初戦とかはやっててよく分からなかったです、まあ初戦から勝ったからよいけど

こういうミニゲーム系は単純明快なのが大事なのに職増やしすぎてだるいんだよな
僧侶もレンジャーもデスマスターもいらんだろと言うか、戦士と武と魔法の3職だけでよくねと思う
僧侶なんてこういうゲームに向いて無いだろ爽快感無いのに、後盗賊はストレスでしかないからマジでいらないって
未だに盗賊で開幕ジュエル取る地雷がいるとか嘘だろと思ったわ
だから盗賊もいらない、3職だけでよいわマジで

やっててごちゃごちゃしすぎていて爽快感が無いんだよな、デスマスターの召喚もこういうのではいらんだろ

相変わらずあたり判定とかも謎だしさ、やっててストレスなんだよね

50万Gがもらえる勝ち点15までやろうかとも思ったけどそれすら無理無理、とりあえず10戦やったけどそれだけでも途中でやめたくなるほどマジで苦痛だった、と言うかつまらなすぎて眠くなって困るわこれ、こんなの何が楽しいのと本気で思ったし前より酷くなってるわ複雑化しすぎ
報酬あってもやりたくないと心底思ったし完全に罰ゲームやらされてる感じだったな
これ本当に運営テストプレイやってて楽しいと思ったの?と言うか勝ち点15狙いですらやる気失せるし、50万Gライン勝ち点5で十分じゃなかった?と思うよ、勝ち点5取るだけでも相当だるいけど勝ち点15で50万Gとか設定がごみだろ
勝ち点15とるのに何時間かかるんだよと言いたい

ポイントも前に比べると稼ぎにくくなった印象、初期は3000程度普通にいけてたのにな移民対策か知らんけどさ
2000〜2500程度ばっかりで抑えてるのもつまらん、まあポイント報酬は見た目装備とかのごみだからどうでもよいけどさ

これマジでもう廃止にしてくれないかなこれに無駄に労力かけてる無能運営マジで変わってくれ
こんなので上位狙ってるやつらある意味凄いよ、ブログのネタの為で10戦やっただけで二度とやりたくないと思うぐらいのごみを数百から数千戦やるんだろ?正気の沙汰じゃねえよ
常人には絶対に無理だわこんなの、リアルでこういうのがあって時給2000円でもやりたくねえわそれぐらいマジで苦痛だわこれ、ここまでつまらない罰ゲームでしかないごみコンテンツをよくもまあごり押ししてるなと思う

という事で第3回対抗戦の記事はこの1回で終わりです、後半戦とかどうでもよいしもういくらネタがなくてもこれ以上は書かないよ、久しぶりにやったらもう魔境になってたな
1人でやる選んだはずなのに敵固定みたいな動きするやつもいたりしておかしいだろとは思った合わせのタイミングとかどうみても野良じゃねえだろお前らと思うようなの多いって
同時エントリー対策とか内部レートマッチングとか言ってたけど本当に機能してるのかと思ったわ

初期のトリニティの方がましだったなあ、ここまで複雑化して意味分からないようになってるとはなあ

苦痛でストレスやばいけどまあブログのネタに1日分だけでもなったのが唯一の救いなのでそれだけですね
次のアプデまでは約束の13週で来るとしてもまだ1ヶ月以上あるという絶望だから無理ゲーの予感しかしないけどな
4月のネタ配分まじでどうしようかなあ、極一部のプレイヤーしかみて無いごみコンテンツ以外が何もなさ過ぎて絶望しかない

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年03月26日

DQ10邪神の宮殿3月25日版

25日は邪神の宮殿の更新日なのでいつも通りに地雷が増える前にやってきました

今回は悲劇の英雄譚です

1獄は条件がアイテム禁止だけなので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう

2獄は条件が賢者かスーパースターかまもの使いで職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
賢者が使えるので問題ないですね、アタッカーとしてのまもの使いもよいですしスパも生存率は高いですからスパもありです
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

3獄は条件がハンマーで装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
ここはハンマー盗賊の出番ですよね、ハンマー盗賊8ならほぼ敵が動けなくなるぐらいだと思いますが
バトやどうぐ使いが多いのでそうは上手くいきません、それでもスタンショットだけでも8人使えるのでそれなりに動きは止められますね、ハンマー盗賊8ならどうなるかを見てみたかった気はします
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性ない人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

4獄は条件が短剣かスティックかツメかブーメランか鎌で装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
僧侶も賢者も天地も使えるから良いですね、ぶっ壊れツメレンジャーも使えます
耐性がないのもいましたが特に問題なく1発で終わりました

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回は4割ぐらいが112じゃなかったね、レベルすら上げない人が未だに結構いるんだなと思った
やっぱりプレイヤーの意識の低下を感じるね、まあそれでも何とかなるから邪神の宮殿は良いのだけど

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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