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2017年10月11日

DQ10邪神の宮殿10月10日版

昨日は邪神の宮殿の更新日という事で、今回も地雷が増える前に朝速攻でやってきました

条件次第では間違いなく地獄が予想されるので今回も身構えていました

今回は魔幻の覇王軍です

1獄は今回も条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、呪いはどの回でも必要なんですからいい加減に呪いだけでも準備しましょう

2獄は条件が武闘家かバトルマスターか踊り子かまもの使いでためる参かミラクルブーストかウォークライか戦鬼の乱れ舞か回復のララバイでアイテム支給制限です
この条件はやや厳しいです、基本蘇生は葉になりますからね(踊り子のよみがえり節は一応あるけど)
回復はしずく以外だとララバイかミラクルブーストと考えると扇短剣で幻惑が狙える踊り子と火力もすてみがあって絵に特攻がありスタンで足止めもあるハンマーバトあたりが優先でしょうか、まもの使いもいても良いぐらいですねまもの使いは幻惑考えるとムチが使えると良いです、武はやや厳しい印象です扇武で幻惑要員が出来るとしても扇短剣踊り子やムチまもの使いに劣ります
そこそこ苦戦しましたが一発でクリアしました、やはり戦士も占い師も僧侶も使えない場所はそれだけで難易度は上がります、耐性も2獄はおびえや即死も重要なので呪いは当然ですがここまでしっかり準備して欲しいですね

3獄は条件がツメでライガークラッシュでアイテム支給制限です
ツメ盗賊8人なら前回と同じで楽勝じゃないかと思ったのですが、何故か盗賊以外が5人もいて苦戦しました
まもの使いや武で来る人は脳筋なのかなと思いますね、足止めが8人使えることの強さを分かってないんだろうね
今回の2獄の影響なのかまもの使い4人もいたからね、そりゃまもの使いと武なら2獄から職変えなくて良いから楽かもだけどそこは考えような
武はまあ一応必殺で一喝はあるけどそれでも盗賊でしょう、会心のサプライズラッシュは当然ながら強かったです
足止め性能が神の盗賊が多ければ多いほど絶対に楽になるのですからここは確実に盗賊です
何とか1発で倒せたけど盗賊以外でいくのはやめましょう、後グレイブホールはいい加減に覚えて避けましょう
両手武器確定という事もあり耐性無いのも多かった印象です

4獄は今回もアイテム禁止の占い師のみです
今回も問題なく1発で終わりましたやはり占い師は強いですね、ただ耐性無い人が相変わらず多かったので4獄は今後も占い師確定なんだから占い師用の呪い装備ぐらいはいい加減に買いましょう
バージョン4からは4獄は確実に今よりも難しくなりそうですからね、備えて欲しいです

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
今回も復讐聖女は大活躍しました、僧侶が使える場所でも必要ですが使えない場所では必須レベルだと思います
限定宝珠でもない今はつけてないのは甘えだと思います
他の復讐系宝珠も活躍するので限定で持ってないのは仕方無いですが持っていたら邪神ではかなり有効なのでつけて欲しいですね

料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回かなり久しぶりに今まで出てなかった武器属性ベルトの最大値がでました、ようやく全部聖灰じゃなくなって久しぶりに良かったです、毎回こんな感じだと良いのだけどね

減ってきてはいるけど未だにレベル98以下がいるので早くレベル99にしましょう
何も無いゲームだからこそレベルを上げる時間はたくさんあるはずですから

後はいつも通りに10の日の消化をしましたね

今日は学園最終話があるので今日まではやる事があります、明日からは地獄の何も無い日になりそうです
ゲーム内が何も無さ過ぎる地獄の日が多くてモチベは無いけど、希望のバージョン4のわくわく感で何とか耐えたいです

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年10月10日

DQ10好きなストーリーベスト5

について今回は書いていきたいと思います

これは前にネタ提供でコメントがあったものです、もう完全にネタ不足なのでネタ提供してもらったのから今のモチベでも何とか書けそうなのはどんどん今後も書いていく事になると思います

ネタバレに配慮して書いていますがさすがに地名だけは書かないと分からない人もいるのでそこは考慮していただければと、新規でそういうのも見たくない人は見ない方が良いかも
後5年以上過ぎてるのでそのあたりでちょっと順位付けも難しかったです

5位から書いていきます


5位、オルフェアストーリー
ナブレット団長の人気の高さが良く分かる良いストーリーで好きですね


4位、真アラハギーロストーリー
未だに大人気キャラのセラフィはこのストーリーの影響なのは間違いないですね
セラフィの良さが存分に出てる良いストーリーでした


3位、真セレドストーリー
これが1位の人は結構多そうですね、泣ける感動のストーリーです
重い話なんだけど、救いがしっかりあるのでそこが他の重いだけの話と違って好きです


2位、バージョン3.5後期ストーリー
アンルシアのキャラの良さが存分に出てる所が好きですね
勇者にしっかり見せ場を作ったのと同時に主人公への想いの深さも出てる神シーンは感動しました
アンルシアがDQ10で2番目に好きなキャラになったのはこの話の影響ですね


そして1位、真メルサンディストーリー
予想してた人も多いだろうけど、俺はやはりこれなんですよね一番好きなストーリーです
アイリの話の素晴らしさが良く分かる神ストーリーですね
ザンクローネの人気のピークがこの時期だったと思います、まさに英雄でかっこよかったからな
DQらしさも存分にある王道のストーリーですね

正直3位ぐらいまではすぐに出たけどそれ以降はかなり難航しましたね、何日も考えていました
なので記事にするのも結構遅くなりました、これが入ってないじゃないかとか言うのもあるとは思います
メギストリスとかは先に言っておくけどラストは確かに感動するけど最初の経緯とかは俺は好きじゃないのとやはり話が重い所かな
ズーボーも前に書いたと思うけど俺はあの終わり方は好きじゃない
バージョン2の勇者関連のストーリーはいってないのはやはり話が重いからですね盛り上がるんだけどね
後は迷ったのもいくつかはあります

これでまた貴重なストックが1つ減りました、今は耐えるしか無いです
今日は毎月恒例の10日の邪神の宮殿ですね、明日も学園最終話があるので久しぶりに2日間はやる事があります
ゲーム内が何も無さ過ぎる地獄の日が多くてモチベは無いけど、希望のバージョン4のわくわく感で何とか耐えたいです

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

今回はここまでで終わります
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2017年10月09日

DQ10約10日ぶりに見た公式広場

であった告知等を前回の記事以降の分をまとめて1記事にしておきたいと思います
他に優先するべき記事があったのでこのタイミングになりましたね

まずは冒険者のおでかけ超便利ツールゆめのかけら交換所更新情報ですが、時の化身の像とロトゼタシアの便せんが交換できるようになるみたいですね、エマの像なら確実に欲しかったけどこの2つならいらないですね

次にゆうべはおたのしみでしたね39話の公開でしたが、DQ10の漫画なのにDQ11の話してるのがやばいな
今は本気で何もやる事が無い地獄の日々とはいえDQ10の漫画ならDQ10の話描いたほうが良い
後はただのリア充漫画なのもどうでも良い、そろそろ公式はDQ10の内容のみを書いた漫画を公式で告知しような

次にRMT詐欺行為への取り組みに関するご報告ですが、毎月恒例の仕事してるアピールだけど特に変化も無いですね、いつになったらRMT買い側を一発永久停止にするのでしょうかね、ここ変えない限り永遠に改善されない

次にPS4版DQ10体験版公開中ですが、スイッチ買えない人が予想以上に多いからこのタイミングでこういう事をしてくるのは分かります、俺もまだスイッチ買えてないからね抽選も外れまくってるしきつい
もう10月中旬も無理そうだから10月末までには買いたいね

次にドラゴンクエストXへぇ〜あの話知らないんだ地獄のミサワと振り返るにわか5年史ですが、こういうのは俺は買わないのでどうでも良いです、一応しぐさや超元気玉などがついてるようです

次にドラゴンクエストX5周年記念ピンズセットですが16200円もするとかやばすぎだろ、こんなの金持ち以外買わないだろうし、どうでも良いです

そして、DQXショップの更新情報ですが、今回はウェルカムギフトキャンペーンの500Pも関連しての告知でしたね
まだ500Pは受け取ってないので受け取って何かに使う予定です

今回DQ10TVの速報みたいなのは広場では出てないみたいです

何とか1記事になったのは良かったです、さすがに約10日分の告知なのでまとめればそこそこの量にはなります
次にやる事があるのは毎月恒例の10日の邪神の宮殿ですね、これまでは何も無い日が続きます
今はゲーム内が何も無さ過ぎる地獄でモチベは無いけど、希望のバージョン4のわくわく感で何とか耐えたいです

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2017年10月08日

DQ10神ゲー復活の兆しが見えた希望の秋の大文化祭

がありましたね、10時間中の大半の情報に関係のない無駄な茶番コーナーなどはどうでも良いので
(やはりPが変わらないとここはどうしようもないな、Pも変わったら更に良くなりそうだ)

今回神ゲー復活の兆しが見えたし一部の情報ではまさに革命と言っても良いレベルの情報コーナーの分から記事を書いていきたいと思います
今回の情報はまさかの何年ぶりだろうか期待以上の内容で驚いたわ、無能りっきーがいなくなるだけでここまで変わるのかと学園無視するだけでここまで変わるのかとゲーム1本分の無駄だった学園がどれだけ今のDQ10の重みだったのかも分かる(学園関連は無視して話さなかったのも好印象)

やはりMMOってディレクターの力量がはっきりと出るんだなと思った、ディレクターが変わるだけでここまで違うし、MMO運営経験者らしい良さを感じた
ディレクター変わった時点でバージョン4は買うと決めていたけど、今回は何年ぶりかな久しぶりに情報でわくわくした
し、これは休止してる人とか今回の情報知ればそれなりに戻ってくるだろうな
まあそれでも実際にバージョン4とかにならないと分からないし今の時点では有能とはいえないが安西は有能な可能性を感じた、不安西のイメージを吹き飛ばすぐらいはあった

まず、メインストーリーのリリース間隔が20週から13週ぐらいに短縮で同時に前後期制の廃止
これで今までの前後期制で考えると前期6週から7週、後期6週から7週ぐらいと同じ事になるので
今までよりは短めになって良いですね(今までが長すぎたんだけどね、ようやく元の長さぐらいに戻る)、毎バージョンアップで必ずストーリーの更新が来るのは良いです
サイドストーリーの強化も良いですね、約束の旅人シリーズ、時を巡る命題シリーズと言うメインストーリーで語りきれなかった新シリーズの話の追加に新しい町やフィールドにフリークエストをたくさん用意という事でストーリー面は今までよりも充実しそうです

次に、天地雷鳴士のクエスト紹介で、職業クエストを一気に全部配信する事と天地雷鳴士は最初からレベルが50になるみたいです、職業クエストの小出し廃止は良い判断ですね、まあレベルは新規向けの配慮でしょうし確かに50までならすぐにメタキンで上がるからね

次に、アストルティアキャラクターズファイル、アストルティアのキャラの配信クエストですね
配信クエストも復活です、第一弾はリーネが主人公みたいです、年明け前後に実装みたいなのですぐには出来ないみたいですがずっと無かった配信クエストの復活もいいですね
毎バージョン1シリーズ(全3話)はやるみたいなので良いですね

次に、各季節に1つ新作の季節イベントを作るという事で、これで少なくとも春夏秋冬で新作の季節クエストが1つはある事になったのは良かったです、再演などの使い回しもあるけど新作もしっかり作るのはよいですね
今年の冬のクリスマスイベントと春のイベントが新作の予定みたいですので新作の季節イベントに期待しておきます
報酬なども何か考えてるようですからね、ただしクリスマスは既存のイベントの中ではそこそこよいできなのでそれ以下にならないようにはして欲しいかも

次にマルチプレイコンテンツの強化として毎バージョン1つは多人数で遊べるコンテンツを作るという事で
バージョン4.0はアストルティア防衛軍、4.1はいにしえのゼルメア、新ハイエンドバトルが予定されてるようです
新ハイエンドバトルは今の常闇に変わるハイエンドバトルという事で期待したいですね
更にDQ10では初の8人以上で遊べるコンテンツも4.3か4.4で予定はされてるみたいですので期待ですね

次に、既存コンテンツの盛り上げと、毎バージョン期間限定イベントを2つ開催すると言う事で
4.0ではカジノレイド祭りと第3回スライムレースですね、カジノレイド祭りは今までに無いギミックと報酬があるようなのでそこに期待です、第3回スライムレース自体は第2回の防御ピオラゲーの改善ぐらいですが
参加権を消費しないでいつでも仲間とプレイできるスライムレースが出来るようになるみたいなので試したりなど出来て良いですね
邪神の宮殿のボスの組み合わせ更新で、今までに無い新しい組合せのボスが出るようになり、今までのボス新しいボスの交互で更新されるとの事なので新しい敵が気になりますね、邪神の宮殿は個人的に難易度は上げてほしくないけどね
それに関連しての将来の予定で、4.1がバトルグランプリ180職業スキルこれはどうでも良いけどね、安西の良く無い所はコロシアムに力入れてるところかもな
4.2がピラミッド隠し宝物庫、新生ピラミッドの代わりなんだろうねこれはまあ宝物庫という事で報酬などには期待
トラシュカの第2回も改善されてあるみたいですがこれはいらないなりっきーの負の遺産はなるべく持ち越さないで欲しい
バージョン4のどこかでコロシアムの見なおしだけどこれもあまり期待できそうも無いしコロシアムは悪質配信者いるかぎり見直してももう無理だと思うけどね

次に、キャラクターのおしゃれ促進だけどここはどうでも良いからりっきーが言ってたのと同じことだし
顔アクセを見た目だけで2つ表示とかなので、ドレアとかしない俺には全く関係ないからなあ
くちべにを使う事が出来たり、人間の大小の変更も出来るようになるとかもありましたが俺にはどうでも良いです

次に、情報発信を頑張りますとの事で説明等や新規コンテンツの分かりにくい部分を解説する漫画や開発運営の温度間を伝えるようにしていくという事で、バージョン1時代の優秀なディレクターの藤澤みたいな感じで期待できそうです
やはり情報発信などは大事ですからね

次に特技の修正ですが、ここでついにバージョン3のゲームバランスを壊していた最大の害悪であるゆとり真やいば(武神も同時)に初めて弱体化が入りました、ダメージダウンが50%から30%という事でダウン率はまだまだ甘いですが、それでもようやく少しでも弱体化されたのは評価しておきます
一番良いのは真やいばの廃止なんだけどね、残すとしても10%ぐらいまで弱体化なら神ディレクターだったのにな
そのかわりヘナトスやルカニやボミエやぶきみなひかりのデバフの強化と成功率の上方調整で、真やいばは物理攻撃だけなら今までとほとんど変わらないぐらいになるし、デバフの強化によってデバフ職やデバフ錬金装備などの重要性が出てきて良いですね(ボミエの強化で戦闘で普通にまだらぐもいとを使うとかもありえそう)、ぶきみなひかりの強化で魔法職の復権もあるかもです
戦士の次に強い占い師も弱体化ですが弱体自体は良いけど、こっちは戦士の弱体化に比べるとやりすぎな印象がありますね、このあたりがまだ駄目かな、りっきーよりは良いのは間違いないけど
エンゼルのみちびきと魔王のいざ無いのCTを大幅に長くして運要素が強くなります、ちょっと長くしすぎな気もします
ミケまどうとマッドスミスが5枚から2枚に減るのはちょっとやりすぎな気もしますね、真やいばが50%から30%なら5枚から3枚でもよかった気がするんだけどな、これでメイヴの占い師も石同時破壊は無理になると思います
ゾンビやブロスの消費しない効果も50%から30%で弱体ですね
僧侶は弱体ですねズッシードは2倍から1.5倍、そのかわりパラは強化でヘヴィチャージが2倍から2.5倍、これでパラがにズッシードは基本的に使えなくなりました、まあこれは戦士の相対的な壁職としての機能の弱体でもあるので悪くは無いです、壁職としてはパラの方が火力が低い分戦士よりも重さ面で明確に有利になるという事ですから
そのほかではオノの強化ですね武器の攻撃力を上げるのと真オノむそうのCT短縮とオノむそうの範囲拡大、これで両手剣に近づける形みたいです、両手弱体の方で合わせて欲しかったけどまあオノを強化しないよりはましです
踊り子は強化されますね、祈りのゴスペルと覚醒のアリアが1段階から2段階、各種ステップの成功率アップです

そして今回一番の衝撃であり革命を感じたのがついについに念願の装備ドロップがDQ10に来ますね
これがMMO経験者の有能さなんだよな、ランダム装備ドロップですね
1つ前の装備までしか出ないという制約はあるけど(ただしこれも新コンテンツの防衛軍では最新の装備もポイントで交換できるとかいっていたので防衛軍は制限さえなければ神コンテンツの可能性が非常に高い)
今までは装備ドロップ自体がなかった事を考えるとこれだけで十分すぎる革命ですよ
錬金石と同じで最大値はつかないし、取引できないバザーやNPCに売る事も出来ない結晶化なども出来ないと言う事でBOTや業者対策も出来ているし良いです
もちろんランダム装備ドロップなので同じ錬金が3つつくのは超低確率なので、理論値や攻撃18以上の良いものは直接バザーで買う選択も普通に残りますし良い調整です
これの一番のポイントなのはランダム装備なのでパル品でほしいものを狙いたい時によいですし、パル品は異常に高額でこれを買うための金策も大変だったので、それがフィールドでモンスター倒しながら出来るのが良いですね
新装備の属性28や42の夢を見る事も出来ます(強化は最大値だからでないので最高でも42ですが)
新装備や1つ前ぐらい装備の属性42なんて10億G以上の価値があったりもするのですから、これで夢がある装備ドロップの可能性が始めてDQ10で実装されるわけです、これだけでわくわくしますね
そこそこ高額の毒耐性なども狙ったり出来ますね、移動速度9%靴やレアドロ2.5腕や魅了12%腕や武器などの夢もあると思います
これでフィールドでモンスターを倒す初期のDQ10が少しは帰ってくるのかと思うと感慨深いものがありますね
MMOでは当たり前の事だけどその当たり前が今までのDQ10にはなかったのですから
その大きな第一歩としてこれは高く評価します

予定ですがバージョン4.2までのロードマップも公開されましたね
おはなしが
4.0がメインストーリー、キャラクターズファイル1、季節イベントクリスマス、約束の旅人シリーズ、時を巡る命題シリーズ
4.1がメインストーリー、キャラクターズファイル2、季節イベント春、約束の旅人シリーズ、時を巡る命題シリーズ
4.2がメインストーリー、キャラクターズファイル3、季節イベント海、約束の旅人シリーズ、時を巡る命題シリーズ
コンテンツ&イベントが
4.0が防衛軍、天地雷鳴士、バトエン、カジノレイド祭り、スライムレース、新コインボス、邪神組み合わせ更新
4.1がいにしえのゼルメア、新ハイエンドバトル、皆で遊べるコンテンツ(仮)、新おしゃれ要素(仮)、
新仲間モンスター(まもの使い)、バトルグランプリ職業特技180スキル
4.2が新ドルボードレース、エテーネ村なごみコンテンツ(仮)、トラシュカ、ピラミッド隠し宝物庫、
新仲間モンスター(どうぐ使い)、新コインボス、フィッシングコンテスト
機能拡張が
4.0が新たな武器、レベル解放100、美容院拡張、マップ機能拡張、どうぐと装備ぶくろ拡張、バトルコマンド拡張
4.1が新たな防具、染色屋拡張、錬金石ポイント化、写真機能拡張1、マッチング機能改善、バーチャルパッド
4.2が新たな武器、レベル解放105?、おしゃれ拡張、写真機能拡張2、ハウジング配置カメラ固定モード

道具と装備ぶくろは1ページ分拡張、武器と防具は交互で、コインボスは偶数アプデで出るようにする

文字数がかなり長くなったけどそれだけ今回は情報量も予想よりもあったという事です、1時間以上情報コーナーあった事がここ数年はなかった気がするし
情報の詳細などはバージョン4前のDQ10TVであるようなのでそれにも期待しておきます

相当記事を書くのにも時間かかったしいつもなら放送を見た後で更にタイムシフト見直しての細かい修正もしていますがちょっと時間的に余裕も無いので
細かい間違いや抜けてる部分とかもいくつかあるかもですが大体これぐらいだったと思います

次にやる事があるのは毎月恒例の10日の邪神の宮殿ですね、これまでは何も無い日が続きます
今はゲーム内が何も無さ過ぎる地獄でモチベは無いけど、希望のバージョン4のわくわく感で何とか耐えたいです

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年10月07日

DQ10ウェルカムギフトキャンペーンのG的な合計価値

について今回は書いていきます

すでに達成していたけど昨日は学園11話の記事を書きたかったのでこのタイミングでの記事になりました
ログインボーナス的な感じで30日分で達成ですからその30日分がどれくらいのG的な価値があるのかですね

あくまでも廃プレイヤーの個人的な見方とG換算ですので無用な反発はしないように
(後バザー相場とかは変動も普通にあるのであくまで参考程度に)

1日目ゴールドストーン1個、1000G
2日目ドルセリン5個、1個500Gなので2500G
3日目ふくびき券20個、1個2000Gとして4万G
4日目せかいじゅの葉5個、メダル1枚700Gとして7000G
5日目元気玉3個、元気玉1個の価値が難しいけどツールで元気玉1個をふくびき券4個に出来るのでふくびき券12個として24000G
6日目いちばん星の贈り物1個、出たアクセ店売りで5000G
7日目しぐさ書ナイス、0G、バザーに出しても手数料でマイナスになるので捨てましょう
8日目カカシつきの畑1個とびっくりトマトのタネ1個、畑が店売りで100Gとびっくりトマトのタネバザーで65000G
9日目ふくびき券20個、1個2000Gとして4万G
10日目聖蓮の鈴飾り、0G見た目装備で店にも売れないので0G

1日〜10日間合計で184600G

11日目美容院優待券2個、見た目変更とかどうでも良いし店に売れないので0G
12日目超トマトのタネ1個、店売りで20G
13日目メダル10枚チケット、メダル1枚700Gとして7000G
14日目じょうぶな釣りざおとぎんのルアー、バザーで200Gと200G
15日目メタル迷宮招待券2個、メタキンコインの相場とか詳しく知らないけどメタキン1体分+α程度なので大体1個2万Gぐらいの価値として4万G
16日目大地の竜玉、店売りで5000G
17日目超おたからのタネ、バザーで2000G
18日目ふくびき券20個、1個2000Gとして4万G
19日目スペシャルふくびき券5個、1個2000Gとして1万G
20日目しぐさ書イスに座る、一応これの限定しぐさなのでそのまま使う0G

11日〜20日間合計で104420G

21日目アトラスコイン、バズズコイン、ベリアルコイン、それぞれバザーで12000G、10000G、18000G
22日目ふくびき券20個、1個2000Gとして4万G
23日目黄金のブローチの箱、ブローチを砕いて破片10個店売りで10000G
24日目全やりなおしの宝珠、店売りで3000G
25日目メタル迷宮招待券2個、メタキンコインの相場とか詳しく知らないけどメタキン1体分+α程度なので大体1個2万Gぐらいの価値として4万G
26日目メダル30枚チケット、メダル1枚700Gとして21000G
27日目戦神の箱、+3ベルトは聖灰5個分なので聖灰1個増やすのに店売り5000Gのアクセ1個必要とすると25000G
28日目白紙のカード2個と呼び寄せの筆2個、これでちょうどボスコイン2枚分と考えて12万G
29日目スペシャルふくびき券10個、1個2000Gとして2万G
30日目シルフプリズム、当然売れないので0G

21日〜30日間合計で319000G

そしてこれで1日目〜30日間の総合計が608020Gです
平均すると1日当たり2万Gぐらいの価値ですね
5キャラでやれば3040100Gで1日平均10万Gぐらいの価値ですね

今のインフレ状態のこのゲームではかなり少ない額ですが、まあログインするだけで貰えるからこんなものでしょう
ログインボーナスなのでこの程度だとは思います
今後も過疎対策に報酬を良くしてからこういう事を定期的にやってくる可能性はありそうですね
やはりMMOはログインしない日が出て来るとそのうち消えると言う流れがありますからそれを防ぐ1つの役割にはなります、限定報酬がもっと良ければ更に良いのですけどね

これで1記事になったのは良かったです、10月はどこまで耐えられるのかの戦いです
次にやる事があるのは毎月恒例の10日の邪神の宮殿ですね、これまでは何も無い日が続きます
今日はDQ10TV10時間スペシャルがあるのでそこでどの程度バージョン4情報が出るのかが重要になりますね
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年10月06日

DQ10学園11話が想像を絶する酷さだった件(ネタバレ有り)

今回の学園11話が想像を絶する程話が酷くガチで気分悪くなったんだが
害悪学園だからいつもある程度は酷いのは予想はしてるけど、今回は軽くその最悪な予想すら超えてくる酷さだよね
ここまで酷いし不快になる話を作れるってある意味才能かもな

良くもまあこんなごみみたいなストーリー考えたよな本当に学園はDQ史上最大の汚点になるだろう
こんなの作った責任取ってDだけじゃなくてPなども責任取ってやめて欲しい
正直これプレイヤーに対して運営側が謝罪するべきレベルの酷さだと思うよ
こんなものの為にどれだけのコンテンツが犠牲になったのかと思うとね


記事を書く上で必要なのでいろいろとネタバレ含めてるので読みたくない人は読まないで良いです
(まあ学園の話なんてどうでも良い人多いだろうけどタイトルでも書いてるけどここでも一応ある程度改行しておきます)






まず、前回までとは違うけど結局鍵探して開けていくだけの単調な流れが酷い、雑魚モンスター倒して封印解いて一本道をただ進むのを何度も繰り返すだけの流れにうんざりしますね
こんなの作っていて楽しいと思ったの?途中宝箱も何も無いしダンジョンみたいな探索要素も0

話の内容も全体的に最悪すぎる
まず、あの最低な教頭が出てくるし結局こいつがフランジュの師匠殺した元凶と言うね、この教頭が石化した時にフランジュが石化した教頭ぶっ壊していれば少しは評価上がったのに本当に何1つすっきりしない

次に、この最低な教頭が願いの少年を追い詰めた結果封印するしかなくなったわけで本当にこの教頭最悪すぎるんだよな、願いの少年に対してこんな酷い事する学園が滅べばよかったのに

更に、アイゼルの背景が異常に重過ぎるだけでなく物凄く不快で気分悪い、アイゼル達が預けられた先のやつらが最低すぎるし、金をケチってウェスリーを医者にすら見せないとかこの最低なやつらがウェスリーを殺したのと同じじゃねえかよ、ウェスリーが報われなさ過ぎて可哀想過ぎるだろうがよこんなの
DQでこんな話やるなよ本当に失望したわ最悪だろこれこんな酷いストーリー見せて楽しんでる運営は最低だと思うよ
DQをよくもまあここまでぶっ壊してくれたな、こんなの絶対に認めねえからな俺は

そして、願いの少年がアイゼルの命を救ってアイゼルの願いまで叶えたのにそれを消そうとする極悪な学園長が味方側として話で書かれてる理不尽さに学園長のくだらない説得に影響されて願いの少年を消そうとするアイゼルもごみ
ここで消さない選択肢を選んでも当然選択肢も無視されるし、俺はこの最低な学園長の方を消したいんだが?
学園とかマジで滅べば良いと思ったよ、正しい事しかやってない願いの少年を敵側として書く強引な流れはどうしても許せないな、願いの少年側につけるように選択肢で話を変えろよな
このウェスリーが願いの少年が変化した偽者だろうが何だろうがアイゼルの命を救ってるしアイゼルの願いも叶えてるし願いの少年自体は何の敵意もなかったのに
勝手に願っておきながら、偽者だと分かると最低な教頭みたいに無理矢理願いの少年を追い詰めて敵意を持たせただけじゃないかよこんな不快で理不尽な話しがあるかよ
一緒に暮らしてやればよかっただろアイゼルもお前が願ったんだろうがよ、その上で命の恩人に対してやる事じゃないだろ信じられない
大体アイゼルの命を救って願いまで叶えたしそもそも「精霊」なのに、それを悪いと言ってる学園長が完全に黒幕だろうがよ、もしもこれで学園長が黒幕じゃないなら更にありえないほど酷いからな

終わり方も学園長なのに学園から去っていくしこいつ学園長でありながら学園の危機に学園にすらいないで他人に任せてどこかに行くとか完全に学園長失格のごみじゃないか
こんな学園はマジで滅んで良いよというか滅んだほうが良いマジで

本当に今までの学園の中でも一番最悪な話だったと思う、マジで気分悪くなったしいくら報酬が良くてもこれはさすがに酷すぎる
12話でどうひっくり返すかにもよるけど正直これは現状では最悪の展開としか言えないし
ここからひっくり返すのは困難を極める、それこそDQ11みたいな超展開をしなきゃ無理じゃねレベル

そしてクリアしても何の機能の解放も無いと言うね、クリアして何も報酬以外に何も特典無いとかやばいだろ
一応どうでもよい絆の上限が予告通り増えていたので何か報酬あるのかと最大まで上げてみたけど
気持ち悪い告白イベントが起きて、イベント後に家庭科室に行くと気持ち悪いアイテムが届いたので当然ながら余裕で即捨てました
大体学園は性別まで変えられるから、学園外とは別の性別で偽ってるやつもいるんだろうし、こんなイベントまでして学園が終わった後どうするの?と思うよ、何も考えてないで作ってるの?と思うよ

1時間30分ぐらいで11話は終わりますね、後は絆イベント分+レベル70まで上げる時間ぐらいでしょうか

まあ、これでも1記事になったのだけは良かったです、10月どこまで耐えられるのかの戦いです
とりえずこれで次にやる事があるのは毎月恒例の10日の邪神の宮殿ですね、これまでは何も無い日が続きます
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年10月05日

DQ10今もやってる日課や週課や月課等と昔やっていて今やっていない日課や週課や月課等

について今回は書いていきたいと思います

これは前にネタ提供でコメントがあったものです、もう完全にネタ不足なのでネタ提供してもらったのから今のモチベでも何とか書けそうなのはどんどん今後も書いていく事になると思います

今の基本的に何もやる事が無い日々が続くゲームの中でも定期的に今でもやってる日課や週課や月課等と
昔やっていて今やってない日課や週課や月課等について書いていきます
(見落とし等はあるとは思いますが、とりあえず今の段階で思いついた分を全部書いておきます)

最初に今でもやってる日課や週課や月課等です

まずは邪神の宮殿ですね、これは今でも貴重な月2回のやる事です

次にすごろくですね、これも数ヶ月〜半年に1回ぐらい10回分以上まとめてやっています

次に週討伐、へろへろ即回復用に使っていた時の週だけやるので厳密には週課ですらないけど

次にバトルロードのサポートコイン受け取りこれは5日に一度ぐらいでやっています
後は300日分にはまだまだ遠いけど上限の300日分近くなったら消化する作業だけ

現状だとこのぐらいですね、本当はこれで1記事にしたかったけど想像以上にやる事なくて記事として薄いので

昔やっていて今やっていない日課や週課や月課等も書いていきます(これが今回の記事の本編みたいなもの)

まずはピラミッド、アンク完成したのでいく必要ないから

次に不思議の魔塔、アンク完成したので輝石のベルトだけなら今は欲しいベルトないので行く必要もないから

次に常闇、アクセ完成したので行く必要が無いから

次にトップ10掲示板のおひねり、ふくびき券5枚の為にG目当ての掲載者にG渡したくないからやらない
(このシステム変えないと駄目だと思う、おひねりなしならもう少しは掲示板まともになると思うんだよな)

次に占いの館でのパックやコインの購入、もう1スタックあって十分だから必要無い

次にシアトリカルクロニクル、アンクも完成して他の対してGにもならないし筆なども1スタック近いからやめた、やはり職人1時間分の100万G近くは稼げ無いと論外、限定報酬がいらなくなると不要になるから職人ゲー過ぎるんだよな

次に達人クエスト、実質メダル100枚分だけど、メダル100枚は今は7万Gぐらいの価値しかないのでそれなら職人でG稼いでた方がましなのでやめた、やはり職人廃止しなきゃこのゲームかなりのコンテンツなどが駄目だと思う

次にビンゴ、ツールでしかやらないのでゲーム内でやる事じゃない、ゲーム内ビンゴマジで終わってるからなあ

次に王家の迷宮、これももうツールでしかやらないのでゲーム内でやる事じゃなくなってる

次に日替わり討伐、名声99になった瞬間からやる必要が無い

次に学園の部活、報酬追加されるまでやる必要がない

次に学園の授業、最終話で終わりだしもうどうでも良い

次にコロシアム、1日1回のふくびき券の為に今時わざわざやってるのいるのレベル
職人やれば1時間でふくびき券500枚分ぐらい稼げるからな

次に日替わりクエスト、これも1日1回ふくびき券1個とかの為に今時わざわざやってるのいるのレベル
職人やれば1時間でふくびき券500枚分ぐらい稼げるからな

次に通常の魔法の迷宮、これも1日1回のふくびき券の為に今時わざわざやってるのいるのレベル
職人やれば1時間でふくびき券500枚分ぐらい稼げるからな

そして試練、これも職人やれば1時間で100万Gは稼げるからやる必要なし
宝珠ももう持ってるからやる必要が無い

結局職人ゲーにしたせいで職人金策以外の日課や週課や月課はほとんどごみになってしまうんだよな
Gでどうしようもない独自報酬も無いから意味が無いし、職人ゲーは本当にDQ10最大の失敗であり
りっきーの負の遺産だと思う、職人早く廃止にすれば良いのに

これでまた貴重なストックが1つ減りましたね、10月どこまで耐えられるのかの戦いです
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
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今回はここまでで終わります
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2017年10月04日

DQ10キャラを含めた廃プレイヤーの歴代DQキャラランキング

について今回は書いていきたいと思います

これは前にネタ提供でコメントがあったものです、もう完全にネタ不足なのでネタ提供してもらったのから今のモチベでも何とか書けそうなのはどんどん今後も書いていく事になると思います

最初に言っておくけど女キャラしかいません、そりゃ俺が男だから歴代上位は女キャラしかいるわけが無いので
そのあたりの反発はしないように先に書いておきます

5位から書いていきます


5位、エマ
DQ11ではナンバーワンキャラですね、今回は歴代でも何とか5位に入りました
性格も良いし3DS版のエマはとても可愛いです、後はプラス面とマイナス面も含めてネタバレになるのでこのあたりで


4位、ターニア
DQ6ではナンバーワンキャラですね、ターニアが仲間に出来れば更に評価が高かったのに残念です
性格も良くて、とても可愛いですからね、主人公の実の妹じゃないからこそ良いのです


3位、アイリ
DQ10ではナンバーワンキャラですね、いろんな意味で不遇なキャラだけどそれで更に惹かれるんだよね
もちろん可愛くて性格も良いですね


2位、フローラ
DQ5ではナンバーワンキャラですね、結婚して一緒に冒険できるのでそれも評価がかなり高いです
外見ももちろん良いけど、それ以上にやはり性格の良さにとても魅力があります
幼馴染と言うアドバンテージがあってもビアンカを選ばなかったのはやはり性格の差なんだよなあ



そして1位、シンシア
今でもシンシアがDQ歴代1位のキャラですね、一番DQらしい良さのある神ヒロインだと思います
自分の命を賭けてまで主人公を守ろうとする主人公への想いの強さも最高に素晴らしいです
それだけに最後にシンシアが生き返った時は涙が止まらなかったですね、神エンディングだと思います、クリアしてこれが最後にあるからこそすべてが報われる、だからこそDQは最高なんだよな
ゲームをクリアして報われるからこそやってよかったと思うわけですから、報われないゲームは二度とやりたくなくなるからね
もしもシンシアが最後まで生き返らなかったらFF7みたいな最低のごみゲー確定だったですからね、ここがDQとFFの決定的な差なんだよな、ヒロインを死なせたまま終わるごみゲーは消えた方が良い


これでまた貴重なストックが1つ減りましたね、これからは10月どこまで耐えられるのかの戦いです
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
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2017年10月03日

DQ10好きな強ボスベスト5

について今回は書いていきたいと思います

これは前にネタ提供でコメントがあったものです、もう完全にネタ不足なのでネタ提供してもらったのから今のモチベでも何とか書けそうなのはどんどん今後も書いていく事になると思います

5位から書いていきます


5位、魔人エンラージャ強
これは第2回の公式タイムアタックの影響ですね、やはり何千回もやってたら思いいれも出てきますよ
それだけやってると印象にも残るからね


4位、やるきのジャーミィバーティ
これは第1回の公式タイムアタックの影響ですね、やはり第1回の方が第2回目よりも思いいれもあるし上ですね
今後も報酬が神なら公式タイムアタックでまた強ボスタイムアタックとかやりたいですね


3位、魔女グレイツェル強
強さもそこそこあり雑魚敵なども出てきて戦う場所も2階に移動できたりとかして面白いので好きです
他の強ボスと違った変化が楽しめる強ボスだと思います


2位、守護者ラズバーン強
HPのステが重要になると言う意味で好きなボスですね、耐性などの準備も大事なボスなのもまた良いです
やはりMMOはステや準備が重要になるボスがいてこそですからね
強さも当時は結構ありましたし良いボスでした



そして1位、強天魔
やはり断トツでこれが1位なんだよなあ、強ボスといえば強天魔と言うぐらい印象に強く残っていますし
MMOの夢のボスでしたからね、強ボスで強天魔が一番好きな人はかなり多いのではと思います
初期は超高額で売れるオーブが複数手に入る事もあるとか最高すぎたからなあ
強さももちろん強ボスの風格もあるよね、これより好きな強ボスはもう出ないかも
こういう夢のある時期に戻りたいです

これでまた貴重なストックが1つ減りましたね、これからは10月どこまで耐えられるのかの戦いです
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
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2017年10月02日

DQ10で改善すれば生き返るコンテンツ

について今回は書いていきたいと思います

これは前にネタ提供でコメントがあったものです、もう完全にネタ不足なのでネタ提供してもらったのから今のモチベでも何とか書けそうなのはどんどん今後も書いていく事になると思います

とりあえず今思いついたのだけ書いていきたいと思います
この前の廃止にして欲しいコンテンツと重複するのもありますが、改善すれば生き返ると言う事なのでそのあたりでの反発はなしで

まず、ピラミッドですね、アクセ完成した人も楽しめるようにアクセが完成したらGが稼げるようにしたら生き返ると思います、アクセを受け取らない変わりに黄金の花びらを受け取る事が出来て毎週1から9層までやれば90万G稼げるようにすればアクセ完成した人も軽い金策の週課として機能するようになると思いますし、まだアクセができてない人と一緒に行く事もできるようになって良いですね

次に、王家の迷宮ですね、ツールで出た分はもうどうしようもないので
ゲーム内限定で新しく難しいエリアを作って(アンルシアのレベル上限も100まで上げられるようにする)上限値しか出ない強力なベルトがはいってる新しい箱なども作ってツールよりそれをやりこんだ方が良いベルトがはいりやすいようにすれば生き返ると思います

次にバトルロードですね、やはりこれはロードマップでもあった対人を取り入れることでしょうね
1対1でそれぞれがモンスター3体を選んで自己操作なしの作戦選択のみで戦うようにして
報酬もしっかりしたのを入れたら生き返ると思います

次に通常の魔法の迷宮ですね、道中にランダム宝箱を設置してランダムでアイテムがあるようにして
その中には超低確率で夢のある凄い報酬とかあれば一気に生き返ると思います
確率が低いほど良い報酬があるようにすれば最高ですね
1000万分の1の確率でゴールデントーテムハウスとか夢がありますね

次に常闇ですね、これはもう見た目装備じゃなくて装備ドロップがあれば生き返ると思います

次にフィールド強敵ですね、これも装備ドロップがあれば生き返ると思います

次に、カジノのスロットですね、BOT対策を完璧にしてからPS4版DQ11のマジスロみたいに演出等をしっかりしたのを作れたら生き返ると思います

次に、コロシアムですね、対モンスター相手のソロコンテンツにしたら生き返ると思います
昔のバトマスクエのようなモンスターとの連戦形式で徐々に強いのが出てくるモンスター相手に
1人でどこまで戦えるのかとその進度に応じて豪華な報酬あれば生き返ると思いますね

次に、不思議の魔塔ですね、やはりランダム装備の持ち帰りが出来れば生き返ると思います
不思議のダンジョンシリーズを参考にしてるなら当然持ち帰り要素はあって良いと思います
不思議のダンジョンシリーズを参考にしてるのなら泥棒要素も欲しいですね

次に、釣りコンテストですね、リアル賞品いらないので1位賞金6億Gとかにして
釣った数による報酬も作って釣れば釣るほど良い報酬が貰えるようにすれば生き返ると思います

そして、シアトリカルクロニクルですね、やはりループのような代わり映えのほとんどない報酬をやめてその時の需要にあった良い報酬が手に入るようにしてリプレイ報酬も良くすれば生き返ると思います

これでまた貴重なストックが1つ減りましたね、これからは10月どこまで耐えられるのかの戦いです
ストックの方も記事に出来そうも無いだけが残りつつあるのできつい
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
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2017年10月01日

DQ10地獄になりそうな邪神の条件

について今回は書いていきたいと思います

これは前にネタ提供でコメントがあったものです、もう完全にネタ不足なのでネタ提供してもらったのから今のモチベでも何とか書けそうなのはどんどん今後も書いていく事になると思います

とりあえず今思いついたのだけ書いていきたいと思います

まず、旅のみの条件、これだけで地獄になる可能性が高いですね
聖女ラインに届かないザオラル地獄と雫を使わないハッスル地獄が想定されます

次に、アクセなしの条件、これは酷すぎるから廃止になったと思いますが、もしも来たらそれだけで地獄になる可能性が高いです

次に、4人以下の同時死亡の条件、これも来たらどんな時でも地獄になる可能性が高いです
地雷が増えてる邪神でこれはかなりきついです、自分がしっかりしていてもどうしようもないですからね
正直同時死亡条件は5人とかでも来て欲しくない条件です

次に、スティックのみの条件、これは火力面に地獄になる可能性があります

次に、2獄や3獄でアイテム禁止条件、今の2獄と3獄はアイテム制限支給制なのでなんとかなってる部分もありますが、これが禁止になると他の条件次第で地獄になる可能性が高いです

そして、ここで書いた条件が複数重なると更に地獄になる可能性が高いですね
さすがにここで書いた地獄の条件が複数重なるみたいな悪夢は無いと思いたいけどね
昔はそんなレベルのやばい地獄があったので怖いです、昔の質でも地獄に感じたから今の質が低下してる邪神でそんなの条件が来たら無理ですからね

現状だとこのあたりが地獄の条件でしょうかね(見落とし等はあると思います)
完全に新しく変な条件が来たらそれが地獄になる可能性もあります
邪神は未だに耐性すら準備しない地雷が多すぎるので高難易度にする必要は無いです、ストレスがたまらない程度の難易度がベストですね

これでまた貴重なストックが1つ減りましたね、9月は何とか耐えましたが10月どこまで耐えられるのかの戦いです
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
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