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2018年10月04日

DQ10の効率が良い職人レベル上げ調理職人編(60〜65編)

について書いていきたいと思います

今回も俺が実際に上げた経験を元に書いています(すでに調理は65です)

今回は60〜65です
今回は新しいレシピが追加されたのでその中で一番経験値が良いタンクハンバーグ一発仕上げで上げました
(ちなみに経験値はズッシリゾットと同じなのでそこは相場をみてズッシリゾットでも良いです)
(赤字をほんの少しでも減らしたい人はスパイスカレー、バトルステーキ、スマッシュポテト、グレイトグラタン、キレキレフィッシュ、匠のチャーハンで相場がよいのを作る分散がお勧めですが、経験値はズッシリゾットよりは落ちます)

タンクハンバーグはジャンボ玉ネギとデリシャスオイルは店購入で、残りが現在のバザー相場でしもふりミートが700Gぐらい、びっくりトマトが6000Gぐらい、ピリからペッパーが300Gぐらいとして1回分の原価が33980G+職人道具1回分(星1超フライパン)1000Gで34980Gです
職人経験値が元気玉+30%料理状態で星0で1150、星1で1350、星2で1613です

調理の場合星2の数で大きく赤字が変わるので出来る限り良い職人道具を使いたいです
(ただし奇跡道具や光道具は高すぎて逆に赤字が増えます)

基本的に星0と星1は圧迫するのと邪魔なので捨てて、星2だけバザーで売ります、
今回星2が75個出来たので1個あたり手取りで48000Gぐらいで売れたので3600000Gぐらいになりました

調理職人60の時点での経験値は2255173で、65のカンストで経験値が2957653なので
その差は702480です、前回の55から60が613680だったので前回よりも必要経験値が88800上がっています
毎回確実に必要経験値が上がり続けています

今回も職人制限があるという事でカンストまでの回数を記録しておきました
今回は512回でカンストしましたので、1回あたりの経験値は1372(小数点以下四捨五入)ぐらいですが
最初に作ったボーナスやコツ掴んだ時のボーナスがあるので今回はほんの少しそれで平均が上がっています
それでもさすが超道具ですね、星1の経験値を平均で若干超えていますこれがプラチナ道具との差です
経験値が高めのを一発仕上げしてることもあり全職人で一番少ない回数で終わりましたが
それでも500回を今回は超えてきました、次回は550回を超えるだろうから更に大変になります
効率が良い方法でも時間が徐々にかかるようになってきました

これで65までにかかる費用が出ます、34980×512から3600000Gを引いて14309760Gですね
これに料理6回分+なので料理1回分が大体1万Gとすれば6万Gを+した14369760Gかかる事になります
回数が少ないとはいえかなり費用がかかります、経験値も増えてるので前回よりも当然ですが費用はかかります
時給50万Gだと28〜29時間ぐらいで取り戻せる額です
かなり大変ですが集中や必殺率小アップは大事ですから先に一気に上げておいて損は無いです

調理はアイテム枠圧迫するので小元気玉でやりました16個で終わりました、素材買い込みなどまで含めても4時間30分ぐらいなので1日で上げるのは容易です
一発仕上げがある分錬金よりはかなりましですが他の職人に比べると費用が高くて大変です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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