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2016年07月02日

DQ10新武器に関しての評価や考察など 弓編

前回のブーメランに引き続き新武器に関しての評価や考察などを俺なりに書いていきたいと思います
今回で全部の新武器が終わるのでこのシリーズは今回で最終回になります
後期までまだまだ日数あることを考えるとダークキング実装までは持たせたかったのですがダークキングが7月6日なので無理でしたね

今回は弓です、スライムショットですね

今回の新武器の中では普通に人気の武器です
基礎効果に開戦時50%でチャージ時間−10秒がついてるのでTA向けの効果です、50%はかなり発動に期待が出来ますし、特に魔戦はFBがあるのでTAではこれ前提で考える事ができる確率です
呪文発動速度4%も魔戦でもレンでも賢者でも道具でも役立つ有効な効果です

前の弓と比べると呪文発動速度は同じなのでMP消費しない率4%がついていますが開戦時50%でチャージ時間−10秒の方が遥かに効果的なので単純に前の弓の上位と言っても良いと思います
そういう意味ではスライムショットは買いですね

基礎ステは前の弓よりも攻撃が7上がるので両手武器にしては上がり幅がいまいちですが、それでも前の弓よりは純粋に良いのでそれだけで意味はあります

コロシアムでは弓を使う場合は普通にこの武器が有効です

ダークキングでは弓の席があるかどうかは分からないですが、ワンチャンはあると思います
席があれば特需は来ると思いますね

買うとしたら呪文発動速度か会心がついたのです
(俺は呪文発動速度がついたのを買いました)

基礎を有効に活かす為にも呪文発動速度が良いと思います

昨日は魔塔のアクセ厳選をして終わりました、なかなか良いアクセが出ませんが結構楽しいので長時間やっても全く飽きないです、魔塔のアクセ厳選してると時間があっという間に毎日過ぎてる感じがします
昨日は魔塔の更新日でしたが報告しなければ装備を持ち越せると思っていたら強制報告と言う罠が待っていたので装備に関しては毎月揃えなおす必要があります、なのでしばらくは装備育成しつつのアクセ厳選周回になります
(なので1回普通にクリアして月1回の報酬を貰ってから、アクセ厳選しています)
とにかくまた装備をある程度完成させてから周回しまくりたいですね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年06月30日

DQ10新武器に関しての評価や考察など ブーメラン編

前回のハンマーに引き続き新武器に関しての評価や考察などを俺なりに書いていきたいと思います

今回はブーメランです、ビーナスエッジですね

今回の新武器の中ではあまり人気がない武器です
基礎効果に開戦時50%で聖なる祈りがあるのでレンにとっては良い効果ですね、回復賢者向けの効果でもあります
呪文ぼうそう率1.2%も状態異常魔法との相性は良いです

前のブーメランと比べると明らかに新武器は回復よりなので、ブメでバフ解除やデバフ狙いをするなら前のブメの方が基礎効果的には良いですし
呪文発動速度が欲しい場合が多いブメだとやはりダークスターが一番良いです
トライチャクラムの完全上位でもないのでブメでの魔法火力を求める場合はトライチャクラムの方が良いです
そういう背景があるのであまり人気が無いのも納得です

基礎ステは前のブーメランよりも攻撃が4しか上がりませんがブメは攻撃を求められる事が基本ないのでこんなものですね
回復魔力が40上がるので基礎効果とあわせて回復向けです、ベホイムで回復もしたいレン向けですね

コロシアムではブメはプラチナウィングがレンでは最強なので、レン以外の職なら錬金効果次第では有効です

ダークキングではブメの席があるかどうかは分からないですが、ワンチャンはあると思います
ただしブメの特需がきてもこれが人気が出るとは限らないです

買うとしたら会心か状態異常錬金がついたのです
(俺はまだ買ってないです、へナトスなら前のブメが良いし、呪文発動速度ならダークスターが良いので、必要になるコンテンツがきたときに買います)

ブメは基本的に火力を求められてる武器ではないので攻撃は基本的にいらないです
レボルスライサー狙いなら会心が確実に良いですしね

後は魔塔のアクセ厳選をして終わりました、なかなか良いアクセが出ませんが結構楽しいので長時間やっても全く飽きないです、魔塔のアクセ厳選してると時間があっという間に毎日過ぎてる感じがします
ダークキングが来るまでずっとやり続けます、今のコンテンツ不足のDQ10ではほかにやる事がないですからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年06月29日

DQ10新武器に関しての評価や考察など ハンマー編

前回の扇に引き続き新武器に関しての評価や考察などを俺なりに書いていきたいと思います

今回はハンマーです、ギガスクラッパーですね

今回の新武器の中ではそれなりの人気の武器です
基礎効果に攻撃時5%でウェイトブレイクがあるので重い敵には有効です、物質系にダメージ+10%は物質系相手にはドラムクラッシュがあるのでそこまで良い効果ではないです

前のハンマーと比べるとやはり前のハンマーは双属性ハンマーという点で炎と闇属性両方に耐性がある敵以外は前のハンマーの方が強いです
なのでギガスクラッパーが効果的な場面はある程度限定はされます

基礎ステは前のハンマーよりも攻撃が7上がるので片手武器としては平均的な上がり方ですし炎と闇属性に耐性がある敵なら間違いなくギガスクラッパーの方が良いです
後は重さが前のハンマーよりも2上がるのでハンマーパラには必須のハンマーですね
長い間ハンマーは武器の重さが上がりませんでしたが、ここでようやく武器の重さが上がりました

コロシアムでは普通に強いです、属性が無い事はコロシアムではプラスなのでコロシアムでハンマー使うならこの武器です

ダークキングでもハンマーの席は十分に可能性があるのでハンマーに席があって炎属性と闇属性の両方に耐性があれば特需は来ると思います
レグナードみたいにパラ魔構成になったら(パラ魔構成にはしないらしいですが)単純に重さ需要もあります

買うとしたら攻撃か会心か道具用としての呪文発動速度です
(俺は会心を買いました、呪文発動速度も買おうか迷いましたが今の道具はブメや槍の方が需要あるので道具でハンマー使うコンテンツが来てから買います)

ハンマーもバトで使うなら純粋に攻撃が良いですが、パラで使う場合はウェイトブレイクなどがあるので会心の方が良いです、レグナード相手でも会心のウェイトブレイクは入る事が多いですからね

後は魔塔のアクセ厳選をして終わりました、なかなか良いアクセが出ませんが結構楽しいので長時間やっても全く飽きないです、魔塔のアクセ厳選してると時間があっという間に毎日過ぎてる感じがします
チャージタイム短縮がなかなか更新できなくて苦労しています、同じ秒数のが出たりとかでそれ以外についた効果で細かく変わっていたりはしていますが29秒の壁は想像以上です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年06月28日

DQ10新武器に関しての評価や考察など 扇編

前回のムチに引き続き新武器に関しての評価や考察などを俺なりに書いていきたいと思います

今回は扇です、孔雀姫のおうぎですね

今回の新武器の中ではあまり人気がない武器です
基礎効果に攻撃時10%で魔導の書があるので扇は幻惑を入れたいときに使う事も多いので相性は良いです、おまけでMP消費しない率4%もあるので悪くはないです、ただ他の武器などと比べると派手さはないですね
ハルジオンの完全上位装備なのでそういう意味では買いなぐらいです

前の扇と比べると前の扇は呪文発動速度4%と開戦時10%でチャージ時間−10秒がついてるので前の扇の方が良い場面もあると思います
TAとかでは前の扇の方が良いです

基礎ステは前の扇よりも攻撃が6上がるので片手武器としては平均的に上がります、回復魔力が50もついてるのは良いのでそこだけは強力です

コロシアムでは扇を使う場合は普通に使えるぐらいです、特に強力なわけでもないですが一応最新武器が一番良いです

Sキラーマシンでは扇の席はないですが、ダークキングでも扇の席は無い可能性は高めです
幻惑撒きでも新武器+180スキルで大活躍してるムチが今は火力もあって優秀ですからね、そういう意味でも厳しいです

それでも買うとしたらおしゃれさか会心か攻撃です
(俺はハルジオンの上位用としておしゃれさを買いました)

後は魔塔のアクセ厳選をして終わりました、なかなか良いアクセが出ませんが結構楽しいので長時間やっても全く飽きないです、魔塔のアクセ厳選してると時間があっという間に毎日過ぎてる感じがします

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年06月27日

DQ10新武器に関しての評価や考察など ムチ編

前回のツメに引き続き新武器に関しての評価や考察などを俺なりに書いていきたいと思います

今回はムチです、スライムウィップですね

今回の新武器の中では大人気の武器です
基礎効果に開戦時75%でピオラ2段階と全ての攻撃ダメージ+5.0%がついてるので今までのムチの中でも圧倒的な強さの効果です
これはさすがに強すぎなのではと思います、ここまで強くするとは驚きましたし、これは絶対に買いレベルだと思います
大人気のツメでさえ全ての攻撃ダメージ+3.0%だけでも十分に強い事を考えるとそれよりも2%も高いだけでなく75%でピオラ2段階もかかる事を考えると異常な強さです
これを買わないのは本当にありえないぐらいのレベルです

前のムチは状態異常系の成功率10%と開戦時30%でバイシオンなのでDPSを大幅に減らしてでも状態異常特化じゃない限りはどう考えても完全にスライムウィップが上です

基礎ステも攻撃が前のムチより衝撃の23も上がると言う完全に異常なまでに強いです、全武器含めても前の武器との差が飛びぬけていますし明らかにおかしいぐらい強いです、不具合を疑うレベルの恐ろしい強さです
これだけでも十分に強いのに更にHPも8も上がると言う凄すぎる性能で次のムチはこれ超えられるのか本当に心配になるレベルですし、次のムチが相当良いのがこない限りはスライムウィップは2年近く使える可能性まであります
更に攻撃魔力が35も上がるのも良いです、魔法使いで使っても普通に強いまであります

コロシアムでは言うまでもなく強力ですね、バトルグランプリでムチを使う職でこれ装備していないとかありえないレベルです、コロシアムなら基礎HPは倍なので16もHPが増えます

Sキラーマシンでもムチ盗賊が意外と良かったのは間違いなくこの武器の圧倒的な性能の影響だと思います
ダークキングでもしもムチに席があれば間違いなく必須の武器になるのは確定ですし特需も凄そうです

買うとしたら会心ですね、状態異常攻撃を全く使わない場合のみ攻撃です
(俺は会心を買いました、錬金石で準理論に出来るのを買いました)

ムチはツメ等の武器と違って火力だけが求められる武器ではなく、ムチが必要なコンテンツのほとんどは火力もですがそれ以上にムチの状態異常を期待しての事なので、状態異常との相性が良い会心がベストです
多くの強敵に有効で幻惑狙いの基本になるスパークショット、邪神で前回効果的だったしばり打ち、Sキラーマシンで鳥が出た時に有効だったりするらせん打ちと状態異常攻撃が揃っているムチだからこそそれを最大限に活かせます

昨日は週課のピラミッドと達人クエストと週討伐と課金王家をしました
週課はいつも通りでしたが地道に頑張るしかないですね
課金王家の方は今週は銅箱8個、銀箱4個、金箱4個、竜箱17個でした
竜箱は大量に手に入りましたが、その分天箱は0個でした

後は魔塔のアクセ厳選をして終わりました、なかなか良いアクセが出ませんが結構楽しいので長時間やっても全く飽きないです、魔塔のアクセ厳選してると時間があっという間に毎日過ぎてる感じがします
アクセはチャージ短縮合計が19秒になりました、目標まで後10秒ですがまだまだ遠いでので引き続き頑張ります

今回はここまでで終わります
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2016年06月23日

DQ10新武器に関しての評価や考察など ツメ編

前回の棍に引き続き新武器に関しての評価や考察などを俺なりに書いていきたいと思います

今回はツメです、マガツ鳥のツメですね

今回の新武器の中では2番目に大人気の武器です
基礎効果に全ての攻撃ダメージ3.0%がついてるので今までのツメの中でも圧倒的な強さの効果です

前のツメは開戦時10%でチャージ時間−10秒がついているのでTAでチャージタイム技使う場合にワンチャンあるぐらいですね
MP消費しない効果も4%ついてはいますが、この2つの効果を合わせても新武器の強力すぎる効果からすると落ちます
前のツメの効果も良いですが、それでも劣るのはそれぐらい新武器が強いという事です、ツメに求められてるのは純粋に火力なのでやはり火力に特化してる基礎効果は優秀です

基礎ステは前のツメと比べるとMPが15落ちますが、攻撃力は6違うので基礎効果を別にしても火力は上がります

コロシアムでは強力ですね、バトルグランプリもそろそろ開かれるのでツメを使う場合は必須レベルの武器です

Sキラーマシンでも需要がある可能性が高く特需もありそうです、ダークキングでも守備が低めなら十分に特需がありそうです

買うとしたら純粋に攻撃ですね
(俺は攻撃を買いました錬金石で準理論に出来るのを買っています、さすがにこれだけ強力な武器は即買います)

昨日は魔塔のアクセ厳選をして終わりました、なかなか良いアクセが出ませんが結構楽しいので長時間やっても全く飽きないです、魔塔のアクセ厳選を始めてから時間があっという間に毎日過ぎてる感じがします
最初の目標のチャージタイム−29秒にはまだまだ遠いですがそれでも頑張り続けます

今日はSキラーマシンの実装日なので楽しみです、Sキラーマシンが来たらアクセ次第で理論値が出来るまでは魔塔よりも優先してやる予定です

今回はここまでで終わります
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2016年06月22日

DQ10新武器に関しての評価や考察など 棍編

前回のオノに引き続き新武器に関しての評価や考察などを俺なりに書いていきたいと思います

今回は棍です、極楽のこんですね

今回の新武器の中ではそこそこの人気です
基礎効果に武器ガードが2.0%あるので生存率が多少は上がります
2%でターンを消費しない効果も長期戦では効果を発揮しやすいですね

前の棍と比べると会心率3%がある前の棍の方が攻撃向けではあります、開戦時50%でリベホイムも地味ですが良い効果なので前の棍もよかったりします

基礎ステは前の棍と比べるとHPとMPが5も下がるのでそこが厳しいですが、攻撃力は8上がるので会心率を考慮しない場合は火力アップになります(会心率との兼ね合いを考えるとどっちが火力あるのかは難しい所ですが)

なので前の棍持ってる人は迷うと思いますし、前の棍を持っていれば無理に買うほどでもない感じもしますし
前の棍を持ってなければ買いだと思います

コロシアムでは普通に使えますね、生存率が多少でも上がるのは地味に有効ですし、ターン消費しない効果もコロシアムでは2%とはいえ発動したら強いです

Sキラーマシンでは需要がある可能性は低めですが、ダークキングでは需要が来る可能性もあるかもです
ただし光弱点だと2つ前のアポカリプスが一番良い可能性も高いので難しい所ですね

買うとしたら攻撃ですね、会心特化なら前の棍が良いと思います
(俺は買ってないですね、ポップンロッドやアポカリプスがあるからそれで良いという感じです)

昨日は魔塔のアクセ厳選をして終わりました、なかなか良いアクセが出ませんが結構楽しいので長時間やっても全く飽きないです、魔塔のアクセ厳選を始めてから時間があっという間に毎日過ぎてる感じがします
コメントで2箇所チャージタイム短縮アクセがあるとか見たので、そういう神アクセを何とか手に入れたいですね
制限が無いからこそとにかく努力で回数を積んで頑張ります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年06月20日

DQ10新武器に関しての評価や考察など オノ編

前回のヤリに引き続き新武器に関しての評価や考察などを俺なりに書いていきたいと思います

今回はオノです、イビルアックスですね

今回の新武器の中ではなかなかの人気です
基礎効果に魔物を倒すと5%でためるがあるのでピラミッドなど多数の敵と戦う場合はかなり効果的な武器です
会心率1.2%もついてるので多少の火力アップも狙えます

前のオノと比べると前のオノはマシン系にダメージ10%なのでマシン系相手だと前のオノの方が強くなりますが
マシン系以外なら間違いなく前のオノよりは優秀です

基礎ステは前のオノと比べると攻撃が6しか上がらないので両手武器にしてはいまいちですが
少しでも上がれば強いので良いです

コロシアムでは普通に使えますね、無属性なので安心して使えます

Sキラーマシンはマシン系だと思うのでその点では厳しい所ですが、ダークキングが出てオノ職に席があれば特需は間違いなく来ると思います

買うとしたら攻撃か会心ですね
俺は攻撃(石強化で準理論に出来る)を買いました

昨日は週課のピラミッドと達人クエストと週討伐と課金王家をやりました
いつも通りな感じです、エナジーを地道に増やすしかないです

今週の課金王家は銅箱9個、銀箱8個、金箱6個、竜箱8個、天箱4個でした

後は魔塔のアクセ厳選をして終わりました、なかなか良いアクセが出ませんが結構楽しいので長時間やっても全く飽きないです、魔塔のアクセ厳選を始めてから時間があっという間に毎日過ぎてる感じがします
もっと時間が欲しいと毎日思うようになりました
やはりDQ10に職人は必要ないと思いますしランダム装備ドロップコンテンツは神だなと思います

今回はここまでで終わります
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2016年06月17日

DQ10新武器に関しての評価や考察など ヤリ編

前回の両手杖に引き続き新武器に関しての評価や考察などを俺なりに書いていきたいと思います

今回はヤリです、タワーランスですね

今回の新武器の中では普通ぐらいの人気です
基礎効果に開戦時3%で必殺チャージがついてるので道具が装備できる事もありTAでは重要な武器になると思います
パラや僧侶にとっても必殺は強力なので良い効果です(僧侶が開幕から槍を持つ事は少ないですが)
攻撃時10%でチャージ時間−10秒は結構強力です、これもTA向けの効果ですね

前の槍は盾ガード完全無効と武器ガード4.0%なので、前の武器と比べると盾持ちに対しては微妙になりますが、基本強敵などで盾持ってるのは少ないのであまり気にはならないと思います
武器ガード4.0%が無いのでその分防御面はやや劣ります

基礎ステは前の槍と比べるとHPが3下がるのでそこは微妙ですが、攻撃力は10も上がるので火力面は十分に強化されます、重さも5上がるのでそこもパラにとっては良いです

コロシアムでは難しい所ですね、盾ガード無効と武器ガード4.0%がついてる前の槍の方が使いやすい面もありますし、タワーランスもCT技を10秒早く使えるようになれば戦略に変化を出せるし開戦時に必殺が僅かでも狙えるのは悪くは無いですからね

買うとしたら攻撃か会心かもしくはコロシアム用に状態異常がついたのか道具・僧侶用としての呪文発動速度がついたのあたりになりますね
俺は呪文発動速度がついたのと攻撃を買いました、コロシアムをやっていたら魅了とかついてるのが良いですがコロシアムはやる予定が今の所無いです、ブラックリストの無効化次第ですね

昨日は魔塔のアクセ厳選をして終わりました、なかなか良いアクセが出ませんが結構楽しいので長時間やっても全く飽きないです、魔塔のアクセ厳選を始めてから時間があっという間に毎日過ぎてる感じがします
ある程度の装備が出来たので今日からは装備を取らずに錬金効果も付け直さずにやる予定です
これで時間あたりの周回数は今までよりも増えると思います、後は良いアクセが出る事を願うだけです

お宝の写真の更新日だったのでお宝の写真はいつも通りやりました
錬金石が20個ももらえるので買った武器の強化の為にも早めにやったほうが良いですね

今回はここまでで終わります
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2016年06月16日

DQ10新武器に関しての評価や考察など 両手杖編

前回のスティックに引き続き新武器に関しての評価や考察などを俺なりに書いていきたいと思います

今回は両手杖です、邪術皇の杖ですね

今回の新武器の中ではなかなかの人気です
基礎に死亡時15%で呪文威力アップ残りの効果があるので強敵であるほど効果的です
宝珠(飾り石強化)とあわせれば18%+15%の33%も残る可能性があるので約3分の1にまで確率を上げる事ができてかなり有効です、魔などは死ぬ事が多い邪神などでは間違いなくこの杖が効果的です
更に呪文暴走率2%がついてるので超暴走陣の暴走確定きようさラインが若干ですが下がるのも良いですね
陣無し時もほんの僅かでも暴走率が上がるのは有効です

前の杖は開戦時20%で早読みの杖と言うよい効果を持っていますが長期戦や強敵向けの効果ではなく
更に短時間で終わる戦闘では早読みの恩恵も薄いので新杖の方が効果的には需要があります
2%で行動ターンを消費しない効果は長期戦で活きる結構良い効果ですがそれでも新杖の方が長期戦(長期戦は敵が強いことも多いので)向けなきがします

基礎ステは前の杖と比べるとHPが5も下がるのでそこは微妙ですが魔にはあまりHPは求められる事は少ないのでそこまでは気にならないと思います、その代わり攻撃魔力は7、回復魔力は3上がりますので
魔法使いは180スキルの影響でメラゾキャップも狙えるレベルになってきてるので少しでもそのキャップを狙う為にも7も攻撃魔力が上がるのは重要だと思います
(170スキルに攻撃魔力を入れてメラゾキャップにしてから180スキルにメラ系強化の方が火力も出ますし、それを狙う為にも新杖はかなり重要になると思います)

コロシアムでは重要ですね、魔は死にやすいだけに15%とはいえ魔力覚醒の効果が残るのは大きいです
気軽に2段階上げにくい賢にも相性が良いです

買うとしたら呪文発動速度理論値ですね、基礎に暴走率がついてるので暴走率を買う人もいそうですが暴走率は俺は無いと思っています、何故なら短い時間の戦闘では早読みするよりも速度を出来る限り上げて覚醒だけで魔法を使った方がDPSが高いし、長い時間の戦闘でも1回でも死ぬ場合は早読みするよりも速度を出来る限り上げて覚醒だけで魔法を使った方が大体の場合でDPSが高いです、更に邪神などの死に安い強敵コンテンツでは早読みする事自体が良くないので速度を出来る限り上げて早読みをしないで魔法を打つので速度は重要です
(邪神で未だに死ぬ→早読み→覚醒→死ぬのループをやってる人がよくいますが、これは大幅な時間ロスです、早読みをしないで覚醒だけならバトと同じぐらいの戦線復帰速度になります、復讐の早読みや絆エンブレム効果での早読みは有効だと思いますが、それ以外では早読み無しで出来る限り早く魔法を打てるようにしておくそれが大事です)
今は瞬き宝珠+飾り石強化のおかげで3秒の詠唱時間の魔法なら最速に近い速さで魔法を使う事も可能です
もちろん腕も呪文発動速度理論値が前提です

そろそろどんな時でも必ず早読みすると言う固定概念を捨ててDQらしい装備の強さを活かした戦闘スタイルに変えていくほうが良いです
(魔サポが早読み使わないのはそのあたりを考慮しての事だと思います、もちろんサポで終わるような戦闘は基本短いのでDPS的に使わない選択をするようにしてる可能性もありますが)
俺は呪文発動速度理論値を買いました、買うなら確実に呪文発動速度理論値です

昨日は魔塔のアクセ厳選をして終わりました、なかなか良いアクセが出ませんが結構楽しいので長時間やっても全く飽きないです、魔塔のアクセ厳選を始めてから時間があっという間に毎日過ぎてる感じがします
今までの合計が軽く100週を超えてそろそろ装備の方がある程度ですが完成しそうなので装備がある程度完成したら装備を拾わずに錬金効果の付け直しもせずにそのあたりの時間を短縮して効率をアップさせたい所です
魔塔は本当に別物にみたいに面白くなりました、3.3前期のスカスカオンラインは魔塔のおかげで乗り切れそうな予感もします

今回はここまでで終わります
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