やる事がたくさんあるので時間が足りないしもっともっと時間が欲しいです
占い師のデッキ強化が楽しくて時間を忘れて寝不足になるぐらい熱中しています
昨日は錬金釜を待ってる間にまずは新転生モンスターを見破って倒してきました、香水を使ったのに45分ぐらい出なかったので確率が低いのか運が悪いのかのどちらかですね
アクセを落とす事はなかったので二度と倒す事はないでしょう、これで3.3後期でやる事のうちの1つがまた終わりました
その後も錬金釜を待ってる間に日課のレグ3をやりました
その後も錬金釜を待ってる間にスライム系が出たのでスレアでまた2時間破片集めしましたが、水系に比べるとモンスターがホイミスライムしか対象に出来ない事で効率がやや落ちました、スライムよりは水系が出たときの方が良かったです
わたぼう塔カードを使ってマッドスミス5枚とリビングデット5枚を入れておけば範囲に6.5m+なので確実に全部のモンスターに届くし(昨日使った限りでは全部確実に届いていました不意をついた時に8匹並んでいても問題なかったです)開幕確実に使えるので便利です
後はタロットコインが売りが5万程度と安くなった事もあり、昨日はタロットコインを買ってでの周回もかなりしました
資産が厳しいですがそれ以上に早くデッキを一通り完成したかったので長時間頑張りました
タロットコインをかなり買った事で3日目で欲しいモンスターもほとんど集まりましたが、まだ5枚無いのもあるのでまだですね、レアモンスターは本当になかなかでないです
デッキの方は参考にしたい人もいると思うので、ここで現状のを詳しく書いておきます
SSが
塔わたぼう
罪人エンゼルスライム
愚者エンゼルスライム
Sが
死神スウィートバッグとスイーツトロル
正義スウィートバッグとスイーツトロル
塔スイーツトロルとスウィートバッグとミケまどう
罪人スウィートバッグ
隠者スイーツトロル2とスウィートバッグとミケまどう
教皇マッドスミス
女教皇ミケまどう2
太陽マッドスミス
運命ミケまどう
現時点ではこんな感じです、欲しいのは大体集まりました後は後で使うかもしれないレアモンスターカード5枚ずつは確保したいです(まだピンクボンボンとモッツアレーラが5枚じゃない)、今はタロット魔人想定になっていますね
タロット魔人はムチで幻惑開幕入れた方が安定するので月は外しました
物理依存が戦車だけなので戦車と力わたぼうもはずして塔わたぼうにしました、闇耐性低下からの火力アップの流れが決まると早くて強いです
スウィートバッグもようやく揃ったのでバランス重視で各攻撃カードに1枚入れています
スウィートバッグでオーラ連発できると恐ろしく強いです、貴重なレアカードなだけはあります
エンゼルは状況に応じて高ダメージの罪人かPTダメージアップの愚者で使い分けています
1人がダメージ受ける事が多いのと耐性低下対策に女教皇の枚数を1枚増やしました
今日はピンクボンボン5枚とモッツアレーラ5枚が集まり次第パックをあけるのを停止して、パックを貯めて今後に備える予定です、パックは各種99個貯めておきたいので、召喚符ボスはかなり先になりそうです
それだけ80枚制限だと厳しいですね、デッキを何個も作る余裕すらないですし、今はタロット魔人かわたぼう力の影響で福の神やレアボスぐらいしか席が無いからですね
ダークキングでバトの変わりに占い師で倒したとか聞いた事もありますが、現状野良で占い師を入れてダークキングはリスクが大きいのでやっていないです
レグナードで魔法の変わりに占い師が良いらしいと聞きましたが、こちらも現状野良で占い師を入れてレグナードはリスクがあるのでやってないです
占い師は必殺と証が出てからでも遅くは無いと思いますし、やはりこの2つが出てからが(特に必殺が出てからが)占い師の本番だと思います
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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名無しさん、俺は自演とかしないし他の方に迷惑をかけるコメントはしないようにお願いします
さくらみはるさん、他の方の変なコメントの影響で迷惑がかかったようで申し訳ないです
見ていたらすぐに削除して対応してたのですが、対応が遅れました
以前もコメントしてますし
ここの管理人さんに比べたらエンジョイ勢なんで
そもそもあまりに煩わしいコメントは削除すると管理人さんは公言してますからね
それでも今回コメントを残してるのまた同じような事があるとダルいから、仕方なく論破してるだけだと思いますよ。
論破というかそれ以前の話にも見えますけどね
明確な答えに対して論点のずれた言い返しだけで正直呆れてます。
まあこんな事を書くとアンチコメが沸くので私もコメントを控えようと思います
いくら正論を書いても理解してもらえないみたいなんで
言い返すにしてもそれなりの解答ならいいんですが着眼点があまりにずれてて話し合いにすらなっていません。
そういう自慢してくる人って前期で倒せずに後期でやっと倒せたから言ってるんだろうなと思いますし、そういう自慢してくる人はフレ切って良いと思います
占い師のHP+10パッシブの大きさもわからないような人でしょうから
そうですね、運営がそういうコメント1つでも書いていればよかったのですが
運営がそこまで気が回るわけないですからね
HP+10ってかなり大きいのに、それを無視してる悪質なプレイヤーが多いのは残念に思います
せめて難易度落ちたから倒せたと言えばいいんですが
おそらくアプデ後に倒しても誰も誉めてくれたり尊敬されることは少ないので、誰かに認めてほしいんでしょうか
(正直たいした絡みもないフレだったんでこの時点でちょっとフレは切りたかった)
今の運営じゃ無理だと思いますがアプデしたとき公式のページで占師の下あたりに、「占師実装でダークキングの難易度も前より楽になりました。まだやっていないプレイヤーの方はぜひ挑戦してみて下さい。」
等の一言を書いておけばアンチコメやわけのわからない自慢も減ると思うんですけどね
パッシブho10をつけた時点でボーダーラインがぐっと落ちたのは運営もわかっててしてるんだと思うんですが
名無しさん、とっくの昔に倒してるダークキング4をいまさら倒す事に何の意味も感じないだけです、言い訳でも何でも良い
未だに倒してない人がやっと倒して最初に倒した人より凄いと思いたいだけの言い方にしか見えないんですよね
さくらみはるさん、そう言う事なんですよね
俺はダークキング4を初日で倒すまでに装備も含めると1億は使っていますからね
1億稼ぐには1ヶ月はぐらい毎日苦痛の職人金策をやらないといけないわけで
すでに倒してるのにまた倒さないのかみたいなコメントしてる名無しのアンチコメントには正直あきれていたので良かったです
今はパック集めもしていますし、これが終わっても次は召喚符ボスもやらないといけないまだまだやる事は山積みでありますからね、錬金釜で作ったの主体でやらないとGで買うのもきつくなりつつあるので時間が更にかかります
俺は野良でしか行かないので今後も3までしか行かないと思います(その3でも野良だと称号PTでもアイテム結構消費する事もあるから考えつつあります、それぐらい称号持ちが増えて称号持ちの中の質も落ちてると感じています、初期の称号持ちは本当に皆上手かったですし3ならアイテム無しで楽に倒せていた事もあります、アプデ後で質が落ちた時点でやはり前より楽になってるのが分かります)
パッシブのHP10+で実際に3は前より基本的には(後発称号持ちが増えて質が落ちてきつくなった部分はあるけど)楽になりましたから
未だに倒してもない人でアプデ後にやっと倒した人が名無しのアンチコメントしてるのだと思います
すでに倒した人はアプデ後に倒す意味は本当に全く無いですから
ダークキングでしか占師が活躍しないならまだわかりますが、これからくる4獄も控えてるわけだし
Gが危険水準まできてると主さんは素直に話してて何故言い訳に聞こえるのか不思議です。
それにまだアプデになったばかりでパック集めとかかなりやることも多いので、今行きたくもないダークキングにいく必要は全くないと思いますよ。
称号がない人や試しに行きたい人はいいと思いますけど、それは個々の自由だし
パッシブhp10の恩恵で難易度が落ちたのは明らかですしね
しずくもほとんど使わずにたおせますね
でも主さんは安定してかてるとおもってやってない
それだけですねわかりました
あ、もう言い訳みたいな回答はいいですよ
試す時間もGも無駄ですからね
実際パッシブでHP+10で耐えラインが前より確実に楽になりますからね
実際アプデ後に倒したフレが前より楽だったと言っていましたからね(もちろん慣れもあるだろうけど、やはり占い師が出た時点で前より楽なんですよね)
言ってるだけなのね
いろいろ言ってるも何もとっくの昔に倒していて2回目を倒す意味が全く無いだけです
占い師のエンゼルスライム皇帝コンボでの高速CT回しと占い師のHPパッシブなどで前より確実に楽になって弱くなってるダークキングを倒して何の意味があるのかと言いたいですね
4倒してないんですね
名無しさん、そういうリアルの質問は基本答えないです
名無しさん、ダークキング4はアプデ前より弱いと思うし、真のダークキングって何ですか?
アプデ後は称号が新しくなったとか一切聞いてないので倒す価値は無いはずですが
完全にただのGの無駄ですからね、それでなくてもGが危険水域で厳しいのに
ダークキング4ですでに占い師入りで倒されてるほどの占い師の強さ+占い師のパッシブ特にHPパッシブの影響でアクロバーガーを食べる事による火力アップ+みかわし率アップによる生存率アップがしやすくなってアプデ前より弱くなったダークキング4に何の価値があるのかと言いたいです
真やいばも武神もきようさをしっかり上げれば前とほとんど変わらないですし、きようさが低い人達とか未だに倒しても無い人が精神保つ為に言ってるだけにしか見えないですね
1回しか倒す価値の無い強敵を何度も倒す必要は全くありませんし、真のダークキングとか言う名称自体がおかしいと思います
真のダークキング4は倒してないんですね
教皇と太陽の範囲が広くなるので一応スミス入れています
単体特化であればスミスは外れてキラーピッケルですけどね
その場合教皇と太陽を外して単体対象カードの女教皇や運命を増やすのが良さそうです
その構成ならばスミスよりモグラを入れてさらにテンション活用したほうがよさげに思えるのですが、どうでしょうか