2017年01月03日

DQ10輝石60個+15個分の王家の迷宮

をやってきました、ゲーム内の王家の迷宮と今回は12月25日の後で王家をやる時間を取れなかったので1週間分の15個分だけ課金王家で箱だけ確保しておいたので、その分もまとめてゲーム内の王家の迷宮で周回してきました

3.4後期から冥府の確率がアップしたのでどれだけ冥府の確率が上がったのかが気になりますし
久しぶりに1日かけてかなりの長時間を周回してきました、結構疲れました

冥府は今回は6回も出ました、やはり冥府率は上がっていますね、今までの過去最高回数です
これぐらい出るなら毎回王家の迷宮は少しは楽しみになりそうです
もっと出れば課金王家を上回る可能性もありますので今後の更なる確率アップに期待です

これなら神ベルトに期待できるかなと思いましたがそんなに甘い事は無くて今回も神ベルトは0でした、次回以降に期待です

冥府確率上がってもモチベが上がらないのは封印数の上限が増えないからなんですよね
まさかの3.4後期でも封印数の上限開放が来なくて、先に邪神の方が王家よりも封印数が増えると言うとんでもない事が起きたので、ツール行きになったコンテンツに対してさすがに酷すぎるのではと思います
本当にこういう所が無能運営なんですよね
封印数増えないと神ベルトもそれだけ厳しくなりますからね、いくら努力しても報われないので早く封印数を邪神より多い45か50ぐらいには増やして欲しいです、それぐらい増えたら貯まってるプレゼントチケットを全部つぎ込んででもやりたくなりますね、現状はプレゼントチケットは貯めてる状態です

次回の王家の迷宮は1月8日、1月15日、1月22日、1月29日分の後で記事のネタが無さそうな時にやる予定です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
イシスアンク合成7回、回復魔力4が4回、HP3が3回
アヌビスアンク合成3回、HP3が1回、MP3が2回
オシリスアンク合成8回、MP2が3回、MP3が3回、おもさ2が2回
バステトアンク合成5回、HP2が2回、おしゃれさ3が3回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
炎光の勾玉合成159回、攻撃2が17回、攻撃3が14回、HPとおもさ2が18回、HPとおもさ3が13回(会心2回)、HPとすばやさ3が18回、HPとすばやさ4が16回、HPときようさ3が16回、HPときようさ4が15回(会心2回)、すばやさときようさ4が18回、すばやさときようさ5が14回(会心2回)

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してる程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年11月29日

DQ10輝石60個分の王家の迷宮

をやってきました、ゲーム内の王家の迷宮です

今回もいつも通りの4週60個分ですね、ゲーム内王家だけで今後も頑張って行きます

冥府は今回は2回出ました、やはり冥府が出た時だけは王家は楽しいですし
もっと冥府が出るようにしても良いと思いますが、この前の3.4後期情報で王家の迷宮関連は何もなかったので無理そうです
そろそろいい加減に新しい領域とかも増やして欲しいですけどそれも無理そうですね

前回に引き続き神ベルトが出たらよいなと思いましたがそんな甘くはなかったですね
今回は神ベルトは0でした、次回以降に期待です

この前の3.4後期情報で王家の迷宮の封印数の解放がなかったのが絶望ですが、さすがに直前の広場情報の方で王家の迷宮の封印数の上限解放もあると思いたいです
それでも遅すぎますけどね、本当に無能運営には困ります

次回の王家の迷宮は12月4日、12月11日、12月18日、12月25日分の後で記事のネタが無さそうな時にやる予定です
プレゼントチケット分は苦痛の職人金策をやらなくてもよいような時にでもやる予定ですがモチベが無いので当面やら無いと思います

後は日課のレグ4とダークキング2をやって終わりました

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱101回、メダル3個43回、常闇の砂1個34回、レグナライト1個24回
ダークキング赤箱76回、メダル3個24回、メダル5個17回、ダークゼリー1個20回、レグナライト1個15回
武刃将軍のゆびわ合成163回、HP1が42回、HP2が8回(会心1回)、バイシ1%が44回、バイシ2%が63回、バイシ3%が7回(会心4回)
魔導将軍のゆびわ合成141回、HP1が35回、HP2が7回(会心1回)、早読み1%が39回、早読み2%が53回、早読み3%が7回(会心2回)

3.4後期情報で確率が大幅に変わるであろうアクセを全部除外しました、対象アクセの合成も3.4後期まで出来なくなるのでしばらくはこんな感じになります、タロット魔人の赤箱も後期で変わるのでまた新たに書き直しになります
邪神の赤箱も後期で変わるので新たに書き直しになります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年11月01日

DQ10輝石60個分の王家の迷宮(ついに念願の神ベルト編)

をやってきました、ゲーム内の王家の迷宮です

今回もいつも通りの4週60個分ですね、ゲーム内王家だけで今後も頑張って行きます

冥府は今回は2回出ました、やはり冥府が出た時だけは王家は楽しいですし
もっと冥府が出るようにしても良いと思います

今回ついに長年追い続けてきた念願の神ベルトを手に入れました、レアドロップ1.1が1個でもついたベルトだけを毎回めざめの秘石で強化し続けて来てついに強化でレアドロップ1.1を引いてレアドロップ1.1が2個ついた神ベルトになりました、来た時は思わず声がでたし感動しましたね、やはりこういう時の感動がゲームの醍醐味でしょうか
やはり長年こつこつと地道に頑張ってきた努力は報われるのがゲームなんですよね、諦めないで頑張り続けたからこその最高の勝利です
とにかくこれ一点で強化し続けてきたのでレアドロップ1.1がついたベルト強化を相当な数やってようやくです
他のベルトのときについたら困るのでずっとこれ狙いでした
これで王家の迷宮の神ベルト狙いの大きな目標の1つが達成されました
引き続き今度はダークキング用の神ベルトを狙って頑張りたいですね、こちらの方が遥かに厳しいですが頑張りたいと思います、やはり神ベルトの夢を追い続けるのが王家の迷宮の楽しさですから

神ベルトを1つ確保したので良かったですが、もちろん封印数の上限はいい加減に来て欲しいですけどね
封印数の上限解放が来るのがいくらなんでも遅すぎます

次回の王家の迷宮は11月6日、11月13日、11月20日、11月27日分の後で記事のネタが無さそうな時にやる予定です
プレゼントチケット分は苦痛の職人金策をやらなくてもよいような時にでもやる予定です(資産が厳しい状況が続きそうなので金策優先で当面やらないかも)

後は日課のレグ4とダークキング2をやって終わりました
苦痛の職人金策は王家の迷宮周回で時間が無いので昨日は休止です
今日から害悪学園の実装ですが害悪学園が来てからも苦痛の職人金策の方が基本的に優先です
金策の合間に害悪学園やる感じになると思います

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱73回、メダル3個31回、常闇の砂1個25回、レグナライト1個17回
ダークキング赤箱55回、メダル3個17回、メダル5個14回、ダークゼリー1個14回、レグナライト1個10回
タロット魔人赤箱48個、赤19個、青22個、緑20個、紫19個、銀4個、スライム16個
ダークグラス合成32回、攻撃1が9回、攻撃2が4回、幻惑ガード5%7回、幻惑ガード10%1回(会心)、HP1が8回、HP2が3回
イシスアンク合成26回、HP1が3回、HP2が5回、HP3が5回、回復魔力2が4回、回復魔力3が6回、回復魔力4が3回
アヌビスアンク合成3回、MP2が2回、MP3が1回
オシリスアンク合成4回、おもさ1が2回、おもさ2が1回、MP1が1回
バステトアンク合成1回、おしゃれさ3が1回
邪神の赤箱1000回、メダル2個235回、メダル3個212回、メダル5個122回、戦神のベルト96回、賢者の聖水224回、白紙のカード111回

今回はここまでで終わります
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2016年10月03日

DQ10輝石60個分の王家の迷宮

をやってきました、ゲーム内の王家の迷宮です

課金王家はもうやらない分、純粋に4週分の60個になりましたので今までよりは短めの時間で消化できます
課金王家をやらない事でここから課金してから課金王家をやってる人との差がつき始めるのが残念です
すでに4週分の差がついたのでリアル貧乏人の限界と言った所でしょうか

徐々にですがDQ10も課金有利ゲームになってきていますからね

冥府は今回は1回だけ出ました、やはり冥府が出た時だけは王家は楽しいですし
もっと冥府が出るようにしても良いと思います

今回も神ベルトは0でした、これだけずっと毎回頑張って相当やりこんでも出ないのは本当につらいですね
3.4前期でも封印数の解放が来ない時点で絶望です、努力が報われる日はいつになるのでしょうか
封印数の解放を今からでもやると言って欲しいですね、課金王家が出てからゲーム内王家の事が完全に忘れ去られてるような気がします

アプデ前に4週分消化できたのは良かったです、アプデ後はしばらくはやる事があると思うので

次回の王家の迷宮は10月9日、10月16日、10月23日、10月30日分の後で記事のネタが無さそうな時にやる予定です
プレゼントチケット分は苦痛の職人金策をやらなくてもよいような時にでもやる予定です

後は週課のピラミッドと達人クエストと週討伐と日課のレグ1とダークキング1をやりました
週課はいつも通りですが合成はリーネの経験値上げ用にアプデ後にやります
苦痛の職人金策は昨日はやる時間が全くなかったので昨日はやって無いです、本当は金策しないと厳しいのですが王家の迷宮の消化も4週分毎にしっかりやらないといけないので仕方無いです

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱45回、メダル3個20回、常闇の砂1個14回、レグナライト1個11回
ダークキング赤箱34回、メダル3個11回、メダル5個8回、ダークゼリー1個8回、レグナライト1個7回
タロット魔人赤箱188回、赤78個、青83個、緑74個、紫77個、銀32個
ダークグラス合成20回、攻撃1が5回、攻撃2が3回、幻惑ガード5%4回、HP1が6回、HP2が2回
イシスアンク合成13回、HP1が1回、HP2が3回、HP3が2回、回復魔力2が3回、回復魔力3が4回
アヌビスアンク合成2回、MP2が2回
オシリスアンク合成3回、おもさ1が2回、おもさ2が1回
邪神の赤箱1000回、メダル2個235回、メダル3個212回、メダル5個122回、戦神のベルト96回、賢者の聖水224回、白紙のカード111回

今回はここまでで終わります
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2016年09月05日

DQ10輝石81個分の王家の迷宮

をやってきました、ゲーム内の王家の迷宮です

今回の輝石の個数は24回分の課金王家で出た銅箱25個、銀箱22個、金箱27個、竜箱36個、天箱26個で輝石ベルトが78個なので輝石78個分+課金王家で使わなかった1回分の3個の合計81個になります

なぜ今回は24回かと言うと今週分の課金王家はちょうど累計100回に合わせるために4回しかやってないからです
なので5週間分ですが25回じゃなくて24回になります

そして今まで長い間ログインジェムやキャンペーンジェムなどで貯めてたジェムも危険水域になったので今回で課金王家はかなり長い間休止になると思います、100回で15000ジェム以上は間違いなく使っています
課金王家は効率がゲーム内王家を完全に上回っているのでやめたくないですが貧乏人の俺はジェムを課金して買う事は不可能なので残念ですが諦めます
課金王家はジェムを使わないとゲーム内王家より効率が大きく落ちるので、今後は昔のようにゲーム内王家だけになります

24回分は輝石72個なので現状だと完全に100%以上の還元率ですね、課金王家の効率はやはりゲーム内とは違いすぎます

今までの課金王家で出た箱の合計が100回分で銅箱162個、銀箱143個、金箱130個、竜箱176個、天箱84個、闇箱1個で輝石ベルトが334個になります
ちなみに100回分=輝石300個なので完全に100%以上の還元率です、課金王家はジェムさえ使えば最高効率です
データとしては100回分は少なすぎますがこれで一旦終わります

冥府は今回は2回出ました、やはり冥府が出た時だけは王家は楽しいですし
もっと冥府が出るようにしても良いと思います

今回も神ベルトは0でした、これだけずっと毎回頑張って相当やりこんでも出ないのは本当につらいですね
やはりどれだけ努力しても封印数の解放がこないと無理な気がします
それなのに未だに制限コンテンツですからね、ゲーム内王家ぐらいいい加減に無制限にしても良いのではと思います

次回の王家の迷宮は9月11日、9月18日、9月25日、10月2日分の後で記事のネタが無さそうな時にやる予定です
特典などで結構貯まってきてるプレゼントチケットの分はまた別の日に消化する予定です

昨日は週課だったので週課のピラミッドと達人クエストと週討伐と課金王家をやりました
今週の課金王家は上の方でまとめていますので省略します

後は錬金釜でタロットコインを作りつつ日課のレグ4とダークキング1をやりました
週課と日課以外はずっと王家の迷宮をやっていたので金策や4獄周回などは昨日はやってないです

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱17回、メダル3個9回、常闇の砂1個5回、レグナライト1個3回
ダークキング赤箱13回、メダル3個6回、メダル5個3回、ダークゼリー1個3回、レグナライト1個1回
タロット魔人赤箱188回、赤78個、青83個、緑74個、紫77個、銀32個
ダークグラス合成7回、攻撃1が2回、攻撃2が1回、幻惑ガード5%3回、HP1が1回
イシスアンク合成6回、HP1が1回、HP2が1回、HP3が2回、回復魔力2が1回、回復魔力3が1回
アヌビスアンク合成2回、MP2が2回
邪神の赤箱661回、メダル2個162回、メダル3個136回、メダル5個73回、戦神のベルト67回、賢者の聖水155回、白紙のカード68回

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年08月06日

DQ10輝石72個分の王家の迷宮

をやってきました、ゲーム内の王家の迷宮です

今回の輝石の個数は20回分の課金王家で出た銅箱26個、銀箱27個、金箱21個、竜箱45個、天箱17個で輝石ベルトが72個なので輝石72個分になります

20回分は輝石60個なので現状だと完全に100%以上の還元率ですね、課金王家の効率はやはりゲーム内とは違いすぎます
引き続き課金王家はデータを取って行きたいと思います、やはり100回分以上のデータが欲しいです

今までの課金王家で出た箱の合計が76回分で銅箱137個、銀箱121個、金箱103個、竜箱140個、天箱58個、闇箱1個で輝石ベルトが256個になります、今後もデータを取っていきたいと思います
ちなみに76回分=輝石228個なので完全に100%以上の還元率です、課金王家はジェムさえ使えば最高効率です

冥府は今回も3回も出ました、やはり冥府が出た時だけは王家は楽しいですし
もっと冥府が出るようにしても良いと思います

今回も神ベルトは0でした、これだけずっと毎回頑張ってやりこんでも出ないのは本当につらいですね
占い師用に闇10+光や雷特技の複合ベルトも欲しいですがそれすら出ないです
3.3後期でも王家の迷宮の封印解放が来なかったので忘れ去れてるのでしょうかね、いくら頑張っても頑張っても報われない地獄はきついです
努力が報われるように封印数を一気に50とかまで上げて欲しいですね
さすがに3.4前期には封印上限解放が来ると思いたいです

次回の王家の迷宮は8月7日、8月14、8月21日、8月28日分の後で記事のネタが無さそうな時にやる予定です
特典のプレゼントチケット6枚+8月10日の10の日になれば先月分とあわせて2枚のプレゼントチケットの合計8枚分(輝石80個分になります)はやる事がなくなったときに消化する予定です、後期はそれだけまだまだやる事が多いので)

後は錬金釜でタロットコインを作りつつ日課のレグ3とダークキング3だけやりました
昨日は王家の迷宮が今まで以上にかなり長時間かかったのでタロット魔人は今日に昨日作った分も合わせてまとめていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年07月04日

DQ10輝石64個分の王家の迷宮

をやってきました、ゲーム内の王家の迷宮です

今回の輝石の個数は20回分の課金王家で出た銅箱31個、銀箱29個、金箱25個、竜箱37個、天箱12個、闇箱1個で輝石ベルトが64個なので輝石64個分になります

20回分は輝石60個なので現状だと完全に100%以上の還元率ですね、課金王家の効率はやはりゲーム内とは違いすぎます
引き続き課金王家はデータを取って行きたいと思います、やはり100回分以上のデータが欲しいです

今までの課金王家で出た箱の合計が56回分で銅箱111個、銀箱94個、金箱82個、竜箱95個、天箱41個、闇箱1個で輝石ベルトが184個になります、今後もデータを取っていきたいと思います

冥府は今回はまさかの3回も出ました、やはり冥府が出た時だけは王家は楽しいですし
もっと冥府が出るようにしても良いと思います

今回も神ベルトは0でした、これだけずっとやりこんでも出ないのはつらいですね
早く王家の封印数の解放をして欲しいです、3.3前期で解放が来ると思っていただけに残念ですし
遅いですがそれでも3.3後期には絶対に来て欲しいです

次回の王家の迷宮は7月10日、7月17日、7月24日、7月31日分の後で記事のネタが無さそうな時にやる予定です

昨日は週課のピラミッドと週討伐と達人クエストと課金王家とゲーム内王家だけで精一杯だったので魔塔は1日休みになりました
今日からはまた魔塔の日々に戻ります

今回はここまでで終わります
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2016年06月12日

DQ10輝石69個分の王家の迷宮

をやってきました、ゲーム内の王家の迷宮です

今回の輝石の個数は15回分の課金王家で出た銅箱22個、銀箱21個、金箱23個、竜箱19個、天箱17個で輝石ベルトが49個+プレゼントチケット分の輝石20個の合計69個分になります

15回分は輝石45個なので現状だと完全に100%以上の還元率ですね、課金王家の効率はやはりゲーム内とは違いすぎます
引き続き課金王家はデータを取って行きたいと思います、やはり100回分以上のデータが欲しいです

今までの課金王家で出た箱の合計が36回分で銅箱80個、銀箱65個、金箱57個、竜箱58個、天箱29個で輝石ベルトが120個になります、今後もデータを取っていきたいと思います

冥府は今回も2回も出ました、やはり冥府が出た時だけは王家は楽しいですし
もっと冥府が出るようにしても良いと思います

今回も神ベルトは0でした、これだけずっとやりこんでも出ないのはつらいですね
早く王家の封印数の解放をして欲しいです、3.3前期で解放が来ると思っていただけに残念ですし
遅いですがそれでも3.3後期には絶対に来て欲しいです

次回の王家の迷宮は6月12日、6月19日、6月26日、7月3日分の後で記事のネタが無さそうな時にやる予定です

昨日から魔塔のアクセ厳選を始めました、やはりアクセが引き継げる魔塔は楽しいですし、16階以降だけなら1日50周ぐらいは回れそうです、記事でもそのうちにこれ関連は書く予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年05月16日

DQ10輝石71個分の王家の迷宮

をやってきました、ゲーム内の王家の迷宮です

輝石の個数は今週の課金王家で出た銅23個、銀17個、金7個、竜9個、天箱3個とこれまでの16回分の課金王家で出た分の銅35個、銀27個、金27個、竜30個、天箱9個を合わせて課金王家21回分で銅58個、銀44個、金34個、竜39個、天箱12個で
それを全部空けて出たベルトが71個だったのでこうなります、21回分は輝石63個分なので現状だと完全に100%以上の還元率ですね、課金王家の効率はやはりゲーム内とは違いすぎます
引き続き課金王家はデータを取って行きたいと思います、やはり100回分のデータが欲しいです

今週の課金王家は箱3倍が2回も出てそのうち1回は21個も箱が取れて凄かったです
やはり3倍は箱が多く欲しいだけなら最強です、天や竜率は低めなのが残念ですが
最初の選択で3倍と闇箱や3倍と金箱なら迷わず3倍を選んだ方がよいです

今後も毎週課金王家をやって4週目(プレゼントチケットが2枚たまった時は3週目)にまとめてゲーム内王家をやる感じの流れになると思います

冥府は今回も2回も出ました、やはり冥府が出た時だけは王家は楽しいです
3.3で冥府率を上げてほしいですね

今回も神ベルトは0でした、課金王家ででた71個のベルト+それをゲーム内王家で輝石がなくなるまで周回しまくったのにこれはきつすぎですね、やはり運がないとサービス終了まで神ベルトは無理なのかもしれません

次回の王家の迷宮は5月22日、5月29日、6月2日、6月の10の日でプレゼントチケットが2枚になるのでその後で記事のネタが無さそうな時にやる予定です

後は週課のピラミッドと達人クエストをやって終わりました
またこつこつエナジーをためていく作業になります、達人クエストは今週も2玉宝珠の更新はなかったです
アンクで野良会心合成が出てくれたら最高ですが出る気配すらないですね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年04月27日

DQ10課金王家が想像以上に問題が多すぎて酷過ぎる件

について書いていきたいと思います、これは無能運営の極みなので間違い無く記事に残しておきます

最初の問題として最初にお試しで輝石3個+輝石15個分出来る時点で狂ってるんですよね
(この分で使う輝石は減らないです)
ツールをやっただけで無条件で輝石18個分得をする事になります、制限コンテンツの王家の迷宮で輝石18個分は相当な差ですし、ツール持って無い時点でいきなり輝石18個分損をするようになっています
正直これだけでも1記事に出来る程の十分な大問題なのですが、無能運営の酷さはこれぐらいでは終わりません

実際のプレイの流れはまず大臣効果を2つから選ぶ(これに輝石は使わないですし効果もゲーム内の大臣より強力です、この時点でも大問題です)、今回のプレイで確認したのは金箱3、4確定、竜箱4、5確定、天箱3確定、闇箱1、2確定、箱2倍です
回数制限があって5回しか出来なかったのでまだまだいろんなパターンがあると思います
俺は出なかったですが箱3倍とかもあるらしいです

それから自動でアンルシアが箱を獲得して、獲得した箱を輝きを使って獲得して終了です
時間は2分ぐらいで終わります、普通に王家をやる時間の5分の1ぐらいの時間で終わりますね
時間効率だけでも相当ツールが優遇されています

これを見て分かるように最初の大臣効果が強力すぎ+輝石も使わないので明らかにゲーム内より優遇されてる事です
箱2倍だと12個箱が出る事から最低保証が箱6個で、それ+大臣効果の影響の感じです
確定系を使うと最低保証6個でその6個の抽選で出なかった分が+されて出るようです、今回はそれで金箱確定4の時に10箱手に入りました(10以下の時が多いですが6個以下にはならないようです)
なので1回で大量に箱を獲得できて尚且つ最初の大臣効果のおかげで確実に金や竜や天箱を多く獲得できます

ここまで露骨にツール優遇とは驚きました、無能運営でもやりすぎにも程があります
金箱や竜箱大量でもかなり酷いのですが、一番大問題なのは天箱でゲーム内では13階での2個と滅多に出ない冥府で1個しか取れないのに、1回で天箱3個確定とか普通に出てしまう恐ろしさです
これで今回のお試し1回+5回で天箱10個とか手に入れた人もいましたね、制限が厳しい王家の迷宮でこれはゲームバランスの崩壊と言ってもよいレベルです
大臣効果もゲーム内では竜箱2確定でも出ればよいぐらいですが(ただし+輝石3個かかります)、ツールならそれの倍以上の効果で尚且つ輝石+3個も使わないで良いというとんでもないバランスブレイカーです

そしてここからも大問題です
普通にツールで王家の迷宮をやると輝きが150なので、天箱(100消費)+銀箱(40消費)か竜箱(80消費)+金箱(60消費)ぐらいしか取れ無いですが
(これだけならツールも時間が無い人向けとしてぎりぎりありだとは思いました、実際ゲーム内王家の迷宮で1回で竜+金箱も手に入らない時も普通にある事を考えればこれだけでも十分だと言えます)

ここで当然ながらジェム課金の登場です、もちろん広場の画像では明らかに意図的に隠してありました
これが今の無能運営の汚い所です、ジェムが来るのは前に記事で書いた予想通りでしたね

最後に箱を獲得する時に輝き+140や輝き+180や箱の消費40%や50%や60%減などの効果が最大で3つランダムに出てきます
1つの効果につきコイン50(輝石5個分)かジェム80で選べるので、3つ選ぶとコインなら150(輝石15個分)、ジェムなら240になります
ジェムを使わずにコインを使う事も出来ますが1つの効果で輝石5個分も消費してしまうので効率を考えるとジェム課金しないと効率が落ちるようになっています、制限コンテンツで課金しないと効率が大きく落ちるのは本当に汚いです

大量に獲得した箱を見せた場面で欲しければジェム課金を要求してくる卑劣なやり方です
例えば銅箱2個+竜箱5個で、輝き150だけじゃ全部の箱が取れなくても効果を選んで輝きを増やしたり箱の消費を減らす事で全部の箱を取ることが出来るようになります(少なくても今回は効果を3つ選べば全部の箱を取ることができました)
ジェムさえ使えば輝石3個で毎回大量に箱が確保できると言う恐ろしい課金王家ゲームになってしまいました
今の運営は課金回収しか考えてないのでしょうかね、課金要素が来るのは予想していましたが、ここまで酷いとは予想していませんでした

更にこれで大問題が分かると思いますが
輝石5個=80ジェムと言う事で、間接的とは言えジェムで輝石を買えてしまう大問題ですね
1回ツールで王家やるたびで輝石15個分(240ジェム)まで買えます
1回ツールで王家やるだけでジェム課金さえすれば1週間分の輝石を買う事が出来るいうとんでもない状態になっています
毎週5回まで出来るのでジェムさえあれば毎週5週間分の輝石75個分をジェムで買えるようなものですし
ジェムさえあれば毎週もらえる輝石とは別に毎週もらえる分の5倍分の輝石が使えるとんでもないバランスです
制限コンテンツなのでこんなにも差があると課金しないと明らかに強さに差がつきます、強さに差がつく課金はしないとか言っていた運営は完全に嘘付きなのが良く分かりますね

ちなみに今回は最初の試し1回+5回の6回で銅箱18個、銀箱10個、金箱10個、竜箱12個、天箱3個も取れました
もちろんこれはジェムありです
ゲーム内で6回やっても普通はこんなに大量の箱は絶対に手に入りません、天箱なんか13回やって2個ですからね
ゲーム内で王家するのが悲しくなるぐらい箱が大量に出ますね、仮に6回中1回冥府がでても(まあ冥府は20回に1回来るかこないかぐらい確率が低いですが)こんなには手に入りません

ツールだけなら無限王家が可能ですがそれはさすがにできないように5回の制限はあります
しかしその5回を毎週ツールでジェムを使ってやらないと毎週どんどん差がつく酷いゲームになってしまいました
制限コンテンツでここまでの差は酷いですし、ツールが出た事でゲーム内の王家のテコ入れにも期待できなくなりました(無能運営はツールで課金回収したいからゲーム内の王家を強化するわけが無い)

今後はジェムがある限りはツールで5回→大体輝石15個以上分のベルトになるのでそれでゲーム内王家をやると言う感じになります、これが間違い無く今後の最高効率になりますし
完全に課金ありきのゲームに王家はなってしまいました

今回は大量に貯めていたログインジェムのおかげで問題無かったですが、今後毎週やっていたら確実に枯渇しますし
枯渇したらジェム課金しないと効率が悪くなるので、ジェムを買えるお金持ちと毎週差がつけられる事が確定して貧乏人の俺じゃ絶望しかないですね、制限コンテンツでこんな事をやってくる無能運営は今すぐにやめて欲しいですし、運営が変わってくれる事を心から望みます、課金回収しか頭にないこんな無能運営に神ゲーのDQ10をこれ以上汚さないで欲しいです

本当に今の無能運営はあまりにも問題が多すぎますし、プレイヤーの事を考えてないし課金の事しか頭に無いのが良く分かります、こういうの開発してる暇あったらすでに7週も過ぎて遅れている3.3前期を1日でも早く出せよと思いますね
約束の7週を完全に破ってるのに謝罪や説明すらないし、毎回あまりにも遅れすぎだと思います

王家だけでなく今後他のコンテンツでもツール課金がきそうなのも嫌ですね
どんどんゲーム内コンテンツを課金コンテンツにしていくつもりなのでしょうかね
月額課金だからこそ良かったのに、強さに関係する事まで課金でどんどん出してくると
月額課金+アイテム課金の最悪なゲームになりますし今後に不安しか無いです

後は苦痛の職人金策をやって終わりました

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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