課金王家はもうやらない分、純粋に4週分の60個になりましたので今までよりは短めの時間で消化できます
課金王家をやらない事でここから課金してから課金王家をやってる人との差がつき始めるのが残念です
すでに4週分の差がついたのでリアル貧乏人の限界と言った所でしょうか
徐々にですがDQ10も課金有利ゲームになってきていますからね
冥府は今回は1回だけ出ました、やはり冥府が出た時だけは王家は楽しいですし
もっと冥府が出るようにしても良いと思います
今回も神ベルトは0でした、これだけずっと毎回頑張って相当やりこんでも出ないのは本当につらいですね
3.4前期でも封印数の解放が来ない時点で絶望です、努力が報われる日はいつになるのでしょうか
封印数の解放を今からでもやると言って欲しいですね、課金王家が出てからゲーム内王家の事が完全に忘れ去られてるような気がします
アプデ前に4週分消化できたのは良かったです、アプデ後はしばらくはやる事があると思うので
次回の王家の迷宮は10月9日、10月16日、10月23日、10月30日分の後で記事のネタが無さそうな時にやる予定です
プレゼントチケット分は苦痛の職人金策をやらなくてもよいような時にでもやる予定です
後は週課のピラミッドと達人クエストと週討伐と日課のレグ1とダークキング1をやりました
週課はいつも通りですが合成はリーネの経験値上げ用にアプデ後にやります
苦痛の職人金策は昨日はやる時間が全くなかったので昨日はやって無いです、本当は金策しないと厳しいのですが王家の迷宮の消化も4週分毎にしっかりやらないといけないので仕方無いです
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱45回、メダル3個20回、常闇の砂1個14回、レグナライト1個11回
ダークキング赤箱34回、メダル3個11回、メダル5個8回、ダークゼリー1個8回、レグナライト1個7回
タロット魔人赤箱188回、赤78個、青83個、緑74個、紫77個、銀32個
ダークグラス合成20回、攻撃1が5回、攻撃2が3回、幻惑ガード5%4回、HP1が6回、HP2が2回
イシスアンク合成13回、HP1が1回、HP2が3回、HP3が2回、回復魔力2が3回、回復魔力3が4回
アヌビスアンク合成2回、MP2が2回
オシリスアンク合成3回、おもさ1が2回、おもさ2が1回
邪神の赤箱1000回、メダル2個235回、メダル3個212回、メダル5個122回、戦神のベルト96回、賢者の聖水224回、白紙のカード111回
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ:DQ10
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図書館おじさん、砂にする必要が無いのでして無いです次の解放が来ても良い分の砂はとっくの昔に集めています
全部石にして今回は冥府1回だったので9時間ぐらいで消化終わりましたよ
気が遠くなるほどじゃないです、前は12時間以上かかった時もあったので
ビさん、そうですね、ツール送りで課金回収したいだけの無能運営に周回不可にして楽しみを潰す無能運営ですからね
自分で作ったコンテンツを潰すのが無能運営ですから
バージョン4でレベル1はあると思いますが転生システムだと思います
DQ9でもあったのでレベル99上限にしたいDQなら確実に取り入れてくるはずです
すでにモンスターは転生がありますからね
全部石にしてたら、60個を消化する間に気が遠くなる程周回できると思うけど。
それしないで努力云々言ってたりはしませんよね?
既存のカードが合成に必要になる可能性とかあるので無駄になったとは思っていませんし
アルカナ変更とかでも役立ちますからね
それに俺はそのあたりも見越してタロットコインも99枚集めてるので何の問題も無いですね
運営のやり方はある程度分かってるのである程度は対応しています
どう思います?
きっと今後新しいカードが追加される度に
増えると思うのですが
主さんががんばって貯めていた銀が無駄になったと思うと、、、
まあ、終わってない人とも組めるし運営としては
まだまだタロットコイン使ってねってことなのかな