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2017年07月11日

DQ10アイテム支給制限初の邪神の宮殿

昨日はアイテム支給制限制が導入される初の邪神の宮殿という事で、地雷が増える前に朝速攻でやってきました

条件次第では間違いなく地獄が予想されるので身構えていましたね

1獄は今回も条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、呪いはどの回でも必要なんですからいい加減に呪いだけでも準備しましょう

2獄は条件が盗賊か魔法戦士かどうぐ使いでサプライズラッシュかフォースブレイクかプラズマリムーバーでアイテム支給制限です
早速蘇生職が事実上なし(一応魔戦復活の杖あるけど)でアイテム支給分だけで戦う地獄の始まりです
アイテム支給数は葉が12個、しずくが5個、霊薬が4個です、葉が12個というのは無能運営にしては頑張った感がありますね、12個じゃ足りないことも普通にあるけどね、しずく5個は明らかに少ないですがしずく禁止条件よりは少しましぐらいでしょうか、霊薬は今回みたいに魔法陣でMP減る人対策として必要ですが4個でも問題は無いです、霊薬は回復量には難があるけどね
スタン可能な盗賊が多めでバランスがよかったこともあり何とか1発でクリアしました、盗賊4魔戦2道具2あたりがベストでしょう、葉は9個使って後半は他の人に葉任せ気味で動いて2個使ったので合計11個使って結構ぎりぎりでしたね、しずくは前半の2体の時に使いきりました全く足りないです、朝一でこれだから時間帯と職バランス次第では2獄は地獄の予感はする
耐性無い人多かったけど耐性は準備しましょう特に闇なくてワンパンの人多すぎで葉12個支給じゃなかったら詰んでた
今後は属性耐性なしワンパンも呪われてるのと同等レベルの地雷行為だからね葉が制限されてるんだから

3獄は条件が両手杖で復活の杖でアイテム支給制限です
両手杖=賢者8人なら洗礼との相性も良いからこれはアイテム禁止でも楽勝じゃないかと思ったけど、何故かこの条件で魔法で来るのが3人もいたのでやや苦戦しましたというか魔法なら蘇生は支給されてる葉使えよと思いましたね、遠くならともかく葉が届く位置で復活の杖とかふざけてるのかなと思いました
賢者なら聖女ライン確定なのでザオラルで何の問題も無いですし祈りベホマラーあるし祈り切れてる時だけしずく使えば良いから全く問題無いですね
1発クリアで今回は地獄は回避されました、やはり賢者は強いです
盾もてないから耐性無い人多すぎだったのは気になりますが

4獄は今回もアイテム禁止の占い師のみです
今回も問題なく1発で終わりましたやはり占い師は強いですね、ただ耐性無い人が相変わらず多かったので4獄は今後も占い師確定なんだから占い師用の呪い装備ぐらいはいい加減に買いましょう

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
今回も復讐聖女は大活躍しました、僧侶が使える場所でも必要ですが使えない場所では必須レベルだと思います
限定宝珠でもない今はつけてないのは甘えだと思います
他の復讐系宝珠も活躍するので限定で持ってないのは仕方無いですが持っていたら邪神ではかなり有効なのでつけて欲しいですね

料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回もベルトは全部聖灰になりました、40封印しても変わらないみたいです
早く50封印が来て欲しいと思います、50封印が来ても大丈夫なぐらい聖灰貯まってきてますよ

今回はレベル99が俺1人とかもあったけど、今回はアプデ後5日だから仕方無い部分が大きいとしても次回は25日なのでさすがにそれまでにはレベルを99にしておきましょう

アイテム支給されてるのに何故か使わない人が何人かいたのも気になりますね
葉が残り数個になったから無理に使わないならまだしも半分以上残ってる人は速攻で使いましょう
今回は条件に救われた感が強いですが、間違いなく前よりきつくなってはいます
アイテム支給制限ある場所では蘇生手段がある職が優先なので今回の3獄で魔法使いで行くのはやめましょう
どう考えても今回の3獄は賢者が最優先です

2獄は復活の杖の魔戦ぐらいなので他の職でも良いです
今後の邪神は蘇生手段のある職は重宝されるでしょう、旅で耐性完備でザオラル聖女ライン確保できる人いたら神ですね

後はいつも通り10の日の消化をして終わりました職人は急がなくても後1日分職人やれば制限に引っかかるので
何もやる事が無い今日とかにやる予定です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年07月10日

DQ10七夕イベントと追加分の魚釣りなど

をやってきました、ちょうど後期も一段落したので10の日が来る前にイベントもやっておきます

今回の七夕イベントは事前に報酬が公表されていて見た目装備のごみだったので
リプレイ報酬とイベントの内容のほうに期待していました

リプレイ報酬はよろこびの玉手箱で相変わらずでしたね、こういう箱じゃなくて明白に良い報酬の方が良いです
どうせ1日1回しかリプレイできないんだから、もっと良い報酬にしても問題は無いはずです

イベントの内容の方は七夕らしくNPCの願いをかなえる感じで今まで一番らしさがあったと思います
変な見た目装備とかそういうのが必要なかったのは評価しておきます
その上でNPCも10人の中から3人選べるので好きなNPCを選ぶ事ができたのも評価しておきます
次回もこの形式でやって欲しいです

昔のイベント装備のレシピと素材も1つ120Gで買えるので一応作る事は出来ますが、経験値が低そうなので作っていません、調理も制限回数を考えるとこれでレベル上げはできないと思います
やはり理不尽な制限の壁はここでも影響が出ています

後は忘れないうちに追加分の魚釣りもやってきました、報酬は今回はごみだけど種類で報酬が増えるので今後良い報酬が追加されても困るので
追加された4匹とも全部1箇所だったので楽でしたね(色の違いだけで労力かかってない感じはかなりしたけど)、30分もかからないぐらいで全部釣れました、これで後期でやる事の1つがまた終わりましたね

そして職人を1職人分だけカンストさせて昨日は終わりました、これで3職人カンストですね、後5職人です
一応週課も週討伐と王家と達人クエストなどを軽くやりました

やはり後期の内容の薄さは相当やばい状態です、10日の今日は10の日と地獄の予感がする支給制限制の邪神更新があるので良いとしてもその後が何も無い日々の始まりになりそうですね

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

今回はここまでで終わります
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2017年07月09日

DQ10理不尽過ぎる職人制限の壁

のせいで2職人しか無理でした、1000回とかあまりにも少なすぎるんだよな

初週はリセットまでの期間が短くてあえて別の事を優先しても余裕で回数制限になったし
残り100回になってから毎回カウントされていくので制限の恐怖を味わう事になります

本当に運営は理不尽だよなプレイヤーが不利益になる変更を一方的にしてその保障は全く無し、ここまで酷い運営はなかなかないです

というかRMT業者対策のはずなのに一発仕上げも回数にはいるとかおかしいだろうがよ、一発仕上げとか基本赤字でしかないんだから一発仕上げは除外しろや

それに他の職人も含めて1000回とか頭おかしいだろRMT業者が職人わざわざメダル100枚で毎回職人変えてるのか?
職人別で別カウントにすら出来ないとか本当に失望したわ

大体RMT業者対策ならいい加減にRMT買い側を一発で永久停止にしろや
これをしない時点で運営は業者を生かさず殺さずにして課金回収だけしてるという事になりますよ?
業者対策を本気でやる気を全く感じないですね、誰か夏祭りでこの質問してくれねえかな
RMT買い側を一発永久停止にしないで業者対策してるとかおかしく無いですか?と

どう考えてもおかしい事をしてプレイヤーにだけ不利益を押し付ける無能運営には怒りですね

業者を本気で排除する気はまったく無いしこの1000回制限も業者に複数アカウント課金させてからの回収狙ってるだけでしょ、本当にここまで金優先の運営は酷い

業者を本気で排除する気があるのならRMT買い側も一発永久停止にしてくださいそれが最低限やるべき事だと思うし当たり前でしょ
不正者に甘くて真面目な一般人に厳しい運営とか今までいろんなゲームしてきたけどなかったぞ

ちなみに今回必要経験値が上がった事でカンストまでに500回を超える職人あるので、8職人で4000回を超えるので4週間でも終わらないですね
(当然ながら解放クエストでの職人作業も回数にはいりますからね)
職人レベル上げしかしなくても5週間はかかる事が確定しました、本当に理不尽にもほどががある
とりあえず今日の6時でリセットなので、そこからまた1000回しか出来ないので今後は1週間のうち2日間職人作業したら終わりです、1週間のうち5日間はやりたくても全くできません、本当にゲームさせる気が無い無能運営なのが良く分かります

ただでさえ後期薄すぎるのに作業すら無理やり制限つけてさせてくれないというね
もちろん金策の職人すら5週間は出来ないので、資産はどんどん減ります
8職人で今回インフレの影響もあってかなりの赤字が予想されますし、新装備買う余裕は無いですね
モチベなかったしそんなに金策してなかったので

とりあえず最初の1000回分終わったので6時以降からまた1000回になるまで2日ぐらい職人レベル上げをやる予定です、2職人ぎりぎりだったので後6職人ですね
取得経験値も考えたいけど赤字がやばいのでなかなかね

今回の職人制限で錬金職人や虹オーブ職人が被害受けてるみたいですね、特に虹オーブの高騰は間違いなくこの制限のせいでしょう
今週も序盤は1000回あるから大丈夫としても週末あたりになれば虹オーブ不足になりそうですね

無能運営が何も考えずに一律1000回とか言う制限にしたせいで不平等も起きています

この理不尽な制限のせいでモチベが早くも落ちてきています
やる事があるのにやれないという状況はストレスしかたまらないですからね
昨日制限になった時点でストレス貯まりましたからねもう出来ないのかと、そしてこれからは毎週日曜日6時までしっかり1週間あるから長いです

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

今回はここまでで終わります
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2017年07月08日

DQ10後期追加分のバトルルネッサンス

をやってきました、予定では職人レベル上げを先にするつもりでしたが、予想以上に過疎が早くてまともにPT組めない恐れがあるので予定を繰り上げました

今回もタイムアタック以外を占い師4人でやってきましたが、今回は結構大変でしたね

最初のフロスティから厄介でしたね、バグか知らないけど時間差でアイスショックやってきたりするのが酷かったです、
魅了とおびえと氷耐性は必要ですが、MP吸収耐性も一応あったほうが良いです
グラコスあればMPに心配は無いと思うけど

次の青の巨人は地獄を見ましたね、分裂しすぎなんだよなあ、これテストプレイやってないだろと思いました
とにかく呪文対策が重要です、世界が重要ですね

次の赤の巨人は楽でした、これも呪文対策が必要です、世界ですね

次の緑の巨人も楽でした、ブレスがそこそこきつかった気がします、後呪文対策はここでも便利

最後のフィルグレアはミラーリングしてからが地獄でしたね、混乱と毒耐性あたりは必要です
呪文対策はここでも便利

想像以上に大変で時間もかかりましたがやはり占い師は強いなと改めて思いました、こんなに強いのならもっと早くやっておけば良かったと思いましたね、やはりこういうのは邪神と同じで時間過ぎるほど野良の質が落ちるので
まだ終わってない人は過疎も早いしPTの質よくないと本気できついので速めにやっておく事を推奨します、今回は今までで一番大変だった

タイムアタックはしなくても報酬は全部もらえるので全く問題は無いです(報酬微妙だけどね)
これで後期でやる事のうちの1つがまた終わりました

予想以上に大変で疲れましたが、これでようやく職人レベル上げが出来るので早速1職人分カンストさせました
経験値が増えてる分やはり回数も前回より増えましたね、これだと2職人分だけで1000回超える可能性もあります
かなり大変な事になりそうです

2職人目から職人回数制限になるまでは土曜日の今日やる予定です、それでちょうど日曜日の制限解除までに間に合うと思います、釣りはその後でも大丈夫ですからね
まずは職人制限を考慮して動くのが最優先です

3日目もあっという間に過ぎましたね、作業量だけは膨大なのでまだまだやる事はたくさんあります

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

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2017年07月07日

DQ10全職業レベル99

にようやくなりました

初日では今回も時間的に無理だったので2日目は残りの職のレベル上げをしました
そしてようやく全職カンストしましたね、これでついに全職がレベル99になりました
今後はレベル100以上があるのか転生システムがあるのかそのあたりが気になりますね

今回使用したメタキンコインは102枚でした、メタスラボスコインは34枚使った事になります
素早くやればちょうど元気玉1個分の30分で周回できる(無理な場合は小元気玉使う事もあります)メタキンコイン6枚とメタスラボスコイン2枚の周回を17回やったという事になりますね
なので全部30分で終わっても8時間30分はかかりますね、30分以上だったりそれ以外のPTに誘ったりする時間なども合わせると今回も10時間は余裕で超えます
元気玉17個+小元気玉5個以上は使ってる感じですね、料理も17回分なので4個買わないといけないです

ついに今回メタキンコインの使用枚数が100枚を超えましたね
それでもこのぐらいの時間で全職96から99に出来るので本当にレベル上げは異常なほどに楽です
これで後期でやる事のうちの1つが終わりました

その後は昨日やれなかったサブストーリークエスト報酬が何故かエステラ像ですし
おつかいが多かったけどとりあえずやって

メガルーラストーンクエストもやりました、地味にこのクエストは面倒ですが
これでバージョン2の範囲まで拡大されましたね

後は職人レベル上げの為の準備だけを軽くしました

とりあえず2日目はここまでで終わりました、時間があっという間に過ぎますね、2日目の作業を終わってブログをかいたらもうこの時間ですからね、さすがに時間が過ぎるのが早すぎます

職人レベル上げは3日目からする予定です、1000回だからたぶん2職人分カンスト+αぐらいで終わると思います
そして今週分の職人回数制限になってからルネッサンスと釣りをやる予定です

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タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
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2017年07月06日

DQ10アプデ初日が

あっという間に終わりましたね、やはり初日が12時間しかないのは短すぎます
メンテはできれば朝に終わって欲しいですね

まずは最優先でストーリーをやってきました
予想してた時間の最大値の5時間ぐらいだった事もあり、そこそこボリュームはあったのではと思います
終わった後にもメインストーリークエストもあってそれもやったので合わせると5時間30分ぐらいな感じです

ストーリーの話の方は予想以上に良かったです、感動的なシーンもあり満足しましたし
迫力のあるシーンもあって良かったし、バトルも「流れだけは」良かったですね、最終決戦感はしっかり出ていました
wiiでここまで見せる事が出来るしやはりゲームは性能じゃないんだな見せ方の工夫なんだなと思いました
さすがベースは間違いなく神ゲーのDQ10ですね、このストーリーの良さは他のMMOには無いです
バージョン3までの話としても綺麗に終わったと思います

終わった後のメインストーリークエストもよかったです
アプデ間隔の約束を守れていたら地獄の日々が多かったバージョン3も少しは評価されていたでしょう

しかし、戦闘の難易度は物足りない感じでしたね
まあ最終決戦という事でサポでじっくり集中して1人でストーリーを楽しめるように配慮してくれたのだと好意的にとっておきますが、やはりバージョン3最大のバトルバランスの失敗であるゆとり真やいばゲーは最後まで影響しました
レベル96で余裕だったので全く問題ないと思います

後はレベル解放クエストをやってレベル上げをしましたね
予想通りというか前回より大変な気もしたのでとりあえず半分の8職だけ99にしました、これで約5時間30分かかっています、ミネア皇帝来なかったのは残念

そしてブログを書いていたらもうこんな時間ですから、本当にあっという間ですよ
初日は他の事が全く出来なかったですね、新装備なんか確認もしてないレベル
やはり作業量だけは相当なものです

残りのレベル上げも2日目とかでやる予定ですが職人のレベル上げもやりたいんだよね
今日はもう木曜日だから後金曜と土曜日までに1000回分終わらせたいし
後結構初日でいろいろと疲れたのでその影響が出そう

最後に一番驚いたのは書き置きやフリーコメントやチャット等で3.5ストーリー終わったら引退するとかそんなこと言っていた人達が一気に消えた事ですね、まさかフレが29人も減ってるとは思わなかったので、引退の手紙も何通か届いていました
ストーリーも綺麗に終わってやりきった感は確かにするし、一気に人が減るのは覚悟してたけど予想より多かったのと引退するからフレも切って未練や迷惑がないように配慮する人が多いんだろうね、そういうほかのMMOではなかなかない良識のある人が一気に減るのは結構悲しいです(他のMMOだと引退するといってフレとかは消さずに後で戻ってくるパターンがよくあるけど、DQ10ってそういう人は少ない気がする)
運営の様々な不祥事と悪質プレイヤー関連の対応の甘さと全サーバー配信可の暴挙なども重なり、ストーリー終わって一区切りついて引退するにはここが最高のタイミングなのかもですね
勘違いされないように強調して書いておくけど「俺はまだ引退しないから」

ストーリーが予想より良かったのでそこでやはりDQは今後もストーリーに期待してやりたいなと再評価させてくれましたからね
運営が無能でもベースはやはり神ゲーなんだよなあ、このストーリーの良さは他のゲームじゃなかなかない

最後バージョン4の布石も一応合ったけど正直現段階では弱すぎるんだよな、バージョン3.5終了で終わると決める人が多いのは仕方無いけど、バージョン4情報見て決める層も多いはずだからバージョン4情報が出る夏祭りは結構重要だと思っています

とにかくしばらくは作業量が凄いので良い意味で時間的に厳しい事になりそうです
10代に戻りたいですね、やはり歳はとりたくないし年々衰えを感じています

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

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2017年07月05日

DQ10バージョン3.5後期初日からやれる事に

ついて今回も書いて行きたいと思います

毎回恒例ですが、アプデ日はメンテ時ぐらいにこの記事を書く事にしています

優先順位などは関係無く書いていきます

まずはストーリーですね、最後なのでかなりやりごたえがあると予想しておきます
まあそれでも3〜5時間ぐらいでしょうね
ボスがかなり強くてサポだと厳しい予感もします

次にレベル解放クエストですね、これは先にやる人もいるのかな

次にレベル上げですね、レベル解放が終わったら先にレベル上げをやる人もいるかもですね
全職カンストまでは10時間以上かかりそうな予感はします、ミネア皇帝次第で何時間か短縮できるかもですね

次にバトルルネッサンスの追加分をやる、これは正直後回しにしたいけど
すぐに過疎になるし過疎になると大変ですからね

次に新しい魚4種を釣る+種類の追加報酬を貰う、まあこれは後回しでも良いでしょう

次にふわふわホイミンが欲しい人は交換しにいく、まあ俺は興味ないけどホイミンはそこそこ欲しい人もいるだろうからね

次にリーネレベルを上げる、これは俺はもうコインボスとか出た時についでで上げるようにしています

次に職人ストーリーと職人レベルを上げる、これが今回一番の作業量になるのは間違い無いですね

次に新装備の職人をする、新装備の相場は今回もたぶんチート相場になって厳しいとは思いますね
新装備バブルも今回はコンテンツが無いから厳しいと思います

次にメガルーラストーンクエストをする、まあこれも後回しでも特に問題は無いです

次に七夕イベントをする、後回しでも良いけど初日からできる事ではあります

あれ?もう終わり?
記事かいてて思ったけど大型アップデート初日からやれる事がこれだけ?
マジでやばくね?今までで一番薄い気すらするんだが

記事にするとこんなに少ないんだと改めて衝撃を受けますね

これは後期は中期以上に覚悟が必要になりそうですね、内容が薄すぎて今までの地獄とは比にならないかも
一応ストーリーとかは楽しみにしてるし期待してるけど、何かサプライズで新コンテンツとかあれば良いのにな
とにかく作業量が多いのでその点の充実は数日は間違いなくあるでしょうからそこだけですね

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

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2017年07月04日

DQ10アプデ前にやっておく事

について書いていきたいと思います、ちょうど3.5後期前日なので何もない地獄の日々ですが
前日なのでちょうど前日でも出来る事前にやっておく事について書いていきます

まずはストーリー用に優秀なサポを借りるこれは地味に重要ですね、サポだと厳しい予感もするので構成も考えておく必要があります
占い師を使いたい場合は自分が占い師になるしか無いです
ゆとり真やいばゲーは予想されるので戦士は必要そうです(真やいばラスボスに無効ならそれだけで評価するけどね)

次にレベル上げや職人レベル上げに必要な+30%料理を確保しておくこれも重要ですね
レベル上げは全職だと10時間以上かかる可能性もあるので多めに買っておくと良いでしょう
当日からはしばらく需要凄いので料理が高いのが一定期間続くと予想されます

次にレベル上げや職人レベル上げに必要な十分な量の元気玉の交換とメタキンコインの準備とメタスラボスコインの準備とメタル狩り用のスキル(格闘しっかり180まで会心特化で振るとか)や装備の準備とみちびき香水の準備とテリーに渡すカードかコイン(コインの方がまとめてもてるので2万ぐらいのを買っておくのがお勧め)の準備
レベル上げはかなりの回数迷宮周回するのでその準備は必須です、元気玉も10時間としたら20個必要ですし、メタキンも100枚以上はいると思いますし、メタスラボスコインも50枚ぐらいは準備しておいた方が良さそう、みちびき香水も皇帝が出れば効率が上がりますから必須ですし、テリーもそれなりの回数来るだろうから錬金石稼ぎも大事です、俺はストーリーからやるのでミネア皇帝状態にする事前準備はしませんが、ストーリーよりも先にレベルカンストを狙う人は事前に迷宮周回してミネア皇帝2時間が出るまで事前にやって出たら即ログアウトで備えると99解放クエストで時間が取られるとしても1時間30分ぐらいは効率よくレベル上げが出来ますのでお勧めです
スタダを決める為にはこういう準備は大事ですからね
メタキンコインはSP大量に引いてる人ならまだ数百枚はあるとは思いますが(俺もまだ300枚以上軽くある)、100枚も無い人は福の神周回もしっかり事前にしておくと良いです

次に週課や月課などで現時点でできる事はすべてしておく、魔塔や王家や学園の強化週間やシアトリカルなど後期に持ち越す必要が無い分はやっておくのも大事です、作業量は多い後期なので事前に出来る作業はしっかりして減らしておきましょう
週討伐も達成して報告しない状態にしておけば経験値の最後の微調整で役立つ事もあります

次にモンスターバトルロードのサポートモンスターが解除されないようにしておく
これも広場で条件確認してしっかりしたモンスターを預けておけば解除されないので、事前にやっておく事が出来る事ですね

次に魚の種類追加報酬が取りやすいようにビッグやキングなどで達成数に満たしてないのがあれば釣っておく
追加報酬はごみだけど一応事前にやれることではあります

次に新装備と職人レベル上げに備えた素材の買い込み、まあこれはすでにやってる人がほとんどだろうけど
やった無い人はやっておくと良いです、特に職人道具とかは忘れがちなのでしっかり1000回分の道具は買っておきましょう、アプデ初週は制限回数リセットまでの間隔が短いのでしっかりここで1000回すばやく終わらせるのが大事です

次にリーネレベルが上がるので事前に破片等で溜め込んでおける人は溜め込んでおくと即カンスト狙えて良いですね
まあ課金倉庫とかかってる人じゃないと無理なので俺には無理ですが

後はリアル準備ですね、ゲームをやるためにはリアルの準備も大事です
昔は初日から軽く24時間以上ぶっ続けてやっていましたが徐々に歳から来る体の衰えを感じるので厳しいですけど
こういう時も本当に10代の若者が羨ましく感じます

ようやく明日が後期ですね、コメントで結構ネタ提供とかもあったおかげで何とか中期は耐えました
(コメントでネタ提供していただいた方ありがとうございます、後期用に保留してるのもいくつかあるので後期でネタ不足になるであろう時期に書いていきます)
まあ本当にやばいのは4ヶ月はある後期なんだけどね、作業量だけは制限のせいで1か月分はあるとしてもその後がやばい気がします

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

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2017年07月03日

DQ10冒険者便利ツール更新告知と画像と動画に関する報告窓口設置の案内が

公式広場にありましたね、早速見ていきます

まず冒険者便利ツールの更新告知ですが後期アプデと同じ7月5日に更新予定みたいですね

最初にめぐみのしずくですが早速課金水の強化が来ましたね
課金水の時点でふざけてるけど、めぐみのしずくを使うといい事が起きますと書いてあるけど
その内容が書かれてないのが非常に心配ですね、課金回収しか頭に無い運営なのでとんでもない事が起きそうな予感しかしないし、いい事の内容を書くとまた公式広場が炎上するから隠してるとしか思え無いですね
これは嫌な予感がします

次にワルぼうルーレットの景品調整ですが黄金の花びら10個はやばくね?
10個って100万Gですよね、当たりにくいとはいえゲーム内経済への悪影響がありそうです

やはりジェム課金関連の強化はやばい感じがしますね、今後も加速しそうな予感がします

後は特にどうでも良い感じの無いようでした

そして画像と動画に関する報告窓口設置の案内の方を見て見ました
公式広場の意見でもしかしたら取り消すのかと思ったらそんな事はなくて
ただの報告窓口の設置ですね、こんな意味の無い事してどうするの?
大体こういうの設置するなら5日より前が常識ですし
そもそも画像はともかく、動画は悪質な配信者が動画などを削除して証拠隠滅したらどうしようもないわけで
全く意味がないのですが無能運営はそんな事も分からないのかな?
それとも悪質な配信者が証拠隠滅で動画削除しようが復元可能でしっかり処罰してくれるんですかね?
報告後運営が確認したけど動画が削除されてるので処罰しないとかまさか言わないよね?
大体報告するにも晒されてる事実を把握できないと報告すら出来ないわけでほとんどの人は報告すら出来ないよね?
知らないうちに晒されてたらどうしようもないんだけど?
大体報告窓口あってそれで処罰しなかったら配信者は配信続けるからそれで処罰してない事がすぐに分かるからな?
こういうの設置したら黙るとか思ってるならそれは大きな間違いだし、俺は今後も深刻な問題の1つとして前サーバー配信許可の暴挙に対してはノーを突きつけたいと思います
無能運営が全ての悪質配信プレイヤーを処罰できるとは到底思えないので

アプデ前の公式広場関連の更新はこれで一通り終わりそうですね、2つ合わせる事で何とか1記事に出来てよかったです、ネタ不足も深刻でしたからね
後2日間何も無い地獄の日々を耐えればようやく後期になります

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年07月02日

DQ10持っておきたい宝珠(光宝珠編)

について今回は書いていきたいと思います

宝珠に関しては所持上限などの制約もあるので宝珠整理などの関係で見落とし等もある可能性もあるのであくまで参考程度で(結構大変なので今のモチベで書くには厳しい記事ですがネタ不足には勝てないので書きます)

宝珠は限定宝珠以外は2玉は捨てて3玉で揃えた方が良いです(限定のみ2玉と3玉各1つ)
何故なら現状3玉8箇所でもポイント全然足りないので2玉は基本的に使う場面は無いです
宝珠所持数に余裕があれば両方欲しいのですがそれだと全部は持てないですからね

風宝珠は前回終わったので今回は光宝珠を書いていきます
光宝珠なので職別に
たいあたりの極意、かばうの極意、ロストアタックの極意、チャージタックルの極意、真・やいばくだきの極意、
真・やいばくだきの技巧、会心必中の閃き、会心必中の極意
戦士は少し減らせます、8種です

おはらいの瞬き、天使の守りの瞬き、果てなきマホトラのころも、ホーリーライトの極意、聖者の詩の閃き
僧侶は全部必要です、5種です

ぶきみなひかりの瞬き、ぶきみなひかりの技巧、魔力かくせいの瞬き、ミラクルゾーンの閃き
魔法使いも全部必要です、4種です

ためる弐の極意、ためる参の極意、おたけびの技巧、心頭滅却の瞬き、一喝の極意、一喝の閃き
武闘家は結構減らせるので減らせる所は減らしておきましょう、6種です

サプライズラッシュの極意、サプライズラッシュの技巧、お宝ハンターの極意、お宝ハンターの閃き
盗賊は全部必要ですね、4種です

ハッスルダンスの奇跡、ハッスルダンスの戦域、ゴッドジャグリングの極意、ボケの技巧、キラージャグリングの極意、
たたかいのビートの戦域、アクロバットスターの閃き
旅芸人も少し減らしておきましょう、7種です

もろば斬りの極意、無心こうげきの極意、天下無双の極意、とうこん討ちの極意、果てなきミラクルブースト、
果てなきテンションバーン、テンションブーストの閃き
バトルマスターは一応全部必要です、7種です

果てなきへヴィチャージ、におうだちの極意、大ぼうぎょの極意、やいばのぼうぎょの極意、グランドネビュラの極意、
パラディンガードの閃き、果てなきパラディンガード
パラディンも全部必要です、7種です

フォースブレイクの極意、フォースブレイクの技巧、マダンテの極意、ストームフォースの護り、ライトフォースの護り、
ダークフォースの護り、ファイアフォースの護り、アイスフォースの護り、マジックルーレットの閃き、
マジックルーレットの戦域
魔法戦士も全部必要です、10種です

オオカミアタックの極意、あんこくのきりの技巧、フェンリルアタックの極意、妖精たちのポルカの閃き
レンジャーは多少減らせるので減らしておきましょう、4種です

魔導の書の技巧、いやしの雨の瞬き、神の息吹の閃き、果てなき神の息吹
賢者は一応全部必要です、4種です

メイクアップの瞬き、スキャンダルの技巧、果てなきモンスターゾーン、モンスターゾーンの閃き
スーパースターは少し減らせるので減らしておきましょう、4種です

スキルクラッシュの極意、スキルクラッシュの技巧、果てなきウォークライ、果てなきビーストモード、
ビーストモードの閃き
まもの使いも多少減らせるので減らしておきましょう、5種です

プラズマリムーバーの瞬き、プラズマリムーバーの戦域、果てなきどうぐ倍化術、磁界シールドの瞬き、
果てなきどうぐ範囲化術、メディカルデバイスの瞬き、強化ガジェット零式の閃き
どうぐ使いは全部必要です、7種です

もうどくブルースの瞬き、回復のララバイの瞬き、よみがえり節の瞬き、魔力のバラードの瞬き、
覚醒のアリアの瞬き、つるぎの舞の極意、戦鬼の乱れ舞の瞬き、ねむりのダンスの技巧、ドラゴンステップの技巧、
ビーナスステップの技巧、ロイヤルステップの技巧、祈りのゴスペルの極意、会心まいしんラップの瞬き、
ふういんのダンスの技巧、荒神の舞の閃き
踊り子は少しだけ減らせます、15種です

果てなき魅惑の水晶球、ゾディアックコードの閃き
占い師は全部必要ですね、2種です

メラ系とギラ系呪文の極意、ドルマ系呪文の極意、イオ系呪文の極意、バギ系呪文の極意、ヒャド系呪文の極意
呪文は全部必要ですね、5種です

後はなくても良いです、所持数には限りがあるので出来る限り持つ宝珠は厳選しましょう
これで光宝珠は風宝珠50種より倍以上多い104種ですね
やはり光宝珠はかなり多いです

炎宝珠29種、水宝珠31種、風宝珠50種、光宝珠104種
最後は闇宝珠を書く予定です

さすがに数が多くて確認作業なども大変でかなり時間かかりましたが後3日地獄の日々を耐えたら後期ですからね
何とか中期は深刻なネタ不足を補う事ができそうなのでここが頑張り所です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年07月01日

DQ10バージョン3.5後期情報広場版

が来ていたので早速見てきました、DQ10TVではなかった部分に期待しつつ
DQ10TVではなかった部分を中心に書いていきます

まず、最終決戦の特設ページだけどそういうのどうでも良いから新コンテンツ早く作ってくれ

後邪神だけど支給されるアイテムの個数ぐらい書けよ、どうせ10個すらない制限で前より難易度が100%上がるんだろうけどね、本当に無能運営だよな
支給で良いから支給分を超える分は自分が持ってるのも使わせろよ無能運営が
テストプレイしてないのは邪神3獄のマッチングしない不具合の時で確定してるんだからいい加減にしろよ

アプデのメンテ時に条件に当てはまるモンスターバトルロードでのサポート解除は良いですね、結構条件もしっかりしてるのでこれでアプデ後は弱いモンスターがサポに並ぶ事は悪質な嫌がらせ以外は減るでしょうし、それ以降も弱いの預けていたらフレ整理の基準にもなりますからね

魔法の迷宮のボス経験値が1.5倍になる初心者用だけど、レベルは初心者でもすごろくからの福の神からのメタキンコインが鉄板です

メイヴのショックウェーブとすみはきのの挙動の調整、こんなのもっと早くやれよと思いますし
アクセが変わらない限り二度といく事も無いからどうでも良いんだよな

ルーラストーンの登録場所の追加で竜族の隠れ里に族長の家前追加は良いですね
これを地味祭でやれよ、こういうのが良い地味なんだよな
邪神や常闇などをやる前の温泉は常識なのでそれが少しでも早くなるのは良い事です

カジノすごろくの超ダーマ神殿の確認が表示されるようになったのは良いですね
地味だけど良いからこういうのを地味祭でやるべきなんですよね

後学園のクラス移動は画像を見る限りは1班は無理そうだからあまり意味が無い機能になりそうです
一桁班には一応いますがそれでも過疎を確実に感じます

メガルーラストーンの拡大範囲はやはり広場言うんですね、DQ10TVで言えば荒れるからな
結局いきなりバージョン2全部拡大ですか、これバージョン4になったらバージョン3も拡大するんでしょ?
今までのルーラストーンの分の継続特典を配りなおしてな、後5年目の継続特典でルーラストーンだったら全力で批判するので、5年も課金してくれているお客様が満足する凄い継続特典に期待しておきますね
5年って月額課金の1500円だけでも9万円は課金してるのですから、(オプションプランやジェム課金やハード代やソフト代などを除いてもこれだけになる)
こんなことしておいて5年目もルーラストーンは許されないよ?
バージョン2も拡大されたらルーラストーンの意味ほとんど無くなりつつあるんだから

後はアプデ後の予定が8月下旬までは同じだったので、やはり9月と10月にやる予定のコンテンツなどは夏祭りであるでしょうね、スイッチ版発売から1ヶ月は移行猶予あると思うのでバージョン4は早くて10月末か遅くて11月始めでしょうからね

正直広場版での特訓追加や聖灰封印数増加などの解放系に期待していたのですが、それらが全くなかったのは本当に残念です

後期もこれじゃ地獄の日々が多くなりそうな予感しかしない
まあとりあえずネタ的には1日分になったので良かったです、後4日地獄を耐えれば後期ですから

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

今回はここまでで終わります
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