メンテはできれば朝に終わって欲しいですね
まずは最優先でストーリーをやってきました
予想してた時間の最大値の5時間ぐらいだった事もあり、そこそこボリュームはあったのではと思います
終わった後にもメインストーリークエストもあってそれもやったので合わせると5時間30分ぐらいな感じです
ストーリーの話の方は予想以上に良かったです、感動的なシーンもあり満足しましたし
迫力のあるシーンもあって良かったし、バトルも「流れだけは」良かったですね、最終決戦感はしっかり出ていました
wiiでここまで見せる事が出来るしやはりゲームは性能じゃないんだな見せ方の工夫なんだなと思いました
さすがベースは間違いなく神ゲーのDQ10ですね、このストーリーの良さは他のMMOには無いです
バージョン3までの話としても綺麗に終わったと思います
終わった後のメインストーリークエストもよかったです
アプデ間隔の約束を守れていたら地獄の日々が多かったバージョン3も少しは評価されていたでしょう
しかし、戦闘の難易度は物足りない感じでしたね
まあ最終決戦という事でサポでじっくり集中して1人でストーリーを楽しめるように配慮してくれたのだと好意的にとっておきますが、やはりバージョン3最大のバトルバランスの失敗であるゆとり真やいばゲーは最後まで影響しました
レベル96で余裕だったので全く問題ないと思います
後はレベル解放クエストをやってレベル上げをしましたね
予想通りというか前回より大変な気もしたのでとりあえず半分の8職だけ99にしました、これで約5時間30分かかっています、ミネア皇帝来なかったのは残念
そしてブログを書いていたらもうこんな時間ですから、本当にあっという間ですよ
初日は他の事が全く出来なかったですね、新装備なんか確認もしてないレベル
やはり作業量だけは相当なものです
残りのレベル上げも2日目とかでやる予定ですが職人のレベル上げもやりたいんだよね
今日はもう木曜日だから後金曜と土曜日までに1000回分終わらせたいし
後結構初日でいろいろと疲れたのでその影響が出そう
最後に一番驚いたのは書き置きやフリーコメントやチャット等で3.5ストーリー終わったら引退するとかそんなこと言っていた人達が一気に消えた事ですね、まさかフレが29人も減ってるとは思わなかったので、引退の手紙も何通か届いていました
ストーリーも綺麗に終わってやりきった感は確かにするし、一気に人が減るのは覚悟してたけど予想より多かったのと引退するからフレも切って未練や迷惑がないように配慮する人が多いんだろうね、そういうほかのMMOではなかなかない良識のある人が一気に減るのは結構悲しいです(他のMMOだと引退するといってフレとかは消さずに後で戻ってくるパターンがよくあるけど、DQ10ってそういう人は少ない気がする)
運営の様々な不祥事と悪質プレイヤー関連の対応の甘さと全サーバー配信可の暴挙なども重なり、ストーリー終わって一区切りついて引退するにはここが最高のタイミングなのかもですね
勘違いされないように強調して書いておくけど「俺はまだ引退しないから」
ストーリーが予想より良かったのでそこでやはりDQは今後もストーリーに期待してやりたいなと再評価させてくれましたからね
運営が無能でもベースはやはり神ゲーなんだよなあ、このストーリーの良さは他のゲームじゃなかなかない
最後バージョン4の布石も一応合ったけど正直現段階では弱すぎるんだよな、バージョン3.5終了で終わると決める人が多いのは仕方無いけど、バージョン4情報見て決める層も多いはずだからバージョン4情報が出る夏祭りは結構重要だと思っています
とにかくしばらくは作業量が凄いので良い意味で時間的に厳しい事になりそうです
10代に戻りたいですね、やはり歳はとりたくないし年々衰えを感じています
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ:DQ10