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2020年03月12日

DQ10聖守護者ガルドドン直前スペシャル

という事で聖守護者ガルドドン直前スペシャルという事で1記事書いていきたいと思います

という事で予想関係ですね、もちろんただの予想だし普通に外れまくる事もあるのであくまでそういうので見ていただければと思います

まずは、職の席の予想ですね、◎>○>▲>△>×の順で可能性が低い(ただし×=0%という意味ではない)という感じで
戦士、▲、最強のゆとり真やいばが有効なら席がある可能性があるが、有効でもレギロみたいな感じだと厳しいのと原点=聖守護者最初のレギロを示してるのなら可能性があるのでこれぐらい

僧侶、○、普通のMMOならメインヒーラーである僧侶の席は◎なんだけど、このゲームはちょっと変わってるのと賢者に席を奪われがちなのでこのあたりで見る

魔法使い、○、前回席があって2連続で席があるならふざけてるんだけどそういうふざけた事をしてくるのが今の運営なので、後原点が=常闇最初のレグを示してるのなら魔法使いに席がある可能性は高いのでこのあたりで見る

武闘家、○、強化されて最強職の一角になった武闘家、実際に常闇最強のメイヴ5でも席がある時点で強敵向けのとがった性能がある、なのでこのあたりと見る、一喝が普通に入るなら本命まであるが、人狼ディレクターはそんな楽な仕様にはしてこないはずなのでこのあたり

盗賊、△、強化されて足止めなら文句なしの最強職だけどその足止めが3だと効く未来が見えにくいのでこのあたり、足止めが3でも普通に入るなら本命もありえるけどね

旅芸人、△、強化はされてるし普通に強職になったけど、聖守護者クラスとださすがに中途半端感もあるのでこのあたり

バトルマスター、△、前回みたいに席があったのに他の職に奪われるパターンは普通にありそうなのでこんな感じ

パラディン、○、○はなくね?と普通は思いますけど原点がレグを示してるならパラの席は確定なんですよね
そういう意味でこのあたりでみてます、パラ自体も強化されてるし今までの聖守護者でも席がなかったことからも普通にありえます

魔法戦士、△、普通に攻撃型補助職としては文句無しに最強の一角なんだけど、聖守護者は嫌がらせのような極端な属性耐性とかあるのでその時点で厳しい、席が合っても1専門とかそんな予感がしますのでこのあたりで

レンジャー、○、ぶっ壊れ強化により可能性が高いです、聖守護者1より強い輝晶獣レベルでも席があることからしても可能性は高い、ただし3だとダメージアップが入りにくいとかそういう罠は用意されてるかもしれないので◎ではない

賢者、◎、本命です、賢者はバージョン4以降は僧侶よりも確実に席がある傾向なので本命です
というか雨がかなり重要なパターンあったりするんですよね、強敵相手の雨の強さという感じでね
パラ構成だったとしても賢者の席は十分ありえますからね、金ロザ嫌いの運営からすると雨前提の多段技はまずあるでしょうから、そういう意味では魔法構成でも物理構成でもどっちでも席がある可能性が高めの賢者は本命ですね

スーパースター、△、個人的には一番来て欲しい職ですけどね、ここが来た方が面白いでしょ職人的にも特需確定だし望んでる人もそこそこいるんじゃないかな、まあ強化されたのに弱くて不遇なんですけどね

まもの使い、○、正直ぶっ壊れHPリンクがある上に高火力の時点で◎レベルなんですが、パラ構成の可能性もあるのでその場合は不要ですからこの位置になります

どうぐ使い、▲、初期ダークキングのようなガジェゲーになるようなシビアな火力ゲーの感じだと席はあると思います
まあ未知数な部分もあるのでとりあえずこんな感じ

踊り子、△、毒が入ればという感じで1では席がありそうな職ですけどね耐久や3などを考えるとやはり可能性は低めです

占い師、▲、まあいろんな可能性を秘めてる職なので▲ぐらいにはどのボスの予想でもなるんですよね
ただミネア無効化の理不尽のせいで教皇が活きにくくなったのがなあ、レギロで占い師の席があったのってこれ込みな部分があるからね

天地雷鳴士、▲、サポ攻略が出来るようなボスなら本命だけど仮に出来たとしても1のみなので、そういう意味では厳しいです
3で天地が必要になるボスとは考えにくい部分もある

遊び人、×、まあ大穴でしょうね、普通なら席はないし職ですが遊び人に席があるようなボスだとそれはそれで面白いとは思いますけどね

デスマスター、▲、これも天地に似たような感じだけど無敵のカカロンとは違いますからね
まあ新職なので席を意図的に組み込んでる可能性もあるかもなのでこれぐらいな予想です

次に強さの予想ですね
1はPT組めば野良でも普通に倒せるレベルだと思っています、さすがにこれだけ批判集まっていて1から固定絆ゲーでギスギスするようなボスなら終わりだよ
まあサポで楽に倒せるレベルなら高評価するけど今の運営にそれは期待薄
たぶんサポいじめのジャンプ技もありそうだしなあ

2でもう野良では厳しいレベルだと思っています、今の運営は2でも強くするからね、2が野良でも楽なレベルなら評価するけどたぶんそれは難しいと予想しておきます
というか今の運営がプレイヤーの質の低下をどの程度理解してるかだよね、邪神ですら厳しい事もあるぐらいプレイヤーの質が低下してるんだから少しは考えて欲しいものです

3は今回も固定絆強要ギスギスゲーですね、これは1.1倍レベルの鉄板ですね
もしもそうじゃないなら運営改心したのか?とまで思うほど驚きますよ
今回も超高額傭兵勢が喜びそうな予感

次に必要属性予想ですね

炎、△、ドラゴンが珍しく炎耐性だったことからしても、その流れで次もくるかもですがまあ低めですね

氷、○、これありそうな気がしますというか、画像では氷っぽい技使ってるよね(人狼ディレクター得意の嘘誘導な感じもしますけど)

風、▲、ダークテンペストみたいな技があるのならワンチャンという事で

雷、◎、これ本命ですよね、画像でもジゴスパークっぽいの使ってるし(人狼ディレクター得意の嘘誘導な感じもしますけど)、ベリアルっぽいかんじもするし、というか新防具のアビスセーラーに雷ついてることからしても可能性は高い

土、▲、輝晶獣のモグラみたいなのは必要みたいですから、それが試験的な感じで、今回もしかしたら回避不能のを使ってくるかもという感じです

闇、◎、これも本命ですよね、というか今までの常闇や聖守護者でも闇が必要なボスでていますからね
これも新防具のアビスセーラーに闇がいきなり付いてる事からしても可能性が高いというか精霊王の単純な上位にしなかった理由もそういう意図を感じる、個人的には同じ本命でも可能性としては闇>雷の順です、画像ではそういう攻撃が無いからこそ逆にありそうな予感がかなりする

光、△、まあ見た目からして光属性攻撃使ってこないでしょ、まあ人狼ディレクターだから捻くれてあえて使ってくるパターンもあるかもだけど

後は技などの予想
ザオトーン系、▲、これは予想したくないんだけど、今の無能運営ならやらかしそうな気がするのがかなり怖い
というかもしもザオトーンしてきたらその時点で完全にスルーしますね、ゲームの本質すら無視したこの最悪な技だけは絶対に認めません
ワンパン即死技、◎、これは鉄板、これが無いボスならその時点で高評価してやるよ
雨やHPリンク前提の多段技、◎、これも鉄板、これが無いボスならその時点で高評価してやるよ
ジャンプ回避技、◎、これも鉄板、これが無いボスならその時点で高評価してやるよ
召喚系のギミック、○、単体ボスなので普通にありそう、ただし原点=レグなら召喚ギミックの邪道は無いと思いたい
自己強化技、○、まあこれがあると職構成限られる部分もあるので無いほうがよいけどありそう
プレイヤー弱体技、○、これもそこそこの確率でありそう
通常攻撃がワンパン即死、○、さすがにこれだとつまらないのであってほしくないけど空気読めない運営だからなあ
HP回復技、○、これ普通にありそうなんだよなあ、ベリアルっぽいからもしかしたらべホマまでありそうな気がする
レグの咆哮みたいなスタン技、○、これもありそうなんだよなあ、無いほうがよいんだけど
陣系の設置技、○、これもありそうなんだよなあ、無いほうがよいんだけど
ダークテンペストみたいな位置によるダメージ技、○、まあこれはありそうな感じだけどね

そして敵の耐性予想
属性耐性は高確率であると思います、キラパン対策で雷属性高めは基本な予感
状態異常耐性は高確率であると思います、1で入りやすくても3では入らないパターンですよね
真やいば耐性は無いかもだけど、無いと戦士ゲーになるからなあ
一喝耐性はあると思います、こういうところはふさいでくるのが運営
一喝以外のスタン系耐性、これもあるとおもいます、こういうところはふさいでくるのが運営
レボルなどのダメージアップに対する耐性、これもありそうな予感ですよね、これないとレンジャーゲーになる可能性が高いんだよなあ、それぐらいレンジャーはぶっ壊れてるから

まあこれぐらいにしておきます

とりあえず聖守護者は今回どうなるかは実際に来てからでしょうね
予想は外れたほうが面白いんだけどね、今回は外れたほうがよい部分多いので
1だけはサポでも楽に倒せるようにして聖守護者をやるプレイヤー層増やすのが良いと思うんだけどね
現状1割ぐらいしかやって無いコンテンツだしなあ

後はミネア効果復活させろマジで本当に理不尽に無効化したのは無いからな

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年03月08日

DQ10新防具の評価など(神技セット)

今回は神技セットについて書いていきたいと思います
5箇所ある装備なのでその時点で体下装備が無いセット装備よりは使い勝手は落ちますね

前の大怪傑セットと比べて星3で基礎ステの差が
頭で守備力が+6、おしゃれさが+1、攻撃魔力が+5、回復魔力が+5、重さが+1
体上で守備力が+5、おしゃれさが+2、攻撃魔力が+5、回復魔力が+5、重さが+1 
体下で守備力が+4、おしゃれさが+1、重さが+1
腕で守備力が+1、おしゃれさが+1、きようさが+5、重さが+1 
足で守備力が+1、おしゃれさが+1、すばやさが+5、重さが+1あるので

合計だと守備力が+17、おしゃれさが+6、攻撃魔力が+10、回復魔力が+10、きようさが+5、すばやさが+5、重さが+5の差があります
守備力が17上がるのは良いですね、攻撃魔力や回復魔力が魔法系の装備じゃない割には上がるのでそこも良いですが、きようさやすばやさはもう少し上がっても良い印象です

セット効果のステ差はおしゃれさ+5ときようさ+5なのでおしゃれさはともかくきようさが+5もあがるのはよいです
きようさは盗賊にとっては重要ですからね

セット効果ですが特技のダメージ+10(試合無効)と敵を倒すと3%でためる(試合無効)ですね
両方試合無効なのでコロシアム用の装備ではないです、まあコロシアム自体廃止したほうがよいレベルなのでどうでもよいのですけど

特技のダメージ+10は固定値なので単純に火力アップで強いですね、多段スキルとの相性が特によいです
補助の火力が上がるのはよい事ですからね、聖守護者などでは補助職の火力も地味に重要になったりもしますので
魔戦などは今までの聖守護者でも席がありましたからね

敵を倒すと3%でためるは良い効果ですね、防衛軍や万魔の塔などの多数敵がでる場所では有効ですし
道具使いなら万魔の塔に席がありますので効果的でもあります
ただ複数敵がでない場所では微妙なので、そこはコンテンツに応じての使い分けになります

評価としてはやや高めです、普通によい効果が2つ付いてるのはよいですし、多くのコンテンツで役立つ効果だと思います
やはり新防具は良いのが多めですね、今度の聖守護者でも席があれば火力が少しでも欲しい時などは普通に需要もあると思います(長時間戦闘だと固定値の特技1発あたりの+10は結構大きいんですよね、数ターン変わる場合すらある)なので装備職をメインでやってるのなら必要に応じて買ってよい装備です

しかし、前の装備も強くて前の装備でもよい場面もしっかりありますのでそこは状況に応じて使い分けですね
必殺狙いや状態異常狙いなら大怪傑セット
コマンド間隔短縮が重要になる強敵や早読みが欲しい時は機工博士セット
風や光属性対策が必要な敵なら砂海セット
必殺だけでなくチャンス特技も多く使いたい場合はヴァンガードセット
これだけ多くの選択肢があるのは良いバランスの証拠です、防具は開発陣がまともみたいですね

前の装備も活かしてるのがDQ10の良い所でもあるので、必要な時に買うのが一番です
次の聖守護者で装備職に席があるのかどうかもですが前の装備と比べてよいかどうかも考えないといけないですからね、攻撃にほぼ参加しないのであれば機工博士セットなどの前の装備のほうがよいですからね

聖守護者で席があるかどうか次第で尚且つ役割次第ですからね、どうなるかは聖守護者が来て3まで来てPT構成が固まらないと分からないですからね

今回はここまでで終わります
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2020年03月07日

DQ10新防具の評価など(ガナドールセット)

今回はガナドールセットについて書いていきたいと思います
5箇所ある装備なのでその時点で体下装備が無いセット装備よりは使い勝手は落ちますね

前のレギオンセットと比べて星3で基礎ステの差が
頭は守備力が+5、おしゃれさが+1
体上で守備力が+3、おしゃれさが+1
体下で守備力が+4、おしゃれさが+1
腕で守備力が+1、きようさが+4
足で守備力が+1、すばやさが+4あるので

合計だと守備力が+14、おしゃれさが+3、きようさが+4、すばやさが+4の差があります
守備力あまり上がってないのと重さが全く上がってないのは残念ですね
きようさやすばやさももう少し上がっても良い印象ですね、控えめな感じで残念です

セット効果のステ差がおしゃれさ+5とHP+4ですね、HPが4もあがるのはよいですね
攻撃力は変わらないけどHP+4は地味だけど大きいです

そしてセット効果ですがコマンド間隔−0.5秒と攻撃時5%でチャージ時間−10秒です

という事でこれは完全にトライバルの上位装備ですね、セット効果が同じなので(ステは大きく下がるし)トライバルセットはもういらないという事になります、なのでトライバルセットからの買い替え需要もありますね

効果自体もトライバルセットが当時流行ったことを考えても強い効果です、コマンド間隔−0.5秒は福の神周回ですら役に立ちますからね
まもの使いだと元からコマンド間隔短いので余り恩恵無いけどそれでも良い効果なのは間違いないですからね

攻撃時5%でチャージ時間−10秒も行動時じゃないのは残念ですが装備職がアタッカーなので攻撃する事自体は多いので相性は悪くは無いですしチャージ時間短縮効果自体は強いですからね

という事で評価は高いです、防具は今回しっかりしてるのが多いよね、アビスセーラーセットほどじゃないけど高評価なのは間違いないです
そしてなによりも聖守護者でも今までにも席はありましたし、次の聖守護者も席がある可能性はそこそこあるでしょう
それぐらいぶっ壊れ火力+HPリンクの最強アタッカーまもの使いや強化された武には席がある可能性はありますからね、一応バトもジェルザークでは魔法構成に押されてたけど多少はあったのでワンチャンぐらいでしょうか
そうなるとHPが一番高くなるこの装備は意味があるでしょうし、実際現在でHP理論値は1億Gぐらいもしますからね
武器の理論値じゃないのにこれはかなりの高額品です、それだけHPは聖守護者では耐えるラインになる可能性などもありますから重要視されてるという事ですね
なので次の聖守護者で席があれば言うまでもなく更にこの装備の評価は高くなります、単純に強い装備なので特需もありえるでしょう
先ほども書いたけどトライバルの完全上位装備なのでこの時点でトライバルからの買い替え需要もありますからね
このあたりの職メインにしてる人なら普通に買いの装備ですというか買って損は無いでしょう
邪神でも天獄でも役立ちますからね、他のコンテンツでも席があれば役立ちます
万魔の塔でも普通にありな装備だと思いますし、まあどこでも使いやすい装備ですよね
ただしやはり人気装備は高額なので(特にHP理論値は異常に高い)、装備職がメイン職じゃないのならそこそこの装備でよいと思います

前の装備も族長とかトーテムとかレギオンあたりはまだ使い道がある場面があるので高評価ですけど新装備一強ではないです、まあトライバルセットが今回で完全に終わっただけですね

次の聖守護者で席があるかどうか次第も重要ですが、聖守護者でももし席が無いとしても、単純にトライバルセットの完全上位装備なのでそういう意味で安定してるとは思います(もちろん将来また完全上位装備が出る可能性はありますが、それまでは多くの場面で使えるでしょう)

今回はここまでで終わります
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2020年03月06日

DQ10新防具の評価など(アビスセーラーセット)

今回はアビスセーラーセットについて書いていきたいと思います
腕フリー装備なので5箇所必要な装備セットよりは使い勝手はよいです

前のソポスセットと比べて星3で基礎ステの差が
頭で守備力が+4、攻撃魔力が+5、回復魔力が+5
体上で守備力が+5、攻撃魔力が+5、回復魔力が+5
体下で守備力が+4
腕でフリーなのでソポスのままで変わらず
足で守備力が+2、すばやさが+4あるので

合計だと守備力が+15、攻撃魔力が+10、回復魔力が+10、すばやさが+4の差があります
守備力は腕が前のままという事もあり15ですがそれでもそこそこ上がります
攻撃魔力や回復魔力もそこそこ上がるので良いですが、すばやさときようさが相変わらず上がり幅が低いのと
おしゃれさと重さが全く上がらないのは微妙ですね、もっとこのあたりのステは上げても良いと思います

セット効果でのステ差がおしゃれさ+5とMP+2なので気持ち程度の上昇ですね

そしてセット効果です、雷ダメージ20%減と闇ダメージ20%減です

2属性20%軽減効果は強いですね文句無しの装備でしょうか
そして精霊王の完全上位ではないのも見事な調整です(精霊王は炎と雷なので属性が1つ違いますからね)、防具開発陣にはまともなやつがいるみたいだな
この絶妙な調整は見事です、腕フリーなのもバランスよいよね、頭フリーだとどんどん強くなるけど腕フリーだとそこまで変わらないんだよね、なぜなら腕に基礎魔力付いて無いからね
(これが頭フリーだったら雷対策では精霊王の完全上位になっていました、まあさすがに精霊王が魔力追いつくのは相当先の話ですけどね)

闇ダメージ20%軽減はこのセット職が着れる装備では初の効果です(過去に月のローブがありますがそれは10%)
という事で闇属性対策では文句無しの現状の最強装備です

雷属性対策でも賢哲を上回っていてよいですし現状では最強です(精霊王については頭装備が変わる限り永遠に伸び続けるので、いつかは雷対策では精霊王の方が魔力的には上になる可能性はある)

という事で文句無しの高評価ですね、さすがにこれは高評価しかありえません
邪神や天獄などでも雷や闇耐性が重要なのは普通にありますからね、邪神や天獄用として買うのも普通にありですから
今度の聖守護者でもDQ10TV見た限りでは雷っぽい技を使ってきたので(まあ違う可能性はあるけど)
もし聖守護者で来たら更に高評価で特需も間違い無しですよね、ちょうどメイヴの時は雷きて雷特需凄かったからね
今回もその再来があるのかどうか(まあ常闇の3番目がメイヴで聖守護者も次が3番目なのでこれは雷フラグ立っていますよね、まあ今の運営は捻くれてそうなのであの最悪な名前を言ってはいけないボスが使う最悪な技のザオトーンアビスの雷が雷属性じゃないみたいな事をまたしてくる可能性もありますけど)
やっぱり新装備は大体エンドコンテンツ意識してると思うので可能性は高いですよね
レグの時も雷でしたからね、当時も雷特需が凄くて2億以上もする雷100に出来る精霊王装備も買ったからね
まあ精霊王は神装備なので良いのですけど、アビスセーラーだと今のインフレ相場だと雷28+呪いとかだと3億4千万Gぐらいですからね
もちろんこの相場はまだ聖守護者確定前の相場ですから来たら爆上げでしょうね(来なかったら下がると思います)
現状だとやっぱり魔力面で精霊王よりかなり上ですからね、雷対策装備が必要なら聖守護者ではアビスセーラーセット必須になるでしょう、それは間違いないです、このセット装備職に席が無い事はほぼありえないからね
(逆にそういうバランスにしてきたら面白いけどね、ダークキングの初期のスパ4構成とかは面白くて好きだったので)

ただしあくまで雷や闇耐性が必要な時の最強装備でありそれ以外だと普通に前の装備とかが良かったりもします
なので使い分けという感じですね、倉庫圧迫しますけどこれは仕方無いですし
そういう前の装備も役立つというのがこのゲームの良い所ではありますからね
新装備が出たら前の装備がごみになるようなゲームよりは間違いなくよいゲームです、使い分けで前の装備も役立つそういうのはやっぱりDQ10のゲームとしての強みです

高評価ですし属性耐性装備はサービス終了まで使える可能性が高い装備なので買うのもお勧めですし、今が底値ぐらいなので今買うのもありではありますが、聖守護者で来なければ下がるのでそこの見極めで買うかどうかを考えるべきでしょう、まあ属性耐性品はゼルメアで狙うのもありかもしれませんね、あの新要素の神キャラから交換した時に属性28が出るとか言う噂はあるようなので(まあ数十回程度じゃ出なかったけど、数百回以上ならもしかするかもですし)
聖守護者で確定したら相場狂うと思いますよそれぐらいインフレは進んでいますし
聖守護者は称号問題や超高額傭兵問題や深刻なギスギス問題など多くの問題がありますからね

とにかく評価は聖守護者次第で変わる部分はあるので出来れば聖守護者後にやりたかったんだけど
まあネタが本気で無いので仕方ないです、聖守護者までの繋ぎにこのシリーズを書くことになっていますからね

今回はここまでで終わります
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2020年03月04日

DQ10新防具の評価など(ネヴァンセット)

5.1アプデがあまりにも内容が薄すぎてネタが他に無い状況なので
予定では聖守護者の後に書くつもりでしたが、ガチでネタ切れなので前倒しして新防具の評価シリーズを今回から書いていきたいと思います
それぐらいマジで何もなさ過ぎるゲームでやばいんだよね

今回はネヴァンセットについて書いていきたいと思います
5箇所ある装備なのでその時点で体下が無い装備よりは使い勝手は落ちますね

前のヴァルハラセットと比べて基礎ステの差が星3で
頭で守備力が+3、おしゃれさが+1、重さが+1
体上で守備力が+2、おしゃれさが+1、重さが+2 
体下で守備力が+2、重さが+2 
腕で守備力が+2、きようさが+3、重さが+1
足で守備力が+2、すばやさが+3、重さが+1あるので

合計だと守備力が+11、おしゃれさが+2、きようさが+3、すばやさが+3、重さが+7あります
前回の新防具よりステの上昇が良いのは重さだけですね、まあ重さが重要なパラが装備できるので悪くは無いのですが席が無いと意味が無いですからね

セット効果のステ差はヴァルハラセットと比べると、おしゃれさが+5、重さが+1、HPが+2なのでセット効果では
前の新防具よりも僅かですけど上がりますね

そしてネヴァンセットの効果は敵を倒すと5%でバイシオンと復活時へヴィチャージ+25%ですね

敵を倒すと5%でバイシオンは雑魚敵が多く出てくるコンテンツでは有効ですね、防衛軍用でしょう
万魔の塔は戦士もパラも席が無いので意味が無いです
そう考えると微妙な効果です、単体のボス相手などでは効果発動する時には終わりますからね
邪神や天獄などでも微妙でしょうね、まあ召喚したりする敵なら少しだけ恩恵があるけど
邪神や天獄などなら前の装備の方が有効ですからね

復活時へヴィチャージ25%はパラ用ですね、効果自体は良いのですがパラが死ぬ=危険な状況なのであくまで保険程度の役割になります、パラは死なないのが一番重要ですからね
なので効果は良くても高評価は出来ないです、あくまで保険効果だしこれに頼るような戦闘だと厳しいと思います
行動時へヴィチャージなら高評価してたんだけどね、パラ意識するならこれだったと思います

なので評価は低いですね、現状だと低評価になります
新装備はもっと強くして欲しかったね、中途半端な感じですね、ステは上がるけど効果がいまいちです
次の聖守護者でパラの席があればもちろん評価は上がりますけど(戦士なら聖守護者クラスの強敵なら前の装備の方が効果的には良いと思うので)
まあこればっかりは実際に来ないと分からないので現状では低評価です

もちろんバザーで買う必要も無いと思います、今無理して買う装備では無いと思いますね

まあステだけは上がるので重さや守備の国勢調査を狙う人用です
それでも重さの場合は体上のパルじゃないと無理なのでそういう意味でも厳しいでしょう
バザー見たけど重さ30すら出てなかったからね、理論値の重さ51とかだとどっちみちバザー上限を超える価値になるだろうしな

戦士が強すぎたので戦士が装備できる防具は意識して強くなりすぎないようにしてるのは分かりますけどね
パラも新スキルラインで強化はされていますからね、後は席があるかどうかの問題だけですし
次の聖守護者でどうなるか次第ですね、完全に聖守護者次第だから、できれば聖守護者後に評価書きたかったけどね
まあ今は様子見しか無いでしょう、今無理して買う装備じゃない事だけは確かです

今回はここまでで終わります
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2020年03月03日

DQ10新盾の評価(ブルバックラー)

今回は新盾の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は小盾のブルバックラーです
前の鷲王の盾とは星3で基礎で守備力が2とHPが5と重さが1上がっています
守備や重さの上昇値は低いですけど、HPが5上がるのが良いですね、これは評価したいです
基礎効果が攻撃呪文ダメージ10%減です

攻撃呪文ダメージ10%減のみですか単純に強力な効果です、今までの小盾での最高基礎効果の攻撃呪文ダメージ減はドワチャッカシールドの6%だった事を考えると4%も上がってる時点で強力な効果です
呪文対策用の盾としては最高の盾なのは間違いないです

しかし属性耐性が無いので属性耐性が必要な場合は、光耐性では鷲王の盾、風耐性ではブルームシールド、炎耐性ではホワイトバックラーという事になりますので、これらの属性以外なら新盾でもよいというぐらいです

後ブレス耐性ではブルームシルードがよいので新盾はあくままで使い分けの1つとしての盾になります

評価としては高いです、呪文耐性が必要なコンテンツは多く、邪神や天獄や防衛軍や万魔の塔や輝晶獣でも必要なので、普通に役立つ場面は多いです、次の聖守護者ではどうなるかわから無いですけど、もしも次の聖守護者で呪文対策が必要なら更に評価は上がるでしょう
理論値なら呪文耐性10+24で34%ですから、体上で理論値で24%で58%なので宝珠で2%で60%になり魔結界2回で呪文耐性100が可能になります、宝珠が僅かに2%でよいという事はその分他に宝珠のポイント回せるのでそこがよいですからね、それも理論値でも970万Gぐらいなのでこれは何でこんなに安いのか謎なレベルで安いのでこれは買いです、買っておいて損は無いです
HPも地味に5上がるからそういう意味でもよいですよね、小盾で使い勝手もよいので大盾装備職でもこれを買うのはありです、というか大盾には10%は無いのでそういう意味でも買いです
新装備でこれぐらい良いのが出てくれるとよいですね、今後もこれぐらい買いたくなるような装備を出して欲しいです

評価は高いですが前の盾との使い分けになるので一強というわけではないですけどね

これで新盾の評価も全部終わりですね、これでネタの貴重なストックがなくなりました
これは想定外に5.1が内容が薄すぎてネタがもたないという事でしょうね
とりあえずここからどうするかを考えておきます、ネタの配分もかなり慎重に計画してたのですが
それでも全く足りないですからね、困りましたね、何とか耐えたいとは思っていますけど

まだアプデから34日しか過ぎてないので5週間ぐらいですからね、後8週間はあるという絶望です
地獄の日々はまだ半分以上残っています

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年03月01日

DQ10新盾の評価(魔界の大盾)

今回は新盾の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は大盾の魔界の大盾です
前の重装兵の大盾とは星3で基礎で守備力が5と重さが2上がっています、HPが1すら上がってないのは残念ですね、まあ弱体して無いだけましですけど
基礎効果がブレス系ダメージ10%減とふっとびガード6%です

ブレス系ダメージ10%減が付いてるのでブレス100が可能ですね、この盾のブレス理論値で基礎含めての52%+体上ブレス理論値42%の宝珠6%でブレス100です、体上はセット効果にブレスなどが付いてなくてもブレス100が可能という事でブレス理論値に凄い価値がある大盾になります、もしかすると今度の聖守護者で大盾職で尚且つブレス100が必要なボスの可能性もありますからね、そうなると評価がかなり高くなりますから

ふっとびガードも6%付いてるのでシャーマンシールドの完全上位装備になります
そういう意味では確実に需要はある装備です、ふっとび耐えたい場面やブレス耐えたい場面では確実に需要があります

ただし前の盾のような属性耐性は付いて無いので属性対策では前の盾のほうがよいです
そういう意味では新盾とは使い分けになるでしょうね
炎なら炎帝ですし、風なら風雲ですし、雷なら雷竜ですし、闇なら重装兵ですからね

なので完全に次の聖守護者次第ですよね、現状だと評価が難しいです

それでも全体的な評価としては高めですね、ブレス100が狙える中では最強の大盾の時点で価値が確実にあります
ふっとびガードもふっとび攻撃してくる敵全般に有効ですからね
まあ現状だと邪神や天獄ぐらいしか活躍の場が無いけどね

ブレスが無い場合は前の盾がパラにとっては嬉しい盾ですからね
結局ブレス100にする必要がある敵かどうかが重要で尚且つ属性耐性が不要かどうかでしょうね
聖守護者で大盾職の出番があるかもしれないですからね
人狼ディレクターが言う原点がレグという事であればパラに席はあるでしょうからね
人狼ディレクターのいう事は基本うそも多いし意味も分からないので今の時点で無理して買う必要は無い装備です

でももし来たら凄い特需になりそうですよね、ブレス100に出来る最強の大盾に買い替えるという意味でもね

今のブレス理論値相場の8300万Gぐらいがどう動くのでしょうかね
聖守護者は毎回間違いなく特需が来ていますし、来たら理論値以外買う意味が無いですからね
マイタウンが買える2億Gすら超えたりするのでしょうかね
聖守護者自体はごみコンテンツだけど何も無いよりはましだからとやる人は一定数は出てくるでしょうからね
なのでやっぱり聖守護者で使える盾かどうかは大きな評価の分かれ目になります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年02月29日

DQ10新武器の評価(ワルキューレ)

今回は新武器の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回はワルキューレです
前のサリエルの大鎌とは星3で基礎で攻撃力が8上がりますが攻撃力の上昇幅が控えめですね、両手武器で10もいかないのは低い印象がします
攻撃魔力が90も付いてるので前の武器より5上がっています
基礎効果に行動時5%で魔力かくせいと呪文発動速度5%がついています

行動時5%と低めとはいえ魔力かくせいが付いてるのは良いですね、スパでもデスマスターでも攻撃呪文は使えるので有効です

呪文発動速度5%も良い効果ですね、特にデスマスターには有効な効果です

評価としてはやや高めです、攻撃はあまり伸びませんが普通に攻撃魔力は上がるし効果も2つもあって2つともよい高価なので良い武器ではあります、スパは席が無いですがデスマスターは万魔の塔でも席がありますから
その時点でよいです、邪神や天獄などでも有効ですし、聖守護者は今の段階では分からないですが席があれば更に評価は高くなるでしょう、バザーでも普通に呪文発動速度付きを買えますので、デスマスターをやるなら普通に買ってよい武器です、まあ次の新武器も来るけどそれまででもデスマスターメインでやってる人なら使い道はありますからね

結局使う場所などが一番重要なんだよね、妥協が許されない聖守護者で使える武器かどうかかは大きな評価の分かれ目になります

これで新武器の評価は全部終わりましたね、予定では3月上旬の聖守護者前あたりで全部終わる予定だったんだけど
想像以上にアプデ内容が薄くて2月までしかもたなかったです
新防具の評価は聖守護者後に書く予定ですがあまりにもネタ配分が厳しい場合は前倒しももしかしたらあるかもしれません

新武器は終わったので次は新盾の評価の予定です、とはいえ2種のみなのでこれも2日分で終わってしまいますけどね、5.1は本気で何も無い日が多すぎてネタがなさ過ぎてネタ配分を考えるだけでも地獄です
まだこれでもようやく31日が過ぎた所ですからね、4週間は過ぎましたけど次のアプデまで後9週間ぐらいもあるという絶望です、まだ半分すら過ぎて無いとか信じられないレベルの薄さです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年02月27日

DQ10新武器の評価(威光弓)

今回は新武器の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は威光弓です
前のイルミンズールの弓とは星3で基礎で攻撃力が10違うので弓でこれは強くなっていますね
更に攻撃魔力と回復魔力が65も付いてるので前の武器よりそれぞれ5上がっています
基礎効果に攻撃時8%で光耐性ダウンがついています

攻撃時8%で光耐性ダウンという事で弓CTとの相性はよいですね、魔戦ならフォースとの相性もよいです
しかしそれでも属性耐性が極端に高い敵とかだと耐性下げても厳しい事もあるのでそのあたりは難しい所です
この効果だけという事でまあ完全に光耐性低下が有効な敵専用の武器ですね

弓に良く付いていた呪文発動速度が今回の新武器には無いのは残念ですね
この時点で前の武器のほうがよい場面が多くなります

評価としては低めです、ステでの弱体化は無いのですがやはり効果が1つしかないのは厳しいかな
これに呪文発動速度効果もついていれば高評価になっていただけに残念な感じですね
それぐらい呪文発動速度って弓でも欲しい武器なんですよね、魔戦や道具や賢者やデスマスターあたりは前の武器のほうがよいでしょうね
なのでそれ以外の職や光耐性低下が有効に使える状況で使う場合のみに買いな武器です、現状を考えると無理して買うほどの武器ではないと思います、(必要になる場合でも防衛軍とかで呪文発動速度埋めなどを狙うほうが有効だったりしますので)
邪神や天獄あたりでも呪文発動速度がついてる前の武器の方が使う場面は多いです
聖守護者は属性耐性が異常に高い可能性があるので次の聖守護者次第とはいえ厳しめだとみておきます
(まあ実際は光属性有効で尚且つ弓が有効ならこの武器の評価が一気に上がる可能性はありますけど、そうなる可能性は低めだと思います)
あの名前を言ってはいけない最悪なボスも3は光耐性が高すぎて意味なかったりとかあったからね、1では魔戦有効だったのにね、なので新しい聖守護者でも1で有効でも3じゃ有効じゃなパターンまでありますからね

結局使う場所などが一番重要なんだよね、妥協が許されない聖守護者で使える武器かどうかかは大きな評価の分かれ目になります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年02月25日

DQ10新武器の評価(ドラゴンウィング)

今回は新武器の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回はブーメランのドラゴンウィングです
前のステラツイスターとは星3で基礎で攻撃力が18も違うのでムチほどじゃないけどブメでこの数値上昇はかなり強いですね
基礎に攻撃魔力と回復魔力が75ついてるので前の武器よりそれぞれ5上がっているのもよいです
基礎効果に呪文発動速度+5%と行動時5%で早詠みの杖がついています

効果が強いですね、呪文発動速度+5%はブメには欲しい効果でこの効果自体は付いてる武器も多いのですが
それでも付いて無い武器もあるので付いてると安心できます、前の武器と比べて使い勝手がよいです
そして行動時5%で早詠みの杖までついてるので将軍指輪とあわせる事で行動時17%で早詠みの杖になるので半永久的に更新し続けることが出来るようになりますね、「行動時」効果なのでどんな時でも使えます
これは杖が装備出来ないブメ職の場合はかなり大きな有効な効果です、もちろん杖装備できるブメ職でも杖装備に切り替える必要も無いので単純に強いです

言うまでもなく評価はかなり高いです、新武器に多くあった弱体も無いですこれが本来当たり前なんですけどその当たり前がある武器な上に、攻撃力も18も上がるので十分な上昇数値です、やっぱり新武器ならこれぐらいが本来やるべき事なんですよ、ブメ旅でも有効ですし、賢者やどうぐやレンジャーでも有効ですからね
攻撃力がかなり上がるのでブメ旅での火力用の武器としても期待できます
ただし買いでは無いんですよね、評価は高いけどこれは防衛軍で呪文発動速度埋めを狙うべき武器なので
バザーで買いというわけではないです、評価は高いんだけどバザーで買う武器では無い感じですね
攻撃特化が欲しいならバザーで買うのもありですけどね

使い道も多いです、聖守護者でも賢者ブメ用にはなりますし、邪神や天獄や防衛軍や万魔の塔などでも普通に役立ちますから、コンテンツでも多くの場面でブメを使う職では有効でしょう
次に来る新しい聖守護者でもワンチャンあるかもですし期待は出来そうです

前の武器が微妙に感じるぐらいの強さですが、CT短縮効果が欲しいならステラツイスターもありですし、状態異常狙い特化の場合はアカシックウィングも使えるのでそこは状況などに応じて使い分けが必要な場面も可能性としてはあります

結局使う場所などが一番重要なんだよね、妥協が許されない聖守護者で使える武器かどうかかは大きな評価の分かれ目になります

ブメはもしかしたら新武器の中ではトップクラスに優遇されてるかもですね、それぐらい評価は高いです
新武器なら他の武器もやっぱりこれぐらいの強さのは出てきて欲しいです

今回はここまでで終わります
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