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2020年05月05日

DQ10職業の200スキルの予想(スーパースター編)

最低でも1ヶ月以上は延期されるバージョン5.2に少しでも希望が持てるように予想記事を前回に引き続き書いていきたいと思います

予想することで少しでも楽しみが出来る部分もありますからね

もちろんただの予想なので当たらない可能性の方が遥かに高いので気軽にネタ程度に見ていただければと思います

今回はスーパースターですね

スーパースターは新スキルライン来ても不遇なので大幅な強化の方向で行きたいですね
ガルドドンでさえ席を奪われたのでここはぶっ壊れ強化でよいと思います

予想としては

1、ビリオンスマイル、ミリオンスマイルの次はこれだという事で、対象に確定でみとれ効果+ベストスマイル効果ですね、確定で敵をみとれ状態に出来るので強力です

2、SP呼び、ボディガード呼びの上位版ですね、ボディガードで防げない攻撃も含む全ての攻撃を代わりに受けてくれるので、今までボディガードで防げなかった攻撃のせいで微妙になっていた部分も解消されます
呼ぶのに必要なGは1回で1万Gになりますが、HPは本体の10倍の耐久力になりますし(まあ10倍でも今のスパのHPじゃ9999ダメージだと一撃で消えますけどね)、SPはスタンや感電などを含む全状態異常が無効です、つまり呼ばれたSPが消えるまでは本体は完全に無敵になります、本来これが当たり前ですからね、ボディガードがいるのに本体がダメージ受けるとかそういう事があってはならないわけですから
聖守護者の理不尽なスタン系攻撃もSPがいる間はSPが受けて無効です

3、プラチナシャワー、ゴールドシャワーの上位版です、Gの消費が10倍になりますがダメージも10倍になります
証状態なら2万Gかかりますが、ダメージも証ゴールドシャワーの10倍になります
テンション無しでも5000〜6000ダメージぐらいの範囲になるので単発とはいえ強いです

4、ダメージG変換、ダメージを一定時間全く受けなくなりますが、その代わり受けたダメージの数値分のGが減ります
Gさえあれば効果時間内に仮に合計で100万ダメージ受けても100万G以上あれば100万G減りますがダメージは0です
カネトルティアにふさわしい強力なスキルですね

5、サイン連打、サインぜめの上位スキルですね、500の固定ダメージを4回与えるスキル
おしゃれさに応じて1撃あたりの威力がここからアップする感じで、おしゃれ依存の強力な火力スキルはあって良いですよね

今回も5つ予想を出しておきます

何とかネタ配分を考えて1日1日耐えていきたいと思います、少しでも5.2に希望を持てるようにしたいですね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年05月04日

DQ10職業の200スキルの予想(賢者編)

最低でも1ヶ月以上は延期されるバージョン5.2に少しでも希望が持てるように予想記事を前回に引き続き書いていきたいと思います

予想することで少しでも楽しみが出来る部分もありますからね

もちろんただの予想なので当たらない可能性の方が遥かに高いので気軽にネタ程度に見ていただければと思います

今回は賢者ですね

賢者は今でも強い職なので調整が重要になりそうです

予想としては

1、連続ドルマドン、まあ本命でしょうけど、これ来たら強くなりすぎるから威力の調整などは重要になりそうですね

2、ザオリーマ、これも割りと可能性があると考えています、賢者はザオリクを使えますのでザオリクの上位呪文としてザオリーマはありそうですよね

3、やまびこのさとり、これも割りと可能性あると考えています、効果時間中に確定で2回連続でCT呪文以外の呪文が発動するようになります

4、ルビスの雨、きせきの雨の上位ですね、効果は受けたダメージの75%HP回復ですね
ぶっ壊れレベルですが言うまでもなく即死ダメージだと死んでしまうのでそこは注意が必要になりますけどね
きせきの雨の上という事でここでルビスの名前を使っていくのも良いのでは

5、マダンテ、マダンテは賢者の呪文だと思っていますので、賢者でマダンテを使えるようになって欲しいですね

今回も5つ予想を出しておきます

何とかネタ配分を考えて1日1日耐えていきたいと思います、少しでも5.2に希望を持てるようにしたいですね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年04月29日

DQ10職業の200スキルの予想(レンジャー編)

最低でも1ヶ月以上は延期されるバージョン5.2に少しでも希望が持てるように予想記事を前回に引き続き書いていきたいと思います

予想することで少しでも楽しみが出来る部分もありますからね

もちろんただの予想なので当たらない可能性の方が遥かに高いので気軽にネタ程度に見ていただければと思います

今回はレンジャーですね

レンジャーはツメでぶっ壊れてるので抑え目にしたいところですね

予想としては

1、ジバルンバサンバ、これはレンジャーの200スキルの本命とか言われていますよね
普通にありえると見てます

2、極黒のきり、あんこくのきりの上位スキルですね、既に敵が使ってるので可能性の1つとしてありえます

3、おいかぜ、ブレス対策強化としておいかぜを使えてもよいと思いますね
既に仲間モンスターは使えますからね

4、全体みのがす、みのがすの全体版ですね、みのがせるモンスターなら何匹でようが1回使うだけでよいので便利です

5、どとうのひつじ、オオカミアタックからのフェンリルアタックからのケルベロスロンドの流れからその上を考えるのが難しいのでとりあえず過去のDQであった強力などとうのひつじということで
防御無視の多段ダメージですね、8回攻撃ぐらいなら結構強いと思います

今回も5つ予想を出しておきます

何とかネタ配分を考えて1日1日耐えていきたいと思います、少しでも5.2に希望を持てるようにしたいですね

今回はここまでで終わります
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2020年04月28日

DQ10職業の200スキルの予想(魔法戦士編)

最低でも1ヶ月以上は延期されるバージョン5.2に少しでも希望が持てるように予想記事を前回に引き続き書いていきたいと思います

予想することで少しでも楽しみが出来る部分もありますからね

もちろんただの予想なので当たらない可能性の方が遥かに高いので気軽にネタ程度に見ていただければと思います

今回は魔法戦士ですね

魔法戦士は今でも強いのでスキル調整が難しい職ですね

予想としては

1、スピオキルト、スクルト2段階とピオリム2段階とバイキルト効果、魔法戦士は補助魔法を使う職でもあるので使い勝手がよい補助呪文が来てもよいと思います

2、ミラクルフォース、全属性のフォースをかけた状態になるスキルです、一番有効な属性が適用されるので
全属性無効や全属性強耐性みたいな敵以外には使い勝手が良いですね

3、メラ系呪文の追加、メラ系呪文だけなら魔法戦士でも使えるようにしても良いと思います

4、フォースブレイク砲、敵が既に使ってる技ですが、範囲フォースブレイクですね
壊れ感もありますけどもしかしたら来るかもという事で

5、MPブースト、一定時間MPを倍に出来るスキル、これでMPを倍に増やしてからの強力なマダンテに繋げることが出来るので夢があります

今回も5つ予想を出しておきます

何とかネタ配分を考えて1日1日耐えていきたいと思います、少しでも5.2に希望を持てるようにしたいですね

今回はここまでで終わります
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2020年04月27日

DQ10職業の200スキルの予想(パラディン編)

最低でも1ヶ月以上は延期されるバージョン5.2に少しでも希望が持てるように予想記事を前回に引き続き書いていきたいと思います

予想することで少しでも楽しみが出来る部分もありますからね

もちろんただの予想なので当たらない可能性の方が遥かに高いので気軽にネタ程度に見ていただければと思います

今回はパラディンですね

パラディンは壁役としての強化が欲しい所ですね

予想としては

1、打撃完全ガード、既に敵が使ってるやつですがパラディン向けですよね

2、呪文完全ガード、これも既に敵が使ってるやつですがパラディン向けですよね

3、ダメージ完全ガード、これも既に敵が使ってるやつですがパラディン向けですよね

この3つはパラディンの必殺技の劣化に見えますが、必殺技と違って任意のタイミングで使えるというのがポイントです

4、真・へヴィチャージ、おもさが10倍になる、これで今まで押せなかったモンスターも押せるようになります

5、挑発、パラディンならタゲを確実に取れるスキルは欲しいですね、使用後に全モンスターのタゲがパラディン固定になる、怒りとは別なので怒らないモンスターとかでも関係ない

やっぱりパラディンにはこういうスキルが必要だと思います

今回も5つ予想を出しておきます

何とかネタ配分を考えて1日1日耐えていきたいと思います、少しでも5.2に希望を持てるようにしたいですね

今回はここまでで終わります
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2020年04月22日

DQ10職業の200スキルの予想(バトルマスター編)

最低でも1ヶ月以上は延期されるバージョン5.2に少しでも希望が持てるように予想記事を前回に引き続き書いていきたいと思います

予想することで少しでも楽しみが出来る部分もありますからね

もちろんただの予想なので当たらない可能性の方が遥かに高いので気軽にネタ程度に見ていただければと思います

今回はバトルマスターですね

バトルマスターは火力最高職として火力に特化したスキルがよいですね

予想としては

1、真・天下無双、やっぱりバトルマスターと言えばこれですよね
両手剣か盾持ちなら10連撃、ハンマー二刀流なら13連撃、片手剣二刀流なら16連撃と武器種と二刀流の有無で攻撃回数を変えることでバランスをとります

2、真・すてみ、今のすてみは完全に自己バイキ職の劣化のごみスキルなので、バトルマスターらしい真のすてみですね
今までとは別枠での攻撃力アップ効果+敵から受けるダメージアップの効果ですね
ハイリスクハイリターンこそ火力職の華でしょう

3、煉獄とうこん討ち、とうこん討ちに灼熱とうこん討ちときたら次はこれしか無いでしょ、煉獄とうこん討ちです
3回攻撃+テンション3段階アップですね

4、無心連撃、無心こうげきの上位版ですね、一定範囲内の敵にランダムに4回攻撃です
範囲は無心こうげきよりもやや広いぐらいですかね

5、アバンストラッシュ、片手剣装備時のみ使える特殊スキル
遠距離攻撃で威力が低めのアバンストラッシュアローと近距離攻撃で威力が高めのアバンストラッシュブレイクをそれぞれ180以降のスキルに設定する事が可能で180と190にこの2つのスキルをセットした時のみ200スキルにアバンストラッシュクロスをセット出来るという感じですね
これが実装されたら絶対に盛り上がるよなあ、夢のスキルの1つですよね
こういう希望が今の絶望しかないDQ10には必要なんだよね

今回も5つ予想を出しておきます

何とかネタ配分を考えて1日1日耐えていきたいと思います、少しでも5.2に希望を持てるようにしたいですね

今回はここまでで終わります
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2020年04月21日

DQ10職業の200スキルの予想(旅芸人編)

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予想することで少しでも楽しみが出来る部分もありますからね

もちろんただの予想なので当たらない可能性の方が遥かに高いので気軽にネタ程度に見ていただければと思います

今回は旅芸人ですね

旅芸人は独自の強化に期待ですかね

予想としては

1、たたかいのドラム、たたかいのビートは来てるのでたたかいのドラムも来る可能性はあるでしょう
効果は全体テンションアップで良いと思います

2、コスモジャグリング、キラージャグリングにゴッドジャグリングと来たら次は宇宙という事で
コスモジャグリングですね、10連撃で追加効果はマヒあたりで良いかと思います

3、いてつく一発芸、既に仲間モンスターが使えるので旅芸人も使えるようになれば活躍の場が増えますね
追加効果があるので洗礼よりも強いですが200スキルだしそれぐらいあってもよいでしょう

4、真・ハッスルダンス、超ハッスルダンスの上位スキルとして範囲に影響されない全体版ですね
全体なので範囲の問題を解消することが出来ます、回復量は超ハッスルダンスと同じか若干多いぐらいとして
全体効果なので範囲を気にしなくてよいので使い勝手はかなり良くなります

5、ボケツッコミ、ボケの効果+ボケに対してツッコミを行った時の笑い効果+エンドオブシーンと同様の範囲状態異常回復効果という事で相手の動きを封じるのを狙いつつ、状態異常を治せると言う効果ですね
今までの旅芸人のスキルの複合効果という事でこういうのもありなのではと思います

今回も5つ予想を出しておきます

何とかネタ配分を考えて1日1日耐えていきたいと思います、少しでも5.2に希望を持てるようにしたいですね

今回はここまでで終わります
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2020年04月20日

DQ10職業の200スキルの予想(盗賊編)

最低でも1ヶ月以上は延期されるバージョン5.2に少しでも希望が持てるように予想記事を前回に引き続き書いていきたいと思います

予想することで少しでも楽しみが出来る部分もありますからね

もちろんただの予想なので当たらない可能性の方が遥かに高いので気軽にネタ程度に見ていただければと思います

今回は盗賊ですね

盗賊は独自の強化に期待ですかね

予想としては

1、テラボンバー、メガボンバーにギガボンバーと来たら次はこれしか無いでしょ
9999の炎属性ダメージという事で、炎耐性無い敵には強いと言う感じで普通に来そうな予感がします

2、真・みやぶる、モンスターのHPとMPを見れるようになる
みやぶるの上位スキルという事でこういうのがあってもよいでしょう

3、アイテム轟奪拳、アイテム確定盗み+高倍率ダメージ
アイテムを確定で盗める(Gの抽選が無くて通常かレアのみの抽選になる)+高倍率ダメージという事で使い勝手がよいですね、HPが低めのモンスターならモンスターを倒しつつ盗む事も出来るので良いです
盗賊なら当然ながらこういうスキルがあってもよいです

4、グレイブホール、設置系のスキルとして盗賊が使えてもよいと思います
盗賊は敵の足止め特化職という事を考えると、足止め効果版のグレイブホールが良いですね

5、レアドロップ率アップのパッシブスキル、盗賊だからこそのまさかのパッシブスキルの可能性
こういう変化球も無いとは言い切れないですからね

今回も5つ予想を出しておきます

何とかネタ配分を考えて1日1日耐えていきたいと思います、少しでも5.2に希望を持てるようにしたいですね

今回はここまでで終わります
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2020年04月19日

DQ10職業の200スキルの予想(武闘家編)

最低でも1ヶ月以上は延期されるバージョン5.2に少しでも希望が持てるように予想記事を前回に引き続き書いていきたいと思います

予想することで少しでも楽しみが出来る部分もありますからね

もちろんただの予想なので当たらない可能性の方が遥かに高いので気軽にネタ程度に見ていただければと思います

今回は武闘家ですね

武闘家は強化後から強いのでこれ以上強くしたら危険な気もしますけどね

予想としては

1、ためる肆、今までにためる弐やためる参と来たら次はこれしか無いでしょ、ためる肆ですよね
当然ながら一気にスーパーハイテンションになれるスキルです、割と本命だと思っています
最強のテンションの使い手なんだからこれは必要でしょ

2、はげしいおたけび、おたけびの上位スキルという事でこれも割りとありそうなんだよね

3、勇往邁進、武闘家のスキル傾向を見てると次はこれかなという感じの予想で
効果は行動時テンションアップ+行動時会心率アップとかですね
行動時効果のスキルでありそうな予感がする

4、無我夢中、武闘家のスキル傾向を見てると次はこれかなという感じの予想で
効果は1分間全状態変化系無効とかでしょうかね
状態異常や属性低下や移動速度低下などはもちろん聖守護者が使うスタン系なども当然無効です

5、真・一喝
やっぱり完全な一喝が欲しいので必殺技だと調整が難しいのならCTスキルでという事で
どんな敵でも必ず100%で利く一喝ですね、範囲は一喝と同じです

今回も5つ予想を出しておきます、どれかきそうな気はするけどね

何とかネタ配分を考えて1日1日耐えていきたいと思います、少しでも5.2に希望を持てるようにしたいですね

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2020年04月16日

DQ10職業の200スキルの予想(魔法使い編)

最低でも1ヶ月以上は延期されるバージョン5.2に少しでも希望が持てるように予想記事を前回に引き続き書いていきたいと思います

予想することで少しでも楽しみが出来る部分もありますからね

もちろんただの予想なので当たらない可能性の方が遥かに高いので気軽にネタ程度に見ていただければと思います

今回は魔法使いですね

魔法使いは今でも十分強いのでこれ以上強くしたら危険な気もしますけどね

予想としては

1、神速メラガイアー、これは有力視されてますよね、でもこれが来たら強すぎると思うんだけどね
3回の多段魔法攻撃ですから威力の調整等は慎重にしないとやばい予感はします

2、メドローア、こちらが来た方が盛り上がると思っています、単発ですが属性耐性の影響を受けない強力な魔法として使い勝手もよいですからね

3、ベタン、これは既に敵が使ってるからメドローアよりは可能性高いとは思います、メドローアみたいに派手じゃないけど割合ダメージは単純に強いですからね、聖守護者みたいに理不尽にHPが高い敵なら確定で9999ダメージ与えられる呪文になるので単発とはいえ強力です

4、魔力覚醒+早読み効果、覚醒と早読みを1ターンで同時に使えるようにする新スキルですね
賢者のむげんのさとりに似たような感じですね、1ターンで魔法使いに必要なバフを2つ同時にかけることが出来る事で
便利なスキルになります、あまり強くしすぎないようにするならこういう便利になるスキルの方がよいですね

5、マホカトール、まさかの防御系呪文という事でこれ来ても盛り上がるよね
魔法使いと言えば火力だけど、こういう変化球が来ても盛り上がると思います
聖守護者などの理不尽な強敵に対して崩れた時に立て直す時間稼ぎ的なスキルになればよいですね

今回も5つ予想を出しておきます、神速メラガイアーが本命でしょうけどね

何とかネタ配分を考えて1日1日耐えていきたいと思います、少しでも5.2に希望を持てるようにしたいですね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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