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2015年04月21日

DQ10バージョン3までにやっておく事 その2

今回も前回に引き続きバージョン3まで残り9日と言う事でそろそろバージョン3までにやっておく事を書いていきたいと思います

今回はバージョン3から出来るようになるリーネ合成関連についてです
バージョン3からコインボスやブローチなどを合成する事で経験値が貯まって行きリーネのレベルが上がることで
ラッキー合成や会心の合成率が上昇するので、リーネのレベルを十分に上げるためのアクセを事前に大量に用意して置く必要があります
すでに理論値が出来ているコインボスアクセの破片を用意しておくのがベストですね
入手難易度で経験値が変わりそうなので入手しやすいコインボスアクセは経験値が低い可能性がありますが
それでも数が多ければ数で押し切れると思うので重要です

カジノでカードを交換するのも良いし、スペシャル福引5等でカードを交換するのも良いですね
スペシャル福引なら強カードなので強カードの中では比較的周回しやすいアトラス強がお勧めです
現物が出る可能性が高めなので現物だと店売りもしないといけなくなりますが破片も結構出るので普通のカードよりは効率が良いはずです
スペシャル福引は福の神コイン周回すればいくらでも集められるので問題無いです

すでに理論値が出来ているコインボスのアクセの現物は全部店売りして破片だけを集めるのが効果的です
現物だと100個分で100枠も圧迫してしまいますが、破片なら100個分でも僅かに99×10の10枠と10の1枠のたったの11枠で可能です、これなら倉庫1つで500個に近い分のアクセを保管する事ができます
さすがに500個分もあればリーネのレベルは必要なレベルまでは上がると俺は見ています
(運営のライト層重視のやり方を考えると、遥かに少なくてすむかもしれませんが準備しておいて損は無いと思います)
(何故なら今後リーネレベルの上限解放とかも十分にありえると思うので、今後は理論値が完成したコインボスアクセは破片で貯めておくのが主流になると思います)
もちろんブローチみたいに現物を砕いて破片に出来れば最高ですが現時点では出来ないですからね
破片は神秘に交換することも出来ます、俺みたいに神秘全種類理論値持っていたら意味が無いですが
神秘全種類理論値持って無い人はもしリーネレベルを上限まで上げてそれでも余った破片を神秘に使うのもありです

まだ理論値が出来て無いコインボスのアクセやブローチやアンクは現物でもそのまま確保しておくのも重要ですので
これらを貯めるのも今やっておく事だと思います
もちろん理論値が出来てないアクセはリーネのレベルが上がりきった後で合成します
これが一番効率が良いのでその為にもレベルを上げるための破片集めは重要です

数百周は間違いなく迷宮周回しないといけないので時間はそれなりにかかりますが
今日からでも1日40周すれば360周出来るので十分集まると思います
もちろん導きの香水を使ってトルネコからかなりでにくい盾を狙うのも同時にやるのが重要です
ミネアでカードを貰えばそのカードも使えますからね、導きの香水もスペシャル福引を引きまくれば問題ないと思います

やる事はいくらでもあるのが今のDQです、本当に2.4後期はやる事が多すぎて追いついて無いです
この記事を書いてる俺も未だに500個分所かその半分以下の200個分ぐらいしか用意して無いですから
バトルグランプリが終わり次第残り300個分はなんとかしてやる予定ですが
他にもやることが多数あるので時間的に厳しいです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2015年04月20日

DQ10バージョン3までにやっておく事 その1

今回はバージョン3まで残り10日と言う事でそろそろバージョン3までにやっておく事を書いていきたいと思います
しかし、現時点だと情報が少ないので現時点で分かる範囲でやっておくと良い事を書いていきたいと思います

今回書くのはバージョン3の新要素の1つである錬金釜に関連した事です
この前のDQTVで見た感じ錬金釜は時間制限が厳しいです
Vジャンプでの情報によるとなでなでしたら時間短縮みたいな事が書いてありましたがどれほどなのか分からない部分もあります

そこで今やっておく事の1つは錬金釜を使えるようにしておく事です
メインキャラなら当然使える所まで進めてるとは思いますがサブキャラだとそこまで進めてない人もまだいると思います
そこで今のうちにやる事が無い人はサブキャラ全部を錬金釜が使える所まで進める事ですね
これは結構大事な事だと思います、時間制限が厳しいのに対しては一番有効な手段です
特に錬金釜で作れるのはトレード可能やバザー可能アイテムもあるので
新しい金策になる可能性も十分にあります

3キャラが錬金釜を使えるなら単純に効率が3倍、5キャラが錬金釜を使えるなら単純に効率が5倍です
もし錬金釜じゃないと作れないアイテムや素材があればこれだけで相当なアドバンテージになります
今のDQは本当にやる事が多すぎるんですよね、メインキャラだけでなくサブキャラもしっかり進めておかないと損する可能性が高いわけです
今なら難易度設定が出来るのでサブキャラは弱いで進める事でバージョン2のラスボスまで楽に倒せます
(ただしストーリー進めるだけで時間はかかります、王家まで進んでるキャラでもそこから時間かかると思います)
普段はいらない難易度設定もサブキャラのストーリーを進める時だけは役に立つんですよね
2.4後期は本当にやる事が多すぎてこの記事を書いてる俺も5キャラ全部は錬金釜が使える所まで終わってないです
コロシアムもあるし他にやる事も多数あったので3キャラしか終わってないです
本当にやる事が多すぎて困るぐらいのゲームです
廃プレイヤーの俺でもやる事たくさんあるのに、やる事無いとか言ってる人達の99%は信用できない感じがします

バージョン3まで残り10日ですが今からでも頑張れば間に合うと思うのでサブキャラを錬金釜が使える所まで進めて無い人にはお勧めです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2015年04月11日

DQ10バージョン3に備えての素材買い込み その4

前回はランプ錬金職人的な観点から見た買い込みだったので
今回はツボ錬金職人的な観点から見た買い込みを書いていきたいと思います

今回も素材として何を買っておけば良いのかを「あくまで参考程度」に書いていきます

まずは大きなこうらです、守備錬金なので間違いなく使う素材ですし
今なら安いので大量に買っておいて良いと思います

次に大きなうろこです、HP錬金なので間違いなく使う素材ですし
今なら安いので大量に買っておいて良いと思います

次に大きな貝殻です、盾ガード錬金は今まではあまり使われませんでしたが
バージョン3から盾ガード率に応じてビッグシールドのガード率が上がるとか情報あったので
これも十分に買いです、ただしすでに値上がり傾向です

次にサンドフルーツです、ヴァイパーグローブより単体で器用が高い盗賊が装備できる腕装備が来たら間違いなく
使うので、それを予測した人の買い込みでやや値上がり傾向ですが多く買っておきたいですね
新装備がヴァイパーグローブより単体で器用が低い腕なら終わるのでリスクは少しあります

次にオグリドホーンです、現時点で高いですが、会心錬金は前衛腕の基本錬金なので当然使います
現時点で高いのでどれだけ買うかは悩みますがある程度は買っておきたい素材です

最後にヘビーメタルです、防具でもワンチャンくる可能性がある素材として書いていましたが
錬金ではほぼ確実に必要になります、戦士パラの新装備が前の装備より軽いなんて異常事態が無い限りは
大安定の素材だけに多めに買っておきたいですね

今回はツボ錬金職人的な観点中心の素材買い込みでした
これで一通り終わったので今回でこのシリーズは終了になりますが
後で他に書く事が出来たら書くかもしれないです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2015年04月10日

DQ10バージョン3に備えての素材買い込み その3

前回は裁縫職人的な観点から見た買い込みだったので
今回は錬金職人的な観点から見た買い込みを書いていきたいと思いますが
今回はその中でもランプ錬金職人的な観点からの買い込みをかいていきたいと思います

今回も素材として何を買っておけば良いのかを「あくまで参考程度」に書いていきます

まずはとげウニです、間違いなく使う素材なので今の時点で高いですが
多く買っておきたいですね

次に大きな化石です、間違いなく使う素材ですし、今なら安いので大量に買っても良いですね

次にゆめみの花です、眠り攻撃錬金は基本しないのであまり必要では無いですが
安いので多少買っておいても良いですね

次にドワチャッカオイルです、これも現時点で高いですが、間違いなく使う素材なので
多く買っておきたいですね

次にうまのふんとうしのふんです、これも両方錬金で使うのである程度は買っておきたいですね

次によごれたほうたいです、錬金ではほとんど使う事は無いと思いますので
買う必要性は低いと言う事になります

次におうごんのかけらとゴールドストーン、おしゃれ錬金は一定の需要があるので
ある程度は買っておきたいですが、ゴールドストーンは買わなくても福引で大量に集まると思います
おうごんのかけらは買っておくとよいですね

次にエルトナスイセンです、錬金ではほとんど使う事無いので錬金的な観点では買う必要は無いですが
裁縫で来る可能性は僅かにあります

次に天使のすずです、耐性錬金で使うのは必ずいるのである程度まとまった数購入しておきたい素材です

次にピンクパールです、これも混乱程じゃないですが幻惑耐性錬金で使うので多少は購入しておきたいですね

次にプクランサフランです、眠り錬金は基本なので高いですがそれでもある程度は多く買っておきたいですね

次にやわらかウールです、前回裁縫で別枠で書きましたが、錬金で使うので安定の素材です
倉庫に余裕があれば1000〜2000とか大量に買っても良いかもですね

次にげんませきです、封印ガードも需要高いので高いですがそれでも買っておきたい素材です

次に大きなホネです、呪いガードも多少は使うしそんなに高くない今のうちにある程度買っておいても良いと思います

次にウェナールシェルです、即死ガードは上耐性錬金の基本なので高いですがある程度の数は買っておきたいです

最後にへびのぬけがらです、防具裁縫で使う可能性が低いながらもあり
更に錬金では転びガードと言う足耐性では基本の錬金なので1000ぐらいは少なくても買っておきたい素材ですね

今回はランプ錬金職人的な観点中心の素材買い込みでした
次回はツボ錬金職人的な観点中心の素材買い込みを書く予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2015年04月09日

DQ10バージョン3に備えての素材買い込み その2

前回は防具職人的な観点から見た買い込みだったので
今回は裁縫職人的な観点から見た買い込みを書いていきたいと思います

今回も素材として何を買っておけば良いのかを「あくまで参考程度」に書いていきます
裁縫職人も虹オーブを使うようになってからの素材を見て行きます
まず妖精の綿花ですが、バージョン3の新防具でも裁縫基本素材が妖精の綿花なら買っておいて損は無いと思います
しかしここはバージョン3で新しい裁縫基本素材が来る可能性も十分に考えられますので
リスクもある素材になってますね、買うとしてもある程度抑えておくのが良いかもしれません

次に幻獣の皮です、前回も書きましたが裁縫でも使うので来る可能性自体はかなり高いですが
運営次第なので油断は出来ません、それでも数スタックぐらいは買っておきたい素材です

次によごれたほうたいです、これは来る可能性低めですが一応店売りじゃない素材なので考慮しておく必要はあります

次にかぜきりのはねです、これは前回別枠で書いてましたが、来る可能性自体は高いですが
現時点で異常に高いので相場を運営が把握していたら外す可能性も十分あると思います

次にへびのぬけがらです、これも前回防具枠で書きましたが裁縫でも低いながら来る確率があり、錬金で使う素材なので一定量は買っておきたい素材ですね、それだけにすでに値上がり傾向です

次にスライムおしゃれ花です、これは来る可能性はほとんど無いと思いますが
退魔頭の素材と言う事+新装備は頭フリーっぽいので今より上がる可能性はあります
しかし現時点ですでに高いので買いこみの必要性は薄めです

次ににじいろの布切れです、これ来る可能性普通にありますし、今ならまだ結構安いです
もしも来たら凄い事になりますので、買っておいても良いと思います

次に幻獣のホネです、これも防具と同じく来る可能性はありますが、すでに高めなので余裕があればぐらいでしょうか

次にまじゅうのホネです、これも来る可能性はありますが、すでに高めなので余裕があればぐらいですが
もし来たら要求量が幻獣のホネより多いと予想されるので跳ね上がる可能性はあります

次にかがみ石です、前回の防具でも書きましたが来る確率は低めです、しかし店売りじゃない素材は
ある程度は抑えておくと良いです

次に魔法の樹木です、これは来る可能性あると思います、ある程度買っておいて良いと思いますね
新素材の影響を受けそうな場所ではありますが

次にドラゴンのホネです、来る可能性はワンチャンありますが、値段もそこそこ高いので
買うとしても1スタックぐらいでよいかな

一応ここまでは虹オーブを使う裁縫で今までに来ていた素材から書いています
黄金素材は書いていませんがたぶん来ないと思います
ここからは虹オーブを使う裁縫ではまだ来ていない素材から気になったのを書いていきます
(それ以前には来てる素材も含みます)

まずはやわらかウールです、これは来る可能性は十分にあります
それだけに1週間前は300ぐらいだったのが現時点で500ぐらいまで上がってきてますね
もう買い込みが始まってる感じです

後はプクランサフラン、エルトナスイセン、ウェナールシェル、ドラゴンの皮、天使のソーマです、これらは確率は低めですが来るかもしれないです
現時点ですでに高めなのが問題ですが、多少は買っておいても良いと思います

次回は錬金職人的な観点中心の素材買い込みを書く予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2015年04月08日

DQ10バージョン3に備えての素材買い込み その1

今回からバージョン3に備えての素材買い込みについての記事を何回かに分けて書いていきたいと思います

今回は防具が来る事が確定してるので、防具と防具につける錬金素材さえ買い込んでおけば安定ですが
バージョン3と言う事で新素材が来る可能性もかなり高いので1つの素材を多く買い込むのは危険な場合もあります

今は店売りの素材は店売りとほぼ同じ値段のも多いので店売りの素材は買い込む必要は基本的に無いと思います
店売りが無い素材を買うだけで倉庫が一杯になると思います
(ただし店売りの素材をすぐに買えるようにルーラストーンの登録は直前で考えておきましょう)

なのでまずは防具の素材として何を買っておけば良いのかを「あくまで参考程度」に書いていきます
まずは汗と涙の結晶ですこれはどんな事があっても安泰の素材です、前回アプデの時も事前に安い時期に大量に買い込んでた人は使わずに売るだけでも大儲けしたと思います、1200→2000まで上がってますからね
防具でも使いますし錬金でも使うので出来れば数万個単位で買っておきたい素材です

次に虹のオーブです、今の虹のオーブの相場は3割でプラスマイナス0ぐらいの相場なので実は若干高いのですが
(今は虹のオーブは35%ぐらいは安定して作れるので)
それでも虹のオーブはほぼ確実に使うと予想されるので道具職人キャラがいるなら虹のオーブを自作して売らずに持っておくのは有効です
道具職人キャラがいない場合はモーモンバザーなどで安い虹オーブを資産に応じて買っておいても良いと思います
結晶程安泰ではありませんが結晶の次ぐらいには良い素材です
数百から出来れば1000個以上買っておきたい素材です

ここからは防具鍛冶職人で虹オーブを使うようになってからの素材を見て行きます
まずマデュライトですが、バージョン3の新防具でも基本鉱石がマデュライトなら買っておいて損は無いと思います
しかしここはバージョン3で新鉱石が来る可能性も十分に考えられますので
リスクもある素材になってますね、買うとしてもある程度抑えておくのが良いかもしれません

次にメタルのカケラです、これも素材として使われる防具はありますし、バージョン3の戦士パラ装備らしきのを見た感じ
来る可能性はあります、レンダーシア福引1等賞品ですからそんなに価値が落ちる事も少ないと思いますし
もちろん来たらほぼ値上がると思います、しかし数はそんなに使わないと思うので1スタック〜数スタックぐらい買っておけば良さそうです

次に幻獣の皮です、これはかなりきそうな気はしますが運営も意外と捻くれてるので油断は出来ません
これも来たらほぼ値上がると思いますが、これも数はそんなに使わないと思うので数スタックぐらい買っておけば良さそうです

次にかがみ石です、店売りじゃない素材なので書いておきます、来る可能性は低いとは思いますが
余裕があれば買っておいて良い素材ではあります、店売りじゃない素材は来た時点でやばい事になりますからね

次にまじゅうのホネです、これは地味に来る可能性あると考えています、ただ現時点ですでに高めなので
買うかどうかは難しい判断ですね、これも余裕があればでしょうか

次にへびのぬけがらです、これは防具では来る確立は低いのですが、錬金で使う素材なので一定量は買っておきたい素材ですね、それだけにすでに値上がり傾向です

次にまじゅうの皮です、これも普通に来そうな感じはしますが、すでに高額なので買うかどうかは難しい所です

次にドラゴンの皮です、これも来る可能性はワンチャンあります、値段も現時点ではあまり高く無いので
もし来たら数倍に跳ね上がる可能性は高いです

次にせいれいせきです、これは前回武器で大量に来ていてすでに高めですが、防具でも来る可能性が無いとは言い切れませんので、余裕があれば買っておいても良いかもです

次にまじゅうのツノです、これは来そうな気がするんですよね、すでに高めなので買うかどうかは迷う所ですが

次に幻獣のホネです、これも来る可能性はありますが、すでに高めなので余裕があればぐらいでしょうか

次にシャークスキンです、凱歌下できた珍しいタイプの素材です、これは万が一来てもおさかなコインがあればどうにかなるので問題ないでしょう

一応ここまでは虹オーブを使う防具で今までに来ていた素材から書いています
黄金素材は書いていませんがたぶん来ないと思います
ここからは虹オーブを使う防具ではまだ来ていない素材から気になったのを書いていきます
(それ以前には来てる素材も含みます)

まずはヘビーメタルです、これ今安めなんですよね、防具で来る可能性が割とあると思います
もし来なくてもツボ錬金で使いますので一定量は買っておいて損は無い素材です
1000〜2000ぐらい買っておいて良いと思います

次にげんませきです、せいれいせきの代わりにこっちが来る可能性はあります、しかし現時点ですでに高めです
しかしこれも防具で来なくてもランプ錬金で使いますので一定量は買って置いて損は無い素材です
1スタック〜数スタック買っておいて良いと思います

次にドラゴンのツノです、まじゅうのツノじゃなくてこっちが来る可能性はあると思います
現時点ではそこまで高くないので買っておいても良さそうな気はします

最後にかぜきりのはねです、来そうな感じはしますが、現時点で異常に高いので運営が避ける可能性は十分にあります

今回はとりあえず防具鍛冶職人的な観点中心の素材買い込みになります
次回は裁縫職人的な観点中心の素材買い込みを書く予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2015年04月06日

DQ10ハッピーハート問題

今回はバトルロードで大量に必要になるハッピーハート問題について書いていきたいと思います
Aランクになってからやってない人はバトルロードの参加回数も100とか大量に貯まって来てる人も多いと思いますが
参加回数を貯めずに全部使ってその上で絆エンブレム合成にもそんなに使って無い人はバッジ種類が300に近い人や300達成した人もいると思いますしかし、レアバッジの一部と金SPバッジと光SPバッジはバッジだけじゃなくてハッピーハートが必要になります

バッジ全部揃えるのにハッピーハートがどれくらい必要かというと
レアバッジ3種で90個
金SPバッジ12種で360個で光SPバッジにはそれが3枚必要なので1080個
光SPバッジ12種で600個
総合計1770枚となります

これだけの莫大な量のハッピーハートが必要になるのに
モンスターなでてもたまに1個から5個しか貰えません
バトルロードでたまに数個貰えるのもありますがこれ選ぶ時点でバッジ的には結構損になる事が多いです
こんな状況だと普通に集めてきた人は大体200〜300個程度だと思います
これではいくらバッジがあってもハッピーハートが無い事で揃えるのはかなりの長期間無理です

これに関して運営からの対応がいつまでたってもないですね
スマホ版ツールの牧場やってる人なら2000個とか持ってる人もいるらしいので問題なさそうですが
このままではスマホ版ツール持って無い人はサービス終了まで無理な可能性すらあります
結局スマホ版ツールを持ってる人がゲームをやってる人よりも遥かに優遇されているのが問題です
今は参加回数を貯めてる人も多いので問題はそこまで大きくなっていませんが
Sランクが解放されたらハッピーハート問題は今後更に深刻化していくと思います

バージョン3までにこのハッピーハート問題の解決策が発表される事を願っています

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2015年03月11日

DQ10プレイヤーのニコニコ生放送の闇 第3回

第1回で放送主の売名問題、第2回で放送主有利のギャンブル・手数料問題と来てこのシリーズも第3回となりました
一応タイムリーなガチ闇ネタはあるのですが
さすがにそれは記事にする事自体を問題にされる可能性が高いので取り上げないようにします

という事で今回はコロシアムグランプリ期間中の今だからこそちょうど良い
野良コロシアム晒し問題について書きたいと思います

DQ10はニコニコ生放送での放送自体は許可してるのですが、当然それは放送許可サーバーのみであり
それ以外のサーバーや住宅街や魔法の迷宮やコロシアムなどは規約で放送禁止となっています
しかし、その規約を無視して公式戦のコロシアムをニコニコ生放送で放送してる放送主が何人もいます

今のコロシアムグランプリも放送してる放送主が普通に何人もいますし、本当にこういう悪質な人が多いです

一般にゲームをプレイしてる人達はコロシアムは放送禁止なので
自分の知らない所で放送に映されてる心配がないからこそ安心して楽しんでいるのですが
規約違反で放送してる放送主がいるとそういう安心が出来なくなるわけです

もちろん被害者が気付いて通報すれば対応はしてくれるのですが
被害者がその放送を見てないと気付かないので、実質的にはどうしようもないのが現状です
仮にそれが上手くいってもニコニコ生放送の一定期間の停止処分だけなので調子に乗ってる放送主もいます
DQ10でのペナルティも必要なのにそこが無いのも放送主が調子に乗ってる要因の1つです

ただコロシアムの放送を見せてるだけなら実害は無いから良いじゃないかと思う人もいますが
それは違います、大抵の放送主がコロシアムでの動きに対して文句や暴言を言っていて
それにリスナーも加わって放送に映ってる一般人を叩いて楽しんでたりしてます
酷い時はキャラのIDを晒したりもしてブラックリストに入れるように言ったりとかもしてます

コロシアムに参加してる人が自分の全く知らない所でこういう事をされてる事実をがあると言うだけで恐ろしい事です

その上文句や暴言を言ったり装備晒しまでする割には
その放送主自体も人の事を言えるレベルじゃないほど下手な人が多く、装備もたいした装備じゃない人が多いです
コロシアムガチ勢よりな俺より良い装備してる放送主はいないと言い切っても良いぐらいでした
人の装備晒して文句言う暇があったら装備に最低でも憶以上はかけた方が良いと思いますし
コロシアムガチ勢は皆それぐらいは当たり前に装備に金かけてます
数億〜10億クラスの神装備持ってる人も見かけましたからね

コロシアムガチ勢なら当然であるクリムゾンじゃなくて、何故か黄竜とか装備してるバトや武の放送主が無法装備叩いてたりしてるのも見ましたが完全に50歩100歩ですよ

それに放送主はやる事無いとか言いながらアクセサリーが微妙な人多いです
状態異常耐性アクセや属性耐性アクセの全種類理論値すら揃えてない人が文句言う資格は全く無いと思います
状態異常アクセも複数状態異常対策が必要でどうしても100に出来ない場合に80でも出来るのはかなり大きいですし
属性耐性アクセも属性スキルが強力な事が多いコロシアムでは必須です

もちろん出来ているからと文句を言って良いという事にはなりませんけど
出来てもいないくせに装備晒しして楽しんでる放送主は最低だと思います

ニコニコ生放送の放送主って資産こそ数億〜数十億持ってる人が多いですが
ほとんどの人がケチの守銭奴で装備に高額な金すらかけないで、資産が多いことだけを自慢してるような人もいます
そんな人が一般人の装備を晒して叩いてるわけですから底辺だなと思います
俺はリアルでは底辺かもしれないですが、ゲームではこんな底辺にはなりたくないです

DQ10の運営が放送禁止の野良コロシアム放送は規約違反という事でDQ10でのペナルティを放送主のキャラに対してするだけでこの問題は解決すると思うのでそのあたりには期待したいですし
やはりこういう所はしっかりしないと駄目だと思います

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2015年03月03日

DQ10バージョン2.4後期初日が

あっという間に終わりましたね、12時間しかなかったので本当にあっという間でした
やる事多すぎてガチで全く時間が足りません

まずはピラ9でしたが、これが難易度高い上に運ゲーでかなり苦戦しました
構成は魔魔賢僧、装備はピラ8仕様で行きました
途中までは火力でごり押し気味で何とかなります(魔は海魔理論と氷か炎ベルト10%は欲しい感じですね、攻魔も高ければ高いほど良いですが聖女1なのと魔が道中で1回でも死ぬとそれだけでかなり厳しいので致死理論ロザリオも欲しいがそうなると700はかなり厳しい、氷か炎ベルトに攻魔までついてる神ベルトなら可能かもですが)
デスのマホカンタやゴーレムのテンションやナジャのバイキやラーの呪文完全G対策等に賢者は必須な感じがしました、武じゃラーに物理Gされたら詰む気がします
全体的にあまり猶予がなくとにかく時間との戦いなので火力は最重要かと思います
ヘルマとニビス出てきたときにもしかしたらヘナいらないかもですね、通常のヘルマやニビスよりHPが低いのでその2ターン分を火力で削った方が良い気もしました(当然へナ無しで双竜耐えるHPが前提なのですが)
ラリホーも効かない時が詰むのであまりお勧めじゃないです
ヘルマとニビスが出てきてから早めに倒さないとヘルマ1体になった所ぐらいでカーメンが出てくるので厳しくなります
倒しきってカーメンがでるのが理想です

カーメンからもかなりきついです7や8のボス呼ばれるとかなりきついです
召喚の頻度にもよりますが運が悪ければ詰む可能性が高いと思います
カーメンの技は大体避けられるのが多いのでそれまでのボスにもいえますが範囲攻撃を避けるのはかなり重要です

MP管理もかなり重要だと思いますがMP回復するタイミングも重要です

他にはカーメンの召喚がキャンセル出来るハンバトが良いらしいですね
最初両手から途中でハンバトに変えるらしいです
バト魔賢僧やバト2賢僧もありなのかも

ピラ9後は職人解放を5キャラ分やってから、とりあえず家具一発仕上げ上げが可能な1キャラだけ50にして初日は時間的に終了でした、やはり家具使える職人は家具使えない職人よりは楽ですね、赤字は数百万ぐらいでますが早いです
今の職人レベル上げは元気玉と30%料理を併用出来るのが良いです

武器解放で必要なレシピがありえない程高かったのでこれで初日金策してた人は職人以外の金策としては凄いレベルの数百万とかを一気に稼げていたかもしれないです

拳闘士の盾が取引不可の星3らしいので迷宮数千単位の周回も決定しましたが
初日は迷宮に行く余裕すらありませんでした

やる事が多すぎて追いつかない日々が続きそうです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2015年03月02日

DQ10バージョン2.4後期直後からやる事

今日はバージョン2.4後期アプデが来るのでメンテが終わる前に直後からやる事をまとめておきたいと思います
(個人的なものなのでそれはやらないだろと言うのも入ってるかもです)

ピラミッド9層、これは後期の目玉なので当然やります、1回クリアしたら来週まで出来ないのでこれ自体は時間的にはそこまでかかりませんが、この9層の登場で装備需要が出るかもしれないのでそちらで忙しくなる可能性はあります

職人のレベル上げ、45から50に上げないと金策に大きく影響するので当然やります、5キャラ全部45から50に上げないといけないので結構時間がかかります

ギルド移籍許可書を使ってメインの全職人50までのレベル上げ
武器、防具、木工、裁縫、道具、ツボ、ランプ、調理があるので、自分のメイン職人を50にして職人需要が落ち着いた時に残り7つの職人を1から50まで上げないといけないです、これに必要なメダルは最初のメイン職人に戻る事まで考えたら最低で800枚ですがメダルの枚数には余裕があるので問題ないです
たぶん今回間違いなく一番時間がかかるのがこれですね、後期が終わるまでに何とか全部やりたいです
後期でやる事が一気に大量に増えました

拳闘士の盾が星3装備で尚且つバザー不可の場合に迷宮の数千回単位での導き周回
これはバザー可だった場合は購入する事で対応できますし
星3装備じゃない場合は必要無いのでどうでも良いのですが
星3装備で尚且つバザー不可の場合は自力で大量に集める必要があるので膨大な数の迷宮周回が必須になります
この場合教授のメガネMP理論を作るのはかなりの長期間で諦める事になりそうです

カジノ景品のドルゴール交換これは僅か10万枚で出来るので問題無く即交換します
ドルボードに乗る機会は少ないですがBGMが変わるのは良いです

全職の特訓上げ、これは150スキルとコロシアムGPが来る前に終わらせておきたいです
日替わり討伐と週討伐を受けてる人はあえて報告せずにアプデ後に報告する事で特訓ポイントもらえるので
メタスラ特訓した後などの最後の調整に使うと便利だったりはします
後は全職特訓モードに戻すのも忘れないようにしないといけないですね

仲間モンスターブラウニー育成、これは余裕があればです
たんすミミックは11日と遅いのでその頃にはアプデから一段楽するはずなので問題ないでしょう

アンルシアのレベル解放もこれも王家を毎週やってればそのうち上がるし制限でやりたくても出来ないので
すぐにやる事では無いです

魔法の迷宮のチャレンジフロアの金箱の報酬次第では魔法の迷宮の通常の周回も考えています
これはトルネコ狙いと一緒にする事が可能です
ワンチャンブローチの破片とか期待してます

お知らせ広場掲示板へのおひねり100G、これは毎週の手軽な週課になります
100Gでふくびき券5枚貰えるのは良いです

カジノレイド報酬に関係して余裕があればカジノです
発生者はカジノレイド報酬+討伐報酬が貰えるっぽいので討伐報酬が若干上がった今は結構大きいのでは無いかと思います、他の確率等がサイレント下方修正されてなければですが

直後にやる事は大体ここまででしょうか

直後には出来ないものでは、150スキル、無現編クエストからのPT同盟、レモンスライムクイズ、コロシアムグランプリ、
知の祝祭、カンダタクエスト、レンダーシア福引が更新されてからの福引、ホワイトデーイベントぐらいですか

後期は前期よりもやる事自体の量は大幅に増えたので(主に職人関係ですが)何とかなりそうです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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