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2022年05月18日

DQ10厭悪のルベランギス攻略に重要な要素

という事でね、ルベランギス攻略記事が本当に需要があるのかどうかという事を確認するためにも、試しに1記事書いていきたいと思います

ルベランギス攻略記事書いただけで1位になるなら誰でも書くわけだけど現実は攻略記事書いたところでたぶん変わらないんですよね、攻略記事書けば順位上がるなら皆かくからそんな単純な世界じゃねえんだよ

結局攻略記事とか関係なくアンケートブースト勢が上位になってたりするだけですからね、これが現実です
もちろんプレイヤー1人のみのソロハイエンドコンテンツがきて報酬も良ければ、個人的に全力で連日攻略記事書く予定だけど今の運営じゃサービス終了まで絶対に来ないだろうからな
アンケートでも何度も書いてるけどずっと無視されてるからね

まあ上位ブロガーのアンケートブーストに頼ってるだけのなんちゃって攻略記事よりも確実にルベランギス攻略に重要な要素をこんな弱小ブログでかいても意味ないかもしれないけど

それでもたまには書いていきたいと思います、これを意識するだけで劇的に変わりますからね

という事で攻略に重要な要素とは

「生存率」です、これが最も攻略で重要です、これ意識せずに攻略とかいってるとこは全部無視してよいです

とにかく生存する事これが最も攻略で重要な要素ですこれ以上の攻略は無いです

その為にまず必要な事がボスの攻撃に耐えるHPを意識する
具体的にHP800以上とか850以上とか880以上とか言ってる人も居るけど、そういうラインよりもとにかくHPは高ければ高いほど良いんですよ
なので頭はHP推奨です、体下で耐性100+70(70の方を宝珠込みで更に伸ばす)のが基本になります
封印だけは100にしておいたほうが良いので100は封印にしますけどね
もちろん頭HP理論値が一番良いですが、錬金石で準理論でもコスパ的にはよいです

アクセもHP重視でとにかく生存率ですが
ここで最も重要なのが金のロザリオなんです、HPは重要だけど生存率ということを考えると金のロザリオは必須なんですよ
竜のうろことか幻界王とかあるけど結局どんな場面でもHP2以上あれば耐える可能性がある時点でこれらよりも金のロザリオなんですよ、9999とかの即死技でもロザリオあれば耐える可能性があるんですよね
これよりライトなエンドコンテンツの邪神でも金のロザリオは有効だと毎回言ってるけど、邪神以上に死にやすいこのコンテンツでは更に有効なのに金のロザリオつけてないのはその時点で攻略が全くわかってない人です、もちろん温泉も有効ですしPT同盟なら占い師の教皇などにも期待ができるわけですからね

制限時間が10分という事でとにかく時間あたりの生存率は聖守護者とかよりも重要な要素になります
火力がどんなに高くても生存率が低ければ全く意味が無いんです
とにかくできる限り死なないで継続火力を出せる事が何よりも重要な事です
生存する事でPT全体の負担軽減にもなりますからね

なのでいうまでも無く料理もHPがあがる料理ですね、HPをとにかく上げてできる限り耐える事を意識です
雨+金のロザリオあると意外な所まで耐える事あるのでとにかくHPはラインを決めずにできる限り限界まであげるのを意識しましょう

レベルは120以上条件ですがカンストの122が常識です、レベル2分のステータスの差も地味ですが大きいですからね、少しでも耐える可能性を高めるそういう意識こそが攻略で重要な要素です

そして生存率は他の要因でも上げられます
戦士ですね、真やいばが入る時点で真やいばゲーと俺が言ってるのはそれほどまでに真やいばってPT全体の生存率を上げる事ができる最強のスキルなんですよ、戦士の特権なんですよ
戦士はスキル強化で真やいば意外でもダメージ軽減効果もありますからね
真やいばはCTも武神よりも短いですからね、もちろん武神も良いですしだからこそ武が今回のボスで有効というのはあります、とにかくPT生存率を上げられるスキルは攻略で重要な要素です
火力が低いからと戦士切り捨ててるような高速周回脳の人には一生わからないだろうけどね

賢者も雨でPT生存率を上げる事が出来るので強力なスキルです、賢者が今回有効なのは言うまでも無いですからね、雨がある限り賢者は攻略で有効です、雨があれば耐える範囲は広くなりますから
もちろん真やいば+雨とか相乗効果があれば更に生存率は高まって攻略が楽になります

聖女も重要です、アクセや宝珠で狙えますからね、天使も開幕ならアクセで狙えるのでそういうのもありです
聖女あれば助かる場面というのもこのボスでは割とあります
9999ダメージだろうが聖女発動するHPがあれば確実に耐えますから

逆境みかわしとかも無いよりは確実に良いですからね

復活時のHP回復量アップとかも宝珠つけておきましょう

自分のみとはいえ生存率が飛躍的に上がるスーパースターのボディガードも有効ですし
ぶっ壊れ魔剣士も自分のみですが闇のヴェールというぶっ壊れ最強スキルありますし
盾スキル使える職は盾スキルでの軽減なども当然ですが有効です
パラは火力は低いですが必殺で無敵におうだちとかもあるからね(押せないからそこでパラは厳しいけどね)
生存率を上げるっていろんな視点で考えると良いです
しにまくるアタッカーより死なないパラのほうが火力でてるとかまであるからね

今回足止めが効かないのが残念ですけどきくなら盗賊とか神職だったのにね
(見てないからわからんけど見ないという事は武の一喝がきかないのと同じく、盗賊の必殺も足止めできないんだろうなと思う、もしもできるなら必殺特化の盗賊最高まであるんだがな)

もちろん範囲を避けるとか巻き込まないとか後出し徹底するとかエンド前に当たるとかぼうぎょを利用するとか動きの面での生存率意識もたくさんあるし、攻略として必要な要素ですけど、そういうのが反応速度とかで難しい人でも、動き以外で生存率を上げる方法もあるんだから動き以外で誰でもできる事は必ずしておくべきです

その上でどんなに生存意識しても死ぬ事はありえますから、不滅系の宝珠はしっかり上げておくとかも重要です、デスマスターがいればアタッカーはバイキや覚醒付で復活できますが
デスマスターが居るとは限らないしいても他での蘇生もあるんですから
生存率意識しつつも死んだあとの事も考えておくのは攻略では重要です
復活時にバイキや覚醒をしなおすのも大幅なロスですからね、だからこそ生存率は重要ですから

そして死んでるひとがいたらとにかく早く蘇生するこれも当たり前ですが重要ですし
俺が何で何度も葉と雫の理不尽な弱体だけは許せないといってるのはここなんですよ
蘇生手段持ってない職全般がこの理不尽な弱体のせいで物凄いきついことになってるんです
蘇生手段もってるひとはとにかく死者が出たら蘇生するこれは当たり前です
天地は必ずスティックを持ちましょうね扇でバフするのも良いけどそれよりもスティックです
蘇生手段持ってない人も蘇生手段持ってる人が死者がでたら即葉を使う意識は必ず持っておきましょう
理不尽な弱体化のせいで葉使ってるときに死ぬとかもあるかもだけどそれ以上に蘇生手段持ってる人が死んでるというのはそれだけで非常に危険な状況ですからね、PT同盟側の職とかも見て蘇生手段を持ってる人が誰かぐらいは覚えておくとかなり楽になりますし攻略では重要な要素です
だからこそカカロンも強いし、無敵じゃないけど鎧も良いですからね
もちろん葉と雫の弱体は許されないけどね、これは今後も永遠に元に戻すまで言い続けます
それぐらい生存率という攻略に重要な要素に深刻な影響を受ける理不尽な大幅弱体なんですから

このボスは後半だとジャッジメントフレアとかもあるけど8人中4人だけど生きてるプレイヤーが少なければそれだけ自分に来る可能性が高くなるしきつくなるんですよね
そういう意味でも生存率って大事になります、もちろんこれだけじゃなくて普段から生存者が少ないほどタゲが自分に来る可能性が高くなるんですからね、生存してるプレイヤーが多いだけで楽になるんです

だからどんな層でもいえることだけど火力とかそういうのよりもまずはとにかく生存を意識すること
これはどんな職でも同じですし、最重要な攻略要素です

これを全員が意識すれば、確実に楽になると思います、火力よりも生存率です
HPが高いのが一番の見せ場になると思います、他人から見てもわかる部分ですしHPは高ければ高いほど良いですから(ただし幻界王じゃなくて金のロザリオをつける)
アタッカーで複数死者でたら金のロザリオ発動してるほうから優先して先に起こしてるからね
もちろん蘇生手段持ちを優先するけど同じなら金のロザリオ発動してるほうを優先して先に起こします
そのほうが自分も楽になりやすいからと言うかそれぐらい生存率大事です

今は温泉も庭具で気軽につけられるのでやってる人も増えてはいるけどそれでも未だにそういう意識すらない人もいるからね

とにかくいろんな面で生存率を意識すると世界が変わってきますよということで
オートマッチングとはいえ他人とPTするのですからそういう意識は持っておいたほうが良いと思います
ルベランギス攻略で最も重要なのはこれです

いくら最大強化武器持ってようが1強化だけした人よりも1回でも多く死んだ時点で1強化だけした人の方が上です
意味があるのは生存率が全く同じで高いレベルの場合のみですからね、だからとにかく生存率意識でよいです
これが現実ですから、それほどまでに生存率はルベランギス攻略で重要な要素です
ライト層から廃層まで全てのプレイヤーが攻略で意識するべきは生存率です
戦闘中1回も死亡しなかったのならそれは神ですからね死亡回数が少なければ少ないほど優秀ですしPT全体にも確実に負担軽減だけじゃなくて貢献もしていることになります

という事で攻略記事を書いてみました、と言うかこれ以上有用な攻略要素は無いですからね
動きとかそういうのは出来ない人もいるんですから、そういうのだけを攻略で書いても意味無いんですよ
誰でも出来るようなことを書くのが攻略記事では重要になります

4人PTで2を3人討伐したとかそういう時代遅れのイキリ勢とかも未だにいるようだけど
そういう勢の攻略なんて何の意味も無いですからね
ACTなどの不正ツールを使ってる人までいるんですから
このボスは称号にも価値が無いですからね、オートマッチングがあるんだから称号PTなんか組まなくてもよいんですから、超高額傭兵問題も未だにあるみたいですが、そういうのは早く無くなったほうが良いです
そこは運営も聖守護者から多少は反省してるみたいなので、後はオートマッチングのみで高速周回を潰したら完璧ですね、他の成功してるMMOではオートマッチングのみのコンテンツとかもありますからね

一番重要なのは誰でも出来る攻略なんですよね
昔から準備が一番大事といってるのは準備は誰でも出来る事ですからね
反応速度が悪くても準備は出来るんですから
年齢が高いからと悲観することは無いです、準備をしっかりやってる人程優秀ですから
準備で生存率を上げるのを最大限意識して望む事が一番の攻略です
出来る限り死亡回数を減らす事が出来れば楽しくなります、死亡回数が少ないほど動ける回数も増加しますから

まあこれで1位になったら手のひら返して攻略記事意味があるというけどどうせ悪質な嫌がらせされてるからどんなに時間をかけて長文で記事書いても無駄だし
悪質な嫌がらせしてるやつらが喜ぶだけだもんな
だからこそコメント返信の方に力を入れてるというのもあるわけで

攻略記事とか求めてるようなガチ勢はほとんど別げーにいってるだろと思うしな
滅茶苦茶疲れたけどなんか攻略記事書いたら1位になるとか甘いこといってる人がいたので
そんな甘いことは無いよということも含めて試しに書いてみました

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2022年05月17日

DQ10アプデ61日目が

あっという間に終わりましたね、リアルも忙しくて時間が無い中でもやれる事を1つ1つやっていくしかないですからね

ということでアプデ61日目は釣りレベル上げですね、残りもそんなになかったので50になるまでやりました

今回は1セット目が178773で、残り12837という事で実質30分+10分もかからない程度でしたけど
これで釣りレベルがついに50になりました、50はさすがにキングサイズ確率アップということでどうせ上昇率は雀の涙程度のしょぼさだけでそれでもキングサイズ確率アップはましなほうですね
これが50記念で5%ぐらいあがってるなら良いけどそんなことは、今のプレイヤーが良い気分になるのを極端に嫌う運営じゃ絶対にありえない事ですからね

とりあえずこれで釣りレベルもカンストして6.1でやる事の大きな1つが終わりました
61日目ということでちょうどアプデ後半が始まったぐらいですね
でもこれで6.1でやる事は一段落して終わりました、という事でここからはネタがない地獄の日々の始まりです、ここからはやる事がないのに毎日ブログのネタを考えないといけないわけですからね

嫌がらせも日に日に悪化して来てるし毎日ネタ考えるのも毎回きついしもうブログ辞めようかと考えてるぐらいです、DQ10ブログランキング1位になったら辞めると決めていた事を後悔しつつあります
とっくの昔に1位になって目標達成でやめる予定だったんだよな、それが歴代最高位が5位とか何の冗談だよと思う、こんなに闇が深い世界だとはやる前は思いもしなかったからなあ
世の中一番恐ろしいのは人間だよなと思う、何年も粘着嫌がらせしてきてる多方面のやつらが怖すぎるわ

ネタ考えるだけで毎回アプデ後半は頭痛くなるしな、内容が薄すぎるゲームな上にアプデ間隔も異常にながいからどうしようもないし、ネタ配分慎重に考えてもいつもネタ不足に苦しむし、こんなオワコンゲーがサービスまだ続いてるのがありえないんだよなあ

ルベランギスもオートマ以外やる意味が一切ないのにしつこいコメントも多いしな
(今後そういうコメントは承認しないこともあるからね)
見た目装備とか一切いらないんだよね、アクセも微妙だからオートマのほうですら1日1回ですら1週間だと70分ぐらいは時間を無駄にするんだから、これやるのすら人生の損じゃないかと思ってきてるのに
素材集めてこのアクセを使うコンテンツあるのかと思うとね、それでも万が一来た時に急に対応はできないから日頃から集めておくしかないのもつらいし賽の河原だよなあ
どうせアンケでこのアクセ専用の装備枠作ってくださいとか書いても無視だろうしな、そもそもアンケで過去に見た目装備だけじゃなくてクエストやコンテンツ報酬で専用の強力なセット装備とかが欲しいと書いてたけど無視されてるし、アンケで書いたこと今まで全部無視だもんな、ライバルズみたいにアンケで1度かいただけでそこから多数実現したような事はDQ10ではありえないからな、何でライバルズがサービス終了でDQ10がサービス続くんだろうか、この世は理不尽だよな、今でもライバルズがサービス終了したのが残念に思うしこれ以上のカードゲーム二度と出てこないかもしれないのによ
ハースストーンは今も少しやってるけどライバルズのほうが100倍は面白かったから困る
遊戯王とかも新しくでてるけどソリティアごみゲー過ぎてハースストーン以下で論外だしな
やっぱライバルズは奇跡の神ゲーだったな

本当に毎日苦痛しかないわ、DQ10は早くサービス終わってくれとしか思ってない
サービス終わればブログも終われるからな、もう嫌がらせ酷すぎて本気で疲れた
ルベランギスもこんな微妙で作るのが面倒なアクセで盛り上がってるやつらの方が?だわ
見た目装備狙ってる層はもっと理解できないしそういう層に限って他人にやるように押し付けてくるからな
やりたくないじゃなくて見た目装備のほうはいらないからやる意味がないからやらないとはっきりと理由もいってるのに

という事で6.1でやる事も一段落したし、明日からブログのネタ配分どうしようかなもう考えるのもつらいぐらい何もないゲームだもんな、他のゲームやってるほうが余程楽しいし本当に無能運営のせいでオワコンゲーになったな、早くサービス終了で開放されたいね
レベルあげも邪神で必要になったときとかにあげればよいだけだしな、それ以外はメイン職使えばよいんだし、運営が特定の職だけ使うプレイを推奨するために理不尽なスキル弱体してきた歴史もあるからな
バトルマスターとか盾スキル取られた上に、6.1でも未だにスキルラインすら追加されてない不遇すぎる職業もあるけどね、スキル取った職から優先して追加するべきでしょ普通は、この前の適当な調整で運営満足してそうなのが終わってるからな
スキルライン追加された職業は大幅に強化されて概ね活躍してるから、未だにスキルラインが追加されてない職業との格差が酷い事になってる

何とか1日分だけどブログのネタにはなったのでそれだけはよかったです
それだけしかないもんな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年05月16日

DQ10久しぶりに公式広場の告知などを

前回から8日間が過ぎたのでこのタイミングで一通りまとめて見ていきたいと思います
ルベランギスも一段落して落ちつきましたからね、ちょうど良い時期です

まずは、RMT・詐欺行為への取り組みに関するご報告ですが、毎月恒例のやつですね、運営の仕事してるアピールでしかないけど、どうでもよいですね、RMT買い側が一発永久停止のみにならない限り変わらないですからね

次に、竜王城の決戦・再演ですが、また再演とかどんだけ仕事したくないんだよこの運営はよ
アプデ間隔の約束も守れずに再演とかしかできないとかセンス無いにも程がある
いい加減に何度も何度も飽きたわこのイベント
5月18日12時から5月29日23時59分までとか無駄に期間長いし
報酬も新規であるかと思えば馬鹿の1つ覚えの印象と家具でごみでしかないしな、戦闘で役立つアイテムとかあれば再演でも盛り上がるのにそういうことすらできない無能運営だからきつすぎるわ
この間に他にイベントなければ虚無の11日間確定だし地獄だろこんなの
アプデ後半になったと思ったらいきなりこれだからな終わってるわ

そして、東京シティフィルドラゴンクエストXコンサート開催ですが、近くに住んでない人が大半の時点でふざけてるだろこれ、何が近くにお住まいの方は、ぜひこの機会に生のオーケストラをご鑑賞くださいだよ
近くに住んでる人ほとんどいないだろ、こういう極一部の人にしか意味のない告知は極力無くしてほしいですね、オンラインで聴けるとかあればよいけどそういうのもないしなこれ

という事で8日間で3告知という事でまあこんなものでしょうね、内容も微妙で再演イベントの時点で盛り上がりもないし、地獄の日々がはじまりそうです
毎回アプデ後半に入ったらこれだからな、アプデ前半に無駄にかぶせていたイベントを後半に持って来れば良いのにそういうセンスすらない運営だから次のアプデまでは地獄の日々が長く続きそうです

とりあえず1日分だけだけどブログのネタにはなったのでそれは良かったです
ネタ不足は現状でかなり深刻ですからね、1日でも耐えるしかないです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年05月15日

DQ10フェスタ・インフェルノが

解放されたので早速やってきました

今回はジェルザークだったのでやってきました、今後もレギロかジェルザークかガルドドンの時はやる予定です

フェスタインフェルノでは4回目のジェルザークになります

今回も安定の賢者でいきました

今回はルベランギス直後なのでそれと比べる感じになりますが、やっぱルベランギスよりフェスタのジェルザークはやってて楽しいわ
ジェルザークはジャンプ回避のがあるからそれはルベランギスより明白にごみな部分だけど
やっぱ後半と終盤にジェルザークはDPSチェックタイムがあってその時にボスをボコボコにできる楽しみは爽快感があるんだよな、4人だと余裕がなくてストレスギスギス部分になっていたけど、8人なら余裕があって爽快感に繋がるという事でやっぱフェスタのジェルザークはPT同盟の理想に近いなジャンプ回避技すらなければ最高レベルかもしれない

8人である事が明白に爽快感に繋がってるのがジェルザークなんだよなあ
ルベランギスもこういう仕組みならもっと評価してたんだけどな、まあフェスタのジェルザークは偶然の産物だろうから期待はしてないけどね
やっぱ久しぶりだけど楽しかったわルベランギスより絶対に楽しかったわフェスタの中でもジェルザークは一番よいしな
フェスタとルベランギスで8人PTで楽しい順だと
フェスタジェルザーク>>越えられない壁>>フェスタレギロ>フェスタガルドドン>ルベランギスかな

運営はこういうのを考えてほしいまあ、ルベランギスは初の試みだろうから仕方ないけどね
4人より8人でやる事に人数以外での明白な爽快感をつけることができればコンテンツとして化けるんだがな
それがジェルザークだからね、まあそれでもモンスターバトルロードPT同盟には勝てんけどな
まあルベランギスもジャンプ回避がないのとザオトーンがない当たり前の良さがあるだけよいんだけどね
特にジャンプ回避がないのだけはジェルザークよりも明白に良い点ではあるけど、それだけに惜しいなと思っています、ジェルザークだとDPSチェックタイムが8人だと爽快感あって楽しいんだよなあ

報酬を考えると確定の1回だけでよいですが、その1回だけはジェルザークは確実に楽しめます

ライト層でも毎回頑張ればそのうちアクセとかが作れるようになると思います
今回で4回目なので後6回ジェルザークが来たらアクセと交換出来ますからね
もっと開催頻度が上がればよいのですけどね

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2022年05月14日

DQ10厭悪のルベランギスでの各職業について軽く

一通り書いていきたいと思います

現状で見た感じなど(見てない職もあるけど)で軽くという感じなのでそういうことで見ていただければと思います、オートマッチングなのでどの職でも良いですけどね

戦士、真やいばが入る時点で真やいばゲーなので戦士はいると楽になるでしょう

僧侶、メインヒーラーとして優秀ですね、天使で事故防止に必殺での立て直しも出来ますからね

魔法使い、守備力が高いこの敵相手には有効なアタッカーです、運営の魔法好きが透けて見えます

武闘家、普通にアタッカーとして有効ですし、不撓不屈あるのでそこもポイントですね
それと真やいばが入るということは武神の護法の入るのでそういう意味で楽にもなります

盗賊、現状見かけてないので良くわからないですが他の職見た感じチャージタックルやスタンショットが入ってなかったので足止めが出来ないなら普通のアタッカーとして使うぐらいしかないかもですね
一喝もミス出てたけど盗賊の必殺なら止められるのであれば有効ですけどね

旅芸人、レボルは入るのでレボル使える職全般有効ですね、補助も回復も攻撃もそこそこなのでバランスは良いです

バトルマスター、アタッカーとして普通に有効ですね、クイックアーツも移動して避けることが多いこのボスでは対してあがらないとはいえ有効

パラディン、現状見かけてないので良くわからないですが、押せないらしいのでそこが厳しいかもしれない

魔法戦士、やはりFBなどで単純に有効ですからね、属性耐性も闇以外ないからそういう意味でも強い

レンジャー、ブレス対策に有効ですしレボルなども使えるしアタッカーとしても良いし蘇生も出来る
このボスとの相性が抜群に良い職ですね

賢者、雨が非常に有効なボスなのでPT生存率が上がります、僧侶とは別の意味で重要なヒーラーです
たまにイオマータとかで火力にも回れます

スーパースター、現状見かけてないので良くわからないですが、ボディガードと必殺の麻痺の有効度次第では普通に強いと思いますね

まもの使い、単純にアタッカーとしては強いので良いですね

どうぐ使い、理不尽な弱体の影響はここでもありますが、必殺がやはり有効ですね、討伐時間短く出来るのでそういう意味では良い職

踊り子、毒は入るのでアタッカーとしては普通に有効、後は必殺や会心まいしんでPT火力を上げることもできますからね

占い師、普通に何でも出来る職として良いですね

天地、やはりカカロンは正義という事で、ブレス対策などにも有効ですからね

遊び人、現状見かけてないので良くわからないですが、守備0とかはいるなら有効職ではあると思います

デスマスター、アタッカーを即復帰させることが出来るのがやはり強いですね、後はカカロンほどじゃないけどよろいで回復蘇生補助とかゴーストでアタッカー代わりに使うとかも出来ますからね

魔剣士、闇耐性があるからぶっこわれじゃないけど、闇耐性あっても普通にアタッカーとして他の職と変わらない強さです、と言うか火力以外でも貢献できるから他のアタッカーより良いまであるんだよな
やっぱ魔剣士は強すぎるわ

海賊、大砲が有効なので大砲含めた火力アタッカーとして有効ですね

という感じですかね、まだアプデから今までの合計でも7回しかやってないのでまだ見かけてない職業もいくつもありますが、ほとんどの職が有効でどの職でいっても大体問題ないと思いますね
オートマッチングなので自分が好きな職で行くのが一番良いと思います

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年05月13日

DQ10厭悪のルベランギス

という事でね、新バトルコンテンツ深淵の咎人たちの厭悪のルベランギスをやってきました

連日仕事の影響もあって時間がない中で大変でしたけどやる事なので仕方ないですからね

という事でもちろんPT同盟の方ですしそれ以外やる必要がまったくないですからね、見た目装備とかいらないので

厭悪のルベランギスですね、通常攻撃は耐えるレベルでした

使う技が
ツインクロー、2回攻撃ですね、雨無いと即死かな
ヴァーミリオンボム、対象範囲で2回ダメージですね、雨無いと即死かな
咎人の邪岩、これも2回攻撃更に転びもあるらしい(耐性装備してるから分からんけど)、雨無いと即死というか軽減とかHP次第では雨あっても即死かも
煉獄火炎、ブレス耐性無いと即死ですね
四方閃、パニガルムであったやつですね当たれば即死です、後半は八門になるのも同じですが最大HPが下がるのでパニガルムのやつより厄介ですね、それとボス近くの周囲は範囲表示されてるからどこでも当たると思う
ある程度距離をとって方向外に避けるしかないと思います
神速メラガイアー、いつものやつですね、多段なので運が悪い+耐性無いと複数当たって即死もありえます
クリムゾンペナルティ、直線即死攻撃ですね聖守護者とかで使ってくるやつと似た感じかな
サークルカラミティ、地形範囲ですねその範囲に居ると即死ダメージです、後ダメージ低下効果もあるので避けましょう、後半はサークルディザスターにかわって地形範囲が増えて厄介になります
分散する災禍、これは聖守護者でみたやつですね集まってダメージ軽減しないと即死レベル
おぞましいおたけび、ボス中心範囲に混乱封印呪いの状態異常かな(耐性装備してるから分からんけど)、ダメージは 耐えるレベルです
ダークネスブレス、ブレス耐性無いと即死ですね、呪い幻惑全属性耐性低下の状態異常かな(耐性装備してるから分からんけど)
いてつく雷鳴、設置系ですけど名称の通り当たるといてつくはどう効果まであるので避けましょう、感電もします
ジャッジメントフレア、4人対象が選ばれて対象とその周囲に2回ダメージなのでお互いに距離をとりましょう、重なると即死かな
厭悪の叫び、常闇とかでも見かけるボス中心範囲で吹っ飛ばされてショックを受けて移動速度低下とかになるやつです(技名は違うけどね)、ボスにHP回復効果とピオリム2段階も付くのでここで洗礼ですね
グランドカラミティ、ガルドドンがやってきたのと似た感じの地形範囲ですね、当たると即死ダメージですね

実装から今までに5回しかやってないので見落としなどもあるかもだけど大体こんな感じでしたね
咎人の邪岩はエンド攻撃なので壁は必要ですが途中で当たるほうがよいと思います

耐性は呪い封印混乱幻惑転びとブレス耐性炎耐性とかですね、呪文耐性より炎耐性がよいと思います
と言うかこれで呪いが指アクセで必要な時点で、このボスのアクセがこのボスに有効じゃねえじゃんといいたいけどな、やっぱいい加減に指アクセの枠を増やそうな

難易度は予想通りかな、パニガルムの8人版程度と思って間違いないです
もう少し難易度を下げてもよいと思いますけどね、俺がやったときは全滅なかったけど全滅報告とかはチムチャでそこそこあったから、オートマッチングでパニガルムより4人少ないからそこは考慮してほしかったね
まあギスギスになるほどの高難易度じゃなかったのは運営も少しは反省してるようでよかったです
これぐらいならまあ1日1回ならしかたなくやってもよいなぐらいです

ただ問題はそこじゃなくて、アクセの素材要求が鬼なのと強化段階がどこまでか現状分からないのと
付けたら素材は付け直しても戻ってこないのがきついから気軽につけられないという事ですね
これだと素材のままもっておいて確実に必要になるコンテンツが来るのを待つ流れになるというか
将軍とか耐性指輪で激戦区の指アクセでこれ使うコンテンツくるのかな?とは思いますけどね
まあステあがるので一部のステで国勢調査狙うなら作るのが必須になるのもあるかもですけど
正直このアクセが必須になるようなコンテンツ現状なくね?と思います、コンテンツに必要ななのがそのコンテンツのアクセというパターンもあったりしますけど、それもこのコンテンツでは指呪いですからね
いらないじゃねえかとなるしな、少しは運営考えて作れよと思う
まあ現状は素材のままためておくのが一番ですね(そのままつかわずにサービス終了もありそうだが)
この指アクセ専用枠があれば良いんだけどそういうのが無い限り厳しいと思う

それともう1つの大きな問題がオートマッチングのみにしてないから高速周回の弊害だね
防衛軍で失敗した事を反省してないのは大きな問題だな
8人の方はオートマッチングのみでよかったのにな、オートマッチングのみならもっと評価してただけに残念です、高速周回ごみげーの予感がしますね、まあそこまで必死にならなくても
現状このアクセが他の指アクセを外してまで必要な場面はほぼないと思うので気にしないで日課で1回程度で十分です

色とかがあるので強化するには別の色が必要(今後新しいボスが出ないと駄目とか)とかあるかもしれないね、1つもつけてもないのでわからないけど

まあ1日1回確定報酬のためにやる価値ぐらいはぎりぎりあるかもだけど、これまでよりも確実に1日あたり10分ぐらいプレイ時間が増加するというのは時間がないのでだるいですね

メインでやってる賢者で問題なく活躍できるところは良いと言うか(やはり雨が多段が多いこの敵では強い)オートマッチングだからどの職業でもよいけどな、ぶっこわれ魔剣士対策に闇耐性あるのはよいまあ耐性あっても魔剣士普通に強いけど耐性のおかげで魔剣士一強にならないところは評価しとく

とりあえず最初はこんな感じで、各職業についてみた感じのは次回書く予定です

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年05月12日

DQ10深淵の咎人たち

という事でね、新バトルコンテンツの深淵の咎人たちが実装されたので早速やってきましたと言いたい所ですが、いうまでもなく仕事で有給とか取るわけもなく夜も遅くなってからようやくゲーム始めましたので時間的にかなり厳しいという事でね

それも新バトルコンテンツをやるにはクエストをクリアしないといけないということもあり、まずはクエストをやってきました

クエストは「深淵の咎人たち」ですね、報酬が深淵の咎人たちに挑戦できるようになるという事でね

という事でクエスト受けると早速おつかいですね、最初のしぐさが何かわからずに苦労しました
この時点でもうやめたくなるぐらいのだるさだったわ
泣いてる少女に対してわらうしぐさを使うとかそれはさすがにサイコパスの発想だろうがと言いたいし、常人の発想じゃないよな、本当にこう言う所からも運営のやばさが伝わってくるんだよね
とりあえずそこから更にお使いで本を手に入れてから更にそこからおつかいで光の神殿でボス戦ですね、魅了がだるいぐらいで特に強くもなかったので普通に倒してから、さらにおつかいでレクスルクスの楔についてクエスト終了ですね、謎にクエストリストの報酬にはかいてないきんかい1個貰えたけどしょぼすぎです

という事でとりあえず当日は時間的にもここまでという事で初見になるし夜遅くなのでさすがに事前に耐性だけでも調べて軽く準備はしようということで、準備をしてからやる予定です、どうせ1日の報酬切り替わりも6時だろうから0時を過ぎてからやっても更新前に1回やれば問題ないはずですからね、という事でボスに関しては次回の記事でという事になります

まあ準備は大事ですからね、オートマッチングとはいえ他人とやるんですから迷惑をできる限りかけないように心がけるのは大事です、開始直後ならボスが何してくるかわからないんだから耐性なくても良いけど、さすがに夜遅くになれば初見も少ないだろうからな、動きなどの対応は初見じゃ無理な部分があったりは仕方なくても、耐性だけでも準備はしたいからね

やはり有給を取らないと仕事と時間がかぶると厳しいですね、クエストもしぐさがわからなくてだるかったし結構疲れました、まあこんなコンテンツに有給取る時期は終わりましたからね
昔の情熱ある時期ならとってただろうけどな、今はアプデ当日だけ有給取るようにかわっています
急がなくてもどうせアプデ後半は虚無地獄ですからのんびりやっていきます

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年05月11日

DQ10アプデ55日目が

あっという間に終わりましたね、リアルも忙しくて時間が無い中でもやれる事を1つ1つやっていくしかないですからね

ということでアプデ55日目は釣りレベル上げですね、そろそろ6.1でやる事もなくなってきつつあります

今回も時間がないので元気玉2セット分をやると決めてからやりました、2セットでも1時間は確実にかかりますからね、時間がない中での1時間確定はかなりきついです

今回は1セット目が212049で、2セット目が147539という事で今回は普通と下ぶれぐらいな感じです
釣りレベルは49になりましたが、特技がさおゆるめ回復量アップでどうせ1ぐらいしかアップしてないんだろうなと思うしどうでも良いレベルの特技ですね、さすがに50の時は良い特技が来る事を願っています

釣りも何日もやってるとだるくなってきたので早く終わらせたいですが
今日からバトルコンテンツが始まるのでしばらくはそっちが優先になりそうです
釣りをやっているとあまりにだるいので宝箱もスルーするようになってきたし、どうせ中身は大したものじゃないしな、福引券の場合はそこそこ良いけどそれでもどうでも良い感じになってきた

何とか1日分だけどブログのネタにはなったのでそれだけはよかったです
とにかく1日でも耐える事がアプデ後半の虚無地獄に向けて大事ですからね
そろそろアプデ後半になりますからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年05月10日

DQ10邪神の宮殿5月10日版

10日は邪神の宮殿の更新日なのでいつも通りに地雷が増える前にやってきました

邪神の宮殿という事でこの為に必要な職はカンストさせる必要がありますので更新が来る度に大変です
僧侶と賢者とパラディンとバトルマスターと占い師は既にカンストにしてるのでこの5職で何とかなればと思っていたけど、そんな甘い事はなくて3獄用に旅芸人のレベルをカンストさせる必要があったのでその分時間的にはきつくなりました、今の忙しい時期だと1職カンストさせるだけでもきついです
これで6職がカンストですね、邪神で必要になった職をカンストしていく流れは今後も続きます

今回は戦禍の眷属です

1獄は炎と闇の災禍で条件がアイテム禁止だけなので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう

2獄は氷と水の災禍で条件が片手剣か両手杖かツメで装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
賢者や占い師が使えるので楽な条件ですね、ボスが同じの4獄つながりと言う意味でも賢者や占い師が楽です
1発で特に問題なく終わりましたが耐性ない人が何人かいたので耐性は意識しましょう

3獄は闇と嵐の災禍で条件が旅芸人で職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
久しぶりに旅芸人を使いましたが、今の旅芸人は普通に強いので良いですねブメ旅は安定して強いわ
耐性ないのもいましたが特に問題なく1発で終わりました

4獄は氷と水の災禍で条件が海賊か賢者か魔法戦士か占い師か盗賊で職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
賢者や占い師が使える時点で問題ないですね、2獄つながりと言う意味でも賢者や占い師が楽です
耐性ないのもいましたが特に問題なく1発で終わりました
ただ今回で怖いのが条件で海賊が出てきたことですね、これで3獄海賊フラグが立ちましたね、さすがにそろそろ海賊のレベルをある程度あげておかないとやばいかもとおもってきました、116ぐらいには最低でも事前にしとかんと3獄で海賊条件来たら122まで上げるのに時間的に詰みそうだしな

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です、この頃は竜のうろこつけてる人多いけど金ロザ装備しましょうね
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

2と4獄が同じボスなので先にこちらをやれば耐性を変える手間を減らせます

今回は3〜4割ぐらい122じゃなかったですね、レベル上げすらだるいゲームになってきていますが
コンテンツ参加する場合は出来る限りカンストでやったほうが良いですからね

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2022年05月09日

DQ10天獄99回目の解放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

と言うか昨日の記事を書いた後に天獄が解放されてるのを知ってそれからやりにいったのでタイミングは悪かったですけどね

「邪王の操り人形」で邪王の操り人形Aと邪王の操り人形Bが出てきます

難易度が高いボスなのであまりやる気も出ませんでしたがネタもなくて厳しいので仕方ないですね

2回目の登場ですね

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで
30秒以内にスーパーハイテンション状態で攻撃
60秒以内に40回ダメージを与えろ
30秒以内に片手剣・鎌特技で8000ダメージ
45秒以内にモンスターのすばやさを下げろ
30秒間4人以上同時に死んではならない

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

30秒以内にスーパーハイテンション状態で攻撃は、武闘家がいれば楽ですがそうじゃない場合は踊り子やバトの必殺とかテンションが上がるスキルなどを使って何とか狙う形になりますね
30秒以内と短いので難易度も高いし厳しいとは思います

60秒以内に40回ダメージを与えろは、どの職でも貢献できるので楽ですね、60秒以内と猶予もあるのでこの条件はしっかり多段スキルやイオマータなどで狙っていきたいところです

30秒以内に片手剣・鎌特技で8000ダメージは、30秒以内で8000ダメージも必要なので該当の武器を使えてもCTを温存しておかないと厳しいと思いますので、この条件がくるではCTを温存しておくとよいでしょう

45秒以内にモンスターのすばやさを下げろは、呪文やスキルや武器効果などで狙えばよいですね
45秒以内と猶予はそこそこあるので狙う手段さえあれば何とかなると思います

30秒間4人以上同時に死んではならないはこの高難易度で4人以上は厳しいですね、5人以上でよいんじゃねとは思うんだけどね、とにかくこの条件の時はPT全体が生存と蘇生意識が必要なのでこの時にアイテムなどを使うとよいです

今回は厳しい条件ですね
どの職構成でも可能な条件でも油断してると今回のボスの強さとPTの質を考えると条件クリアできない可能性があります、なので比較的楽なダメージ回数条件を確実にクリアしてから後2つの条件クリアを狙う流れになります、4人以上同時条件も結構厳しいと思います

今回もいつもいたほうがよい天地や占い師あたりは有効だと思います
敵が強いのでこの2職は重要ですね、召喚したよろいとかはすぐに倒されてしまうので微妙ですが、デスマスター自体はCTとはいえ範囲蘇生が使えるのでデスマスターも一応有効です

オートマッチングなので自分で1人で条件をクリアしたい場合ですが、武闘家あたりになると思います、スーパーハイテンション条件を楽にクリアできるというのは有効ですからね
もしくはすばやさを下げる手段を持つ盗賊とかでも良いですね
条件が厳しいのでとにかく1つの条件クリアに特化してる職業で行くのがよいと思います

なんか天獄が楽しめなくなりつつあるのが残念だな、もっと難易度を落としてよいと思うんだがな
オートマッチングなんだからどの職でも楽に楽しめるようにするべき
ブログのネタになるからよいけどそれだけになりつつあるな、もう天獄は初期の方のボスと初期の方の条件だけでよいよ、今回も3条件ぎりぎりクリアだったし、このボスはできる限りやりたくない

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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