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2022年05月28日

DQ10公式広場で告知ラッシュがあったので

このタイミングで一気に一通りまとめてみていきたいと思います、さすがに異常なレベルで告知が珍しく多いので4日ぶりですが早めにということで

まずは、第11回アストルティアクイーン総選挙大予選会の20〜48位までの結果発表だけどアイリが23位の時点で絶望しかねえよ
アイリ予選会1位なら俺のゲーム内キャラを公開するといっても今年もこれだからな結局何の影響力もないのがわかったからどうでもよいわ、結局アンチは一部の数少ない10人程度の粘着アンチしかいないんだろうなと思った、20位以内は余裕だと思っていたんだけどね、もうサービス終了してよいぞ
俺のゲーム内キャラが分かる最大のチャンスを逃していく程度のアンチなんかいてもいなくても変わらないレベル

次に、第10回アストルティアナイト総選挙大予選会の20〜48位までの結果発表だけど、こちらはどうでもよいレベルですね

次に、10周年記念企画みんなでつくるDQX覧会10thANNIVERSARY作品募集だけど、こういうのやる暇あったらゲーム内の10周年記念企画やって盛り上げればよいのに本当にセンスがない無能運営だよな

次に、ドラゴンクエストXオンライン10周年記念関連商品先行予約受付中ですが、こういうのやる暇あったらゲーム内で役立つ10周年記念商品を出してゲーム内を盛り上げればよいのに本当にセンスがない無能運営だよな

次に、ドラゴンクエストX夏祭り2022メインステージ観覧者大募集ですが、今のコロナ禍でこういうのに行くとか行くまでの公共交通機関とかも含めてコロナリスクしかないのにね、そういうリスク背負ってまで行く価値があるとは到底思えないけどな、夏祭りの中では過去最悪の内容になりそうなのにね

次に、DQXショップヴェリナード城下町でショップポイントGetですが、毎月恒例の100ポイントですね、もらっておいて損はないので早めにもらっておくのがよいです

次に、季節の家具・庭具販売よろず屋ロココ期間限定オープンですが、こんなのは常時でよいだろ
こんなのごみみたいなのオープンとかもったいぶってやる意味すらないのにな

次に、冒険者のおでかけ超便利ツールふくびき所更新情報ですが、相変わらずツール福引の更新頻度だけは早い運営ですからね、ツールでのジェム回収には常に全力なのが運営のやり方です、賞品はいらないのでどうでもよいです、しぐさとかそういうの賞品にするのやめたらと思う

次に、アストルティア住宅展示場牧場セットとフォーリオン家具庭具でハウジングですが、これも毎月恒例のやつですが、とっとと廃止にしてほしいですね、こういうのやってる暇あったらゲーム内を何とかしてアプデの約束を守れるように1日でも早くアプデができるようにしろよと思います

そして、第9回アストルティアプリンセス&プリンス受賞者特典公開ですが、心底どうでもよいですね
こういうので告知枠使うから告知数だけは異常に多く見えるんだよなあ

という事で4日間で10告知という事で告知数が異常なほど多いんですが、告知の中身が絶望とごみだらけなので結局実質的に虚無状態はこれからも長く続きますからね、ゲーム内に関係のない告知とかも多いですからね
結局このゲームはオワコンなんですよね、普通のゲームなら10告知もあったら盛り上がるんだけど、10告知もあってもそういうことがまったくないのが今の惨状なんですよね、やることがない日々が続いてるわけですからね、告知見てわくわくするようなことも当然ないです、冷めきっていますからね

それでも何とか1日分だけだけどブログのネタにはなったのでそれは良かったです
ネタ不足は現状でかなり深刻ですからね、1日でも耐えるしかないです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年05月27日

DQ10邪神の宮殿5月25日版

25日は邪神の宮殿の更新日なのでいつも通りに地雷が増える前にやってきました

とはいえDQ10TVや天獄がかぶるという最悪なタイミングということもあり記事の優先順位的には普段よりも遅れてこのタイミングになりました、虚無の日々が続いてるので分散してほしいんだけどね
それでもここ数日は連日やる事ができてるので今日までは何とかという感じですね
明日からは虚無が続くので明日からどうするか考えるだけで頭が痛いけどね
フェスタインフェルノも次のレギロまではかなり先になりますからね
隠れスライムまで10日間以上は何もない虚無の日々が続くと予想しています

邪神の宮殿という事でこの為に必要な職はカンストさせる必要がありますので更新が来る度に大変です
僧侶と賢者とパラディンとバトルマスターと占い師と旅芸人は既にカンストにしてるのでこの6職で何とかなればと思っていたけど、そんな甘い事はなくて3獄用に魔法戦士のレベルをカンストさせる必要があったのでその分時間的にはきつくなりました、今の忙しい時期だと1職カンストさせるだけでもきついです
これで7職がカンストですね、邪神で必要になった職をカンストしていく流れは今後も続きます

今回は魔宮の守護者たちですね

1獄は条件がアイテム禁止だけなので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう

2獄は条件が短剣かスティックか棍で装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
僧侶や占い師や天地が使えるので楽な条件ですね、アイテム支給があるので1獄よりも楽まであります
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

3獄は条件が魔法戦士で職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
魔法戦士は久しぶりに使ったけどやっぱり攻撃的な補助職だから安定して強いですね
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

4獄は条件が戦士か僧侶かレンジャーか占い師かスーパースターで職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
僧侶と占い師が使える時点で楽ですが、どの職も強いのでどの職でも良いと思います
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です、この頃は竜のうろこつけてる人多いけど金ロザ装備しましょうね
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回は2〜3割ぐらい122じゃなかったですね、レベル上げすらだるいゲームになってきていますが
コンテンツ参加する場合は出来る限りカンストでやったほうが良いですからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年05月26日

DQ10天獄100回目の解放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

記念すべき100回目の解放は邪神更新日とかぶる最悪なタイミングですけどね
現状虚無みたいなものだから日ぐらいずらしておけよとは思います
まあそれでもきたものは仕方ないですからね、優先して期間が短い天獄からですね
これで天獄100個目のベルトですからね、地味にベルトが複合最大数で更新されていってるのも
毎回天獄を地道にやってきたおかげですからね、エンドコンテンツなのでサービス終了までは終わりも無いですがこれからもやっていきたいと思います、複合ベルトの更新は倉庫的にも大事ですからね

「暴走獄門党」で憤怒の剛竜とベリアルAとベリアルBが出てきます

5回目の登場になります

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

60秒以内に30000ダメージ与えろ
30秒以内に10回テンションを上げろ
30秒以内に40回ダメージを与えろ
30秒以内に短剣・ツメ特技で7000ダメージ
60秒以内に眠りの状態異常をかけろ

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

60秒以内に30000ダメージ与えろは、アタッカーならどの職でも貢献できる条件ですね
60秒以内で30000なら猶予もあるのでPTが意識していれば特に問題ないと思います

30秒以内に10回テンションを上げろは、武がいれば楽な条件ですが、それ以外なら踊り子の必殺とかですね、武がいない場合は30秒で10回なのでPT全体がテンション上げ意識してないと厳しいと思います

30秒以内に40回ダメージを与えろは、多段スキルやイオマータなどを使うと良いですね
30秒以内と短いのでPT全体がしっかりと多段攻撃の意識が無いと厳しいと思います

30秒以内に短剣・ツメ特技で7000ダメージは、対象の武器が使える職はCTを温存しておくと良いです

60秒以内に眠りの状態異常をかけろは、眠らせる手段を持っていれば60秒以内と長めなので良いですね

今回は条件は普通ぐらいですね
どの職構成でも狙えるのが3つもあるのでそこから3つクリアを狙うか
テンション条件とかが厳しそうなら残りの2条件から1条件狙って上記の2条件+1条件でクリア狙うのも良いです

いつもいたほうがよい天地や占い師はこのボスでもやっぱり有効だと思います
結構敵の攻撃が強いので範囲蘇生職はやはり重要です
開幕から3体ですし陣召喚などに対しても有効な範囲攻撃もありますからね
後ブレス対策としてのレンジャーもこの組み合わせだと効果的です

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は、踊り子あたりが良いでしょう
テンション条件だけなら武闘家が優勢ですが踊り子も必殺温存しておけば十分有効ですからね
後は短剣でダメージ条件と眠り条件も狙えるのが良いですからね

虚無の時期なので何かあるだけでも助かります、1回やれば終わりの天獄でも
何も無い日よりは絶対にましですからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年05月25日

DQ10TVが今回も安定の酷さだった件

という事でね、まあ今回は告知の時点から期待はしてなかったけど、予想通りの酷さだったな

時間はかかるけどタイムシフトで要所を再確認しつつ一通り思ったことを書いていきます

まずいきなり30分近く茶番関連で時間使ってる時点で論外、この30分を質問コーナーとかに組み込んどけよ
もう茶番関連のコーナーいらないんだよ

次に、プチ情報コーナーだけどわざわざプチとかつける時点でごみなんだよな
隠れスライムフェスティバルが特別版とかいってるけど
DQけしケシとのコラボなだけでどうでもよいんだよなあ、絵柄が変わるだけでむしろ今までよりも探しにくくなったんじゃね?疑惑まであるんだよなあ
というかコラボ自体はよいけどこの微妙なイベントでやらなくてよいし
DQ関連以外でコラボどんどんやればよいのにな
報酬もまたまたまた印章でごみだし家具とかもどうでもよいごみ
特殊効果のあるアイテムなどは今回もなさそうでその時点で絶望しかないね、どうせ他のアイテムなどは前回と同じぐらいの数時間やるだけの意味しかないぐらいのしょぼい報酬だろうしな
それもこのコーナープチとはいえ7分ぐらいで終わったのも酷い、茶番コーナーの4分の1ぐらいとか酷いわ
他にも出し惜しみせずに情報出せよ
もうアプデ後半だしサプライズイベントとかの情報出してもよいんだぞ

次に、超バトルチャレンジはつまらなすぎガチガチのつまらない構成見せられてもなんとも思わない
放送なのにこんなガチガチの構成の何が楽しいのかと思う、エンタメとしても酷いなこれ
戦士、レン、僧侶、天地とか全滅だけはしたくないというか葉がごみなのを隠すための構成かな?と思えるね、このコンテンツでも葉の深刻な理不尽弱体化の影響大きいし、前にゲストが葉遅いとかいったの運営が根に持ってるんだろうなと思った、さすがに真やいば+蘇生持ち3+カカロンはなあ
葉遅いとか二度と言わせないようながちがちのつまらない構成で酷い、生存率が高いから結局低火力PTでも倒せてしまうしなあ

次に、10周年のちょいだし情報コーナーもちょいだしすぎてないのとほぼ変わらないし
イベント期間無駄に長いけどどうせしょぼいイベントだらけだろうなと思う
情報の情報コーナーみたいな感じで酷いよなさすがにちょいだしすぎる
グッズの宣伝も高いだけでやばいよな、今のDQ10はそんなに価値あるゲームじゃねえからこれ

そして運営が都合のよい質問を選んで答える生アンサーのコーナーですが
日替わり討伐とかどうでもよいし、未だにやってるやつは人生の時間の無駄だ時がついたほうがよいぞ
リアル金持ちならツール福引金策で日替わり討伐の何百倍も何千倍も何万倍もすぐに稼げるからソシャゲどころじゃないとんでもないpay to winゲームだからなこれ
これな状況でで45000ポイントの確率下げたは笑えるわ、40000なら確率高くできるとかも意味不明だし
5000の差なんてどうでもよいしこういうのの調整に無駄な時間使うなよ本当に酷いわ
これでアプデがまた遅れるんだろ最悪でしかない

復元屋ミーネも神秘合成してるのがいるとかいって(新規だろうからな)消せない理由はわかるけど
メニュー変更ぐらいはよいけど、これでアプデ間隔1日でも伸びるならしなくてよいぞ、選択ミスしなきゃよいだけの話だからな

職人ギルドの素材はとっくの昔にやっとけよとは思うけど、これも変更するのにアプデ間隔1日でも伸びるならしなくてよいぞ、とにかくアプデ間隔の約束を守れというか、そのあたりの質問から逃げるな

スーパースターのボディガード呼びは読んでる状態のアイコンとか言うけどアイコン増えたらバフとかの表示とかにかぶってだるくなるならしなくてよいぞ、というかそれぐらい管理しとけよ
それと安西はエアプだからわかってないけど、ボディガードキャンセルで引っ込んでくれないと必殺とかでマヒ狙えなくなるから、今のままでよいからな、まあ別の理由で難しいらしいから助かったけどキャンセルで引っ込むのは今のままでよいからな
この質問してるやつもエアプなんだろうなというのはよくわかったし、こういう質問引き出してくる運営の汚いやり方もうんざりする、重要な質問からは徹底的に逃げてる無能運営だからな

仲間モンスターのHPが低すぎるのはとっとと強化してほしいとはおもうけど
バッジ持ち出しの場合おおがかりな労力なら絶対に使わなくてよいぞ、バトルロードでだけでもういいから
余分な労力をかけるな、HPだけ数字調整して全モンスター200ぐらい増やしとけばよい
とにかくアプデ間隔がのびるならやるな、すぐにコストとか言い出す無能運営だからな
仕事をとにかくしたくないのが透けて見えるからオワコンの極みなんだよな

バザーで売れた回数確認とかそんなのいらんって、極一部の称号マニアなんか無視しとけ
それより優先してやるべきことがはるかに多いだろ広場に準備するのも無駄な労力だからやらなくてよいのに
本当に今の運営は酷い、極一部の層ばっかみるなよ

モンスターの上部のふきだしだけど、そんなのボスを弱く調整すればよいだけだろ
同時表示とかそういう労力かかることはしなくてよいアプデ間隔がこれ以上伸びそうなことはやるな
というかアプデ間隔守ってないことに対して答えようともしないのはいくらなんでも酷すぎる
何でもよいからまずはアプデ間隔の約束ぐらい守れ、13週でもかなり長いのにその約束すら一度も守れてないバージョン6はあまりにも酷すぎる、その分ボリュームがあるわけでもないし

ゆうかんスキルたまに2回スキルは変更してほしい、スキルラインの調整とかいってるからどうせやるんだろ
そのときにやっとけばよいだけ
スキルライン追加されてない職を早くスキルライン調整しろよというかそれ関連の質問がないのがありえない

職人練習場とか今のままでよい無駄な労力は一切不要、こんなのに手を入れる必要はない

マイタウンに道具屋がほしいとかどうでもよい一部の層の質問ばっかに答えるな
今までもずっとこれに追加要素あるのに本当にまだほしいとかいろいろいってるやつがいる限りDQ10はオワコンだな
そんなことよりとにかく内容の薄さの解消とアプデ間隔の約束を守ることのほうがはるかに重要なのにな

バトルチャレンジ2はまあ葉の枚数明らかに足りないんだよなあ
この前しゃくねつ以外で防御しなくても即死無いから足りるとかいってコメントで反発してきたやつがいたけど、今のプレイヤーの質だとしゃくねつのたびに複数人死亡当たり前にあるんですよね
そして上手い人ほど生き残るから葉が先になくなるんだよなあ、その問題点を見せたという意味では評価するけど、それを竜王が強いとか言ってごまかした流れはごみ
イベント戦闘なんだから葉に制限がそもそもいらんし
一番防御が輝くイベントなのにここだけ前のまま防御の仕様も無視してたし酷かったな

最後に夏祭りの情報だけど日程以外の出場者とかの情報はどうでもよいな
ディレクター夜話で何はなすかぐらいしか期待できないのがやばい
夏祭りが過去最悪まであるかもな

ということで酷かったですね、ほとんどが情報の情報をいってるだけだもんなこれ
生アンサーも相変わらずう運営に都合のよい質問選んで答えるだけの茶番コーナー化しつつあるし
徹底的に重要なことからは全部逃げてる無能運営過ぎて無理
アプデ間隔の約束すら守ってないのにそれに対して答えようともしないし酷すぎる
葉としずくからもずっと逃げてるしな、前に適当なデータ出してごまかしただけだし最悪すぎるわ
ということで今回も安定の酷さでしたね

放送見た時間と記事を書く時間も合わせるとかなり時間がかかって無駄になりましたが、それでも1日分だけですがブログのネタにはなったのでそれだけはよかったです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年05月24日

DQ10久しぶりに公式広場の告知などを

一通り見ていきたいと思います、個別に書いた2記事は除くので告知数自体は少なくなりますが、
前回から8日間過ぎているのとこれからDQ10TVなどが来るので優先順位を考えるとこのタイミングで書いておきたいと思います

まずは、おきがえリポちゃんカントリードレスセットですが、毎月恒例のやつとはいえ
2日前に広場で告知とかこれ告知を忘れていたんじゃないか説までありますね
この頃告知から始まるのが早いことが多いのでそのあたりの仕事の質も落ちてきていそうですね
始まる1週間前には遅くとも告知するべきだと思います
これ自体廃止にしたほうがよいけど課金ショップ購入への誘導が目的だろうからなくならないんだろうなと思うと残念です、これ毎月やる手間があれば廃止すればその分の労力でアプデ数日は早くできるんじゃないかと思ったりするとね

そして、課金ショップの告知だけど、これも毎回恒例とはいえ
2日前に広場で告知とかこれ告知を忘れていたんじゃないか説までありますね
というか課金ショップの告知まで直前ということはまさか仕事的にぎりぎりなのかね
それぐらい仕事適当にやってるのか、もしくは人員を減らしてるのかなとか考えてしまいます
バージョン6になってからアプデ間隔の約束を平気で破ってくる最悪な運営が、課金ショップ更新まで余裕がなくなってきてそうなのは意外とやばそうですね、課金ショップの更新頻度は落としたらよいんじゃないかと思うけど、課金回収だけは全力の運営がそこだけは更新頻度を落とすわけがないよなあ
内容もどうでもよいし何もほしくないけどね、トランプも大富豪がルール崩壊してる時点で厳しいんだよな
まあそれでもアイリトランプがあればポイント使って手に入れたかったけどアイリトランプはないというね、本当にそういう面でも運営は無能だから困る

という事で8日間で2告知(個別に書いた記事を含めれば4告知)という事でまあこんなものでしょうね、内容も恒例のやつで微妙ですしゲーム内に何かあるわけじゃないので実質虚無ですね
毎回アプデ後半になったらこれだからな、アプデ前半に無駄にかぶせていたイベントを後半に持って来れば良いのにそういうセンスすらない運営だから次のアプデまでは地獄の日々が長く続きそうです

それでも何とか1日分だけだけどブログのネタにはなったのでそれは良かったです
ネタ不足は現状でかなり深刻ですからね、1日でも耐えるしかないです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年05月23日

DQ10フェスタ・インフェルノを

やってきました、今回はガルドドンだったのでやってきました、今後もレギロかジェルザークかガルドドンの時はやる予定です

今回も安定の雷100賢者でいきました、生存率上げる為に雷100にしています、オートマッチングでドラミング誘導は期待はしないほうが良いので当たる前提で考えると雷100は非常に重要です

ルベランギス後のガルドドンと言う事で比べた感じだと
ガルドドンだとルベランギスの方が若干楽ですね、ガルドドンはやっぱりフェスタインフェルノの俺がやってる3種の中では一番難易度が高い印象ですね
ルベランギスは今の運営としてはなかなかの良調整なのが分かります(報酬は微妙だが)
それでもフェスタインフェルノのジェルザークの良さには勝てないけどな
まあ久しぶりにガルドドンが楽しめたという所だけは良かったです
虚無の日々が続いていたのでこうやって1回だけでもやる事があるというだけでも何もない日よりは良いですからね、1日分のみとはいえブログのネタにもなって助かります

ライト層でも毎回頑張ればそのうちアクセとかが作れるようになると思います
今回で4回目なので後6回ガルドドンが来たらアクセと交換出来ますからね
もっと開催頻度が上がればよいのですけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年05月22日

DQ10金のロザリオVS竜のうろこ(厭悪のルベランギス強さ1)

ということでね、前に特別大サービスで超重要などこにも書いてないような最高の攻略書いたのに
あまりにも金のロザリオ否定してるレベルの低いコメントが多いし
100%避けられるとかそんなの人間ではありえないのにしつこいから

それならしっかりと比較して金のロザリオがどれほどこのコンテンツで有効かというのを書いていきたいと思います
と言うかいい加減黙って金ロザつけろといいたい、日課でやってるから何度も見てるけど金ロザあるやつとないやつの生存率があまりにも違いすぎるんだよ
それでも絶対に避けられるからとかいって金ロザつけてないやつは即死するたびに地雷ですみませんと謝罪しろよと言いたいですね、絶対に避けられるのにあたるならそれぐらいは言えるよね
俺はそんな自信は無いので(平均すれば1戦闘で1回未満だけどあたる事もあるからなあ)金ロザつけます
それに絶対に避けられる人でも金のロザリオが良い理由もこの記事を見れば分かると思います

それと強さ2は現状やる意味が一切ないので2の話じゃないと強調するためにタイトルでも強さ1と書いています、アクセなら8人ですし、見た目装備が欲しい層でも4人の強さ1をやればよいだけですからね

と言うことで強さ1の各攻撃に対して比較していきましょう

通常攻撃は両方耐えます

煉獄火炎はブレス積んでいれば両方耐えます
ブレス積んでないと竜のうろこだと即死で金のロザリオだと25%で耐えるので、金のロザリオの勝利

ダークネスブレスはブレス積んでいれば両方耐えます
ブレス積んでないと竜のうろこだと即死で金のロザリオだと25%で耐えるので、金のロザリオの勝利

ヴァーミリオンボムは1だと最大乱数でも465の2回で930なので
打たれとスキル軽減で44軽減なので最大でも886ダメージなので金ロザでもHP887あれば確定で耐えます
竜のうろこだとさらにここから60軽減なので最大でも826ダメージなので竜のうろこだとHP827あれば確定で耐えます
金のロザリオだと相当運が悪くないとありえない最大乱数2回で必要なHPが887ですがしっかり頭料理アクセ含めてHP盛ればいける数値なので両方耐えるという事です、つまり今回のボスはしっかりとHPを積みましょうという結論になるんです、そこ甘えてる人が竜のうろこでごまかしてるわけですね
準備を甘えてる人が竜のうろこに逃げてるわけです、そもそもエンドコンテンツなんだから挑戦する前にレベルカンストや種やアクセや女神の木や装備などHP関連全部揃えてくるのが先だからな
もちろん占い師のタロット効果や一部装備での軽減も含めたらさらに耐えるラインが下がる職もありますけどね

クリムゾンペナルティは竜のうろこだと即死で金のロザリオだと25%で耐えるので、金のロザリオの勝利
避けるなら両方耐えます

四方閃は竜のうろこだと即死で金のロザリオだと25%で耐えるので、金のロザリオの勝利
避けるなら両方耐えます

咎人の邪岩は竜のうろこだと即死で金のロザリオだと25%で耐えるので、金のロザリオの勝利
1でも最大で610の2回ですからね、竜のうろこつけても無駄です
避けるなら両方耐えます

ツインクローはヴァーミリオンボムを耐える調整なら両方耐えます
ただし守備も意識する必要はありますので禁断力とかそういうのつけてるやつは論外

おぞましいおたけびは両方耐えます

分散する災禍は1人受けだと竜のうろこだと即死で金のロザリオだと25%で耐えるので、金のロザリオの勝利
2人以上受けなら両方耐えますが、周りの人の動き次第ではどうしても1人受けの時もありますからね

いてつく雷鳴は両方耐えます

サークルカラミティは竜のうろこだと即死で金のロザリオだと25%で耐えるので、金のロザリオの勝利
避けるなら両方耐えます

サークルディザスターは竜のうろこだと即死で金のロザリオだと25%で耐えるので、金のロザリオの勝利
避けるなら両方耐えます

神速メラガイアーは炎や呪文耐性にもよるけど
1発なら両方耐えます
2発なら耐性次第で両方耐えます
耐性なければ竜のうろこだと即死で金のロザリオだと25%で耐えるので金のロザリオの勝利
1人で3発はほとんどないので2発までと言うことで

ジャッジメントフレアはヴァーミリオンボムを耐える調整なら両方耐えます

八門は竜のうろこだと即死で金のロザリオだと25%で耐えるので、金のロザリオの勝利
避けるなら両方耐えます

グランドカラミティは竜のうろこだと即死で金のロザリオだと25%で耐えるので、金のロザリオの勝利
避けるなら両方耐えます

厭悪の叫びは両方耐えます

ブレス積んでいて神速メラガイアー2発耐えと仮定しても(まあオートマはブレスや神速メラガイアー2発で即死するのもいるからもっと金ロザ有効ですけど)
金のロザリオが8勝0敗10分
竜のうろこが0勝8敗10分

ブレス積んでいて神速メラガイアー2発耐えもしていて
更に避けられる攻撃は全て必ず100%で避けると言う竜のうろこ側に最大限有利な条件で仮定しても(ありえねえけどな)
金のロザリオが1勝0敗17分
竜のうろこが0勝1敗17分
避けるのが仮に100%の人でも分散は周りの動き次第ではどうあがいても1人受けしかできない場合もありますから
そこで金のロザリオは1勝を竜のうろこから取れます

つまりどんな場合でも金のロザリオが負けることはありません
もちろんこれは最大HPの場合ですから、ほかの要因がいろいろと重なったときでもHP2以上あれば耐える可能性が25%ある金のロザリオは圧倒的に生存率が上がって強いです

と言うことで絶対にどんな時でも100%全部避けるとか言うありえない人でも金のロザリオより竜のうろこが良い場面はないと言うことでね
ここまで書いたらさすがにどんなに頭が悪い人でも分かると思います
一番竜のうろこ側に都合の良い条件でも金のロザリオは負けて無いですからね
まあオートマ見てたら即死系あたりまくる人多いし
四方見えないとか八門ずれるとかそういう言い訳するならなおさらその時の保険に金のロザリオつけてろと思います

2だとダメージがあがることで金ロザじゃHP理論値でも無理でうろこが勝つ場面も僅かに出てくるらしいですけど関係ないからね、2やる意味全く無いんだから現状

結局このボスはHP盛り+金ロザが一番なんですよ、とにかくHPを盛って金ロザで保険もかけておくこれで準備としては完璧です
みんながこれ意識すれば本当に楽ですよ即死系でも25%耐える可能性があるのはそれだけで積み重なればPT全体の安定と火力アップに確実につながりますからね

と言うことでさすがにここまで徹底的に比較して更に竜のうろこにとって一番有利な条件でも勝敗書いてるんだから、これ以上の無用なツッコミなどは承認しないこともあるのでご注意を
金のロザリオの完全勝利と言うことでね、強さ1で金ロザ以外は地雷と言う風潮が広がることを願っています

まあかなり長時間かかったけどブログのネタが無かったのでとりあえず1日耐えることができたのだけはよかったです
こんなので連日長時間かかるとかなりきついけどな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2022年05月21日

DQ10TVの告知が

公式広場に来てるので早速一通り見ていきたいと思います

というかどんなに遅くても1週間前には告知しろよと思うけどね、4日前に告知はさすがにないわ
もっと余裕もたせて告知するべきだよな

まあ虚無過ぎるから急遽DQ10TVで誤魔化す作戦に出たのかもしれないけどね
ゲーム内にもっと力を入れればよいんだけどな

ということで5月24日21時からですね

ゲストに初心者大使がいる時点で茶番コーナーは予想できるので正直厳しいですね

再演イベントの竜王城の決戦をゲストがやるとかそれ誰得だよこれいらないだろ完全に無駄だよなあ
これなくして1つでも多くプレイヤーの質問に答えたほうが有益だぞ

DQ10の10周年に関しての情報コーナーはきになるかな、何かサプライズ用意してるとかいってたしな

後は夏祭りに関する情報コーナーだけど夏祭り自体が微妙なこと多いのにその情報とかふざけてるのかと思う

運営の都合の良い質問が多い謎の生アンサーは一応あるということで
事前に選んでる時点で生アンサーというべきか疑問だけどなこれ、まあないよりはましか

深淵の咎人たち 8人バトルのバトルチャレンジはゲスト8人でやるわけではないみたいだけどゲスト4人だろうけど全員金ロザつけとけよ
まあこのバトルチャレンジも正直面白みのない構成とかでいくんだろうなと
遊び人、スーパースター、踊り子、盗賊とかで面白みのある構成でやれば少しは見直すんだけどね
放送ということを考えもしないだろうからね

アストルティア放送局のベータテストとかもうやらなくて良いぞ

正直告知見た漢字ほとんど期待出来そうもないけど、一部一応気になるのがあるから見る予定ではあります
6.2の情報はまだ先というのが分かるから地獄なんだよなあ、とにかく今は地獄の日々を耐えるしかないです

とりあえず何とか今日1日耐えたけど、まだ5月ですからね
ここからどうしようか1日考えるたびに頭が痛くなりそうです
毎日が虚無地獄過ぎてもう少しゲーム内を何とかしてくれないとさすがにきついわ、サービス継続してよい質じゃないんだよな

ルベランギスも結局今の段階じゃ強化すら出来ないらしいということでさすがに浅すぎるコンテンツだろと思う、最初から5段階ぐらい強化できるだろとか思っていたのに強化すら出来ないとか不思議のカード以下じゃねえかよ、完全にりっきー以下だよなあ、よほどプレイヤーが強くなるのが嫌いなんだろうなと思う
バージョン4からプレイヤーが強くなったと感じないからなあ
正直ここまで何もない虚無が続くとは思ってなかったわ、6月5日までは虚無地獄確定だしそれ以降も地獄なんだろうなと思うとつらい

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年05月20日

DQ10第3回大富豪決定戦ダークドレアム杯の告知が

公式広場に来ていますね

ブログのネタがなさ過ぎて、ネタ考えるのもだるいし、もうブログやめようかとか考えていたのでとりあえずこれで何とか今日は1日耐えることにします

というかアプデ後半の虚無感半端無いな、大富豪とか言いながら滅茶苦茶なルールで大富豪ですらない何かで第3回目もやる運営のやばさな

イベント期間も5月25日12時から6月5日23時59分までと無駄に長いのもやばいし
この期間他にイベントやらないなら地獄の11日間ぐらいになるわけでやばすぎるでしょ
こういうのをアプデ前半にしとけよ、こんなの一部の人しかやらないんだからさ

報酬とかもどうでも良いし報酬で釣ろうとしてもそれでもやりたくないほど酷い事に運営はいつ気がつくんだろうかね、正直ネタのためでもやる予定ないです、それぐらいもうやりたくないですからね
大富豪と言う名の何かになってしまってるからやる気がない

ルールのQボンバーとか完全にふざけてるだろこれ、こういうの考えたやつクビにしたほうが良いぞ
ゲームつくりに致命的に向いてない人材だから

普通の大富豪をやりたい人すらも拒否していくのが今の運営だからな

そもそも大富豪自体が微妙なんだよな
何もないときの遊びとしても大富豪はそこまで強みがないんだよね

俺は基本的にFF14というゲームは最悪なごみゲーだと思ってるし、FF14は一生やらないけど
そのFF14が唯一DQ10に勝ってるゲーム内要素として「麻雀」があるんだよな
マジでここだけは確実にFF14がDQ10に勝ってるんだよなあ

それぐらいなんでDQ10で麻雀ださないのと思うしがっかりしてるね
まあもしDQ10で麻雀できるようになっても大富豪みたいにとんでもないルールでぶち壊される可能性はあるから怖いんだけどね
普通にDQの世界観と絵で普通のルールの麻雀できたらそれだけで楽しいのになと思う
さすがに大富豪はねえわDQ10の今の主要年齢層わかってるならこんなのださないんだよね
マーケティングすらろくにできない無能なのかなと思う、プレイヤーの主要年齢層に合わせたコンテンツすら出せないとか相当無能だからなあ

まあこの告知では何とか1記事のネタになったけど、始まってやる事はないのでこれ関連ではもうネタもないし6月5日まで虚無としてこれからどうしようか考えるだけで逃げ出したくなるレベル
ゲーム内の惨状がやばすぎて5月すら耐えるのきついのにアプデ7月とか無理ゲーだろこんなの
地獄しかないわ、配分的に今回は今までで一番無理げーなんだよなあ

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年05月19日

DQ10竜王城の決戦・再演が今の仕様に対応すらしていない件

について書いていきたいと思います

というかあまりにブログのネタがなさ過ぎて死にそうだったので、仕方なくブログのネタ確保という事で1回だけやってきました

まあ印章も家具も興味ないからやる意味はないんだけどな
完全にブログのネタのためそれも1回分だけにしかならないけどね

その上でタイトルなんだけど
一番ぼうぎょが活きるこのイベントでなんでぼうぎょの仕様前のままなんだよおかしいだろうがよ
本当に仕事やる気すらないのか無能運営はと思った
今の仕様ならぼうぎょできずに死ぬやつ確実に減ると思うんだよな
このイベントこそ一番ぼうぎょが活かせるイベントなのに前の仕様のままとかさ本当にテストプレイも何もせずに前のままだしましたという感じだよな
再演だから手抜きで良いだろ感がでまくってるんだよなあ、まあ今の無能運営じゃそんなものだろとわかってるんだけどレベルが低いんだよな
再演するなら内容が同じでも前よりよくしようとか普通なら考えるわけで
くだらない印章や家具追加すればそれだけで良いとか思ってるならゲームつくりのセンスねえから辞めたほうが良いぞ

せめてバトルの仕様だけは今のに合わせとけよこのイベントで今のぼうぎょの仕様なら便利なのにな
普段だと誤爆とかあるから予想通りで評判も良くないけど、このイベントならよいのに

さすがに葉は弱体前の性能のやつに変えていたのは良いけど(弱体後のやつならぶち切れてたけどな)
そこだけじゃなくて他のアイテムも変えとけよ、まほうのせいすいじゃなくて霊薬ぐらいにはしとけよ
再演なら最初より楽にしておくというのはMMOでは常識なんだけど無能運営には常識はわからんか
それに葉も枚数少ないし一番生存率が高い俺がどうしても葉を使い切ってしまうんだよな
後3枚ぐらいは支給枚数負やしとけよ再演なら楽になるよう工夫しとけよ
生存率が高いやつが損をするやり方はいい加減にやめろ
支給枚数増やせないなら、PT全体で支給アイテム数を共有させたほうが無いのが他人にもすぐにわかるからそのほうが良いけどそういうことすら出来ずにギスギス大好き運営だから今の生存率が高い人が先に支給分使い切る最悪なままなんだろうなと思ってる

復活させない嫌がらせじゃなくて使い切ってるからできないとかわざわざいわないといけないんですかと
(使い切ってる時点で一番生存率高いんですけどね)ギスギス誘導するのだけはすきだよな

オートマでやったけどプレイヤーの質の低下もあって割ときつかったわ
葉使えなくなるとかやばいなと思ったし(それぐらい周りが防御もせずに死んでるわけだけど)
ぼうぎょは今の仕様にこのイベントこそしとけよ、どうせまた再演するんだろうからいっておくけど
次やるなら必ずぼうぎょは今の仕様にしとけよ、いくら無能運営でもそれぐらいはしとけよ

何とか倒せたから良かったけど終盤に葉を使い切って2人死んだままに倒すしかなかったのは楽しくはなかったな、しにまくってた人初見の新規かもしれないしな

という事で1回だけやったけどもう二度とやる事は無いでしょう
ブログのネタとしてかろうじて1回になりそうなネタだったから良かったけどな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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