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2016年05月02日

DQ10月課と週課が重なる日

だったので早速気分転換にやってきました、毎日苦痛の職人金策を長時間やってると他の事をやりたくなるのでちょうど良かったです
前にもこういう日がありましたが、やはり今後はこういうのが重なる日が多くなりそうです
ちなみに3.3前期は5月25日なので邪神の更新日と重なりますが邪神は後回しになるのは確実です

まずは月課の魔塔ですね、サポで今回も1時間ちょっとで終わりました
これで後3回やれば2枚目のカードも理論値を作る事が可能になるので、2種に分けることができて多少便利になります
(貴重な装備枠は1枠圧迫しますが)
銀チップでのブローチ4個も地味に大事ですからね、今後も毎月1回は続ける事になります

次に週課のピラミッドと達人クエストですが、これはいつも通りでしたそろそろエナジー会心が近づいてきたので
3種目のアンク完成が見えてきました

そして先週から週課に加わった課金王家です
これも毎週確実にジェムブーストしてやらないと差がつくので重要です
今回は箱3倍も来て凄かったですが、全部の効果を選んでも箱がすべては取れなかった回が2回もあったので前回よりは効率が落ちています、課金でも運が左右するようです
今回は銅箱が11個、銀箱が9個、金箱が9個、竜箱が10個、天箱が3個でした

これで前回と合わせて11回で銅箱29個、銀箱19個、金箱19個、竜箱22個、天箱6個になります
11回で輝石が33個と考えると確定で28個+他ので5個以上は確実にベルトが出るので現時点では100%以上戻ってくるのは確実ですね、今回は運が悪かった事もありますが(もちろん3つ効果を使っても取れないときは銅箱から順番に諦めています、なので今回は銅と銀は少なめです)、今の所はジェムブーストさえすれば間違い無くどうみても最高効率です、ログインジェムでは毎週210しか手に入らないので今までに大量に貯めていたログインジェムもたぶん半年ぐらいで全部なくなりそうです、無くなったらゲームオーバーです

先週と合わせて確認できたのが
最初の大臣効果で金箱3〜5、竜箱3〜5、天箱2〜3、闇箱1〜3、箱2倍、箱3倍ですね
天箱1もあるのかもしれません

最後のジェムブーストで輝き+140、+160、+180、銅と銀消費減−40%、金消費減−40%、−60%
竜消費減−40%、−60%、全ての箱減−40%、−60%ですね
−50%もあったような気がしますがメモには残って無いので見落としてるかもです、来週確認できたら書きます

毎週地道にデータを貯めていきたいと思います、1週で5回なので100回分のデータ取るのも20週かかります

便利ツールの週課としてチャレンジミッションもありますが今の所はふくびき券以外の報酬が無いので早くも空気になっています

後は苦痛の職人金策をやって終わりました

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10
この記事へのコメント
あーかさん、コメントありがとうございます

いつも参考にしていただいてありがとうございます
装備や錬金効果に関しては俺のキャラを特定しようとする動きがあるので、すみませんが教えられないですね、できる限りそのあたりは公開しない方針で行きたいと思います
大体最新装備と主要コンテンツで使う錬金効果が付いた装備は持ってると思っていただいて良いです
Posted by ドラクエ at 2016年05月03日 05:56
いつも参考にさせてもらってます。
前々から主さんがどのような装備をされているのかすごく気になっています。
装備の方も参考にしたいのでもしよければ持っている装備と付いている錬金効果も教えていただきたいです。
Posted by あーか at 2016年05月03日 00:58
コメントありがとうございます

名無しさん、伝説でもないしトッププレイヤーでもないよ
小さなメダルは27000枚ぐらいですね

名無しさん、破片の減少はやったら一番やったらいけないと思いますけどね
無能運営だからそういうことすら分からずにやる可能性はあるとは思いますけど
貯めていた分は減少対象から無効で修正後の分から破片の数が減少するとかなら良いですが
そういうこともなくて破片減少だったら確実に批判します

ファンさん、やはり天箱は1もあるのですね、天箱1と竜箱3だと竜箱3を選んでしまいそうです
ツールの分の箱はまだ開けてないので(ツールで4週分やってからそれで一気にゲーム内王家をやる予定でした)分からないですが
サイレント修正大好きな無能運営ならそのあたりを変えてる可能性はあるかもですね
Posted by ドラクエ at 2016年05月03日 00:38
天箱1の効果ありました。

ところで竜箱から出てくるベルトの数値が
ツール実装前より低くなってるのでは?という噂ですが実感はありますか?
私は何も考えず開封してたので気づきませんでした。(>_<)
Posted by ファン at 2016年05月02日 23:46
ピラミッドの緩和は
アンク確定の他に破片の減少と合成効果・確率の調整も考えられる

>>貯めていた人が得するだけ
過去の緩和を見ても貯めていない人を考慮することはあまりないかと…
Posted by at 2016年05月02日 19:26
あなたが伝説のドラクエトッププレイヤーですか?

僕は小さなメダル150枚くらいだけど、

あなたは何枚くらいですか?
Posted by at 2016年05月02日 16:50
んさん、コメントありがとうございます

結局も何もゲーム内より効率が遥かに出るとわかった以上は制限コンテンツでやらないとどんどん差がつきますので当然やりますよ?
トッププレイヤーになる為にできる限りの事はして行きますので
課金王家は酷いので嫌いですが、それでもやらないと差が付く方がもっと嫌なので
ただでさえ運が無くて未だにレアドロップ1.1が2つ付いたベルトをまだ手に入れてないですからね、少しでも多く輝石ベルトを確保してチャンスを狙いますよ
Posted by ドラクエ at 2016年05月02日 16:08
結局ツール王家してるんですね。。。
Posted by ん at 2016年05月02日 08:58
コメントありがとうございます

どういう緩和が来るかにもよりますし、そういうのをこの前のDQTVで言ってほしかったんだけどね、破片の数減少だったら貯めていた人が得するだけなのでそれは無いと思います
いくら無能運営でもそういうことはしないと思いたいですね
アンクやブローチ率の上昇か確定追加ブローチの数が増えるかあたりだと見ています

待ちたい気もしますがやっとエナジー会心が見えてきたので早く3種目を完成させたいというのもありますね
Posted by ドラクエ at 2016年05月02日 05:06
ピラミッドは緩和が確定しているので
破片の数が減少するかもしれないです。

16日のDQXTVまで待つのがいいですね
現物は合成するしかないですが
Posted by at 2016年05月02日 01:49
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