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2024年10月07日

DQ10ビクトリーボックス9を1366個開けた結果

という事で今回は相当頑張って集めたビクトリーボックス9を1366個開けた結果を書いていきたいと思います

モンスターバトルロード協力バトルも終わりましたからね

今回は1000個を超えましたが、初で貰える箱の割合が前回より明らかに減っていて特に後半厳しかったです
やはり相当バージョン6から7で人が減っていますね3割〜4割は売り上げからしても減ってるけど、wiiUや3DS版がサービス終了なのに、売上がそれだけ減ってるから実際はもっと人が減ってるわけですからね
2000個いけそうな勢いは序盤はあったんだけど後半明らかに大失速しました、ヒーラーなのに即マッチしないとか待たされるとかあったりして明らかに人が減っていると思いました、それと混沌が楽しすぎてどうしても混沌に大幅にチップが偏ったのもありますね

それでも期間中に合計したらかなりの長時間やったと思います、期間が長めだった事もあり前回以上の時間をやっています、久しぶりに廃プレイヤーとしての本気を出しましたね、今回は混沌に大幅にボスが追加されたおかげで何とか良イベントでしたからね
次回もこれぐらい大幅に追加されて更に楽しめたら良いですが、その前にサービス終了しても良いよ

今回もビクトリーボックスと同じ交換レートでハッピーハート50個があったので
ハッピーハート1個はNPC売りで300Gですから、ビクトリーボックス1個=15000Gという事になります
前回まではビクトリーボックスと交換したら大損確定だったのですが
今回が今までとは明らかに違うのがバトルロードチケットの登場ですこれをどう換算するかにもよるけど今回1枚をコイン5000枚(ハッピーハート交換で15000G換算)と見て計算しています、10倍で考えたらコイン平均50000程度とみてですね、10倍で他の景品とか考えても平均15万G程度の価値は多分あると思うので、まあここはいろいろと見解の違いもあると思いますが今回はそういう換算にしています
なので今回は今までとは大きく変わります

そういう背景もありますが、ビクトリーボックス9を1366個開けた結果を書いていきます
バトルロードコイン1000枚が77、合計で77000枚
バトルロードコイン1100枚が56、合計で61600枚
バトルロードコイン1200枚が70、合計で84000枚
バトルロードコイン1300枚が74、合計で96200枚
バトルロードコイン1400枚が63、合計で88200枚
バトルロードコイン3000枚が81、合計で243000枚
バトルロードコイン5000枚が26、合計で130000枚
バトルロードコイン7500枚が13、合計で97500枚
バトルロードコイン10000枚が13、合計で130000枚
ふくびき券3個が122、合計で366枚
ふくびき券4個が151、合計で604枚
ふくびき券5個が64、合計で320枚
ふくびき券7個が41、合計で287枚
ふくびき券10個が39、合計で390枚
ふくびき券15個が32、合計で480枚
ふくびき券20個が13、合計で260枚
ハッピーハート15個が38、合計で570個
ハッピーハート30個が29、合計で870個
ハッピーハート45個が12、合計で540個
ハッピーハート60個が6、合計で360個
身代わりのコインが35
バッジ交換券が58
バッジ交換券銀が47
バッジ交換券金が44
バッジ交換券光が23
バッジ交換券虹が13
バトルロードチケット5個が58、合計で290個
バトルロードチケット10個が38、合計で380個
バトルロードチケット15個が18、合計で270個
バトルロードチケット20個が12、合計で240個
でしたね

これだけ開けてメモして計算するだけでもかなりの時間がかかって相当苦労しました
この影響でこのタイミングでの更新になりましたからね

ちなみにG換算するとコイン100枚が300G(ハッピーハート交換で)
福引券1枚で1500G換算として
身代わりのコインは6万G換算として
バトルロードチケットが難しい所ですが1個でコイン5000枚と見てその5000枚をハッピーハート交換すると15000G換算とすると

コインは合計で1007500枚なので3022500G(ハッピーハート交換で)
福引券は合計で2707枚なので4060500G
ハッピーハートは合計で2340個なので702000G
身代わりのコインは35枚なので2100000G
バトルロードチケットは1180個なので17700000G
なので合計して27585000Gですね

仮に1366個分が全部ハッピーハート50個(15000G)で換算すると20490000Gなので7095000Gの得ですね
なので今回はビクトリーボックスと交換した方が得になります(ただし10倍消費バトルでも118回バトルロードをやらないといけないのでその時間も考えると微妙なラインではありますが、バトルロードチケット消費でのアナザーハート狙いやバッジ交換券などの副産物も考えるとビクトリーボックスと交換でよいと思います)

それでも今回言いたい事はアナザーハートが登場したんだから景品のハッピーハートをアナザーハートに換えるべきだと思います、ハッピーハートはコインで交換できるんだからコインを景品に残すならハッピーハートは景品でいらないと思います、そこはさすがに次回からは考えて欲しいです
景品は時代にあわせてよくしていくべきだと思うし、プリズムやマイタウン権利書が都市伝説級になってるから、マイタウンメダルを1個でよいし1%ぐらいの確率でよいから入れて欲しいですけどね
ふくびき券もツール外だと価値が落ちていますからね、今回は暫定で1500Gで換算してるけど、福引券に関してはゲーム内での今の価値を調べてないので感覚でしかないけどさ

今回はバトルロードチケットを景品に入れたのは評価しますけどね、正直これがなかったら良イベント認定も怪しいレベルだったですね、混沌の大幅なボス追加+これがあったから今回も良イベントとは言い切れますけどね

後は防衛軍のごり押しは本当に辞めろといいたいし、調整もするべきだし、出入りのシステムも皆今回も言ってるけどさすがに改善するべきだし、改善点はいくつもあるんだからそこを良くするべきなのは確実なんだよな、出入りのシステムを変えるだけでも時間短縮などにもなってストレスの緩和になるからなあ

期間中に合計するとかなりの長時間やったとはいえ27585000G程の金策になったのは良かったけどね
職人レベル上げで消費したGには足りないけど、それでも資産の足しにはなりますからね
もう苦痛の職人金策はサービス終了までやらないと決めてるので


追記ですが、前期のアニメのトップ5が確定したのでこのタイミングで追記で書いて行きたいと思います、ちょうど推しの子2期の最終話が昨日あったので、推しの子2期の最終話次第で上位作品の順位の変動があるのが確実だったので、これが終わった後にするしかなく、今回は今までとは違うタイミングでもう今期のアニメが始まってる時期ですがこのタイミングということになりました、5位から書いていきます
5位、新米オッサン冒険者、最強パーティに死ぬほど鍛えられて無敵になる。、序盤は5位圏外だったと思いますが、終盤の盛り上がりと熱い感動のバトルなどで一気に上がってきて、圏外から滑り込みましたね、終盤からは本当に見て良かったなと思うぐらいの面白さでした
4位、推しの子2、確実に言える事は1期よりは面白かったです、でも2期も安定感にややかける所もあり、最終話も含めてこの位置に収まりましたね、もう少しよければもっと上位も狙えてたと思うしワンチャントップも狙えてたけど、それは3期に期待したいと思います
3位、2.5次元の誘惑、この作品も序盤よりは上がってきた作品です、終盤の感動の連続は引き込まれましたね、2クール物なので現状での位置になりますが前期では3位になりました、キャラが全体的に良くて、今までにない見せ方ができているというのが新しい時代のアニメを感じさせています
2位、俺は全てをパリイする、この作品はこれからの「風の時代」を象徴するアニメです、主人公の考え方からして今までの旧時代の人とは全く違います、これを単純な勘違いとかそういうとらえ方をしてる人は浅いです、これからの時代はこういう考えの人が必ず表に出てきます、報酬を無理やり与えようとする王に対しての台詞などには感動しましたね、こういうアニメこそこれからの時代は評価されるべきです、勢いだけなら1位もありえたんですが、中盤などの不快な部分などが足を引っ張った印象もありこの順位に留まりました
1位、僕の妻は感情が無い、この作品もこれからの「風の時代」を象徴するアニメです、2020年代にはいって中盤に差し掛かりましたが、今までとは違う時代と新しい感性から来るアニメの進化を感じさせる作品です、内容も終盤からは本質の人生観まで含めた深い話に入っていくのでこの作品の世界観の広さを感じることも出来ます、間違いなくこれはこれからの未来の世界線の1つを描けているアニメであり、重要なアニメの1つとして今期のトップを序盤から何とか守りきりましたね(2位の猛追は凄かったけどね)
これを見て気持ち悪いとか言ってるやつらは完全に時代遅れですからね、そういう古い感性は捨てないと確実に時代から置いていかれますよ、これからもこういう新しい時代のアニメがどんどん出てくると思いますし、古い時代のアニメは淘汰されやすくなります、もちろん古きよき時代のアニメも残るとは思いますけど、やはり常に時代とともに進化をし続けてるのがアニメなので、そういう新しい時代のアニメがやはりこの頃は上位になる事が多いですね
やはりゲームよりもアニメの方が進化を続けていますし、日本のアニメは世界でも今でも完全に飛びぬけてるのは確信しています、このシーズンもハイレベルな上位争いでしたが
今期のアニメも相当ハイレベルな争いになるので、今期のは3話が一通り終わった後ぐらいで序盤の順位などを追記で書く予定です
たまにはこういう追記も大事ですからね、毎シーズン序盤と最終話が終わった後の2回追記で今後も書いていく予定です

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2024年09月29日

DQ10モンスターバトルロード協力チャレンジバトル混沌で

出現したモンスターの一覧をここでまとめおきたいと思います

幅広い出現モンスターで毎回のように組み合わせが変わって新鮮な混沌の奥深さと楽しさが分かると思います

組み合わせ次第で楽勝から地獄まで様々ですからね

今回は天獄ボスの追加により前回よりも大幅にボスの種類が増えています、前回までのモンスター全種を確認するのに500戦以上かかりましたからね
今回は神ゲーシレン6が予想以上に早めに終わった事もあって時間を結構確保できていることもあり
今までで一番回数はやっていると思います、最終的に1000戦は超えそうです
それぐらい前回よりも混沌は大幅にボスの種類が増えた事で面白くなりましたね
長時間ずっとやってても飽きないのは混沌だけです

俺が見て確認したのだけなので(見落としなどもあるかもしれないです)実際はまだ出てないボスもいるかもしれないですね、順番は適当です10体毎に区切ってはいます

ホーリーアトラス、バズズノエル、キャロルベリアル、ジングルグラコス、クリスモスブロス、ジングルヒドラ、ノエルデュラン、クリスモスゾンビ、リースアクバー、ホーリージャミラス、

キラークリスマス、ドンモグーラ、Sキラーマシン、スライムジェネラル、ジュノーガ、ゴースネル、ガルドリオン、死神スライダーク、ギュメイ将軍、ゲルニック将軍、

ゴレオン将軍、アトラス強、バズズ強、ベリアル強、ドラゴンガイア強、バラモス強、バラモスブロス強、タロット魔人強、グラコス5世、キングヒドラ強、

グラコス強、デュラン強、レオパルド、ドラゴン、ムドー、やる気のジャーミィ、やる気のバーティ、イッド強、ベルムド強、エンラージャ強、

オーレン強、悪夢の右手強、悪夢の左手強、覚醒プスゴン、ヘルバトラー強、バサグランデ強、魔女グレイツェル強、アラグネ強、ジウギス、ラズバーン強、

水竜ギルギッシュ強、ジュリアンテ強、マリーン強、キャットリベリオ強、エビルキュリズム、ワイルドフォビズム、ダークレアリズム、戦慄の魔元師、震撼の冥宰相、魔幻の芸術家、

暴虐の悪夢、災いの神話、幻妖の魔勇者、幻妖の黒公子、ファラオカーメン、ファラオニビス、ファラオヘルマ、ファラオヘッド、ファラオの右手、ファラオの左手、

レグナード、ローガスト、レギルラッゾ、ジェルザーク、メイヴ、ダークキング、ガルドドン、キラークリムゾン、クリムゾンレプリカ、ダークネビュラス、

ネビュラスレプリカ、大魔獣イーギュア、ゾンビブラザーズA、ゾンビブラザーズB、銃士ナスビス、銃士キュリトス、銃士トマトス、メカカンダタ、じゃんぼりぃ、旅の博士、

白き異邦者、疾風のサザンクロス、プーちゃん、クーちゃん、リポちゃん、エース、謎のセレブ、レモンハルト、魔天の勇者、死の道化師

しびれくらげ先生、獄嵐の鎧鬼、魔氷の鎧鬼、呪闇の鎧鬼、邪炎の鎧鬼、屍水の鎧鬼、アンドレアル、霊廟の猛将、不死なる異形、冥府の君主

謀略の邪竜、背徳の教祖、増殖する異形、獣生む異形、虚空の邪竜神、時獄の暴君、邪王の操り人形、霊廟の守護神、魔影の鬼婦人、暗黒の星竜機

憤怒の剛竜、真紅の殺人機械、霊廟の冥妃、絶牙の白獅子、烈武の竜将

ですね、現状では125種ですがまだいる可能性はあります
前回より現状で18種類もボスが増えていますからね、前回は1種増えただけだったので、どれほど多く追加されたかが分かると思います
125種以上のモンスターとランダムで戦えるコンテンツはこれだけですからね

この調子で次回はネタ系のボスも含めてどんどん追加して欲しいですね、まあ追加されるほど全部のボスを一通り見るのは大変になりそうですけど、それでも多ければ多いほど混沌は楽しくなりますからね
イベント後半期間にはいっていますがイベント期間が後1週間あるのでまだまだ楽しめるイベントですね、いつもなら虚無のアプデ後半期間が今回は虚無じゃ無い日が多くなってよい感じです


追記ですが、最悪な反日カルト宗教政権の茶番総裁選が終わりましたね
どの候補でも最悪ですが、最悪の中の一番最悪の小泉を回避出来たのは絶望の中の救いだと思います
小泉なら確実に日本が終わっていましたからね、まあ支配者の計画が書かれてるイルミナティカードを見た限りでは未来の小泉に見えるので油断は全くしてないですけどね、小泉はそもそも国会議員になってる時点でありえないからな、こんなのが国会議員とか確実に親の影響ですよね、世襲は本当に害悪だと思います
と言う事でどの候補でも最悪でしたが、サーキット石破に決まったと言う事でね
高市で日本初の女性総理の誕生にはならなかったですね、どうせ最悪なら日本初の女性総理の方がましだったとはおもいますけど、まあ反日カルト宗教政権の時点で誰がなっても最悪なのでどうでも良いですけどね
しっかり次の総選挙で国民の怒りをぶつけて反日カルト宗教政権は跡形もなく消えて欲しい所です、議席が0になれば最高すぎるんだけどな
そしていきなりサーキット石破の破壊力が早速すごいことになってるみたいですね、既にサーキットブレーカーが発動してるのが凄いからなあ、総裁選で決まった直後とか歴代初のとんでもない事象だと思いますよ
と言う事で前に追記で書いたけど8月の令和のブラックマンデーは序章でしたが
もしかすると9月の最終日である30日にまた令和のブラックマンデーがきそうな流れですよね
まあサーキットブレーカーとか言うくだらないシステムのせいでそこまで下がらないのがつまらないんですけどね、自分の事しか考えていない投資家が悔い改める為にも株価は早く1万円台には下がるべきだと思いますから、サーキットブレーカーみたいなつまらないシステムがなければ1万以上下がるのにねと思います
まあ8月で悔い改めてる人の数次第で今回の暴落幅も決まると思いますね、8月で悔い改めた人が多ければ8月の時よりは暴落しないし、悔い改めた人が少ないなら8月を更に超える大暴落になるので、どちらになるのかも含めて注目したい所です
投資は他人を不幸にする悪ですからね、俺は絶対に投資はしたくないですね、死人も出るようなことに関わりたくもないですからね、皆がそうなれば世の中良くなるんですけどね
誰かが儲かる事で誰かが損をするそんなマネーゲームはもう終わりにしないといけないですからね
そういう意味ではある意味サーキット石破でよかったのかもしれないです、最悪だけど最悪な中でましだったのかもね
ジョセフティテルの予言等を見てると10月が経済的にやばそうなんだけど、サーキット石破でまさかの9月の最終日にブラックマンデーの可能性が出てきたと言う事でね、8月の序章に続いて第1章が来るのかそれとも先になるのかなとね、もしも8月の時の暴落を超えたら更に歴史的な事になりますからね
国民の目覚めを進める為にもどこまで暴落するのかは重要なポイントになると思います
今年も去年に引き続き歴史に残る激動の年なだけにまだまだ激動はありそうですね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2024年09月23日

DQ10モンスターバトルロード協力チャレンジバトル最終戦までが

解放されましたね、7種だけど初日で2つ、2日目で2つ、3日目で1つ、4日目で1つ、5日目で1つなので
5日間で全部公開されるのであっという間と言う感じでしたし、今回は初日から最終戦まで表示はされていたので何が来るのかも分かっていてワクワク感が薄れたのはマイナスな部分もあります

これで一段落という感じですが、まだイベントは期間の半分も過ぎて無いのでこれからが本番です

結局初日がクライマックスでしたね、初期の神イベントから落ちたとはいえ良イベントにはなる大きなポイントが混沌の存在ですからね

3戦目がタイムマスターですね、コインボスとしては良いボスだったので期待していましたが、期待通りの良いボスですね、必殺などで止める手段はあるのでそれが決まれば楽ですし、これもなかなか楽しいので混沌の間の気分転換にチップ集めも兼ねて今後もやる予定です

4戦目が防衛軍ですね、これはいい加減に廃止にして欲しいですし、一番つまらないのがこれですからね、獅子門のボスが出る時間帯に1回だけやってこれは終了ですね、次回からは本当に防衛軍は廃止にして欲しいです

5戦目が究極エビルプリーストですね、これが結構強くて良く複数人死亡とかがあるので、しっかりと必殺で止める事が重要になるボスですね、単体ボスは基本的に必殺で止めるのが一番有効ですから
それを意識してる人がどれほどいるかでしょうね、チップ集めではリプレイ3枚で尚且つ第1戦と変わらないぐらいの時間なので気分転換ではこちらの方を今後もやっていく予定です

第6戦がパニガルムですね、まさかのエルギオスと言う事でそれなりに楽しかったですが、リプレイのチップが混沌とかぶるので1回やって終わりです、混沌とかぶらなければ気分転換にやっても良かったんですけどね

そして最終戦がフラウソンですね、かなり強いのでしっかりと必殺で止めていく事が重要になります
なのでPTの質次第で大きく難易度が変わるボスですね、これも1回やって終了です
チップも青3枚ですが、それでも青2枚のタイムマスターの方が遥かに楽ですし楽しいですからね

と言う事で最終戦まで解放されて一通り全部のボスと戦いましたが、全体的には前回と同じぐらいの印象ですね、良イベントはキープできているレベルだと思いますが、防衛軍は次回では廃止にして欲しいです

まあ混沌が今回かなりボスが追加されているのでとにかく混沌ですかね、まだ前回までの出現モンスターも一通り確認も出来ていないので今回は前回よりも大幅に多い回数をやる予定です、少なくとも前回までの出現モンスターを全部確認するまではやる予定ですが、今回は新しいボスが追加された分を全部みたいのでとにかくやるしかないですからね
今回は仲間モンスター強化のおかげで周回スピードも前回よりも上がってる事もあり期間中に混沌は1000戦は軽く超えられそうです、ボックスも気分転換で他のボスも合間にやる予定なので1000個以上は集める予定です


追記ですが、シリーズ最高傑作のシレン6ですね、先ほど地変学者の実験場をクリアしたのでちょうど良いタイミングでの追記です、有料アプデの方のダンジョンの99階層ダンジョンですね、有料アプデのダンジョンの中では一番みんなのクリア率が低いダンジョンですが、今までで一番最高のダンジョンで感動しましたね、原点回帰してるシレン6にふさわしい神ダンジョンがここで来ましたね
まさかのフェイの最終問題のリスペクトダンジョンと言う事で懐かしくて感動しましたね
本当に今回のシレン6は素晴らしいですね、文句無しの神ゲー過ぎて一気に長時間やりきりましたね、本当に開発陣の素晴らしさに感謝したいですね、シレン6でフェイの最終問題をやったらこうなると言うまあある意味では夢の時間でした
出来る限り再現してあってだからこその難易度の高さで更に分裂の壺がない事で原点よりも難易度が上がった部分もありますが、腕輪2つ装備やドスコイ状態は可能と言う事で難易度が下がってる部分もあるので、そういう感じで上手く調整されている感じです、実際ドスコイ状態前提の序盤からのモンスターの脅威があるので、しっかり稼ぎはしないと確実に無理でしょうね、ドスコイ状態でも序盤からきつい感じさえありましたからね、矢稼ぎもしっかりと柱部屋で4〜5スタックはやっておかないと厳しいと思います(俺がやった時は4スタックだったけどそれでも数が危なかったので、5スタックあった方が良いかも)
マゼルンは当然出ないので異種合成は出来ないので合成の壺が超重要です、分裂の壺もないですから、壺増大と吸い出しの巻物での使いまわしはかなり重要です、このおかげで1発クリアできたのもあります、異種合成は出来ないけどそれでも有用な印を合成するのは深層を切り抜けるためには非常に重要な事ですからね
なので印数も当然大事になります弱い装備でも印数が多い金の盾とかは神装備ですからね
原点も相当やりこんでる俺でも苦戦しましたが途中で神腕輪の透視の腕輪を手に入れてこれは1発でいけるなと思いつつも慎重にいき、原点でも重要な30階から35階の稼ぎゾーンでとにかく稼ぎまくって万全にしてからと言う事でね、そういう稼ぎゾーンの重要性も含めて懐かしくて楽しかったですね、その後もですが透視の腕輪のおかげで柱のアイテムだけを取れるのが最高に安定なんだよねと言う事でね、やばいモンスターといきなり対峙しなくてよいだけで凄い利点ですからね、それに通常は4つしかアイテムおちてないから柱のアイテムが非常に重要になりますからね(桃まんとかもあるのでモンスター次第では更に凄いことになりますからね、凄いモンスターのは今回拾えなかったけどね)、そういう意味でも透視の腕輪は神です
後はお店も原点ならではのそのままの床がある店で底抜けの壺で確定泥棒もできるという懐かしさも含めて最高です
それでも深層に向けてなかなか大変でしたが、深層にまで来て進めていると店でまさかの罠師の腕輪が売ってある奇跡でこの奇跡が最高でしたね、原点は深層の店には夢があったんだけど本当にその夢の再現まで完璧で透視と罠師の腕輪の2つ同時装備でこんなの勝ち確じゃんと思いつつも気を抜かずに進んでいき、60階からのヤバイモンスターのオンパレードで確実に真髄よりも難しいし、ねだやしは確保していましたが誰に使うか悩んでにぎり元締にしましたね、対策の印が無いという事で事故の原因になる時点でやば過ぎますからね、アークドラゴンは竜印あればウザイけど問題ないし、イッテツ戦車も爆印あるからだるいけど問題ないからね、極鬼サソリもやばいんだけどこれは透視あるから基本近づく前に倒すと言う感じで無理なら杖などを使う感じで何とか耐えました(それでも1回くらったけどな、ちから15あったからよかったけど腕輪2個付けられなくなったらやばかっただろうな)
ハイパーゲイズは対策印あるので深層唯一のボーナスモンスターでしたが(無いとかなりやばいと思う)、袋荒らしはうざかったしやはり原点の難易度の高さを感じる懐かしさでしたね
90階からのギタンマムルもやばいけどこれは反印があったので問題なかったのも大きかった
と言う事で何とか1発クリアしましたが腕輪運が神がかっていたのが大きかったですね、特に罠師の腕輪のおかげで罠チェックをしなくて良いだけでなく落とし穴を確保まで出来るのでそれが神です(時間的にも大幅に短縮できたのも良かった)、大部屋モンスターハウスでも落とし穴で即終われるのが最強すぎたというか、これが無いと身代わりの杖などに頼るしかないからきつかったからね、お香が無いこのダンジョンでモンスターハウスの明白な回答を持てるのは最強なんだよなあ、と言う事で高難易度だけど運が良かった事もあってかなり楽しかったですし
シレン6の今までのダンジョンの中では1番のダンジョンですね、最初から最後まで緊張感があって、懐かしさなども込みだと真髄よりも良かったです、原点をリスペクトしたダンジョンまで楽しめるとか感動もしたし文句無しの神アプデですね
これでアプデ前編の8ダンジョン全てをクリアしたので後はアプデ後編が来るのを待つだけですね、面白すぎて土日長時間やった事もあり、予定よりも1週間以上は早く終わりました、全部1発クリアだったのも大きいけどね
このおかげでDQ10のモンスターバトルロードも今日から集中してやりこめるので記事にも書いたけど箱も今回は1000個以上を目指す予定です、まあ他のゲームもあるのでそれとの兼ね合いもあるけどシレン6は後編までやらなくて良くなったのでその分の時間を使えるのはかなり大きいですからね
時間が全然足りなくて大変ですが良い意味で楽しめてるので充実しています、時間がもっと欲しいけどな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2024年09月19日

DQ10モンスターバトルロード協力チャレンジバトルが

始まりましたね、バージョン7.1で唯一の貴重な良イベントですからね

虚無の時期であるアプデ後半に始まるのも今回は評価したい点です

まあ他のゲームなどで忙しい時期なので大変ですが、やはりこのイベントだけは今でも楽しみにしてる貴重なイベントなので早速やってきました

初日はまずは結界の守護者たちですが、まあこれは普通に1回だけやって終わりました、まあ報酬交換を考えると何回かはやらないといけないですが後回しと言う感じですね

それと言うのも今回は初日からモンスターバトルロード協力チャレンジバトルでは一番面白い「ランダムバトル・混沌」が出来るからですね
なので初日からこちらに全力と言う事でね、それなりに初日から周回しましたが、今回の混沌は力が入っていて良い意味で驚きましたね、まさかの天獄ボス追加と言う事で軽く10体以上追加されてる感じで、一気に新しいモンスターが増えて、さらに全体の種類が多くなって今までよりもモンスターの組み合わせの種類が一気に増えて混沌が前回よりも楽しめるようになっています、天獄のボスは強いのでそれなりにやり応えもあるのもポイントですね、今回の混沌は前回とは違う新鮮さがあってこれから長くやりそうです、今回は混沌で1000回対戦を目標に頑張る予定です、新しいボスが増えてるので出来る限り全部把握する為にも最低でも500回以上はやる予定ですね、まあ時間との兼ね合いもあるので1000回はあくまで目標と言う感じです
やはりボスが一気に増えるとそれだけで混沌は組み合わせの種類が一気に増えるので楽しみが更に大幅に広がりますからね、今後もどんどん追加して欲しいです

と言う事で初日からある意味クライマクックスでしたが、今回は2日目以降にも楽しみがあるので期待していますし、しばらくは楽しめるイベントになりそうです、何日も楽しめる時点で凄いですからね

やはりモンスターの強化の影響からか全体的に火力が上がっていて数値を見てると物凄い感じになっているのが分かりますし、全体的に戦闘時間が短くなって(組み合わせ次第では長期戦もありますが)、そういう意味でも前回よりも快適に出来るようになったので神イベントに一歩近づいた印象です

今の所は前回よりも明らかにイベントの評価が上がっています
前回は普通に近い良イベントだったので、今回は神イベントに近い良イベントな感じですね
まあ混沌のボスが10種以上は追加されてると言うのが大きいですけどね
前回は1種とかの追加で物足りない感じもあっただけにやはり10種以上の追加は大きいと思います
強いボスの追加だけじゃなくてネタ的な弱めのボスの新しい追加もして欲しかったですけど、それでも10種以上は追加されてるのは評価したいです、俺はどんな時でも良いと思ったらよいと言いますので
どんなオワコンゲーでサービス終了して他方が良いと思っていても、その中でも良い事をやれば必ずそこは評価しますし、それが俺ですからね

追記ですが、反日カルト宗教政府の巨大な闇がまた出てきましたね、とんでもないからさすがにこれは追記に書かずにはいられないなと言う事で、財務省の車での死亡ひき逃げ事件なのにまさかの不起訴と言う事で、とんでもない事が起きてしまいましたね、完全に日本は司法まで乗っ取られてる事がわかりますね
財務省は無法地帯の特権階級なのかといいたいですし、ただのひき逃げでもやばいのに、死亡ひき逃げ事件なのに不起訴とか誰がどう考えてもありえないし、東京地検も本当に信用0になったと思います
完全に支配者の犬じゃんと言う事で、こんな重大な事件で不起訴は絶対におかしいし、理由すら明らかにしないとかさ、もう東京地検も財務省も両方解体した方がよいと思います、さすがに闇が深すぎてヤバイし
中国と同レベルの国にまで本当に落ちてるんだなと実感しますね

選挙で質問しただけで完全に合法行為のつばさの党は不当逮捕されて起訴されて未だに釈放すらされない重大な人権侵害を受けてるのに、財務省の車での死亡ひき逃げ事件は不起訴ってさ、100人中100人がおかしいと思うレベルの酷さなんだけどね

財務省は死亡ひき逃げ事件を起こしても不起訴に出来るとんでもない支配力があるんですね、もう法治国家も司法も何もかも全く意味が無いと思いますし、一般人の弱者は質問しただけで不当逮捕で起訴ですからね
こんな狂った世の中なのにまだ怒りの声を上げない国民だらけなのにもうんざりだわ
財務省も東京地検も両方いらないでしょ、こんなの本気で何の意味があると思いますよ
もういろんな意味で完全に反日カルト宗教に支配されすぎていて終わってるんだなと思うし
つばさの党の黒川が参院選の時に政見放送でも反日カルト宗教に政府の中枢まで支配されてると必死に訴えていたけど本当にその通りじゃ無いかというのが分かる重大な事だと思います
真実を必死に訴えていた英雄が政治家になれないどころか不当逮捕される世の中なんて本気で終わってると思います
本当にリアルではとんでもない事が起きすぎているし、今はゲーム主体だけどさすがにこのレベルの大きなリアルの闇はスルーしたくないので追記で書いておきたいと思います
今の日本が本当に危機的な状況になってると言う事ですからね、死亡ひき逃げ事件で不起訴とかマジで狂ってるとしか思えないですからね、一般人なら確実に起訴されて有罪で尚且つ一発実刑で10年以上の長期刑すらありえるレベルの悪質な事件なのに財務省だと起訴すらされないんですね、本当に日本は法治国家ですらなくなったのが良く分かります
法ですら権力で平気で捻じ曲げるんですね、もう民主主義国家じゃ無いのも明白になりましたし
つばさの党を不当逮捕した時点でこの国は中国と同レベルにまで落ちたとは思っていたので、完全に中国と同レベルの国に落ちたんだなと実感する重大な事象ですよね、正直こんなとんでもないニュースだらけだから、チェックなどをするのも時間浪費するし嫌になってると言うのもあります
これでも国民は怒りの声すら上げないんでしょ、俺は財務省も東京地検も両方とも解体しろというぐらいには物凄い怒りの声を上げてますよ、こんな理不尽が許される世の中になったらおしまいですからね
弱者は微罪でも逮捕されて起訴されるのに、支配者は凶悪犯罪でも不起訴とかさ、こんな世の中になったら終わりですよ終わり
激動の世の中にも程があるんだよな、国民が全員目覚めてつばさの党が政権を取るぐらいの事が起きないと日本は復活しないと思うわ、ここまで反日カルト宗教に3権全てが支配されてるとか無理ゲーにも程があるしな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2024年05月22日

DQ10モンスターバトルロードアナザーモードを

一通りやってきました

モンスターバトルロード外で仲間モンスターを使う事も基本ないので、モンスターバトルロード外のバッジとかは正直どうでも良い事もあり、優先度は低めでしたが、これもバージョン7.0でやる事ではあるのでということでね

やる気は無いけど、絆のエンブレム極にも関わってきますからそれでやる事ではありますからね

現状の最高ランクであるEランクまでやりましたが、昇格試験がそこそこだるかったです
難易度が高くなってるけど報酬はそれに合わせてよくなった感じもしないですし
アナザーモードは難易度が高いんだからもっと報酬を良くしても良いと思います
いい加減に報酬にマイタウンメダルぐらい出しても良いだろと思うんですけどね

それと問題なのがアナザーハートですね、コインで交換できるアナザーハートの箱が1回のみの青字のだけなので、それ以外だと報酬で地道に集めて行くのがだるいですね、アナザーハートが出ていれば10倍でやって、出てないなら1倍でやるのが時間的に考えるとよいと思います、それでもプレゼントで貰える200回とこれまでに貯めていた回数分の消化するだけでもかなり大変でしたけどね

正直アナザーハートは地道に集めていくだけで良いと思います、モンスターバトルロード内で強化されるわけじゃないのでその時点でどうでも良いかなという感じですからね、バトルロード外で仲間モンスター使うことが今本当にほぼないからなあ

そして絆のエンブレム極をメイン職用に作りました、絆時100%で主人に聖なる祈り、絆時100%で主人に2回ピオラ、絆時100%で主人に早詠みの杖で、伝承効果で絆時50%で聖女の守りを2つつけました
これでとりあえずは終了ですね、こうやって伝承含めて4種の100%をつけるのが基本になると思います
これがあるから一応やったまでありますからね、これなければ優先順位最後で次のアプデになってもやらなかった可能性まであります

これで今度は更新が来るまで回数が上限近くになるまで放置になると思います
正直バトルロード内で強くなるわけじゃ無いからやる気がでないんですよね、ベビーサタンのマダンテも未だに弱体化前に戻してくれないし、本当につまらないんだよな、ベビーサタン初期の開幕マダンテぶっぱして楽しむ事すら奪う運営だからな、プレイヤーが楽しくなる事は徹底的に邪魔をする無能運営だからね
他のモンスターはマダンテ以外で楽に9999を出せるのもいるのに、いい加減にマダンテぐらい元に戻せよ
バトルロード外で仲間モンスターが強くなってもそれを使うコンテンツが無いから意味が無いんだよ
現状もやるコンテンツは天獄やパニガルムだから仲間モンスターを使う余地が無いわけで(新コンテンツでも仲間モンスターを使えないしな)、本当にセンスが無いよな今の運営は

これでバージョン7.0でやる事の1つがまた終わったのでやる事は徐々に減ってきましたね、そろそろアプデ後半なのでやる事がまだ残ってるのは良いですがどこまで続くかと言う感じです


追記ですが、シレン歴代最高傑作のシレン6のアプデがあっていろいろと他の事などがあってアプデをやり終えて追記で書くのがこのタイミングになりました、今の世の中が狂いすぎていて酷い事になってるので、たまにはこういう世の中とは違うゲーム関係の追記もしておきたいですからね
神ゲーのアプデだったので楽しみにしていたのですが正直期待ハズレでしたね、縛りプレイ的な制限モードとかどうでも良いし新しいダンジョンの1つもなくて残念でした、なんかアプデの方向性を間違えてると感じましたね、せっかくシレン歴代最高傑作なのにそれを上手くアプデで活用できないのは残念です
狐渇シレンも正直専用ダンジョン以外で使えても、面白さは半減するのでどうでも良いしな
フェイの問題の劣化のような運要素があるもののけ道場の道場破りもつまらなかったですね、実績もかねて一応一通りやったけどただの作業感が大きかったです、こういうアプデを望んでたわけじゃ無いのでがっかりしましたね
新しくて面白いダンジョンとかそういうのに期待していたので期待しすぎたかなと思います
それでも一応新しく増えた実績は一通りクリアして虹のシレンが使えるようになる所まではやりました
蔵が大幅に拡張されてるのは良かったですが、正直やる事もないから拡張されてもなという感じです
まあこれでアプデが終わりじゃ無いとの事なので次のアプデに期待するしかないですね
さすがに次は新しくて面白いダンジョンが来る事や新しいアイテムなどの登場などを願っています
スターオーシャン2のリメイクのアプデは良かっただけに、シレン6はアプデが今の所は良くないと言う事で、ここからの挽回次第でしょうかね、今のゲームはアプデがあるのでなかなか売るタイミングがないですけど、その分アプデで更に良くして欲しいものです
今は世の中が狂っていて支配者の横暴が酷すぎて楽しくないので、ゲームは楽しいのがこれからも少しは出て欲しいですからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2023年05月31日

DQ10ビクトリーボックス8を953個開けた結果

という事で今回は相当頑張って集めたビクトリーボックス8を953個開けた結果を書いていきたいと思います

目標は1000個でしたけど、予想よりも初回割合が少なかったから相当頑張ったんですけど無理でしたね
チップ交換分で600個以上は確保したと思いますので(エビプリ300戦以上+混沌300戦以上+アウルモッド200戦以上は確実にやってるので)チップ交換分は大事です

期間中に合計したらかなりの長時間やったと思います、久しぶりに廃プレイヤーとしての本気を出しましたね
今回はぎりぎりで良イベントでしたからね、このまま次回も改善点がなければ良イベントから転落だと思います

というのも今回はビクトリーボックスと同じ交換レートでハッピーハート50個があったので
ハッピーハート1個はNPC売りで300Gですから、ビクトリーボックス1個=15000Gという事になるんですよ、それなのにビクトリーボックス1個から出るのが15000G以下の価値のものが圧倒的に多いので大損なんですよね、マイタウン権利書が出れば良いけどそんな都市伝説レベルのものが出るわけないという事でね
プリズムもでるらしいけどそれも今回出なかったので大損確定はしています、それでもブログのネタとしては1日分にしかならないけど完璧なので良いんですけどね

そういう背景もありますが、ビクトリーボックス8を953個開けた結果を書いていきます
バトルロードコイン1000枚が52
バトルロードコイン1100枚が35
バトルロードコイン1200枚が33
バトルロードコイン1300枚が41
バトルロードコイン1400枚が45
バトルロードコイン3000枚が36
バトルロードコイン5000枚が14
バトルロードコイン7500枚が7
バトルロードコイン10000枚が11
ふくびき券2個が96
ふくびき券3個が99
ふくびき券4個が92
ふくびき券5個が51
ふくびき券7個が23
ふくびき券10個が26
ふくびき券15個が16
ふくびき券20個が14
ハッピーハート15個が26
ハッピーハート30個が25
ハッピーハート45個が24
ハッピーハート60個が7
身代わりのコインが30
バッジ交換券が44
バッジ交換券銀が34
バッジ交換券金が35
バッジ交換券光が22
バッジ交換券虹が15
でしたね

これだけ開けてメモするだけでもかなりの時間がかかって相当苦労しました
この影響でこのタイミングでの更新になりましたからね

ちなみにG換算するとコイン100枚が300G(ハッピーハート交換で)
福引券1枚で2000G換算として
身代わりのコインは6万G換算とすると

コインは合計で586900枚なので1760700G(ハッピーハート交換で)
福引券は合計で2053枚なので4106000G
ハッピーハートは合計で2640個なので792000G
身代わりのコインは30枚なので1800000G
なので合計して8458700Gですね

仮に953個分が全部ハッピーハート50個(15000G)で換算すると14295000Gなので5836600Gの損ですね
なので権利書やプリズムの夢を無視して現実的に考えるとチップ交換分は全部ハッピーハート交換が一番になります、そもそも換算してるから福引券引く時間もかかるし、身代わりのコイン30枚消化するにはコインボス4枚身代わりのコイン1枚持ち寄りの30セットやらないといけないわけですからね
バッジ交換券類を0G換算してるので全種バッジ揃ってない人にはメリットはありますけどね
俺はバッジは現状のは全部揃ってるから次の追加バッジの素材用に役立てる程度ですので次回は本当にもっとボックスの中身を改善するべきですね
いい加減に時代に合わせて毎回確実にボックスの中身をよくしていきましょうよ、ごり押しのトリニティは報酬よくしてるくせにと言いたいし、マイタウンメダルぐらいはいい加減1枚とかなら入れられるでしょうがよといいたい、アプデでもマイタウン関連ばっかやっておきながらマイタウンメダルをイベント賞品に入れないとかは本当にふざけてると思うぞ、なので次回イベントで改善等がなければ良イベントから普通のイベントに格下げですね
防衛軍のごり押しも本当に辞めろといいたいし、調整もするべきだし、出入りのシステムも改善するべきだしな、改善点はいくつもあるんだからそこを良くするべきなのは確実なんだよな

期間中に合計するとかなりの長時間やったとはいえ8458700G程の金策になったのは良かったけどね
ほんの少しですが資産の足しにはなるでしょう


追記ですが、今年は激動の年でかつあらゆる面がこの世界が狂ってる証拠が次から次に出てきていますね
前に国連が完全に狂ってるのは追記で書きましたが、コロナとかで前から狂っていたWHOも今回で誰がどう見ても完全に狂いましたね、世の中は毎日のように大激動ですけどさすがにこれは追記で優先して書かないといけないレベルのとんでもないやばい事ですあらね
北朝鮮がWHOの執行理事国に選出とかもう完全に狂っていますし、国際ルールすら守らない国がWHOの執行理事国に選ばれるとか、これはとんでもないし最悪だし世界的な大問題ですよ、完全にこれでWHOなんか何の信用もないごみ機関が確定したわけでWHOはいらないし
今すぐにでも日本はこれが決定打としてWHOから即時に脱退して新しい組織を作るべきだと思います
というかこれを大報道しないテレビなんかごみ以下だからな?いい加減に狂ってるWHO信仰するのも大概にしとけよ、WHOはもう日本の敵組織だよこんなの
さすがに北朝鮮が執行理事国は許したらいけないし、こんな重大な事を報道しないテレビなんかいらんぞ
こんな狂った組織に日本が大量のお金を出す意味も絶対に無い、日本は今すぐにWHOにお金を出すのをやめて脱退するべき、そのお金を国内の貧困層の為に使えよ、その方が100億倍良いわ
さすがにこれでもWHOから脱退もしないのなら、この件を知った日本国民がぶちきれるぞ、何が悲しくて北朝鮮を執行理事国に選出するような最悪な組織に日本が大量のお金を出さないといけないんだよ
今回で完全にWHOは日本の敵組織だとはっきりしましたね
でも今の反日カルト宗教政府じゃそれでもWHOを脱退しようとすらしないだろうから一刻も早くつばさの党が政権を取るべきなんだよな、本当に今の政府のままだとあらゆることで手遅れになるよ

もういい加減に国民は目覚めましょうよ世界のあらゆることが狂ってると気がつきましょうよ
テレビを見るのをやめて世界のニュースなどを表も裏も全て自分で探して自分で考えて自分で判断する時代ですよ
国連もWHOも完全に狂ってるし、こんなの狂ってる組織に大量の金を出し続けてるのが日本ですよ
特にWHOの今回の件は日本としては絶対に認められないから脱退するべき十分な要素があるというか
これに対して何も言わない日本政府マジで終わってるよ、今すぐにでもWHOを脱退すると表明して欲しいし
そのまま放置するなら本当にいつか日本国民の怒りが爆発してとんでもない事になると思うよ
もういろんなことで国民の不満は日に日に高まってるからね、北朝鮮の弾道ミサイルとかの問題報道するならこれもしっかり報道してWHOから脱退するように言うべきだろうがよ、それを言わないメディアなんか茶番以下のごみだぞ
未だに目覚めてない人達には分からないけど、本当に毎日のように狂ってる事が多すぎるんだよな
この件1つだけでも本当にとんでもない重大な事なのにな、どんだけ今年が歴史に残る激動の年なのかが分かる、まだ半年残ってるのにこれだからな、今年1月から5月だけでももう数え切れないほどのとんでもない狂った事が多すぎたし目覚める人が増えないと本当に駄目だと思う
だからこそ1人でも多くの人がそのきっかけを感じて欲しいね、北朝鮮がやばい事は目覚めてない国民でもさすがに知ってるだろうから、この件がどんだけ狂ってるか眠ってるやつでも分かるはずだと思いたいです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2023年05月21日

DQ10モンスターバトルロード周回などについて

今回は書いていきたいと思います

今回は今までと違って混沌以外の色のチップも集めていこうという事で他の色のチップ集めに周回も始めましたけど

コメントでも書いてる人いたけど毎回プレイヤーの質が落ちてると感じますね
もちろん初回ならなんでも良いのですが、周回なのに準備をろくにしてない人が多くて本当にそういう意味でもやばいなと思いつつあります

黄チップ集めならエビルプリーストが一番ましなので今集めていますが、このボス相手ならガジェしかありえんでしょといいたい、特に開幕ガジェでるようにリーネバッジとかもつけとけよという感じがしますね、ヒーラーの俺でもつけてるのに意味不明な他のバッジつけてるやつ何なの?とおもいます、開幕特化しても自分1人じゃ開幕必殺発動しないこともあるからね、開幕ガジェでるかどうかでかなり効率が変わりますからね

混沌の場合は組み合わせによるからある程度バッジがばらけていてもよいのですけど
最初のエビルプリーストは固定されてるし少しでも周回の時間減らしたいならガジェを開幕ででるように工夫するべきなんだよな
アタッカーもエビルプリーストはカンタがある時点で呪文アタッカーじゃなくて物理アタッカーの方が効率よいよねといいたい

青チップ集めはアウルモッドですが、当然このボスはガジェよりも足止めが一番有効ですからね
ヒーラーの俺でさえ足止めの方をアウルモッドでは採用してるんですからそれぐらい単体の強いボスには有効だし、上手く行けば水晶も陣も出させずに勝てるから滅茶苦茶楽なんですから周回してるならその楽さがわかると思うのに脳筋だらけでいやになりますね
もちろん必殺チャージ率もバッジで上げるべきですよキングリザードやマリーンや装備セット効果などで上げられるんですから、魔犬の仮面とかで開幕も意識すれば尚更楽になるんですから
今回思うのはたけやりの地雷の多い事、いくら4桁ダメージを4回出してようがアウルモッド相手で足止め必殺じゃ無い時点で地雷だと認識してな、自分しか見てないやつはさすがにきついですね、そういうプレイヤーの質の低下を今回は感じています
今回の地雷モンスターはたけやり説まであると思ってる、キラパンも前は地雷の象徴だったけど今は一周回ってしっかり足止めバッジつけて必殺で止めてくれてる印象があるんだよなあ
他のモンスターも足止めバッジつけてる率高めだけど、たけやりだけ圧倒的に他のバッジが多くてたけやり見るだけでなんかがっかりしてしまうんだよな

戦うボス相手でバッジを最適なものに変えるのは周回では常識です、ある程度バッジ選択に自由度があるのは毎回出て来る組み合わせが変わる混沌だと思いますね、混沌は出て来る敵次第で有効必殺バッジも変わりますからね
特にアウルモッドに関しては足止めつけてない地雷多いと本当に一気にだるくなるからアタッカーに転向したくなるレベルなんだよな、まあマッチングしやすいヒーラー以外でやりたくないというのもあるけど、あまりにも自分の火力しか見ない脳筋たけやり多すぎて嫌になる、PT全体を考えて有益なバッジをつけるそれが固定のボスでの周回では一番大事ですね、脳筋が許されるのは混沌だけだと思うわ

天獄やルベランギスや防衛軍など他のでチップ集めはやる気すら起きないですね、ただでさえプレイヤーの質が落ちてるのに、それを考えない難易度のやつは論外だと思っています
もっとプレイヤーの質の低下などを考えてから弱めに調整するようにして欲しいですね
ボスの耐久は全体的に調整して下げてよいと思います

それといい加減戦闘が終わった後はそのまま自動的に返すようにしようよ
終わった後で待つのもわりとストレスになってるからこれは改善するべき
最初に話かけるのもなくして出来ればパニガルムみたいにマッチングしたら自動で始まるようにして欲しいですね、このあたりのシステムを改善するだけでも周回が快適になってよいんだけどね
今の運営は無駄な所に力を入れるし、こういうのを提案広場で言っても無視されるんだろうなと思います

それでも今回も良イベントは何とか維持できてるから後はプレイヤーの質が上がって少しでも周回が楽になるようになれば良いですね、予想以上にプレイヤーの質が低下してるのでボックスどこまで集められるか未知数ですね、それでも今回はチップ交換も含めて大量にボックス集めて権利書ワンチャンを狙いたいので連日頑張っています、前回までは混沌だけやり続けて初回ボックス狙いだけが多かったですからね

後1週間しかないのでその1週間でどこまでやれるかでしょうね、忙しくて大変な中でも出来る限りでやっていきたいとおもいます


追記ですが、stop緊急事態条項全国デモ行進ツアーが5月20日に仙台でありましたね
今回もつばさの党のyoutubeでライブ配信をみましたが、絶対にこれだけはどんなに大赤字になろうが止めないといけない条項という事で物凄い活動への熱量を感じます、本当にこんな全国でデモ行進やってるのは凄い事ですからね、他に全国規模でやってる所は俺が知る限りではないからね
仙台という事で場所的に、水道民営化の問題や風力発電の問題などの他の闇が深いテーマにもしっかりと演説で切り込むレベルの高さがあってよかったです、やはり黒川の演説はいつ聞いても魂に響く素晴らしさがありますからね、日本は本当に外資によって侵略をかなり受けてるんだから目覚めないといけないんですよね
今までの活動があったからこそ今回は特別に良い事があったのかもと思わせる、まさかの祭りの日とかぶるという事で、周りの人々が結構多くて1人でも多くの人に知ってもらうデモ活動としては今回はかなり効果があったんじゃ無いかと思いますね、本当にこの凶悪な条項だけは絶対に通したらいけないというぶれない信念と活動が今回の奇跡をおこしたんでしょうかね、やはりデモは続ける事でこういうチャンスもあるという事で、テレビしか見ないような洗脳されてる層にも緊急事態条項のとんでもない危険さを知ってもらえる貴重なチャンスですから、そういう意味では今回のデモは大成功してると感じました

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2023年05月20日

DQ10モンスターバトルロード協力チャレンジバトル混沌で

出現したモンスター一覧をここでまとめおきたいと思います

幅広い出現モンスターで毎回のように組み合わせが変わって新鮮な混沌の奥深さと楽しさが分かると思います

組み合わせ次第で楽勝から地獄まで様々ですからね

連日今の貴重な楽しみになっています、今回混沌は既に300戦は超えていますが、他の色のチップ集めも今回はしてボックス大量確保を狙っているのでこのタイミングでの記事になりました

俺が見て確認したのだけなので(見落としなどもあるかもしれないです)実際はまだ出てないボスもいるかもしれないですね、順番は適当です10体毎に区切ってはいます

ホーリーアトラス、バズズノエル、キャロルベリアル、ジングルグラコス、クリスモスブロス、ジングルヒドラ、ノエルデュラン、クリスモスゾンビ、リースアクバー、ホーリージャミラス、

キラークリスマス、ドンモグーラ、Sキラーマシン、スライムジェネラル、ジュノーガ、ゴースネル、ガルドリオン、死神スライダーク、ギュメイ将軍、ゲルニック将軍、

ゴレオン将軍、アトラス強、バズズ強、ベリアル強、ドラゴンガイア強、バラモス強、バラモスブロス強、タロット魔人強、グラコス5世、キングヒドラ強、

グラコス強、デュラン強、レオパルド、ドラゴン、ムドー、やる気のジャーミィ、やる気のバーティ、イッド強、ベルムド強、エンラージャ強、

オーレン強、悪夢の右手強、悪夢の左手強、覚醒プスゴン、ヘルバトラー強、バサグランデ強、魔女グレイツェル強、アラグネ強、ジウギス、ラズバーン強、

水竜ギルギッシュ強、ジュリアンテ強、マリーン強、キャットリベリオ強、エビルキュリズム、ワイルドフォビズム、ダークレアリズム、戦慄の魔元師、震撼の冥宰相、魔幻の芸術家、

暴虐の悪夢、災いの神話、幻妖の魔勇者、幻妖の黒公子、ファラオカーメン、ファラオニビス、ファラオヘルマ、ファラオヘッド、ファラオの右手、ファラオの左手、

レグナード、ローガスト、レギルラッゾ、ジェルザーク、メイヴ、ダークキング、ガルドドン、キラークリムゾン、クリムゾンレプリカ、ダークネビュラス、

ネビュラスレプリカ、大魔獣イーギュア、ゾンビブラザーズA、ゾンビブラザーズB、銃士ナスビス、銃士キュリトス、銃士トマトス、メカカンダタ、じゃんぼりぃ、旅の博士、

白き異邦者、疾風のサザンクロス、プーちゃん、クーちゃん、リポちゃん、エース、謎のセレブ、レモンハルト、魔天の勇者、死の道化師

しびれくらげ先生、獄嵐の鎧鬼、魔氷の鎧鬼、呪闇の鎧鬼、邪炎の鎧鬼、屍水の鎧鬼、アンドレアル

ですね、現状では107種ですがまだいる可能性はあります
前回よりアンドレアルが追加された事で(でもアンドレアルの耐久は調整してもう少し倒しやすくした方が良いけどな)1種は確実に増えていますね
100種以上のモンスターとランダムで戦えるコンテンツはこれだけです

今回も混沌は楽しいですし、今回追加されたボスも1種は確実にいて楽しめていますが
次回はもっとモンスターを追加して欲しいですね(特に弱いネタボスをもっと増やして欲しい)、名前を言ってはいけない最悪なボスは追加しなくてよいからな


追記ですが、今年は歴史に残る激動の年という事でとんでもないようないろんな事が連日のように起きていますが
今度は歌舞伎界での事件という事でね、ジャニーズの件と似たような流れがあるという事で(ジャニーズの件をの報道を薄める為の流れと見てる人もいるし、G7でのやばい事を隠すためとか、俺もそれらはすぐに感じたけど)、また大きく世の中の流れが変わるようなデクラスが進んでるのは間違いないですね
でもこういう事がある時は裏で必ずやばい何かあると見ている人もいてその中で一番素晴らしい着眼点だなと思ったのが、youtubeのチャンネルのアシタノワダイですね、さすがに登録者数が軽く100万人以上超えてるだけあって、普段はつまらない動画も多いけど、たまに凄い独自の見方から凄い動画を出してきますよね、久しぶりに凄いなと思ったので追記でかかせていただきます
この水面下でCDC法案通してきたというね、こういうとんでもないやばい重大な事を見つけて来るところはやっぱいいですね、黒川との対談動画以降から数ヶ月は影が薄かったけどこういうことがあるからたまに見てしまうんだよなこのチャンネルも
コロナは5類移行で実質終わったはずなのになんでこのマスゴミが報道しないようなちょうど良いタイミングで超危険なCDC法案を通してきたのかという事だよね、本当に反日政権と維新はとんでもなく最悪でやばいなと思うし、次の人口削減の恐ろしいパンデミック計画があるという事でしょうね
今は正義によるデクラスが進んでる流れで少し喜んでいて少し気が緩んでいた面はあったので、これで気のゆるみがなくなり一気に引き締まりましたね
正義によるデクラスの流れまでも利用する闇側のしぶとい強さは警戒しておくべきでしょう、今は正義による闇の暴露がでまくってるからこそ、裏側の動きにも注目して目を光らせる必要があると思いますし
そのためにも国民の全てが目覚めて欲しいです、何か表で大きなニュースがある時はその裏側にも常に目を向けておくことが大事になるし、それも多方面から見ることが大事になりますし
そういう独特な良い見方ができるチャンネルはこれからも見ることになると思いますし、これからの時代はそういう個人の発信者の中で良い人を見ていく時代になりますからね
そのためにも新しいチャンネルなどの発掘も今後も進めていきたいと思っています、これからは情報源は自分で探しに行くのが本当に大事ですからね、テレビマスゴミなんて何の信用もないですから

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2023年05月15日

DQ10モンスターバトルロード協力チャレンジバトル5日目も

あっという間に終わりましたね

5日目ですね、この更新が最後なのでこれでようやく一通り全部が出揃いましたね
ある意味ここからが本番になりますね
まだ期間は長いので数えては無いけど期間中の総合計で1000戦以上も超えるかもしれません、今のDQ10で一番楽しいコンテンツまであるからなあ

5日目はアウルモッドが来ましたね、調整が多少されてるみたいで少しは楽になっているみたいです

このボスもパニガルムに引き続きキュルルかクロウズで動きを止めるのが非常に有効なボスですね
上手く行けば水晶も出てこずに更に円陣すら出てこないで終わる事もあるので
パニガルムの時よりもある意味有益だと思いますね
しかし脳筋はそういうの分からないのでそこがだるかったりはしますがチップ効率が良いので周回する意味はありそうですね、たけやりを準備してアタッカーで必殺特化で動きを積極的に止めて行こうかなと考えていますと言うかこのボスならヒーラーでもキュルルかクロウズで良いと思うんだよな、それぐらい有益すぎるし
単体のボス相手には基本的にこれが一番有効だと覚えておきましょう、昔はわかってる人が多くて動きを止めまくってボスが可哀想になるようなレベルで楽に出来ていたんだけどね
バッジもキングリザードとマリーンだけで必殺チャージ7%ですからね、この2つだけでもつけておくとよいですし、リーネも開幕必殺チャージ20%と必殺チャージ1%ついてるので虹2枠固定になりますが
この3つつけるだけでも開幕必殺チャージ20%と必殺チャージ8%ですからね(装備で更に%をあげる事も出来ますし、アクセでも魔犬の仮面で開幕必殺チャージ%を上げるのも有効ですからね、ベルトでも輝石ベルトなら開幕必殺チャージ%をあげる事もできます)

5日目で多少は盛り返した印象ですね、それでもプレイヤーの質の問題は常にあるので
運営はそこを配慮して次回からはどんな地雷が来てももう少し楽に戦えるようにして欲しいですね
条件が甘いんですからそれに敵の強さもあわせるべきです、天獄とかルベランギスとか防衛軍とかはやる意味が無いレベルだしな


追記ですが、stop緊急事態条項全国デモ行進ツアーが5月13日に富山でありましたね
今回もつばさの党のyoutubeでライブ配信をみましたが、GWが終わった後もまだ全国デモ行進ツアーは続いていますからね、絶対にこれだけはどんなに大赤字になろうが止めないといけない条項という事で物凄い活動への熱量を感じます、本当にこんな全国でデモ行進やってるのは凄い事ですからね、他に全国規模でやってる所は俺が知る限りではないからね
今までに来なかった新しい場所でのデモという事で参加人数とかを気にせず頑張ってる所もよいですね、1人でも多くの人にこのとんでもない最悪な条項を知ってもらうのが目的ですから、そういう意味では今までやった事がない場所でデモするというのは大きな意味がある事です
デモ自体はいつも通りの流れでしたが、今回はデモ前の黒川の演説が素晴らしかったですね、ベンチャー企業は本当に今の日本じゃ厳しいですからね、何千倍とかそれ以上の規模の国際金融資本関連相手に勝てるわけが無いからね、ベンチャー企業での資金確保なども含めて失敗も経験して政治で変えるしかないと言う流れになったのもとても理解が出来ます、資金が物凄くないと本当に無理ですからね
そして日本は政府が反日だからまともに支援すらしないしな、1000億〜1兆以上とか支援するような政府じゃ無いから無理だよね(外国には平気で何十兆も支援しまくる反日政府だけどな、そのお金をベンチャー支援に使えば日本で10企業以上の世界的に戦えるベンチャー企業が出てきたかもなのにね)、数十億〜数百億程度じゃ話にならないからねベンチャーで世界に勝つためには本当に1000億〜1兆クラスの資金力が必要になります
俺も大学時代にベンチャー企業に挑戦しようとする人も見てきたけどやっぱり資金面で絶対的に無理なんですよね(と言うか大学では俺より優秀な人が1人もいなかったわけでその時点で多分資金がいくらあっても無理なんですけど)、だから俺は最初から資金面で無理だと分かっていたので挑戦もしませんでした、アイデアはいくつかありましたけど、資金面で絶対に無理だと分かっていたからですし、この狂った世界じゃDS相手に勝てるビジョンが全く浮かばないですからね
日本でDSに勝てるような物凄い世界的なベンチャー企業がどんどん出てくればいろんな可能性が広がるんだけど資金面で本当に無理なのは良く分かりますからね
だからこそ黒川の神演説が魂に響きました、こういう神演説を連発するのが黒川の真の凄さなんだよなあ
デモも凄いけど演説も素晴らしいのでまだ全国デモツアーは残ってるので残りの地域でのデモ活動も演説とともに楽しみです、今の狂った世の中の数少ない希望ですからね
全国民が黒川の活動を見れば本当に世界が変わるんだけどね、こんな凄い人は絶対に他にいないと断言しても良いレベルだね、少なくとも今までの人生の中でこれ以上凄い人を知らない
登録者数26万人レベルのチャンネルじゃ無いよ2600万人いても全く不思議じゃ無いね
youtubeのチャンネル今までに何千以上見てきたけどその中でもぶっちぎりで頂点だよ
本当に登録者数じゃ測れないよな、少ないのに凄いチャンネルの方が多いしな
ライブ配信で登録者数の8割ぐらいの同時接続視聴があるレベルの高いチャンネルとかもあったけどこの前消されていてyoutubeの闇の深さをしったからなあ、黒川はそういうのも配慮して対策しつつ戦ってるから凄いよ、反ワクチンでも黒川って初期からあれだけ周り全員が敵な状態から戦っていたんだからどんだけ黒川が凄いか分かる、今では世界的に最悪な生物兵器だとばれてるしとんでもない超過死亡等でてるからね
そんな中でyoutubeとの規制の戦いもしてきてここまでやってきた黒川のすごさが光るんだよな
シャドウBANはされてるけどそれでもぎりぎりの戦いをしてるよね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2023年05月14日

DQ10モンスターバトルロード協力チャレンジバトル4日目も

あっという間に終わりましたね

4日目ですね、4日目も1つだけ更新されました

4日目はついにパニガルムが来ましたね、パニガルムがくる事でモンスターバトルロード協力チャレンジバトル初の12体バトルということで楽しんでこようかと思ったのですが、ボスがまさかのプルタヌス固定という謎で、防衛軍と同じように切り替わると思っていただけに残念ですね、1種としか戦えないのでしょうかね

こちらは合計で12体もいるし当然単体ボス相手に有効なクロウズかキュルルで動きを止めまくって戦うのが一番楽なはずですが、当然のようにバッジや装備などまで意識してやってる人が少なくて地味に苦労しましたね、リプレイ報酬のチップも混沌と同じ色という事で1回以上やる意味が無かったので1回やって終わりです

動きを止めることでガジェとかよりも遥かに有益ですからね、特にパニガルムのボスは移動して避ける技も多くてDPSにも影響でますから、動きを止めつつ一斉に攻撃するのが一番有効ですからね
基本単体のボス相手には基本的にこれが一番有効だと覚えておきましょう、昔はわかってる人が多くて動きを止めまくってボスが可哀想になるようなレベルで楽に出来ていたんだけどね
バッジもキングリザードとマリーンだけで必殺チャージ7%ですからね、この2つだけでもつけておくとよいですし、リーネも開幕必殺チャージ20%と必殺チャージ1%ついてるので虹2枠固定になりますが
この3つつけるだけでも開幕必殺チャージ20%と必殺チャージ8%ですからね(装備で更に%をあげる事も出来ますし、アクセでも魔犬の仮面で開幕必殺チャージ%を上げるのも有効ですからね、ベルトでも輝石ベルトなら開幕必殺チャージ%をあげる事もできます)

このボスしか出てこないという事もあり、結局いつもの混沌ゲーに戻りました、混沌だけはいくらやっても飽きないので、毎日やれる限り結構な回数をやってるので、この調子で期間中にボックスを集められるだけ集めまくる事になります
前に噂によればマイタウン権利書もあるらしいからね、こういうとんでもない低確率のレアアイテムを出してみたいですね

という事で4日目もいまいちでしたね、プレイヤーの質と参加条件と調整がよくないね
混沌以外周回したくないレベルなんだよなあ

という事で失速していますが、混沌だけやってればそれだけで良イベントは確定してるからそれで良いという事ですね
5日目はアウルモッドですが、調整に期待できないので1回やって終わりの可能性が高そうです


追記ですが、昨日に関連してまたもとんでもない大事件ですね、マイナ保険証で医療保険を運営する健康保険組合などによって誤登録が約7300件もあって、別人の医療情報を閲覧されたケースが5件あったという事でこれも重大な個人情報漏洩事件ですよね、こういうミスが必ずあるのに安全とか嘘をついた政府は責任を取るべきだと思いますし、こういうことがあるからマイナンバーカードと保険証を一体化するのに反対する人がいるし、その反対していた人達が言っていたとおりになってる時点で今すぐにも一体化は中止にしろよといいたい
どうせこれ関連で利権とかでてるから中止にしないんだろうけどさ、あまりふざけてると本気で国民ぶち切れてるからね、今の政府なんか誰も信用しなくなるんだよなあ、責任すら取らないからな
こんな危険があるのに保険証以外でもなんでも一体化しようとするのは絶対にありえないし、閲覧された被害者にはしっかり補償等もするべきですよね、本当に被害者が可哀想過ぎるし、被害者はぶちきれてよいと思います
というかもしも同姓同名とかで医療側が気がつかなかったりしたら重大な医療事故などが起きる可能性すらあるわけですからね
今の政府は必要のない事を強行して独裁してごり押しばっかりして、貧困対策などの必要な事はろくにしないという酷さで最悪ですよね、DS政府だからわざと酷い事してるんだろうけど、そういうことしてたらフランスみたいに大規模な暴動などが起きるのも時間の問題だと思いますね
それぐらい本当に連日のようにあらゆるやばい事が起きてるし、どうせこんな重大な事件でも責任を取って議員辞職すらしないんだろうけど、国民は本当に選挙にいったほうがよいよ
(ちなみに昨日のマイナンバーカードの大事件にぶちきれた人がコメントでいたけど、言ってることは正論なんだけど、承認できない言葉を使っていたので承認できませんでした、まあそれぐらい今の政府のやばさに本気でぶちきれてる人いるんだよなあと思いますし、こんなやばい状態なのに投票などにも行かない人なども本気でやばいからね)
本当に追記のネタだけは尽きないよな、連日ありえないような物凄い事がおきまくってるからなあ
だからこそそろそろ良い意味で物凄い事が起きまくって欲しいと願っています、今は悪い意味で物凄い事が多すぎて嫌な流れですからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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