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2018年12月22日

DQ10モンスターバトルロード協力チャレンジバトル

が始まりましたね、早速初日からやってきました

それなりに長時間やったので疲れました

まず1戦目のメイヴですがさすがに1と言う事もあり苦戦はしても全滅もなく何とかと言う感じですね
このあたりの難易度ならまだ良いけど火力が無い地雷が来ると異常に長引くのが面倒です
ゲノムバースもあるので範囲攻撃持ちの火力は控えた方が良いですね
単体相手に範囲火力は不要ですし、石破壊しっかり狙っていてもその前に範囲で先に石が無くなってる事が良くあるので面倒です(なので基本的に今回の場合は石破壊が成功する事に期待しないで動いた方が良いです)

さまようよろい(真やいば要員)、キラーマシン(足止め要員としては意外と役立つ)、ドラゴンキッズ(単体高火力+GFによるバフ解除要員、メイヴには洗礼は効きにくいので)、ねこまどう(遠距離高火力)あたりが良いでしょう
他にもデビルアーマーあたりも悪くは無い
キラパンは石まで巻き込んで破壊しやすいので高火力ですが控えた方が良いでしょう
ヒーラーはホイミスライムでもキメラでも良いです

耐性は呪い混乱封印マヒ幻惑ですね、耐性無い人が多いので耐性は意識しましょう
バッジでも耐性つけられるからそこは考えたほうが良いです

範囲を巻き込まないように上手く動くのも重要になります

報酬は初回がビクトリーチップ海5個で2回目以降がビクトリーチップ海2個なので初回でもビクトリーボックスじゃないのは残念ですが、初がいればお手伝い報酬でビクトリーボックスが貰えるのは今までと同じです

次に2戦目のレギロですが1でもこれはちょっと難易度高い感じがしますね、ホイミスライムかキメラとキラパンで楽勝と言いたい所ですが、オートマッチングではそうは上手くいかない事も多いので注意ですね
結構苦戦したりもしたので早くも難易度が高い弊害が出てきていますね
条件があまりにも甘い中でこの強さのボスは出さない方が良いと思います、キラパンでもぜんぜんダメージでないのとか普通にいると長引いて2体いるからメイヴの倍はきついんだよね
2戦目はヒーラーとキラパン推奨ですね、他のモンスターはいまいち感がありますというか戦闘が長引くので面倒です
隔離とかも基本的にしなくて良いですというかそういうモンスターでこないでキラパンできてほしいです

耐性は呪い混乱ブレスですね、耐性無い人多いので耐性は意識しましょう
バッジでも耐性つけられるからそこは考えたほうが良いです

報酬は初回がビクトリーチップ冥5個で2回目以降がビクトリーチップ冥2個なので初回でもビクトリーボックスじゃないのは残念ですが、初がいればお手伝い報酬でビクトリーボックスが貰えるのは今までと同じです

初回のみ交換できるビクトリーボックス10個はビクトリーチップ海1個ビクトリーチップ冥1個で交換できるので良いですが後はビクトリーボックス1個に対してビクトリーチップ海2個ビクトリーチップ冥2個ビクトリーチップ刻4個必要なのでビクトリーチップでは今日の時点では1個のと交換する事すら出来ないですね
(ハッピーハート15個も同じ交換レートですね)
3戦目であるので2日目からは一応交換が出来ますがかなり比率が悪いので今回も初がいることでのお手伝い報酬でのビクトリーボックス狙いが主流になるとは思います

初回のみの紫の錬金石20個はビクトリーチップ海1個ビクトリーチップ冥1個で交換できるので良いです
なので初回のみのこの2つの交換品は両方1戦やるだけで手に入れる事は出来ます

とりあえず初日はそれなりに楽しめたけどレギロ1の時点で嫌な予感はしてるので不安が残ります
2日目にあるであろう混沌は前のバトルロードでは一番楽しかったので、それと同じなのかどうなのかは気になります
見た感じ最悪なボスはでてこないと思いたいけど????もあるのでまだまだ油断はできない状況です
後は2日目の交換アイテムの追加も気にはなります

正直現時点ではメイヴだけしか評価出来ないですね、レギロは1の時点でもオートでは微妙な感じなので

ビクトリーボックスはまとめて一気にあける予定です、ある程度正確な確率を出したいので出来れば2000個といいたいけどどう考えても無理なので、今回は期間中に200個を目標にして集めていく予定です

まあ初ボーナスがあるからこそ初だけは地雷でも許される風潮になってるのは良い所かもしれないです
もちろん周回で地雷は論外だけど初で敵に2桁ダメージしか出さないのがいても初だから仕方無いかと思っています
条件がそれだけ甘すぎるからそういうのもでてくるよねとは思ったし今の所はそれでも時間が多少のびるだけで何とかなってるから良いです、それぐらい初入りのボーナスは大きいので
ビクトリーボックス1個=チップだと3周か4周分の周回になるので全く効率が違いますからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年12月18日

DQ10モンスターバトルロード協力チャレンジバトルの告知が

公式広場に来ていましたね

正直4.4で少しは期待してるコンテンツの1つなので早速告知内容を一通り見ていきたいと思います

開催期間が2018年12月21日12時から2019年1月6日23時59分までなので2週間ぐらいはあります

参加条件が転生回数3回以上は駄目だと思いますね、転生回数は9回以上にするべきだと思います
レベルも45以上じゃなくて50固定にするべきだと思います
この条件にするという事はもちろん3回転生のレベル45モンスターのみでテストプレイしてるんだろうな、それでも倒せる難易度以外論外だぞ
正直この条件で厳しいボス出すならりっきー時代以下が確定しますね
この条件見ただけでも不穏な空気がかなり出てきました、期待が薄れていきます

俺が今回防衛軍後回しにしてるのも条件がありえないほど低いレベル90以上のままなのに難易度を酷かった前回よりも更に上げてるところなんだよね、難易度上げるのなら条件も厳しくするのは当然出あってそれすら出来てないのがだめですからね、周りからの評判もバトルトリニティと並ぶぐらい最悪だしバトルトリニティもブログのネタになるからと仕方なくやったけどワーストクラスで酷かったから防衛軍も他にブログのネタありそうな時は避けてるんだよねそれぐらい個人的にはやりたく無いんだよね(ブログのネタになるからいつかはやるけどそれでも出来る限りやりたくない)ゲームって楽しくやりたいから、バトルロードももしもこんなに甘い条件で強いボス出してギスギスにして来るなら酷評するしかないからね

対戦モンスターはいきなりメイヴで不穏ですがまあ1なら何とかなるんじゃ無いかと思っています
転生3回程度のモンスターじゃこれでも勝て無さそうと思うけどね、そう言う所が全くわかって無いのが今の運営のレベルの低さでしょう
7種類なので嫌な予感はするけどさすがにDQ10史上最悪なボスのスコルパイドはだしてこないでしょう(転生3回でレベル45以上とか言うふざけた条件でこんなボス出してきたら頭が完全に狂ってるからな、条件がこれだからしっかりテストプレイで転生3回とレベル45のモンスターのみで挑戦して倒せてるのが前提だから)というか出したらその時点でその最悪なボスとは1戦もやらないですこれははっきり先に言っておきます(称号とかも無い以上やる必要が無い、まあ称号あれば1回だけ仕方なくやるけど)、マジでスコルパイドだけは許さないから、DQ史上最悪なボスは絶対に許しませんよ、もうあのボスの顔も二度と見たく無いんだよDQの戦闘じゃないしストレスの塊だから
初日でこれ以外に第2戦まで追加で、それ以降は毎日1つを6日目まで12時に開放する感じですね

そして一番重要な報酬アイテムですが、今回もビクトリーチップで交換形式ですね
交換アイテム一覧が

ビクトリーボックス4でバッジ交換券や、低確率でスライムカープリズムなど開けてみてのお楽しみとかいてあるので、極低確率とはかいて無いという事はスライムカープリズムは1%以上あるのかもしれないですね
まさか0.1%とかそれ以下なら極低確率とかかくはずですからね、低確率で許されるのは1%までですから
まあ1%だとしても100個集めるのはかなり大変だろうからね
バッジ交換券もすでにバッジ全部持ってるからいらないのでここにかいてないほかのアイテムと出現率と入手効率なども分かってからじゃないと評価は難しいですが一応期待は少しはできる報酬でしょう
スライムカープリズムはそこそこの値段で売れるはずなので多少の金策にはなるかもです

ハッピーハート15個は、ハッピーハート欲しい人用ですね、一応NPCに売ることもできるけど金策目当てならさすがにビクトリーボックス4との交換が優先でしょう

ビクトリーボックス4が10個とも交換できますがこれは1回限りなので最初の1回だけは10個交換できるという事ですね、最初の1回のみなのが残念ですけどね

紫の錬金石20個はかなり良いですがこれも1回限りなんだよね、2回目以降はビクトリーボックスが10分の1になってる事を考えると2個で良いから常設するべきだったと思うんだよね
ビクトリーボックス4の中身がごみ主体の場合これで最低限の保障があったのにこういう所が甘いんだよな

2日目から4日目に入荷のやつは????なのでこれはその日になってからのお楽しみという事でしょう
ちょっとだけ期待しておきます

見た目装備やおめかしグッズ交換券などはどうでもよいのでスルー

経験値の古文書の各職もカンストしてるのでどうでも良いのでスルー
レベルカンストすら未だにして無い人は交換もありかもね

なので今回の報酬で期待出来る可能性があるのはビクトリーボックスと初回の錬金石と????ぐらいですね

今までのごみイベントよりは確実にこれだけでもましなのは確定していますが
ここから良イベントや神イベントになる為には当日からとりあえず全部出揃う6日目までやらないと分からないですね
せめて良イベントにはなって欲しいです、もしギスギスゲーなら報酬が良いだけのごみイベントになりますからね
まあそれでも報酬がごみなごみイベントの数々よりは確実に良いのでその点は最低保障はあります
初回のみで考えてもビクトリーボックス10個+紫の錬金石20個なのでこのレベルの報酬貰えるイベントすらほとんどバージョン4ではなかったからね
だからこそ1記事に書くぐらいには少しは期待してるコンテンツではあるので

最初出た時は神イベントでしたからね、その当初に並べるかどうかが見ものでしょう
邪神の宮殿の天獄は奇跡的に良かっただけにここでその流れを続けられたら良いですね

後3日後ですね、それまでは4.4アプデでやる事をやっていくしか無いです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年05月19日

DQ10バトルロードお勧めサポートモンスターの装備とスキルとバッジ

について書いていきたいと思います

ネタが無いのでコメントであったので書ける記事はどんどん書いていきます
ネタ不足が深刻すぎて困る、毎日1記事書くのがこんなに大変だとは思わなかった
中期本当にネタ不足で無理かも
もうゲームとしてはかなりやばいね、それだけ本気で何も無いゲームという事だから

バトルロードのサポートモンスターはやはり主流のモンスターはかぶりやすいので避けつつ
準主流ぐらいのモンスターが良いです、なのでここではライト層はあまり使っていないエンタシスマンをお勧めサポートモンスターとしてそれぞれ書いていきます

敵によって最適とは限らないのであくまで参考までにどうぞ

まずは装備
武器は孔雀姫のおうぎ、おしゃれさ
盾はドワチャッカシールド、呪い(体上と合わせて100)+ブレスか呪文ダメージ減
巨商セット
頭と体下で封印と混乱と眠り100
体上で即死100と呪い(盾と合わせて100)
腕は呪文発動速度
足は踊りと転び100

アクセは
アクセルギアターン消費しない
きんのロザリオHP致死伝承
魔導将軍のゆびわ行動時早読み
アクセが一部無いのはサポートの為に枠取るのが面倒なので最低限ですね

次にスキル
エンタの花道2が50P、エンタシスステップ2が32P、扇スキルが0P、エンターテイナーが32P、HPアップが40P

最後にバッジ
デスプリースト金、バサラーナ金、キングスライム金、セラフィ光、アルウェ王妃虹
バッジで蘇生と回復をしっかりします、やはり範囲を考えると回復はベホマラーの方が安定です

こんな感じです、これぐらいのサポートモンスターなら間違いなく借りられるレベルでしょう
正直このレベルのサポートモンスターは全体の1%ぐらいしかいない感じです
10転生カンストモンスターすらほとんどいないですからね

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
メイヴ赤箱25回、メダル3個9回、メダル5個5回、わだつみのしずく1個7回、レグナライト1個4回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年05月17日

DQ10モンスターバトルロードお勧めの虹バッジ

について今回は書いていきたいと思います

何もやる事が無い日が多すぎてネタ不足が深刻すぎてネタが思い浮かばなかったので、プレゼントチケット20枚を変換して一気にバトルロードをやりまくって全部虹パックにつぎ込んでようやくついに虹バッジが全種類揃いました

地道にこつこつ貯めていたプレゼントチケットがかなり減りましたが何もやる事が無さ過ぎてネタが本気でなかったので虹バッジを全種類集める事でお勧め虹バッジでとりあえず1記事書けるように頑張りました
本当に中期やばすぎますね制限のせいでやれる事も本当に無いから

バトルロード自体は本当に楽しいのですが制限があまりにもきつすぎて駄目ですね、10倍1回やるのに10日間分必要なのはきつすぎです
1ヶ月で10倍だと3回しか出来ないですからね、3回で10分もかから無いですし

という事で全種類そろってある程度試せたので、この前に書いたお勧めモンスター3体のお勧め虹バッジについて書いていきます
状況次第では他のバッジもよかったりするのであくまで参考までにどうぞ

まずはホイミスライムです、アルウェ王妃ですね、遠距離ザオは最強です
これあるだけで大幅に全滅率を軽減できます相撲に影響されずに移動しなくて遠くの死者を復活できるのは想像以上に強いですというか、これを見て占い師でも運命を使うようになって来ています
みかわし5%も生存率アップになりヒーラーとの相性が良いです

次にドラゴンキッズです、キャットマンマーですね、ライガークラッシュの強化は強いです
やはりドラゴンキッズは開幕ライガー使えるので、これで複数出てくることが多いSランクで開幕バイキ入れば1ターン目で1体すばやく減らせるというのは相当な安定に繋がりますし
これだからこそドラゴンキッズは強いです、そして新ツメでCT短縮もあるのでライガーは前よりも使いやすくなっていますからね

最後にエンタシスマンです、アルウェ王妃ですね、アルウェ王妃は2枚は作りましょう
それぐらいヒーラーには文句無しで最強のバッジですというか、これ使うと他のバッジ使いたくなくなるぐらいには良いです

全種集めたけど正直この2種だけでほとんど良いぐらいですね
まあ他のバッジも他のモンスターや特殊な場面だと使う場面もあるかもですけど

とりあえずこれで中期でやる事の大きな事の1つが一段落しましたね、また参加権を次の追加に備えて300日分まで貯める事になりそうです

日課レベルの事までやる事が無くなってきています
何とかこの地獄状態を耐えないと毎日1記事更新も厳しくなってきますからね

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
メイヴ赤箱25回、メダル3個9回、メダル5個5回、わだつみのしずく1個7回、レグナライト1個4回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年05月08日

DQ10モンスターバトルロード仲間モンスターのおすすめスキル振り

について今回は書いていきたいと思います、10転生+スキル強化があった事でどうスキルをふるのが良いのかいろいろとありますからね

コメントの方でも複数要望があったのとネタ不足が早くも深刻なので優先してこの記事を書きます
(コメントありがとうございました)

お勧め虹バッジの方は虹バッジが全種集まった後ある程度試してから書く予定です
(制限さえ無ければすぐに書けるだけに残念です)

人によって違いもかなりあると思うのであくまでも参考までにどうぞ
前にお勧めしてた3匹の仲間モンスターのを書きます、3体ともスキル強化されたモンスターで尚且つバトルロードSランクでも安定して勝てるので問題ないでしょう

まずはホイミスライム
ホイミン流格闘術2が48P、ふわふわボディまで取れればよいです
ホイミン流回復術2が50P、これは強力なスキルが揃ってるので50Pまでしっかり振りたいです
スティックスキルが3P、一応3P降っておいて損は無いでしょう
ホイミン流仙術が40P、聖なる祈りを取れるのでここは40Pまで振りたいです
スティックの極意が12P、キラキラポーンさえ取れれば良いので12P
ちなみにこれだとスキルポイントが1Pあまりますが1Pで変るのは無いのでこれで良いです
スティックスキルを0Pなら一応格闘術50Pできますがホイミスライムはあくまでヒーラーですからね

次にドラゴンキッズ
ドラゴンガッズ2が48P、竜のウロコは生存率アップで欲しい所
火炎ブレスの心得2が0P、スキルポイントが少しでも余裕あれば3Pとりたいんだけどね
ツメスキルが40P、タイガーまで必須ですね
ツメの極意が40P、ライガーまで必須ですね
ちからアップが25P、ツメは攻撃力が重要なので25Pまでここでも振ります
ちなみにこれだとスキルポイントが1Pあまりますが1Pで変るのは無いのでこれで良いです
竜のウロコを諦めて火炎ブレスに3P降って力+10もありだとは思います、ツメなので

最後にエンタシスマン
エンタの花道2が50P、これは50Pまで振りたいですね
エンタシスステップ2が32P、回復は祈りマラーを使うので32Pで止めますみかわし5%は欲しい所ですけどね
扇スキルが0P、0Pで問題ないです
エンターテイナーが32P、たたかいの踊りは必要無いのでここで止めます
HPアップが40P、HPを強化してヒーラーとしての生存率を高めます
これでちょうどスキルポイントを使い切るので良いですね

こんな感じで俺はこの3体+敵に応じてサポを借りてで全部消化しています
敵などに応じて自操作エンタシスマンか自操作ドラゴンキッズでやっていました

後2日間何も無い日を耐えるしか無いです

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
メイヴ赤箱25回、メダル3個9回、メダル5個5回、わだつみのしずく1個7回、レグナライト1個4回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年04月23日

DQ10現状のモンスターバトルロードのお勧めバッジ

について書いていきたいと思います

記事のネタをどうしようか考えてる時にちょうど良いコメントがあったので早速記事に書いてみます
(コメントしていただいた方ありがとうございました)

前に書いたお勧めモンスター3体のお勧めバッジを書いていきたいと思います
人によって違うのと戦う相手次第ではバッジ変更もあるのであくまで参考までに、虹バッジが来たら別枠とはいえ変わるかもですからね

まずはホイミスライム
キングスライム金、HP+MP+守備で生存率アップとMP切れ防止
キメラ金、HPと回復魔力とみかわし特化で生存率+回復力アップ
レッドプリン金、HPと守備とブレス耐性で生存率アップ
ダストン光、ホイミスライムは祈り覚えるのでHP強化+MP回復用にダストン

次にドラゴンキッズ
キラーマシン金、HP+攻撃+たまに2回攻撃で火力+生存率アップに開幕バイキも良い
キングリザード金、守備+攻撃で火力生存率アップに必殺率も上がるので強い
ギガンテス金、HPと攻撃でと会心で火力生存率アップ、重さダウンも地味に強い
マイユ光、ツメなので攻撃は高いほど良いので純粋に火力特化、攻撃時たまにMP回復も地味に役立つ

最後にエンタシスマン
デスプリースト金、これで蘇生手段確保
バサラーナ金、これで回復手段確保+HPと守備と武器ガードで生存率アップ
キングスライム金、HP+MP+守備で生存率アップとMP切れ防止
セラフィ光、エンタシスマンは祈り覚えないのでこれで祈り覚えさせてヒーラー運用

大体こんな感じですね
これで現状ならなに来ても安定して戦えます
Sランクは転生10+虹バッジないと厳しいと予想しています
虹バッジのためにもコインは大量に集めておかないといけないですね

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
メイヴ赤箱25回、メダル3個9回、メダル5個5回、わだつみのしずく1個7回、レグナライト1個4回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年04月20日

DQ10現状のモンスターバトルロードお勧め装備

について書いていきたいと思います

記事のネタをどうしようか考えてる時にちょうど良いコメントがあったので早速記事に書いてみます
(コメントしていただいた方ありがとうございました)

昨日書いたお勧めモンスター3体のお勧め装備を書いていきたいと思います
25枠という制限があるのでそれも考えての装備です
あくまで参考までにどうぞ、かなり人によって違うとは思いますので

まずはホイミスライム
武器はリトルフェザーかファンタスティック、呪文発動速度
盾はドワチャッカシールド、呪い(体上と合わせて100)+ブレスか呪文ダメージ減
神託セット
頭と体下で封印と混乱と眠り100
体上で即死100(25%耐性あるとしても1箇所じゃどうせ100にならないので)と呪い(盾と合わせて100)
腕は呪文発動速度
足は踊り100+みかわしかすばやさ

アクセはきんのロザリオHP致死伝承
魔導将軍のゆびわ行動時早読み

合計9枠

次にドラゴンキッズ
武器はケイオスネイル、攻撃
黄竜セット
体下フリーですが頭と体下で混乱と眠りと幻惑100
体上は呪い100即死60〜70か即死100呪い60〜70
腕は会心
足踊りと転び100

アクセ
ダークアイ、魅了、ツメアタッカーが魅了されると非常にやばいので魅了対策重視です
きんのロザリオ攻撃致死伝承

合計8枠

最後にエンタシスマン
武器は孔雀姫のおうぎ、おしゃれさ
盾はドワチャッカシールド、呪い(体上と合わせて100)+ブレスか呪文ダメージ減
巨商セット
頭と体下で封印と混乱と眠り100
体上で即死100と呪い(盾と合わせて100)
腕は呪文発動速度
足は踊りと転び100

合計7枠

操作しないヒーラーの方にアクセルギアターン消費しない
9枠+8枠+7枠+1で25枠

大体こんな感じですね装備を重視してアクセは重要なのだけ入れる形にしています
これで平均的にPTが強化されるので安定します

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
メイヴ赤箱25回、メダル3個9回、メダル5個5回、わだつみのしずく1個7回、レグナライト1個4回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年04月19日

DQ10現状と3.5中期を見据えてのバトルロードお勧めモンスター

について書いていきたいと思います

記事のネタをどうしようか考えてる時にちょうど良いコメントがあったので早速記事に書いてみます
(コメントしていただいた方ありがとうございました)
ゲーム内が何も無い時にこういう記事に書きやすいネタ提供は本当に助かりますからね

中期でバトルロードのSランクが来るのが確定していて転生解放もありスキル強化も一部のモンスターはあるという事で
現状と中期を見据えてのお勧めモンスターを3体書きたいと思います、参考までにどうぞ

まずはホイミスライムです、Sランクの強烈な敵相手のヒーラーとして重要で尚且つ中期でスキル強化もあるモンスターなので安心してお勧め出来るモンスターですね
ほとんどの人が育ててるとは思いますが転生解放されるので現状でカンストまで育てておきたいです

次にドラゴンキッズです、アタッカーとして純粋に強く中期でスキル強化もあるモンスターで尚且つタイガーとライガーが中期で大幅に強化される事を考えるとアタッカーとしては間違いなく最強クラスになると思われます
これも安心してお勧めできるモンスターですね
ほとんどの人が育ててるとは思いますが転生解放されるので現状でカンストまで育てておきたいです

上記の2枠は鉄板だと思います

そして最後の1枠が難しい所ですがSランクはヒーラー2は最低でも欲しいので、エンタシスマンですね
エンタシスマンも中期でスキル強化もあるモンスターで
現状でもヒーラーでありながらも耐久力もり相手のバフ消しなども出来るので使い勝手もよくて便利です
これも安心してお勧めできるモンスターですね
上記の2体ほどでは無いけど多くの人が育ててるとは思いますが転生解放されるので現状でカンストまで育てておきたいです

やはり中期でスキル強化されるのが決まってるモンスターがお勧めですね

現状で中期も見据えてのお勧めモンスターだとこの3体あたりになると思います
キメラは中期ではスキル強化が無いので今回は惜しくもお勧めからは外れましたが、現状のヒーラーとしてはかなり優秀なのでサポ枠として選んでも良いかもですね
中期では10倍消費とかあるので時間がかかっても確実に勝ちを狙いにいけるヒーラー3構成もありだと思います

バトルロードは楽しみですね、まだ育てきってない人は何も無い今のうちに育てきっておいた方が良いとは思います

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
メイヴ赤箱25回、メダル3個9回、メダル5個5回、わだつみのしずく1個7回、レグナライト1個4回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年01月04日

DQ10ビクトリーボックスから出るアイテムの確率

について書いていきたいと思います

今回のバトルロードは混沌が非常に面白かったのですが、それでも3日間が終わった後からの急速な過疎でマッチングもろくにしない事も増えてきてこのゲームは本格的に人減ってきたなと実感しています
たぶん今は5万人すら怪しいかもしれないです、それぐらい人が減ってる感じがします
やはり運営は同時接続数ぐらいは公表するべきだと思いますね、学園の大失敗から相当人が減っていて公表できないと言う感じでしょうか
常時開催ならともかく期間限定のイベントでここまでの過疎は正直想像以上の惨状です
りっきーがやめない限りもうどうしようもない所まできていますね

期間限定で尚かつ今回はバッジ交換券という良い報酬もあったのにこれですからね
混沌も今までのバトルロードのバトルの中ではトップクラスに面白かったのにこの過疎ですからね
正直信じられないほど衰退しています

なので今までに比べるとボックスの数も少ないですが(マッチングさえ普通に出来ればこの数倍はいけてたと思う)それでも頑張って集めた分の確率を参考程度と慢性的なネタ不足状態が続いている記事のネタにもなるので今回も書き残しておきたいと思います
(全体数が基準となる2000個より大幅に少ないのであくまで参考程度で)

メダル2個が17個、約6.94%
メダル3個が18個、約7.34%
メダル4個が16個、約6.53%
メダル5個が5個、約2.04%
ふくびき券2個が25個、約10.2%
ふくびき券3個が22個、約8.98%
ふくびき券4個が15個、約6.12%
ふくびき券5個が16個、約6.53%
コイン1000枚が13個、約5.3%
コイン1100枚が18個、約7.34%
コイン1200枚が11個、約4.49%
コイン1300枚が9個、約3.67%
コイン1400枚が12個、約4.9%
コイン3000枚が13個、約5.3%
ハッピーハート8個が12個、約4.9%
バッジ交換券が16個、約6.53%
身代わりのコインが7個、約2.86%

でした、合計245個ですね、500個は集めたかったのですが終盤はマッチングしなさすぎて無理ゲーでした
最初に混沌でてから3日目が終わるまでが勝負だったですね

イベント自体は4日の12時までですが今回はこれで終わります

Gがそこそこ貰えるスライムレースはさすがにこんな酷い過疎にはならない事を願いたいですね
前回のスライムレースは終盤も即マッチでしたから

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
イシスアンク合成7回、回復魔力4が4回、HP3が3回
アヌビスアンク合成3回、HP3が1回、MP3が2回
オシリスアンク合成8回、MP2が3回、MP3が3回、おもさ2が2回
バステトアンク合成5回、HP2が2回、おしゃれさ3が3回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
炎光の勾玉合成159回、攻撃2が17回、攻撃3が14回、HPとおもさ2が18回、HPとおもさ3が13回(会心2回)、HPとすばやさ3が18回、HPとすばやさ4が16回、HPときようさ3が16回、HPときようさ4が15回(会心2回)、すばやさときようさ4が18回、すばやさときようさ5が14回(会心2回)

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してる程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年01月01日

DQ10仲間モンスターPT同盟バトルの混沌で

出現したモンスター一覧を一段落したのでここでまとめおきたいと思います

幅広い出現モンスターで毎回のように組み合わせが変わって新鮮な混沌の奥深さと楽しさが分かると思います

俺が見て確認したのだけなので(見落としなどもあるかも)実際はまだ出てないボスもそれなりにいると思います
順番は適当です10体毎に区切ってはいます

アトラス、バズズ、ベリアル、ドラゴンガイア、バラモス、グラコス、キングヒドラ、バラモスブロス、キラーマジンガ、ドンモグーラ

Sキラーマシン、スライムジェネラル、ジュノーガ、ゴースネル、ガルドリオン、アトラス強、バズズ強、ベリアル強、ドラゴンガイア強、バラモス強

バラモスブロス強、グラコス強、グラコス5世、キングヒドラ強、やる気のジャーミィ、やる気のバーティ、イッド強、ベルムド強、エンジャーラ強、オーレン強

悪夢の右手強、悪夢の左手強、覚醒プスゴン、ヘルバトラー強、バサグランデ強、魔女グレイツェル強+魔女の釜、アラグネ強、ジウギス、ラズバーン強、水竜ギルギッシュ強

ジュリアンテ強、マリーン強、キャットリベリオ強、エビルキュリズム、ワイルドフォビズム、ダークレアリズム、戦慄の魔元師、震撼の冥宰相、魔幻の芸術家、暴虐の悪夢

災いの神話、幻妖の魔勇者、幻妖の黒公子、ファラオカーメン、ファラオニビス、ファラオヘルマ、ファラオヘッド、ファラオの右手、ファラオの左手、レグナード

キラークリムゾン、クリムゾンレプリカ、ダークネビュラス、ネビュラスレプリカ、大魔獣イーギュア、ゾンビブラザーズA、
ゾンビブラザーズB、銃士ナスビス、銃士キュリトス、メカカンダタ

じゃんぼりぃ、旅の博士、白き異邦者、疾風のサザンクロス、プーちゃん、クーちゃん、リポちゃん、エース、謎のセレブ、しびれくらげ先生

死の道化師

ですね、現状では81体ですが100体以上いてもおかしくは無いです、もっとマッチングしてくれれば全部見れるのかもですが厳しいですね

昨日はバトルロード周回などをしていました
せっかくの期間限定なのでかなりの過疎状態でも少しづつでもやっておきます

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
武刃将軍のゆびわ合成163回、HP1が42回、HP2が8回(会心1回)、バイシ1%が44回、バイシ2%が63回、バイシ3%が7回(会心4回)
魔導将軍のゆびわ合成141回、HP1が35回、HP2が7回(会心1回)、早読み1%が39回、早読み2%が53回、早読み3%が7回(会心2回)
イシスアンク合成7回、回復魔力4が4回、HP3が3回
アヌビスアンク合成3回、HP3が1回、MP3が2回
オシリスアンク合成6回、MP2が2回、MP3が3回、おもさ2が1回
バステトアンク合成4回、HP2が2回、おしゃれさ3が2回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
炎光の勾玉合成159回、攻撃2が17回、攻撃3が14回、HPとおもさ2が18回、HPとおもさ3が13回(会心2回)、HPとすばやさ3が18回、HPとすばやさ4が16回、HPときようさ3が16回、HPときようさ4が15回(会心2回)、すばやさときようさ4が18回、すばやさときようさ5が14回(会心2回)
ダークグラス合成4回、幻惑5%が2回、幻惑10%が1回、HP2が1回

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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