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2022年04月21日

DQ10モンスターバトルロード協力チャレンジバトル混沌で

出現したモンスター一覧をここでまとめおきたいと思います

幅広い出現モンスターで毎回のように組み合わせが変わって新鮮な混沌の奥深さと楽しさが分かると思います

組み合わせ次第で楽勝から地獄まで様々ですからね

俺が見て確認したのだけなので(見落としなどもあると思います)実際はまだ出てないボスもいるかもと思います、順番は適当です10体毎に区切ってはいます

ホーリーアトラス、バズズノエル、キャロルベリアル、ジングルグラコス、クリスモスブロス、ジングルヒドラ、ノエルデュラン、クリスモスゾンビ、リースアクバー、ホーリージャミラス、

キラークリスマス、ドンモグーラ、Sキラーマシン、スライムジェネラル、ジュノーガ、ゴースネル、ガルドリオン、死神スライダーク、ギュメイ将軍、ゲルニック将軍、

ゴレオン将軍、アトラス強、バズズ強、ベリアル強、ドラゴンガイア強、バラモス強、バラモスブロス強、タロット魔人強、グラコス5世、キングヒドラ強、

グラコス強、デュラン強、レオパルド、ドラゴン、ムドー、やる気のジャーミィ、やる気のバーティ、イッド強、ベルムド強、エンラージャ強、

オーレン強、悪夢の右手強、悪夢の左手強、覚醒プスゴン、ヘルバトラー強、バサグランデ強、魔女グレイツェル強、アラグネ強、ジウギス、ラズバーン強、

水竜ギルギッシュ強、ジュリアンテ強、マリーン強、キャットリベリオ強、エビルキュリズム、ワイルドフォビズム、ダークレアリズム、戦慄の魔元師、震撼の冥宰相、魔幻の芸術家、

暴虐の悪夢、災いの神話、幻妖の魔勇者、幻妖の黒公子、ファラオカーメン、ファラオニビス、ファラオヘルマ、ファラオヘッド、ファラオの右手、ファラオの左手、

レグナード、ローガスト、レギルラッゾ、ジェルザーク、メイヴ、ダークキング、ガルドドン、キラークリムゾン、クリムゾンレプリカ、ダークネビュラス、

ネビュラスレプリカ、大魔獣イーギュア、ゾンビブラザーズA、ゾンビブラザーズB、銃士ナスビス、銃士キュリトス、銃士トマトス、メカカンダタ、じゃんぼりぃ、旅の博士、

白き異邦者、疾風のサザンクロス、プーちゃん、クーちゃん、リポちゃん、エース、謎のセレブ、レモンハルト、魔天の勇者、死の道化師

しびれくらげ先生、獄嵐の鎧鬼、魔氷の鎧鬼、呪闇の鎧鬼、邪炎の鎧鬼、屍水の鎧鬼

ですね、現状では106種ですがまだいる可能性はあります、今回はまだ合計でもそんなに長時間はやって無いと思うので
今回で100種を超えましたね、100種以上のモンスターとランダムで戦えるコンテンツはこれだけです

今回も混沌は楽しいですし、今回追加されたボスも多くて楽しめていますが、次回はもっとモンスターを追加して欲しいですね(特に弱いネタボスももっと増やして欲しい)、名前を言ってはいけない最悪なボスは追加しなくてよいからな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年04月18日

DQ10バトロイベント5日目

イベント5日目も終わりましたね、この頃はいつにも増してあっという間に日がすぎていく感じがします
5日目で全てのボスが出揃うのでこれでイベントも一段落という感じになります
後はイベントが終わるまで時間がある時に少しずつ周回の流れでしょうかね、忙しい時期なのでなかなかやりたくても周回できてないけどね、時間がとにかく欲しい所です

最終戦は悪夢の征服軍ということで、ここで何が出てくるかで決まる所でしたが、単純にムドーとデュランとダークドレアムの3体と言うことで残念な感じでした、普通のより強く調整されてるのでだるいだけというね
それでも初回の1回だけならやる意味があるので1回だけやって終わりましたね
チップの青が欲しい人は第3戦の結界の守護者たちの方が良いと思います、まあチップ各種集めもだるいので俺は毎回変化があって飽きずに一番楽しめる混沌周回しかやらないけどね、まだ見てないボスも普通にいると思いますし、まずは全種見るのが目標みたいな感じはあります

という事で今回のイベントは完全に初日がピークでしたね、最終戦に僅かな期待はあったけどそれも駄目で
前回と同じ程度の良イベントレベルという感じですね、初日のおかげですかね
後はボックスの中身が前よりよくなってるところが前回より良いポイントです
ボスが混沌以外微妙という事で前回より悪いポイントもあるので総合で見れば前回と同じ程度の良イベントですね、神イベントというまではなくなってきつつあります、パニガルムがあれば前回より若干上だったかもですけどね、防衛軍や名前を言ってはいけない最悪なボスを出すのはもうやめてほしいです

とりあえずこれでブログのネタ的にも今回のバトルロードイベント関連はほとんど他に書くことがなくなりましたので、ここからはネタ的にも厳しくなりそうですね、後はビクトリーボックスの中身記事を集め終わった後に1記事書くぐらいだと思いますので
まだアプデから1ヶ月ぐらいしかすぎてない時にこれはかなり厳しいです、2ヵ月先ぐらいのアプデ後半をどうするか考えるだけで頭が痛くなりそうなのでとにかく今は1日1日という感じです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年04月16日

DQ10バトロイベント3日目

という事で、バトロイベントの3日目が終わりましたね、2日目よりも更に期待出来ないというか表示の時点でごみなの確定してるからなあ、次回のバトルロードイベントでは表示部分も隠して欲しい

第5戦はアストルティア防衛軍ということでごみなのですが、それでも報酬はビクトリーチップ紫でこれがあればバッジ交換券・虹と交換出来るので1回だけやる意味があるボスにはなっています
と言うかそうじゃないとほぼ誰もやらない事を運営もわかってそうですからね
完全に報酬で1回のみ釣りに来てる感じです、それでもバッジ交換券・虹はバッジが追加されたときの素材交換用に非常に便利ですから確実に確保しておきたいですからね
それと普通のアストルティア防衛軍と連動しているので、初期の弱いボス3種のどれかの時にやるのを推奨します、全兵団も運ゲーで不快になる可能性があるので、確実に初期の弱いボス3種のどれかのときに1回だけやる感じです、俺も時間調整してそのときに1回だけやって終わりました、今回の聖守護者と同じく二度とやる事はないでしょう
と言うか次回はさすがに防衛軍はいい加減になくしてほしい毎回評判一番悪いのが防衛軍なの運営もわかってるだろうがといいたいし防衛軍のごり押しはやめろ、変わりにパニガルムのボスにしとけ

3日目はこの1つのみでしたね、初日がピークが濃厚になってきつつはありますが
最後に何が来るのか次第という感じに今回のイベントはなりそうです

とりあえず3日目の分は終わったので後は混沌周回を時間がある時にやるぐらいになりそうです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年04月14日

DQ10バトロイベント2日目

という事で、2日目ですね、まあ初日に比べると期待度からして薄かったですけどね

第3戦は結界の守護者たちですね、アンドレアルとギガデーモンとヘルバトラーですね
想像以上にHPが高いので火力がないPTだと時間が結構かかると思います
俺は一度しかやってないので確認はしてないですが、アンドレアルに即死がきくらしいと言うのをききましたね、本当に即死が有効ならアンドレアルは即死狙いだとよいのかもです
でもやっていて変化もなく面白みはないので周回する予定はないですね、でも報酬はチップの青なのでチップ3種でのボックス交換を狙いたい人は周回するのもありかもですね

第4戦が、ランダムバトル聖守護者ですね、聖守護者ということは名前を言ってはいけない最悪なボスがいる可能性があるので本当はやりたくなかったのですが、一度だけなら運よく名前を言ってはいけない最悪なボスと当たらない可能性もあるだろと思いやってみたら、運よくレギロだったのでよかったです、それなりに強かったけど特に問題はないですね、名前を言ってはいけない最悪なボスと戦う事もなかったしこれでもうやる事はないでしょう、チップ黄が欲しい人も報酬の枚数が1枚違うとはいえ第1戦をやった方がよいといっておきます

2日目はこの2つでしたね、やっぱり初日がピークが濃厚になってきつつはありますね
最後に何が来るのか次第という感じに今回のイベントはなりそうです

とりあえず2日目の分は終わったので後は混沌周回を時間がある時にやるぐらいになりそうです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年04月13日

DQ10モンスターバトルロード協力チャレンジバトルが

始まりましたね、バージョン6.1の貴重な楽しめるイベントなので早速やってきました

第1戦はカンダタ団ですね、カンダタとふうせん三姉妹が出てきたけど、魅了が脅威なだけで後は特に問題ない強さですね、魅了だけは仲間が襲い掛かってくるので脅威です
魅了対策さえすれば周回に向いてる安定した強さだとは思いますが、こちらは周回はやらないと思います

第2戦が、一番毎回楽しめるランダムバトル混沌ですね、これが初日に来た事で初日がピークの可能性もありますね
これが一番楽しめると思います、今回の混沌は前回は見かけなかったボスも見かけましたからね
難易度は追加された分若干前よりは上がったかもです、でもやっぱりこれが一番楽しいです
今後これより面白いのが出てこない限りは基本的にこれを周回になると思います

とりあえず初日はこの2つですが、初日で一番良いのが来たので2日目からは期待が薄くなりますが
最後に何が来るのかも気になるので今後次第という感じです

なんか嫌な予感がするのも先の方には見えてるけどね、最悪なザオトーンだけはやめろよ

やっぱりバトルロード協力チャレンジバトルは楽しいです、時間はないですがその中でも出来る限りやっていきたくなる楽しさです、ボックスの方もどこまで集められるかという感じですが集めていきたいと思います

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年04月09日

DQ10アプデ23日目が

あっという間に終わりましたね、リアルも忙しくて時間が無い中でもやれる事を1つ1つやっていくしかないですからね

ということでアプデ23日目は優先順位が一気に上がったのでとにかく早めにやる必要が出てきたモンスターバトルロードの新バッジ集めですね

という事で新バッジ集めだけどこれが滅茶苦茶大変でしたね
新バッジの素材が悪意あるレベルで大変ですからね、新バッジのみを一通り集めるだけでも大変なのに、新バッジの素材で使うバッジも1個は持っておかないといけないから素材で使って0個になったバッジも確保しなおさないといけない事になるのでそれが鬼のように大変でした
とっておいた各種のバッジ交換券のおかげもあって何とかなったけどこれなかったら1日で終わらなかった説まであるからね、今度のバトルロードイベントでも交換券はまた次の新バッジ追加に備えてもっておく事になりそうです
ハッピーハートも交換できるとはいえ今回も大量に使いましたね
後はバッジパックも演出が短縮されても大量にあけないといけないのでそれがだるすぎるんですよね
何百個あけたか覚えてないけどそれぐらい必要だったからなあ

それでもイベントに備えておかないともう開始まで数日と迫っていますしこのタイミングじゃないと他にやる事もかぶりますからね

何とか一通り1個は確保して素材に使った分も1個にはなるように確保して全種1個以上は持っている状態にしてようやく終了ですね、これで準備は完了しました

今回の新バッジにイルーシャがないのは怒りですけどね
今回の新バッジは属性攻撃耐性系も強く、それ以外でも役割に応じたバッジも強く
特に呪文好きな運営らしく呪文ダメージ上限突破とか言うぶっ壊れバッジもあったので、物理もあってよかったんじゃね?とは思いますけどね、呪文と物理でバランスとって欲しいけど今の無能運営には無理かな
ザオリク覚えられるバッジもあったので運営が参加条件にあわない強いボス出してきたときには役立ちそうですね
とりあえず今度のバトルロードイベントは楽しみですし新バッジの強さを楽しめるとは思いますので、参加する人はいまからでも間に合うので新バッジを作るのは大変すぎるけど頑張って作っておくと楽しめると思います、特に呪文はダメージ上限突破でぶっ壊れの予感がしますので(神速メラガイアーとか上限突破で使ったらやばい事にしかならないとおもうんだがな、それこそマダンテが可愛く見えるレベルでぶっ壊れだし、いい加減ベビーサタンのマダンテを戻しても良いだろうがよ、本当にこれは今でも理不尽すぎて怒りだからな)
という事で不穏な部分もありますけど、まあバトルロードでどうなるかという感じです

これでバージョン6.1でやる事の1つがまた終わりましたね、1日で終わったのが奇跡だったけど終わらせないと13日にはイベントがきますからね、大変でもやる事はやっていくしかないです
内容が薄すぎるゲームなので無理にやっているとやる事がすぐになくなるんだけどね

1日分のブログのネタにはなったのでそれはよかったけど時間的に結構追い詰められた感じです
とにかく毎日の時間が物理的に足りない現状ですからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2021年03月01日

DQ10ビクトリーボックス6を343個開けた結果

を今回は書いていきたいと思います

目標は500個でしたがさすがに数日の長時間以外は1日1時間ぐらいしか混沌やってない事もあり目標には届きませんでした、それでも時間が全く無い中で今のDQ10のゲーム内の惨状を考えるとこれでもかなりゲームやってることになりますけどね、正直バトルロード無かったら今のDQ10なんか1日5分程度しかやりたくないですから
混沌だけで1時間ぐらいですから邪神や天獄や万魔など他の事もある日は2時間近くやってる日もありますからね

と言うわけで343個開けた結果を書いていきます
バトルロードコイン1000枚が24
バトルロードコイン1100枚が17
バトルロードコイン1200枚が14
バトルロードコイン1300枚が16
バトルロードコイン1400枚が15
バトルロードコイン3000枚が8
ふくびき券2個が31
ふくびき券3個が28
ふくびき券4個が37
ふくびき券5個が8
ふくびき券7個が10
ふくびき券10個が3
ちいさなメダル2個が38
ちいさなメダル3個が30
ハッピーハート30個が8
白紙のカードが15
呼び寄せの筆が11
身代わりのコインが6
バッジ交換券が22
バッジ交換券銀が2
でしたね

これだけ開けてメモするだけでもかなり時間がかかって苦労しましたね日曜日でよかった

権利書もプリズムも当然のように当たらないまではまあよいんだけど、今回酷かったのがバッジ交換券金以上が0と言うね、銀までしか出なかったのはさすがにしぼりすぎじゃないかと思います、俺の運が悪かったのもあるかも知れないけど
1%ぐらいは金以上出るようにしとけよと思いましたね

それと未だにごみが何種類もある、白紙と筆に価値があると思い込んでる運営がまずやばすぎるんだよね
こんなの両方とも即捨ててるほどの正真正銘のごみなんだけど、これ入れるなといってるのにまた入れてるのが本当に酷い

それとちいさなメダルが福引より価値があるような設定だけど多少価値が上がってる今でもちいさなメダル1個1000Gぐらいの価値しかないんだけどね、ふくびき券なら3000Gぐらいの価値があるからよいけど
ちいさなメダルはもうなくしてよいぞ

ハッピーハート30個はいらなくてもNPC売りで9000Gになるのでそこは問題ないけどね

後はふくびき券はそこそこ良いしコインもそこそこは良いぐらいですね
夢の権利書もプリズムも当たらないとしょぼい感じですが、混沌楽しめたのでそれは良いです

全体的には今回も何とか良イベントに収まりましたね、そろそろボックスの中身は見直して欲しいけどね
白紙や筆などの明白なごみは除いて欲しいです
後権利書入れてるならマイタウンメダルも入れてもよかったと思うんだよな、権利書は確率低すぎるけどマイタウンメダル1枚とかならそこそこの確率であるならそれはそれでよかったんだけどね

まあこのあたりは次回のモンスターバトルロード協力バトルに期待ですね
前回と比べてよくなったところもあれば悪くなった所もあるので今度は悪い部分をなくして初期の頃のような神イベントになるようにして欲しいです

という事でこれでバトルロードも終わるので明日からはまた地獄の日々に戻りますね
アプデまで地獄の日々が続くのでどう記事のネタも含めて耐えていくのがに苦労する日々になりそうです
と言うか正直ライバルズとダビスタが神ゲー過ぎるからDQ10関連に時間取られたくないんだよな
時間マジで足りないからなかなか進められないし本気で毎日がつらい


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズですね、ハードを頑張って薬草も使いつつ進めてハードゲマまで行きました、今度はノーマルの時よりも強いのは確定してるので最初から特攻カード2枚を入れただけの
最強アンルシアデッキで挑みましたが、それでもまさかの大苦戦でしたマリガンが運悪く鏡餅すら持ってこれなかったこともあったとはいえ、HP25ぐらいまで追い込まれてしまいましたね後1ターンリーサル届かなかったら負けていた可能性が高いです、それぐらい久しぶりにぎりぎりの戦いでした、まさかここまで脅威とはね
俺はまだスキルパネルの追加分のHPはとってないので、スキルパネルで追加分のHP前提の調整になってる感じですね、それぐらいリーダーのHPを削る圧が強いので緊張感がある戦いでした、何とか1発で倒せたのでよかったですが
マリガン運が無かったとはいえ最強のアンルシアデッキでもこれですからね、さすが5章ハードの中ボスと言う感じでしょうかやり応え十分ですね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年02月24日

DQ10モンスターバトルロード協力チャレンジバトル混沌で

出現したモンスター一覧をここでまとめおきたいと思います

幅広い出現モンスターで毎回のように組み合わせが変わって新鮮な混沌の奥深さと楽しさが分かると思います

組み合わせ次第で楽勝から地獄まで様々ですからね

俺が見て確認したのだけなので(見落としなどもあると思います)実際はまだ出てないボスもいるかもと思います
順番は適当です10体毎に区切ってはいます

ホーリーアトラス、バズズノエル、キャロルベリアル、ジングルグラコス、クリスモスブロス、ジングルヒドラ、ノエルデュラン、クリスモスゾンビ、リースアクバー、ホーリージャミラス、

キラークリスマス、ドンモグーラ、Sキラーマシン、スライムジェネラル、ジュノーガ、ゴースネル、ガルドリオン、死神スライダーク、ギュメイ将軍、ゲルニック将軍、

ゴレオン将軍、アトラス強、バズズ強、ベリアル強、ドラゴンガイア強、バラモス強、バラモスブロス強、タロット魔人強、グラコス5世、キングヒドラ強、

やる気のジャーミィ、やる気のバーティ、イッド強、ベルムド強、エンラージャ強、オーレン強、悪夢の右手強、悪夢の左手強、覚醒プスゴン、ヘルバトラー強、

バサグランデ強、魔女グレイツェル強、アラグネ強、ジウギス、ラズバーン強、水竜ギルギッシュ強、ジュリアンテ強、マリーン強、キャットリベリオ強、エビルキュリズム、

ワイルドフォビズム、ダークレアリズム、戦慄の魔元師、震撼の冥宰相、魔幻の芸術家、暴虐の悪夢、災いの神話、幻妖の魔勇者、幻妖の黒公子、ファラオカーメン、

ファラオニビス、ファラオヘルマ、ファラオヘッド、ファラオの右手、ファラオの左手、レグナード、ローガスト、レギルラッゾ、ジェルザーク、キラークリムゾン、

クリムゾンレプリカ、ダークネビュラス、ネビュラスレプリカ、大魔獣イーギュア、ゾンビブラザーズA、ゾンビブラザーズB、銃士ナスビス、銃士キュリトス、銃士トマトス、メカカンダタ、

じゃんぼりぃ、旅の博士、白き異邦者、疾風のサザンクロス、プーちゃん、クーちゃん、リポちゃん、エース、謎のセレブ、しびれくらげ先生、

レモンハルト、魔天の勇者、獄嵐の鎧鬼、魔氷の鎧鬼、呪闇の鎧鬼、邪炎の鎧鬼、屍水の鎧鬼

ですね、現状では97体ですがまだいる可能性はあります、今回はまだ合計でもそんなに長時間はやって無いと思うので

今回も混沌は楽しいですし、今回追加されたボスも多くて楽しめていますが、次回はもっとモンスターを追加して欲しいですね(特に弱いネタボスももっと増やして欲しい)、名前を言ってはいけない最悪なボスは追加しなくてよいからな


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズの方ですが新弾前ですね
マイレージの方は昨日全部終わってレベル177でちょうど終わりみたいです、前回は余分な分が無駄になりましたが今回は最大レベルまでGの報酬があったので良かったです、これで次も高い方のマイレージを安心して買えます
Gもそのおかげで2400G以上まで回復しました、またソロアドベンチャーに備えて12000Gまでは貯めておきたい所です
そしてソロアドベンチャーの方もプレミアムメタルのレート1500のまでを取りおえたのでちょうど良かったです
試練もスコア6万も終わらせてこれで完全に新弾前にやる事と準備はほとんど終わりましたね
新弾直前でやる事がようやく一段落ついたと言う感じです、まあ毎日の3勝はありますけどね、マスターズはまだ2400ポイント台なので毎月の目標の2500には届いていませんし、新弾が来ても来月になるか2500になるまではマスターズの方を毎日3勝をやる予定です、毎日3勝とソロの消化だけでも時間はかかりますからね
新弾が来たら忙しくなるので時間がとにかく欲しいですね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2021年02月21日

DQ10名前を言ってはいけない最悪なボスがモンスターバトルロードに

来てしまいましたね、失望しました

という事で5日目ですね、まあ輝晶獣でも使ってきた時点で予想はしていましたが、悪い意味で予想通りで失望ですね
はっきり言いますが強さとか関係なく俺はザオトーンを許しません
ザオトーンが無ければ普通に名前を言っていましたが、ザオトーンを使う最悪なボスの名前は覚えたくもないので言いません
敵が弱ければザオトーン使ってもよいとか、効果時間短いならよいとかそんなのおかしいから
蘇生ができるゲームで蘇生をできなくするのはそれはゲーム自体の否定でありそれを許すわけにはいかないです
ゲームシステムを否定するスキルを作ってきた最悪な運営は徹底的に叩きます

なので昨日のコメントとかでもあったけど弱いから良いとか効果時間が短いから良いとかそういうコメントならもうしなくて結構だから
先にはっきりと言っておくけどザオトーンに関しては強いから批判してるわけじゃねんだよ、ザオトーンと言うゲームシステムを否定するスキルに対しての批判だから、本質を履き違えてコメントするのはやめて欲しい記事でも書いたから
それでもそういうコメントしてくるなら承認しないこともあるので、これは警告です

俺はザオトーンだけは絶対に許さないしDQの歴史上の最大の汚点だと思ってるからね
学園の方が遥かにましだから同じ黒歴史でも次元が違うレベルでザオトーンだけは絶対に許さん
学園の100億倍ザオトーンが最悪だからな
こういうのを許したらいかん、運営が調整を放棄してゲームシステムの否定で調整するとか一番最悪な運営だからなそれ

なので当然ですが1回しかやっていません、そりゃボス自体は本題無く1発で倒せたし弱かったけど
そういう問題じゃないんだよね、ザオトーン使うボスとはもう二度と戦いたくないそれが俺なので
聖守護者なんて本気でなくなればよいのにと思ってるしと言うかまた出すとか狂ってるしな
アンケートでも散々書いてるんだけどずっと何年も何年も無視されてるからそれならブログで言いたい放題言わせて貰うわ、8年以上月額課金してる古参の客の意見を無視し続ける最悪な運営だしな
ライバルズ運営は古参でもないアンケート1回目ですぐに多数の事を取り入れたのにな
なんでこんなに運営で違うんだろうか(それも同じ会社なのにな)、まあだからこそライバルズには基本無料でも、大型のやりこみ型のソロコンテンツを作ってくれたしそれに感謝して課金もしてるしライバルズはこの調子なら10年所か何十年でも続いて欲しいと思ってる
DQ10はもうとっととサービス終了してくれたらどれだけ嬉しいか、こんな惨状を何年も続ける気なのが信じられない
10年の約束があるからサービス終了に出来ないのなら10年過ぎた時点でサービス終了でよいからやって欲しい
せっかくこのイベント自体は良いのにザオトーンで心底嫌になるんだよな

まあ混沌は前回よりもボスの追加で楽しめてるのと、報酬に権利書などの夢があるのでそこが救いですね
なので神イベントじゃないですが今回も何とか良イベントとは言っても良いでしょう
ザオトーン使うボスがでなかったら神イベントだったかもね
それぐらいザオトーンはDQ史上最悪ですからね、二度とザオトーンはやめろ今後も出してきたらそのつど全力で批判するわ、ゲームの基本システムの否定は許さん
これでバトルロードのボスも全部出揃ったのでもう基本的に混沌しかやらないですね、たまに気分転換でガルドドンはやるかもですけど、ガルドドンの方は楽しめるよなあ、まあバトルロード限定でだけどな、外のは構成がちがちのごみゲーだから永遠にやらねえけど

と言うかさバトルロードのよさってやっぱりどんなモンスターでもこれる所だよなあ
職業固定のごみコンテンツだらけの中でバトルロードだけは自由でよいんだよね
邪神ですら1獄以外は条件があるからそれで好きな職が使えないとかあるからね、だから邪神も昔から1獄しかやらない人も多いしな
特定の職業やるだけでよい方向にスキルなどは無理やり変えてまでしてるくせに職の席は無くす最悪な運営だしなあ
無くすだけじゃなくて今まで席があった職の席すら奪う調整してるしな、コインボスもそうだけどあれだけデータでも異常なのに魔剣士の弱体しないってありえねえからな
ゲーム調整放棄するならサービス辞めろ

今はバランスが酷すぎて最悪すぎて崩壊していて魔剣士とか一部の職以外はコインボスですら席すらないのが今のDQ10の最大の問題だし
それを気にしないでよいバトルロードはやっぱり良いよな
どの職でも好きな職を自由にどのコンテンツでも使える当たり前のMMOになる事は二度とないんだろうなと思ってるし早くサービス終了してよいぞ
コインボスですらがちがちで一部の職以外は席が無いし、それが嫌だからとソロでやると4倍の出費がかかるしマジでおわってるわ
バトルロードが何で人気があって盛り上がってるのかすら運営は全く分かってないしな
多くのプレイヤーが求めてるのはどんな職でも自由にオートマッチングで気軽に楽しめてギスギスが無くてそれなりの爽快感もあって尚且つ報酬にも夢があるバトルコンテンツなんだよな
それが出来てるからバトルロードは人気があるんだよ


ここからはいつものただの追記ですけど、最強の神ゲーダビスタですが、物凄くやりたいのにやる時間があまり取れなくてこの頃ストレスがたまっていますね、仕事しないといけないからそれが一番ごみなんだよなあ
お金持ちなら仕事しなくて良いのにな人生の貴重な時間の大半が労働で消えるとか本当に罰ゲームだよなあ
ただでさえ短い人生の時間の3分の1は睡眠時間で消えるのにな、そんな中でDQ10関連に時間を使わないいけないのがつらい、ブログもやらなきゃよかったなと後悔してる、時間が本気で全く足りないんだよな

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2021年02月20日

DQ10モンスターバトルロード協力チャレンジバトル4日目が

あっという間に終わりましたというか更新が12時からなので最大でも実質12時間しかないですからね

という事で4日目ですね、4日目はアストルティア防衛軍という事で防衛軍はやりたくないけど
報酬でバッジ交換券虹の交換用のがもらえるので一度だけはやっておく意味があるのでやってきました
普通の防衛軍と連動してるので当然ながら初期の弱いやつのときにやってきましたね
それが一番ストレスがたまらなくて1発で終わるのでよいです
という事で1発で終わってそれで防衛軍は終了です二度とやることはないでしょう

5日目の名前を言ってはいけない最悪なボスがバトルロードでは名前を言えるようになるのか次第ですね
ザオトーンだけは絶対に許しませんので難易度とか関係ないですからね
まあ弱体調整はされると思うからフィールド狭いしザオトーンのやつがなくなってることを願いたいです
ザオトーンのなくなっていたら普通に楽しめるレベルではあると思うので

という事でモンスターバトルロード協力バトルですが混沌周回は日課になっています、今回はボックス500個目標で頑張りたい所ですね
時間があれば1000個以上とか噂ではマイタウン権利書という夢もあるので2000個以上とかもいきたいけど
時間がどうしても厳しいし、ダビスタやらないと精神に支障がでるレベルなので、DQ10をやる時間はどうしてもすくなくなりがちです、それでも混沌は過去最高レベルに楽しめてるのでできる範囲でイベント最終日までやる予定です


ここからはいつものただの追記ですけど、最強の神ゲーダビスタですが、難関ミッションの1つの掲示板独占をまさかのG1で達成と言う爽快感抜群の出来事がありました、古馬G1は大抵毎回5頭出ししてレース支配してるとはいえそれでも奇跡でしたね、今までは多くても掲示板に3頭や4頭で5頭は普通にありえんレベルだからね、今回ライバル馬も恐ろしく強いですから、やりこみプレイに対応してる今回のミッションは楽しいですね、リアルで何年もプレイする前提のやりこみの深さがミッションにはあります、神ゲー過ぎて他のゲームに影響でてるのと時間が無いのがつらいですけどね
ライバルズは新弾来るまでは普段通りです、とにかくダビスタやりたくなるから困るし夢にもでてくるもんな
夢の中では3冠とか達成してるけど、実際のゲームではまだ最高でも2冠止まりなんだよなあ全部一番人気でもどれか取れないとか当たり前なんだよなそれがこのゲームの難しさなんだけどね
皐月ダービー菊花2位が3連続なら今までに2回もあったけどな、いつかは3冠したいけどそんなに甘くないからこそ3冠は凄いんですよね、凱旋門もまだだけど3冠も夢ですからねいつかは取りたいですね

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