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2022年03月19日

DQ10不思議の魔塔31階から35階まで

やってきました、不思議のカードでステが上がるのでサブクエストよりも不思議の魔塔が優先になります

という事で謎解きも相変わらずあってもうこの要素いらないんじゃね?とすら思いますけどね

装備強化とかも出来ますがとりあえずしないままでどこまでいけるのかという感じでやりました
レベルは階層=レベルを基準に考えているので35まであげてから35階のボスと戦う流れですね
レベルはすぐに上がるので楽ですけどね

という事でただの作業みたいな感じで苦痛感もありましたが、とりあえずレベルも上げて謎解きも終わらせてから35階のボスに挑みました

運営が反省してるみたいで今回は普通に謎解きで新しく手に入るグレイトマーマンのツボが一番35階のボスに有効でしたね、罠はないので安心して使うとよいです

ボスはメイヴみたいな感じのボスでしたが避けられる攻撃が多くて弱かったですね
謎解きの報酬のぐるぐるメガネを確保してサプライズラッシュ覚えておくと、アヌビスのブローチのチャージタックルと合わせて2つも足止めスキルが使えるので楽です、ツボから出したのが消えたときなどに使うとよいです
装備強化とかもせずに1発でクリアしたので時間もあまりかからずに終わったのがよかったですね
と言うか聖守護者がこんな感じのソロコンテンツならよかったんだけどね、ボス戦はそこそこ楽しいので残念に思います

新要素のエクストラリンクはまだ見てないですね
人がかなり少ない過疎になってるのでなかなかありえないんでしょうね

リアルが忙しいのでこれぐらいでちょうどよい感じです、40階までは時間が今回よりかかりそうな予感がしますが次でやる予定です

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2022年03月18日

DQ10バージョン6.1初日が(ネタバレ注意!!)

あっという間に終わりましたね

初日はストーリーと決めているのでタイトルにも書いていますがネタバレ注意!!という事で
空行多めに取っておきます































これぐらい空けておけば良いでしょうかね
という事でストーリーでしたが、まずはボリュームですが4時間45分ぐらいでしたね
バージョン6.0よりも予想通りというか短くなっています、まあ新パッケ最初以外は大体こんなしょぼさだとわかっているのでどうでも良いけどね、有給取ってるとはいえ時間もあまりないですから、初日でクリアするにはちょうどよいぐらいの時間ですからね、結局小分けストーリーだしな
それも今回も相当フィールドなどの移動時間で水増ししている内容でこれなのでボリューム的にはごみです
体感だと半分以上は移動時間で消費してると思うわ、というか今回嫌がらせのように目的ポイントが離れていたりして移動に時間かかる上に何度も行かせたりとかあるのでかなりだるいです
とにかくボリュームが薄いから移動時間で誤魔化そう感がバージョン6から一段と酷くなってる印象ですね

それでも6.0の最初みたいな茶番はなかったのでそこは6.0よりはましですね
ごみ天使の不快感もまあストーリーの流れ上多少は減ったので天使に対する不快感は6.0よりは軽減されてはいます、でもそれ以外は全体的にごみでしたね、まあぎりぎりで過去最悪ではないのでタイトルも普段通りにはしていますが2番目に最悪でした

でも予想通りの展開で面白くないと言う意味ではごみシナリオの極致でしたね
ストーリークエストが強制的に1つはいるのでそれもだるいということでね
おつかいの流れは今回も健在で1回吹き飛ばしただけで力なくなるとかごみだったしなあ

結局悪神化を6.1では全員戻す事はできなかった持越しなのもごみだしな
こんなの主人公からすればどうでも良いし一気に全員終わらせろよと思う
と言うか最初いいえ選んだときの反応からして不快だったけどな、何で天使達の失態のせいでおきたことを主人公がやらないといけないわけ?と思ってるからな
報酬も雀の涙以下の信じられないしょぼいごみだし完全にプレイヤーを煽ってるとしか思えない酷さ
今の運営はもうゲームつくりマジで向いてないから辞めてほしいわ、ここまでストーリー劣化してるとかマジでやべえよ

ドワーフの話は相変わらずの暴力女が不快で画面に見せてないけどボコボコにしてるだろうから不快すぎだし
男女平等の時代なのに女尊男卑ゲーは徹底的に批判しますよ
主人公からすればどうでもよい話でそもそも英雄と言えるほどの活躍してないだろと思うんだがね
むしろ悪神につけこまれるような失敗がある時点でなあ
あの程度で英雄なら主人公は大英雄所じゃなくて完全に全世界で最高の神レベルの活躍してるんだがな
主人公いなかったら確実にアストルティア自体が滅んでるわけですし
無駄に背景重いワンパな話でプレイヤーの気持ちを落とさせるだけのごみストーリーだしな

エルフの話も同じだしハクオウのキャラが嫌いだね、上記で書いてる1回毎のだるすぎるおつかいのときの選択肢もごみだなと思うし、正解の選択肢選ばないといけないたびにこんなのが英雄とか笑わせるなって思うし
最後まで立ち向かうだけで英雄なら英雄なんか大量に出てくるわけで、これも背景が重いワンパな話でプレイヤーの気持ちを落とさせるだけのごみストーリーだよな

ウェディの話は嫌な予感してたけどまた重い不快な背景で気持ちが落ちるし
結局最悪なクズも投獄だけで処刑すらされてない甘さ、投獄じゃなくて処刑だろふざけるな、デスマスタークエストみたいに容赦なくやれよ、デスマスタークエストのほうがメインストーリーより遥かに上とか笑えるわ
そもそも背景がごみ過ぎるしな敵国のやつと結婚じたいがごみだし、これプレイヤーがやっていて面白いとか思うか?終わり方もあれで救いがあるように見せてるならシナリオ書くのやめろ無能が
結局最悪なクズ本人じゃなくてもその身内と結婚したとか結局それ悪神化したボスの時に言ってるのと同じで汚れた血が混じってるんですけど?と言いたいしな
と言うか英雄じゃないよね能力使うだけで持ち上げられてるだけだし、平和の為に政略結婚しようとしてるのは偽善者なだけだし、真の平和望むなら政略結婚自体を考えるべきではないわけで
こんなので英雄とか爆笑なんですけど?このレベルのシナリオしかかけないとかセンスないよマジで

と言うか現状この3つのやつら全員英雄レベルじゃないわ
世界何度も救ってる主人公とあまりにも違いすぎて爆笑するわ
と言うか6.1の主人公の活躍だけでも完全に主人公は英雄だしな、いままでにどんだけ世界の危機救ってるんだよと思う

ユーライザも髪型変わったぐらいではヒロイン力あがらないし全然ヒロイン感ないんだよなあ、あれをマジ天使とか可愛いとか言ってるディレクターやばいだろ、全然オーラがないんだよな
本当にイルーシャが奇跡の出来過ぎたのがよくわかる、イルーシャはガチで最初の時からオーラがあったんだよな

最後は黒幕が登場したのは評価するけどどうせまだ他にも黒幕がいるパターンでしょ
6.0の最後で天界を滅ぼそうと言ったラダ・ガートは割と正しいと今でも思ってるしな
フォステイルは結局自分は回避して真犯人みつけた俺かっこいいみたいな調子に乗ってる言い回しで不快だしな、予知能力チートがあるだけで偉そうにしてるしな

ストーリークリアでこんなにしょぼいごみ報酬なの世界中のMMO探してもDQ10だけだろうな
ストーリークリア報酬で特別なアイテムや強力な装備セットすらないんだからやべえよ
雀の涙以下のしょぼすぎるゴールドとか主人公が成し遂げた偉業に対する評価が低すぎて不遇だわ
間違いなく歴代DQ主人公の中で一番不遇だよなこれだと、マイタウン権利書とかただで貰ってもなんのもんだいもないよな?結婚だってしてよいだろ、世界を何度も救った英雄なのになにもないんだが

悪神化から救ったら主人公の為に動くとか言ってたけどそれなら葉と雫の上位アイテムを格安で買えるようにしてくれよ、と言うか天界の天使のクズの失態で主人公が酷い目にあったんだからそれぐらいのアイテムは格安で天界でかえるようにしろよ、まあそれをしても元に戻るだけで何も得はないんだがね、まあそれでも戻らないよりは遥かにましだけど最悪な運営が意地でも葉と雫を元に戻さないからなあ
1日1回聖守護者とかでも無効化されないミネア効果を受け取れるとか、生きたまま天界にいけた事で常にザオトーン完全無効能力獲得したとかあってもよいんだよ?
そういうのがないから今のこのゲームっていろんな意味でオワコンだからな

まあとりあえずストーリーだけで不快だったし面白くなかったし疲れたし限界だったので初日はこれで終了ですね、明日からは普通に仕事だから更に余裕がないのもあるしな
仕事が苦痛だからせめてゲームだけでも楽しみたいんだけどね、ゲームぐらい楽しくさせてくれてもよくね?
パッケ代+月額1500円もずっと払ってるのに、これテストプレイしたのかとこんなストーリーやっていて楽しいと思う?気分が落ち込むだけで何も楽しくないよ
主人公からすればまずは次元の狭間に閉じ込められてるパドレを戻したいとかファラスを復活させたいとか考えてるはずなのに天界の天使の不快なごみなおつかいやらされる意味が全くないんだよ、主人公が今後で神になったところで何かゲーム内的に優遇されるわけでもないでしょうしな、理不尽弱体の連続でプレイヤーが苦しむのを楽しんでるのが今の運営だからね

そもそも空飛べるとかいってたのいつよ?後から自由に飛べるわけではないとか、ドルボードで飛べるとか限定的な場所だけ飛べるとかいっていた時点でごみだけど、それすら未だにないじゃん
まあ限定的に空とべた所で何?と言う感じだけどな、ひりゅうとかあるから別にいらんしな
またスキル改修のときみたいに忘れていましたとか言うきなのかね本当に酷い運営だよな
バージョン6.1にもなってもまだスキルラインが追加されてない職があるとかもう酷すぎてな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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タグ:DQ10

2022年03月17日

DQ10バージョン6.1アプデ当日からやる事

について今回も書いていきたいと思います、アプデ当日は6.1が始まる前にこの記事と言う流れです

俺がやらない事は基本的には書かないし、見落としなども普通にあるかもしれないですがそのあたりのつっこみはなしで

特に順番等関係無く書いていきます、新ハイエンドやパニガルムの新ボスなどの当日からはやれない事は書いてないです、万魔の5も交換景品追加される来週からやればよいですからね

まずは、メインストーリーをやる、まあ普通に4時間〜6時間程度のしょぼさでしょうね、と言うかそれぐらいのしょぼさじゃないと当日終われない可能性あるのでもう別にそれでも良いんだけどね
1日じゃ終わらないぐらいの大ボリュームで嬉しい悲鳴があるような事はないだろうし、そもそも6.0ストーリーが過去最悪だった時点で期待はしていません、6.0よりは少しはましになると思いたいけどね

次に、サブクエストをやる、サブクエストは最低でも20個以上は欲しい所ですが
せいぜい10個程度のしょぼさだと思っています、約束の帰郷の内容には期待かな

次に、ユーライザの思い出をやる、現状だとユーライザにヒロイン感感じないので厳しいですけどね

次に、レベル上限解放クエストをやる、まあこれは優先度高めですね

次に、レベル上げをやる、これはメイン職以外は邪神とかで条件が来た時にあげる感じで継続かな

次に、宝珠集めをやる、これもそんなに急ぐ必要はないけどやる事ではありますね

次に、新防具を買う、まあ強ければ状況に応じてですね

次に、女神の木のレベル上げ、リアル時間制限あるから最初の1レベルは早めに上げておきたいですね
今までに集めてるので即上げられるとは思うけどね、1000個とか要求されない限りはだけど

次に、不思議の魔塔の追加階層をやる、10階分増えて40階までなのでまあ10階分ならそんなにはかからないでしょうね、これはステに関わるので優先度は割と高め

次に、転生モンスターを見破って倒す、これは情報でてからで十分だけど一応

次に、モンスターバトルロードの新バッジを集める、まあこれはイベントが来る前までに終わらせておけば良いのでそんなに優先度は高くないです、やる事ではありますけどね

次に、新しい魚を釣るのと釣りレベルを上げる、新しい魚を釣りつつ経験値を稼いでそれでもあがらない分を上げるぐらいな感じですね、そんなに優先順位は高くない

そして、ウェナふくびきの追加された景品を狙う、個人的にイルーシャのだけは欲しいのでやる可能性はある

あれ?、これだけしか当日からやることないの?、見落としとかもあるかもだけど、俺がやらない事は書いてないから、やる事少なすぎですね、この程度だと2ヶ月ぐらいでネタがなくなるぐらいの量で困るんだが、最悪な運営がまた約束破りでアプデ間隔が16週以上はあるのに、本当にアプデ内容が薄すぎてまたネタ不足の地獄の日々が来るのはつらいです
毎回アプデ後半期間が本気で地獄になるのでやる事が少ないのは無理です、今回も相当ネタ配分を考えるしかなさそうですね、さすがにしょぼすぎるわこんなの、内容があまりにも薄すぎてやばい
これが大型アップデートとかマジで酷いし過去最悪の予感がする

アプデ当日だけは今回も有給取ってるので何とかなると思いますが、翌日からは当然ながら普通に仕事なので物理的に時間が厳しい日々も続きます

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2022年03月16日

DQ10アプデ前に公式広場の告知などを

一通り見ていきたいと思います
このタイミングじゃないとアプデ後はしばらくは広場関連の記事を書く余裕すらないでしょうからね

まずは、RMT・詐欺行為への取り組みに関するご報告ですが、毎月恒例の運営の仕事してるアピールですね
買い側が一発永久停止のみに変わるまではいつもと変わらないのでどうでもよいです

次に、アストルティアナイトですが、もう終わっていますけど
毎回中間結果を出すから実質中間結果からの決選投票的な流れになってきていますよね
中間結果の上位3名から一番ましなキャラを選ぶ感じですからね
まさかのラグアスで票もまさかのウェブニー並みの圧勝でプクリポ組織票の恐ろしさを感じたというか
多分反ヒューザ票とナジーン連覇は寒いからと言う流れもあったと思います(ユシュカは論外だしな)
と言う感じでラグアスは決選投票的な流れで漁夫の利を得た感じもしましたね
まあ個人的にヒューザとユシュカじゃないなら誰でも良かったので結果には納得しています
ラダ・ガートはあの台詞じゃ7位だろうなとは思っていたしなあ天界滅ぼす要素が欲しかったね

次に、冒険者のおでかけ超便利ツールバージョンアップ情報ですが、これはDQ10TVでもあったけど邪神もツール化でこのゲームのオワコン化が加速しましたね
これで邪神のテコ入れの可能性もかなり減ったしな、ツール行き以降新マップが一切でなくなったすごろくみてると邪神も同じようになるんだろうなと思って1つの時代の終わりを感じましたね
そろそろサービス終了してくれると良いんだけどね

そして、DQXショップ春の大感謝祭を開催ですが、相変わらず課金ショップだけは全力の運営ですからね
課金装備とか興味ないのでどうでもよいですけどね

明日はようやくアプデですね、今回はかなり慎重にネタ配分考えておいた事で何とか耐える事ができました、6.1は更に地獄だろうけどなあ、13週の約束破りの16週以上確定で今回は何週かいってすらないのが一番やばい、18週ぐらいまではみとかないといけない予感だけど、最悪だと18週を超える可能性までありそうなのが怖いね、6.1もネタ配分考えるだけで頭が痛くなりそうだな、約束どおりの13週なら配分も考えやすくなるし負担も減るんだけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年03月15日

DQ10新防具の効果予想を

今回は書いていきたいと思います、ちょうどこの時期は新防具の効果予想の時期ですからね

今回はバージョン6.1に来る新防具の効果予想をしていきます、あくまで予想なので当たらない確率の方が遥かに高いので軽く見ていただければと思います

今回も一通り全部を一気に1記事で書いていきます

まずは蒼穹兵団のよろいです
炎属性ダメージ20%減と行動時5%でピオラ2段階と予想してみます
装備見た感じの予想ですね

次にロードリーローブです
開戦時100%で早詠みの杖と行動時5%で聖なる祈りと予想してみます
僧侶向けの装備の予感がします

次に聖域の闘衣です
闇属性ダメージ20%減と特技ダメージ+20と予想してみます
なんか闇に対して強そうな予感がする

次に空賊のシャツです
全ての攻撃ダメージ+5%と大砲のダメージ+30%と予想してみます
海賊が微妙といわれてるので新装備で海賊特化装備で救済の予感

最後に聖翼のドレスです
特技と呪文の回復量+30%と特技と呪文の回復量+50と予想してみます
固定数値上昇と%数値上昇の両立で回復特化装備の予感

予想は難しいです、少しでも当たっていれば嬉しいけどね

とりあえず1日分のブログのネタになったのだけはよかったですね
ようやくアプデが見えてきましたね
アプデさえきたらネタがない地獄の日々からしばらくは解放されそうです

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2022年03月14日

DQ10新盾の評価(輝天の盾)

今回は新盾の評価などを書いていきます、これで新盾も終わりなので完全にネタがなくなりました
アプデまで後3日なのでぎりぎり何とかなりそうですけどアプデ間隔長すぎてつらいです

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は小盾の輝天の盾です
前のミニュアデスの盾とは星3で基礎で守備力1だけ上がっています、基礎ステほぼ上がってないのはがっかりですね、新パッケ最初の盾でこれだけの上昇はさすがにしょぼすぎます、もっと基礎ステはあげてほしいですね、回復魔力10とかついていても良いと思います
基礎効果が攻撃呪文ダメージ6%減とガード時50%で聖女の守りです

1つ目の効果の攻撃呪文ダメージ6%減ですがブルバックラーが10%減だしその下位効果の時点で厳しいです
新パッケ最初の盾の効果がこれとかふざけるなと言う感じです

2つ目の効果のガード時50%で聖女の守りは強いので実質この効果目当てになりますね
呪文対策だけで考えるなら間違いなくブルバックラーの方が良いですからね

属性耐性も無いので属性耐性が必要な場合は、光耐性では鷲王の盾、風耐性ではブルームシールド、炎耐性ではホワイトバックラーという事になりますので、そちらを使う流れになります
ブレス耐性ならブレスガーダーが当然良いので、前の盾との使い分けになります

評価としては低めです、実質ガード時50%で聖女の守り目当ての装備になるのでガード率を上げまくってワンパンコンテンツで生存率を上げる為に使える可能性があるぐらいですね、まあワンパンコンテンツ自体は多いので可能性はありますが、盾ガードができないと意味がないですし盾ガードして更に50%なので確率的にはあまり期待もできないです、ガードできない攻撃だと意味ないのも厳しいです
それに聖女なら復讐聖女など他の手段でもつけられますからね
現状無理に買う必要も無さそうですね、盾は大体の場合属性耐性か呪文耐性かブレス耐性用になるので微妙な感じがします

新パッケ最初の盾ぐらいもっとインパクトのある強力な盾を出しても良かったのではと思いますけどね
正直この程度ではがっかりです、次の新盾に期待という感じでしょうか

とりあえず1日分のブログのネタになったのだけはよかったですね
あと3日耐えればアプデですから

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2022年03月13日

DQ10大型アップデート情報バージョン6.1が

公式広場に来てたので情報と言ってもDQ10TVの情報コーナーで言ってた事がほとんどだと思いますが、DQ10TVではなかったような事を中心に見ていきたいと思います、今回は10日に多数の事がかぶる異常事態だった事もあってこのタイミングでの記事になります
まあDQ10TVでほぼ終わっているようなものでサプライズも毎回なかったので優先順位は一番下でしたからね
記事的には期間が短い天獄や邪神が優先でしたから

と言う事でどんな感じか見ていると
今回はメインストーリーの難易度設定について振れてない所が気になりますね、理不尽な葉と雫の大幅弱体があるのですから難易度は初日から選べるのが基本になっていればよいですけどね、昔の3.2の再来にならなきゃよいけど

サブクエストでは予想外の誰かさんとの再会か言ってるけど、誰だろうね、どうせたいしたこと無いと思うけどね、パドレなら評価するけどありえんだろうしな

断罪のゆびわだけど、強化段階書いてないのがきになるね
どこまで強化できるかだし指は将軍指輪が優秀だから余程強くならないと厳しいからなあ
もしつけて強化段階がないとか段階がしょぼいならごみコンテンツだしな
防衛軍みたいに高速周回ギスギスごみげーになるのは目に見えてるから浅くてしょぼいほうがよいかもだけどね、どっちにしても期待はしてないです、それとザオトーンだけは嫌な予感はしてるけど来るなよ

バトの二刀の極意が右手武器種依存とかあるけどそうじゃないんだよな
最初から二刀の極意は別スキルラインで、既存のスキルラインで片手剣とハンマーの調整にしてほしかったんだけどなそういうことすら出来ないとか、バトは何のスキルラインを追加するんだろうかね
盾スキル奪っておきながら二刀強化が適当なまま終わりそうなのは残念
ディレクターコメントがごみ過ぎるんだよな、魔剣士は30%移動速度上昇するのに10%しか移動速度が上昇しかしないバトが機動力とか煽ってるようにしか見えないんだけど、ここまで最悪なディレクターを俺は他にしらない、そんなに魔剣士オンラインが楽しいのかね最悪過ぎるわ

パニガルムの新ボスは3月20日からと言う事でアプデから早い段階できそうだな

天獄はコメントからしてバージョン4のボスっぽいけどまあ時期的に25日すぎたあたりできそうな予感

後モンスターロードのバッジ追加だけど
イルーシャないってふざけてるだろ、さすがにごみすぎるわ
他のごみキャラのバッジ消して最強の神ヒロインのイルーシャバッジ追加しろよ

万魔はこれみたら結局アプデ前にやっておけばよいしな
3月20日にアイテム追加されるならそのときについでに5をやれば良いだけだしな
アイテム追加は良いけど、5はごみな予感しかしないけどな理不尽葉と雫の弱体で万魔も影響出てること分かってない無能運営だしな

魚は5種追加なのでそこそこ追加されていますね

後は特に無さそうだね、イベントで隠れスライムフェスティバルがびっくりすると思いますよとか言ってるけどたぶんどうでもよさそうなことだろうしな、サプライズなイベントもどうせ期待できないだろうしな

挨拶部分はアプデ延期の言い訳に使いそうな予感がするのでどうでもよいです
6.1もアプデ間隔13週の約束破りは確定してるので最悪なままですからね
本当に史上最悪な運営ですからね、結局今回も広場掲載分でも特に新しいサプライズ的な情報もなく
優先順位一番下で正解でしたね、この程度ですからね
初期は広場情報のほうでサプライズな情報もあったのでわくわくもあったんですけどね
今はほぼDQ10TVで情報出るので広場のほうは確認程度のレベルでしかなくなってきています

それでも1日分のブログのネタになったのだけはよかったですね
あと4日耐えればアプデですから

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2022年03月12日

DQ10邪神の宮殿3月10日版

10日は邪神の宮殿の更新日なのでいつも通りに地雷が増える前にやってきました

今回は天獄などとかぶったので優先順位的にいつもより日が遅れてのこのタイミングでの記事更新になります
天獄と邪神はかぶらないようにして欲しいですね、かぶるといろんな意味でだるいので

邪神の宮殿という事でこの為に必要な職はカンストさせる必要がありますので更新が来る度に大変ですが
今回はカンスト職で問題なく行けるので楽だったのが救いですね

今回は戦禍の眷属です

1獄は氷と嵐の災禍で条件がアイテム禁止だけなので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう

2獄は氷と闇の災禍で条件が片手剣かツメか鎌で装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
占い師が使えるので楽な条件ですね、ボスが同じの4獄つながりと言う意味でも占い師が楽です
1発で特に問題なく終わりましたが耐性ない人が何人かいたので耐性は意識しましょう

3獄は水と嵐の災禍で条件が魔剣士で職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
ぶっ壊れ最強職の魔剣士の時点で条件が楽ですね、耐性ないのもいましたが特に問題なく1発で終わりました
魔剣士はゲームバランスぶっ壊れの最強職すぎるんだよなあ

4獄は氷と闇の災禍で条件がバトルマスターか僧侶かレンジャーか占い師か踊り子で職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
占い師が使える時点で問題ないですね、2獄つながりと言う意味でも占い師が楽です
耐性ないのもいましたが特に問題なく1発で終わりました

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です、この頃は竜のうろこつけてる人多いけど金ロザ装備しましょうね
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

2と4獄が同じボスなので先にこちらをやれば耐性を変える手間を減らせます

今回は1〜2割ぐらい120じゃなかったですね、今のゲーム内の惨状だとこれでも良い方なのかもですね
俺でさえレベル上げがだるいと感じるぐらい今のこのゲームには良さが無いですからね
アプデでレベル開放も来るのでアプデ後はまたレベル上げでだるくなりそうです

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2022年03月11日

DQ10天獄96回目の解放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

考えられる限り最悪の解放タイミングですけどね、かぶった場合は優先順位をつけるしかないので3日間しかない天獄を優先するしかないと言う事で解放時間的にも厳しかったですが先に天獄記事を書く事にします
10日は天獄だけは開かないようにしとけよ、嫌な予感はしてたけど本当に10日解放とかマジできついわ

「復讐の兄弟竜」で謀略の邪竜と憤怒の剛竜の2体が出てきます

今回で10回目ですね、久しぶりの登場になります

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで
60秒以内に20000ダメージ与えろ
60秒以内に80回ダメージを与えろ
30秒以内に一撃で1999以上ダメージ与えろ
60秒以内に眠りの状態異常をかけろ
30秒以内に40回ジャンプしろ

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

60秒以内に20000ダメージ与えろは、アタッカーならどの職でも貢献できますね、ヒーラーももしもの時はCT使って貢献するのが良いけど、60秒で20000ダメージだからそこまでしなくても問題なく達成できると思います

60秒以内に80回ダメージを与えろは、普通に多段スキルで良いですし、賢者ならイオマータを使うのも良いですね、どの職も多段スキルは使えるのでPT全体で意識していれば問題ないと思います

30秒以内に一撃で1999以上ダメージ与えろは、1999なのでCT温存していれば余裕ですね、CTじゃなくても達成できますし問題ないと思います

60秒以内に眠りの状態異常をかけろは、スキルや呪文やタロットや錬金効果などで狙えばよいですね
60秒と長めなので手段があれば何とかなりやすい方です

30秒以内に40回ジャンプしろは、誰でも出来る簡単な条件ですが、30秒以内で40回なのでプレイヤーの質が低いPTだと意外と達成できないという事もあるので注意は必要です
この条件時にジャンプすらしないやつは完全に迷惑行為だからな

今回は楽な条件ですね
実質的にどの職構成でも可能な条件ばかりなのでそこから3つ達成狙いで問題ないと思います

今回もいつもいたほうがよい天地や占い師あたりは有効だと思います
今回だとブレス対策にレンジャーも有効です

オートマッチングなので自分で1人で条件をクリアしたい場合ですが、今回の条件ならどの職でも良いんじゃないかと思います、眠り考えるなら占い師や踊り子などが有効でしょうけど
どの職でも今回の条件なら問題なく条件突破は出来ます

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年03月10日

DQ10アンケートが

ようやくきましたね、さすがに遅すぎじゃね?とは思ったけどまあ来たので早速答えていきました

過去最悪のバージョン6.0だったので容赦なく厳しい意見をぶつけていかないといけないですね

ドラゴンクエストXオンラインのストーリー系コンテンツに対する満足度を点数で教えてください
メインストーリー、サブストーリー、季節イベントなど
問答無用の0点ですが0点はないので仕方なく1点

ドラゴンクエストXオンラインのキャラクター育成に対する満足度を点数で教えてください
理不尽弱体化された時点でマイナスですがマイナスないので仕方なく1点

ドラゴンクエストXオンラインのバトルに対する満足度を点数で教えてください
理不尽弱体化された時点でマイナスですがマイナスないので仕方なく1点

ドラゴンクエストXオンラインのバトルやストーリー以外のコンテンツの満足度を点数で教えてください
ごみコンテンツだらけなので0点と言いたい所ですがないので仕方なく1点

ドラゴンクエストXオンラインの期間限定イベントに対する満足度を点数で教えてください
ごみイベントだらけなので0点と言いたい所ですがないので仕方なく1点

バージョン6.0の主なコンテンツの感想を教えてください、ご自身の状況に一番近いものを選択してください
(一部、バージョン5.5後期のイベントを含みます)
1体験済み、良い
2体験済み、良くも悪くもない
3体験済み、悪い
4未体験、良さそうな印象
5未体験、悪そうな印象
6コンテンツ名を知らない、内容を知らない

メインストーリー天星の英雄たちのおはなし、問答無用の3
新たな冒険の舞台天星郷、問答無用の3
新職業海賊、問答無用の3
新バトルコンテンツ源世庫パニガルム、問答無用の3
新成長要素女神の木、問答無用の3
不思議の魔塔リニューアル、問答無用の3
どうぐかばんの所持上限80→90、当たり前の事なので2、一気に100ぐらい増やしたら1にしてやるよ
そうびぶくろの所持上限150→175、当たり前の事なので2、一気に100ぐらい増やしたら1にしてやるよ
新たな武器・盾装備レベル115追加、当たり前の事なので2
達人のオーブのレベル上限55→60、遅すぎたけどあがらないよりはましなので2で
新たな輝晶効果追加、問答無用の3
第三世代アクセサリや第二伝承の追加、普通に2
アストルティア防衛軍芳墨の華烈兵団追加、無駄な労力になるからもう追加しなくて良いぞ5
試練の門にドミニオンズガード追加、戦う意味を感じない5
極致への道標改修、普通に2
バトル・ルネッサンスバージョン4のボス追加、無駄な労力になるからもう追加しなくて良いぞ5
せかいじゅの葉せかいじゅのしずくバランス調整、バランス調整じゃなくて理不尽弱体化だろ元に戻せよ3
名前入力でヴが使えるように、無駄な労力いらない5
武器・盾 非表示機能追加、無駄な労力いらない5
新しいかみがた各性別2種ずつ追加、無駄な労力いらない5
そうびひんアイテム詳細画面を改修、無駄な労力いらない5
召喚符入手しやすいよう改修、無駄な労力いらない5、と言うか召喚符ボスを新しく出せよ
出身村でレンタルドルボードを借りられるように、新規以外どうでも良い5
職人道具まおうのランプ呪文あくまのツボ呪文、相場ぶっ壊れの元凶5
バトル時とくぎコマンドにじゅもん追加設定、どうでも良い2
住宅村にいる人の優先表示機能、無駄な労力いらない5
ショップポイントが使えるショップ店員セッカ、無駄な労力いらない5
ニコニコ生放送が見られるアストルティア放送局、無駄な労力いらない5
ウェルカムギフトバージョン5ありがとうキャンペーン、普通に2
ハロウィンイベント集えカボチャのもとに2、問答無用の3
バージョン6記念 カウントダウンイラスト、問答無用の3
ドラゴンクエストアイランドコラボイベントとびだせマイキャラ冒険隊、無駄な労力いらない5
ウェルカムギフトバージョン6こんにちはキャンペーン、普通に2
FFXIVコラボイベントお花大好きクポ、再演ごみ5
FFXIコラボイベントシャントット博士来たる、再演ごみ5
第3回真夜中プリズラン、問答無用の3、と言うかもう廃止でよいぞ
第4回ハウジング写真コンテスト、廃止にしてね5
クリスマスイベント2021聖夜に燃ゆる聖火、問答無用の3
第6回バトルトリニティ対抗戦、廃止にしてね5
お正月イベント新春虎の子のお年玉、問答無用の3
アストルティアで大晦日2022年カウントダウン、こういうのいらない5
第16回アストルティアハッピーくじ真冬の大勝負くじ、参加賞を貰って嬉しい景品にしろよ3
第3回バトエン大会タクティカルピックバトル、まだごみなので3
魔法の迷宮ボスモンスターアンドレアル登場、麻痺ブメ旅祭りは斬新で楽しかったので今回唯一の1
第3回バトエン大会マイデッキバトル、まだごみなので3
第10回アストルティアクイーン総選挙、不正選挙疑惑の3
第24回バトルグランプリSP、廃止にしてね5
第9回アストルティアナイト総選挙、結果まだだけど3
テンの日(各回を総合してお答えください)、ミネアもらえるのが復活するまでは3
アストルティア住宅展示場(各回を総合してお答えください)、廃止にしてね5
超ドラゴンクエストXTV冒険者の超忘年会スペシャル2021、茶番の3
超ドラゴンクエストXTV26バトルチャレンジ特集、茶番の3
超ドラゴンクエストXTV27バージョン6.1最新情報、最悪の3

現在のドラゴンクエストXオンライン全体の満足度を点数で教えてください
0点だけど0点ないので仕方なく1点

あなたがドラゴンクエストXオンライン全体の満足度の点数をつけるにあたり、点数に1番影響を与えたコンテンツを1つ教えてください、バージョン6.0の追加コンテンツは赤字で表記しています
葉と雫の項目無いからその他な、絶対にこれだけは元に戻せ
他にも過去最悪はいくつもあるけどな

そのコンテンツは良かったでしょうかそれとも悪かったでしょうか、悪いに決まってるだろ

そのコンテンツを良い悪いと思われた理由を教えてください
2万字ぐらい欲しいんだけど200字とかふざけるなよな、マジで絶対に葉と雫だけは元に戻すまで永遠にいい続けるからな、今後のアンケでも戻すまで言い続けるから覚悟しとけ
他がいくら最悪でもまずはこの最悪をなんとかするしかないからなあ

追加パッケージドラゴンクエストX天星の英雄たちオンラインを導入していますか
(ニンテンドー3DS版、ブラウザ版でプレイしている方ははいを選んでください)
はいにきまってるし、この質問意味不明だな導入してない人はアンケートさせるなよ、と言うかもしかして導入してないやつが相当多いのかな?ならざまあああああああああああああああだけどね
過去最悪の葉と雫大幅理不尽弱体化とかしたからだろ最悪な運営は反省しろ

はいとお答えいただいた方にお伺いします
追加パッケージドラゴンクエストX天星の英雄たちオンラインの満足度を教えて下さい。
導入することで遊べるようになるメインストーリー海賊源世庫パニガルムなどを参考にお考え下さい
0点だけど0がないので仕方なく1点

その点数をつけた理由をお答えください、だから200字じゃ全然足りねえよ2万字は用意しろよ

後は個人情報なので省略

本当に今回もごみなアンケートだったな、どうせアンケートで答えても何1つ受け入れられる事はないだろうけどな、今まで毎回欠かさず書いてるけど何も改善されない最悪な運営ですからね

ライバルズなんか一度のアンケートだけでそこで書いたこと複数改善されて驚きましたから
何で同じ会社のゲームでこんなに違ったんだろうなと今でもおもってるし
今でもライバルズがサービス終了したのは残念に思う
ライバルズの変わりにDQ10がサービス終了すればよかったのに

まあ時間はかかったけど1日分のブログのネタになったのだけはよかったです
アプデまでまだ1週間ありますからね1日でも耐えるのは大事

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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