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2022年02月27日

DQ10第9回アストルティアナイト総選挙の告知が

公式広場に来ていますね

クイーンの方は運営のごり押しがやばかったのでナイトの方もどういう選挙になるのかも含めて気になりますね

3月2日12時からなのでもうすぐですけどね
クイーンの方が過去最悪に酷い総選挙だったのでナイトの方が今年はましな可能性まで出てきていますからね
まあ始まってみないとわからないですけどね
予選突破が誰になるのか運営のごり押しがあるのか推薦枠が誰になるのかも含めてですね

メレアーデ関連でクオードのごり押し突破があるのかも気になるね

推薦枠はナイトのほうは2枠だったと思うので少ないですけど
個人的にはラダ・ガートが来て欲しいですね、来たら確実に投票しようと思っています
あの過去最悪なストーリーの中で貴重な良いキャラで尚且つ最後の天界を滅ぼそうで一緒に滅ぼしたかったですしその方が絶対に楽しいストーリーになってたんだけどなあと思ってるぐらい
でも推薦枠が2枠だとこない可能性があるのが怖いとこですね、来たら本命だと思ってる
と言うかあの過去最悪のバージョン6ストーリーやったらラダ・ガートに投票したくなるでしょ
まあナイトの方は連覇しても空気が読めないヒューザ組織票が脅威だけどね
後はプクリポ関連の組織票も怖いね、今回のクイーンでも圧倒的な組織力と言うか(それが今回はある意味良かったんだが)プクリポ関連の組織力は昔からあるしな

クイーンって1回でも優勝すると2回目は優勝させないように票が動くのが良いですからね
1回なったらもう良いでしょ感はだけはクイーン総選挙の方が強い

なので普段はナイトはどうでも良いんだけど、今回はクイーンの総選挙が過去最悪に酷すぎたのと
ラダ・ガートが推薦枠でて来るかと言う点で少し楽しみがあります
何もない地獄の日々が続いてるけどイベント当日だけはやる事があるという意味でも良いです

とりあえずこれで1日分のブログのネタにはなったので良かったです、ネタ不足は深刻な状況ですからね
今は1日でも耐えるので精一杯ですから、後20日ぐらい耐えないといけないですからね相当地獄です

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年02月26日

DQ10TVの告知が

公式広場にきましたね

やっときたかという感じです、2月中に6.1の最新情報の放送が来なかったので約束破りの5週遅れた18週なのかすら不安になっていましたからね
もしも18週から更に延長とかになったら地獄の地獄ですからね
今までの約束から5週も遅れてる時点で正気の沙汰じゃないからなあ

3月1日21時からと言う事でね

ようやくバージョン6.1の最新情報ということでね、たっぷりお届けしますと書いてあるけどたぶん8割ぐらい水増し情報だと思っています、正直期待はしません、過去最悪を更新しなきゃ良いぐらいです
まあさすがに6.0以下にするのは逆に難しいからないだろうと思っていますけどね
アプデ間隔を約束の13週にするだけで過去最悪からは回避されますから最低限そこはなと思う
内容薄すぎるのはいつもの事だろうしな

3月17日がちょうど18週になるので、遅くともここまでにはアプデが来て欲しいと言う感じです
24日だと19週なので18週と言っていた運営が更に噓をつく事になりますからね

アストルティア放送局のベータテストとかはどうでも良いから1日でも早くアプデしろと言いたい

情報以外ではアストルティア調査隊があるので内容次第ですね

提案広場に生アンサーもあるけどこれは期待できそうもないね、ないよりはましぐらい

茶番コーナーなさそうだから普通に見れそうですね
まあ放送後に絶望してるパターンもいままでには良くあったので本当に内容次第ですけどね
とりあえず過去最悪だけはやめてほしいです、約束の13週を守るだけでも過去最悪じゃなくなるので
マジでそこだけは何とかして欲しいブログのネタがもたないからな、13週でもきついけど18週は本当に無理ゲーレベルなんだから

とりあえずこれで1日分のブログのネタにはなったのは良かったです、ネタ不足は深刻な状況ですからね
今は1日でも耐えるので精一杯ですから

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年02月25日

DQ10邪神の宮殿2月25日版

25日は邪神の宮殿の更新日なのでいつも通りに地雷が増える前にやってきました

邪神の宮殿という事でこの為に必要な職はカンストさせる必要がありますので更新が来る度に大変です
今回は運悪く3獄で盗賊が必要なので盗賊のレベルカンスト作業をしないといけないのでその分かなり大変でしたね、時間的に厳しい毎日なので今日はこの影響で更新できない可能性までありましたからね
これで盗賊と天地雷鳴士と踊り子とパラディンと魔剣士と戦士と遊び人と武闘家とレンジャーとどうぐ使いとまもの使いと旅芸人と魔法使いと賢者と魔法戦士と僧侶とバトルマスターと占い師の18職がカンストですからさすがにこれだけあれば今後は大丈夫な時が増えそうです、そろそろ全職カンストもみえてきつつありますがそろそろ海賊が条件にきそうな予感もするのでそこだけは怖いです

今回は妖女と災獣ですね

1獄は条件がアイテム禁止だけなので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう

2獄は条件がブーメランかムチか弓で装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
賢者や占い師が使えるので楽な条件ですね
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

3獄は条件が盗賊で職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
久しぶりに盗賊を使いましたが、盗賊の足止め性能だけは凄いのでそれで楽になりますね
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

4獄は条件が武闘家かデスマスターか魔法戦士か占い師かスーパースターで職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
占い師が使えるので2獄の流れでそのまま占い師で4獄が楽なのでお勧めです
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です、この頃は竜のうろこつけてる人多いけど金ロザ装備しましょうね
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回は1割ぐらい120じゃなかったですね、今のゲーム内の惨状だとこれでも良い方なのかもですね
俺でさえレベル上げがだるいと感じるぐらい今のこのゲームには良さが無いですからね

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2022年02月24日

DQ10フェスタ・インフェルノを

やってきました、今回はガルドドンだったのでやってきました、今後もレギロかジェルザークかガルドドンの時はやる予定です

今回も安定の雷100賢者でいきました、生存率上げる為に雷100にしています、オートマッチングでドラミング誘導は期待はしないほうが良いので当たる前提で考えると雷100は非常に重要です

今回も割ときつかったですね、やはりガルドドンが俺がフェスタインフェルノでやっている3つの中では一番難易度が高いです
それでも何とかなってはいるしあまりこういうのをやる機会も少ないので気分転換にもなりますからね
それぐらいいまのDQ10はやる事もなく地獄の日々が続いています
アプデもまだまだ先ですからね、1日でも耐える事が重要になっていきます
1回だけで終わりですがそれでもやる意味がある事はやっていきたいですね
ガルドドンとか後半に出た強いボスはもう少し難易度を楽な方向で弱めに調整してくれると楽なんですけどね
ライト層でも気軽に遊べるコンテンツと言うのがオートマッチングでは重要になりますからね

ライト層でも毎回頑張ればそのうちアクセとかが作れるようになると思います
今回で3回目なので後7回ガルドドンが来たらアクセと交換出来ますからね
もっと開催頻度が上がればよいのですけどね

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2022年02月23日

DQ10新武器の評価(輝天のハンマー)

今回は新武器の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回はハンマーの輝天のハンマーです
前の悪魔王の鉄槌とは星3で基礎で攻撃13違うのでハンマーでこれは良いのですが、普通に良いだけでインパクトはないですし、守備力は今回もついてないのでそこは残念ですし、重さは前と変わらないです
基礎効果に物質系にダメージ+15%と全ての攻撃ダメージ+5%です

1つ目の効果の物質系にダメージ+15%は物質系相手なら最強のハンマーになりますが
それ以外にはないのと同じなのでコンテンツによる依存が大きいですね

2つ目の効果の全ての攻撃ダメージ+5%は良いですね、確実に火力が上がる効果なのでこちらは良いです

評価としてはやや低めです、攻撃は普通にあがるけど守備があがらない重さも変わらないからパラ需要も薄い
それにハンマーはあまり席がない印象ですし、邪神や天獄などでぐらいしか使う事が無い武器ですね
一応火力は効果の影響もあり確実に前の武器よりも上がるのでハンマーで火力が必要な場所ならという感じです
その上で範囲なら前の武器の方が効果的に良いので、単体相手の場合と言う事になりますのでそこでも限定されます、なので無理して買う必要はない武器です

新パッケ最初の武器としてはインパクトもなくて普通に強化されたぐらいで残念ですね
全ての攻撃ダメージが+10%ならインパクトあったんだけどね
5%は普通に強いけどインパクトがあるとまではいかないです
後はハンバトの席があまり無い事ぐらいでしょうかね、パニガルムで一応あるけどぶっ壊れ魔剣士の方が火力でますからね
今のこのゲームは魔剣士が強すぎてゲームバランス崩壊を起こしてるのでそれで他が厳しくなってる印象です

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2022年02月22日

DQ10一週間ぶりぐらいに公式広場の告知などを

一通りみていきたいと思います、正確には6日ぶりですが、そろそろ邪神更新日やフェスタインフェルノの解放がくるかもしれないし他に優先するべき記事もないうちに少し早めのタイミングという事でね

まずは、ドラゴンクエストXみんなでインするミナデインvol.6ですが、地味に高いし貧乏人の俺は買う事も無いのでどうでも良いですね、印章も興味ないのでどうでも良いです
ゲーム内の告知をして欲しいけどゲーム内が薄すぎてそれが厳しいんだろうね

次に、冒険者のおでかけ超便利ツールふくびき所更新情報ですが、相変わらずツールふくびきだけは更新しまくる運営です、ゲーム内ふくびきよりもツールふくびき優遇の意味不明な運営ですからね
景品もメレアーデごり押しの運営らしい猫ごり押しで間違いなく運営側に猫好きが居るんだろうけどいい加減にしろよと言う感じです、当然いらないのでどうでもよいです

次に、おきがえリポちゃんユースパーカーセットですが、毎月恒例のごみですね
これいい加減廃止にして欲しいんだけどね、どうでも良いしこういうのに告知枠使って欲しくも無い
課金装備の宣伝だけは必死だなとしか思えないです

そして、DQXショップユースパーカーセットや写真機用のさくらレンズなどが登場ですが、相変わらず課金ショップの更新だけは早い運営ですね、ゲーム内のアプデもこれぐらい早ければ文句無いんだけどね
課金回収だけは常に全力それが今の運営ですからね、プレイヤーを金のなる木にしか見てないんだろうね
こういうの作ってる暇があったらその労力で1日でもアプデを早くするようにして欲しいですね、さすがにいきなり6.0から約束破りの18週とかはきつすぎますから、アプデ間隔伸びるときはショップ更新を減らすべきです、13週約束から大幅に遅れてる時点でありえないのですからね、約束の13週ならもうアプデがきてるんですからね

広場のトップの絵だけどメレアーデの場違い感がやべえな、これからもごり押ししてくるんだろうなと思うときついですね、茶番選挙になってきてるから次回は投票システムが公平になる事を願っています

と言うわけで6日間で4告知なので告知数はそこそこ多めですね、でも告知内容がごみなのでそこが残念です
今は告知見てもわくわくする事もないからどうでもよいですからね
それでもブログのネタ不足が深刻な中で1日でも耐える事ができるのは大事ですからね
次のアプデまではまだ4週間ぐらいもあるのですから地獄の日々は続きます

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2022年02月21日

DQ10天獄95回目の解放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

ファラオ最高幹部会で霊廟の守護者と霊廟の猛将と霊廟の冥妃が出てきます

6回目の登場になります

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

60秒以内に45000ダメージ与えろ
30秒以内に10回テンションを上げろ
30秒以内に炎・氷・光属性で5000ダメージ
20秒以内に10回「おたけび」をしろ
30秒間5人以上同時に死んではならない

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、天光の葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、天光のしずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

60秒以内に45000ダメージ与えろは、アタッカーなら誰でも貢献できますが60秒と長めとはいえ45000ダメージも必要なのでPT全体の意識が重要になりますね、この条件が来るまではCT温存気味でも良いかも

30秒以内に10回テンションを上げろは、武なら楽ですが、それ以外だと踊り子の必殺などで狙う感じになりますね、テンション上がるように装備や宝珠など意識しておくのも良いですが30秒と短めなのは基本的には武がいないと厳しいと思います

30秒以内に炎・氷・光属性で5000ダメージは、対象の属性スキルや呪文やフォースや武器などで狙うと良いですね、30秒以内と短めですが5000ダメージでよいので手段があれば楽な方です

20秒以内に10回「おたけび」をしろは、20秒と短めですが誰でもできるのでPT全体が意識していれば楽な条件です、誰でもできる事は確実にやりましょう

30秒間5人以上同時に死んではならないは、とにかく生存意識で動くと良いですねアタッカーはこの時にアイテムを使うようにすると良いです、死人が出たら即蘇生は重要です

今回は条件が普通ぐらいですね
どの職構成でも狙える3条件のうち2条件は確実にクリアして、残りの2条件から1条件クリアを狙うぐらいな感じでやればよいでしょう

いつもいたほうがよい天地や占い師は今回も当然ながら有効だと思います
結構敵の攻撃が強いので範囲蘇生職はやはり重要です

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は、武闘家あたりでしょうかね
アタッカーなのでダメージは貢献できますし、テンション条件も楽に狙えるし、棍が使えるので氷ダメージで楽勝ですし、後の2条件はどの職構成でも狙えるので問題ないです
ヒーラーじゃないので同時死亡を防げるように生存意識は重要になりますけどね

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2022年02月20日

DQ10新武器の評価(輝天のおうぎ)

今回も新武器の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は扇の輝天のおうぎです
前のアロケルのおうぎとは星3で基礎で攻撃力が30違うので片手武器ではありえないベルの驚異的な上昇幅ですこれだけでインパクトがありますね、この数値上昇だけはインパクトがあります
攻撃魔力と回復魔力も5ですが前の武器よりも上がってるのでそこもよいです
基礎効果に必殺チャージ率1%(左手装備時無効)と開戦時10%でチャージ時間−10秒です

1つ目の効果の必殺チャージ率1%(左手装備時無効)は良い効果ですが踊り子対策がしてあるのが残念ですね、別に左手でも無効にしなくても良いのではとは思いますけどね

2つ目の開戦時10%でチャージ時間−10秒は良い効果だけど普通な印象です

評価としてはやや低めですね、攻撃力がありえないほど上がるし魔力も多少は上がるけど物理火力として扇を使う事はなかなか少なく踊り子でも左でよく使うのに左だと必殺チャージ効果が無効になるのでそこも残念な印象です
それと前の武器の効果が便利かつ強力で呪文発動速度がついてるから席がある扇賢者用にも前の武器が有効ですからね
そういう流れもあり高評価はできないですね、攻撃力がありえないほど上がるインパクトだけです
まあ邪神や天獄などでは普通に役立つとは思いますけどね

それといい加減何回も復活していないすばやさを復活させるべきだとは思います
次の新武器ではすばやさが復活してることを願います

新パッケ最初の新武器としてのインパクトはあるけど攻撃よりは魔力の方でインパクトが欲しかった感じですね、物理火力として扇使うのはなかなか無い事ですからね、邪神で扇指定されたらぐらいでしょうかね
踊り子も右に短剣で左に扇装備するのが主流だから左手無効効果はいらなかったと思います
武も扇は範囲バイキ用とかで使うのが主流だし火力なら他の武器のほうが出ますからね
旅もブメのほうが強いわけですし天地も今はスティック主流ですからね
スパも物理火力ならムチということですし
今回の扇は攻撃力が驚異的に上がるのにそれを活かせる場面が少ないのがもったいない感じです

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2022年02月19日

DQ10新武器の評価(輝天のムチ)

今回も新武器の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回はムチの輝天のムチです
前のクラッシュチェーンとは星3で基礎で攻撃力が12違うのでまあ両手武器では普通ぐらいの上昇幅ですね、攻撃魔力は5上がってるのでそこは地味ですが良いです、しかしHPは今回も無いのでそこは残念ですね
基礎効果に会心率と呪文暴走率2%と攻撃時4%でルカニ2段階です

1つ目の効果の会心率と呪文暴走率2%は地味ですね、両手武器なら少なくとも3%はあってもよかったのではとおもいます

2つ目の効果の攻撃時4%でルカニ2段階、4%と言うのが地味ですね、ルカニ2段階自体は強いけど確立が低くてあまり狙いにくい感じです10%以上ならインパクトあっただろうにね

前の武器は明らかにあの名前を言ってはいけない最悪なボス用でしたが、今回は普通に使う用のムチですね

評価としてはやや低めです、攻撃と攻撃魔力は普通に上昇ですが、HPが無いマイマスは大きいのと、効果が地味でインパクトが無いのが残念な要因ですね
しかしぶっ壊れアタッカーのムチまもで使える武器という事もあり一定の意味はある武器です
あの名前を言ってはいけない最悪なボスだと前の武器が良いので今回の新武器はそれ以外でのコンテンツ用になります

新パッケ最初の新武器なのにインパクトがない地味な感じなのは残念ですね
まあムチまものがぶっ壊れてるから武器で抑えようとする意図があるとは思いますけどね
それならまもの使い自体の弱体化で良いわけだしなあ、武器を地味な感じにして抑えるのは他のムチ職が困るのでそこは今後はしっかりバランス調整も含めて考えて欲しい所ですね

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2022年02月18日

DQ10新武器の評価(輝天のツメ)

今回は新武器の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回はツメの輝天のツメです
前のドラゴンクロー絶とは星3で基礎で攻撃8も違うのでツメでこれは良い方ですが
すばやさときようさが同じままなのは残念ですね、新武器なのに1も上がらないのは駄目だな
基礎効果は会心率3%と特技のダメージ+15(試合無効)です

1つ目の効果の会心率3%は地味な効果ですが普通に良い効果ですね

2つ目の効果の特技のダメージ+15は固定数値で火力が上がるので強いですし多段スキルもあるので相性は良いですね、なかなか良い効果です

今回も火力が上がる効果ですが、前の武器にはドラゴン系はもちろん全ての攻撃ダメージ3%もついてるのでそれが強いので前の武器より強いかは微妙なラインです
まあ攻撃1の恩恵が大きいのがツメの良さなのでどうなるのかという感じです

評価はやや低めです、攻撃の上昇幅はツメにしては良い方ですが、新パッケの最初に出す数値じゃないな、他の武器は20以上も上がってるのもある中でインパクトはないし、きようさとすばやさが前と同じ数値なのも印象がよくないね
それでもエンドコンテンツでは席がある武器なのでそこが救いかな、それぐらいツメレンジャーはぶっ壊れ気味だしな
しかし、前の武器と比べて火力上がるかどうか怪しい部分もあるのでそこがポイントになるとは思います
火力が前の武器より上がるとしてもそこまでは上がらないと思います
ドラゴン系相手なら間違いなく前の武器だしなあ

新パッケ最初の武器はインパクトが欲しい所ですが、ツメはインパクトもなくて外れの印象です
ツメレンジャーがぶっ壊れ気味なのでそれで抑えられている感じはしましたね
魔剣士が一番ぶっ壊れてるから影に隠れてるけどツメレンジャーも大概ぶっ壊れだしなあ

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