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2022年03月29日

DQ10アプデ12日目が

あっという間に終わりましたね、リアルも忙しくて時間が無い中でもやれる事を1つ1つやっていくしかないですからね

ということでアプデ12日目はメインストーリー扱いのクエストの約束の帰郷をやってきました
メインストーリー中に強制的にあったクエストとは違って独立したクエストですね
サブクエストよりは優先ということで先にこのクエストをやりました

感動したしこのクエストは良かったな、6.1で数少ない評価出来るポイントになりそうだね
クエストの内容が良いとおつかいも気にならないんだよな
報酬はごみだったけど内容が良かったのでこのクエストからやって良かったです

クエストの詳細はネタばれになるので書いていません

とりあえず時間もそこまではかからなかったのでちょうど良かったです
他のサブクエストは期待できそうもないけど1つ1つやっていく予定です
やる事が1つ1つ減っていくのでどこまで持つのか分からないけど何とか1日でも長く耐えたい所ですね
まだアプデから2週間すらすぎて無いのですからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年03月28日

DQ10不思議の魔塔の虹全回収+40階を

やってきました、不思議のカードでステが上がるのでサブクエストよりも不思議の魔塔が優先になります

という事でまずは虹回収ですけど防具全部位ランク5は地味にきついですからね、進化の火種がなかなかでないしイライラするからね

それでも何とか気力で集めて防具全部位ランク5にして虹全回収を終わらせて後はレプリカードを作れるようにするために40階クリアですね

運営が反省してるみたいで今回は普通に謎解きで新しく手に入るレジェンドホースのツボが一番40階のボスに有効でした、罠はないので安心して使うとよいです

ボスは特に印象なかったですね、こちらが強くなりすぎて楽勝すぎてつまらなかったまであります
防具全部位ランク5はさすがに強すぎました

新要素のエクストラリンクは結局一度も見ないまま終了ですね、新要素()とはという感じです
過疎すぎて機能してないんじゃないかな

とりあえずこれで現時点での不思議のカード理論値完成+レプリカードも作れるので
不思議のカードの上限開放があるまでは不思議の魔塔をやる事がなくなりましたね
6.1でやる事の1つがこれで早くも終わりました
アプデ内容が薄すぎるので本当にすぐにやる事がへっていくんですよね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年03月27日

DQ10天獄97回目の解放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

アプデ直後の忙しい時期にいろいろと来ていて困りますね、リアルが忙しい時期なので特に困ります
それで今回は新ボスということで大変そうな予感もしますからね、天獄は条件も含めてこの頃はボスによっては難易度が上がってきたりしてるので良くない傾向もあります

「邪王の操り人形」で邪王の操り人形Aと邪王の操り人形Bが出てきます

初登場ですね

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで
60秒以内に60000ダメージ与えろ
60秒以内に会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃
30秒以内に一撃で3000以上ダメージ与えろ
45秒以内にMPを400消費しろ
30秒以内にチャンスとくぎを1回行なえ

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

60秒以内に60000ダメージ与えろは、アタッカーならどの職でも貢献できますが、60秒以内で60000ダメージはおかしいだろうがよ、20000とか30000とかが前の条件だったのに60000はさすがにふざけてるわ
何で参加条件は変わらないのに条件の難易度を上げてるの?意味がわからねえな
今回の敵の強さでこの条件は鬼だろうがよ

60秒以内に会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃は、これは会心率や呪文暴走率を上げて攻撃すれば60秒以内と猶予もあるので特に問題ないと思います、魔剣士なら確定で会心出せるぶっ壊れスキルもありますからね

30秒以内に一撃で3000以上ダメージ与えろは、前の条件に比べると厳しくなってるほうの条件ですね、天獄の高難易度化は良くないと考えています、3000以上なので2999でも駄目ですからね、基本的にCTとかで狙う感じになりますのでこの条件が来るまでは強力なCTなどは温存しておいたほうが良いです

45秒以内にMPを400消費しろは、魔法戦士がいればマダンテで楽勝ですが、そうじゃない場合は消費MPの高いスキルや呪文などをPT全体が意識して使う必要がありますので厳しいです

30秒以内にチャンスとくぎを1回行なえは、これは運が関わりますが、この条件が来るまではチャンスとくぎは温存して備えておくと良いと思います

今回は厳しい条件ですね
どの職構成でも可能な条件でも条件が前の基準よりも厳しいので油断してると今回のボスの強さとPTの質を考えると条件クリアできない可能性があります、なので比較的楽な会心条件をクリアしてから後2つの条件クリアを狙う流れになります、チャンスとくぎ条件もできる限りクリアしておきたいところですね
と言うかこのボスの強さでこの条件はきついだろ俺がやったときは魔法戦士がいないこともあったけど60000とMP消費クリアできなくて残りの3条件クリアでぎりぎりだったしな、運営調子に乗りすぎてるだろ

今回もいつもいたほうがよい天地や占い師あたりは有効だと思います
敵が強いのでこの2職は重要ですね、召喚したよろいとかはすぐに倒されてしまうので微妙ですが、デスマスター自体はCTとはいえ範囲蘇生が使えるのでデスマスターも一応有効です

オートマッチングなので自分で1人で条件をクリアしたい場合ですが、魔法戦士が良いですね、ダメージ条件はFBからのラッシュ誘導で貢献できますし、会心も不死鳥から狙えば有効ですし、ダメージもCT温存してFBに合わせて使えば3000でも突破しやすいし、MP消費はマダンテで余裕ですからね、チャンスとくぎはどの職でもよいけどね

と言うかこういう嫌がらせみたいなボス追加してくるとはなあ、初見だとかなりきつかったし地獄だった
魅了まであるし悪意しか感じなかったし一度で何とか3条件クリアで来たのは良かったけどぎりぎりだったし魔法戦士がいないと条件クリアもきつかったから、このボスが一番天獄の中でやりたくないな
味方が敵になる恐怖はやばいわ特にぶっ壊れ魔剣士が魅了で敵になるのは恐怖だし
俺は全滅しなかったけど全滅報告もそれなりにあったので天獄の難易度を上げすぎじゃないかと思う
難易度を上げるならレベル条件も最低でも120以上にするべきなのではと思うね
プレイヤーの質が低下してるのに難易度を上げてくる運営が理解できないし
これだと5月中旬に来る8人のオートマッチングの方もやばそうな予感しかしないんだよな
運営がプレイヤー側をまったく見ていないのが良くわかるね

なんか天獄が楽しめなくなりつつあるのが残念だな、もっと難易度を落としてよいと思うんだがな
オートマッチングなんだからどの職でも楽に楽しめるようにするべき
まあブログのネタになるからよいけどそれだけになりつつあるな、もう天獄は初期のほうのボスと初期のほうの条件だけでよいよ、今回は久しぶりに地獄だったしこのボスはできる限りやりたくないな

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2022年03月26日

DQ10邪神の宮殿3月25日版

25日は邪神の宮殿の更新日なのでいつも通りに地雷が増える前にやってきました

邪神の宮殿という事でこの為に必要な職はカンストさせる必要がありますので更新が来る度に大変です
僧侶と賢者は既にカンストにしてたのでこの2職で何とかなればと思っていたら条件的にこの2職で何とかなるという奇跡が起きたのでアプデ直後の忙しい時期にこれは助かりましたね

今回は破壊と創造の神々ですね

1獄は条件がアイテム禁止だけなので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう

2獄は条件が両手杖かオノかハンマーで装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
賢者が使えるのでそのまま4獄も賢者が使えるので賢者はお勧めですね
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

3獄は条件が僧侶で職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
3獄の僧侶条件はかなり久しぶりなきがします、火力さえ意識すれば僧侶は安定して強いですからね
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

4獄は条件パラディンか賢者かどうぐ使いか占い師か盗賊で職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
賢者が使えるので2獄の流れでそのまま賢者で4獄が楽なのでお勧めです
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です、この頃は竜のうろこつけてる人多いけど金ロザ装備しましょうね
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回は6割ぐらい122じゃなかったですね、さすがにアプデ直後はカンストしてない人が多いです
120未満もいたけどさすがにそれは早めにレベル上げといたほうが良いけどね

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2022年03月25日

DQ10万魔の搭の5の災壇を

やってきましたというか、さすがにそろそろやらないと次の更新になってしまうのでこのタイミングでという事でね、アプデ直後はアプデ関連でやる事が多いのでそれが大変ですからね

記事には書いてないけどレベル開放クエストもやって更に賢者と僧侶はレベル上げもしてから既に2職もカンストにしていますので、連日時間がない中で非常に大変です

という事で今週分の万魔をやるなら当然5の災壇は試しにやるしかないですからね
とりあえず初見なのでいつも通りの流れでサポ借りてからやってみました
でもやってみて思ったのが5の災壇は割とだるいですね、簡単とか言ってる人はそれ一部の構成とよいサポ借りてるだけでしょと思ったな、どの構成でも野良サポ雇っても楽じゃない限り楽とかいうのは間違いですからね

敵の通常攻撃が割と痛いので守備力とダメージ軽減をうろこはもちろんスキル宝珠なども込みで意識してるサポを借りてないと厳しいのと痛恨事故もだるい感じですね、特にボスが複数出てくるときは注意が必要です
それでも賢者でやってるので雨の強さ(雨無いと全滅してたと思う)とぶっ壊れ魔剣士はやっぱり強いなと思いつつ全滅したくなかったので(全滅でポイント0になるの辞めたほうが良いと思う)途中で撤退しました
単純に災壇が増えた恩恵もありますが5の登場でポイントは稼ぎやすくなりましたね

5やってからギラムマジック使って1234をやる流れでよいと思いますね、1と2だけ完全制覇で3と4は途中撤退(5のおかげで3も4も早めに撤退しても余裕)で楽に45万行けるので前より楽になりました

交換品も大紋章のみでよいから合計で300でよいので最低限ならギラムマジックの20と合わせて32万稼ぐだけで交換もできますので、それ狙いで5と12だけやっても良いかもですね
毎週交換分だけでも大紋章どれか1個+1個交換分の破片が確保出来るので理論値が前よりははやくできやすくなりそうです
今は破片はずっとため続けてるので現物のみの合成ですけどね、記事のネタがない時にためまくった破片を一気に使って理論値を狙う予定でいます

とりあえずこれで今週分は終わったのでほっとしました、アプデ直後は他にやる事が多いのでこういう週課はだるいんですよね

ブログのネタにはなったのでそれだけですね、追加されても1回しかネタにならないのでしょぼいけどな

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2022年03月24日

DQ10アプデから1週間という事で

このタイミングでアプデ後からあった公式広場の告知などを一通り見ていきたいと思います
告知から実装が早かったので昨日個別に書いた1つをのぞいての一通りになります
モーモンモールのメダルなくなったのが16時30分頃と広場に書いてあるので本当に数時間でなくなっていましたね、今回はジェムもかからない時点で今までよりも早くなくなるのは予測はできてたし、運営も今までの10倍の数のメダルの準備しておけばよかったのにな
正直今はアプデ直後だから告知は控えめでも十分なんだけどね、アプデ後半の何もない時期にどんどん告知等やって欲しい所ではある、と言うかこのタイミングで1記事書いておかないと告知から実装が早いですからね

まずは、バージョン6.1ありがとうプレゼントですね、アプデ直後に来てますね、過去には1週間以上すぎてからとかもあったので、このタイミングの早さには驚きです
シンプルフラットテレビは受け取りボタンから受け取る感じですね、まあどうでもよいんだけどね
後はいつも通りプレゼントのじゅもんで「ろくてんいちありがと」で
虹の錬金石15個とふくびき券61枚とゼルメアの聖紋3個ということで実質錬金石と福引券だけですね
それでもそれなりの価値にはなるので忘れずに受け取っておくとよいです、錬金石も61個でもよいと思うんだけどな

次に、おきがえリポちゃん桜モダンスーツセットですが、毎回恒例のやつです
とっとと廃止にしてその労力でアプデ間隔を1日でも短くして約束を守ろうと努力して欲しい所ですけどね

次に、DQXショップ桜モダンスーツセットや3種類の家具・庭具セットなどが登場ですが、相変わらず課金ショップの更新頻度は高いですね、ゲーム内もこれぐらい力入れて欲しいというか
アプデ間隔の約束を守るように努力するべきだとおもうんですけどね、課金ショップの更新を遅れさせてでもアプデ間隔の約束を守るようにするべきだと思います

そして、春イベント花散らす低気圧ですが、もう少し遅めでもよかったけどね、アプデ直後の忙しい時期に無理やりやらなくてもよかったと思う、4月中旬ぐらいでもよかったのではないかな
イベント開催日時が3月30日12時から4月10日23時59分ということで3月から始まるので告知から実装が早いですね、期間はまあ普通ぐらいの長さですし、新規イベントのようですからね
クエストクリア報酬の見た目装備が何かの罰ゲームのごみなのはやる気無くします
大嵐メダルを集めての交換アイテムもふくびき券1枚以外は1回のみなので1回のみのアイテム交換したら終わり菜感じですね、それでもポーチはいらないけど
と言うかイベント告知で報酬のネタバレがしょぼい上に冷めるんだよな、事前に報酬見せるならわくわくするような報酬準備しとけよと思う、春に関連して戦闘で使うと特殊で有利な効果のある消費アイテムとかそっちの方がよかったしわくわくするのにそういうことはできないのが今の運営の限界ですね

という事でアプデから1週間で4告知(個別含めたら5告知)なのでアプデ直後から告知が多めだけど、これでアプデ後半大丈夫なのか不安になりますね、アプデ直後ぐらいはゲーム内でやる事あるんだから告知は控えめでも良いしイベントもそれなりに後でも良いんだけどね
まあそれでもきてるものは仕方ないし25日からはじまるものもあるのでこのタイミングでの記事にしておきます、ブログのネタになるのはよいことですからね
まだ次のアプデまで15週以上はありますけど1日1日なんとか進めていくしかないです

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2022年03月23日

DQ10第4回モーモンモールおたのしみ感謝祭開催の告知が

広場に来ていますね、告知から実装が早くて今日から始まるので始まる前のこのタイミングで1記事書いておきたいと思います、アプデ直後でいろいろとある時期にやらなくても良い気がするんですけどね、こういうのはアプデ後半の何もないときにやるべきだと思います

参加しないと損をするキャンペーンですからね、ツール優遇が半端ないのが今のDQ10ですからね、ゲーム内よりもツールが大事な運営ですから

と言う事で今回は感謝祭開催期間中は商品の購入にかかるジェムが無料と言う事で購入にジェムもかからないという事でお得なキャンペーンになっています

モーモンメダル配布期間ですが
3月23日12時から3月30日23時59分までですが
「期間中でも、モーモンメダルが無くなり次第、配布を終了します」とあるので初日で無くなる可能性もあると見ています、と言うか今回は購入のジェムも無料だからもしかしたら数時間で無くなるんじゃね?まで思ってるので、早めに確保しておくのをお勧めしておきます

イベント期間中にモーモンモールでお買いものをすると、1回のお買い物につき、モーモンメダルを1枚もらえます、モーモンメダルは、1キャラクターにつき最高10枚までもらえます
と言う事なので1キャラクターでも10枚で5キャラなら50枚貰えると言う事ですね

発表日になると抽選券に交換できるので交換して抽選に参加という流れですね

その賞品が今回もなかなか豪華で
全部ピッタリ賞、数字3桁とモンスターがすべて一致でスライムカープリズム1個
数字がピッタリ賞、数字3桁がすべて一致でおたのしみギュッと箱3個
下2ケタピッタリ賞、数字下2桁がすべて一致でふくびき券100個
下1ケタピッタリ賞、数字下1桁が一致でふくびき券50個
まものおなじで賞、モンスターが一致でふくびき券30個

それに参加賞でふくびき券10個ですからね
10枚として下1桁は1つ当たると仮定したら福引券50個+参加賞10個は濃厚ですからね
後はまものの種類次第だけど5種類と仮定したら10枚でも2つ当たると仮定して福引券60個は濃厚と言う事で
(もちろんそれより種類が少ないなら更にふくびき券がもらえる可能性が上がる)
10枚でも合計で福引券120個は手に入る可能性が高いという事でそれだけでも数十万Gにはなりますからね

それ以上のはある程度確率が落ちますがそれでもはっぴーくじに比べたらかなり当たりやすい確率なので期待できます、今回ジェムもかからないのでモーモンモールで安いのを10回買うだけでよいですからね
ふくびき券が結構手に入るので金策になります

5キャラで50枚確保できればそれだけでふくびき券600枚は手に入る可能性が高いわけですから、これはかなり大きいと思います

ブログのネタにもなったので良かったです、16週以上はあるんだからネタ配分はかなり大事です
序盤から飛ばしてたら間違いなく詰みますからね慌てずに冷静に1つ1つという感じですね
どうせそれでも2ヶ月も過ぎればやる事がなくなりますから

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2022年03月22日

DQ10パニガルムの源世果フルポティでの各職について軽く

今回は書いていきたいと思います

ある程度各職についてみてからの印象なども含めて軽くこのあたりで書いておきたいと思います
初日はまだ固まってない部分もあっただろうと思うので、追加で一応更に3回分やっています(時間がないからつらいんだけどね)、なので合計で6回分やっての印象になります
今回のボスの源世果フルポティでという事になります、ボスが変われば当然職の有効度も変わりますからね

戦士、火力的に今回も厳しい印象、守備力が高いですからね今回のボスは

僧侶、必殺の全体蘇生はこのコンテンツでは神なのでそれだけでメインヒーラーとして優秀
ただし全員がしっかり耐性積んできたら微妙になるのでそこだけですね
でも邪神とかみてればわかるけど耐性ないやつは永遠にいるのでやっぱり今回も重要

魔法使い、今回のボスは炎属性に耐性がなく尚且つ守備力が高いボスなので完全に魔法使い優遇ボスですね、運営に魔法使いが好きなのがいるのは間違いないでしょうね、何度も強化を繰り返しされていてボスでも特別に優遇するという事でね、今回のメインアタッカーは魔法使いでしょう、ただし調子に乗って範囲避けないのが多いのでプレイヤーの質を考えると魔法使いでも微妙だったりもします

武闘家、今回のボスは守備力が高いので物理全般が厳しいですね、そこそこは戦えますがそこそこですね

盗賊、足止めはいらないので厳しい印象ですね、やっぱり盗賊は足止め特化職なので固定ボスのパニガルムとはそもそも相性が悪いです

旅芸人、優秀なヒーラーの席を奪うので難しい所ですね良くも悪くもない
全員が耐性しっかりあるなら僧侶よりは優秀なので可能性はあるけど旅いるPTは壊滅しやすい印象だな

バトルマスター、微妙な強化の影響+今回の守備力が高いボスのせいでバトルマスターでも厳しいです
一応片手で会心特化なら火力出るとは思うのでそれなりにはありですし
今回は移動が多くなので移動速度があがるのは良いけど、クイックアーツの移動速度10%程度じゃたかがしれてますからね

パラディン、今回は厳しいのでやめておきましょう

魔法戦士、今回も重要職です、PT同盟で必ず入るFBは絶対的に強く、炎耐性が無いのでファイアフォースでよいし、火力面の補助も出来る
FB以外でもクロックチャージや必殺等PTに恩恵があるのも単純に強い
FBが小だろうが必ず入る時点で魔法戦士は絶対的に優遇されています、今回物理火力は全般的に厳しいですがそれでもFBからならなかなかダメージ与えられますからね

レンジャー、PT同盟でPTのダメージアップ効果を複数使える時点で強いし、蘇生持ちだしアタッカーとしても単純に強いという事でバランスはよいですが、今回のボスは守備力高いので微妙です

賢者、魔法使いほどではないけど今回はアタッカーよりにも動けるし補助も回復も蘇生もできる時点で
今回も安定の職です

スーパースター、今回は厳しいと思います

まもの使い、今回は物理全般が厳しいのでまもの使いといえど厳しいですね

どうぐ使い、必殺連発できれば火力補助として強いですね、まあ移動で避けることが多いボスなので微妙な部分もありますけどね、範囲葉で弱体されたとはいえ範囲蘇生できるのは強いのでそこはよい

踊り子、道中必殺取れたら必殺でPT全体の火力アップに大きく貢献できるのでそういう意味では補助職として魔法戦士に次ぐ凄さはある、ただし必殺使う前にチャットで教えるなどの工夫は必要
それだとCT合わせてくれる人多くなるから討伐時間が一気に短くなる事もある
会心まいしんなどもアタッカーとの相性がよくて今回の守備力が高いボスでも有効、ララバイでの回復補助も良いしアタッカーと言うよりは火力補助職として優秀、やはりPT同盟ではPT全体の火力をあげられる職は強い、更に今回のボスは炎耐性がないので呪文型踊り子もありです

占い師、タロットはそれなりにダメージを与えられてるので占い師は今回は有効な方です

天地雷鳴士、カカロンはやっぱりPT同盟では最強だがそれだけ、ヒーラーとしてなら必殺連発できる僧侶が優秀だし、天地だと回復面は厳しいのでそこで問題はある、火力そんなにはないですからね

遊び人、守備0にできれば今回のボスでも物理PTの火力を大きく上げることはできるのでワンチャンだが
周りの目を考えると微妙かもね

デスマスター、ヒーラーとしてはやっぱり僧侶には劣る、鎧とか読んでもカカロンみたいに無敵じゃない
ただしにまくるアタッカーをバイキ付きで起せる点だけはポイント
つまり僧侶と同じくしにまくるやつが減ると微妙になる職ではある

魔剣士、ゲームバランス完全崩壊させてるぶっ壊れ最強職ですが、さすがに守備力が高くて闇耐性もあるこのボスでは厳しいと思います
それでも陣引いてPT火力の補助ができたり、必殺での移動速度アップが30%もあって10%のクイックアーツバトが涙目レベルのぶっ壊れでこれぐらい移動速度が上がるとこのボスでははっきりと分かるレベルで有効ですし、ヴェールからのCTぶっぱの強さは健在なのでやっぱりぶっ壊れてるなこの職は
明らかに魔剣士排除してるようなボスでも魔剣士が普通に使えるのはやばい

海賊、砲台が強化されてるのでそれでワンチャンぐらいですかね、光の果実などで消されるので微妙だとは思いますけど最初が早くなったことで消されてもすぐに砲台だしまくっていれば火力貢献はできる印象ですね、今回のボスだと物理アタッカーよりはありかも

と言う感じですね、軽く周りなどを見ていての感じなのでそういう事で見ていただければと思います
魔法使いでいけばほぼ間違いないボスだと思いますが、魔法使いは嫌いな人も多い職ですから
その場合は別の職でもそこそこ戦える職でいけば問題はないでしょう
物理職でいく場合は守備力が高いので会心をとにかく意識しておくと良いです、道中の会心率20%アップは確実に取っておいた方がよいでしょう、固定ダメージアップ系も重要ですね

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2022年03月21日

DQ10源世果フルポティ

という事で久しぶりにパニガルムの記事ですね、新ボスという事で早速やってきました

とは言えこの新ボスの前に女神の木を現状の最大強化まで終わってるので、既に意味がないんですよね
それも最大強化までしてもたったの各ステ2しか増えないとかしょぼすぎるしふざけてるにも程があるんだよなあ、余程プレイヤーが強くなるのが嫌な運営なんでしょうね
24時間から増えてはないけど次の開放あたりから24時間越えそうなきはする
毎週初回だけやっていれば次の開放でも余裕で足りるのが見えてるしな

とりあえず新ボスなので1回じゃわからない事が多すぎるから、時間がないけど3回やってきました

源世果フルポティ
通常攻撃は即死ではないのでまあHP減ってるとき以外は問題無し

使ってくる技が

獄炎の怒り、指定キャラ中心範囲ですね、出来る限り他のキャラを巻き込まないようにしましょう

光の果実、前方全体に光属性ダメージ2回ですね、光属性で耐性が高く無いと即死です
アクセ29+料理19+宝珠6+体上14の光68あたりが必要です(もちろんそれ以上あれば尚良いです)
結構ダメージが大きいのでそれぐらいの意識が必要になります
ただし前に出ない後衛なら当たらないように動きやすいので必要ないかもですね(事故はあるけどね)

真空断層、後方の全体ダメージですね、こちらは即死レベルのダメージなので避けましょう

呪いの歌声、ダメージ+呪いですね、これがあるので呪い100は必須です、ダメージは即死レベルではないですがそれなりのダメージを受けるので注意

酷寒の招き、ある程度の広範囲の設置系の即死ダメージですね、範囲外移動すれば問題ないです

厳冬の訪れ、広範囲の設置系の即死ダメージですね、酷寒の招きより安置がかなり狭いですが
範囲外移動すれば問題ないです

厳冬酷寒の怒り、指定範囲の氷属性ダメージですね、普通に避ければよいです

闇のタネ飛ばし、複数回ランダム指定の闇属性ダメージですね、闇耐性がないと2発受けたら死にます
ただし1人が2発受ける事はそこまでは多くない感じですね、後衛なら光耐性必要薄いので変わりに闇耐性をアクセ+料理+宝珠で積んで2発は耐えられるようにしておくと良いでしょう(氷耐性100出来るならそちら優先でよい)

フルポティシャウト、前方全体に吹っ飛びとダメージですね、猶予はそこそこあるので避けやすいですが当たると他の技とのデスコンボもありえるので注意、後衛ならほとんど当たる事はないでしょうけど前衛は意識しておかないと当たると思います

多彩な技を使ってきてたので他にもあるかもしれないですが周回せずにとりあえず回数を3回消費分しかやってないので見落とし等はある可能性がありますので参考程度に

という事で耐性ですが呪いは必須ですね
その上で前衛なら光耐性68あたりを目安に必要、後衛はタネ2発耐え用に闇耐性があれば良いぐらい
それと氷耐性100あるとかなり楽になりますが、こちらは100無いと意味がないので氷耐性100に出来ない人は道中で氷耐性100が取れたらとるぐらいですね

職に関しては次回書く予定です、まあどの職でもよいとは思いますけどエンドコンテンツですからさすがにやばい職もあるかという感じはしますので一応

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2022年03月20日

DQ10不思議の魔塔36階から39階まで

やってきました、不思議のカードでステが上がるのでサブクエストよりも不思議の魔塔が優先になります

装備強化とかも出来ますがとりあえずしないままでどこまでいけるのかという感じでやりました
とりあえず39階まで進めてレベルも39まで上げましたが、40階で終わりなのと今回実績に防具の各部位のランクもあるので虹確保のために装備を結局強化も全部しないといけないということでそこまでの時間もないのでとりあえず39階までになります、謎解きはだるかったけど全部終わらせています
複数の敵に関わる謎解きとかはだるいですね、今後の開放で更にだるそうな謎解きがきそうで嫌な予感がしますね

そもそも全部最大ランクにするのに必要な進化の火種が足りないですからね、全部最大ランクにあげるのは大変なので素材の確保も含めて次に持ち越しです

それと新要素のエクストラリンクはまだ見てないですね
人がかなり少ない過疎になってるのでなかなかありえないんでしょうかね

リアルが忙しいのでこれぐらいがちょうどよい感じです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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