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2019年01月11日

DQ10邪神の宮殿1月10日版

昨日は邪神の宮殿の更新日だったのでいつも通りに地雷が増える前に朝速攻でやってきました

条件次第では地獄が予想されるので今回も身構えていました

今回は魔幻の覇王軍です

1獄は今回も条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、今回の場合1獄は当然魅了対策をしましょう
出来ないなら直接攻撃が強い職で来るのは絶対にやめましょう、迷惑行為レベルだからね
魅了されてるのが出ても天地や占い師が範囲でまとめてすぐに倒してくれるので脅威ではないことも多いですがツメや強力な武器持ちなどが魅了されると非常に危険ですからね

2獄は条件が両手剣か扇かハンマーでアイテム支給制限です
戦士も天地も使える条件なので僧侶が使え無いですが比較的に楽です、天地が各PTにいたおかげもあり1発で問題なく終わりました、天地がいないとこの条件は戦士がいるとはいえややきついと思います
状態異常対策もだけど属性対策も意識しましょう、闇あたりはしっかり積んでおいたほうが良いです

3獄は条件が占い師で魅惑の水晶球でアイテム支給制限です
昔の4獄と同じみたいなものなので問題無いですね、1発で問題なく終わりました
それでも状態異常対策もだけど属性対策も意識しましょう
世界があるから強力な呪文攻撃は怖くは無いですけどね
後この回の3獄ではいつもの事ですがグレイブホールはしっかりと避けましょう

4獄は条件が戦士か僧侶かレンジャーか遊び人か盗賊で真やいばくだきかホーリーライトかフェンリルアタックかひゃくれつなめかサプライズラッシュでアイテム支給制限です
戦士も僧侶も使える時点で特に問題は無いですね、今回3獄で占い師があるのか珍しく4獄では占い師がなかったですけどね、戦士と僧侶以外では盗賊も有効です、遊び人やレンジャーはいても1人ぐらいが良いです多いと苦戦するかもですね、特に苦戦もせずに1発で問題なく終わりましたが
耐性は意識しましょう耐性無い人がやはり多めなので

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
今回も復讐聖女は大活躍しました、僧侶が使える場所でも必要ですが使えない場所では必須レベルだと思います
限定宝珠でもない今はつけてないのは甘えだと思います
他の復讐系宝珠も活躍するので限定で持ってないのは仕方無いですが持っていたら邪神ではかなり有効なのでつけて欲しいです

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回も全部聖灰になりました、なかなか簡単に更新はできないです

今回は6割方108じゃなかったね、前回より1人ぐらいは108増えてた感じもしましたがまだ108じゃない人の方が多い感じがします、まだ半分以上が108じゃないという感じですね
早めに108にしてから邪神にきたほうが良いですよ、108以外は他人に迷惑を少しでもかけてる事を自覚しましょう

天獄はちょうど記事を書いてる時に来たので時間的に厳しいので次回の記事で書く予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年01月10日

DQ10ゴレオン将軍

昨日は新コインボスのゴレオン将軍の公開日だったので早速やってきました

初日という事でまずは構成を試しにいろいろとやってみましたが
今回は全体的に前回のコインボスの時よりも人が少ない印象でしたね、過疎が進行してる感じがします
今回もやはりと言うべきか不遇職の武とバトと踊り子とスパに席が無いようです
俺は今回は僧侶と賢者ですね、今回は僧侶にも席があります

戦2魔戦僧、戦2魔戦賢、戦2道僧、戦道天僧、戦魔戦天賢、戦まも魔戦僧、戦まも魔戦賢、まも2魔戦賢、まも2魔戦僧などを試してきました、久しぶりに12時間以上の長時間やったのでかなり疲れました

戦士はやはり最強ぶっ壊れ特技のゆとり真やいばがあるので楽ですね
後オノの鉄甲斬もありますからね、ゴレオン将軍は鉄甲斬に耐性があるようなのでデュアルブレイカー後に鉄甲斬を入れましょう

そして魔戦が今回も大活躍と言う感じですねFB+ダークネスショットなどで一気にPT火力を上げる事が出来ますからね

そして今回は道具もありですね、魔戦ほどじゃないけど安定感は増します、真やいばほどじゃないとはいえ強力な武神もありますからね

まもの使いは火力は言うまでも無く最強なので1分台で周回したいのならお勧めです
ただしリスクは高めでまも2は全滅の危険もありました、ツメとオノを上手く使い分けられるまもの使い以外は誘わないようにした方が良いです
特に今回は鉄甲斬は重要、確実にツメとオノ両方使えるまもの使い以外は誘わない方が良いです鉄板ですね
ツメのみとか論外だから防衛軍上がりの高速周回まもの使いは不要

という事で鉄甲斬が使えて強い職の戦士とまもの使いには間違いなく席はあります

僧侶は今回痛恨とかあるので聖女が役に立ちますので普通に僧侶用のアクセという事もあって僧侶の席はあります
特に戦まも魔戦僧はバランスがとてもよく野良ではこれがベストだと俺は思います

天地はやはりカカロンがいることによる安心感と範囲火力ですね、討伐タイムは伸びますが安定だと天地もいいです

賢者は今回もブメ賢最強という事で強いですねデュアルブレイカーからの一連の流れは重要になっていますからね
雨も相変わらず便利だしHPリンクとの相性も良いからまもの使い構成ではやっぱり強いですね
あの最悪の理不尽ボス相手でも戦えるぐらいですからね

ゴレオン将軍ですが
痛恨がありますこれがワンパンですね、ワンパンゲーはコインボスにも浸透してきているのがやばいです

鉄球ぶんまわし、範囲ですね、ワンパンまではいかないけどHP低いとワンパンもあるぐらい強力ですね
避ける事は普通に可能です

鉄球ぶん投げ、これがたぶん一番危険ですね、ワンパンダメージもあり全滅の危機がある一番厄介な技です

鉄球乱舞、これも強力ですがしっかり分散受けすれば特に問題は無いです

ボルケーノクラッシュ、これがまたジャンプで避ける技ですね、こういうのばっかり出してくるワンパな運営です
ジャンプ要素はもうコインボスにはいらないと思います

はげしいおたけび、普通に後ろに回り込めば避けられるのですね、おびえもあるので注意

たたきつぶす、これに小さくなる追加効果あるのでこれも厄介です

後は檻を出してきてそこからしのどれいが召喚されてくるので地味に面倒です、デスストーカーも召喚されてきますがデスストーカーはゴレオン将軍を攻撃してくれるので残しておきましょう(まあマダンテなどの範囲で巻き込んで倒したら仕方無いけどね)

見落としもあるかもですが大体これぐらいの特技を使ってきます

耐性は呪いとおびえと幻惑ですね、この3つで良いので盾無しでも問題なく揃えられますね
頭でおびえ、体上で呪い、体下で幻惑みたいな感じで良いです

ボスとしてはそこそこ良く出来ているボスだと思いますが、やはり不遇職に席を作るような調整がしてないのが残念です

後コインボスはもう少し弱くても良いと思うね、全滅の危機も何度かあったのでやはりコインボス程度でワンパンゲーはやめましょうもっと楽にした方が良いです

それでもなんだかんだで初日は十分に楽しめましたね、やはりコインボスはバージョン1の藤澤時代の神コンテンツだなと改めて思いました

アクセに関しては今後の日程的にある程度他に記事で書くことと重なるのでやや遅れますが書きたいと思います

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年01月09日

DQ10新武器の評価(黄昏の魔杖)

前回に引き続き新武器の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は両手杖の黄昏の魔杖です
前の神域の杖とは星3で基礎で攻撃魔力が10違うので両手杖でこれは強くなっていますね
さらにきようさが+20もついてるので超陣確定暴走なども狙いやすくなっていて強いです
基礎効果に開戦時60%で魔力かくせいとたまに同じ呪文が2回唱えられる(試合無効)です

開戦時60%で魔力かくせいは魔法使いには良い効果です
魔戦も開幕発動すれば最初のマダンテには間に合うので良い効果です

たまに2回同じ呪文が2回唱えられるも魔法使いには強力な効果ですDPSが上がりますからね
両手杖も今回はスティックほどじゃないけど面白くて強力な効果がきています
試合無効なのでコロシアムでは意味無いけどね、今のコロシアムは知らないけど魔法使いが強いのかな

基礎ステも効果も良いのですけど評価はそれでもやや高め程度で普通よりは上ぐらいな感じです
使う場所がこの武器を一番有効に使える魔法使いだと防衛軍と邪神ぐらいしか無いですからね、なので高い評価はできないです
やや高めと書いたのはレギロでの杖天地用として単純に攻撃魔力が10上がるのときようさも20上がるからと言う事からですね、レギロで杖天地をやる人なら確実に買いですなのでやや高めです、まあレギロの天地は安定を考えて扇が主流なのでそういう点でもやや高め程度になります

魔法使い用の杖として一応買ってもよいかなぐらいですね、邪神と防衛軍では間違いなく使えますので
魔法使いメインじゃないなら無理に買わなくても良いですけどね
魔戦用の両手杖としても一応買っても良いですが、魔戦だとマダンテの関係上天恵石の杖の方が良い感じもしますので無理に買わなくてもよいです(扇持ちと組む場合は単純に攻撃魔力やきようさが高い新武器で良いですけどね)

やはり新武器が出ても結局使う場所などが一番重要なんだよね
レギロの天地が杖の方主流ならもっと評価が高かったと思います、安定考えるとレギロの天地は扇ですからね
やはりレギロで使うかどうかは今のDQ10では1つの大きな評価の要因になります

今回はここまでで終わります
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2019年01月08日

DQ10新武器の評価(ルネッサンステッキ)

前回に引き続き新武器の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回はスティックのルネッサンステッキです
前の双月のスティックとは星3で基礎で回復魔力8違うのでスティックでこれは良いですね
基礎でHP8なのでHPは前のと同じです
そして基礎効果に開戦時60%で聖なる祈りとザオラルの射程距離+1.5mです

開戦時60%で聖なる祈りは僧侶にとっては嬉しい効果です、今までは開戦時聖なる祈りがついてるスティックでも50%だったのでそれらよりも単純に10%高いので上位効果になります、僧侶以外には微妙な効果ですけどね
この効果だけでも僧侶用に買っても損はないレベルですが

もう1つの効果が最強なんですよね、ザオラルの射程距離+1.5mこれが神効果ですね
今の運営がこんな効果を新装備で出してくるとは驚きましたよ、革命的な神効果ですね
あまりにも神効果すぎるので今後これと同じかそれ以上の効果がつかないと新スティック出てもよほどの事が無い限り買い換えないまであります
というか一度使えば分かります世界が変わりますたった1.5mと思う人もいるかもしれないですが
感覚が全く違います便利すぎますこれは一度装備したら手放せなくなるレベルです

ザオラルという事で完全に僧侶用のスティックですけど
評価は超高評価です、どの場面でも僧侶を使う場面なら確実に神装備です
新武器で理論値を高かったけどレギロで使うから即買いましたよ、久しぶりに文句なしの神装備ですから
今までのスティックの効果と比べても最強です

使う場所も確定であります聖守護者のレギロですと言うかガチで必須です、レギロがかなり楽になります
このスティックはまじで神だから、使う場所がないから低評価という事も無いんですよね
言うまでもなく邪神でも1獄や僧侶でスティック持てる条件では必須ですよ
広いフィールドの防衛軍でも言うまでもなく役に立ちます
聖守護者で必須の時点で高評価するしかないんですよね、それもあの最悪なボスじゃなくてレギロの方ですから
レギロ周回していれば聖守護者アクセは作れるんですからね、その膨大な作業をやる中でこの新武器の存在はかなり大きいです

バトルロードではアルウェという神バッジと合わせて使う事で更に神のザオラルが出来ますからね
今回のバトルロード混沌でも大活躍でしたから

僧侶をやる人なら迷わず買いです、理論値を迷わず買いましょう
買って損はないです高くても一番よいのを買いましょう、今なら理論値でも2000万もしないから即買って良いです
こういうのにこそGをかけるべきです
僧侶やらない人ですら邪神で僧侶指定あれば絶対に役に立ちますそれぐらい神装備です
文句なしの高評価です、これぐらいの神と思うような効果の新武器が他の武器でも出て欲しいですよね

これでも分かるように新武器が出ても結局使う場所などが一番重要なんだよね
やはりレギロの僧侶で使えるだけでなくレギロ相手の相性も抜群に良い効果というのはかなり大きいポイントです
聖守護者の全アクセ理論値なんか作ろうと思えばそれこそサービス終了ぐらいまでかかるわけでそこで確実に使えて長く役に立つ装備は高評価以外ありえません

もちろん今後も僧侶に席がある強敵などのコンテンツでは間違いなく必須になるでしょうね、そういう意味でも神装備です
上位互換品出るまでは確実に使える装備ですから、僧侶のスティックだけは新装備しかありえません
まあ僧侶以外は前のスティックとかでも良いけどね

今回はここまでで終わります
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2019年01月07日

DQ10ビクトリーボックス4を250個開けた結果

について今回は書いていきたいと思います

バトルロード協力バトルもついに昨日で終わったのでこのタイミングで今回もビクトリーボックスを開けた結果について書いていきたいと思います

目標は200個でしたが混沌はやはり面白い事もあり後半は初がかなり減ってなかなか伸びなかったけどそれでも目標を上回る250個でちょうどきりがよかったのでそこで終了で今回は250個の結果になります
250個なのであくまで参考程度にですね、ある程度正確に出すには2000個は欲しいけど不可能ですからね

小さなメダル2個が12個、4.8%
小さなメダル3個が25個、10%
ふくびき券2個が23個、9.2%
ふくびき券3個が22個、8.8%
ふくびき券4個が19個、7.6%
ふくびき券5個が6個、2.4%
ふくびき券7個が7個、2.8%
ふくびき券10個が7個、2.8%
コイン1000枚が18個、7.2%
コイン1100枚が10個、4%
コイン1200枚が9個、3.6%
コイン1300枚が13個、5.2%
コイン1400枚が10個、4%
コイン3000枚が2個、0.8%
ハッピーハート15個が8個、3.2%
バッジ交換券が20個、8%
バッジ交換券・銀が4個、1.6%
バッジ交換券・金が1個、0.4%
白紙のカードが16個、6.4%
呼び寄せの筆が16個、6.4%
身代わりのコインが2個、0.8%

今回はこんな感じでしたね

全体的に報酬の種類は増えてるけどごみが増えてるのが残念ですね、バッジ全種揃っているから交換券関連はどうでも良いし白紙のカードも筆もいらないし身代わりコインも微妙なので
実質ふくびき券と小さなメダルとアクセ作成用のコインと4500Gの価値になるハッピーハート15個だけですね

スライムカープリズムは250個じゃ当たらなかったね、俺の運が悪いのかもだけどたぶん1%無いと思います、人狼ディレクターが言う低確率は1%すらないという事ですね

正直がっかりしましたねもっとGになるような豪華な報酬たくさんあっても良かったと思いますし
スライムカープリズムは1%はあっても良かったと思いますね

これでバトルロード自体の評価が出来ますが、混沌が楽しいだけのコンテンツで確定ですね
報酬はごみとまではいかないけど微妙ですし前回より劣化してる部分もありますね
次回はもっと報酬を豪華にして欲しいものが多くなるようにして欲しいです
後混沌はチップランダムで良いと思いますチップランダムならこの倍の500個ぐらいは開けられていたと思うので残念ですね、バトルロード協力バトル6日目からは終わるまで混沌しかやってないからね
他のやる気が全くしないほど混沌の面白さだけが断トツという事です

まあバトルコンテンツではたぶんバージョン4期間中に混沌より面白いバトルコンテンツはでないでしょうね
天獄はバトルコンテンツの面白さではバージョン4期間中では現状2番目と言う感じです、バトルロード混沌の方が楽しかったですので
ただし天獄は報酬はバージョン4の中では現状だと一番良いです
なので総合評価だとバージョン4では天獄>バトルロード協力バトルになります

まあバトルロード協力バトル期間中はやる事があっただけましでした、今日から新コインボスが来るまではなにも無い地獄の日々ですからね
新コインボスが来るまでの約3日間ぐらいは我慢するしか無いです

今回はここまでで終わります
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2019年01月06日

DQ10新年初の公式広場の告知等を

一通りまとめてみていきたいと思います、前回からちょうど1週間でベストタイミングですからね

まずは、DQXショップ新春恒例中身がわかる4つの福袋初売り開始ですが、課金ショップの更新頻度だけは神の早さですね、ゲーム内も福袋作れよとか思いますけどね
ゲーム内は全く盛り上げる気が無い運営ですから残念です、課金ショップだけはつねに全力なのが分かります
ツイこの前もクリスマスとかで課金ショップ更新だったから1週間も過ぎないうちに更新ですからねゲーム内もこれぐらいどんどん更新してくれたら神運営なんだけどね、結局プレイヤーを金のなる木にしか見てないという事でしょう

次に、2019年新年のごあいさつですが、正直みてがっかりしたね

堀井さんはビルダーズ2とか星のドラゴンクエストとかいってる時点で論外ですよ、DQ10でしょDQ10用の新年の挨拶考えてこないとか何なの?、DQ10やってるプレイヤーの事を全く考えてないよね
堀井さんって結構プレイヤー目線ある人だとおもってたけどこの挨拶にはがっかりです
そりゃ星のドラゴンクエストは歴代魔王や歴代伝説などの装備をだしまくって(ルビス装備まででてるとか噂で聞きましたし)DQ10には6年以上過ぎた今でも歴代魔王も伝説装備なども出し惜しむわけですよね
星のドラゴンクエストやビルダーズ2>DQ10というのがこの挨拶1つで見えるよね
公式のDQ10での挨拶で別のゲーム名出すとか論外だよね
DQ10のゲーム内でビルダーズ2の話題なんてほとんど無いですよ、というか別ゲーの話題しつこく出す人はフレンドから外すので、MMOで他のゲーム名出すこと自体がマナー違反なんだよね
世界観を大事に考えてるような人がこういう挨拶するとはがっかりですね

青山さんも結局自分が出した本の宣伝を挨拶ですると言うね、お金もうけ楽しいの分かるけどさ
こういう挨拶の場で本の宣伝は印象悪いよ
それにゆうべはおたのしみでしたねとその宣伝関連はどうでも良いしあんなのがDQ10と思ってほしくない
DQ10って出会い系ゲームじゃねえから、ドラクエのナンバリング作品であり冒険のゲームだからそこを強調するためにも挨拶で出すべき話題じゃないよね、プロデューサーもこれではがっかりですね

そして人狼ディレクターですが、さすがに挨拶で人狼の話題しなかったのは最低限は分かっているのでよかったけど
(もししてたら最悪だったけどさすがにそこはさすがに理解してたようでよかった)
よーすぴさんぽの話題を出す必要はないよねというかこういう場で前プロデューサーの話題出すのは現プロデューサーにも失礼だと思うんだけどね
そしてここでもゆうべはおたのしみでしたねの宣伝だけど新年の挨拶は他の事を宣伝する場所じゃねえから
社会人ならそれぐらい分かるよね、本当に信じられない
DQ10のこと自体の宣伝とかなら良いけどさ、ゆうべはお楽しみでしたねとかあんな出会い系の内容をDQ10としてみてもらいたくも無いんだけど?、DQ10ってそういうゲームじゃねえから
というか出会い系の内容の原作ドラマをそこまで前面に出すならDQ10の全年齢対象外して18歳以上対象にしてな?
今のままだと規制の影響でDQ10にマーニャすら登場させられないんでしょ(だから魔法の迷宮もミネアになったんだよね)おかしいでしょそんなのDQじゃねえよ
あの漫画だけど俺が見なくなる前でもかなり全年齢対象のゲームの漫画としてはやばい内容あったよね?
全年齢対象のゲームではあってはいけないような表現や台詞もあったよね?まさかそんなのチェックしないでただ宣伝になるからいってるとかじゃないよね
自社規制厳しいとかいってる割には公式で全面に推してる漫画の内容は気にしないんですね、ダブルスタンダードなのかな?

そして次期ディレクターの可能性もあるとか噂も一部出ているらしいチーフプランナーですが
この人が一番普通にまともな新年の挨拶をしているんだよな
DQ10の新年の挨拶としてはこれで良いんだよね、まあ届けた事の内容はごみが多かったけど
挨拶としては問題ないよDQ10以外の事を言ってないしこれが普通の社会人のDQ10公式としての運営側の新年の挨拶だよね
他が微妙だったから普通の挨拶なんだけど相対的に良く見えてしまうんだよな、届けたことの内容はごみが多かったけど挨拶としては普通に良いんだよな
普通なのに他が普通以下だから良く見えてしまうんだよなあ

次に、ゆうべはお楽しみでしたね第56話の公開ですが当然今は見てないのでどうでも良いです
まあどうせドラマにあわせて原作も終わるんだろうから早く終わってほしいですし
次公式でDQ10関連の漫画を推すならゲームの冒険としての正当派ファンタジーな内容の漫画を推してほしいですね

そして、魔法の迷宮ボスモンスターゴレオン将軍登場の告知ですね
1月9日メンテ後という事です、バトルロードが終わって3日後というのは悪くはないです
というかバトルロード終わったらガチでなにも無い日々が続くので早めの対応は一定の評価ですね
邪神の更新日の10日を避けたのも好印象です
後は本当にアクセの合成内容次第ですよ、クリスマスの時に届いたの見た限りでは合成でHPや重さつかないと完全に下位互換になるからさすがにつくだろうとは思っていますというか
つかなかったらガチでごみアクセ確定だからな、最低でもHPや重さはハイドラベルトよりも上になるだろうと考えています、後はボスはコインボスは強くしないと言ってるからたぶん大丈夫でしょう強かったら批判されますからね
コインボスはどの職にでもチャンスがあるように弱めで良いのですから
HPリンク無いと駄目とかそんな理不尽な事はさすがにコインボスではないと思いたいです
後はふくびきどうするかですね、かなりの枚数たまってるけどガタラの方が良い可能性すらあるからね
とにかく合成内容次第過ぎるから不安があります、今までのだと伝承したら伝承前と同じステは新アクセあったからね
だからそれ以上がどんな合成内容でも確定してるからこそ安心でしたが、今回はマジで安心出来ないです
合成内容次第では伝承しないほうが良いまでありえるからね怖いです
まあさすがにそんな事はないと思っていますけどね
アクセ自体はしっかり上位になれば久しぶりに僧侶やパラ強化アクセになりますからそこは楽しみですけどね

告知は4告知ですが、記事としてはかなり長くなったので十分ですね

コインボスだけはいつも楽しみにしています、バージョン1時代から続く神コンテンツですからね

今回はここまでで終わります
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2019年01月05日

DQ10新武器の評価(グラフィアス)

前回に引き続き新武器の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は短剣のグラフィアスです
前の神域の短剣とは星3で基礎で攻撃7違うので今回は攻撃上昇が低い感じですね、片手が10だった事を考えると短剣も9は欲しい印象ですけどね、ここは微妙です
基礎できようさ40上がるので盗賊向けの短剣です、前の武器より更に5きようさが上がるのはポイントです
後おしゃれさも52とかなり上がるので(前の短剣より更に1上がります)旅のハッスルあたりも考慮してある短剣です
基礎効果は虫系ダメージ+15%と攻撃時16%で猛毒ですね

まさかのあの最悪な聖守護者用かな?と思わせるような効果ですね、明らかに意識してる感じだけはします
まあHPリンク無い時点で短剣職の席は基本的に無いんだけどな
HPリンクが全職で使えていればこの武器を使った短剣PTがあの最悪なボスには間違いなく有効だったでしょうね
そういう意味では残念です

まあそれでも虫系ダメージ+15%は強烈ですね、虫系相手にはこの武器で間違いないでしょう
邪神に虫系いないのが残念ですね、防衛軍は範囲武器主体なので最新の虫相手でも微妙なのが残念です
いろいろと惜しい武器です、効果は間違いなく強力なんだけどね

更に攻撃猛毒16%もあるので毒が効く相手にはヴァイパーなしで猛毒継続が普通に期待できますので
悪霊強周回とかでは良いんじゃないかと思います(聖灰の上限大幅解放こないと意味無いけどね、きてもすでに聖灰が更に10解放されても余裕で大丈夫な分貯まってるから、一気に20か30解放されたらその時は買うかなぐらいですね)
いろいろと惜しい武器ですが毒が効く相手で短剣PTなら確実に強いですしそういう意味では邪神でも短剣指定で毒が効く相手なら活躍するでしょう
結局邪神用ぐらいなんだよなあ現状だと、新コインボスが短剣PTでいけるならワンチャンあるかもぐらい

それでも短剣魔法だとやはりエンシェントククリになるのかないまでもそういう意味でも今回の新武器は惜しいです
踊り子だとガテリアの宝剣もまだまだ良いからね(その場合は左に新武器は有効です)

評価は普通ですね、もしあの最悪なボスで短剣職に席があれば確定で高評価でしたけどね
結局使う場所があるかどうかなんですよね、現状だと邪神で短剣指定の時には役立つぐらいかなと言う感じです
という事でそれぐらいだと防衛軍産でも良いわけなんだよね、それぐらいの評価しか出来ないんだよね
効果は間違いなく強いし虫相手には+15%もあるから文句なしで最強だけどね
まあ無理に高いGを出して買う必要は無いという事です

新武器が出ても結局使う場所などが一番重要なんだよね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年01月04日

DQ10新武器の評価(覇王の大剣)

前回に引き続き新武器の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は両手剣の覇王の大剣です
前の神域の大剣とは星3で基礎で攻撃13違うので両手剣としては普通の上がり幅です、片手剣が今回10上がった事を考えると15上がってもよい気もしましたけどね
(片手武器の1.5倍ぐらいの上がり幅が良いと考えていますので)
基礎効果に攻撃時2%でスタンショットと死亡時30%で攻撃アップが消えないです

攻撃時2%と低確率とはいえスタンショットがあるのは良いですね、邪神などで両手剣指定の時に8人これ持てばそこそこスタンショットあるんじゃね?とか思います、戦士の足止め性能が僅かだけどアップしますね
バトでもハンマー以外でもスタンショットの可能性が狙えるのもよいですし
最強アタッカーのまもの使いに僅かとはいえ足止め性能まで加わるのは強そうです
ただしスタンショットに完全耐性の敵だとこの効果が意味無いのだけは注意です

死亡時30%で攻撃アップが消えないのも、宝珠と合わせる事で48%まで上がるのでほぼ2分の1まで確率を上げる事が出来るのが良いです、この武器は宝珠と合わせる事が重要です
特に自己バイキが無い戦士や自己バイキが限られるまもの使いには有効な効果といえます
ただし効果の関係上そこそこ死ぬぐらいの強敵相手じゃないと意味は無いです
最低でも邪神クラスの敵相手じゃないとあまり意味は無いですからね

前の武器と比べるとCT短縮が無いので難しい所ですが、魔戦がいればクロックチャージあるので新武器のほうが良いです、武器ガード3%も前の武器にはありますがそれと同じか上回るぐらいには2%スタンショットも良いですから
攻撃力も何段階の前の武器よりは結構上がって来てるのでそろそろフューリーブレードの時代は終わろうとしてる感はありますね、魔戦いればフォースあるのでそういう意味でも新武器の方が良いですからね
ドラゴン系相手のみはまだ聖大剣アスカロンだとは思いますけどかなり限定されます

これだけ見ると評価高めに見えそうですがそうじゃないんですよね、やはり使う場所があるかどうかなんですよね
聖守護者には戦士の席は無いバトとまものは席があるけど両手剣は使わないから結局ないのと同じ
となると防衛軍や邪神ぐらいになります、まあこの2コンテンツならありですが防衛軍も使うとしても職実績の時ぐらいですから、基本邪神専用武器という事になりますね、そうなると無理に買う必要はなく防衛軍産でよいぐらいになりますからね、評価としてはやはり普通です、やはり聖守護者クラスの防衛軍産では許されないような理不尽強敵コンテンツで使うぐらいの武器じゃないと高評価はできないですし、買うのを勧めるのは難しいです

まあ邪神で使えるからかっても悪くは無いけど無理に高いG出して買う武器では無いです

ただし国勢調査で最高攻撃力目指す場合はこの武器の理論値が必要になるのでそういう本当に極一部の特殊な需要はあると思います、それだけに理論値はかなり高いですね6000万G以上ですからね、時給50万Gだと120時間以上の金策が必要ですからぶっ壊れてる値段です
(次の新武器が来る前に国勢調査が来るのかどうかという問題はありますので狙ってる極一部の人も来ると確定してから買っても値段は今よりあがるかもですが遅く無いと思います)

新武器が出ても結局使う場所などが一番重要なんだよね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年01月03日

DQ10新武器の評価(邪紋のつるぎ)

アプデからそろそろ1ヶ月という事でコメントでもあったので予定より早めに新武器の評価を書いていきたいと思います

アプデから一段落してちょうど良い時期なのでそろそろ新武器の評価などについて
新装備が出た後のいつも通りの流れで今回も1つ1つ書いていきたいと思います
いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は片手剣の邪紋のつるぎです
前のアカシックソードとは星3で基礎で攻撃10違うので片手剣でこれは強くなっていますね
前回に引き続き基礎にHP3もついてるのでHPの補強も出来て良いです
そして基礎効果に状態異常系の成功率+10%と攻撃時5%でヘナトスがついています

状態異常系の成功率10%は片手剣では初ですね、そこそこ強力な効果ですが10%ですからあくまでそこそこです
まあ片手戦士や魔戦なら買ってもよいかもぐらいですね
戦士ならチャージタックルやたいあたりの成功率アップ狙いになりますし、魔戦ならFBなどの大ダウンの成功率アップ狙いになります
占い師の場合は状態異常特化ならムチの方が良いですからね、盾持ちたい時で状態異常特化したい時のみこの武器が有効でしょう、それ以外だと占い師の場合はセイクリッドソードが良いですからね
遊び人の場合も状態異常特化なら短剣の方が良いですからね、盾持ちたいときでも短剣で良いですし
そもそも席が基本的に無いですからね防衛軍の職実績狙いでもハンマーが確実に良いですから
バトの場合は会心特化でアカシックソードでも良いんじゃないかと思いますし、隼改二刀もありますからいまいちです

一応単純に攻撃が10上がるのでそれがポイントになるかもぐらいでしょうか
片手で2桁攻撃アップは大きい方ですからね(前回は9アップなので)

後は攻撃時5%ヘナトスですがヘナトス自体が前に強化されてから強くなっているのでこれは良いです
ただしデバフに対してカウンターしてくるようなのには逆効果なのでそういうの以外でヘナトスが効く敵なら全般的に有効ですね
ただし戦士の場合は最強特技の真やいばがあるのでそれとの兼ね合いを考えるとこの効果に関してはいまいちです
攻撃的な補助職でもある魔戦が一番この武器をヘナトス効果も含めて有効に使えそうなきがします

評価としては普通ですね、一応戦士や魔戦の片手用なら買っても悪くは無いぐらいですので
ただ無理に買う必要があるのかは疑問ですね、この武器じゃないと困るようなコンテンツがないですからね
防衛軍でも片手自体が微妙ですからね
聖守護者では名前もいいたくも無い最悪なボス用として魔戦で1ならFB用にワンチャンぐらいかな
邪神で条件次第では使うかもぐらいなので評価としては普通が限度です高い評価は出来ないですね
やはりコンテンツでこれを使うというのがでないと厳しいと思います

新武器が出ても結局使う場所などが一番重要なんだよね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年01月02日

DQ10王家の迷宮で現時点で封印してる効果

について今回は書いていきたいと思います

コメントでもあったのと数年ぶりに王家の迷宮の封印数が解放されて40になったので現時点で封印してる効果について書いていきたいと思います

あくまで俺個人の封印してる効果なので参考にもならないかもですが、とりあえずこのタイミングで記事に残しておきたいと思います、封印数解放された時じゃないとこういう事は書かないですからね

見やすいように10個あたりで区切ります

おしゃれさ、戦闘勝利時HP回復、戦闘勝利時MP回復、眠りガード、マヒガード、混乱ガード、封印ガード、幻惑ガード、呪いガード、即死ガード

どくガード、魅了ガード、MP吸収ガード、おびえガード、転びガード、しばりガード、踊らされガード、攻撃時どく、
攻撃時眠り、攻撃時マヒ

攻撃時混乱、攻撃時幻惑、攻撃時魅了、攻撃時マホトーン、攻撃時ヘナトス、攻撃時ルカニ、攻撃時リホ系解除、
攻撃時マホ系解除、攻撃時テンション下げ、攻撃時魔導の書

攻撃時猛毒、開戦時盾ガード率上昇、開戦時かいしん率上昇、開戦時ピオラ、開戦時マホキテ、開戦時メイクアップ、
開戦時マホトラのころも、開戦時キラキラポーン、開戦時バイシオン、開戦時リホイミ

とりあえず今はこうしています、封印を変える必要ある時にリセットとかはしていますけどね

今回はここまでで終わります
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2019年01月01日

DQ10天獄3回目の開放が

ありましたね、まさかの12月31日に開放が来ましたね

条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

「冥府より来たるもの」で冥府の君主が出てきます

最初の開放以来2回目ですね、まさか2種しかないと言う事は無いだろうけどランダムなのでしょうかね
そういう意味では4回目以降の開放が気になります、2種しかないならがっかりですからね

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

60秒以内に呪文反射で5000ダメージ与えろ
45秒以内に幻惑の状態異常をかけろ
30秒以内に毒か猛毒の状態異常をかけろ
30秒以内に炎・氷・光属性で5000ダメージ
20秒間呪文・タロットを使ってはならない

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

60秒以内に呪文反射で5000ダメージ与えろは、マホカンタ必須なので魔法使いかスーパースターが必要ですね
60秒あるので条件が来てからマホカンタでも間に合います、ちょうどアークデーモン召喚もしてくれるので良いです
生存率も考えるとスーパースターがベストですが、火力も考えると魔法使いもありです

45秒以内に幻惑の状態異常をかけろは、スパークショットやレンジャーのあんこくのきりや占い師の月あたりですね
状態異常特化ムチのスパークショットで良いと思います、ムチを使える職全般が有効です

30秒以内に毒か猛毒の状態異常をかけろは、これは短剣のヴァイパーファングとかで良いと思います
短剣を使える職全般が有効です

30秒以内に炎・氷・光属性で5000ダメージは、魔法や賢者などの呪文や天地のれんごく火炎や魔戦のフォースやマダンテとかで良いと思います、片手剣のギガブレイクなどでもよいです、属性武器で戦っても良いと思います

20秒間呪文・タロットを使ってはならないは、単純に使わなければ良いだけですね
特技は使って良いのでこの20秒間は特技を使っていきましょう
この時に支給されたアイテムを使うのも有効です
ちなみにカカロンが使う魔法はセーフなのでそういう意味ではやはりカカロン最強ですね

今回は条件が前回ほどでは無いけど楽な方ですし、やはり3つで良いのでそこが良いですね

今回は魔法使いがベストでしょう、マホカンタにムチで幻惑に短剣で猛毒に属性ダメージもガイアーなどありますからね、20秒間使わない時は特技を使えば良いだけなので魔法使いで全条件クリア可能です
時間制限などもあるので魔法使いはPTに2人は欲しい所です、後は占い師や天地なども今回も有効ですし(特に天地は各PTに1人欲しい)、魔戦や賢者などもいても良いですね

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合も魔法使いがベストでしょう

延長がこない場合時間的に厳しくなる事もあるので冥府の君主が赤になったら冥王の影を無視してでも先に集中して冥府の君主を倒した方が良いです

ベルトは今回も聖灰になりましたね、でも次の開放が楽しみです
3回目の開放は意外と早くて良い感じですね、この頻度なら十分です
1週間に1回ぐらいが良いと思ってるので

バージョン4の数少ない当たりコンテンツなので今後も楽しみです

今回はここまでで終わります
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