回復魔力も重視されつつある流れが来てるのでこれを作れたのは良かったです
長い間準理論でしたがようやく理論値になって嬉しいですね
これで残りの理論値が3種になってようやく残りの方が少なくなりました、長年毎週週課をやり続けてきてこつこつ積み上げて良かったと思う瞬間ですね
引き続き残り3種の理論値作成も頑張りたいですし残りも順調にエナジーなどが進んでいるので週課からピラミッドを早く外せる日が来る事を願いたいです
毎週何も代わり映えのないピラミッドをやるのも地味に苦痛ですからね、初買いのG消費も毎週地味にきついです
残りはアヌビスMP理論、オシリス守備理論、バステトおしゃれさ理論です
昨日は週課があったのでまだましでしたが、本当に何もやる事が無い日々できついですね
一応苦痛の職人金策もやってるのですが毎日数時間で限界です、苦痛の職人金策は6時間すら出来なくなっていますしそれだけモチベが落ちていると言う事ですね
それでも新武器に備えて1億Gは必要だと思うので3.5までには何とかしたいです
邪神更新日の25日すら遠く感じるほどには地獄の日々です
ここまで何もないとは想像以上ですね、1日が長く感じますし
ブログのネタとの戦いも毎日しています
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
イシスアンク合成9回、回復魔力4が5回、回復魔力5が1回(会心1回)、HP3が3回
アヌビスアンク合成4回、HP3が1回、MP3が3回
オシリスアンク合成10回、MP2が3回、MP3が4回、おもさ2が2回、守備3が1回
バステトアンク合成9回、HP2が4回、MP2が2回、おしゃれさ3が3回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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