占い師以外の職はタロット魔人では完全に不要なので占い師で必要な装備のみ書きます
タロット魔人は占い師4人だと確定で1枠+占い師4人分の枠の抽選があるので、超低確率ですが5枠パックが出ることもあります(5枠報酬は今までに2回だけ確認しています)
武器はムチがスライムウィップです、錬金は会心ですね
戦車以外は攻撃の意味がないので会心が基本的に良いと思います
タロット魔人はスライムウィップで攻撃魔力も上がる上に火力も5%も別に上がって状態異常+100%と技巧飾り石強化込みスパショで悪い効果が入りやすいときじゃなくても幻惑が余裕ではいるのでムチが推奨ですが
ブレス100で安全をとりたい人の為に一応片手武器も書いておきます
片手剣が戦姫のレイピアです、錬金は会心ですね
武器で攻撃しないでタロットで戦うのが占い師の基本なので基礎に会心がある戦姫のレイピアの方がここでは良いです
持ってない人ははやぶさの剣改会心でも良いです
盾は盾を装備する=滅却ブレス100狙いの為だと思うので星辰の盾のブレス錬金ですね
ちなみにブレス100狙いでの盾持ちなら武器は無しで素手の方が実はお勧めです(タイトルとは反しますが)、みかわし率が180スキルまで入れたら結構上がり、達人の呼吸で自己回復も出来ます
防具は、精霊王セットです、避けられるし幻惑もあるので当たる事はかなり少ないですが一応炎の回転突撃対策になる精霊王セットで良いと思います
もしくは純粋にステが高い神託セットでも良いです
頭はHP錬金です(精霊王セットの場合は頭装備ないので神託頭で良い)
ブレス100に出来ない場合は凍りつき対策におびえガード100とかにしておきたいですね
体上は錬金はブレスか攻撃魔力です
基本はブレスです特に盾持ちなら盾と体上合わせてブレス60は基本と言うかそうじゃない限り盾持ちの意味は薄いです
ブレス0でもタロット魔人がダメージアップ状態じゃない場合はブレスは余裕で耐えますし、ダメージアップ状態の時は滅却すれば耐えますので、ムチの場合は攻撃魔力で火力を上げるのも選択肢にはいるとは思います
(耐性低下を受けてる人がいたら女教皇で回復を忘れないようにしたい)
体下は攻撃魔力です、ここは純粋に火力を上げた方が良いです
腕は会心錬金です、会心で火力を上げるのを狙います
足は転び100です、離れて攻撃する占い師なら当たる事自体無いはずですが、念のために耐性100にするのはマナーです
アクセは
顔アクセはダークアイです、攻撃魔力です、少しでも早く倒せるように火力を上げておくのが大事です
首アクセは魔王のネックレスです、攻撃魔力です、少しでも早く倒せるように火力を上げておくのが大事です
指アクセは幻界導師のゆびわです、攻撃魔力です、少しでも早く倒せるように火力を上げておくのが大事です
胸アクセはセルケトのアンクです、攻撃魔力です、少しでも早く倒せるように火力を上げておくのが大事です
腰アクセは戦神ベルトか輝石のベルトの属性特技ベルトです、闇>雷=光な感じです、1種なら闇最優先で複合があれば尚良いです、もちろん数値は高いほうが良いです、戦神のベルトならムチ闇13が一番良いです
札アクセは不思議のカードです、HPと攻撃魔力ときようさです、この3つが安定ですね
他アクセは大地の大竜玉です、さすがにここはHP上げでよいです
証は魔人の勲章です、今は証が無いのでこれのためるをつけておけば良いです
後は絆のエンブレム改です、聖女100を基本にして後はまもりのきりがお勧めです
料理はミラクルサンド星3かアクロバーガー星3がお勧めです
火力とみかわし率を上げるのが基本になります
昨日も錬金釜でタロットコインを作りながら周回しつつその間に日課のレグ4とダークキング3とその後で月課の魔塔をやってきました、魔塔は今月でついに2種類目の不思議のカードが理論値に出来るので使い分けが出来てかなり便利になりました
魔塔のアクセ厳選もしたいのですが、今は他にやる事があまりにも多すぎるのでかなり後回しになります
タロットコイン周回しまくったおかげで銀以外のパックは各50個以上になりました、とにかく銀が99個になるまでは長くなりそうですが集め続けます
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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