3.3前期アップデートでよかったのは
メインストーリー、サブストーリー、180解放、新特技、黄金のアンク?、不思議の魔塔の引継ぎ関連、魚関連、
移動演出スキップ、錬金効果の強化、新武器と盾追加ぐらいですね
やはり初日のコンテンツの少なさが目立ちます
バージョンアップ後に配信されたゲームコンテンツでよかったのは
竜族の村クエスト、第4回ハッピーくじ、30週記念の知の祝祭、邪神の宮殿の新ボス、Sキラマですね
ダークキングは評価してないです、レグ以下なのと報酬共通と活躍できる職が限られてる運ゲーの時点で駄目です
ゲーム内コンテンツ以外のイベントでよかったのは
DQTV6回と7回だけですね情報がある通常回以外は興味ないです
今現在で注目度が高く良く遊んでるコンテンツは
キャラ強化、レグナード、ダークキング、王家、邪神、魔塔ぐらいですね
魔塔はやはりアクセ厳選で復活した感じがします、レグナードはレグナライトのためですね
今後強化や改善して欲しいコンテンツは
ストーリー、キャラ強化、コインボス、レグナード、ダークキング、ピラミッド、バトルロード、魔塔、達人のオーブ
すごろくですね、バトルロードはいい加減にSランク追加してください
すごろくも新マップが長い間来てないですね
意見要望については職人で書きました、職人は本気で廃止で良いと思います
苦痛の職人金策から解放されたいです
点数は4点にしました
錬金石で金策以外での装備強化要素があるのは評価します
職人廃止して装備ドロップのゲームになれば8点以上はつけられるんですけどね
昨日はレグ1とダークキング1をやりました、両方1で固まるのは困りますがとりあえずダークキングの方を周回しまくりました
竜牙石大量消費でGはきついですがレグナライトがとにかく大量に欲しいので頑張ります
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ:DQ10