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2019年01月04日

DQ10新武器の評価(覇王の大剣)

前回に引き続き新武器の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は両手剣の覇王の大剣です
前の神域の大剣とは星3で基礎で攻撃13違うので両手剣としては普通の上がり幅です、片手剣が今回10上がった事を考えると15上がってもよい気もしましたけどね
(片手武器の1.5倍ぐらいの上がり幅が良いと考えていますので)
基礎効果に攻撃時2%でスタンショットと死亡時30%で攻撃アップが消えないです

攻撃時2%と低確率とはいえスタンショットがあるのは良いですね、邪神などで両手剣指定の時に8人これ持てばそこそこスタンショットあるんじゃね?とか思います、戦士の足止め性能が僅かだけどアップしますね
バトでもハンマー以外でもスタンショットの可能性が狙えるのもよいですし
最強アタッカーのまもの使いに僅かとはいえ足止め性能まで加わるのは強そうです
ただしスタンショットに完全耐性の敵だとこの効果が意味無いのだけは注意です

死亡時30%で攻撃アップが消えないのも、宝珠と合わせる事で48%まで上がるのでほぼ2分の1まで確率を上げる事が出来るのが良いです、この武器は宝珠と合わせる事が重要です
特に自己バイキが無い戦士や自己バイキが限られるまもの使いには有効な効果といえます
ただし効果の関係上そこそこ死ぬぐらいの強敵相手じゃないと意味は無いです
最低でも邪神クラスの敵相手じゃないとあまり意味は無いですからね

前の武器と比べるとCT短縮が無いので難しい所ですが、魔戦がいればクロックチャージあるので新武器のほうが良いです、武器ガード3%も前の武器にはありますがそれと同じか上回るぐらいには2%スタンショットも良いですから
攻撃力も何段階の前の武器よりは結構上がって来てるのでそろそろフューリーブレードの時代は終わろうとしてる感はありますね、魔戦いればフォースあるのでそういう意味でも新武器の方が良いですからね
ドラゴン系相手のみはまだ聖大剣アスカロンだとは思いますけどかなり限定されます

これだけ見ると評価高めに見えそうですがそうじゃないんですよね、やはり使う場所があるかどうかなんですよね
聖守護者には戦士の席は無いバトとまものは席があるけど両手剣は使わないから結局ないのと同じ
となると防衛軍や邪神ぐらいになります、まあこの2コンテンツならありですが防衛軍も使うとしても職実績の時ぐらいですから、基本邪神専用武器という事になりますね、そうなると無理に買う必要はなく防衛軍産でよいぐらいになりますからね、評価としてはやはり普通です、やはり聖守護者クラスの防衛軍産では許されないような理不尽強敵コンテンツで使うぐらいの武器じゃないと高評価はできないですし、買うのを勧めるのは難しいです

まあ邪神で使えるからかっても悪くは無いけど無理に高いG出して買う武器では無いです

ただし国勢調査で最高攻撃力目指す場合はこの武器の理論値が必要になるのでそういう本当に極一部の特殊な需要はあると思います、それだけに理論値はかなり高いですね6000万G以上ですからね、時給50万Gだと120時間以上の金策が必要ですからぶっ壊れてる値段です
(次の新武器が来る前に国勢調査が来るのかどうかという問題はありますので狙ってる極一部の人も来ると確定してから買っても値段は今よりあがるかもですが遅く無いと思います)

新武器が出ても結局使う場所などが一番重要なんだよね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年01月03日

DQ10新武器の評価(邪紋のつるぎ)

アプデからそろそろ1ヶ月という事でコメントでもあったので予定より早めに新武器の評価を書いていきたいと思います

アプデから一段落してちょうど良い時期なのでそろそろ新武器の評価などについて
新装備が出た後のいつも通りの流れで今回も1つ1つ書いていきたいと思います
いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は片手剣の邪紋のつるぎです
前のアカシックソードとは星3で基礎で攻撃10違うので片手剣でこれは強くなっていますね
前回に引き続き基礎にHP3もついてるのでHPの補強も出来て良いです
そして基礎効果に状態異常系の成功率+10%と攻撃時5%でヘナトスがついています

状態異常系の成功率10%は片手剣では初ですね、そこそこ強力な効果ですが10%ですからあくまでそこそこです
まあ片手戦士や魔戦なら買ってもよいかもぐらいですね
戦士ならチャージタックルやたいあたりの成功率アップ狙いになりますし、魔戦ならFBなどの大ダウンの成功率アップ狙いになります
占い師の場合は状態異常特化ならムチの方が良いですからね、盾持ちたい時で状態異常特化したい時のみこの武器が有効でしょう、それ以外だと占い師の場合はセイクリッドソードが良いですからね
遊び人の場合も状態異常特化なら短剣の方が良いですからね、盾持ちたいときでも短剣で良いですし
そもそも席が基本的に無いですからね防衛軍の職実績狙いでもハンマーが確実に良いですから
バトの場合は会心特化でアカシックソードでも良いんじゃないかと思いますし、隼改二刀もありますからいまいちです

一応単純に攻撃が10上がるのでそれがポイントになるかもぐらいでしょうか
片手で2桁攻撃アップは大きい方ですからね(前回は9アップなので)

後は攻撃時5%ヘナトスですがヘナトス自体が前に強化されてから強くなっているのでこれは良いです
ただしデバフに対してカウンターしてくるようなのには逆効果なのでそういうの以外でヘナトスが効く敵なら全般的に有効ですね
ただし戦士の場合は最強特技の真やいばがあるのでそれとの兼ね合いを考えるとこの効果に関してはいまいちです
攻撃的な補助職でもある魔戦が一番この武器をヘナトス効果も含めて有効に使えそうなきがします

評価としては普通ですね、一応戦士や魔戦の片手用なら買っても悪くは無いぐらいですので
ただ無理に買う必要があるのかは疑問ですね、この武器じゃないと困るようなコンテンツがないですからね
防衛軍でも片手自体が微妙ですからね
聖守護者では名前もいいたくも無い最悪なボス用として魔戦で1ならFB用にワンチャンぐらいかな
邪神で条件次第では使うかもぐらいなので評価としては普通が限度です高い評価は出来ないですね
やはりコンテンツでこれを使うというのがでないと厳しいと思います

新武器が出ても結局使う場所などが一番重要なんだよね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年12月17日

DQ10オールキングフェス+釣りレベル上げなど

アプデ12日目の昨日はちょうどオールキングフェスだったのでそれにあわせてキングを釣ってから
その後で釣りレベル上げもして一気に釣りレベルを35から40まで上げてきました

オールキングフェスでのキング経験値や納品でのキング納品もかなり大きいですからね
今回の釣りレベルはこのタイミングで上げる予定でしたから

ただもちろんオールキングフェスの経験値では到底足りないので、それが終わった後は普通に釣りレベルを上げました
(新しい魚もレベル上げする前に釣りました、1種は釣りレベル解放クエストの魚だったけど他の2種は別ですからね)

35から40までに元気玉6個+小元気玉1個使いましたね、オールキングフェスの分がなければこれ以上はかかりますね、オールキングフェスでキング全部つるまでの時間(魚入れ替えもしています)+3時間10分はかかってるので結構時間がかかりました

釣りレベル上げもキングサイズやビッグサイズやレア魚の出現率次第で結構変わってきますからね
今回だと元気玉1個で一番低い時で経験値が129721で一番高い時で経験値が192275だったので6万以上の差がありました
コインも一番少ない時が62982で一番高い時が122541だったので6万ぐらいの差がありますね

釣り場所は特定の危険を避ける為に書かないようにします

釣りざおは会心がでやすいように氷改釣りざおの星3とコスパが良い天使ルアー星2ですね
会心がでやすい事で時間あたり早く釣れる可能性も上がりますからね
今回は9セット使いましたので、1セットで釣りざおとルアー合わせて17万Gぐらいだったので
17万×9で153万ぐらいかかりましたね、それ+料理代ですね

意外とGはかかりますが魚コインも50万以上は増えるので、1コイン2.5Gとして計算すれば50万コインとしても125万Gにはなるので赤字はあまり無いですね
なので釣りレベルあげはGもほとんどかからずに楽に出来て良いです、職人レベル上げもこれぐらいなら楽なんだけどね

36から40までレベルアップで引き寄せる力アップはあって
36はメモし忘れたけど、37で会心率0.5%アップ、38でくいつき度アップ、39でさおゆるめ回復量アップ、40でキングサイズ確率アップがあるのでキングサイズ確率アップがある40まであげた方が良いです

今回も新とくぎは覚えなかったのが残念ですね、新しい釣り特技を覚えると面白いんだけどね

これでアプデでやる事の1つがまた終わりましたね、徐々にやる事が終わってきました
それでもバージョン4.4は作業量だけは多いのでやる事はまだ残っていますので13日目からも1つ1つやっていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年12月15日

DQ10アプデ10日目が

あっという間に終わりましたね

10日目は世界調律クエストと転生モンスターをやってきました

まず世界調律クエストですが、緩和されて種類や匹数が若干減った事と3地域だった事もあり
今回は1時間かからないぐらいで全部終わりましたね、予想よりも早く終わったので良かったですが
報酬は相変わらずしょぼいのが残念です、1回しかやらないけどその1回すら報酬がしょぼいのがきついですね
称号があるのでそういう意味では1回だけならやっておいても良いとは思います
スキルブックがあればやる気がでるんですけどね、まあとりあえずやる事がこれで1つ終わったので良かったです

予定より早く終わったので更に転生モンスターを見破って倒してきました
情報がでてからやれば効率よくいけますからね、それでも50分ぐらい転生でなかったので地味に大変でした
今回は2体の転生が一気に出るので珍しかったですが、ドロップアイテムは相変わらず既存のアクセとかでごみでしたね、転生モンスターがきてもドロップアイテムに新規のアクセも無いのでそういう意味では楽しみが無いです
それでもこれでやる事がまた1つ終わったのは良かったです

バージョン4.4は作業量だけは多いのでやる事はまだまだたくさん残っていますが11日目からも1つ1つやっていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年12月10日

DQ10アプデ5日目が

あっという間に終わりましたね

5日目はねこ集めをやってきました

一応メインストーリーに関わるのでやるしかないですからね

ねこ集めにはなぜか無駄に力を入れてる運営ですからね、今回も何匹追加されたのかとみてみると19匹も追加されていてどんだけ力入れてるんだよと思いました

毎回このレベルでねこ追加してくるのかよと思いますね、新しい缶も追加されてるし、ムービーも追加されてるし無駄に労力かけすぎじゃないかと思います

預けられる上限も30匹にまで増えましたね

とにかく今回も各エリアで順番に集めていきましたが、これがありえないぐらいでないねこがいて毎回時間が異常にかかるんですよね、缶で優先的に呼べるねこは楽なのですがそうじゃないのがきついです

これも全部終わるまでにメインストーリーと同じぐらい時間がかかった気がします、毎回大変です

とりあえず現時点での全種集めて終わりました、最後まで集めたら何があるのかだけは気になります
ねこ集めは一番最初がメインストーリークエストとしてあったのですから最後まで集めたら何か無いとおかしいですからね

ついてクンと像がもらえましたがどうでも良いです、こういうのいらないからGになるものをくれと言いたい
ついてクンも像も売れるなら迷わず売ってるんだよなあ

メインストーりーやった後だとメレアーデは現実逃避でねことあそんでるのかとすら思えます
それぐらいメインストーリー重過ぎてやばいからなあ

バージョン4.4は作業量だけは多いのでやる事はまだまだたくさん残っていますが6日目からも1つ1つやっていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年12月09日

DQ10アプデ4日目が

あっという間に終わりましたね

4日目はサブクエストを全部一通りやってきました

さすがに全部一気にやると結構な時間がかかりましたね、メインストーリーと同じぐらい時間がかかりました

感想としてはサブクエストも今回重いというかきついって誰だよこんなの考えてるやつは本当にやっていて重くてきつかったし、これ全年齢対象で審査通ったの?と思うレベルなんだけど結構きついよねこれ

その割には今回も報酬はごみというか、みた目装備とか像とかそういうのいらねえからもっと考えろよ
貰って嬉しい報酬が無いとか論外だし、種やスキルブックが1個も無いのも論外マジでやる気あるのといいたいし
プレイヤーを楽しくさせようとする気持ちが一切感じられないやっていて嫌な気分にしかならないし
内容もきつくて重い報酬もしょぼいその割に無駄に時間はかかるの三重苦だよね

まあそれでも1つだけ興味深い内容のクエストはあったけどね、これが今後の伏線になるのか
これが真実になるとメインストーリーはもしかしてミスリードなのかも含めて(これがミスリードなら面白いんだけどね、4.4のメインストーリーが予想の範囲内すぎるから)今後の見せかた次第では意外性とともに面白く出来る可能性もある
ただやはり内容は重いしすっきりしないし嫌な伏線まであるしもう少しそのあたりは考えないとやばいとは思うけどね

ネタバレになるのでそのあたりかけないのが残念だけど今回はサブクエストはしっかりやっておいた方がよいです
ある意味ではメインストーリーよりも重要なきさえしました

この調子だとDQ11みたいな大逆転が無いと相当厳しくはなってきてるけどね、というかDQ11が終盤からエンディングまでが良すぎたのでどうしても比べてしまうし期待してしまうんだよな
それぐらいDQ11はこの時代でのオフゲーとしては奇跡の出来だったし、やはりDQシリーズは凄いなと再確認させてくれた作品だったので

バージョン4.4は作業量だけは多いのでやる事はまだまだたくさん残っていますが5日目からも1つ1つやっていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年12月08日

DQ10アプデ3日目が

あっという間に終わりましたね

3日目は残りの職のレベル上げをやってきました

MMOはやはりまずはレベル上げからなのでレベルカンストしてからじゃないと落ち着かないですからね

ある程度上がった後は調整でメタル迷宮招待券も使ってみましたが、ボス部屋だと299999貰えるのは良いですね、雑魚もあわせれば1周40万ぐらいになるのでそこそこ経験値が稼げるようになっています

そして2日間かかりましたが全職カンストしました
今回はメタキンコイン84枚とメタボスコイン28枚使いました、レベル解放が3だけだったので少なめで済みましたが、それでも結構使いましたね

そして今回でついにメタキンコインも残り僅かになってしまいましたので、次のレベル解放までにメタキンコインの確保もしないといけなくなりましたね、とりあえずバージョン4.4でやる事が全部終わってからそういう事はする予定です

レベルカンストしてからが本番ですからね、やはりMMOはレベルが一番大事ですので優先順位は高いです

バージョン4.4は作業量だけは多いのでやる事はまだまだたくさん残っていますが4日目からも1つ1つやっていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年12月07日

DQ10アプデ2日目が

あっという間に終わりましたね

2日目はレベル解放クエストとレベル上げをやってきました

レベル解放クエストは変な感じでしたし、クイズみたいな感じでしたが特に問題なく分かるレベルなので問題はなかったです

2日目という事もあり取り合いも特になく問題なく終わりました、初日はとりあいが酷かったらしいのでそういう意味でもストーリー最速は良いです、ストーリー最速は確実にネタバレ対策も出来ますからね

それからレベル上げをしましたが今回はやはり取得経験値の上限が上がった事でメタルキング2匹が前よりも更に嬉しくなりましたし、2匹の時でもスパのミリオンスマイルもあるとかなり変わるようになりましたね(ただし不意をついた時じゃないと逃げられる可能性もあるので注意)
そういう意味では前よりも不意特化装備は重要になったと言えます
後はミネア皇帝もかなり恩恵受けられるようになりましたね(俺の場合はストーリー最速なので事前に皇帝準備はしないけど、レベル上げをストーリーよりも優先する人なら事前に皇帝引いてからログアウトが前よりも有効になりますね)
レベル上げのメタキン周回中に皇帝は引けなかったですが、ミネア皇帝あればもっと早くレベル上げが狙えると思います

とりあえず時間に制約があるので今日は8職分をカンストで終わりました、残りの職は3日目でカンストにする予定です

2日間で全職レベルカンストが狙えるほどレベル上げが簡単すぎるゲームですからね、ここまでレベル上げが簡単なゲームを他に知らないです

取得経験値の上限が上がった事で前よりも効率よくレベル上げをできる環境にもなりましたからね

だからこそ当然ですがレベルカンストをしてから防衛軍などをやるのがマナーですから、まずはレベル上げですね
10日更新の邪神にも問題なく間に合うので安心です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年12月06日

DQ10バージョン4.4初日が

あっという間に終わりましたね

初日はストーリーをやってきました

今回は最悪だった4.3に比べるとましになっていましたが、相変わらずのつまらない種族の話が残念でしたね
種族の話今の所全部面白くないからもうやらなくてよいんだけどな

今回はプクリポらしさがある部分もあったけど無駄に重い話で爽快感がなかったですね
プクリポの種族の話ならもう少し明るい話しで面白く話を作れなかったのかと思います
解決したように見えて解決して無いレベルだろこんなの

ネタバレになるからいえない部分が多いけど正直残念な所もいくつもありました
終わり方もすっきりしなかったですね、まだ続くとはいえ、一段落しそうで一段落すらしなかったのは残念
それでも4.3に比べるとましですけどね、それほど4.3は最悪でしたので

本編の話の方もある程度予想できてた範囲の話しでそういう意味では良い意味での驚きもなかったですね
悪い意味での話ばっかりでやっていて本当に爽快感が無いし、これ今後の終盤でDQ11レベルで戻さないと相当評価は落ちるけど大丈夫か、正直ここまで無駄に話を重くしてどうするの?と思う
正直4.3の時点でかなり全体的にやばいけど、4.4も別の意味で重くなってきてるし救いの無い話って嫌いなんだよね
ストーリーはもっと質を上げてほしいですね、4.0からするとずっと落ちてる感じがします
4.0だけが奇跡の出来だったという事にこのままだとなりそうですね

ゲームだからやっていて楽しいと思えるような夢のある話を見せて欲しいです

ボリュームの方も4時間かからないで終わったので相変わらずボリュームもしょぼい感じです
ストーリーに力を入れてるなんて二度と言わないでほしいですね、4.0だけですよストーリーに力を入れたといっても良いのは、それなのにコンテンツもろくに作らないとか運営は仕事をやる気あるのかといいたい

ボスの方も今回はワンパン系の火力が高めのボスが出て来ていたので今後に不安を残す感じでしょうか
ワンパンはつまらないからやめて欲しい、ストーリーボスでワンパンはいらないから
キャラの成長を全く感じないようなのをストーリーボスでも出して来るのはやめましょう

後4.4のラスボスはMP削りまくってくるのでサポだと面倒だったです、こういう地味な嫌がらせはよくないね
結構エルフの飲み薬使ったと思う、MP吸収ガード100サポなんか普通いないしなあ

報酬も相変わらずしょぼすぎなんだよな、まあささやかながらとか言ってるからしょぼくても仕方無いけど
それでも世界を何度も救った英雄に対しての報酬にしてはしょぼすぎるって、Gとかメインストーリークリアしたら1000万Gぐらいはあって良いと思うんだけどね
1000万Gでも新武器で良いのは買えないぐらい厳しい相場なのにもう少しそのあたりの現状を考えた報酬のバランスにして欲しい、Gが無理なら新武器・盾(未練金星3)から2つ選べるぐらいはあって良いと思うんだよね
これぐらいなら良いバランスだと思うんだけどな

相変わらずメインストーリーの報酬に種やスキルブックも無いしそんなにプレイヤーが強くなるのが嫌なのかと思ってしまいます

とりあえずリアルの仕事の関係もあり時間的にストーリーだけしか出来なかったですね、リアルも前よりも明らかにいろいろと忙しいからね

他の事は2日目からやりたいと思います、作業量だけは多いので出来る限りやりたいのですが、時間的に厳しいので少しずつやっていく予定です
どうせ少しずつでも1ヶ月もしないうちに一通り終わるでしょうからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年12月05日

DQ10バージョン4.4アプデ当日からやる事

について今回は書いていきたいと思います

アプデ当日はいつも通りにメンテが終わる前にこの記事を書いていきたいと思います、当日からやる事について書いていきます(俺が当日やらないであろう事も含めています)

見落としなどもあるかもしれないですがそのあたりのつっこみはなしで

特に順番等関係無く書いていきます

まずは、メインストーリーをやる、今回もストーリーは最優先の予定ですが、4時間程度で終わりそうな予感ですね
4.0の時みたいに8時間の大ボリュームは無いと思います

次に、バトルトリニティをやる、当日からやれることですが実績等あるのでかなり時間がかかりそうですね

次に、サブクエストをやる、報酬に種とかがあるかもしれないので念のために早めにやりたいですね

次に、レベル解放クエストをやる、これも優先したいですね、レベルはMMOの基本ですから

次に、レベル上げをする、3レベルしか上がらないとはいえ職の数が多いのでこれだけで2日間はかかりそうな予感です

次に、新武器や盾の職人をする、これはバブル等あればやりたいけど他に優先すること多いから厳しいですね
新素材とかもありそうですしすぐにはまともに作れない可能性もあります

次に、新武器や盾を購入する、これも落ち着いたらで良さそうです

次に、防衛軍の新ボスをやる、まあ実績があるのでこれも作業量としてはかなりのものになりそうです
防衛軍はレベルカンストしてからいくのがマナーなので後回しですね

次に、邪神の宮殿の変化をやる、まあこれはアプデ後みないと分からないです
新しいボスとか出るなら地雷対策もかねて早めにやりたいですが、邪神の宮殿もレベルカンストしてから行くのがマナーなので後回しですね

次に、輝石のベルトの封印数をカンストさせる、すでに預けてるので即カンストするので問題は無いです

次に、世界調律クエストをやる、レベルカンストしてからじゃ無駄だと思う人もいると思いますが、レベルカンストを先にやった方が良いので後回しです、それほどMMOではレベルカンストが一番大事です
特にカンストするのが簡単なこのゲームでは尚更重要

次に、バトルルネッサンスをやる、俺はやら無いけどね、りっきー時代の負の遺産ははやく廃止にしてな

次に、転生モンスターを見破って倒す、情報がでてからで良いと思うけど
香水でも意外と転生がでないから苦労しそうです

次に、モンスターバトルロードの変更に合わせてモンスターの装備などを調整する、これもやっておきたいですね
優先度は低めですが

次に、新しい猫を集める、これも後回しですね、メインストーリー関連なのでやらないといけないですからね

次に、スライムレース用のスライムを育てなおす、4.3までのはなくなるので新しく育てなおす必要がありますね
ストルティアカップは先なので優先度は低めですけど

次に、新しい魚を釣る3種類ですが連れにくいのが今回もありそうな予感

次に、釣りレベルを上げる新しい魚釣りつつそれでカンストしない分は別に上げるぐらいでしょうか
ツールで魚ビンゴやりながら上げるのも良さそうです

そして、ドルボードの燃料タンク拡張クエストをやる、これも優先度はひくいですがやっておきたいですね

これだけですね、作業量だけは多いですが、内容はかなり薄いですね
作業量はかなりあるのでしばらくは長時間やる事が出来ますが、面白くは無いでしょうね
ストーリーは前回最悪だったのでさすがに今回は多少ましになるだろうとは思いたいけど、前回の最悪なのを見てると今回もやばそうな気さえしてくるからなあ

とりあえずこれでバージョン4.3はネタ切れの危機も過去最大でしたが新しい試みもやった事で何とか耐える事ができました、4.4も後半は地獄だろうなと思っていますがさすがに約1ヶ月間バトエンしかなかった4.3よりはましだと思いたい

メンテ後はバージョン4.4アプデですね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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