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2022年09月05日

DQ10新武器の評価(祈星のスティック)

前回に引き続き新武器の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回はスティックの祈星のスティックです
前の輝天のスティックとは星3で基礎で回復魔力14違うので相当上がった前回に比べると上がり幅は半分に落ちましたがそれでもそれなりの数値なので良いです、HPは前のと同じままなのは残念ですけどね
基礎効果はザオ系の射程範囲+1.5mと行動時2%でキラキラポーンですね

1つ目の効果のザオ系の射程範囲+1.5mはついに神効果がきましたね、ルネッサンステッキも神効果でしたがザオラルのみだったのに対してザオ系となった事でザオを使う場面でも更に+1.5mも射程が伸びることで宝珠込みでザオなら+4.5mの射程距離になります、これで距離に応じてザオラルとザオの使い分けの意味も大きくなりましたね、ようやくルネッサンステッキを使わなくて良くなります

2つ目の効果の行動時2%でキラキラポーンは、行動時なので使い勝手は良いですが2%と低いのであくまでおまけ程度の効果ですね、まあそれほど1つ目の効果が神効果なので2つも神効果が無いように効果を抑えてある印象です

評価はかなりの高評価です、僧侶や天地であれば死人が出ない場所以外なら全てにおいて現時点で文句無しの最高のスティックです、ザオ系なので当然スティック天地のザオリクにも効果ありますからね、僧侶は賢者にやや押されぎみとはいえそれでもコンテンツで席もある職ですから、そういう意味でも高評価出来ます、それ以外の職で使うなら前のスティックとかの方が良い事もありますけどね
ルネッサンステッキから5回目の更新で待望の上位スティックがきましたからね、回復魔力も現状だと一番高いからまた上位装備が出るまではこれを使う事になりそうです、言うまでも無く僧侶や天地をメインでやるなら即効で買いです、理論値を買いましょう、上位装備出るまでは間違いなく最強クラスのスティックですから理論値を買って損は無いです
それ以外の職メインなら無理して買わなくても良いですけどね
俺もこれは迷わずに理論値を買いましたね、待望の装備でしたからね、+2mになっていれば更に神だったのですが、運営はそこまではしてこなかったですね、それでも上位装備がようやく登場したのでこれで僧侶と天地は実質的に強化されたようなものですね
新武器はやはりこうじゃ無いとね、迷わずに買いたくなるようなのが新武器ですからね
2つ目の効果はおまけみたいなものなのでこれをあてにすることは基本的に無いと思います

久しぶりにルネッサンステッキの上位装備が出た事でこういうのは安心してお勧めできますね
特に天地メインの人はザオリクの使い勝手が良くなると思うのでその感覚を味わって欲しいです
射程が+1.5mあるだけで世界が変わりますからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年09月04日

DQ10一週間ぶりぐらいに公式広場の告知などを

書いていきたいと思います、正確には前回から6日ぶりですが、ほぼ1週間になるのと告知から実装が早いのがこの頃多いので、このタイミングしかないなという事で、このタイミングで1記事書いておきたいと思います
実装から1週間以上前に余裕を持って告知するべきだと思うけどな

個別に記事で書いた2告知を除いての一通りになります

まずは、第7回バトルトリニティ対抗戦ですが、極一部の人しかやってないコンテンツを無理やり報酬とかで釣ろうとしてるのが分かりますね、こういうのをやることが他にあるアプデ前半にして欲しいんだけどね
ほとんどの人がやらないことをアプデ後半に持ってくるいつもの流れはいい加減に変えましょうよ
トリニティやらない9割以上のプレイヤーにとっては何もない虚無と同じなんですよ、報酬で釣ってるから少しはやる人もいるかもしれませんがそれも楽しんでやってるわけじゃ無いことをいい加減に理解して欲しい、ギスギスで不快になるだけの対人要素のコンテンツはいらないです
コロシアムよりは若干やってる人多いと思うけどそれでも全体の1割の人もやってないと思うしそんなコンテンツを13日間ぐらいもやるっておかしいでしょ、そもそももうこれ廃止にして欲しいぐらいなんだけどね
こんなのやってても苦痛しかないというか自分が育てたキャラ使えないコンテンツに血から入れるのいい加減にやめて欲しいです、こんなのに力入れるならルベランギスの次のボス速く出せよと言うか強化段階とかも挙げろよと思う現状ルベランギスのアクセごみ状態なのに放置したままとかふざけてるんだよあ
もうバトルトリニティなんて極一部のプレイヤーしか望んでないしこんなのを神コンテンツとか上位ブロガーが言うから終わってるんだよなマジで、こんなごみコンテンツを批判しないのが上位にいるから終わってるんだよ、コロシアムもバトルトリニティも学園と同じく実質放置でよいでしょ
いい加減プレイヤーの方向いてゲーム作りをしてくれませんかね、せめて過半数のプレイヤーがやるような新しいコンテンツ作って欲しいし、今まで育てたキャラが活きるようなそういうコンテンツに力を入れるべきではと思います、パニガルムやルベランギスはそういう意味では一定の評価してるけど療法とも底が浅すぎるんだよ

次に、レベルアップのチャンスメタルフィーバー開催ですが、まず告知から実装が早すぎます、もう始まっていますからね、それとこの前やったばかりのフィーバーをまたやるのはおかしいでしょ
他にコンテンツでフィーバーに出来るのあるでしょうがよ、万魔やパニガルムフィーバーやれよ、そういうのやらずに早くも使いまわしは論外だと思うし、そもそもこのメタルフィーバー自体微妙と言う話も多いのに本当にそういうのに限って早くも使いまわしは無いですね、何もない虚無地獄だからと無理やりやってる感がすごいし、そもそも微妙なので多くのプレイヤーには意味がないんだよな

次に、冒険者のおでかけ超便利ツール秋の電子書籍割引キャンペーン開催ですが、どうでも良いですね、対象書籍がどれも欲しくもないし割引でも買う気が全くしないというね、論外です
こういう微妙なキャンペーンしか開けない所が今の運営の限界と言うか
書籍なんか時期が過ぎれば大きく価値が下がるのも多いんだからそのあたりも考えたらどうかな、今頃バージョン5までの情報の書籍とか価値は良く見ても10分の1以下でしょと言いたい
半額なら買ってもらえるかもとか思ってるのが本当にやばいよな

そして、ゆうべはお楽しみでしたね第89話の公開ですが、とっくの昔に見てないのでどうでもよいです
早く終わって告知枠から消える事を願いたいですね

という事で6日間で4告知(個別に書いた2告知も含めたら6告知)ということで日数に対しての告知数はかなり多いのですが、告知内容はしょぼいので、いつも通りにアプデ後半の虚無地獄を感じています
特にバトルトリニティとコロシアムは9割以上のプレイヤーにとっては何もないのと同じだからですね
何もないのと同じような事を毎回アプデ後半に持ってくる嫌がらせのような運営のやり方にはうんざりします

今日はこれで1日分だけだけどブログのネタにはなるから良いけどそれだけですね
今回の告知のが実装されてもやらないからネタになることがないからね、トリニティなんか登録すらしませんので、こんなの完全に人生の時間の無駄ですからね、ただでさえリアル忙しすぎて地獄で時間が足りない日々で苦労してるのですから、無駄な事はしたくないです
本当にごみコンテンツの極みがバトルトリニティだよな、こんなのよりロードマップにも昔表記されてたモンスターバトルロード対人の方が100億倍楽しみだったのによ
あれから何の説明とかもないしアンケートとか質問も無視だからなあ

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年09月03日

DQ10新武器の評価(エレガントポイズン)

前回に引き続き新武器の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は短剣のエレガントポイズンです
前の輝天のナイフとは星3で基礎で攻撃11違うので普通ぐらいの上昇幅ですね
そして前回に引き続ききようさはあがりませんので盗賊にとっては微妙ですが、前の武器より攻撃魔力が5上がるのでその分は若干強くなりますし、短剣で魔法を使う職でも普通には使える武器です
基礎効果は行動時5%でチャージ時間-10秒と攻撃時18%で猛毒です

1つ目の行動時5%でチャージ時間-10秒は行動時なのは良い効果ですね、5%と低めとはいえチャージ時間短縮できるのでCTスキルに重点をおいてる職全般で有効です

2つ目の攻撃時18%で猛毒はなかなか良い効果ですね、18%もあると普通に猛毒が狙えるレベルですからね
これぐらい数値があると毒状態の維持も狙いやすいです

評価は普通ぐらいですね、高評価も低評価でもない感じです、基礎ステもそれなりには上がるし、効果も2つともそれなりに良い効果が揃っていますが、あくまでそれなりであり、インパクトがあると言うほどではないです、それに短剣自体の席があまりないですからね、なので無理して買うほどの武器ではない感じです、短剣を使う職で新武器を使いたい人なら買っても良いぐらいですね

既にアプデ後半の虚無地獄が始まってるのでどこまでブログのネタ的に耐えられるかですね
新装備のシステム上から防具のターンになる6.3の方がネタ的にやばいのは確定してるので(実際に6.1は本気できつかったので)せめて6.2は何とか耐えたい所です
出来るなら武器評価を6.3でやりたかったぐらいにはネタ不足を警戒していますが、そんな余裕はないのは分かっていたのでまずは6.2期間を乗り越えるのが重要です、リアルもゲーム内も地獄が続きますが応援があるので頑張ることが出来ています

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年09月02日

DQ10新武器の評価(斬魔の緋大剣)

今回は新武器の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は両手剣の斬魔の緋大剣です
前の輝天の大剣とは星3で基礎で攻撃15違うので、15なら普通の上がり幅ですね、両手武器の基準ぐらいは上がってるという感じでしょうか
基礎効果に悪魔系にダメージ+15%と行動時10%でバイシオンですね

1つ目の効果の悪魔系にダメージ+15%は対悪魔系には有効な効果ですが、それ以外の全モンスターには意味がない効果なので使い道が限られますね

2つ目の効果の行動時10%でバイシオンは行動時なのが良いですね、10%なので将軍指輪と合わせれば半永久的に自動更新されるのでそういう意味では良い効果ですね

評価としてはぎりぎりで普通ぐらいですね、高評価でも低評価でもない感じです
ステは無難にあがりますが、なかなか両手剣自体に席が少ない現状もありますからね、対悪魔特化と言うのも悪魔系以外には微妙になりますからね、悪魔系以外だと行動時10%バイシオンのみの武器ですからね
それでも将軍指輪と合わせればバイキ状態を維持して更新しなくても良くなるので使い勝手は良いんですけどね
悪魔系相手で席がある時以外は前の武器でも良い気がしますね、無理に買うほどじゃ無いとは思います
新コインボスもルベランギスもパニガルムのボスも全部悪魔系じゃないしなあ、今後悪魔系ボスが出てきて活躍するようなコンテンツがくればと言う感じですね

新武器ならもう少し良い武器を出して欲しいですね、種族なら2種族特攻が基本でよいと思うんだけどね
1種特攻の時代はもう古いと思っています

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年09月01日

DQ10バトルロードフィーバー

の告知が来ていましたね、告知が8月29日で実装が9月1日とか3日前に告知はさすがにやばいしもっと考えて事前に告知するべきだと思うんだけどな、1週間以上前もって告知しておくべきだと思います

という事でもう今日から始まるという事でそういう事もありこのタイミングで一通り見てから
1記事にしておきたいと思います

9月1日6時から9月11日5時59分までという事で10日間ぐらいですね
期間に関してはまあ妥当な長さだとは思います

肝心の内容ですが、受付に話しかけると毎日参加権が10回追加でもらえるという事で、これ自体は良いのですが、正直1週間か2週間に1回10回分消費でやってるのもだるいぐらいなので、毎日10回分消費で1回バトルロードをやる日課が増えただけで微妙ですね、そんなにもう嬉しいものじゃなくなってるという事なんだよな
上のランクの追加ももう何年無いか忘れたぐらいだしな、つまり現状ほとんどのプレイヤーにとって大して嬉しくもないことでありこれじゃ盛り上がらないです

バトル勝利時の銀以上のバッジの獲得率アップも銀以上のバッジ獲得率が2倍になったところでもう全種集めてるから次のバッジ追加の時の素材ワンチャンぐらいしかないので大して盛り上がらないし微妙ですね
通常よりは良いとしてもこれぐらいでフィーバーと言うほどの内容じゃ無いですね

バトル勝利時のポイントとコインの獲得量アップも1.5倍自体はよいけど、既にほとんどのプレイヤーはランク上限で意味がないし、この機会に上のランクを何段階か同時実装とかしない限り意味ないですよ
まあ上のランク実装しても今までのためたポイントで即ランクアップだとは思いますけどね
コインももう交換するものもなくなってきてるので1.5倍だからと盛り上がる要素がないんですよね
意味がないプレイヤーが多いのにこんなのでフィーバーとか正直がっかりです

でこれだけで終了と言うね、これは正直がっかりですね、アプデ後半が始まったらこれだから困る
日課で1回10回分受け取って消化するだけで特に何かあるわけでもないし時間を数分は浪費するのが確定と言う感じですね

これでコインもらえるんだからコインとの交換品をフィーバーイベント期間中に限定で準備するとか
それこそ10周年ふくびきと交換できるとかそういうのをやるべきなのに
そういう事すら出来ないのが今の運営の無能感が出てますね
(まだ始まってはいないので告知にないサプライズでそういう交換とかがあるかもしれないけど、告知にないことが来る可能性は低いからなあ、あるなら盛り上がる要素になるわけだし告知してるだろうしな)

この流れだとインフェルノフィーバーだけが奇跡的に良かった説が濃厚になってきました

まあそれでも1日分のブログのネタになったのでそれだけはよかったです

追記ですが、DQ10ブログランキングの順位上がってきて、コメントでも応援がいくつもコメントあってそういうのがあると実感が沸きますしブログのモチベ自体は上がってきています
現実が絶望過ぎて地獄なんですけど、ブログはこの調子なら頑張って続けたいと思っています
ネタ配分を考えないと次のアプデまではまだ1ヶ月以上は先なのでそういう意味では厳しいけどね
少しでも影響力を高めてDQ10のゲーム内の惨状が改善されるようになってほしいですね
毎回言ってるけどアプデ後半が毎回酷いんだよなあ、やることが多い人が多いアプデ前半は抑えて、やることがなくなってきたアプデ後半にいろいろと持ってきて虚無地獄をなくすようにするべきなんだよな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年08月31日

DQ10国勢調査10thAnniversaryが

公式広場にきましたね、でもここ数年は国勢調査が本当に知りたいような事はすくなくて
しょぼすぎてどうでもよくなってきつつありますけどね
それでも10周年記念だしいつもよりはまともであって欲しいと思いつつ一通り見て書いていきたいと思います

キャラクター性別分布はネカマが増えてるだけの印象だな

キャラクター種族分布は人間が未だに多いのがDQらしくて良いね

職業分布は魔剣士オンラインだな、バトは強化されてようやくと言う感じだけど

武器分布も魔剣士オンラインだな

武器装備数ランキングは時期考えるとこんなもんだろという感じ

海賊のデータはどうでもよいな

モンスター討伐ランキングはメタルフィーバーの開催中とか駄目だろ、そういうの開催してない時のデータを出せよ

不思議の魔塔関連もどうでもよい感じだな

源世庫パニガルム勝率はエルギオス以外は安定して高くてよいね、エルギオスは修正したほうが良いぞ

女神の木育成状況はどうでもよいわこんなの完成させてないやつは論外だし

アストルティア防衛軍「芳墨の華烈兵団」討伐成功/防衛成功/失敗の比率は、やらないからどうでもよいけど失敗率高いな

アストルティア防衛軍「白雲の冥翼兵団」討伐成功/防衛成功/失敗の比率は、やらないからどうでもよいけど失敗率多少高いな

万魔の塔「五の災壇」完全制覇/制覇/生還/全滅の比率は、サポ3での比率載せて欲しかったけどな
そういうところが甘いんだよね

よく見かける冒険者はどんな姿は、これいらないですほかの項目にしましょう

よく使われているドルボードプリズムはどれ、これいらないですほかの項目にしましょう

職人関連は、どうでもよいな職人もやってないからな、いつもやってきたレベル上げも今回は時間取れないからどうしようか考えてるのに

倒した、みやぶったモンスターの種類数は、これどうでもよいな

獲得した称号の数は、ハイエンドのイキリ勢だけにしか意味ないしどうでもよいな

と言うかせんれきならクエストのクリア数出してくれないかな、間違いなく俺がアストルティアでトップの数だと思うけど(10年間で期間限定クエストとかもあるし)10年過ぎてるからトップの俺の数が正しいのか知りたいんだよな、と言うかクエストの項目無いのおかしいだろ、ドラゴン「クエスト」なんだぞ

目覚めし冒険者の広場の章はどうでも良いの多すぎなので省略、と言うかこの項目自体いらないわ

全職業のレベル合計の分布は、まあそんなもんだろうな

全職業の特訓スタンプ合計の分布、まあそんなもんだろうなとしかいえない

名声レベルの分布は120多いの笑うわ、無駄な時間だと思うのに日替わり討伐やってるやつ多すぎやろ

コインボスは勝率ですね、真・幻界諸侯は90%超えてるので良いですね
アンドレアルが80%に少し届かない程度でやっぱりマヒブメ旅祭りできなくなると厳しいと言う感じでこれは難易度を下げるべきだと思います、90%を超えてないボスは全部弱くするべき
エビルプリーストは予想通り90%超えてるけど一番プレイヤーの質が高い初日だけならまだ分からんな、今の勝率をみたいけど、まあそれでも90%は越えてると思うし、運営にしては珍しく上手く調整出来てるボスだったな

厭悪のルベランギス勝率は1のPT同盟のが90%超えてるのでこれも成功したコンテンツといえますね
4人PTはただの自己満足なのでいくら低くてもどうでもよいです

聖守護者の闘戦記つよさ4はどうでも良いので省略、こんな極一部の人向けのに力を入れるな

最強パラメータ調査は毎回恒例ですね、狙う気がある人がそれなりにいますね

深淵の咎人たち/聖守護者の闘戦記タイムアタックはどうでもよいですね、イキリ勢向けという事で

さらに先を目指す者たちの章番外編はどうでも良いです、こういうのいらないんだよなあ

と言うわけで終わりですが、今回も全体的にはしょぼいし微妙なんだけど一応10周年記念という事で普段よりはましだったなと言う感じですね、でもどうでも良い調査も多いのでそのへんはもっと考えて欲しい所ですね
ゴールド分布とかそのあたり復活させましょうよ

というか10周年だから10年継続課金したアカウント数とかそういうの調査しろよ、10年継続して課金してくれてるプレイヤーを大事にしてないのが分かるし
10周年の特別感がないんだよな
10年継続課金って1500円×12×10だから18万円だからな、このゲームに18万円も月額課金だけで払ってるんだから少しぐらい敬意を示せよ本当にそういう面でも10周年記念ってごみだよな
10年継続課金した人に何か特別なもの出しても良いのにそういうのすらないしな
これが今の運営がごみな所なんだよな初期から支えてる古参を大事にしないのがごみ

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年08月30日

DQ10新武器の評価(妖精の剣)

予定よりは早くなりましたが、アプデ後半の虚無地獄が始まってブログのネタが無いので、今日から新武器の評価を書いていきたいと思います

アプデ後半になるといつもこうなる感じですね、それでも6.1よりはましなのは武器なので防具の時よりは助かるぐらいでしょうか、それでもネタ配分を考えるとかなり厳しいですけどね
今のDQ10がやばいのはいつもアプデ後半には虚無地獄になる事なんだよな、アプデ後半にやる人が多いイベントを持ってこなきゃいけないのにね

新装備が出た後のいつも通りの流れで今回も1つ1つ書いていきたいと思います
いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は片手剣の妖精の剣です
前の輝天のつるぎとは星3で基礎で攻撃14も違うので片手剣でこれはかなり強くなっていますが
HPがつかないのは今回も継続と言う感じですね、攻撃魔力は輝天のつるぎよりも2高いので僅かに上昇です
基礎効果に行動時5%でスカラ2段階と全ての属性攻撃ダメージ+3%です

1つ目の効果の行動時5%でスカラ2段階は、行動時という所だけはよいですね、ただし5%と低めなのであまり期待は出来ないです、それでも効果が発動すれば一気にスカラ2段階になるので守備に影響する物理攻撃を使ってくる相手の対策にはなるかもぐらいですね、僧侶がスクルトでPTまとめて上げたりするのであまり意味はないですけどね

2つ目の効果の全ての属性攻撃ダメージ+3%は、これが強い効果ですね属性攻撃なら何でも3%ダメージが増えるので火力アップに繋がります、フォース等がなくても片手剣のCTのギガブレイクなどはダメージが上がりますので強くなりますね、チャンスとくぎとかの火力も増やせます

評価としては普通ぐらいですね、攻撃力も十分上がり魔力も少しだけ上がるのは良いですが、HPがついてないのはマイナス要素です、行動時効果で使い勝手はよいけど%が低めで強力な効果でもないのでインパクトは薄いですからね、それでも全ての属性攻撃ダメージで属性攻撃全般の火力が上がる点は評価が出来ます、魔剣士や魔法戦士などとの相性はよい片手剣ではありますからね、この装備を有効に使えそうな職がメインで使う場面があるなら買ってもよいかもぐらいですね、火力は上がりますけど無理に買うほどでもない装備だとは思います

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年08月29日

DQ10一週間ぶりぐらいに公式広場の告知などを

書いていきたいと思います、正確には前回から6日ぶりですが、ほぼ1週間になるのと告知から実装が早いのがこの頃多いので、このタイミングしかないなという事で、このタイミングで1記事書いておきたいと思います
実装から1週間以上前に余裕を持って告知するべきだと思うけどな

まずは、冒険者のおでかけ超便利ツールふくびき所更新情報ですが、告知から実装が早いので既に始まっていますね、23日告知で26日実装は早すぎだろ、この頃こういうのばっかだから1週間目安だと記事のタイミングでどうしても始まった後になってしまったりもありますね、相変わらずツールふくびきの更新頻度だけは早いし、ゲーム内ふくびきもこれぐらいのペースで更新してくれたらよいんだけどね、結局ジェム回収に繋がるから必死でやってる感じが強いですね、まあ賞品は印章という事でとにかく印章ばっかの運営ですよね
印章ばっかで誤魔化していくしゲーム作りをふざけてるとしか思えないです
真面目にゲーム作りやってコンテンツなどをしっかり出していくようにして欲しいですけどね

次に、DQXショップヴェリナード城下町でショップポイントGetですが、毎月恒例の100ポイント貰えるやつですね、これも既に始まっていて、期限が9月1日10時59分までなのでまだ貰ってない人は貰って損はないので早めに受け取っておくとよいでしょう

そして、アストルティア住宅展示場自販機の庭具でハウジング&博物館風のおうちですが、毎月恒例のやつですね、こういうのは廃止にしてその分ゲーム内を充実させるためにやるべきことがあるでしょと言いたいけどな、ハウジングは課金に繋がるから必死でやってるんだろうなと言う感じですね、結局今の運営は課金にかかわることだけ最優先で、それ以外は適当で質を下げてると言う感じですよね
それで無理やりサービスを続けてるという感じが強いです
ゲーム内にとにかく力を入れるべきだし、アプデ間隔も約束の13週を守れるようにするべきでしょうがと言いたい

という事で6日間で3告知ということで日数に対しての告知数は普通ぐらいですね、告知内容はしょぼいので早くもアプデ後半の虚無地獄を感じています

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2022年08月28日

DQ10インフェルノフィーバーを

やってきました、レギロとジェルザークとガルドドンの時はやると決めていますからね

やっぱり報酬が良いとそれだけで良いですよね、やっぱゲームは報酬の良さだよな

これはやらなきゃ損ですよ、1回戦うだけでアクセ1個作れるんですから、これ以上聖守護者アクセを楽に作る手段は今の所はないですからね

という事でガルドドンですね、ガルドドンは雷100賢者でいくと決めてるので今回もそれで行きました
やはりガルドドンはこの3つの中では難易度が高めで割りときつい時もありますね
まあ聖守護者1にも挑戦もしてないような人のためのコンテンツだと運営が言ってるので耐性無しとか動きが滅茶苦茶とかそういうのは当然ながら許容するしかないですからね
それでもやっぱりPT同盟形式でオートマでやれるのはそれだけで気楽ですし4人PTよりも確実に楽しめるので良かったです、楽しめるときが少なすぎるゲームですから楽しめる時は楽しんでおくのは大事ですから

という事でこの1回のみですがゲームを楽しめました、10周年記念らしいお祭り感覚があるイベントはよいです

アクセはこの3回で3個作れるのでそれがありがたいですね、最大値はつかなかったけどエナジーを3カウント進められたのはよかったと思います、少しずつでも作っていくのは大事ですから

これで俺はこの3種しかやらないと決めているので、インフェルノフィーバー自体はまだ多少続きますが
俺の中ではインフェルノフィーバーはこれで終わりました、これでアプデ前半が完全に終わった印象ですね
これからがアプデ後半の虚無地獄ですからそこを何とか耐えるしかないですね
今の所インフェルノのあとのイベントが分からないのでそれ次第と言う感じです
6.2でやることは実質的にほとんどなくなってる状態ですから(時間的に全く余裕がなくてできないことが残ってはいますけど)ブログのネタ的にも当然ですがもう地獄なんですよね、まあいつもの事とはいえアプデ後半は虚無地獄なので何とか耐えたい所です14週でネタ配分をおおまかには計算してるから
14週よりものびたら完全にネタ的にも詰みますけどね、普段よりはやることが多いはずの10周年記念ですらこれですからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年08月27日

DQ10インフェルノフィーバーを

やってきました、レギロとジェルザークとガルドドンの時はやると決めていますからね

やっぱり報酬が良いとそれだけで良いですよね、やっぱゲームは報酬の良さだよな

これはやらなきゃ損ですよ、1回戦うだけでアクセ1個作れるんですから、これ以上聖守護者アクセを楽に作る手段は今の所はないですからね

という事でジェルザークですね、今回も僧侶でやってきました、賢者も考えたのですがジャンプしない人が増えてるのでホップスティックが使える僧侶という事でね、DPSチェックの時に対応しにくいのが難点ですが、それでも8人PT同盟はジェルザークとの相性も抜群という事もあり、楽しめましたね
スティックが使える天地などもこれを意識しておくとPTの補助に有効なのでお勧めです
やはりフェスタインフェルノで一番楽しめるのはジェルザークですね、これが一番楽だと思います

という事でこの1回のみですがゲームを楽しめました、10周年記念らしいお祭り感覚があるイベントはよいです

後はガルドドンの1回のみですが、日替わりなのですぐに来るので楽しみです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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