やっぱり報酬が良いとそれだけで良いですよね、やっぱゲームは報酬の良さだよな
これはやらなきゃ損ですよ、1回戦うだけでアクセ1個作れるんですから、これ以上聖守護者アクセを楽に作る手段は今の所はないですからね
という事でジェルザークですね、今回も僧侶でやってきました、賢者も考えたのですがジャンプしない人が増えてるのでホップスティックが使える僧侶という事でね、DPSチェックの時に対応しにくいのが難点ですが、それでも8人PT同盟はジェルザークとの相性も抜群という事もあり、楽しめましたね
スティックが使える天地などもこれを意識しておくとPTの補助に有効なのでお勧めです
やはりフェスタインフェルノで一番楽しめるのはジェルザークですね、これが一番楽だと思います
という事でこの1回のみですがゲームを楽しめました、10周年記念らしいお祭り感覚があるイベントはよいです
後はガルドドンの1回のみですが、日替わりなのですぐに来るので楽しみです
多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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名無しさん、こんばんは、そうですよマイコーデなんかどうでもよいですね
見た目装備に全く興味ないからね
名無しさん、現実がそうだからゲームもそうなるんでしょうね
現実もDQ10も同じだからなあ、インフェルノは聖守護者1もやった事がないライト層向けだと運営が言ってるから初見とかもいるだろうし耐性無しとかでもよいんだよ
でも緑玉は質が落ちるとそうなるよね、だからコインボスとか無理して早めに終わらせるしかなくなってきてるわけだからね、コイン高いけどその代わりに質がよい人を選んで誘える利点があるのでそのためにやってるようなもんだからなあ
チームやルームそうでしょうね、DQ10運営もさすがにそのあたりは少し分かってきてるからコインボスもそれに合わせて今回は作ってる印象だったしなそれでも勝率90%きってたらもっと弱くするべきだけどね、耐性完備の真面目な人が損するのは今後も変わらんと思うよ、俺がずっと言ってるけど未だに邪神耐性ないの普通にいると言うかむしろ前より増えてきてるんじゃね?まで思ったりする、ワンパンが5人とか出ると本当にうんざりするからなあ、邪神はインフェルノと違って最初から運営がエンドコンテンツとして出してるんだから耐性無しは駄目だからなあ
うんざりだけど現実も酷すぎるからもうどうでもよいかなと思いつつある、規約違反とかじゃ無い限り耐性準備して来ない人がいるのはどうしようもないからね、耐性ない人は絶対に誘わないとかして各自で徹底するしかないと思うよ
TACOさん、ブレスない人当たり前にいる環境だからレンジャーはよいと思いますね
PT同盟での火力補助にも有効ですからね、火力も蘇生もあるしレンジャーはかなりの優遇職ですから、会心合成は良かったですね、2天井で確定なのは良かったと思います
種類が多いだけあって2天井でも出来なかった人いたりしますからね
俺は今日の分も終わってインフェルノフィーバーは完全に終わりましたが、全部やる人はまだ残ってるので楽しめる人は楽しんで欲しいですね
ジェルザークのインフェルノフィーバー、自分はレンジャーで行きました。野良だとブレス積んでない方もいますので、霧があると安定しますね。3種類のレボルも火力貢献に役立つので3分くらいで終わりました。
素材報酬の聖守護者の指輪で、会心合成が出ました。呪い理論値も2天井で終われそうです。残り少ないインフェルノフィーバーですが、楽しみたいと思います。
何で真面目にやってない人の方が
楽しそうで生きやすそうなのでしょうか
ジェルザークとガルドドンは耐性を
全て積んでいる人が全然いません。
インフェルノはまあわかるとしても
緑玉に耐性完備が全然いないのは
もうほんとにゲームが壊れてるとしか
思えません。
チームやルームで聞いてみても
耐性より火力を盛って押し切ったほうが
いいんだよとかいう意見が大勢を占めるレベル。
耐性完備の真面目な人が損する社会はうんざりです。