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2019年09月10日

DQ10邪神の宮殿9月10日版

今日は邪神の宮殿の更新日なのでいつも通りに地雷が増える前に朝速攻でやってきました

今回も天獄開放のかぶり対策もかねて普段とは違う時間帯の更新になりますが(天獄が確実に10日と25日には開放しないなら安心なんだけどね)邪神の宮殿をやってきてすぐの記事になります

条件次第では地獄が予想されるので今回も身構えていました

今回は魔幻の覇王軍です

1獄は今回も条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう
今回の1獄は魅了対策も重要ですからね

2獄は条件が戦士かバトルマスターかスーパースターで真・やいばくだきかミラクルブーストかバギムーチョでアイテム支給制限です
戦士とバトルマスターで火力も防御面も十分ですが、スパがいると更に補助と安定がしてよいです
耐性がないのも何人かいたけど特に問題なく1発で終わりました、戦士はやっぱり今でも真やいばが効く相手なら間違いなく最強職だよなあ

3獄は条件が両手杖で復活の杖でアイテム支給制限です
天地も賢者も使えるので楽ですね、魔戦も補助で強いし魔法使いも火力にはなりますので
耐性無いのが何人かいたし、いつも通りグレイブホール避けないのがいたりもしたけど
それでも条件が楽な事もあって特に問題なく1発で終わりました

4獄は条件が片手剣かオノか棍かムチかブーメランでギガブレイクか真・オノむそうか奥義・棍閃殺か極竜打ちかデュアルブレイカーでアイテム支給制限です
戦士と僧侶と賢者と占い師が使える時点で楽勝ですね、特に問題なく1発で終わりました
今回の4獄は楽でしたね、耐性ないのが珍しく4獄ではいなかったし

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回は2〜3割ぐらい110じゃなかったね、レベルはカンストで来ないと目立ちますよ、今後は110のプレイヤーが増える事を願いたいです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年09月09日

DQ10おみくじボックス2を100個開けた結果

を書いていきたいと思います、ちょうど第2回カジノレイド祭りも終わったのでこのタイミングでの記事になります

カジノレイド祭り自体は第1回よりも劣化しましたが第1回よりも部分的には良い所もあったので悪くはないです
でもスキル改悪やツールすごろく問題など多数の問題の影響でやる気がなくなっていて
第1回のときは1000個も開けたのですが、今回はその10分の1の100個開けた結果になります
単純に第1回のときの10分の1のやる気しかなかったという事ですね、それでもだるいぐらいだったので
相当やる気落ちていますね、今は何とかログインキャンペーンもあるからログインも続けてるけど
気を抜くと毎日ログインが途切れる恐れすらあるぐらいにはやるきがないです
何とかブログを更新するので精一杯ですそれでも大変なぐらいやるきないです

と言うか前回と同じ中身だったので残念なのもありますね、せめて新規アイテムならもっとやる気でたんだけどね

100個という事もあるので、あくまで参考程度に軽く見ていただければと思います
たったの100個じゃかなり偏りもあると思うので

大吉、福の神コイン、8個、8%
中吉、呼び寄せの筆、8個、8%
中吉、白紙のカード、10個、10%
中吉、カジノプレイチケット、11個、11%
中吉、身代わりのコイン、6個、6%
小吉、宝珠の香水、9個、9%
末吉、ふくびき券、10個、10%
末吉、けんじゃのせいすい、13個、13%
末吉、メダルがまぐち、14個、14%
末吉、メダル10枚チケット、3個、3%
凶、ドルセリン、8個、8%

100個だった事もあり、超大吉はでませんでしたが(ワンチャンマイタウン権利書とかあるかもとか思っていたけど分からないです)、大凶もでませんでした100個なら1個ぐらいでてもよい気がしたけどでませんでしたね、後やはり吉は前回同様ないっぽいですね

今のやる気だと100個開けるのは地味に大変でした

そしてこれをGに換算すると
大吉、福の神コイン、8個、1個4万G計算で32万G
中吉、呼び寄せの筆、8個、1個0G計算で0G
中吉、白紙のカード、10個、1個0G計算で0G
中吉、カジノプレイチケット、11個、これ難しいので1個1万G計算で11万G
中吉、身代わりのコイン、6個、これも難しいけど1個6万G計算で36万G
小吉、宝珠の香水、9個、1個0G計算で0G
末吉、ふくびき券、10個、1個3000G計算で3万G
末吉、けんじゃのせいすい、13個、1個900G計算で1万1700G
末吉、メダルがまぐち、14個、メダル1個が500G計算で平均5個として計算で3万5000G
末吉、メダル10枚チケット、3個、メダル1個が500G計算で1万5000G
凶、ドルセリン、8個、1個500G計算で4000G

なので全部を合計すると88万5700Gになります、100個は80万枚なので時給10万枚とすると8時間です
なのでこのイベントで稼げる時給は今回の計算だと約110712Gという事で職人の約5分の1の金策になります
職人よりはやはりかなり低いですね、第3回があるのならおみくじボックス3を出してその時にあった報酬にして欲しいです、香水やメダルや白紙や筆はいらないですからね、カジノプレイチケットもすごろくがツール化して未来がないのであまりいらないです今回は一応1万Gで換算してるけど0G換算でも良かったかもと思いつつはある
身代わりのコインは地味に今でも一定の評価はできるので(三将軍みたいに謎の高難易度でコインボスだしてくるかのうせいはあるからね、国勢調査で50%ぐらいの勝率だったし身代わりコインは野良では意味があると思います)それなりの換算にはしています

とりあえず1日分の記事のネタにはなったのでそれだけは良かったです、後期はまだ1ヶ月と2週間以上ありますからね
ネタの配分は大事です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年09月08日

DQ10久しぶりに公式広場の告知などを

書いていきたいと思います、優先して書く記事がしばらく続いて多かった事もあり、11日も間隔が開いてしまいましたね
1週間を目安にしないともう始まってるのもありますからね

その上で個別に記事にした分を除いても結構な数の告知数があるので一通り見て行きたいと思います
このタイミングでさすがに書いておかないとね

まずは、RMT・詐欺行為への取り組みに関するご報告ですが、もうこんなのどうでもよくね?
どうせRMT買い側は一発永久停止処分にならないままで甘いし
こういう報告をする前に運営によるすごろくのツールの確率操作詐欺行為に対しての報告はしないの?
プレイヤーには厳しく運営の身内には甘いんですか?
すごろくのツールでジェム返還とか言ってるけど中身変えた分のジェム返還しない時点で論外と言うか
そもそもジェム返還しただけで済むなら、ゲーム内の詐欺行為も返還すれば済むようにしないとダブルスタンダードになりますから、そうならないように責任を取るべきだと思うんですけど?
ずっとだんまりで風化するのを待つつもりですかね、そんなのプレイヤーからの信用を無くすだけですよ
確率操作をして隠していた期間に使った中身を変えた分のジェムも返してくださいね
リセット分だけのジェム返還だけで済ませようとしてるのは意味不明ですよ、リセット分は少ないからそっちだけ返してそのままだんまりで終わらせる気ですか?

それにスマホの方のツールは対象が17歳以上のままらしいけどゲーム内とツールで対象年齢が違うのもおかしいですので、ゲーム内も対象年齢を17歳以上に引き上げてキッズタイムを廃止してくださいね、今の最悪な運営には言いたいこと山ほどあるんだよ、もうサービス開始から7年以上過ぎてるからサービス開始はキッズでも大抵は大人になってるしよいでしょ

次に、強敵との激戦再び宿命のバトルチャレンジ2ですが、バトルルネッサンスを無理やりやらせようとしてるのがそもそも気に入らないし、報酬も両方倒してもふくびき券30枚とメタルチケット10枚とかしょぼくないですか
9万Gぐらい+10万Gぐらいで19万Gぐらいですかね、ドルボードレースよりも報酬がしょぼいんですけど
これはスルーですね、バトルルネッサンス自体廃止にして欲しいごみコンテンツなのでどうでもよいです
報酬がもっと豪華なら報酬の為にやっていたかもぐらいでしょうか

次に、10の日の告知ですが、強敵との激戦再び宿命のバトルチャレンジ2以外はいつも通りの10の日で微妙ですね
10の日がしょぼく感じています、ミネア効果もらえていた時期の方が盛り上がっていたと思うんだけどね
今では10の日と言うよりは10日は邪神の神殿更新日と言う方が大きいですね
プレゼントチケットも少しでも意味があるように77枚でマイタウン権利書と交換できるようにしたらよいと思うよ、そういう事すら考えないのが無能運営だよね

次に、季節の家具・庭具販売よろず屋ロココ期間限定オープンですが、すでにオープンされていますね
告知から実装が早いと追いつかないですからね、まあ家具や庭具とかはどうでもよいんだけどね

次に、蒼天のソウラ コラボイベント流浪のリベリオですが、コラボイベントまさかの連発はよいんだけど
報酬がまたただのごみで他にないの?と思う、見た目関連だけの報酬なんていらないんだよ
少しは冒険者にとって嬉しいものを報酬にくれよ、コラボイベントなのに何もわくわくしないしマジでセンスねえよな
こういうコラボしか出来ないなら論外だよ、コラボイベントやってもプレイヤーが楽しめるイベントじゃないなら意味がない

次に、マンガゆうべはお楽しみでしたね第64話公開ですが、まだ続いてるのかよもう終わって欲しい
こういうのに告知枠つかって欲しくないんだよな

次に、DQX写真コンテストパーティ結果発表ですが、どうでもよいです、写真コンテスト自体を廃止にして欲しいです
こんなのがあるからDQ10は一向によくならないんだよな、ゲーム内コンテンツを作れよと言いたい

告知数はさすがに個別分除いても11日分なので7告知もありますね、告知の数自体はこの頃は多くてよいんだけど
告知内容がごみだらけで何もわくわくしないんだよね、本当に絶望の日々が続くだけなんだよなあ
コラボも報酬見ただけでやる気なくなるレベルだし、この前の星のドラゴンクエストもだけど報酬がごみだと何も楽しくないんだよね、DQ11の時みたいに心とか戦闘で使える特殊効果アイテムなどがあると盛り上がるんだけどね

まあとりあえず1日分のネタの記事にはなったのでそれだけですね
まだ1ヶ月と2週間以上も地獄の期間がありますからネタ配分を考えるのは大事な事です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年09月07日

DQ10消費税増税に関する対応のご案内が

公式広場に来ていましたね

他に優先するべき記事が続いていたのとこれは10月まで猶予もあったのでこのタイミングでの記事になりました

消費税増税は生活が苦しくなるから最悪なんですけどね、一律で10%とか頭おかしいレベルだよね
生活必需品は0%にしてそれ以外を10%にすればよいのにと思っています
貧乏人には更につらい時代になりますね、生きていくのも大変になります

まあ、増税自体に対してはこの程度にして、告知内容を一通り見ていきたいと思います

料金変更予定の無いサービスが
WiiU、Windows、スイッチ版の利用料金(30、60、90日間利用券)
PS4版利用料金(30、60、90日間利用券)
冒険者のおでかけ超便利ツールキャラクター追加チケット
ですね、主に月額ですね、月額は維持するのはよいですが、キッズタイムを廃止にしましょうキッズタイムは本当に害悪の象徴だし利益を求めてる姿勢なのにキッズタイムを廃止しないのはおかしいです

料金変更予定のあるサービスが
3DS版、dゲーム版の各種利用権
3日間利用権、税込378円(税別350円+税)が税込385円(税別350円+税)に
10日間利用権、税込702円(税別650円+税)が税込715円(税別650円+税)に
30日間利用権、税込1,620円(税別1,500円+税)が税込1,650円(税別1,500円+税)
になる事で3DS版とdゲーム版のみ月額が税金分上がる感じですね

各種オプションプランの利用料金が
倉庫の拡張料で
追加倉庫+1(50個分)、税込216円(税別200円+税)が税込220円(税別200円+税)に
追加倉庫+2(100個分)、税込432円(税別400円+税)が税込440円(税別400円+税)に
追加倉庫+3(150個分)、税込648円(税別600円+税)が税込660円(税別600円+税)に
追加倉庫+4(200個分)、税込864円(税別800円+税)が税込880円(税別800円+税)に
追加倉庫+5(250個分)、税込1,080円(税別1,000円+税)が税込1,100円(税別1,000円+税)
になる事で倉庫の拡張料も月額が税金分上がる感じですね
ここで1つ言っておきたいのがね倉庫で毎月課金回収するのはおかしいよ、倉庫なんて買いきりで課金でよいと思うし
これがあるから倉庫を全然追加しないんだよね、本当にこういうところは悪質だよね
買いきりなら+1あたり3000円ぐらいまでなら出すんですけどね

思い出アルバムの拡張で
アルバム+1(100枚分)、税込216円(税別200円+税)が税込220円(税別200円+税)に
アルバム+2(200枚分)、税込432円(税別400円+税)が税込440円(税別400円+税)に
アルバム+3(300枚分)、税込648円(税別600円+税)が税込660円(税別600円+税)
になる事でアルバムの拡張も月額が税金分上がる感じですね、これも倉庫と同じで買いきり課金でよいと思います

モンスター酒場の拡張で
モンスター酒場+1(4体分)、税込216円(税別200円+税)が税込220円(税別200円+税)に
モンスター酒場+1(8体分)、税込432円(税別400円+税)が税込440円(税別400円+税)
になる事でモンスター酒場の拡張も月額が税金分上がる感じですね、これも倉庫と同じで買いきり課金でよいと思います

マイコーデの拡張で
マイコーデ枠+1(4枠分)、税込216円(税別200円+税)が税込220円(税別200円+税)に
マイコーデ枠+2(8枠分)、税込432円(税別400円+税)が税込440円(税別400円+税)に
マイコーデ枠+3(12枠分)、税込648円(税別600円+税)が税込660円(税別600円+税)に
マイコーデ枠+4(16枠分)、税込864円(税別800円+税)が税込880円(税別800円+税)
になる事でマイコーデの拡張も月額が税金分上がる感じですね、これも倉庫と同じで買いきり課金でよいと思います


キャラクター名変更サービス、税込1,080円(税別1,000円+税)が税込1,100円(税別1,000円+税)に
キャラクター引っ越しサービス、税込3,150円(税別2,917円+税)が税込3,200円(税別2,909円+税)
になることでこのサービスも税金分上がる感じですね


DQXショップの各種商品、例として税込300円(税別278円+税)の商品が税込305円(税別278円+税)に
課金ショップのは全部税金分上がる感じですね


サービス内容の変更を行うものとしては
冒険者のおでかけ超便利ツールの各種ジェム
「ジェムの販売価格に変更はありませんが、購入時に付与されるおまけジェムの数量を変更いたします」との事で
120円で120ジェムが120ジェム(変更無し)に
600円で600ジェム+120ジェム(おまけ)が600ジェム+110ジェム(おまけ)に
960円で960ジェム+320ジェム(おまけ)が960ジェム+300ジェム(おまけ)に
1,600円で1,600ジェム+800ジェム(おまけ)が1600ジェム+760ジェム(おまけ)に
3,000円で3,000ジェム+1,800ジェム(おまけ)が3,000ジェム+1,720ジェム(おまけ)に
5,000円で5,000ジェム+3,300ジェム(おまけ)が5,000ジェム+3,150ジェム(おまけ)
になることでおまけジェムが多少減る感じですね、これからジェム山が加速するからジェムはおまけの方を減らす作戦でしょうかね

基本的に拡張系とサービスとジェムの変更が主体みたいですね
まあ拡張系は買いきりにした方が絶対によいと思うんだけどね、買いきりにしないのは解約忘れ狙いとしか思えないんだよね

まあ増税の影響はDQ10では大きくはないと見ています、スイッチ版の月額上がらなかったのは一定の評価はしてもよいんだけど、キッズタイムの廃止をしない大きなマイナスがあるのが変わらないので駄目ですね
キッズタイムは廃止しましょう害悪でしかない、ゲーム自体の月額課金は払うのは当たり前だと思っていますからね
運営が最悪すぎて払いたくない気持ちがある人も多いと思うけど月額は払うべきですし、月額継続特典は大幅に強化して払ってない人が後悔するレベルにするべきです、月額を長年払い続けてる古参の客が損するのはありえないですからね

とりあえずこれで何とか1記事になったのでそれだけは良かったです、後期はネタ配分がとにかく大事ですからね
アプデまでまだ1ヶ月と2週間以上もありますから

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年09月06日

DQ10で星のドラゴンクエストコラボイベントが

始まりましたね、他に優先する記事の影響もあってこのタイミングでの記事になりました

かなり久しぶりのコラボイベントは珍しくクエスト形式という事で、クエストがある以上はやってきました

モガマルとか言う変な生物からのクエストですね、ただのお使いですけど、既存のプレイヤーにはすぐに分かるけど最初の畑は星のドラゴンクエストから入ってきたプレイヤーには分かりにくいんじゃないの?と思います
まあその後のスライムと戦うのはすぐに分かる場所なのでよいとは思いますけどね、思ったよりも小さいスライムでした
ね、まあすぐに全部終わったので時間はかからずに済みました、今の惨状と絶望のDQ10を長時間やる気はしないですからね

ただし報酬はごみ過ぎましたねモガマルの装備セットとかいらないです、本当にこういうごみいらないから即捨てましたね、見た目装備だけでコラボとか言うのやめてほしんだよね、本当に冷めるから
報酬はコラボに関係してゲーム内で役立つ特別なアイテムとかの方が良かったです

その点はDQ11アイテムの心などは戦闘で役立つ特殊効果アイテムでよかったですね、こういうのをプレイヤーは期待してるんだよね
今後はコラボやるならただの見た目装備だけならやらない方がましなので考え直して欲しいです
それも見た目がよければまだしも見た目もごみじゃん、何の得もないでしょこんなの
まあもしも見た目が良くても能力のない装備はいらんけどな

このコラボの影響でイベント期間中はサーバー5が星ドラプレイヤー推奨になってるみたいですね、俺はサーバー1か自分の年齢のサーバーでしてるのでどうでもよいけどね

そしてコラボ側のゲームをやればルビス装備がもらえるという事ですが
ルビス装備自体は能力あればガチで欲しかったですが、ただの見た目装備なのである意味良かったです
ただの見た目装備ならいくらDQの神のルビス装備だとしてもいらないですからね
星のドラゴンクエストって典型的な札束の殴り合いゲーのごみソシャゲでしょ、いろんな問題も山積みと聞きますしいい噂を聞かないですよね、まあ歴代魔王とかと普通に戦える点だけはDQ10よりもよいかもしれませんが札束の殴り合いゲーはやりたくないので見た目装備だけである意味よかったですね
やらなくてすみますから

という事であっという間にコラボイベントは終わりました、まあ何もやることがないよりはほんの少しだけましだったのと
何とかブログの1日分のネタになったのだけは良かったですねそれだけです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年09月05日

DQ10第2回ドルボードレースグランプリの告知が 

公式広場に来ていましたね

第1回がごみイベントだったのに第2回をしてこようとする運営の無能感のやばさが分かります

とりあえず一通り見ていきます

今回は前回と大陸が変わってドワチャッカ大陸ですね、ガタラ大勝利の流れか知らんけど
ゴブル砂漠東からモガリム街道のハードコースという事で前回もごみだったのに前回よりも難易度上がってそうなのがごみな予感です、こういうレースは爽快感が重要で難易度は二の次なんですけどね

開催が9月11日12時から9月22日23時59分という事で11日間もある謎ですね、その間何も他にイベント等しないつもりなのかと言いたい、一応10日にかぶせなかったのだけは一定の評価はできるけど今の感覚だと11日は天獄が開きそうなんだよなあ、1週間以上ごみイベントをやるつもりなのが残念です

ドルボードに乗れる事が参加条件でこれは当たり前ですが、それとは別に条件ではないですがチャージブーストも実質必須なので新規はそこに注意ぐらいでしょうか

5分間隔なので前回同様ミスってもしばらく待たないといけないしタイミングが悪いと5分近く待たないといけない所もごみイベントのままですね、レース間隔を短くする事はできなかったのでしょうかね、1分間隔とかでよい気がするんですけどね

制限時間は10分ですね、10分以上経過で失格です、まあ普通になっていれば前回と同じぐらいなら10分経過することはないでしょう

そして前回の問題点から反省した部分が新要素のフルチャージでこれをとるとチャージブーストのエネルギーが貯まり即座に使えるようになり、チャージブースト使用中に触れるとチャージブースト終了後に再びエネルギーが貯まるという事で今回ようやくレースの爽快感が1つはあるようになりましたね、上手くやれば連続ブーストとか楽しめるのかね
そのあたりは実際にやってみてからでしょう、エネルギーが貯まりきった状態で接触した場合は効果は無いのでそこだけ注意ですね
ただこれで1つ心配なのが他人が先に取ったらなくなるかどうかなんだよね、そこかいてないてないのが引っかかりますね、他人が先に取ったらなくなるならドルボードレースまでギスギスの最悪な事になるのでそれだけは無いようにして欲しいですが、これは実装日にならないと分からないです
なくならないなら良いけど今の運営ならなくなる可能性もあると考えておくべきでしょう

新要素がもう1つあって、お試し期間ですね、事前にコースの練習ができるようになったという事ですが
練習なのにフルチャージの設置がない時点で練習にならないと思います
そしてここで第1回のごみ要素のハザードが今回もあることが(お試しの時は設置してないから尚更練習にならんけど)確定したので、結局反省してなかったのが分かります、ハザードとかいらないんだよねマジで
無能運営ってなかなか成長しないんだよな

そして報酬ですが、難易度が分からないのでどれほどの取得難易度か知らんけど
8分00秒でふくびき券10個、3万Gぐらいの価値ですね、微妙です
7分10秒でドルセリン20個、1万Gの価値ですね、タイム短くなったのに報酬の価値が劣化しているのがセンスがない
6分40秒でドワーフGPプリズム、1Gの価値も無い安定のごみですね、これを8分00秒の報酬でよかったと思うんですが
6分10秒で白紙のカード5個、これも価値がないごみですね、タイム短くなるのにごみ報酬とかふざけてるのかな?
白紙のカードに未だに価値があるとか思ってるの無能運営だけだぞ
6分00秒でふくびき券100個、さすがに一番難しいタイムの報酬はそこそこですね、それでも30万Gぐらいの価値ですね
1時間以内に6分00秒達成できるなら時給34万Gぐらいなので少しはよいかと思いますが、たぶん6分00秒はかなり難しいと思われます

まあ結局このイベントも1時間程度のやる価値しかごみイベント確定していますね
後は実際にやってみてどうかです、その時はまた記事に書く予定です

レースを1回するごとにもらえる覇者の心を使用して過去に登場した賞品と交換ですが、これも新規向けで既存にはまたふくびき券1枚と交換ぐらいしか出来ないごみなのは予想できます

ランキングもフレンドやチームランキングで自己顕示欲が強い人向けで一般層にはどうでもよいランキングですね
こんなの6分00秒の報酬貰ったら即終わりですので

とりあえず11日は一応やることが少しだけあるという認識ですね、天獄とかぶったら天獄優先してやるけどね

1日分のブログのネタになったのだけは良かったです、後期はまだ1ヶ月と2週間以上もあるのでネタ配分は大事ですからね、後50記事ぐらい何とか計画を立てて行きたい所です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年09月04日

DQ10の7周年記念知の祝祭解答正答率発表が

公式広場にあったので、どの回が一番難しかったのかを見ていきたいと思います

という事で今回は「仮に」10万人が参加して不正解の時点で脱落すると「仮定」した上で最後まで残った人数で比較してみましょう(小数点以下は四捨五入していますので多少の誤差はあります)
あくまで「仮定」なのでツッコミ等はしないようにね

8月16日ドラゴンクエストXに関する問題1
問題1が正答率98.7%なので98700人残り、問題2が正答率99.5%なので98207人残り
問題3が正答率86.8%なので85244人残り、問題4が正答率71.2%なので60694人残り
問題5が正答率86.8%なので52682人残り、問題6が正答率24.9%なので13118人残り
問題7が正答率22.7%なので2978人 初回という事で意外と楽な方

8月16日ドラゴンクエストXに関する問題2
問題1が正答率44.4%なので44400人残り、問題2が正答率96.6%なので42890人残り
問題3が正答率90.5%なので38815人残り、問題4が正答率19.7%なので7647人残り
問題5が正答率55.3%なので4229人残り、問題6が正答率98.6%なので4170人残り
問題7が正答率20.4%なので851人 1000人切ってるねこれが噂の初日難しい回だったという事でしょうか

8月17日ドラゴンクエストXに関する問題3
問題1が正答率31.1%なので31100人残り、問題2が正答率91.9%なので28581人残り
問題3が正答率71.2%なので20350人残り、問題4が正答率41.4%なので8425人残り
問題5が正答率32.9%なので2772人残り、問題6が正答率65.2%なので1807人残り
問題7が正答率26.1%なので472人 500人切ってるね初日よりも難しい回がここで出ましたね

8月17日ドラゴンクエストXに関する問題4
問題1が正答率68.2%なので68200人残り、問題2が正答率97.9%なので66768人残り
問題3が正答率57.1%なので38125人残り、問題4が正答率57.3%なので21846人残り
問題5が正答率88.7%なので19377人残り、問題6が正答率79.6%なので15424人残り
問題7が正答率43.4%なので6694人 俺が参加した回は今までの中では一番楽だったみたいですね、それでも俺は2問不正解でしたけどね、2日目の夜でよかったねこれ昼の方やばいやろ

8月18日ドラゴンクエストXに関する問題5
問題1が正答率98.4%なので98400人残り、問題2が正答率95.6%なので94070人残り
問題3が正答率51.6%なので48540人残り、問題4が正答率95.1%なので46162人残り
問題5が正答率8.6%なので3970人残り、問題6が正答率54.4%なので2160人残り
問題7が正答率11.3%なので244人 10%前後の超難問2問もあるとはやばいね、特に問題5は無理ゲーやろ

8月18日ドラゴンクエストXに関する問題6
問題1が正答率99.1%なので99100人残り、問題2が正答率41.1%なので40730人残り
問題3が正答率90.8%なので36983人残り、問題4が正答率53.8%なので19897人残り
問題5が正答率97.8%なので19459人残り、問題6が正答率40.5%なので7881人残り
問題7が正答率47.8%なので3767人 それなりに楽な感じでしょうか

8月19日ドラゴンクエストXに関する問題7
問題1が正答率64.8%なので64800人残り、問題2が正答率5.9%なので3823人残り
問題3が正答率95.9%なので3666人残り、問題4が正答率57.2%なので2097人残り
問題5が正答率15.1%なので317人残り、問題6が正答率86.9%なので275人残り
問題7が正答率81.6%なので224人 問題2で5.9%の超難問はやばすぎ問題5も結構低めの正答率

8月20日ドラゴンクエストXに関する問題8
問題1が正答率87.2%なので87200人残り、問題2が正答率91.2%なので79526人残り
問題3が正答率19.0%なので15110人残り、問題4が正答率77.5%なので11710人残り
問題5が正答率21.6%なので2529人残り、問題6が正答率37.9%なので958人残り
問題7が正答率39.1%なので375人

8月21日ドラゴンクエストXに関する問題9
問題1が正答率94.6%なので94600人残り、問題2が正答率78.5%なので74261人残り
問題3が正答率72.4%なので53765人残り、問題4が正答率12.7%なので6828人残り
問題5が正答率14.2%なので970人残り、問題6が正答率41.8%なので405人残り
問題7が正答率45.7%なので185人 問題4と5の連続難問から6や7もそこそこ難しい事もありやばすぎるねこれは

8月22日ドラゴンクエストXに関する問題10
問題1が正答率87.0%なので87000人残り、問題2が正答率27.9%なので24273人残り
問題3が正答率28.0%なので6796人残り、問題4が正答率34.7%なので2358人残り
問題5が正答率89.7%なので2115人残り、問題6が正答率62.9%なので1330人残り
問題7が正答率45.9%なので610人 1000人切ってる時点で難しいほうだとは思うけど難しい回多すぎ

8月23日ドラゴンクエストXに関する問題11
問題1が正答率98.5%なので98500人残り、問題2が正答率97.0%なので95545人残り
問題3が正答率59.0%なので56372人残り、問題4が正答率68.7%なので38728人残り
問題5が正答率34.7%なので13439人残り、問題6が正答率51.1%なので6867人残り
問題7が正答率8.1%なので556人 最後の理不尽な超難問で叩き落す感は昔の知の祝祭を思い出します

8月23日ドラゴンクエストXに関する問題12
問題1が正答率98.4%なので98400人残り、問題2が正答率98.0%なので96432人残り
問題3が正答率18.1%なので17454人残り、問題4が正答率76.5%なので13352人残り
問題5が正答率63.4%なので8465人残り、問題6が正答率58.6%なので4960人残り
問題7が正答率51.7%なので2564人 基準に近い難易度でしょうか

8月24日ドラゴンクエストXに関する問題13
問題1が正答率90.0%なので90000人残り、問題2が正答率31.3%なので28170人残り
問題3が正答率97.4%なので27438人残り、問題4が正答率34.5%なので9466人残り
問題5が正答率47.4%なので4487人残り、問題6が正答率15.8%なので709人残り
問題7が正答率70.5%なので500人 難しめの問題が多い厳しい回か

8月24日ドラゴンクエストXに関する問題14
問題1が正答率97.0%なので97000人残り、問題2が正答率89.9%なので87203人残り
問題3が正答率98.8%なので86157人残り、問題4が正答率64.8%なので55830人残り
問題5が正答率55.2%なので30818人残り、問題6が正答率28.9%なので8906人残り
問題7が正答率15.1%なので1345人 正統派な感じの順に難しくなる形ですね

8月25日ドラゴンクエストXに関する問題15
問題1が正答率78.0%なので78000人残り、問題2が正答率98.9%なので77142人残り
問題3が正答率76.0%なので58628人残り、問題4が正答率18.6%なので10905人残り
問題5が正答率68.4%なので7459人残り、問題6が正答率19.6%なので1462人残り
問題7が正答率30.5%なので446人 この回も厳しいね

8月25日ドラゴンクエストXに関する問題16
問題1が正答率63.2%なので63200人残り、問題2が正答率65.9%なので41649人残り
問題3が正答率99.0%なので41232人残り、問題4が正答率85.5%なので35253人残り
問題5が正答率21.3%なので7509人残り、問題6が正答率11.8%なので886人残り
問題7が正答率45.0%なので399人 この回も厳しいね


という事でこれで出揃いました、難しい順に並べると
1位、8月21日ドラゴンクエストXに関する問題9、今回の仮定で最後まで残ったのは10万人中だと約185人
2位、8月19日ドラゴンクエストXに関する問題7、今回の仮定で最後まで残ったのは10万人中だと約224人
3位、8月18日ドラゴンクエストXに関する問題5、今回の仮定で最後まで残ったのは10万人中だと約244人
4位、8月20日ドラゴンクエストXに関する問題8、今回の仮定で最後まで残ったのは10万人中だと約375人
5位、8月25日ドラゴンクエストXに関する問題16、今回の仮定で最後まで残ったのは10万人中だと約399人
6位、8月25日ドラゴンクエストXに関する問題15、今回の仮定で最後まで残ったのは10万人中だと約446人
7位、8月17日ドラゴンクエストXに関する問題3、今回の仮定で最後まで残ったのは10万人中だと約472人
8位、8月24日ドラゴンクエストXに関する問題13、今回の仮定で最後まで残ったのは10万人中だと約500人
9位、8月23日ドラゴンクエストXに関する問題11、今回の仮定で最後まで残ったのは10万人中だと約556人
10位、8月22日ドラゴンクエストXに関する問題10、今回の仮定で最後まで残ったのは10万人中だと約610人
11位、8月16日ドラゴンクエストXに関する問題2、今回の仮定で最後まで残ったのは10万人中だと約851人
12位、8月24日ドラゴンクエストXに関する問題14、今回の仮定で最後まで残ったのは10万人中だと約1345人
13位、8月23日ドラゴンクエストXに関する問題12、今回の仮定で最後まで残ったのは10万人中だと約2564人
14位、8月16日ドラゴンクエストXに関する問題1、今回の仮定で最後まで残ったのは10万人中だと約2978人
15位、8月18日ドラゴンクエストXに関する問題6、今回の仮定で最後まで残ったのは10万人中だと約3767人
16位、8月17日ドラゴンクエストXに関する問題4、今回の仮定で最後まで残ったのは10万人中だと約6694人

という事になります、今回ので称号取るのはかなり難しかったといえます
一番難易度が低かったのがちょうど俺がやった回ですね(それでも2問不正解だったので今回のはやはり厳しいと思います)

全体的には難しい印象でしたね、やはりプレイヤーが考える問題は難問が多いという事でしょう
初日難しいと噂あったけど実は初日は全体の中では楽な方なのが分かります(それでも難しいんだけどね)

次の知の祝祭は何年後になるのか知らんけど、今回は俺のは採用されなかったけど次回以降チャンスがあれば採用して欲しいですけどね

とりあえず1記事としては十分なのでかなり大変でしたが1日分の記事のネタになったのだけは良かったです
後期はまだまだ長いのでネタ配分がかなり大事ですからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年09月03日

DQ10ガタラ大勝利のバトルトリニティ結果発表

でしたね、予想通りガタラ大勝利で終わってよかったです

そんなに大差じゃないですが、妨害等もあってこの結果なら十分だと思います、これで次回から今回の問題があったルールを見直してくると思いたいけどね

順位と点数ですが
1位ガタラアームズ548,500点
2位ブルートライデント489,694点
3位グレンドラゴニア366,659点
4位オルフェアリーズ311,018点
5位天狐アマツカゼ173,009点
でしたね、ガタラアームズとブルートライデント、グレンドラゴニアとオルフェアリーズがそれぞれそこそこの差で
アマツカゼだけ大きく離れての最下位ですね、アマツカゼだけは絶対に勝たせない感じの第2回の問題ルールでした
グレンドラゴニアは倍率の割には点数低いので低勝率で、ブルートライデントとオルフェアリーズは倍率の割には点数が高いので高勝率ですね


仮にクラブボーナス分なしで順位にすると
1位ブルートライデント約255049点
2位オルフェアリーズ約217495点
3位天狐アマツカゼ173,009点
4位ガタラアームズ約151102点
5位グレンドラゴニア約130484点
になるので、クラブボーナス無しの方がよい勝負してる感じがしますね


そしてこれで前回からの過疎具合を判定する事ができます
前回の第1回の順位とポイントが
1位天狐アマツカゼ679,967点
2位ブルートライデント303,272点
3位オルフェアリーズ280,238点
4位ガタラアームズ150,879点
5位グレンドラゴニア146,914点
なので第1回の合計点数が1561270点で、第2回クラブボーナスなしの合計点数が927139点です
ただしこれは開催期間の日数差があるのでそこも考慮します第1回は約4週間で、第2回は約3週間なので約1週間分第2回は日数が少ない事になります、なので第1回の合計点数を0.75倍にして約1170953点とします

なので1170953点と927139点で比較した場合、第1回よりも約2割程度の人が減って過疎になってる事が分かります
第1回から約2割減って過疎化したのがわかりますね、トリニティ離れが進んでるという事になります
まあこんなごみコンテンツはもっと大量に人が減って廃止になった方がよいんだけどね
こんなごみコンテンツに毎回力を入れられても困るんだよね、一部の人しかやってないコンテンツですからね

まあ第3回とかない方がよいですが、あるのなら今回の問題点を反省して欲しいです
個人ランキングはガタラトッププレイヤーだけ別格な点数になっていますね
クラブボーナスなしのガタラアームズの点数が約151102点なので、2112点だと1人だけでガタラアームズ全体の約1.4%のポイントを稼いでることになりますから相当凄いですね
たった1人のプレイヤーでこれという事は凄いんだけど逆に言えばそれだけ参加人数も少なかったという事になります

こんな感じだと全クラブ合わせてもまともに参加してたのは多めに見ても数千人と言った所でしょう

大多数の人にとっては1万G払って優勝クラブ予想して10万Gを狙うギャンブルみたいなものですからね
俺は今回は予想的中して45万Gの儲けなのでそういう意味では悪くはないけど、バトルトリニティ自体は廃止して欲しいコンテンツです、この労力を新しいコンテンツ作りなどに使って欲しいので

これで今回のバトルトリニティ関連の記事は終わりですね、今度バトルトリニティの記事を書くときはまた何かあったときになるでしょう
1日分のネタにはなったのでそこだけはよかったです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年09月02日

DQ10カジノレイド祭りのルーレットのレイド率の低さ問題

について今回は書いていきたいと思います

優先して書くべき記事連日続いたのでこのタイミングになりましたが

今回のカジノレイド祭りはルーレットのレイド発生仕様が変わっていて宝箱以外でも当たるとレイドが発生する可能性がでてきました
そしてそれは運営が嘘を言ってないのなら、BET倍率が高い所程確率が高いという事です

なのでここでルーレットレイド発生の検証をしてみました
今回は200回ルーレット(本当は統計学的に信頼できる2000回やりたかったけどやる気的にも時間的にもきついので無理)検証です

1人で200回、宝箱と一番倍率が高い36倍の数字に直接BETを全部にして毎回確定で当選するようにしつつ一番レイドが出やすいやり方でやってレイド回数がどれくらいになるのかをやってみました

その結果が200回中、宝箱直撃でのレイドが2回、宝箱以外でのレイドが5回で僅かに7回しかレイドが無かったです
一番レイドがおきやすい条件でこれはいくらなんでも酷すぎないですかね
もちろん試行回数が少ないから偏りは十分にあるかもですがそれでも少なすぎないですかね

少なくとも一番でやすい環境なら10回中1回はレイドでよくないですか?これでもポーカーと比べるとレイド頻度は低い方ですけどね

正直このぐらいの頻度なら前とほとんど変わらないと思うというかこのやり方だと妙に宝箱にこないんですよね
37分の1のはずだから200回なら5回ぐらい宝箱あってもよいはずなんだけどね
まあただの偏りだと思いたいけど

これ本当にBET倍率の高さでレイド率上がってるの?と疑問しかないです
確率表示をしない運営のいう事なんて信用できないですね、まあ他の倍率BETだともっと低いという事なのでしょうかね
さすがに一番よい条件でこのレイド率の低さじゃルーレットやる気しないわ、ただでさえルーレットレイドは他のレイドに比べてきついのに(固定PT組んで効率よく8人でダメージを上手く重ねて確実にダウン狙うぐらいなら少しはましかもしれんが)

運営は確率公表するべきだと思いますね
BET倍率に応じた当選時のレイド確率を公表するべきです
本当にここまでレイド率低いとまともに楽しめないですよ、カジノレイド祭りの名が泣きますよ

毎回思うけど今回もポーカー以外楽しくないなと思う、スロットはやってないけどただ回すだけだしなあ
まあスロットのほうがルーレットよりましなのは分かるぐらいか

結局楽しさはポーカー>>越えられない壁>>スロット>>越えられない壁>>ルーレットなんだよね
ルーレットがポーカー並みにレイド来るならまだチャンスあったんだけどさすがに一番よい条件でこのレイド率は冷めるわ、ポーカー以外も少しぐらい楽しくさせてくれよ

まあブログのネタには1日分だけどなったのでそこだけはよかったです、まだまだ後期は相当長いですからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年09月01日

DQ10天獄25回目の開放が

ありましたね、早速行ってきました

このタイミングで開放とは思わなかったけどね、前回から1週間ぐらいで開放なので今回は早い方です

「真紅の殺人機械たち」で真紅の殺人機械AとBが出てきます

5回目の登場です

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

30秒以内に一撃で1999以上ダメージ与えろ
30秒以内に氷・風属性で5000ダメージ
60秒以内に100回ダメージを与えろ
30秒以内に両手剣・扇特技で7000ダメージ
45秒以内にMPダメージを1000与えろ

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

30秒以内に一撃で1999以上ダメージ与えろは、テンション+CTスキルなどでよいですね、オーラタロットでもよいです

30秒以内に氷・風属性で5000ダメージは、属性特技か呪文かフォースですね、職構成によって難易度が変わると思いますが、どの職でも使えるチャンス特技のグランドクロスでも良い事は頭に入れておきましょう

60秒以内に100回ダメージを与えろは、多段特技や隼改二刀や聖王二刀などが有効ですね
バトの天下やブメのバーニングバードやフローズンバードなどが有効です、氷結やさみだれやばくれつけんなどでも良いです、これは厳しめの条件ですね、60秒と時間は長めですが100回は地味に厳しいです
この条件クリアの為に全職ばくれつけん使える事は意識しておきましょう

30秒以内に両手剣・扇特技で5000ダメージは、該当の武器を持つ職じゃないと駄目なのでそこは注意が必要です
両手剣特技のプラズマや全霊やビッグバンなどのCTを使えば問題ないでしょう
扇だけだと火力が低め事もあり構成次第では無理ゲーもあるかもですね

45秒以内にMPダメージを1000与えろは、MPブレイクするのが一番だと思いますが、マホトラも一応考えておくとよいです

今回は条件がやや難しいですね

多くの職で対応が可能な30秒以内に一撃で1999以上ダメージ与えろと60秒以内に100回ダメージを与えろの2つをクリアしてから後1つを職構成次第で狙うのがよいでしょう
PTの職構成次第では厳しいので注意です

いつもいたほうがよい天地や占い師は今回も当然ながら有効だと思います
結構敵の攻撃が強いので範囲蘇生職はやはり重要です

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合はバトルマスターがベストでしょう
一撃で1999以上ダメージもテンションバーンやミラクルブーストなどでテンションを上げてから全霊で問題ないですし、氷・風属性で5000ダメージはチャンス特技かフリブレで一応何とかなるし、100回ダメージは天下が有効ですし、両手剣使えるので問題ないし、MPダメージもハンバトでMPブレイクが有効です

やはり天獄はよいですね、1回で終わるけどその1回だけは確実に楽しめるコンテンツだからね

今回はここまでで終わります
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