まずはストーリーをやってきました、クリアまでが大体4時間ぐらいでした、前回より早く終わったので予想より短かったです
新モンスターもそこそこいてBGMもやはりよくマップも雰囲気がでていてよかったですが
話のほうは道中はいまいちでしたね、終わりも盛り上がりそうな良い所で終わった分消化不良感はありすね、後期でどの程度のボリュームあるのかは気になりますが小出ししすぎというかアプデ間隔長すぎた割には開発力が無さ過ぎると思います
塔はいつも通りの謎解きで手ごろな難易度で進みやすくてよかったです
道中のボスバトルが多かったけど特にサポでも全く苦戦せずに全部終わりました、試練の門のプラチナキングは予想通りな感じでしたね
ラスボスはバージョン3の中では一番楽しかったです、こういう意外性のあるバトルを作れるバトル開発がいるのは良いですね、難易度的には簡単だったけど、バトルの楽しさという面で結構評判良いのではと見ています
ストーリー後は各種クエストをやりましたが
鉄の金庫クエストはお使いクエストな感じでした
メガルーラストーンはすぐにもらえるのかと思ったら貰えるまで長かった気がします、後夜限定とかあるので調整は必要です
(追記、コメントで夜じゃなくても取れるらしいとの事です)
ドルボードクエストもお使いの連続で面倒だったです
やり直しの宝珠のクエストも面倒でしたね、ルーラ石の登録しっかりしておいた方が良いです
この4つが終わった後はタロット魔人強をやってきました
呪文を使ってくるので世界が重要です、特に後半は連続ドルマドンとかしてきて危険ですので
ただそれ以外は特に普通のタロット魔人と変わらない感じがしました
予想以上に新モンスタータロットがあったので初日では全種の必要枚数確保は無理でしたが
何とか一通り新モンスターの合成は出来ました
キラーマジンガとキングエレファントでメカバーン
ガネーシャエビルとトロルキングでネクロバルサ
ベリアルとマッドスミスでバラモスゾンビ
スウィートバッグとベリアルでバラモスブロス
ネクロバルサとメカバーンでキングヒドラ
でしたね
後は軽く新職人をやって初日は終わりました
まだまだやる事が残っているので残りは2日目にやる予定です
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱20個、スライムパック14個、デビルパック16個、ビーストパック11個
(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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