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2015年09月05日

DQ10公式広場を見ていたら

いろいろと書いてありました
国勢調査に関しては昨日の記事で全部書いたので今回はそれ以外の事についての記事になります

まずは、アストルティア・クイーン総選挙大予選会の発表がありましたね、9月9日から18日までなので忘れずに毎日投票しておきたい所です
ゲーム内じゃなくて広場内の特設ページなのでそれには注意が必要です
投票するたびにふくびき券3個がもらえるので10日間投票すればふくびき券30個貰えます
しかし、5位までと運営の推薦1人の6人で開催予定なのは残念な気もします
去年までが10人と考えるともっと予選通過人数を増やして欲しかったですね、今までに一度も出場出来なかったキャラクターに出場の機会を与えて欲しいです
俺は10日間とも今までに一度も出場出来なかったキャラクターに投票します

次にゆうべはお楽しみでしたねの15話が公開されていました
内容が出会い系漫画過ぎて数話前から公式漫画とは広場で書いてないので運営も困ってるといった所でしょうか、そのうち広場でも紹介されなくなるような予感もします
15話は主人公の話じゃないのに内容がまた出会いな感じだし、もっとドラクエのゲームの中の話をしっかりと書いてる漫画を見たいです
今度新しく公式漫画を選ぶ場合はそこを考えて欲しいです

次に知の祝祭の本開催が決まったようですね、本開催が意外に早く決まったのは驚きましたが
今度はこの前のようなとんでもない問題がおきない事を願います
問題が起きた回の分と今回の呪文でもらえるので合計2枚あるので2回参加する予定です
1問不正解で悔しい思いを何度もしてきてるのでそろそろ全門正解したいです

最後にいつもの毎月の不正行為の取り締まり報告ですが
相変わらず買い手は永久停止のみじゃないという甘過ぎる対応で話にならないです
1回で永久停止じゃないといつまでたっても不正行為をする人が減らないと思います
本当にこういう所で甘いのは困りますね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2015年09月04日

DQ10の3周年記念の国勢調査

ついに来ましたね、ネタが無くて非常に困ってたのでちょうど良いタイミングでした
一つ一つ見て思った事を書いていきます

最初に「集計日の直近30日以内にログインした全キャラクターを集計対象としています」
この時点で駄目なんですよね、これだとサブキャラクターやサブアカウントのサブキャラクターも普通に含まれてしまうので正確なデータが全く出ないと思います、少なくても広場の提案出来るのと同じ水準の「同アカウント内の一番プレイ時間が多いキャラクター」にしてくれないと全く意味が無いと思います
次に国勢調査をやるときはこれでお願いします、全く違う結果になるはずです

まずは性別分布ですが、早速全キャラクターの弊害が出ています
サブキャラクターやサブアカウントのキャラクターはリアル男でも女キャラクターを選ぶ人多いと思います
これは何故かと言うとこのゲームで重要な金策の職人に関わってきます
職人って装備等を購入する時に名前を気にする人も一定数必ずいますので、無難な(これ重要です)女の名前だと最安値じゃなくても売れる事多いんですよね、職人競争が激しい今はかなりの重要な要素です

次に種族分布ですが、人間が増えたのもバージョン1時代のクエストが緩和されてサブキャラクターも人間になれる人が増えたと考えていますし
新しく作るキャラクターは強さじゃなくて見た目で人気のある種族にする人が多いと言うのが分かります
プクリポ男やエルフ女は見た目で人気ありますし、オーガ男って見た目では人気が無い方ですからそれが良く出てます
強さなら今でも圧倒的にオーガ男ですからね、種族格差が緩和されても主要ステータス1位のオーガは最強です

次に職業分布ですが、これはログインすらしてない全ての方を集計してる時点で最初の基本職が多くなってしまうので参考にならないです
盗賊や武が多いのは明らかにそのあたりの影響があります
いくら戦いのビートとの相性があるとはいえ武よりは今現在では最強職の戦士を使いますから

次に各職を好きなランキングですが、全キャラクターではこうなるに決まってます
追加職やってるのはメインキャラクター多いですから人間が上位独占は普通です
まもの使いが種族なのもまもの使いはサブキャラやサブアカウントで討伐で使う人が多いからですし
条件も楽というのもありますよね、やはり同アカウントないのプレイ時間が一番多いキャラクターにしないと国勢調査の意味が全くないと思います

次に武器分布ですが、二刀は2回カウントされてる場合があってこれはどう考えても全キャラクター集計の弊害ですよね
やはり国勢調査のやり方自体を変えないと参考になら無いですね

次に武器装備数ランキングですが、これも明らかに全キャラクターの弊害出てますね
盗賊のシルバークローとか他の職の3位とかの武器見てると完全にメインキャラクターじゃないですよね

次に不思議の魔塔参加職上位ランキングですが、これはこの集計方法でもほとんどメインキャラクターだけなので
しっかりとしたデータになっていますね、納得の順位です

次に不思議の魔塔交換アイテム上位ランキングですが、ライト層は交換してる人が多いのが分かります
俺は交換していません、何故なら交換出来る追加アイテムが来た時に困るからです
1ヶ月に1回しかもらえない報酬なので慎重になりすぎるぐらいでちょうど良いと思っています

銅の交換品アクセも俺は全部理論値なので、これもライト層の交換ランキングとしては妥当です

次にモンスター討伐ランキングですが、完全に日替わり討伐の影響が出てるだけです
新モンスター以外は宝珠狙いとは関係が無い気がします
ワーストランキングの方は多少は面白かったです

次に職人分布ですが、これも相変わらず遠い所にある防具と木工職人が少ないです
防具と木工は比較的安定して稼げる職人なのに全キャラクター調査の弊害がここでも出ています

次にレベル50の職人割合ですが、これは参考になる良いデータですね
レベル50ならその職人メインなのは間違いないですから
やはり錬金は職人の数自体は多いのに50は少ないですね、運営も書いてるようにライバルが多くて夢破れた人多いと思います
新武器などは相場から期待値を考えるとやればやるほど赤字ですから、今錬金やってる人はギャンブルが好きなだけだと思います

個人的には職人全部レベル50にしてるキャラクターの数知りたかったですね
俺は職人全部レベル50にしてるのでこのレベルの廃プレイヤーがどれくらいいるのか知りたかったです

次にバンリィのバシり先ランキングですが、これは運営の分析通りだと思います

次にハッピーくじですが、これもサブキャラクターで買う人がいる事を考えると妥当すぎるランキングですね

次にくじの購入駅数割合ですがやはりサブは1駅だと思うので圧倒的に1駅が多いですね
俺もメインキャラでは10駅買ったので10駅買った人もそこそこ多いのも分かります

次に図書館1話のプレイヤー勝率ですが予想以上に低くて驚きました
50%以上はあると思ったんですけどね

次に迷宮のボスモンスターのプレイヤー勝率ですがこれも意外と低いですね
バラモス強は初見だとそこそこ大変だったので分かりますが
マジンガと四諸候が80%も無いとは意外でした

次に3.0ラスボスですが強いで僅か10%なのは驚きました
強いといっても難易度設定される前の普通と同じですからね
確かに3.0ラスボスの強いはその割にはかなり強かったですが、強いを選ぶような人なら50%ぐらいあると思っていました

次に達人クエストの受注率は妥当ですね、普通は5個なのに楽勝なキラーマジンガを選びますが、ライト層用のオーブがそこそこ多いのも分かります、全体の26%ぐらいはライト層がいると言った所でしょうか
3.1から変わったのでまた次にやるときは違った結果になってそうです

次に交換された石版の属性割合ですが、これは同じぐらいな結果になりますね

次に、交換された宝珠の属性割合ですが、光と闇が多いのも妥当です
3.1からは必殺選べるので更に光が多くなってそうです

次に最強パラメータ調査ですが、これはやはり種族格差が問題なので
次回からは人間で預けた場合に固定して欲しいです
HP、攻撃、重さはオーガに勝てる種族無いですからね
それでも理論値装備を買わないと到達出来ないので特に複数個所の理論値装備が必要な攻撃魔力や守備やおしゃれや重さの1位は凄いと思います(回復魔力も複数必要ですが運営がかいている事を考えてると回復魔力は理論値じゃないと言う事ですからね)
特に重さの1位は体上のパル重さも必要なので最高クラスの廃プレイヤーだと思いますし
運営が書いている事が本当なら騎神鎧重さパル理論値(推定価値10億以上)の神装備が確定しますので全プレイヤーの中でも間違いなくトッププレイヤーだと思います

次に先ゆく者たちの章ですが、これも全キャラクター調査の弊害が出ていますね
実際の数はこれに3キャラコースと5キャラコースとサブ垢を考えるとこの4倍近いと思います
メインだけなら魔塔が25.3%なわけがないんですよね
装備等も必要ないコンテンツの魔塔は報酬も考えると80%以上は無いとおかしいですから
他のデータの%も3倍〜4倍したらちょうど良い感じになりますよね
やはり今度は同アカウント内で一番プレイ時間の多いキャラクター限定にしてください

最後にまさかのキラークリムゾンでしたね、初日は確かに無理でしたから
しかし、ここで紹介されるなら他のことを何もせずに無理してでも初日に倒せばよかったなと後悔しています
さすがに初日は他の事をやりたい人が圧倒的に多いですから高い水準での人集めがかなり難しいです
早くチームかけもちが来て欲しいです、そういうのが目的のチームにも入りたいですから

とりあえず次回の国勢調査は同アカウント内の一番プレイ時間の多いキャラクター限定でお願いします
後プレイヤーがGをいくら持ってるかの調査も見たいです
目標にする為にもそういうデータは欲しいです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2015年08月29日

DQ10冒険者のおでかけ超便利ツールのバージョンアップ情報

が公式の広場に来ていました、俺が持ってる便利ツールが3DSなので3DS版に関わる事から書いています

相変わらず便利ツールのバージョンアップだけは早いです、8月27日の分のはすでにアップデートされています
9月4日にもアップデートされるのでその分はもう少し後になりますね
肝心のゲーム内のアップデートの方も3.0が遅れた分、3.1の期間が3週間ぐらい短くなる事に期待しています

福引景品の変更がありますね、ゲーム内の福引景品もこれぐらい変更が早かったら良いのになと思います
1等がスキマスぬいぐるみとかいらないので良いですが
2等は相変わらずの見た目装備です、これも欲しくないので良いですが
3等はやはりと言うべきかここで来ましたね、夏祭りで見せていたのは課金福引景品でしたが欲しいのは無かったです
4等の置物も欲しくないので良かったです
今回も欲しいのがなかったのでバザーで買う事も今回は無さそうでよかったです

ふくびき券交換サービスのレート2倍はふくびき券の価値が落ちた事による変更だと思います
2倍でも交換する事は無いと思います、今回も特訓を素早く終わらせる為に特訓元気玉交換でかなり元気チャージを使いました

酒場サービスでの耐性まとめはゲーム内で実装して欲しいです
モンスター牧場のレベル解放は良いのですが新しいテーブルの追加は無いようですね
最大10匹とかそれ以上出来るようにしても良いと思います

わたぼうルーレットの景品調整は良いですが、追加されるアイテム見た感じではやらないと思います

今回も期待しているミニビンゴは3DS版の便利ツールに来なかったですね、カジノの普通のビンゴはやる気がおきないのでゲーム内でミニビンゴが出来るようにして欲しいですし、ミニビンゴが出来るようになるまでは毎週の分のビンゴ券を受け取らないようにしています

後はスマホだと電子書籍のショップまであるとは相当便利ですね
フレに聞いたところジェムでしぐさが付いている本とか買えるとの事なのでスマホ持ってる人は相当良いなと思いました
ログインジェムで結構貯めているので3DSにも出来たら来て欲しいです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2015年08月22日

DQ10バージョン3.1前期のアップデート情報が

公式広場に出ていましたね、早速見ていきながら思ったことを書いていきたいと思います
DQ10TVなどで出てた情報などは基本省略します

仲間モンスターとのPT同盟バトルはオートマッチングがあるのが良いですね、PT探さずに気軽に出来そうです
ただやはりと言うべきかおめかしレアカラー券はクエストの初回報酬のみだけでした
何個もらえるか不明ですが1個なら、後は課金確定だろうし貴重品になりそうです
リプレイ報酬も気になりますね

アストルティア七不思議の出現周期を調整しましたは緩和なのか少し気になる所です

魔塔では金フェザーチップは9月からなのでこれは急ぐ必要は無いです
やり直しの無限石を使用した事がメッセージで伝わるのは地味ですが良いです
装備品がロックできなくなるので間違えて売ったりしないようにしないといけなくなります

王家の迷宮の冥府エリアの詳細が出てましたね、光の霊玉1個につき40と言う事は出来る限りモンスターを倒さないといけない事は分かります、今まで以上に火力が重要になりそうです

封印の砂による封印がめざめの秘石でも有効なのは安心です
俺はめざめの秘石をあまり貯めてなかったのが残念ですが

13階の報酬に天箱追加は良いですね、13階が楽しみになります
化身レベルアップも良いですし、ゆめみの箱の数が増えるのも良いです
これまで以上に王家の迷宮が楽しくなりそうです

輝き大臣の魔法効果の一部変更は少し気になります
王家でモンスターが落とした宝箱が消えないのは地味に良いです

職業の基礎パラメータの強化は良いですね、こういう強化は久しぶりな気もします

コロシアムでたいあたりの休み状態異常が発生しないようにしたのはやはり来ましたね、強過ぎだったと思うので

踊る宝石のぬすみ動作終了時間短縮は地味ですが良いです、多少は使いやすくなりそうです

戦闘中に装備変更時に追加効果を確認出来るようになったのは良いですね、コロシアムなどで便利になります

青空箱のアイテムの種類と確率調整は少し気になります

カイザードラゴンの強さ調整も少し気になります、だいぶん強くなりそうな予感です

一部の条件での達人クエストの石版と宝珠の数が増えるのは楽しみです、6個とかそれ以上の超難関クエストがくるのでしょうか

錬金釜の追加錬金アイテムは微妙です、メタキンコインは大量に余っていますし、メタル迷宮ペア招待券もいらないです

すごろくがだいぶん変わりますね、レベル1で全滅でスタートは運が悪い時には助かります
ボスを倒すと必ずアクセサリーが手に入るのは良いですね、お宝ゲットチャンスとは別枠なのも良いです
強いボスモンスターほど良いアクセならバラモスが出たら幻界とかでそうですね
お宝ゲットチャンスで金の宝箱からより良い報酬が獲得出来るようになったのは楽しみです
人食い箱系モンスターを倒すと超いのちのきのみか超ふしぎなきのみか超ちからのたねを獲得できるのは良いですね、宝箱マスに止まってキャラ強化が狙いやすくなります
魔法の小瓶や世界樹の雫を盗んだ時のアイコン表示も良いですね、盗んでるのが分かれば雫ならMPの消費を気にせずに全力で倒せますから
一部の強力なモンスターからの経験値アップも良いです
今まででも面白かったすごろくが更に面白くなるのは間違いないですが、やはり制限の問題で遊べる回数が限られてるのは残念です、何とか10回分貯めましたがそれも6〜8時間ぐらいでなくなりそうな予感です

武器と盾に新たな素材が必要になるとかいてあるので新素材は確定しました
どの旧素材と入れ替わるのかが気になります

戦士とパラディンが装備できる装備品の守備が全体的に上がるのは凄い強化ですね
戦士は今でもかなり強いのにこれで更に強くなって強くなりすぎだと思いますが大丈夫なのでしょうか

ハイドラベルトの性能変更は凄いですね
基礎の最大HP+10で開戦時50%でヘヴィチャージは凄過ぎます
ここまで強化されるとは驚きました、パラや僧侶は輝石ベルト装備する事がなくなりそうです

最後にアストルティア・クイーン総選挙大予選会はよいのですが決勝が5名はおかしいでしょう
今まで10名だったんですから前回優勝者を除く9名は予選で決めないと駄目だと思います

お月見イベントは期待しています、イベントの失敗が多かっただけにそろそろ良いイベントが来て欲しいです

コインボスは9月末頃なのは残念ですね

そしてやはり3.1が遅れた事に関しては何も無かったですね
遅れた事の説明すらないとか本当に今の運営は落ちぶれてしまいましたね
がっかりです、今回遅れた分3.1が3週間ほど短ければよいのですがそういうことも無さそうなので
今後も遅れそうでがっかりです

後3.1にしては内容が少ない気もしますね
大型アップデートなんだからもう少しコンテンツの充実感が欲しかったです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2015年08月14日

DQ10公式の広場を見ていたら

新しくいくつかきていましたね

まずは運営だよりからです
運営だよりは不定期宣言して何ヶ月も運営だよりがなかった分、しっかりしたのがくるのかなと思い期待していましたし
ブログのネタ不足が深刻なので、本当はこれだけで1記事書きたかったのですが、まさかの夏祭りのリプレイと言うとんでもない手抜きだよりだったので内容がなさ過ぎるのでやめました、ついに運営だよりまで再演レベルになってきました
夏祭りでの夜話に関しては前に記事で書いていますので省略するしかないです
ハイドラベルトのHP強化が決まった事だけは新しい情報と言えるのかもしれません

質問をいくつか追加したと書いてあったのでそれについてみていきたいと思います
コンシェルジュが美容院にいけるようにとかどうでもいい質問です
再戦不可能なボスとの再戦は確かに欲しいのでなかなか良い質問です
魚モンスターはそのあたりで出してくるだろうと思ってるのでこの質問はいまいちです
最後は運だけじゃないと大問題が発生するのでわざわざ聞く事では無いと思います
追加した質問がほとんどが微妙過ぎてこれで運営だよりにしたのは無理があると思います

後夏季休暇は休みますとか言っていますが取る暇は全く無いのではと思いますし
運営だよりでまずは大幅に3.1が遅れた事に関しての説明等をするべきだったと思います
大幅に遅れていて何も説明しないで逃げるとか運営が一番やったらいけないことだと思います
ただでさえ今までに何度もアップデート間隔を延ばしてきて7週+7週まで延びていたのに
そこから更に2週間以上も遅れていてこのまま今後も大幅に遅れてアップデートするのか
それともこの遅れた分は3.1の期間を2週間以上早める事で対応するのかそういう事を知りたいのであり
そういう事を発信する為の運営だよりだと考えています、すでにやったことのリプレイなんて求めていません
運営だよりは不定期になってから何ヶ月も更新が無かったので
ここで連続して3.1が大幅に遅れた事に関する運営だよりがある事に期待しています

次にAMD × ツクモ福岡店 スペシャルイベントですが
こういう地域限定のイベントでニコ生での配信も無いイベントを広場で発表されてもどうでもよいです

次にゆうべはお楽しみでしたね14話でしたが、ついに公式漫画の表示が広場で無くなっていました
内容がDQよりも明らかに恋愛よりになってきて少しは運営も考えたのでしょうか
さすがに出会い恋愛推奨みたいな漫画を公式漫画と言うのはよく無いですからね
やはりゲームの中主体の漫画を公式漫画にして欲しいですので
今後は広場から見る事が出来る別の公式漫画が発表される事に期待しています

最後にRMT・詐欺行為への取り組みに関するご報告ですが
相変わらず買い手は一時利用停止もあるとか甘過ぎませんかね
明確な規約違反なのですから永久停止でよいと思うし
これをしないからいつまでたっても不正者が減らないのではと思います
厳正な処罰と言ってるのなら買い手も問答無用で永久停止になる事を望みます

新しく広場で出てたのは大体こんな感じでした、まだ分からないですがどうやら3.1までにイベントは無さそうです
まだ10日もあるから最後の1週間で何かあればよいのになと思っています

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2015年08月06日

DQ10アンケートが

公式広場で出ていましたね
運営への不信感は一番高い時期に少しでも不信感を抑えようとしてきたのでしょうか

3rd導入項目があると言う事は導入してない人も意外と多いということでしょうかね
3rd導入の決め手はいろいろとありますがやはり3rdで追加される要素が気になったからでしょうか

どのコンテンツに期待していたかはメインストーリー、新マップ新ダンジョン、達人のオーブ、
すごろく、錬金釜、不思議の魔塔でしたが

実際にプレイしてよかったのは現時点だとすごろくしか無いです
達人のオーブもあの異常な大緩和を聞いた後じゃ良かったとは思えません
特に魔塔は一番期待してましたが月に1回行くだけで終わりで相当期待はずれでがっかりしました

2014年11月以降でよかったのを選ぶ欄では
2.3後期がモンスターバトルロード、バシルーラ屋、ピラミッド第8霊廟、ピラミッド交換屋
2.4前期がレンダーシアストーリー最終章、職業レベル解放、王家の迷宮追加要素、新規武器盾追加、
ピラミッド第9霊廟、旅人バザー統一と付け直し、10連福引、職人レベル解放と特技
3.0前期がすごろく、合成エナジー、新規防具の追加
3.0後期が王家の迷宮追加要素
これぐらいでしょうか、達人のオーブ関連は超緩和によるがっかり感の方が大きいです

ゲーム内コンテンツでは
カンダタクエスト、夢現編、リンジャ外伝クエスト、キラーマジンガ、グランゼドーラ外伝クエスト、スキル150クエスト
幻界の四諸候、妖精図書館ぐらいでしょうかね
スキル150クエストもクエスト自体の評価じゃなくスキル150の評価です
コロシアム関連はブラックリスト問題が解決されるまでは絶対に評価しません

ゲーム内コンテンツ以外では
国勢調査2015、モンスター大討伐イベント、後は情報があるDQXTVのみですね
コンテスト系は出来レースなので今後はやらなくても良いです
国勢調査2016はまだかな

好きなコンテンツでは
メインストーリー、キャラクター強化、コインボス、すごろく、王家の迷宮、仲間モンスター、ピラミッド、パーティ同盟
モンスターバトルロードあたりですね

改善強化して欲しいコンテンツは
メインストーリー、サブストーリー、キャラクター強化、転生、モンスターとの戦闘、コインボス、職人、
釣り、コロシアム、カジノ、魔法の迷宮、王家の迷宮、イベント、仲間モンスター、
ピラミッド、パーティ同盟、モンスターバトルロード、達人オーブ、錬金釜、不思議の魔塔、3DSお出かけ便利ツール
ですね、それだけ改善や強化がまだまだと言う事です

開始時期は発売日からでずっとやっていますが
正直今の状態は不満があるが今後も継続するですね、今の所は何とかこれです
今後昨日の大問題みたいなことが続けば休止もあります

継続理由は他にプレイしたいゲームがないからが一番近いのかもしれません
ドラクエ以上のゲームなんて未だに存在しないですからね

DQXTVは情報がある回は生放送とタイムシフトで2回は見てます
ショップは貧乏人の俺には縁が無いので使う事は無いです
ショップのアイデアとかもどうでもよいです

不満を書く欄はやはりなかったのは残念だったし
今は不満の方が大きいので文字数限定で良いですから書きたかったですね
後駄目なコンテンツを選ぶ事もできなかったのは駄目だと思います

最後にやはりアンケートに協力したプレイヤーに何かあってもよかった気はします
それなりに時間かかりましたから

今回はここまでで終わります
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2015年08月05日

DQ10公式広場を見ていたら

いろいろと出ていましたね

まずはドラゴンクエストX オフィシャルカードですが、クレジットカードを作らないといけないとかいくらなんでもやり過ぎでしょ、それも特典がありえない程豪華なんですが、ここまで金に汚い運営は本当に酷いと思います
カード作りたくない人は大幅に損しますと言ってるのと同じで、ここまで露骨な事するとか本当に失望しました
課金関連に否定的だった前のディレクターに戻ってきて欲しいです
その上カードで利用料金を支払ったら毎月特典が付くとかやり過ぎにも程がありますし
他の方法で利用料金払ってる人には同じ特典もなく、支払い方法が違うだけで特典で毎月差が付くとかあまりにもおかしすぎます、こんなの理不尽ですし不平等にも程がありますし
他の支払い方法で月額払ってるプレイヤーを馬鹿にするのもいい加減にして欲しいですし
さすがにこれは問題と言うレベルを通り越してますし、運営に対して怒りもあります
プレゼントチケットは別の方法でゲーム内で手に入るとか言いながら、これでは手に入らない人が多い最悪な方法ですし、強さに関係するものはこういう形では出さないといっていたのに
プレゼントチケットをここで出すとか約束違反ですよ、約束すら守れないとか話にならないです
1080日の継続特典でさえこの特典に比べたら大幅に質が低いのに本当にこの差は何ですかと言いたい
長くこのゲームを支えてきてる人達を馬鹿にして何が楽しいのかと、本当にがっかりしました
この頃運営にがっかりする事が多すぎます、前のディレクターがいた頃とは本当に悪い意味で全く違いますね

次はDQX写真コンテスト「夏休み2015」ですが
どうせ運営の関係者とかが賞を貰う出来レースなのが分かりきれてるので
どうでもよいイベントですし、こんなイベントは必要ないです
こんなイベント作ってる暇あったら図書館の2話でも早く作ってください

次は1日遅れた3周年記念イベントの結果発表ですが
誰でも貰えるのがプレゼントのじゅもんで「なつのよるのおもいで」でしぐさ書線香花火でした
使って見ましたがなかなか良いしぐさでした
個別報酬は全部正解だったのでカジノプレイチケットは確保できました、これで3.1までにちょうど10回分のカジノプレイチケットが確保出来るので3.1で余裕が出来たらすごろくの新マップを6時間〜8時間ぐらいは楽しめると思います
注意点としては報酬は公式広場のイベントページで自分で受け取らないといけない事です
受け取り期限もあるし、運営から自動で郵送じゃないのでそこは注意が必要です

次は釣りだ! 水着だ! キュララナ海岸物語ですが
最初は再演だと思っていて無視してたのですが、貰える水着の変更とクエストの方も報酬の変更があるという事でやってきました、水着の方はどうでも良いのですが、クエストの方が2013年のリプレイですが実際に報酬が変わっていました、見た目装備の錨のシールとしあわせの玉手箱でした
クエストの方は相変わらず結構時間がかかりましたが1時間ぐらいで何とか集めて終わりました
ほぼ再演ですが、他の再演イベントとは違って報酬を変える事で多少は再演の問題点を反省してるのは分かりました
しかし、1回やったらもう良いかと思う相変わらずの駄目なクエストでした
なかなか聖印自体が出ないですし、労力に合わない報酬です

次はドラゴンクエストXとドラゴンクエストモンスターズスーパーライトのコラボキャンペーンです
ハナちゃんおしゃれ花はなかなか良い報酬ですが
俺はスマホを持って無いので無理ですね、やはりコラボキャンペーンは出来る限り多くの人が参加出来るようにして欲しいですね

次はメタルーキー出現率100%!新人冒険者レベルアップイベントですが
こちらも3周年イベントですが、10日間あって時間帯もしっかり分けられている事で、既存のプレイヤーに対する3周年イベントよりも期間も開催時間帯も多いと言う相変わらずの新規優遇です 
新規への配慮はしっかりしてるのに既存への配慮はいまいちなのが良く分かります

最後に課金ショップの新アイテム追加ですね、相変わらず課金には全力で力を入れています
前のディレクターがいた昔はこういうこと無かったんだけどね

とりあえずこのあたりで公式広場関連は一通りですね、これから3.1までに新しいイベント等が来るのかに一応期待しておきますが、運営の汚いやり方が見えてきて失望の方が大きいしモチベが本当に低下しています

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2015年07月29日

DQ10公式の広場をみていたら

一気にいろいろとキャンペーン等のお知らせが追加されていました

まずはドラゴンクエストX オリジナルWebMoneyカード購入キャンペーンですが
5000円のカード購入でメタキンコイン1枚と課金ショップのポイント500なので
課金ショップ使う人には良いキャンペーンだとは思います、メタキンコイン1枚の方はかなり微妙ですけどね
俺は貧乏人なので買う予定は無いです

その上でそのカードでCrystaかWebMoneyPINCOM全額利用でもキャンペーンがあるということで
こちらはメタル迷宮ペア招待券が3枚と超元気玉です
新職が来た時のレベル上げに手軽に使えるぐらいですか
DQ10の課金に使ってくださいという事でしょうね、課金関係のキャンペーンは相変わらずしっかりしてます

次にローソン×伊藤園×ドラゴンクエストX オンラインキャンペーンですが
こちらは対象商品購入でアイテムが貰えるキャンペーンですね
2つのコースで15本づつと言う事は結構費用がかかりそうです
15本だと限定品みたいですが、俺は貧乏人なので1本も買う予定はありません
限定品がゲーム内の強さに影響のあるアイテムじゃなくて良かったです
このキャンペーンはリアルアイテムとしてオリジナルクリアキーチェーンやオリジナルラバーキーチェーンが貰えるのも良いと思いますがそれでも買う予定はありません
後ツィッターのリツイートで抽選でメタルスライム貯金箱ですが、ツィッターをやってない人には全く意味のないキャンペーンです

キャンペーン以外では
3DS版の無料体験版配信がありますね、3時間のみですが今やってるキャラクターでも新規でも出来るのはよいです
3DS版のプレイヤーを増やすのに効果がありそうです

後は3周年記念イベントの予告もありました
ハネツキ博士の調査依頼! 封印の合言葉を解き明かせ!ですが
見た感じだとしぐさ書が貰えるかどうかのイベントの予感で開催日時も限定であり微妙な気もしますね
3周年記念イベントがこれだけで終わりじゃないと思いたいです

最後に第6回コロシアムグランプリの予告がありましたが
今は固定を持って無い状態なのとランカーでも無い俺が誘われるわけも無いのでたぶん参加しないと思います

第5回最大の問題だったブラックリスト問題についての言及が全くないのはおかしいですけどね
提案広場でもその問題でそう思うがかなり入っていたのに運営が無視してるのなら失望しました
「バトルグランプリの仕組みを不正に使おうとする行為(意図的な回線抜きや、マッチングを意図的に操作しようとする行為)につきましても、悪質な迷惑行為と運営チームが判断した場合は、ペナルティの対象となります。」
とはっきり書いておきながらブラックリストを使ってマッチングを意図的に操作してる人に対してのペナルティが無いのはありえません、次回の個人戦までにはこの問題の解決を望みますし
次回の個人戦までにこの問題が解決しなかった場合は次回の個人戦には参加しません

大体公式見た感じではこれぐらいでしたね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2015年06月07日

DQ10の公式漫画ゆうべはお楽しみでしたね12話が

公式にあったので読んで来ましたが今回はいろいろと酷かったです

オフ会の話でしたが、ネカマがオフ会でもネカマ設定のままなのが酷いです
俺ははっきり言ってネカマは嫌いですし主人公の反応も気に入らない
リアル男が女キャラクター使う事自体はネカマじゃないし良いのですが
ネトゲで女キャラ使ってリアル性別を偽るような人は完全にネカマであり人として全く信用出来ませんし、オフ会でそんな人いたら少なくても俺はその人がくるオフ会は次から参加しません

家族ぐるみで他人を騙すとか酷いと思いますし、笑い事じゃないんだよな

ネトゲでネカマで人を騙して貢がせたりして楽してた人を今までのネトゲでも多数見てきてます
これははっきり言って詐欺と同じようなものですから
これを言うと騙される方が悪いとか言う人いますが詐欺師の常套句ですよね

リアルのオフ会でも偽った性別で喋ってるとかはっきり言いますがキモイです
リアル女が男キャラ使ってネナベしてるのも同様ですよ
正直リアルでこんなキモイ人達とはガチで関わりたくないですし、こんなチームだったら俺は間違いなく抜けますし
フレからも外しますしブラックリストも使うかもですね

終わりだけは良かったけど全体的には今までで一番酷かったと思います
作者はネトゲのオフ会行った事あるのかな?と思いました

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2015年04月28日

DQ10冒険者のおでかけ超便利ツールの

バージョンアップ情報が来ましたね

まずは合成エナジーの項目追加ですが
ここの画像で30と出てると言う事は30個合成でエナジーMAXの可能性が高いです
30個合成でエナジーが貯まると言う事はどんなに運が悪くても90個で理論値が完成するという事になります
これは相当大きいですね、終わりが明確に見える事になりますし90個なら結構楽です
今までのアクセ合成では100個以上合成して出来た事も普通にありましたから

レベルと特訓スタンプの項目追加はどうでもよいかなという感じです

スマホのみ適用されるのは省略します、相変わらずスマホ優遇が酷すぎです

そしてついにこの日が来ましたね
遅すぎましたが、3DSでモンスター牧場が実装されます
貧乏人の俺には無理なスマホじゃなくて3DSでモンスター牧場ができるのはかなり大きいです
これで3DSを持っていればハッピーハート問題からも解放されそうでよかったです
この日のためにログインジェムなどを貯めておいてよかったですし、やっと全部使えます

5月7日予定のバージョンアップでは課金福引の景品交換があるようです
課金福引の景品交換だけは毎回思いますが早いです
通常福引の景品交換もしっかりして欲しいです

今回やっと牧場が実装されますが、港やミニビンゴなどまだまだスマホに比べると実装がこないものも多いです
これらも実装してスマホに少しでも近づけるようにして欲しいです

3.0まであと2日と言う事でやる事が多すぎて全部出来そうもないです
職人レベル上げも全部は無理でしたし、今後に持ち越しになりました
錬金釜も3キャラで限界でしたし、小さなメダルもそこまで集められなかったですね
リーネ経験値稼ぎ用のアクセも500個分には遠く及ばないで終わりそうです
本当にやる事が多すぎるゲームです、3.0で更に大幅にやる事が増えるので頑張らないといけないです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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