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2020年10月24日

DQ10相談室の為の相談募集

を久しぶりにこの記事で行いたいと思います

前回のDQ10相談室から1年以上軽く過ぎてるのでさすがにこれだけの長期ならそれなりに相談などもあるでしょうという事で今のゲーム内の惨状もですがプレイヤーの質の低下などさまざまな要因が複合してやばい状況ですからね

ガチでネタ切れたんだよね、まあ今回のアプデが新職業も新コンテンツも無しで一番内容薄くて厳しいのは覚悟してたけど想像以上に内容薄かったかなり前倒ししてやったシリーズも終わってもういろいろと割りと詰んでるからなあ
この頃は悪質な脅迫まで連日受けてるからブログ辞める可能性も割りとある(限界までは頑張るけど正直ネタが無いのもあってマジで毎日つらい)、それで無くても多数の他サイトなどでなりすましや偽者などの嫌がらせ被害も多数あって本当に疲れてるとこにこれはきつい
プロフィールでも書いてるけど何度も言ってるけど俺はファンブログ以外で廃プレイヤー名乗る事は絶対にないからね
俺はツイッターもやってないから、ツイッターのもなりすましの嫌がらせだからね、ツイッター運営は酷い対応しかしないから今後も一生ツイッターはやらないけどな、例えツイッターやったら1億貰えるとしても絶対にやりません
それぐらい本気でツイッターも嫌いだから嫌がらせが本当に多方面で酷いからね

今ガチで何もやる事ないからね、これだけネタに困るMMOは他に無いよ何かしら書く事あるからね他のMMOなら

相談はDQ10に関連する事なら大体良いです、出来る限りそれ以外の相談は避けて欲しいです
DQ10ブログなのでそこは分かっていただきたい上手くDQ10に関連して相談という形ならよいけど
DQ10以外の事を少しでも書くと重箱の隅つつくように嫌がらせ通報する人も多いので
まあ記事見ればわかるけどほぼ全部DQ10タイトルついてる記事ですしタイトル通りの記事を書いていますからね
この頃はただの追記にまで難癖つけて嫌がらせ通報までする人多いし本気で嫌になる
そもそもライバルズはDQ10と関係深いですからね、次のDQ10秋祭りにだってライバルズのPが出るし、運営自身が今のDQ10でやってる長篇ストーリーのPT同盟だってライバルズがなければ実現してなかったかもといってるぐらいだからね、それぐらいDQ10とライバルズは関連が深いのに何を言ってるんだと思うけど
と言うか今までのDQ10TVでもライバルズ関連の話題も宣伝もDQ10運営自身が普通にしてるからな

後はアンチ的な相談や特定につながるような相談も避けて欲しいです
悪質なのは承認しない事も普通にあるのでそこはラインを考えて欲しいです

ちなみに1人何個でも良いです相談の数自体に制限は無いですが、出来る限り1つのコメントで全部書くようにお願いします(相談が何十もあって1つのコメントでは書ききれないとかなら仕方無いけど)
連投等はなしでIP等でも分かるので荒らしと判断したら承認はしないです


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズはようやく次のメンテでバグ改善来ますね
まあこの改善次第でしょうね、ターン即終了バグさえなくなれば普通にはゲームできますからね
ようやくスタミナ回復の実装も告知ありましたね、遅かったけどしっかり要望などを送ればやってくれる運営ですので
そこはDQ10の運営とは全く違います、何年過ぎてもアンケートで書いたことすら何も反映してくれない無能運営のDQ10運営とは比べ物にならないですからね、ライバルズとDQ10の関係は深いですが
運営はライバルズが普通の運営の時点で大幅に上です

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって(この頃はコメントで連日粘着で脅迫などまでしてくる人までいます、正直恐怖を感じています、ブログランキング20位前後程度の弱小ブログにここまで嫌がらせがくるとか闇しか感じない、ブログランキングで俺以外のブログの順位を上げるために総動員して動くとか平気で嫌がらせコメントしてくる人までいるからね承認しないけど、嫌がらせが激化する前は5位になったこともあるからどれほど今酷い嫌がらせを連日多数から受けてるのか誰が見ても分かるでしょう)疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2019年10月13日

DQ10第13回DQ10相談室

今回は第13回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

もうマジでブログのネタが無いんだよな、何も無い地獄の日があまりにも多すぎるんだよな
相談も今回の2つで今までに来た相談分は全て終わりますので明日からどうしようかと思ってる
本当にネタがなさ過ぎてつらい、こんなにネタに困るゲームマジで始めてなんだけど


相談22、ご承知の通りですが上位ブロガーのせいで金策が死んでますが、そんな中でもできる金策はありますか?教えたくもないかもですが、記事になるならでもの相談です

上位ブロガーのせいとか以前にゲーム内の惨状を考えれば金策が終わってるのは当たり前だと思います
4.5後期からはツールでのジェムを使った金策を運営がごり押ししてるので
リアル金持ちならジェムでツールふくびきなどしまくれば金策になると思いますよ
これからはリアル金持ちの金策のゲームが加速すると思いますので
まあこのゲームに未来があるとは思えないので金策とかしないほうがよいとは思いますけどね
リアル貧乏人だと苦痛の職人金策かキラキラマラソンか素材盗み金策とかしかないと思いますね
しょぼいけどそういう夢の無いゲームになってるので仕方ないと思います


相談23、アプデ後も古残はみんなアウトでプレイして、聖守護、メタキンだけ表示してる気がします
廃さんクラスの方はみんなそういうスタイルなんでしょうか

そういうスタイル以前に本当にログアウトの人が多いのではないかと思います
それぐらいアプデが来てもやりたくなるようなこと無いわけで、仕方なく作業をやるだけですし
と言うかログインしているのにログアウトにするってそれだけ誘われたりしても困るからだと思いますね
それぐらい魅力的なコンテンツが何も無いわけで、防衛軍とかバトルトリニティとかコロシアムとか誘われても困るでしょ
そういうことだと思うよ、メタキンとかならやらないといけないからやるだけですからね
ただの作業ですから、レベル上げた所でワンパンゲーですけど上げるしかないですからね
聖守護者は上手いフレに誘われたい人が表示してるのかもね、聖守護者なんて固定超優遇の野良だとギスギスゲーで何の面白みも無いごみコンテンツですから
ログアウトでプレイしてると思い込まないとやばいぐらいログインしてる人少ないゲームだしなあ
かなり過疎が進んでるからログアウト表示は普通にログアウトだと思ったほうがよいよ
ログアウト表示でログインしてゲームしてると思いたいのは分からないでもないけどね
俺は特定を避ける為にログアウト表示が基本ですけど、普通は素直にログイン表示でやってる人多いと思うよ

今回は2つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第13回はこれで終了します、第14回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2019年06月24日

DQ10第12回DQ10相談室

今回は第12回のDQ10相談室です

今日じゃないと記事として書くタイミングが無くて面倒なので天獄来て欲しかったので5時までは待ったのですが解放無かったですね
邪神更新日前後にアプデは控えて欲しかったね、というか13週なら19日アプデだからそれぐらいで良かったと思うんだけど、ネタ的にもきついから本当に困るんだよね

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします


相談20、4.5後期からついに強ボス・すごろく・マイタウン貯金までがジェムで可能になりますね。
かなり前からまずい流れだなとは思ってましたが、自分は今回のこれでとうとう来るとこまで来たなと感じてます。
自分は課金要素を増やすと言うのは、運営的には多少強引でも搾り取れるところから搾り取ってしまおうという奥の手に近いやり方だと思うので、近頃の課金要素への力の入れ具合を見てると、もう新しいワクワクさせるようなものを作る気は一切なく、Ver5でサービス終了を想定してるんじゃないかって思います。
Ver3ぐらいからアプデの度に期待を裏切られ続け、それでもアプデの情報が来る度に毎回少しは期待してしまいます。
何故なら元の作りは面白いゲームだし、Ver1、2が最高に楽しかったから。
長くなってしまいましたが、廃さんはVer5期待してますか?ワンチャンあると思いますか?


はっきり言って4.5後期のジェム課金回収の異常な加速からしてもサービス終了前の雰囲気がでてきてると考えています、既存のコンテンツのてこ入れをせずにどんどんツール化でジェム回収ですからね、新しいわくわくさせるものを作る気すらないのは誰が見ても分かるよね、マイタウンなんか課金回収コンテンツだし
現時点でバージョン5に期待できる要素って0なんですよ、情報がほぼないに等しいのもあるけど全く期待できませんし
今の時点で期待してる人がいたら逆にやばいと思います
バージョン6は無いといわれても不思議じゃないぐらいにはやばい状況だと考えていますよ
わくわくする要素0だからね、まあバージョン5の情報がしっかり出てきてからどうなるか次第だけどね
ワンチャンないと思ってるよ、安西がディレクターやめるきがない時点でワンチャンないと思う
あるとしたら夏祭りの時にりっきーみたいにやめる宣言する事ぐらいかなこの時はワンチャンあると思っています
さすがにりっきー以下の安西以下のディレクターなんて世界中探してもほぼいないと思うので
バージョン1の神時代からバージョン2の藤澤時代の遺産による良さまでがこのゲームの華だったからね
その時代やっていたら少しでも期待したくなるのは分かるけどさすがに今の惨状みてるとワンチャンも無いと思う



相談21、もし廃がドラクエ10のPになれたらどうする?Dになれたらいつも希望してる「○○の報酬増やす」とか「合成効果を○○にする」って具体案でると思うけど、DじゃなくてPね。どんな話をスタッフ(Dや部下)にして、上層部にどんな話して資金集めて、スタッフにどういう人材引っ張ってきて、客層をどこに設定してどんな宣伝する?言い換えれば、Pはどう動くのが理想だと思う?


初心者大使企画廃止と既存の初心者大使の全解雇でDQ10TVの茶番劇をなくす、DQ10TVはDQ10をしっかりやっているゲストだけ呼ぶ形にする、その上でアンケートの結果の詳細などしっかりとした情報発信を毎回するようにする
無駄な宣伝費用を削る(冒険者のきせきとかそういうの逆効果にもなりそうな無駄な宣伝は二度とやらない)
月額課金の安定した回収強化としてキッズタイムの廃止
全年齢対象から対象年齢を引き上げる(最低でもマーニャとか昔の外見のままで出せるぐらいの年齢には引き上げる、ゲーム内賭博問題なども複合的に考えてできる限り18歳以上にしたい)
宣伝の1つとしてDQ10公式漫画の変更(出会い系みたいな漫画をやめてDQ10のゲーム内の冒険などを描いた王道の漫画を公式漫画にしてから深夜アニメ化(深夜枠なら予算も抑えられる)して新規など引き込む、実写ドラマとかはNG、DQとの親和性が高いのはまちがいなくアニメ、それも今度あるようなDQ5みたいな感じの3Dアニメじゃなくて、昔あったダイの大冒険のアニメみたいな2Dのアニメで古くからのDQファン世代を意識する)
外部の人気作品やコンテンツなどとのコラボの積極的な推進、DQ10の世界観が壊れない程度に上手くコラボしてコラボ側の新規獲得や宣伝等の相乗効果に期待が出来る
安定した収入の増額確保の為の月額課金の引き上げ(ただし同時に課金倉庫をなくして倉庫枠を今までの課金倉庫で増やせる最大数まで増やす、なので倉庫課金してる人はほとんど変わらない額になる)
その上で月額課金者の優遇をするようにして月額課金の継続特典の大幅強化、月額課金してるととにかく得をする感じを前面に出していく
そしてその分の資金で外部から優秀でDQ10に対して情熱のある人材をスタッフに引き込む、MMO実績のあるスタッフなどを高待遇で引き込んで、開発モチベを上げさせる、DQ10に情熱のある優秀なスタッフほど高待遇にする
開発人数自体を増やして1人あたりの負担も減らすことでのモチベも上げる
客層は今までで十分にマーケティングできてると思うし30〜40代が主要層だと考えてるからそこに合わせる(だからこそキッズタイム廃止で対象年齢は18歳以上に出来ればしたい、それなら歴代のDQの見た目装備も全部問題なくそのままだせるはず、見た目を気にする層もそこそこいるんだからそこの層を満足させる為にも、歴代のDQ装備をそのままの見た目で出すためにも重要、水の羽衣とかこれじゃないかんでがっかりした人もいるだろうしな、課金ショップで見た目装備のバリエーションも増えるしそれでの課金回収強化も一気にできる、今のままだと対象年齢による規制とかも面倒だからね)
DQ10はオンラインという事もあるし大人向けのDQを出していくべき、18歳以下の子供は想定しない方が結果的に良くなる、オンラインはやっぱり子供がやるべきゲームじゃねえよ
RMT買い側も永久停止処分にする、配信者の悪質行為も厳罰化する、不正に対して厳しい姿勢を見せる事で真面目にやってるプレイヤーのモチベを上げる
大体こんな感じだな今思いつく分だと、やはり対象年齢引きあげは必須だと思う、課金ショップで見た目装備による大幅な課金回収増狙う為にも重要


今日は2つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第12回はこれで終了します、第13回以降も書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2019年06月23日

DQ10第11回DQ10相談室

今回は第11回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします


相談18、dqxが終わりを迎えるときの予想をお願いします。時期、終わる理由、プラットフォーム、そのときの鯖数、スキルやレベルがいくつまで伸びてるか、ストーリーの結末など何でも。


現時点の予想だと、時期は11年目で、終わる理由は10年以上続けたし過疎化が進んできたからとかでしょう(正直に言うかどうかはべつとしてね)、プラットフォームはかん形ないと思います、鯖数は40のままと予想、スキルは200で終わりそう(武器スキル200が4.5後期来て、後はバージョン5で職業スキル200が来たらそこで終わりな予感)
レベルは本当に前に運営が言っていた120で終わりそうな予感がする、ストーリーの結末ってバージョン5が魔界だしDQで魔界って終盤のイメージだから、そこで終わるか、ワンチャンバージョン6で本当の意味での最終章ストーリーが別にあるかもしれないぐらい、バージョン5でサービス終了でも驚かないし、もしもあってもバージョン6までと見てる
まあ終わりに近づいてる感じはしますよ、今の運営のままだとこうなる予感です、運営変わって新生したら分からんけど


相談19、初心者むけ職人金策講座を描いて頂けると嬉しいです。マイタウンとかもあり、タイムリーな記事と思います。条件として、初期資金があまり無いところから始めてほしい。例えば「まず一発仕上げで50レベルにします」とかは困ります。世の中の職人入門講座記事は、古すぎるものが多くて、シルバートレイとか今更売れません。ベテランならではの視点で、今金策するとしたらどの辺から手をつけるか考えて頂けると嬉しいです。


ツールでジェム課金したら後期はリアル金持ちなら誰でも金策できるからもうそれでよいんじゃねといいたくなるぐらいだけど、真面目に初心者向け職人金策講座で言うなら、日替わりの職人依頼を毎日こつこつとやるこれは基本です
次に結晶装備を作る結晶装備なら初心者でも黒字になりやすいのでそれを作ったり、結晶装備を初級錬金したりする
他には裁縫なら皮のてぶくろをつくるのもお勧めです星3できれば原価の何十倍〜100倍ぐらいの利益になりますよと
初期資金が無いとやれる事は限られると思うよ、結局職人ってまずはしょく人レベル上げないといけないから
1発仕上げしないなら、日替わりの職人依頼を毎日こつこつやって、結晶装備作ったりして地道にやるしかないと思う
それ以外だと職人レベルカンスト相場(というかカンストだろうが上手くないと赤字相場ですし)が基本だから
まあ皮のてぶくろは職人レベルが低い初心者でもすぐに作れるし原価の安さと利益率が凄いのでお勧めしておきますというかこのゲーム裁縫職人が職人の頂点だからね、裁縫職人以外はお勧めしません
職人で稼ぎたいなら裁縫職人しかないよ、毎回聖守護者などのときにステマしまくって荒稼ぎしてるのが裁縫職人だから、裁縫職人が稼げる構成が無理矢理はやったりする異常な状態になってるからね


今日は2つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第11回はこれで終了します、第12回以降も書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2019年06月19日

DQ10第10回DQ10相談室

今回は第10回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします


相談16、誰でもOKなチームのリーダーが定期的にメンバーの(半年に一回で本当に長期インしていない人に手紙を送り反応を見て)人数整理をするのですが 最近はプレイヤーも減ってきているしそんなに必死に枠をあけなくてもいいんじゃないのかなーと思います。あなたはどう思いますか。これが相談です。 
200名以上いて生存確認的なイベントで書き込んでるのも100人以下です。勝手に抜けるひともいるし、手紙まで送って確認なんて面倒じゃないのかなーと思います。まめな人なのだろうけどリーダーには時間を有意義につかってほしいし…。


チームの人数枠には上限があるので上限超えないようにする為に定期的に人数整理をするのはとても良い事だと思いますよ、プレイヤーが減ってきてるからこそ良い事だと思います
数だけは多くても長期ログアウト者が多いチームは活気もなくなるからそういう意味でも人数整理は大事だと思います、それなりの頻度でログインしてる人のチームなら100人以下でも、それなりにチームチャットなどは機能しますからね、結局数だけ多くてもいないなら意味が無いという事ですし
そのリーダーもたぶんチーム内の活気がなくならないように面倒でも努力して頑張ってるのだと思いますよ
例えば50人ぐらいのチームでもそのうち40人以上が毎日ログインするなら活気はありますからね
逆に200人いてもそのうち20人ぐらいしか毎日ログインしないのなら上記のチームより活気が無いという事になりますから、そういう意味でも人数整理は大事ですね、手紙送って確認とか面倒だけどそれだけゲーム内でチームチャットが普通にながれるぐらいの活気が欲しいと考えてるのでしょうね、やはりチームとかでチームチャットがほとんど流れないチームよりはそれなりにチームチャットがあって何か話題があれば盛り上がるぐらいが一番良いと思いますから
勝手に抜ける人はそれで良いと思うよ、何も言わずにいなくなってそのまま消える人も多いからね
時間を有意義に使って欲しいのは分かるけど半年に1回ぐらいなら問題ないと思います
そういうチームってアクティブが何人いるかって結構大事なことだと思うよ
ずっとログアウトばっかりのチームとログインしてる人が多いチームどっちが良いかなんて分かりきれてる事ですから
まめな人がリーダーのチームは長く続くと思うよ、今のDQ10の惨状考えると過疎チームなんていくらでもあるから


相談17、廃さんはよく、ネタがない。やることがない。などおっしゃっていますが、廃さんがドラクエx を続けているのはなぜですか?実は私もやることがないのに、ログインして、強ボスだけ、ご飯食べながら放置して、終わったらログアウトの毎日です。だけど辞めることは無いだろうなと自分なりに思ってます。
モチベーションを保つ方法、やることがないなりに、やることを見つける方法などもしあったら参考にさせてください。


いつも言ってるけど他にやりたいゲームがないから他にやりたい事あればそれやってるからね
俺もやってる事は違いますが時間的にはあなたに近いですよ今は毎日平均30分ぐらいしかやってないからね
ゲームは1日1時間とか言ってる人よりも少ない時間しかやってないからね、1年間やっても365時間すらやってない事になるかもね今はそれぐらい今のDQ10はやる事が少ない
モチベを保つ方法は気力しかないと思う、俺も今は気力だけでやってるからね、絶望しないからいつか運営変わってよくなる希望を持つといかそういうので何とかモチベ保っています
やる事が無いなら無理にやる事を見つける必要は無いと思います、やる事無いのに無理矢理やる事探してると苦痛にしかならないからね
良いゲームもでないからね今は、札束で殴りあう課金ゲーだらけの今の世の中じゃ終わってると思う


今日は2つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第10回はこれで終了します、第11回以降も書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年06月18日

DQ10第9回DQ10相談室

今回は第9回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします


相談14、現在スイッチでプレイしてますが、LANアダプターはWii時代のものをつかっています。通常のプレイ時には特に気にならないのですが、聖守護者戦となると別です。特にスコルパイト戦のブラッドが同じタイミングで避けているのですが、5回に一回は当ることがあります。同じタイミングと思って避けているのが遅れてるかもしれませんが、たまに明らかに被弾しない場所で被弾したりしています。
回線の問題無くなのか、プレイスキルの問題なのかわからないですが、廃さんはLANアダプターは買い換えましたか?
ちなみに、邪神などに行くと私のキャラは一番最初に全員が揃う場面がありますが、最後から2番目くらいに現れます。判る範囲でいいので何かアドバイスがあれば助かります。


wii時代のLANアダプター使うのはやめたほうが良いと思いますね、スイッチ用のLANアダプターに買い換えましょう、その方がそういうラグとかが減ると思います、ただし聖守護者の場合はすいつきなどの仕様変更とかもあったりして他の要因もあるかもしれないですし、明らかに被弾しない場所での被弾とかはそういう影響もあったりするのでそれかもしれないですけどね、壁とかしてると違う位置の判定とかになったりとかもあるのでその可能性もあるとは思います
回線はプロバイダーとの契約にもよりますのでなんともいえないけど回線の速度もですが安定も大事だと思います
プレイスキルの問題では無いと思いますね、しっかり避けているのに当たってるのなら上記で書いたような原因だと思いますし、まずはスイッチでプレイしてるならスイッチ用のLANアダプターに買い換えた方が良いでしょう
俺は買い換えましたよスイッチでやるならスイッチ用が良いので、俺はスイッチでやるようになってから他の人待ちが邪神などでは増えましたし、オートマッチングでのリーダー率がかなり高くなりました、確かオートマッチングのリーダー基準は一番回線が安定してる人だったと思うので、さすがスイッチだなと思いつつやっています
最後から2番目にくるとかいうのはやはり回線に問題があると思うのでまずはスイッチ用のLANアダプター買うべきだと思います
それでも改善しない場合は回線が安定してるプロバイダーに変えるとかでしょうかね
あまりこういうのは詳しくないのでそのあたり詳しい人の方が正確な答えだしてくれるとは思いますけどね
俺から言える事はこれぐらいでしょうか


相談15、母と二人暮しで引きこもりです。お金もないので月額課金も切ってます。キッズタイムの二時間で何ができるか教えてください。


コメントの名前が自宅介護と書いてあったので介護で毎日が大変そうですね、俺はもう両親ともいないから介護などはしなくても良くなったけど、親が高齢になれば介護で仕事以上に大変だと思いますからね
1000〜1500円の月額課金を払うお金もないのはかなり深刻だと思いますが大丈夫ですか?、そこが心配ですね
貧乏人の俺でも月額課金を毎月払うぐらいは問題なく出来ますからさすがにそのお金すらないのは心配です
まあキッズタイムの2時間でできる事はほぼ全部だと思うよ、金策1日1時間とかなら出来るし、イベントも2時間かかるイベントの方が少ないし、コンテンツも1日1時間とかでも普通にほとんどのコンテンツが出来るし、レベル上げも1日1時間でも1ヶ月もあればカンストでしょうし、ストーリーも1日1時間で1週間もかからずに終わるでしょうし、キッズタイムで出来ない事はほとんど無いと思います、天獄も3日間あるからその間にキッズタイムでできる時にやれば良いんじゃないですかね
今のDQ10って1日2時間もあればやる事無くなると思うよ余裕で、俺は今とかは1日平均30分ぐらいしかやってないけどそれでもやる事無いぐらいだから、2時間で出来ない事はほとんど無いと思います
なので何ができるかというよりはほとんど何でもできると思います、1回やるのに2時間以上かかる大型コンテンツが今のDQ10には無いですからね(最初期の真災厄とかならPT募集から終わるまでに2時間以上かかる場合もあったけど)、他のMMOだと2時間以上かかるコンテンツとかもあるからね、そういうのが今のDQ10にはないからね
個人的にはキッズタイム廃止してほしいけど相談に答えるという事で今回は答えています
2時間もあれば出来ない事はほとんどないという事です


今日は2つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第9回はこれで終了します、第10回以降も書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年06月17日

DQ10相談室の為の相談募集

を久しぶりにこの記事で行いたいと思います、最初の募集記事から今までの間に期間も過ぎた事もあり新しく相談したい事なども多いとは思いますからね

正直ガチでネタ切れたんだよね、さすがにアプデまで10日以内だから詳細情報が広場に来ると思ったんだけどこないという事で割りとマジで詰んでるんだよな、詳細情報は遅くても1週間以上前に出せよと思うけどね
いつも詳細情報はぎりぎりでしか出さないのも印象悪い

というか更新時間帯がいつもと違う時点で結構追い込まれてる感あるんだよね
(他に何かかけそうな記事を思い浮かばなかったのでとりあえず今日はこれで耐えます)

今ガチで何もやる事ないからね、本当に地獄だよね13週の約束を運営が守らないとこうなるんだよね
13週でネタの配分ある程度考えてるから13週でもネタ不足なのに13週超えたら本当に無理なんだよね
これだけネタに困るMMOは他に無いよ何かしら書く事あるからね他のMMOなら

相談はDQ10に関連する事なら大体良いです、出来る限りそれ以外の相談は避けて欲しいです
DQ10ブログなのでそこは分かっていただきたい上手くDQ10に関連して相談という形ならよいけど

後アンチ的な相談や特定につながるような相談も避けて欲しいです
悪質なのは承認しない事も普通にあるのでそこはラインを考えて欲しいです

ちなみに1人いくつでも良いです相談の数自体に制限は無いですが、出来る限り1つのコメントで全部書くようにお願いします
(相談が何十もあって1つのコメントでは書ききれないとかなら仕方無いけど)
連投等はなしでIP等でも分かるので荒らしと判断したら承認はしないです

たくさん来ると嬉しいですね50個ぐらい相談きてくれると助かります
記事のネタが無い時の1つの企画になっているのでこれで何とかアプデまで耐えたい所です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年06月05日

DQ10第8回DQ10相談室

今回は第8回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします


相談13、虹のオーブの打ち方の事についててでのご質問です職業レベルを65にカンストしていますが
終盤に集中力が足りなくなってしまうことが多いですが、どのようにすればよいのでしょうか?
ネットで検索すると火力あげを二回して上に超4連、下に超4連をして数字を確認を一応してどちらかに4連か超4連をして上下狙いうちをしてその後はできるだけ狙いうちをすればいいと書いてある漢字でした
旨くいくときはいいのですが、旨くいかないときが少ながらずあるのですがその時の対処方法などがどのようにしているかが知りたいです。
利益自体は出ているのですが、動画だと平均で220-230個はできています現状では220-230個だと70万から80万ぐらいの利益になりますさらに1ハンマーを30-35分ぐらいでできると書いてありますが購入時間等を省けば1時間強で150万の利益になります(購入等を除いても120-130ぐらい?)
あと一応フレに虹を1ハンマー打った動画を送ったのですが駄目な原因は分かるが、自分でもう少し考えてやってみた方が後々よいとも言われています
ヒントとして数字表は終盤以外見なくても打てないと駄目とは言われています
他にも原因があるのですが、廃さんもフレと同じ意見でなければ教えてもらえると助かります
マイタウンが4億だとしてそこまでは貯めたいのです(現在2億7000万ぐらい)


集中力が足りないなら集中力を抑える打ち方をするのが良いと思います
鍛冶っていろんなやり方あるのでネットででてるのが正しいとは限らないですからね
これは特殊だけどみだれ打ちを使ってコスパよく集中使ってから調整して打つ人もいますからね
いろいろと試してみるのもありですよ、超4は単純で良いですがそれだけにこだわってると見えてこないものもあるかもですね
でも相談見た限り普通に上手くいってると思うんだけどね、それで十分に良いと思うんだけどな
職人って極論赤字でなきゃ上手くいってるでよいと思うよ、職人で赤字でる人も普通に多いからねこのゲーム
1時間で100万G以上いってるなら十分でしょ、それに打つ速度もそれなら十分速いですし何の問題も無い気がします
そのフレもなんか偉そうに見えるけどね赤字でてないどころか時給100万G以上なのにだめとかおかしいと思うよ
はっきりいってこのゲームで安定して1時間100万G稼げる人全体の1%いるかどうかだと思ってるので
数値は見て良いです、俺は数字見てやってるし、大体そのフレは高望みしすぎじゃないかと思う
職人って赤字出て撤退してる人が全体の半数超えてると思ってるからね、それぐらい職人って競争激しいからね
そんな中で黒字かつ安定して時給100万G以上で駄目とかそれは無いですよ十分すぎます
考える必要も無いかと十分稼げてるんだからそれ以上望まない方が良いよ
なのでそのフレとは意見違うのでいっておきますし、原因とかないと思います、十分上手い方にはいります
時給100万G稼げてるのに駄目とかそういう事は無いですそれも虹オーブでだからね
虹オーブでそれだけ稼げるなら何の問題も無いというか虹オーブだいぶ前からやってないからなんともいえんけど、1ハンマーでそんなに作れる自信はないです、俺は虹オーブ1ハンマーで200個超えた事すら一度も無いしな、まあかなり前の話しだから今なら超えるのかもしれんけど虹オーブはもうやらないと思う
それと1億3000万Gなら時給100万Gでも130時間だから1日7時間ぐらいやれば後期にも間に合うのではと思います、まあ虹オーブは週の職人制限との戦いがあるので単純には言えないけど、ガチ虹オーブ職人はサブキャラもカンストして週制限対策してるとか聞きますので、5キャラなら最大週5000回出来ますからね
というかたぶんマイタウンは4億Gはしないと思う2億〜3億Gと見てるよそれでも物凄く異常な高額だけどね
なので現状で十分だから気にしなくて良いと思いますね、俺から言えるのはそれぐらいです、現状維持で十分でしょう


今日は1つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

ちなみにこれで相談室の方は今回で完全にストックがなくなったので絶望感がありますね

第8回はこれで終了します、第9回以降も書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年06月04日

DQ10第7回DQ10相談室

今回は第7回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談12、廃さんも何年も前からブチ切れ案件の事だとは思うんですが、最近更に邪神(聖守護者も防衛軍も)の民度が酷いですサブのベルトを求めて周回してるんですがストレスが溜まって仕方ありません
もう今の時代キャラも強化されてるので適正ではない職業や耐性無しで来る人くらいなら私は気にならないんですが、扇天地で風斬りが無い、占いで力のタロットを入れてない、弓持ち魔戦でライトフォースをしない(一回だけFBすら入れない人もいました)、魔法使いで超暴走魔方陣を敷かない、レンジャーでレボルもケルベロスも入れない、賢者できせきの雨をしない言い出したら切りがないのでこの辺りにしておきますが、もはや意味不明じゃないですか?
もちろん壁なんて成立する事の方が稀です。でももうそこら辺はいいんです。キャンセルやタックルで止めろ、置きザオをしろ、最適な順番でスキルを回して最高火力を出せなんて言ってないんです。基本的な事をやってほしいだけなんです。


民度というかプレイヤーの質の低下だよね、まあこの頃特に低下してる感あるよね、だからこそ俺はもうPTコンテンツに高難易度コンテンツはいらないと考えています
ストレスしか溜まらないのは分かるからね、難易度下げるしかないと思ってる、防衛軍もプレイヤーの質考えると今より防衛は大幅に楽にしても良いぐらいというか防衛はほぼ確定で出来るようにしてもよい、討伐がやや難しいぐらいで良いし討伐実績はなくすこれで良いと思ってる
邪神は楽になってきてるはずなのに質の低下でストレスたまるようになってる人もで敵てるのは感じますね
俺はいつも朝一でやってるからここ1年以上は全滅0だけど、夜とかにやった人で普通に全滅報告が今でもあるからね
最低限の基本的な動き出来ない人も増えてるよね、そのあたりも職やるなら最低限必要な事もやらない人は増えてるのは分かる
意味不明だけどそれだけやばい状態ではあるからね、壁はすいつきバグとかあるようになったからそこはある程度仕方無い部分もあるとは見ています
基本的な事を教えるようなソロコンテンツがあった方が良いと思う、基本的な事すら出来ない人は絶対にクリアできないようなソロコンテンツとかね、そういう意味でもサポ無しのソロコンテンツがバージョン5は必要だと思ってる
プレイヤー個人の質を上げるなら寄生が出来ないサポなしのソロコンテンツは重要だと思ってるので
バージョン4はPTコンテンツに力入れまくったんだからバージョン5はソロコンテンツに力を入れまくってくれないとコンテンツバランスも酷いし、もうPTコンテンツは今後あるとしても難易度が低いのだけで良いと思う
絆強要のギスギスゲーとか一番つまらないからね


今日は1つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

もうネタなさすぎてどうしようかと思ってる、ネタが無い事もあり事件に関しての記事かいてるブロガーもいるみたいだけど俺はやはり公式広場かDQ10TVで運営の何かしらの発表等がない限りは記事にはしない予定です
チート事件の時は運営からの公式広場やDQ10TVでの発表等あったから記事に書いたからね
なので現状はコメントでも基本的には答える予定は無いです、まあネタが無いので本当にきついけどそれでもね
なのでそういうコメントはできる限りしないようにお願いします

広場やDQ10TVで何かしらの運営側からの反応があればそれに関連して記事で書く予定はありますとだけ現状では言っておきます

第7回はこれで終了します、第8回以降も書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年06月02日

DQ10第6回DQ10相談室

今回は第6回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします


相談10、バトルマスターに着せる装備なんですが、トーテムと武神、レギオンで悩んでいます。武器はハンマーです。とりあえず会心と攻撃錬金を一本ずつ用意しています。過去記事から廃プレイヤーさんは、トーテム推しなのかな?という印象を受けていますが、今現在となると、どの装備が一番強いとお考えですか?


今は天下の会心率が強化された事で前よりもトーテムが強いと考えています
武神も天下のダメージが90ダメージアップしますが、それでもトーテムは会心1回で100アップ+会心1%アップがあるのでトーテムの方が強いと考えています、トーテムなら2回会心なら+200ですし3回会心なら+300ですからね
レギオンは天下との相性がいまいちですからね、テンションが上がった時のみ+100なのも微妙です
毎ターンテンションが必ず上がる環境ならレギオンになるけど普通はありえないので、バトルマスターの装備はトーテムが一番強いと考えています


相談11、ダークグラス幻惑100%簡単に手に入る方法ないですか?顔アクセサリー1箇所で耐性100%にできるのはすごい昨今ではどのボスも幻惑耐性必須だったり無ければキツイなんとかほしいんですが、道のりを考えただけで挫折するドラクエ10が盛り上がってた頃なら盗りに行ってたが、今の盛り下がってる状態のドラクエ10だとモチベーションが全く上がらない時間の無駄に思える、常闇や聖守護者に毎日行ってる人マジですごいです、なんか楽な方法あったら教えてください


それは合成運にもよるのでなかなか難しいと思いますが
まずはリーネレベルを上げて会心合成やラッキー合成の確率を最大にしておくこれは最重要です
会心合成やラッキー合成の確率は最大じゃないとダークグラス1個手に入れるのも大変ですし、合成1回の重みがコインボスアクセとは比較にならないですからね
確率が最大じゃないのにダークグラスを合成とかするのはやめたほうが良いですし、今なら4.5後期やバージョン5でリーネレベル解放もありえるのでためておくと良いです、リーネレベル解放が来たらコインボスアクセなどでリーネレベルを上げて確率を最大にしてからダークグラスの合成を一気にやればよいので
そしてサポでも楽に倒せるダクキン1をやるとかでしょうね、今は常闇はなかなかPTも集まりにくいと思うので
サポでも楽に倒せるダクキン1をやるのは有効だと考えています、日課で1回だけ確実にやるのも良いですので
PTがすぐに集まるなら他の常闇ボスでも良いですけどね
道のり考えると挫折するのは分かりますので、無理をせずに日課で1回だけ確実にやるで良いと思います
周回だと労力が大きくてきついですからね、日課で1回だけでそれもサポなら時間の無駄にはならないと思います
1だけだと4日に1回ですし、4日に1回だけ1をサポでやるぐらいならモチベ低くてもできると思いますから


今日は2つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第6回はこれで終了します、第7回以降も書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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