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記事
DQ10TVバージョン7.2情報が最悪レベルだった件 [2024/10/09 06:27]
と言う事でね、予想はしてたけど最悪レベルだったね
過去最悪を更新はしてないけどそれに近いレベルの最悪さでしたね、早くサービス終了して欲しいです
毎日が忙しい中でこの記事を書くのも本当に大変すぎるんだよな、時間が本当にないからな
最初の茶番が11分ぐらいあったのはだるかったな、こういうのいらないからすぐに情報やればよいのに
情報コーナーが始まってPVだけどどうでもよいわ、10月23日とか15週だしいくらなんでも遅すぎなんだよなあ、約束破るのが当たり前にな..
DQ10ビクトリーボックス9を1366個開けた結果 [2024/10/07 17:14]
という事で今回は相当頑張って集めたビクトリーボックス9を1366個開けた結果を書いていきたいと思います
モンスターバトルロード協力バトルも終わりましたからね
今回は1000個を超えましたが、初で貰える箱の割合が前回より明らかに減っていて特に後半厳しかったです
やはり相当バージョン6から7で人が減っていますね3割〜4割は売り上げからしても減ってるけど、wiiUや3DS版がサービス終了なのに、売上がそれだけ減ってるから実際はもっと人が減ってるわけですからね
200..
DQ10公式広場の告知などを [2024/10/05 01:10]
一通り見ていきたいと思います、効率の良い職人レベル上げ関連記事を一通り終わらせたかった事もあっていつもよりは4日遅めの10日ぶりになりましたね、ある程度早めに対応しないと告知から実装までが早いのがこの頃の流れですからね、告知の意味あるの?と言うレベルのもこの頃は多い気がします、遅くとも1週間前までには告知するべきだと思うんだよな
忙しくて大変な日々が続いていますからね、時間がとにかく欲しいです、時間の流れが異常に速くて困っています
まずは、スクウェアエニックスe-..
DQ10全職人80のまとめ [2024/10/03 13:03]
を書いていきたいと思います
全職人が80になったので今回もまとめを書いておきます
今回も修練の心得や職人練習場を使って効率アップしていますからね
まずは75〜80までにかかった全部の職人回数です
少ない回数から、道具537回、調理566回、裁縫575回、武器598回、木工606回、防具609回、ツボ657回、ランプ671回です
なので今回の総合計は4819回です、前回が4282回だったので前回より537回増えていますね、職人回数制限が週に1000回なので..
DQ10の効率が良い職人レベル上げランプ錬金職人編(75〜80編) [2024/10/01 02:16]
について書いていきたいと思います
今回も「修練の心得」を使っています、今のDQ10はソシャゲも真っ青なレベルでpay to winのゲームですからね、貯めたポイントの使い道はこれしかないという事でたくさん貯めておいてよかったです、今後もこれにしか使わないと思いますが、今回の全職人のレベル上げのでポイントをほとんど使いきったので次回職人レベルが解放されても足りないかもです、時期にもよるけど下手したら1年分以上足りないかもなので正直サービスが終わって欲しいです、さすがに職人..
DQ10モンスターバトルロード協力チャレンジバトル混沌で [2024/09/29 00:29]
出現したモンスターの一覧をここでまとめおきたいと思います
幅広い出現モンスターで毎回のように組み合わせが変わって新鮮な混沌の奥深さと楽しさが分かると思います
組み合わせ次第で楽勝から地獄まで様々ですからね
今回は天獄ボスの追加により前回よりも大幅にボスの種類が増えています、前回までのモンスター全種を確認するのに500戦以上かかりましたからね
今回は神ゲーシレン6が予想以上に早めに終わった事もあって時間を結構確保できていることもあり
今までで一番回数はやっ..
DQ10天獄157回目の解放が [2024/09/27 12:46]
ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました
不死の支配者で不死の支配者が出てきます
9回目の登場になります
嫌なボスがまた来ましたね、やる気も無いけどそれでもやらないといけない事はやるしかないという事で
条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで
30秒以内にスーパーハイテンション状態で攻撃
60秒以内に会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃
20秒以内に8回「心頭滅却」をしろ
45秒以内にMPダメージを1000与えろ
..
DQ10久しぶりに公式広場の告知などを [2024/09/25 13:42]
一通り見ていきたいと思います、いろいろと優先するべき記事が続いた事もあり前回の広場記事から14日も過ぎてしまいましたね、ある程度早めに対応しないと告知から実装までが早いのがこの頃の流れですからね、告知の意味あるの?と言うレベルのもこの頃は多い気がします、遅くとも1週間前までには告知するべきだと思うんだよな
忙しくて大変な日々が続いていますからね、時間がとにかく欲しいです、時間の流れが異常に速くて困っています
DQ10TVの告知もあったけど告知から放送が早くて終わっ..
DQ10モンスターバトルロード協力チャレンジバトル最終戦までが [2024/09/23 01:28]
解放されましたね、7種だけど初日で2つ、2日目で2つ、3日目で1つ、4日目で1つ、5日目で1つなので
5日間で全部公開されるのであっという間と言う感じでしたし、今回は初日から最終戦まで表示はされていたので何が来るのかも分かっていてワクワク感が薄れたのはマイナスな部分もあります
これで一段落という感じですが、まだイベントは期間の半分も過ぎて無いのでこれからが本番です
結局初日がクライマックスでしたね、初期の神イベントから落ちたとはいえ良イベントにはなる大きなポイン..
DQ10TVが今回も酷かった件 [2024/09/21 10:05]
と言う事でね、今回も酷いしもうオワコンゲーだよな
最初の茶番が16分程と長いのがまず終わってるんだよな、いい加減にこういうのやってる限り終わってるなと思う、こういう茶番は長くても3分以内にするべきなのに何も分かってない
まずはプチ情報コーナーと言う事でね
プチ情報コーナーなのに情報が次とか言ってる時点で本当にごみだよな、小出しで良いから今の時点での7.2の情報を1つ出すとかそう言う事すら出来ないから無能なんだよ
まあ内容薄いから1回でまとめないとしょぼいのがば..
DQ10モンスターバトルロード協力チャレンジバトルが [2024/09/19 01:15]
始まりましたね、バージョン7.1で唯一の貴重な良イベントですからね
虚無の時期であるアプデ後半に始まるのも今回は評価したい点です
まあ他のゲームなどで忙しい時期なので大変ですが、やはりこのイベントだけは今でも楽しみにしてる貴重なイベントなので早速やってきました
初日はまずは結界の守護者たちですが、まあこれは普通に1回だけやって終わりました、まあ報酬交換を考えると何回かはやらないといけないですが後回しと言う感じですね
それと言うのも今回は初日からモンスタ..
DQ10の効率が良い職人レベル上げツボ錬金職人編(75〜80編) [2024/09/17 12:39]
について書いていきたいと思います
今回も「修練の心得」を使っています、今のDQ10はソシャゲも真っ青なレベルでpay to winのゲームですからね、貯めたポイントの使い道はこれしかないという事でたくさん貯めておいてよかったです、今後もこれにしか使わないと思いますが、今回の全職人のレベル上げのでポイントをほとんど使いきったので次回職人レベルが解放されても足りないかもです、時期にもよるけど下手したら1年分以上足りないかもなので正直サービスが終わって欲しいです、さすがに職人..