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2021年12月11日

DQ10クリスマスイベント2021聖夜に燃ゆる聖火の告知が

公式広場にきましたね、去年はなかったクリスマスイベントが今年は来ますね

まあ昔はクリスマスイベントはなかなかよかったのですが、今の無能運営じゃクリスマスイベントにも期待しにくい流れですからね、とりあえず告知を一通り見てみますかね

開催日時は12月15日12時から12月25日23時59分という事で10日間ぐらいですね、まあ期間はちょうどよいぐらいなのでしょうかね

貰える報酬が紹介されていますが、見た目装備などはごみなので即捨て安定ですしこれだけならごみイベント確定ですね

新作家具とかもごみだからどうでも良いしやばいごみイベントの予感がしますね

その他イベント会場で貰えるアイテムも見た目関連のごみばっかなのでマジでヤバイですね

まさかこれだけじゃないだろうとはおもいたいのですが、正直告知を見た感じだと
クリスマスイベントも過去最悪のごみイベントの予感がしてきましたね
告知見てわくわくさせる所か不安にさせるのが今の無能運営ですからね、本気でこんな告知でイベント楽しみに出来るとか思い込んでるならやべえわ

期間限定のキャラクター画像も毎回だけどこういうごみいらないんだよなあ

告知見た感じだとクリスマスイベントなかった去年の方がましな可能性まで出てきたね
まあさすがにイベントでは他に報酬アイテムもらえたりするよなとだけ思っておく
クリスマスプレゼントとかも当然あるんだろうとおもってるし
ボイコットしてる最新のコインボスアクセをプレゼントでよいぞ
まあ次の新コインボスは普通にやる予定だけどそちらでも良いけどな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年12月10日

DQ10邪神の宮殿12月10日版

10日は邪神の宮殿の更新日なのでいつも通りに地雷が増える前にやってきました

葉と雫の弱体化の影響は深刻ですね、バージョン5時代より邪神の宮殿すらきつくなるってどう考えてもおかしいんだよな

邪神の宮殿という事でこの為に必要な職はカンストさせる必要がありますので更新が来る度に大変です
既にカンストさせてる職だけでいければよかったのですが、そんなに甘くないという事で3獄用に遊び人をカンストさせました、今回は1職カンストだけで対応できたのでよかったですがそれでもかなりだるかったです
邪神の宮殿はPTコンテンツですからレベルカンストはマナーですレベルは見てすぐに分かる部分ですし、レベル上げは誰でも出来る事ですからね、最低限の事はやっていきます
今回で遊び人と武闘家とレンジャーとどうぐ使いとまもの使いと旅芸人と魔法使いと賢者と魔法戦士と僧侶とバトルマスターと占い師の12職がカンストです、今後も邪神でカンストしてない職が指定される度にその職をレベルカンストしていく流れですね

今回は闇に堕ちた英雄の幻影ですね

1獄は条件がアイテム禁止だけなので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう

2獄は条件が片手剣かブーメランか鎌で装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
賢者と占い師が使えるので楽な条件ですね、特に今回は賢者は重要です
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

3獄は条件が遊び人で職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
理不尽な弱体の影響を一番受ける地獄の場所です、遊び人はそこそこ足止めスキルはあるんですがそれでも間違いなく前回の一喝ゲーでなんとかなる武闘家よりもきついです、全滅はしませんでしたが、全滅してもおかしくは無かったですね、久しぶりに地獄だったです
バージョン6にもなってここまできつく感じるのはやばいって
なんとか1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

4獄は条件がまもの使いかデスマスターかレンジャーか占い師か盗賊で職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
占い師が使えるので何とかなりますね、後はレンジャーやデスマスターや足止め要因の盗賊などで良いと思います、アタッカーやりたい場合でもまもの使いよりはレンジャー推奨ですね、蘇生持ちは今の理不尽弱体後は重要です、レンジャーは以前から強かったけど更に強くなった印象です
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう、理不尽な弱体化により早めに使わないと崩れてからでは遅いですし特に蘇生回復職が死んだ場合は即使う癖をつけておきましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です、この頃は竜のうろこつけてる人多いけど金ロザ装備しましょうね
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回は2割ぐらい120じゃなかったですね、今のゲーム内の惨状だとこれでも良い方なのかもですね
俺でさえレベル上げがだるいと感じるぐらい今のこのゲームには良さが無いですからね

葉と雫弱体の影響をもろに受けて邪神の宮殿は以前より明らかに厳しくなりました
今回の3獄は地獄でしたね、プレイヤーの質の低下の影響もあり全滅すらありえそうでした
何とか全滅はしませんでしたが明らかに厳しくなってるね
テストプレイすらろくにしてない無能運営なのが良く分かる


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2021年12月09日

DQ10お宝の写真が

更新されたので早速やってきました

まだやる事があるこの時期には来て欲しくはなかったんですけど、まあ来てしまったものは仕方ないという事で、錬金石などは普通によいですからね、一応やる意味がある事はやっておきます

と言うわけで今回も持ち寄りなどはせずに1人でいつもの流れで5分程度で見つけましたね
基本的に錬金石目当てなので持ち寄りなんてもうやる意味も感じないですからね
持ち寄り出来なくてよいし1回のみでよいからもっと中身豪華にしてくれたほうが良いんだけどね
運営はそういう事すらできないから無能なんだよね

という事で今回の中身ですが
レンダーシード8個、これはしょぼいですね8個で35000Gぐらいでしたね
ふくびき券20個、これも枚数しょぼいですねもっと多くないと厳しい
虹の錬金石20個、これの為にやってるようなものですからね20個でも60万Gぐらいの価値はあるのでよいです
夢のアクセサリー箱3が1個、これは3に限ってはごみじゃないですね、ボイコットしてる最新コインボスアクセが狙える時点で今後もこれだけは取っていきたい所です、幻界王の首飾りはこういうのでちょこちょこ集めていく予定なので、でも大抵はずれなのでそういう意味ではごみに近いです

まあ忙しい中ではちょうどよいぐらいの時間浪費なので悪くはないですけどね
錬金石があるからこそ意味があるイベントなので何もない時期になったらどんどんやって欲しいイベントではあります、1日分だけですがブログのネタにもなりますからね


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2021年12月08日

DQ10久しぶりに公式広場の告知などを

一通りみていきたいと思います、個別に記事に書いた1記事を別にしたら8日ぶりになりますからね
もうすぐで邪神の宮殿更新やパニガルムが始まったりとかあるのでこのあたりのタイミングでという事で

まずは、お宝の写真の告知ですが、まだやる事がある次期にこれが来るのは珍しいですね
やる事がなくなったアプデ後半の時期に来て欲しかったですけどね
12月8日12時更新なのでちょうど今日からですね、錬金石目当てが基本でしたが、夢のアクセサリー箱3でボイコットしてる最新コインボスアクセが狙えるのは良いですね、今回も普通にやる予定です

次に、アストルティア住宅展示場クリスマスハウジングですが、毎回恒例のやつですが、とっとと廃止にしてゲーム内コンテンツつくりに力を入れて欲しいですね、ハウジングなんか心底どうでもよいですからね

次に、10の日の告知ですが、同志フレンド探し隊ですがどうでも良いですね、プレイヤー任せのつまらない事ばっかりしかやらなくなって10の日自体もうどうでも良いです、と言うか10の日よりも邪神の宮殿更新日の方の印象しかないですからね、ミネア効果貰えるやついい加減復活させたらといいたい

そして、RMT・詐欺行為への取り組みに関するご報告ですが、毎月恒例のやつですね、運営の仕事してるアピールの場にしかなってないし、買い側を一発永久停止のみにしない限りは今後も対して変わらないと思いますけどね

と言うわけけで8日間で4告知(個別の1記事入れたら5告知)なので告知数はそれなりにありますが、内容がお宝の写真ぐらいで他はごみなのでどうでも良いですね
今はまだやる事があるので別にそれでも良いのですけど、少しはわくわくするような告知とかをたまには見たいです


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2021年12月07日

DQ10新コンテンツ源世庫パニガルムの告知が

公式広場に来ましたね

アプデ内容が薄い中の貴重なバージョン6の新コンテンツですからね、と言うわけで一通りみていきますか

まずは謎の導入漫画ですが、こういうの作る暇あったら別のコンテンツの1つでも作れと言いたいですね
内容もしょぼいしセンスも無いしもうこういうのいらんからな

公開は12月12日の6時という事で週課の万魔とかぶる最悪な設定ですね
本当に無能過ぎてやばいですね、万魔は後回しが加速しそうです

調整条件が甘いのも問題ですね
レベル110以上とかエンドコンテンツとは思えないほど条件が甘いんですが運営は当然レベル110の12人PTで調整したんだろうなと言いたいですね、そうじゃないとさすがに条件が甘すぎるし
レベルが条件よりも10も高いレベル120で苦戦するようなバランスなら無能運営確定ですからね

ぱっと見た感じだとモンスターが出現する部屋が良いように見えますね、レッドログが手に入る上に源世の聖標も置かれてるならこれ選ぶのが基本になりそうな予感

最深部のボスは初回レインボーログで2回目からはレッドログで再挑戦した場合もレッドログという事で
つまりできる限り探査回数減らさないように再挑戦の連続で長時間連戦するコンテンツになりそうですね
時間に余裕があるときじゃないとなかなか出来そうも無いですし長時間かかるコンテンツになりそう
かなり重い週課になりそうですね

で女神の木を育てるという事で、レベルに応じた創生珠が必要で更に育成完了まではリアル時間がかかると言うMMOらしさの欠片もない制約がだるそうですね、リアル時間がどれくらいかにもよりますけど
この記載だと違う木なら制約がないともみれるので、結局全ステータス上げていく感じになるのではと思いますね、リアル時間がどの程度かにもよるけど創生珠集めて各種の木を育成して、また育成できる時間になるまで連戦で創生珠集めと言う流れになるのかなという感じです
制限もあるし週課だけど相当大変そうな予感がしますね
庭ランクも複数の木の成長と書いてあるので上記の仕様と合わせて全ステータス育成していく感じでしょうね
1つのステ特化は許さないぞと言う無能運営の姿勢が見えます
まあリアル時間の制限時間とどこまで数値を上げられるか次第ですね、連戦しまくる事を考えると火力ある職が重要になるのかなという感じですが回復蘇生手段も欲しいとこなので難しいね
画像見た感じだとレベル1で3で10種だからまずは30個手に入れてから、各種1上げてリアル時間を見る感じでしょうかね、短い待ち時間なら1つのステ特化気味でも良いし、長い待ち時間ならその間連戦しまくりでまた全体上げる分確保してから戻ると言う流れでしょうかね、それでも10回だと1レベル分ずつじゃ10レベル分しか無理だから数レベル分は余分に集める必要はありますけどね、レッドログでどのくらいかにも寄るけどかなり大変そうな予感

詳しい仕様や内容は12月10日17時頃に公開予定のプレイガイドと書いてあるので結局それもみる事になりそうですね、仕様や内容次第ではごみ度が高まりますからね
まあ極致がこれ前提の感じがしたので1つのステータスがどこまで上がるか次第で評価が変わりますね
各種1つにつき数十程度ならごみという感じですね、50以上で最低減、100以上で普通、200以上なら良コンテンツ、500以上なら神コンテンツかな、500以上ならワンパンも多少は減らせるから神コンテンツと言ってもよいでしょう、極致やった感じだと最低でも各種1つにつき50以上の上昇は欲しい所です
それでもバージョン5のときよりは確実に弱いですからね、やっぱり出来れば各種200以上は上がってほしいとこ

まあかなりのやりこみコンテンツになる可能性もあるのでどこまで上げられてどこまで数値が上がるか次第ですね、各種500以上上がるなら神コンテンツと言えますのでとりあえず様子見です

上がり幅次第とはいえ少しは期待はできそうな告知なので久しぶりにという感じでしょうか
不思議のカードぐらいしか上がらないならごみコンテンツ確定だけどな
1種につき50以上が最低限だからな、まあレベルがあるから最悪1レベル1しか上がらなくてもレベル99で合計99は上昇するだろうと見ていますので、さすがに最低でもそれぐらいはあるだろうという推測だけどな
レベル上昇で2とか増えるなら200以上の良コンテンツやそれ以上なら500以上の神コンテンツもなくはないしな、まあ詳しい仕様次第だな、リアル時間が1日なら1週間で6レベルぐらいしか上げられないからごみだし、早めに更新する為に時間にあわせないといけないとなると時間にとらわれてしまうしな


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年12月06日

DQ10アプデ25日目が

あっという間に終わりましたね、リアルも忙しくて時間が無い中でもやれる事を1つ1つやっていくしかないですからね

ということでアプデ25日目も極致ですね

という事で次は武器の道標3ですね

ヤリを装備する
攻撃力900以上にする
すばやさ850以上にするですね
お勧め職業武闘家ですね、運営のお勧め自体に罠があるかもしれないのは魔塔のキングスライムの罠でおなじみですが、さすがにこの条件は武闘家ですね

その大きな理由がすばやさですね、攻撃力もかなり要求されますがすばやさが高くないときついですからねこの条件は

もちろんレベルカンストは前提ですね、幸い俺は邪神の影響で武闘家はカンストしてたのでレベルカンストにさせる作業は必要なかったです、今後カンストしてない職業が条件に来たときがだるいですけどね

武闘家はカンストさせてる人もそこそこ多いでしょうからバトよりはましだと思います

見た感じ両方とも条件きつそうなので両方意識と言う感じです

まずは、忘れがちの人が多いですがスキルでしっかり攻撃力最大のをセットしておきましょう

次に宝珠です、武神と韋駄天と禁断のちからですね、これらを全部最大値にするのは必須です

次にアクセです、アクセは調整が必要ですが、部位別に調整ですね、こうげきもすばやさ厳しいので両方意識しつつ攻撃は1あたりの重みがあるのでそこを考える感じになります
顔アクセ、ねこひげすばやさ理論値、昔に作った理論値アクセがこう言う時に役に立つのは嬉しいですね
首アクセ、忠誠のチョーカー攻撃理論値
指アクセ、はやてのリングすばやさ理論値か武刃将軍の指輪攻撃伝承、ここは調整枠ですが、攻撃の方が1の重みがあるので武刃将軍の指輪攻撃伝承よりになると思います
胸アクセ、セトのアンク攻撃理論
腰アクセ、輝石のベルトですね、攻撃とすばやさの複合ベルトがあるので俺はそれを使いました、やっぱり極致はステ複合ベルトをどれだけもってるかが大事です、複合ベルトがない場合は調整でどちらかを優先していくと良いです、攻撃の方が1あたりの重みがあるので攻撃よりになると思いますが、ベルトはそこそこすばやさと攻撃に差があるので(すばやさの方が理論値の数値が高いという事で)すばやさよりの調整したい場合はこの部位で調整はありです
札アクセ、不思議のカード、攻撃力とすばやさですが、攻撃を理論値で良いと思います(微調整がしやすい箇所なので装備の状況などですばやさを理論値にするのももちろんありです)
他アクセ、パワーチャーム攻撃理論か属性耐性アクセすばやさ理論、ここも調整枠ですが、攻撃の方が1あたりの重みがあるのでパワーチャームよりになると思います
紋章、ハルファスの大紋章の攻撃すばやさ理論値が良いのですが、俺はまだ大紋章の方はできてないのでハルファス紋章の攻撃すばやさ理論値を使いました、紋章なら全種理論値ありますからね安心です
極致は紋章もかなり重要になる事が多いですね、万魔を毎週しっかりやってきてない人には厳しいかもです
職業の証、ガナン帝国の勲章ですね

これだけでは達成できないので装備が必要になります、ファフニルセットですね
セット効果で攻撃7上がるのでそれは狙うほうが良いです攻撃900は厳しいですからね
すばやさの為にファフニルブーツだけは数値に合わせてすばやさ錬金のを買うのが必要です
後の部位はバザー最安値で良いですね、バトの条件の時に買ってるならそれを使いまわしでよいです
こういうのがあるので装備枠拡張はしておくのが重要になります、極致のだるい所は極致用の装備購入で装備枠を結構消費する所ですからね、極致が一通り終わるまでは極地用に買った装備はごみでも他の極致条件で使う可能性があるのでもっておいたほうがよいです

後は武器ですね、単純に攻撃力が高い輝天のやりでよいです、これも攻撃力の調整をして出来るだけ安いのを買えるようにすると良いです

という事でとりあえず3も終わりました、両方高い数値を要求されるので調整含めて難しかったですね、複合ベルトがない人は負担が結構きつくなるかも

報酬はふしぎなきのみなので普通に嬉しいですね
後2回は種が続くので次からもそういう意味ではモチベが出ますね、やっぱり種は欲しいというかDQの最後のやりこみが種集めと言うのは歴代DQでもあったことですからね
1のみなのが残念だけどそれでもないよりはましですからね、各種10個とかにすればもっと良かったのにな


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年12月05日

DQ10アプデ24日目が

あっという間に終わりましたね、リアルも忙しくて時間が無い中でもやれる事を1つ1つやっていくしかないですからね

ということでアプデ24日目も極致ですね

という事で次は武器の道標2ですね

弓を装備する
攻撃力670以上にする
攻撃魔力1030以上にするですね
お勧め職業占いですね、運営のお勧め自体に罠があるかもしれないのは魔塔のキングスライムの罠でおなじみですが、さすがにこの条件は占いですね

その大きな理由がタロットでのステ上昇があるからです、これ前提の調整ですからね
つまり今までに真面目にしっかりタロットを集めていれば楽になるという事です、そういう点では良い条件の極致です、今までの積み重ねが活きるという意味では極致は良いんですよね

もちろんレベルカンストは前提ですね、幸い俺は邪神の影響で占い師はカンストしてたのでレベルカンストにさせる作業は必要なかったです、今後カンストしてない職業が条件に来たときがだるいですけどね

占い師はカンストさせてる人もそこそこ多いでしょうからバトよりはましだと思います

見た感じ攻撃魔力の方が条件きつそうなのでそこ意識と言う感じでしょうかね

まずは、忘れがちの人が多いですがスキルでしっかり攻撃力最大のをセットしておきましょう

次に宝珠です、武神と大賢者と魔術と禁断のちからと禁断の攻撃魔力ですね、これらを全部最大値にするのは必須です

次にアクセです、アクセは調整が必要ですが、部位別に調整ですが攻撃魔力よりで基本は良いと思いますが、攻撃が足りない場合は微調整もしましょう
顔アクセ、ダークアイ攻撃魔力理論値、こういうときに役に立つんだよなあ、ダークアイも全種理論値ありますし奇跡のレグが懐かしいです
首アクセ、智謀の首飾り攻撃魔力伝承
指アクセ、魔導将軍の指輪攻撃魔力伝承か武刃将軍の指輪攻撃伝承、これはどっちも同じ数値なので調整するならこの部位が良いですね
胸アクセ、セルケトのアンク攻撃魔力理論
腰アクセ、輝石のベルトですが、俺は戦神のベルトで攻撃魔力と攻撃力の複合ベルトを持ってるので輝石のベルトより単独では数値が若干落ちますが、複合ベルトは非常に極致では有効なのでそちらを使いました(やっぱり邪神と天獄はやっておいて損はないですね、地道に頑張っているからこそこういうときに便利なんだよね、普段使う事がないステ複合ベルトまで役立つと言うのは極致の良い所だと思います)、複合ベルトを持ってない人は攻撃魔力優先で良いと思います
札アクセ、不思議のカード、攻撃力と攻撃魔力ですが、攻撃魔力を理論値で良いと思います(微調整がしやすい箇所なので装備の状況などで攻撃を理論値にするのももちろんありです)
他アクセ、パワーチャーム攻撃理論、さすがにここはパワーチャームです
紋章、アガレスの大紋章こうげき魔力理論値ならなんでも良いです、俺はアガレスに関しては大紋章で攻撃魔力きようさ理論値があるのでそれを使いました、ちなみにここも数値的にはハルファスも大紋章の攻撃理論値ならばなんでも数値は同じなので調整するならこの部位で調整するのも一応ありです
極致の基本ですがステの調整する時は変えても数値が変わりにくい部分での調整が良いです
職業の証、ガナン帝国の勲章ですね

これだけでは達成できないので装備が必要になります、装備では攻撃魔力をしっかりのばします
セット効果を気にしなくて良いので腕にインテリの腕輪をつけるのを忘れないようにしましょう、この攻撃魔力20は地味に重要ですからね
後は頭に攻撃魔力が一番高い妖炎魔女の首飾りですがこれは最安値のでよいです
体上に妖炎魔女のドレス上ですがここで攻撃魔力が必要になりますがアクセとタロットがしっかりしていれば安いので済ませることが出来ます
体下は基礎がないので過去の装備で持ってる体下で一番錬金で攻撃魔力が高いのを使えばよいだけですねなので体上の出費を抑える為にもここで攻撃魔力を稼ぐと楽ですし過去の装備を使いまわせるので楽です

後は武器ですね、単純に攻撃力と攻撃魔力が高い輝天の弓でよいです、これも攻撃力の調整をして出来るだけ安いのを買えるようにすると良いです

最後に占い師で重要なタロットです、デッキ登録数増えてるしこの条件用に専用デッキを作るだけですね
攻撃はキラーマジンガとタイプGとキラーマシン
攻撃魔力はヘルバトラーとべビンゴサタンとミニデーモン、攻撃魔力はこれ以下のもありますが使う事はなかったですね、上記の6種のみで調整は十分にできました
上がり幅を考えると攻撃魔力の方を多めで良いです

という事でとりあえず2も終わりました、不思議のカードも面倒ですがタロットの設定まであるので出来る限りやすく済ませるためにも調整も含めてなかなか大変でした

報酬はちからのたねなので前衛職全般に嬉しい種ですね
ここからはしばらく種が続くので次からもそういう意味ではモチベが出ますね、やっぱり種は欲しいというかDQの最後のやりこみが種集めと言うのは歴代DQでもあったことですからね
1のみなのが残念だけどそれでもないよりはましですからね、各種10個とかにすればもっと良かったのにな


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2021年12月04日

DQ10アプデ23日目が

あっという間に終わりましたね、リアルも忙しくて時間が無い中でもやれる事を1つ1つやっていくしかないですからね

ということでアプデ23日目は極致ですね

今回周りの評判は何故か最悪に近い極致ですが(個人的には葉と雫の理不尽弱体がぶっちぎりで最悪だけどな、まあバージョン6はあまりにも最悪な事が多すぎて感覚が狂ってる説はあるが)、個人的には極致はそんなに嫌いじゃないです
理由としてはアクセの理論値に意味があるからというのが一番大きくて俺は昔からアクセの理論値はステが上がるものに関しては全種つくってきています、教授のメガネですら全種そろえていますし当時はそんなの作っても意味ないとかも言われたりもしましたが、極致では意味があるんですよね
ベルトの単独ステ最大値はもちろん、複合最大値なども心層の影響で持ってるので極致では確実に役に立つわけです、今頃はやてとかやってる人見てると今頃?と言う感じぐらいですからね、それぐらいステに関してのアクセ理論値で俺が持ってないのはないレベルです(まあ最新のコインボスアクセはボイコットしてるから理論値ねえけどな)
なのでその部分は良いんですよ、でも俺も極致に関しては反発しておきます
何故なら運営はスキルの理不尽大幅弱体化をするときにどの職も上げないといけないのが問題だから特定の職だけあげてよいようにするためとか言っていましたが、極致はそれに対して完全に矛盾しています
極致で必要な職はカンスト前提の調整でありその上でいくらアクセはしっかりしていてもそれなりの装備購入なども要求されるわけでそれはおかしいでしょという事です
結局どの職もしっかり育てておく必要があるゲームシステムじゃねえかという事です、スキル理不尽に弱体化させたかっただけですよねという事になります、実際に盾スキルを奪われたまま約束も破ってバージョン5中に何もスキルライン追加されて無いバトルマスターは席がどのコンテンツにも全くないから誰もまともに育ててないのにいきなり武器の道標1でバトルマスターお勧めの条件が出てるところが悪意しか感じないですよね
こういう事してるから批判されるんですよ、極致のためにまったく席がない職の意味のない装備の購入を強制させる設定それがごみなんですよね
こういうことするなら今すぐにどの職も必要なバランスにしてコンテンツで必要があるようにしてスキルなどのバランスも含めて大幅に考え直す時期に来ているのではないのでしょうか、結局どの職も上げる必要が出てくるじゃないですか

という事で言いたいことは大量にありますけど前置きはこれぐらいにして極致です
まあ極致は種がある限り絶対にやらないといけないのは確定してたので、他のでステアップがないのを確認してからになりましたね
もちろん言うまでもなく魔塔は重要です、不思議のカードによる2種のステ調整は極致では必須になるのでこれは終わらせておくことが大前提になっています
そして言うまでもなくレベルもカンスト前提なので、レベルもカンストにする必要があります、バトルマスターはコンテンツに席がないので上げてる人も少ないからここでいきなり嫌な気分になる人もおおいでしょうね
幸い俺は邪神の影響でバトルマスターはカンストしてたのでレベルカンストにさせる作業は必要なかったです、今後カンストしてない職業が条件に来たときがだるいですけどね

と言うことで種がある条件の中で尚且つ実用的な種が多い武器の道標からやるべきという事で
まずは武器の道標1ですね

片手剣を装備する
攻撃力820以上にする
きようさ720以上にするですね
お勧め職業バトですからね、いきなりバトです、まあ運営のお勧め自体に罠があるかもしれないのは魔塔のキングスライムの罠でおなじみですが、さすがにこの条件はバトですね

その大きな理由が二刀があるからです、二刀がある事で右手ハンマー左手片手剣で条件が達成できるので、これで攻撃力には多少余裕が出来ます、つまりきようさを意識する必要があるという事ですね

まずは、忘れがちの人が多いですがスキルでしっかり攻撃力最大のをセットしておきましょう

次に宝珠です、武神と神業と禁断のちからと禁断のきようさですね、これらを全部最大値にするのは必須です

次にアクセです、アクセは調整が必要ですが、部位別に明らかにきようさが良い場合はそっち優先するべきでしょう
顔アクセ、かいとうの仮面きようさ理論
首アクセ、忠誠のチョーカー攻撃理論
指アクセ、武刃将軍のゆびわ攻撃伝承
胸アクセ、セトのアンク攻撃理論
腰アクセ、輝石のベルト、攻撃+きようさ、俺は複合持ってるので複合使いましたが、ない人はここはきようさ優先が良いです
札アクセ不思議のカード、攻撃ときようさ、きようさを理論値にするのが良いですね
他アクセパワーチャーム攻撃理論か属性耐性アクセのきようさ理論、ここはステとの調整次第です装備が安くなる方で調整するのが良いです
紋章、ハルファスの大紋章こうげききようさ理論値が良いですが、俺はハルファスの大紋章のこうげききようさ理論値は持ってないので、通常の紋章は全種理論値できてるからハルファスの紋章攻撃きようさ理論値を使いました、通常の紋章の全種理論値持ってるとこういうときに便利です
職業の証、ガナン帝国の勲章ですね

これだけでは達成できないので装備が必要になります、それも出来る限りを考えると現状できようさが優秀なファフニルセットという事になります、きようさだけなら腕だけ購入で良いですが、セット効果で攻撃7がつくので攻撃が足りない人だけ腕以外の最安値を購入しておくと良いでしょう
相場を見て自作したほうが安そうな時は自作なんですが(この自作が出来るという強みも個人的に極致が好きな部分ですね、全職人カンストですからね)相場見た感じかった方が楽なのでかった方が良いでしょう、きようさ30程度でよければかなり安くかえますので、やっぱりアクセがかなり重要ですね

後は武器ですね、単純に攻撃力が高い輝天のハンマーでよいです、こちらも調整しつつ出来る限りやすいのをかうと良いです、これも自作より相場見た感じかった方が楽なのでかった方が良いでしょう
きようさ装備と武器装備の相場などを見比べて安く済むようにするのがポイントです(なのでセット効果の攻撃7のために各部位の最安値を購入した方が安くなる場合はそうしましょう)、なのでアクセが重要になりますし、どれだけアクセで揃えてるかで大きく変わります、なのでこういう部分だけは個人的には好きです、理論値アクセが意味があるし複合ステベルトが活躍するのは気分は良いですからね

という事でとりあえず1は終わりました、次は2をやる予定です
まあ生き急いでる人たちが多いですがこっちはブログのネタ配分もあるので急ぎませんというかまだアプデから1ヶ月すら過ぎてない絶望ですからね、18週もあるのに何急いでるのという感じですからね
なのでそういうコメントは今後も承認しないことがあります
パニガルムも条件がレベルカンストじゃない時点でステ1低いぐらいでは何の問題もないのですから
ステがたったの1低いよりも遥かにカンストしてないほうが差があって大きな問題ですが、何故かレベル条件が甘すぎるしそれならそれ前提のコンテンツバランスなのが当然ですからね、レベルカンスト条件じゃないのに難しかったら確実に批判しますので、と言うかブログのネタに余裕があればパニガルムの後で極致をやる予定だったし、そもそも極致自体がパニガルムでステ上げた前提でしょと言いたいからな、それでも今やってるのは他に優先すべきことが全部終わって仕方なくと言う感じですからね、それぐらい今回のアプデ内容が過去最悪に薄いんですよね
ただでさえネタがどうあがこうか確実に足りないのは18週もある計画上明らかなので
と言うかカンストしていても意外と時間かかります、1つだけでもね、不思議のカードの付け直しからして面倒だしな、宝珠設定スキル設定装備も含めて安くなるように調整とかは大変です
それでも種のためにはやるしかないですからね、時間も無い中で大変ですけどね

まあ最初の報酬はスキルブックなので残念ですけどね、スキル大幅弱体されてる今はスキルブック1個ぐらいじゃ意味ないので、昔のように1職業の全スキル最大にするという当たり前の事がまたできるようになる為にはスキルブックは数百個ないと話にならないからな、それぐらい理不尽に弱体されてるんですよね
一部の職は昔は使えていたスキルでさえ永遠に使えなくなったから二度と元に戻す事もできないけどな

毎回アプデの為に理不尽弱体化やってきてる最悪な運営ですからね、この調子じゃ前の強さを取り戻すよりも先にサービスが終わるでしょうね


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年12月03日

DQ10アプデ22日目が

あっという間に終わりましたね、リアルも忙しくて時間が無い中でもやれる事を1つ1つやっていくしかないですからね

サブクエストと装備枠拡張クエストは終わったのですが最後に厄介なクエストで毎回有名な道具枠拡張クエストが残っていてこれは後回しでも良い気もしましたが、報酬欄に他と書いてあるのがきになるので
種とかステアップが0.01%ぐらいあるかもしれないという事で極致やる前にそのあたりの懸念をなくしておくという事でアプデ22日目は道具枠拡張クエストの「弟子入りの条件」をやってきました

と言うわけでクエストを受けたらいきなりおつかいと言うね、ゴズ渓谷でアンゴラモーアを1回倒したら手に入ったのでここまではまだ良いですね、でもこれで終わりなわけがなく
次はジュレットに届けるという事でまたおつかいです、当然届けても終わらないだろうなとおもったら
またおつかいで今度は七色のりんぷんで捨てられた城のイーブルフライですね、こちらは1回で終わらずにまさかの3回戦闘してようやくですね
そしてようやくこれを届けたらクエストが終わって、道具枠拡張と幻獣の皮2個と言う事でね
結局他と言うのは幻獣の皮2個というしょぼすぎる報酬でがっかりしました
バザーで2個売っても5500Gぐらいにしかならないしょぼさという事で実質道具枠拡張のみでしたね
3回もおつかいさせられましたが、昔はもっと面倒だった記憶があるのでまあこれぐらいなら許容範囲ないですね

それでも10分ぐらいで終わるので忙しい時にはちょうど良いぐらいのクエストです
まあ10分ぐらいでも時間を無駄にした感じはかなりありますけどね
これで紹介されている欄のクエストは全部消化が完了したのでこれで6.0でやる事の1つがなくなりましたね、これでクエスト報酬で種があったりしたら困るという極致への懸念もなくなったという事で、いよいよ極致ですね、ブログのネタ配分的にはガチでもっと後からやりたかったのですがさすがにやる事がなくなってきていて優先順位的にも次は極致なのでネタ配分的には予定よりも2週間以上も早くなってしまいかなりつらくなりますが、特に他に優先してやる事とかがない場合は極致をやって行く予定です
さすがにアプデからまだ1ヶ月すら過ぎてないのは絶望感が半端無いですね
5.5後期よりもヤバイ状況です、運営がわざとブロガーのネタなくしてブロガーを消滅させたいのかなとおもうぐらい内容が過去最悪に薄いアプデですからね


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年12月02日

DQ10第3回真夜中プリズランが本気でつまらない件

という事で本当につまらねえんだよな、こんなにつまらないイベントを何度も開催する地獄はやめてほしいです

開催マップが過去の使い回しって完全に手抜きじゃん、新しい町のマップを準備する暇すらなかったという事だよね、もうそれなら廃止にしたらどうかな?
こんなつまらなすぎて苦痛しかないごみイベントやってる暇あったらコンテンツの1つでも多く作ろうと言う姿勢はないのかといいたいしなんでも感出も使いまわしオンラインで仕事やる気無いなら辞めろよ
こんな薄すぎるアプデ18週もかかって、6.0も18週はかくていしてるってどんだけ仕事したくないんだよ
こんなのでパッケ代まで支払わせるとか狂気の沙汰としか思えない

後逃走も追跡側も移動速度両方60%は上げた方が良いぞ、のろのろしすぎて爽快感もないし本当につまらんし、移動速度遅すぎるから逃走側が有利になってるんだぞこれそんなことも分からないから無能なんだよな
ゲームつくりのセンスが欠片もない無能

それにアプデ直後でやる事あるんだからもっと後半の何もない時期にこういうのはやれよ
約束破りの18週もある事を完全に忘れてるのかな、後半の地獄の時期のコロシアムとか極一部しかやる人がいない時に合わせてやれよと言いたいわ

それでも報酬だけは一応確保する意味はあるのとブログのネタにはたったの1日分にしかならないけど、それでも1日分だけはブログのネタにはなるのでやってきましたが、想像を絶するつまらなさです

まずゲームバランスが崩壊してる、完全に逃走側有利ですし、逃走側で最後まで生き残って2個ロック破壊しておけばそれだけで220ポイント堅いので逃走側だけやりたいぐらいですね、追跡側は明らかに不利で自分1人だけしっかり動いてもほぼ負けるのでやりたくないです、逃走側なら自分1人が上手ければそれだけで良いですからね、この時点で運営はまともにテストプレイしてないのも確定でしょう
一応追跡側でも勝ってはいますが上手い人3人揃って、逃走側が全員下手ぐらいじゃないとまず勝てないですからね逃走側以外やりたくなくなるゲームバランスは狂ってるしもう二度とこのイベントやらなくて良いぞ
と言うか逃走側では一度も負けませんでしたね(リスクのある解放なんか狙う必要すらないからね、1回表彰実績のなかに解放あるのか確認するために解放したけど表彰もないし、解放してしまうと2回ロックでも表彰確定しなくなるので解放しないで最後まで表彰狙いの生存狙うのが良い安定のごみバランスだからなあ、何ならロックすら狙わずに隠れるのに徹して安定の160でもおいしいし)、追跡側はやっても8割方負ける印象です
解放したらそれだけで表彰するべきだろうがとおもうしそれがないから隠れてる方が有利なごみゲーになるんだよな、小さいから隠れやすいのも問題だし近づいて来たら消えていないように見せる事までできるから千里眼を絶妙なタイミングで間隔あけて連続使用されない限りは余裕過ぎるんだよな(オートマッチングでそんな連携まずないから千里眼使われても余裕なのがなあ)

逃走側のときに表彰実績取りつつポイントを稼ぐゲームなので表彰実績6回は問題なく終わりますが、ポイントの方がだるかったですね、追跡側だと大体実績込みでも負けで100ポイント(実績ないなら40ポイントのみ)ですからね
身代わりのコインが100、ふくびき券10枚が200、メタル迷宮招待券が400、ボスコイン無料券が400、
虹の錬金石20個が400の合計1500ポイントで終了ですがそれだけでもだるかったです
表彰6回の方が先に終わったのでその後に1500ポイントも終わらせて1時間切るぐらいで終わりました
1時間切るぐらいでもイベントがつまらなすぎて苦痛でしたが、時給換算すると石だけでも60万Gはあるので1時間切るぐらいなら良いんですけどね
ブログのネタにもなるのでそれで何とか耐えましたが、つまらなすぎて苦痛だったので、今回のイベント期間中はもう二度とやる事はないでしょう

やる事が多い時期に来て欲しくないごみイベントですけどね
1時間近く貴重な時間を無駄にしたのもきついけど、ブログのネタにはなったのでよしとしておきます
ネタ配分は相当考えないと18週間は確定でアプデ間隔があると分かってるから、14週超えたあたりからの終盤が死ぬほどきついからね、まだアプデからたったの3週間しか過ぎてないという地獄だしな


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2021年12月01日

DQ10アプデ20日目が

あっという間に終わりましたね、リアルも忙しくて時間が無い中でもやれる事を1つ1つやっていくしかないですからね

ここ数日間で装備品枠の拡張クエストは何とか終わらせておきました(公式広場関連記事を書いてる日とかにですね)、相変わらずお使いとかでだるかったですが、これを終わらせておかないと極致をやる時に装備品の枠に余裕がないと困りますからね、やる事は少しずつ確実にやっていっています
なんかコメントとかで焦ってる人いますけど18週は確実にあるのに急ぐ意味はまったくないですからね
まだたったの3週間近くしか過ぎてないのですから、内容が過去最悪に薄いのにやる事がなくなったら完全にオワコンなんですから急ぐ必要はないですし、確実に急がなくてもやる事がなくなるのは明白ですからね、半分の9週間すらもたない可能性まで予想していますからね

という事でアプデ20日目はサブクエストの「天より降りそそぐ黄金の雨」をやってきました

と言うか都合の良いときだけルティアナの名前だすなよ、ストーリーではルティアナ死んだの主人公のせいにしたくせに本当に最初から不快だな、クエストだから仕方なくやるけど本当にごみだわ
結局おつかいの連続ですね、配達ぐらい飛べる天使ならすぐだろうがよ、次の仕事があるといってる時点でこれでおわりじゃないのもだるいしな
配達終わったら鉱石だけどこれでも終わりそうも無い流れで
更に飛竜で3箇所もゴールドまきとかふざけるなよダルすぎるだろこのクエストマジで不快だしなんで英雄がそんなことしないといけないんですかね

それだけだるいお使いの連続でようやくおわって報酬はフォレース鉱石2個だけというふざけた報酬だからなあ、2個バザーにだして34000Gぐらいと言うしょぼすぎる報酬ですからね、この100倍は報酬にだしても良いだろといいたい

それでも10分ぐらいで終わるので忙しい時にはちょうど良いぐらいのクエストです
まあ10分ぐらいでも時間を無駄にした感じはかなりありますけどね
そしてこれもまさかの派生クエストなしでサブクエスト数が10個すらないという過去最悪の少なさで本当にいろんな意味でバージョン6は過去最悪だなとおもうし報酬もしょぼすぎるし、なんで前より悪化してるんだろうかね、新パッケまで交わせて10個すらクエストないって異常だろうがよ
新パッケとかなら最低でも20個以上で当たり前のMMOなら50個以上はサブクエストあるけどな
あまりにも内容が薄すぎて想像以上にガチでやべえわ、まだ1ヶ月すら過ぎてないのにやる事がどんどん減っていってるし予想以上に終わるのが早かったな、サブクエストだけでもう1週間ぐらいは最低限もってくれないと本気でネタ配分的にもきついんだけどね
こんなに薄いゲームじゃガチで無理ゲーだわ

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