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2020年10月11日

DQ10新防具の評価など(ミラーアーマーセット)

5.3アプデがあまりにも内容が薄すぎてネタが他に無い状況なので
予定ではアプデから半分過ぎた7週後ぐらいに書く予定でしたが、ガチでネタ切れなのでまだアプデから1ヶ月も過ぎてないのですが急遽前倒しして新防具の評価シリーズを今回から書いていきたいと思います、それぐらいマジで何もなさ過ぎるゲームでやばいんだよね

今回はミラーアーマーセットについて書いていきたいと思います
5箇所ある装備なのでその時点で体下が無い装備よりは使い勝手は落ちますね

前のネヴァンセットと比べて基礎ステの差が星3で
頭で守備力が+8、おしゃれさが+1、攻撃魔力+20、回復魔力+20、重さが+1
体上で守備力が+6、おしゃれさが+1、攻撃魔力が+20、回復魔力が+20、重さが+2
体下で守備力が+8、おしゃれさが+1、重さが+1 
腕で守備力が+3、おしゃれさが+1、きようさが+2、重さが+1
足で守備力が+3、おしゃれさが+1、すばやさが+2、重さが+1あるので

合計だと守備力が+28、おしゃれさが+5、きようさが+2、すばやさが+2、攻撃魔力が40、回復魔力が40、重さが+6あります
前回の新防具より圧倒的にステが上がっています、特に守備力が大幅に上がっていて鎧らしい強さになります
後は魔戦が装備できるようになった影響からか魔力も両方合計で40ずつも上がってるのにも注目したいです
他はいつも通りかやや低いぐらいの上がり幅ですけどね

体上の基礎効果に受けた呪文を5%の確率で反射(試合無効)がついていますので
ある意味セット効果よりも優秀です、受けた呪文を5%の確率で反射なのでモンスターの賢さのAIに関係なく、5%ととはいえ呪文反射に期待できると言うのは大きいです
強力な呪文主体のモンスター相手では火力アップも狙えるという事です

セット効果のステ差はネヴァンセットと比べると、HPが+2なのでセット効果では、前の新防具よりも僅かですけどHPがあがるのはよいことです

そしてミラーアーマーセットの効果は行動時10%でマホターンと受けるダメージを10軽減するですね

行動時10%でマホターンは、一見すれば呪文対策には有効そうに見えるのですがモンスターによっては賢さのAIが高いとマホターンがあると呪文使ってこなくなるので、呪文がボーナス行動の敵相手で賢さのAIも高いと呪文を使わなくなってきて逆に敵が強くなってしまうと言う問題を抱えています
もちろんマホターンをしていても呪文を使ってくる賢さのAIもいるのでそういう敵には有効なんですけどね
攻撃時じゃなくて行動時という事で使い勝手のよい効果だけに惜しいです
これなら体上の基礎効果と同じにしてセット効果と合わせて受けた呪文を10%の確率で反射(試合無効)の方が遥かに良かったのになと思います、これならモンスターの賢さのAI気にせずに使えるので呪文を使う敵全般でかなり強力な装備になっただけに惜しい感じです

受けるダメージを10軽減するは単純に強い効果で鎧職にもあってるよい効果ですね
スキルやアクセ効果とあわせて軽減できるようになるので、元から硬い鎧職がさらに硬くなります

なので評価はやや高めです、マホターン効果自体はプラスもあればマイナスもあるので打ち消しかややマイナスですが
基礎ステの強化数値の良さやダメージ軽減効果の良さや体上の基礎効果はよいことを考えるとそこは高評価です
両方の魔力が合計で40上がるので魔力が欲しい魔法戦士向けにも良い鎧ですからね
新装備らしい強さは持っていると思います、それでもマホターン効果関連があるので高評価とまではいきません、あくまでやや高めぐらいの評価です
次の聖守護者で席があればもちろん評価はこれより上がりますけど、こればっかりは実際に来ないと分からないので現状ではこれ以上評価が上がることはないです
マホターンあっても関係なく呪文使ってくるような聖守護者なら(今の性格が悪い運営が草するとは思えないけど)DPSが上がるので必須になるかもですけどね

評価はやや高めですが、今無理して買う装備では無いと思います、様子を見てからでよいと思いますね
邪神や天獄程度なら前の装備でも十分ですから(と言うか耐性の方が大事だからねこれらのコンテンツでは)
PT同盟や聖守護者でこの装備が必要になった時に買うのがよいと思います(もし必要になるのが確定したら高騰するとは思いますけど)

ステだけは上がるので重さや守備の国勢調査を狙う人用には大事な装備になりますけど、この前に国勢調査があったばっかりなのでそういう意味での需要も無いと思います

まあ鎧は戦士が強すぎるのでまあこれぐらいでも十分なんですけどね、だからマホターンにしたのかもしれない説はありそうです
特にオノ戦士は強くなりすぎている説もありますからね、新防具で抑えたのかもですね


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズの今のランクマッチの環境をTier表にしてみました、あくまで俺個人が思う表なので参考程度に軽く見てね(見落とし等もあるかもですし)、Tierって何?とか言うレベルの人は検索してね
Tier1、ローレシアククール、毒ピサロ、シドーククール、ディスカードカミュ、ムーンブルクゼシカ、占いミネア、
ピラミッドアリーナ、奇跡魔王テリー、ローレシアトルネコ
Tier2、ビルド(ロンダルギア)ククール、ビルド(修道院)ククール、ローレシアテリー、
絶好調アリーナ、フローラ魔王ピサロ、ビルドトルネコ、ムーンブルクミネア
Tier3、さくせんアリーナ、ムーンブルクカミュ、デボラトルネコ、偶数ミネア、絶好調テリー、ビルドピサロ、
アンルシアククール、ビルドゼシカ、デボラゼシカ
Tier4、アンルシアトルネコ、レックステリー、その他ここで書かれてないデッキの多く
と言うわけで全リーダーTier1でどのデッキも強さを持っていますが、ローレシアククールとそのメタである毒ピサロが特に強いと言う感じです、それ以外のTier1デッキも奇跡魔王テリーも武器対策ない相手全般に強いし、占いミネアも教皇対策が無いと負ける可能性が高いのでかなり強いですけどね、という事でどのデッキが明白に最強かは難しい面もあります
はっきり言ってどのデッキも最強になる可能性があるので勇者杯は相当面白い事になると思います、それだけに3次予選とかでたかったな、安定感がありプレイングが最もでて全方向に対応力があるローレシアククールが最有力ですが毒ピサロを筆頭に明白なメタデッキもでてきてるので前ほど一強な感じはへっています
上ぶれたらどんなデッキにも強いのがムーンブルクゼシカやディスカードカミュやピラミッドアリーナなどのデッキですからこれらは上ぶれが好きで使ってる人が多いです
ローレシアトルネコはローレシアククールの下位ですが、ローレシアククールの弱点である毒ピサロには速攻などのバーストダメージで有利に立てるのでTier1を維持できています、それぐらブラバニや武器は強いという事と
他にもローレシアトルネコはマドルーパーやくさったしたいやネクロマンサーなどのメタカードも種で強化できる利点がありますのでTier1の他のデッキに対してのメタとしては有効です
追加カードが来たらまた環境が変わるのでかなり環境把握は難しくなりそうです、という事で次にTier表を書くとしたら追加カード後の環境になります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年10月10日

DQ10邪神の宮殿10月10日版

10日は邪神の宮殿の更新日なのでいつも通りに地雷が増える前にやってきました

今回は天獄解放がかぶりそうな予感がしたのでかぶりに備えてこのタイミングでの邪神の宮殿記事にします
いつもより更新時間は遅めになりますが、邪神の宮殿解放直後の記事になります
天獄は邪神の宮殿解放日には開かないようにしてくれるとよいのですけどね

今回は災いの神話と暴虐の悪夢です

1獄は条件がアイテム禁止だけなので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう
この回の名物であるギガデインワンパンは今回も見れました、いい加減に属性耐性も意識しましょう

2獄は条件が短剣かヤリかオノで装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
僧侶や最強のヤリ武や強化されたオノ戦士が使えるので楽な条件ですね
と言うかオノ戦士最強じゃね?見ていて明らかに強すぎるんだが
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

3獄は条件が魔法戦士で職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
魔法戦士は攻撃的な補助職として強いので8人いれば常時FBはいってるようなものなので楽です
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

4獄は条件が戦士かデスマスターかどうぐ使いか占い師か盗賊で職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
占い師が使える時点で特に問題はないですね、アタッカーは最強になったオノ戦士でよいですし、補助が優秀などうぐ使いや足止め優秀な盗賊使うのもありです
耐性がないのもいましたが特に問題なく1発で終わりました

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回もレベル116が半数以上いませんでしたね、アプデから2回目の邪神の宮殿の解放日なのでそろそろレベルは上げておきましょう


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズソロアドベンチャーでとにかく勇者カード狙いでコイン稼ぎです
毎日1パックは空けられるので(今の1パック2000コインレートなら)2000レートで交換できる50パック分までは問題なさそうです、どうせシドーの期限が来る前に50パックは無理そうなので、とにかく毎日1パック空けてシドースコアボーナスがある勇者カードがでる事を祈るだけの日々になっています
ソロアドベンチャーやるだけで今の交換レートでも毎日1パックは空けられると言う点では良いゲームなんですけどね
勇者カードが無いとシドー6万無理ゲーにしてなければ神運営に戻れる可能性もあったわけに残念です
やることはあるけどやることやっても駄目かも知れないと言う感じになってくるとモチベは落ちますから

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年10月09日

DQ10スペシャル福引の現在の価値(バージョン5.3)

今回はDQ10のスペシャル福引の現在の価値について書いていきたいと思います

アプデでスペシャル福引の景品が追加されたことで価値が変動してるので
今はどのくらいの価値になるのかを今回は書いていきます
このタイミングにしたのはある程度アプデから期間が過ぎないと相場が安定しないという事で
アプデから20日以上は過ぎているこのタイミングになりました

分かりやすくスペシャル福引100万回福引を引くと仮定すると
特等が1回
1等が50回
2等が4800回
3等が20400回
4等が45400回
5等が115000回
6等が35000回
7等が130000回
8等が619349回
9等が30000回
で合計でちょうど100万回になります

後はバザー相場などを見ます(最安値あたりを見ています、7等と8等はNPC売りの値段です)
特等が7億×1で7億
1等が910万×50で4億5500万
2等が68万×4800で32億6400万
3等が10万×20400で20億4000万
4等が10625×45400で4億8237万5000
5等が0.08万×115000で9200万
6等が0.28万×35000で9800万
7等が0.01万×130000で1300万
8等が0.001万×619349で619万3490
9等が0.002万×30000で60万

スペシャル福引が一番難しいのはG換算ですね、ここが人によってかなり変わってくるかもなので参考程度で
特等は夜宴館プレミアムでバザー最安値参考で7億G換算(1個しかないから怪しいとこだし売れないとは思うが俺が確認した時は最安値これしかなかった)
1等は夜宴館でバザー最安値参考で910万Gで換算
2等はメタキンコインの方が需要等が圧倒的にあるのでメタキンコインでメタキンコインのグレン1サーバーの相場を参考に今回はメタキンコイン3枚で68万Gとして換算
(超元気+メタボスも含めてメタキン1枚あたり8万Gぐらいで売ってる感じだったので3人からメタキン1枚あたり8万確保できると考えたらメタキン1枚24万Gですが、超元気とメタボス代が1セットあたり超元気1個とメタボス1個使うとしてメタキン3個あたりメタボス1個+超元気代を引くとしてメタボスが約1万Gとして超元気玉が約3万として4万G引くとしたら、メタキン3個で72万−4万の68万Gになるので、今回は68万Gで換算しています)
3等はレア花素材が1個5万Gぐらいなので2個で10万Gとして換算
4等は今回経験値の書で考えます、メタキン周回4周分が2等参照で68万換算なのでメタキン周回1周で大体40万経験値と考えて4周で160万経験値として、68万Gで160万経験値なので、160万を書の25000で割りますと64個
つまり64個で68万Gの価値なので1個あたりが10625Gという事で今回は4等は10625Gとして換算
5等はキャッツコインのNPC売りの800G換算ですので5等は800G換算でいきます
6等と9等は1つしか景品が無いしバザーで見れるのでG換算は楽です

なので総合計金額の71億5116万8490÷1000000=7151G(小数点切捨て)となり
スペシャルふくびき券の1枚の価値は約7151Gとなります
ちなみ特等を多くあるゴールデントーテムで考えて2億G換算に変えると5億減るのでそれだと1枚の価値は6651Gになります、なのでこちらで考えておけば確実ですね
スペシャル福引の価値は前より上がりました、特等1等3等4等の価値が上がっていますからね
3等はレア花は1個5万ぐらいで売れるか分からないけど確か10個単位で使うこと多いはずだからそれなりに売れるとは思います、ちいさなメダルだとしずくで考えると1枚あたり560G程度なので100枚でも56000Gになりますからね
レア花1つが28000Gを切らない限りはレア花の方が上でしょうから


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズのマスターズは結構カオスな感じになってるね
まあそれでも2500ポイントの報酬は欲しいので地道にやっていきます

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2020年10月08日

DQ10お月見イベントカムバックお月様2が

想像以上にしょぼいイベントでがっかりしました

衣装も見た目酷いしこれ着ながらやら無いといけないのはだるいです

イベントムービーは全部スキップ表示でたので既存の使いまわしなのもばれてるしな
まあこんなのに労力使って欲しくないからこれはそれでよいんだけど、それなら新コンテンツの1つでも作る時間あっただろといいたいです

クエストで3箇所お月サマー探すだけでこれ自体は非常に楽で5分程度で終わったのですぐに終わりましたね
まあこんなごみイベントで無駄に時間がかからない所はある意味良いです

そして報酬は衣装券はごみなのでどうでも良いのですが、お月見だんごが100個貰えてたので
後交換品次第でこのイベントの評価が決まるという事で交換しに行きましたが
交換品が酷すぎてやばいですね

ふくびき券1個で15、メダルがまぐち1個で40、この2つは何回でも
1回のみに身代わりのコイン1個で40、白紙のカードの切れはしが40
って1回のみに白紙のカードの切れはしが入ってるのやばすぎるんだけどこんなごみが1回のみでしかも40必要とか狂ってるにも程があるわ、運営エアプの極みだろこれ、白紙のカードでもごみなのにこんなのに価値があると思い込んでるのかともう駄目だこりゃ

後の家具とかはごみなのでどうでもよいです

身代わりのコインは価値があるから分からんでもないけど、これがもしも何度も交換できるなら
身代わりのコインのためにお月見だんご集め頑張ってたんだけどね、本当にセンスないよねこれが1回のみなのは
1回のみ交換して終わり確定だしな

という事で身代わりのコインとふくびき券4個でちょうど100消費で終了です、それ以降一切やる意味すらないごみイベント確定したので、まあ時間余りかからなかったので身代わりのコインとふくびき券4個貰うクエストと考えればましですけど、イベントレベルですらないしょぼさでした
メダルがまぐちよりふくびき券の方が交換レートで考えると価値あるしな

というわけでまあ何もない地獄の日々で1日だけ少しだけやる事ができたのと、ブログのネタに1日分だけですがなった所だけですね、まあ明日からはまた何もない地獄の日々になるんですけどね
イベントまでもが内容が薄すぎて困ります


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズはレジェンドになりました、ローレシアククール最強という事で
後はいつも通り次の目標のマスターズ2500ポイント目指しに切り替えですね、時間が無いので1日の3勝分しか基本やらんけどね、マスターズではさすがにローレシアククールは使えないので別のデッキになるけど
ソロアドベンチャーは現状ではシドー6万はどう考えても無理ゲーなのでとにかくパック狙いでコイン貯めています
やることが多いのでしっかりと毎日やり続けるしかないです、期限の11月になるまでにオート竜王で20パック以上程度は引けるコインを確保できるのでそれで勇者カードを当てるしかないんだよなあ、勇者カードありきなのは本当にがっかり、期限までに6万無理だったらやる気落ちるわ

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2020年10月07日

DQ10第4回バトルトリニティ対抗戦の告知が

来ましたね、いい加減に廃止して欲しいごみコンテンツのイベントです

毎回トラブル等が起きてるだけのごみコンテンツイベントですからね
コロシアム同様で極一部の人の声が大きいだけでいらないコンテンツですからね

前半は10月12日19時から10月19日18時59分までで1週間なのでまあ長さは普通ぐらいになりましたね
もっと短くてよいけどなこんなごみイベント
後半は10月19日19時から11月1日18時59分までで2週間までは行かないけど長いですね、前半1週間なら後半も1週間でよいでしょ、こんなごみイベントを長期でやる意味が無い

参加費は変わらず1万G、イベント前にクラブ移籍しておく必要があるのも変わらない

今回から後半からもエントリーできるぐらいですね
クラブ別上位200人の賞金が+100万Gされますがどうでも良いです
こんなごみイベントをクラブ別とはいえ上位200人になるまでやりこむのは人生の無駄でしかないし
10点獲得で50万も10戦なら考えていたけど10点はだるいのでやる予定はないです
一応参加はする予定ですが5戦程度しかやる予定ないです、たぶんそれまでにかなり苦痛になると思うので

参加の注意はあるけど当然暴言とかはアウトですからね
でも配信者の暴言とかをしっかり処罰してるのかは謎ですけどね、しっかり処罰して永久停止も含めてやってくれたら少しはましだけど期待してないです

マッチング操作とかは当然処罰されるべきですからね、こういう悪質なことをやるやつはどんどん処罰して欲しいです

と言うわけで何もやることが無い地獄の日々に既になってるのであまりやる気もしないですがブログのネタ用にやる予定です、それぐらいネタ不足は深刻なので
1戦が多少短くなってるようなので前よりは少しはましになってるかもですから


ここからはいつものただの追記ですけど、今回は課金ゲーになりつつあるライバルズの課金アイテムの事ですけど
スラリンパックが5000ジェムはおかしいよね、スラリンとか1凸したのも地味に後悔してるレベルなのに
こんなパック誰が買うのと言うレベルですけどね、こういうパック出すならスラリン大幅強化すればよいのにそういう事もせずに出すだけとかそりゃ売れないよ商売が下手だよなあ
そしてピックアップレジェ確定のセットが10000ジェムっておかしいでしょ、プレミアムメタルはまだしも無駄にただのアドベンチャーパックを合わせて高額で売るのは理解に苦しみますね
これならレジェ確定パックだけで3600ジェムだった前のが遥かに良いですというか、これならまた3600ジェムで購入してたんですけどね、さすがに10000ジェムはふざけるなと思ってるので買いません
禁止カード騒動しておきながらこれが本気で売れると思ったの?ありえんだろどれだけ強気だよ
こういうことしてシドーは勇者カード無いと6万無理にしてるのはかなり印象悪いよね、こういうのが続くなら普通の運営も怪しくなってきますね、今は対戦環境が神環境だからそこを評価して普通の運営レベルと見ていますけど
対戦環境が神環境じゃなければ無能運営になってしまいますからね
それぐらい不穏な感じになってきつつあります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2020年10月06日

DQ10アプデ20日目で

やることなくなってしまいましたね、想像以上にアプデ内容が薄すぎて無理ゲーなんだよね

それだけまさかの新コンテンツなし新職業なしの衝撃がやばいという事ね
これでアプデとかねえよな、4週間すらもたないってもう終わってるよな

大富豪見に行ったけど報酬酷いな、昇段報酬前のレアトランプの報酬のままじゃん
リセットしたから新しい報酬に変わっていてそれ次第では大富豪やろうと思っていたのに
レアトランプの所はそのままとか仕事するきないならやめろよ
ごみみたいなルールをいくつも追加する無駄な労力はあるのにレアトランプの新しい報酬すら作ってないとかいくらなんでも酷すぎる、課金ショップで今後レアトランプ出していく感じですか、正直イルーシャトランプ欲しかったけど
この調子なら大富豪やることないから意味なくね?とすら思ってる
やる意味が無いってやばいよ、昇段報酬のレアトランプの所ぐらいさすがに変えろよ
大富豪はごみルール追加されて前より劣化してオワコンになったよな、大富豪やる意味すらなくなったからね
これなら麻雀追加の方が1兆倍良かったわ
麻雀だけはFF14が羨ましく思えるわFF14は一生やることないごみゲーだけど

新防具も必要な分だけは確保したし職人もやる意味ないしもうサービス終了まで今の資産でやりくりするって決めたから金策もやる意味ないしな、人生の貴重な時間の無駄だしな
極箱も毎週5周+αやるだけの単純な週課になったしなあ、万魔の塔と同じでアクセの為に仕方なくやってるだけで苦痛しかない、楽しくないんだよなあ
今のDQ10で定期的に楽しめるのは初回の1回だけとはいえ邪神と天獄だけだけどそれすらも心層の迷宮の影響で種族特攻は下位しかでないからモチベ落ちたし、本当に今の運営はプレイヤーが嫌がることを積極的にやってるよな
賽の河原ゲーになってきてるからなあ、邪神や天獄周回してた人たち相当怒ってそうだよね
俺も昔は相当周回してた時期もあったけど早い段階で周回やめて正解だったな
りっきー時代よりも悪化し続けてるのが地獄だし早く解放されたいよね
サービス終了になれば解放されるんだからさ、サービス終了なら目標の1位になれなくても諦めもつくわけで

やる事がなくなってしまうと後はいつもの地獄の何もない日々が圧倒的に増えるわけで何かある日以外は地獄です
いつもなら1ヶ月ぐらいはもつんですが今回は20日しかもたなかったね、3週間ぐらいしかもたなかったので
後少なくとも10週は地獄の日々が続くという事ですね、まあ13週の約束守らない運営だから
10週どころじゃないと思っていますけど、これからどうしようかね、次のアプデまでに5週間ぐらいはネタ配分できそうな感じだけど、それだけじゃブログのネタ絶対にもたないし、これもうブログ自体やめる選択肢も考えないと行けなくなってきたかな、目標達成する前に辞めたくないから最後まで諦めたくないんだけど、後10週以上ネタ配分考えるとか地獄過ぎるだろ


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズの試練シドーハイスコア6万無理ゲーだろ
勇者カード無しで6万超えるのやっぱり無理じゃん、まだデッキいろいろ考えてみるけど
時間もないしこの流れはがっかりだな、シドーレベル20が強すぎるからその上でハイスコア狙うのは相当難しい
レベル解放するべきだけどレベル解放だけじゃ意味ないよな、スキルパネル追加もあってどうにかなるかもぐらいじゃ
さすがに駄目だな、普通の運営すら怪しくなりつつあるね、DQ10みたいに課金ゲーになっていくなら厳しい
勇者カードなしでも6万超えるデッキがでてくればまだ救いもあるんだがね、このあたりはライバルズ一筋でやりこんでる人に期待するしかないかな、予想もつかないような凄いデッキ考える人もいるからね
対戦でのローレシアククールとかこれ考えたやつとか本当に凄いしな、先月に引き続き使ってるけど(ちなみに先月はローレシアククールのおかげで過去最高順位でした順位は秘密、20位以内はさすがに無理だったけどな)もうレジェになりそうなぐらい勝ててるしミラー以外なら(ミラー多いんだけどね)8割以上ガチで勝てる最強デッキだからね、調整前の庭や箱より確実に強いわこんなのアグロからコントロール相手まで全レンジ有利に戦えるのは強すぎる、不利なの同じTier1の毒ピサロだけじゃね?と思ってる負け越してるのは毒ピサロだけだと思うそれでも4:6ぐらいだけどな、アリーナもミネアもゼシカもカミュもテリーもトルネコもかもにしかみえない
これは10月の調整の時に間違いなくナーフされるだろうから今のうちに楽しんでおくわ、使ってても楽しいしハイタッチゲーもないからストレスもないプレイングもかなりでるデッキだからやってて楽しい盤面の取り合いもしっかりしてるしカードゲームしてる感もある、そしてなんと言っても対応力が高い万能感がある強さ
ミラー除いたらゲーム全体でもククールの勝率55%はこえてるんじゃね?プレイングがでるデッキだから誰が使っても強いわけじゃないからそこまで勝率でないとしてもそれぐらい強い感じする
なので対戦の方は神環境で毎日楽しいそれだけが救いかな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2020年10月05日

DQ10アプデ19日目が

あっという間に終わりましたね、と言うか時間なさ過ぎて本気でつらい

という事で19日目はゼルメアをやってきました

とは言ってもゼルメアでほしいのは毒耐性と移動速度ぐらいなのでその2つ狙いですね
属性はどうせ2つ以上ついた神装備なんてでないですから

新要素の三面鏡は単純に良いのでこれは素直に評価したいです
こういうのが増えてくると多少は楽しめますからね

それ以外はいつも通りでしたけど、今回初回の突破時にボスと戦えますね
ボス自体は対して強くなかったけど倒した後の報酬はふざけていたので即捨てました
これでゼルメアの話は完結という事で今後はどうなるのかですね
次の防具の追加は5.5になるはずだからまだバージョン5のはずですからね
話が完結した後も続く心層の迷宮みたいな感じでしょうかね
それと元凶のボス倒したのにHPが減るのは続くのは謎ですね、ボス倒したんだからHP減るのやめてほしいんだけどね
そのあたり適当に作ってる感じは残念です

なのでトータルだと評価は現状維持ぐらいですね、良いとこもあれば悪いとこもあったという事で

とりあえず単純に20周やりましたが、移動速度6までしか取れなかったですね、毒は1つだけ体下の100が取れたと言う感じです、相変わらず周回した割にはしょぼいと言う感じです

話題になってるゼルメアシートですがこれは使う人と使わない人で大きな差がでてゲームバランスに関わるのでなくしたほうがよいと思います
と言うかゼルメアシート対策にパターンを変えるんじゃなくて、もう全部二択の部屋のみにして純粋に50%の確率で突破できるでよいと思います、これなら50%を4回突破すればよいんですからちょうど良いぐらいの確率で分かりやすくてよいのではと思います
これならパターン変える必要すらないから労力もかからないし完全に運ですから良いでしょう
ゼルメアシートのために毎回無駄に労力使うのだけはやめて欲しい、新コンテンツがただでさえ今回はなかったんだから、新コンテンツ次のアプデは今回でなかった分を合わせて2つ出すぐらいして欲しいので、本当に無駄な労力は使って欲しくない
ゼルメアシートがなくならないのなら全部二択にして実質的に潰すのが一番楽で早いですからね
これなら今の運営でも納得できる案だろうからこうしてくれ

りっきーなら緩和して正解ルートを常に表示しますに変えることで実質的にゼルメアシート潰してくると思うけど
安西はそういう事すらしないのわかりきれてるからな、なら全階層二択なら文句ないだろという事で

さてゼルメアも終わってアプデでやることもほとんどなくなってきましたね、アプデから1ヶ月すらもたないのが濃厚になってきてつらすぎます、アプデ内容が薄すぎるんだよなあ


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズの試練シドーレベル20まで何とか終わりましが
シドーレベル20は強すぎないか?レベルカンストしてるのに今までで一番苦労したんだが
と言うかボスの初期MP1じゃないのおかしいだろ、これじゃレベルカンスト前提の調整じゃないかよ
そういうことはやめて欲しかったんだけどね、テンションスキルもぶっ壊れだけど、使うカードもおうえんつきにステルス貫通1ドローに後半はおろちにSキラマとかさあおかしいだろ、勇者カード前提で調整してるのやめろって
あくまで勇者カードはあれば楽になる程度で無いといけないようになってきてるのはおかしい
普通の運営だと思っているけど不穏な感じだよなあ、それにスコア6万とかこれ無理じゃないか
勇者カードなくても取れる難易度じゃないとそれは課金ゲーの始まりなんだけどね
あくまで勇者カードがあれば楽に狙えるようにして、無くても狙えるようにするべきだけど
これ勇者カード無しでスコア6万超えること現実的にできるのかと言いたい
ハイスコア6万を狙っては見るけどこれは無理ゲーな予感しかしないしちょっとやりすぎな気がする
と言うかこの理不尽さでアンクル禁止にしようとしてたとかありえないんだけど、もしもアンクル禁止ならガチで無能運営だっただけに危なかったなと言う印象、アンクル使っても今回マジで倒すだけでも物凄い苦労したんだけどね
たいした報酬じゃないんだから考えて欲しい、楽しんでるライバルズがこの前の禁止騒動をきっかけにくずれてきつつあるいやな予感です

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年10月04日

DQ10告知ラッシュがあったので

予定より早めに一通りまとめて見ていきたいと思います、5日間で1日あたり1告知きていますからね

まずは、お月見イベントカムバックお月様!2の告知ですが、10月7日12時から10月18日23時59分までという事で11日間とまあ期間はやや長めですがこんなものでしょうかね、クエストとクエストクリア後のお楽しみで2つに分かれていますが、報酬の方が告知ででてる分は全部ごみなので全く期待できないごみイベント感が告知の時点で漂っています
まあ告知で紹介してある分以外の報酬に期待したいですね、イベントと言えば身代わりコインとか錬金石とかそう言うのが報酬として欲しいわけですから

次に、 ゆうべはお楽しみでしたね第73話の公開ですが、これまだ続いてるのかよ早く終わって欲しいですね
この告知はあってもないようなものですからね、見てないから何もないのと同じですからね

次に、スクウェア・エニックスアカウントAmazonPay導入記念キャンペーンですが、これ抽選なら、しっかりと抽選でプレゼントと書かないとこれなんか表示が怪しい感じですよね、告知内容を見れば抽選と書いてあるけど
告知のトップに書いてないのはよくないよね、まあこんなキャンペーンどうでもよいし興味もないんだけどね

次に、ドラゴンクエストX秋祭り2020質問大募集!これはもう茶番ですね、俺毎回募集の時質問出してるけど採用されたこと一度もないし、毎回どうでもよい質問ばっかりで運営に都合の良い質問だけ選んでる茶番感しかないので
まあ今年も質問自体は送るけどどうせ採用されないんだなと思うと本当に無能運営過ぎてつまらんなと思う
一度質問だけで10時間答えるような放送やった方がよいよ、それぐらいやら無いと駄目な時期に来てるのに

そして、10の日の告知ですが、すてきなめぐりあいトンマルのトマト放浪記だけどどうでもよいです
超トマトのタネとかいらんし本当にごみイベントだなあ、ミネア効果貰えるやつ復活させろよ
後はいつもの10の日だしなあ、本当にゲーム内を少しでも盛り上げる気すら感じないし
10の日も普通の日と対して変わらなくなってる印象です

という事で5日間で5告知なので告知数は多いのですが、内容は微妙なのでどうでもよい感じです
まあまだアプデ直後でやることも残ってるので別に良いんですが、そろそろやることも徐々に減ってきていますからね
何とかアプデから1ヶ月はもって欲しいのですけどね、13週あるから本来はその半分はもってほしいんだけど
大体1ヶ月ぐらいでやることなくなるんだよなあ4週間しかもたないほど内容が薄いゲームなのは何とかして欲しい


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズの試練シドー15レベルまで終わりました、1日5レベルずつですね
時間が無い中でもソロアドベンチャーはオートでできるからほかの事やりながらやれるのは良いのですけど
シドーはオートでやるわけには行かないのでどうしても時間的に大変です、高レベルになってシドー強くなってきてるし
こんな状態でアンクルとか禁止にしようとしたとか信じられないよね、アンクルあってもきつくなってきつつあるのに
これレベル16から20を今日はやる予定ですけど、1日で終わるか不穏な感じですね
ハイスコアを狙う前にレベル20まで倒すのがまずは最初の目標ですから、やることはずっとあります
やる事がいつまで過ぎてもなくならないとこだけは素晴らしいです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2020年10月03日

DQ10アプデ17日目が

あっという間に終わりましたね、と言うか時間なさ過ぎて本気でつらい

という事で17日目は新しい転生モンスターを見破って倒してきました、これも毎回恒例のやることですからね

新しい転生モンスターはぐんたいガニの転生でアメジストクラブです

まもの使いで証と香水使ってるのに出現率が低すぎておかしかったですね
低出現率設定はいい加減にやめるべきでしょ、45分ぐらいかかってやっと登場とか
1時間ででなかったらぶちきれてるレベルだわこんなの、ただでさえずっと新アクセすら落とさないごみな転生モンスターばっかりで嫌になってきてるのに
時間もない中で何とか時間作ってやってることもありストレスですね、倒すのに時間もかからないモンスターですから1戦も早いのにこれだけかかるって余程の事ですから

前回は奇跡の1発出現という事で気分が良かったんだけど、今回ぐらい出ないのはイライラしますね
まさかおうじょのあいで転生モンスター出現率アップ効果があるからそれにあわせて出現率下げるとかしてないだろうなとは思いました、さすがに新アクセすら落とさない転生モンスターの為に転生確率アップのおうじょのあいを作る気には人生の無駄でしかないのでやる気でないですからね

今後は香水でまもの使いで証つけていれば10分以内ででるぐらいの確率にするべきだと思います
それぐらい確率アップしてるはずですからね、本来ならば

後いい加減転生モンスターに新アクセの1つぐらい出したらどうかね、優秀なディレクターの藤澤時代は転生モンスターが新アクセを持っていて盛り上がったのに、そういうのすらないのがずっと続いていて楽しみもないです
コインボスとか聖守護者だけじゃなくこういう転生モンスターとかにも新アクセを出してエンドコンテンツじゃなくても新アクセの合成を楽しめるようにゲームを考えるべきですよね
だからただでさえ薄いゲームが更に薄くなるし転生モンスターが追加と聞いてもなんのわくわく感すらないんだよな

とりあえずこれでアプデでやる事がまた1つ減りました、アプデ内容は薄いですが1ヶ月すらたってないから、まだやることは残ってるので18日目からも1つ1つやっていく予定です


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズの試練のシドーレベル10まで今日はやりました、時間が本当にないので毎日5レベルずつやっています、徐々に強くなってきていますがまだ何とかなる範囲です、でも今回は20は相当強そうな予感がします、レベルカンストだからこれ以上強くなりようがないからね
勇者杯3次予選でれないのがつらいなあ、今までで一番でたかったけどね、対戦は神環境で面白いからなあ

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2020年10月02日

DQ10アプデ16日目が

あっという間に終わりましたね、と言うか時間なさ過ぎて本気でつらい

という事で16日目は追加された魚を一通り全部釣ってきました

釣ってもノーマルの種類報酬以外微妙なのであまりモチベはわかないのですがそれでも一応やることではあるのでやりました、釣竿はもういろいろと考えるのもだるいので氷改と天使のいつものですね両方星3です

今回もレア魚はなかなか連れずに本当に面倒でしたね、やはりでにくい魚が毎回あるのはだるいです
それと他の魚と同じぐらい形式と距離だと無駄に他の魚も釣らないといけなくなるのもだるいですよね
そういうのも今後は考えて追加して欲しいです、新魚以外釣る時間ももったいないですからね
それぐらい連日時間に追われています

全部釣るのに1時間30分ぐらいかかりましたが、これで新しい魚も全種連れたし種類の報酬も貰っておきました

結局ツールのためのさかな追加なのは見え透いてるし、ゲーム内ではいくらレベル上がっても新しい特技などを覚えないのでどうでもよいですね、こちらも1ターンためて次で会心確定とかそういう特技などいろいろと欲しいんだけどね

とりあえずこれでアプデでやる事がまた1つ減りました、内容は薄いですが1ヶ月すらたってないから、まだやることは残ってるので17日目からも1つ1つやっていく予定です


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズは試練の追加がきましたね、今回はシドーですね
9月中に一度も試練追加が無かったのはマイナスですが10月1日に即出してきたことといきなりレベル20まで出して来た事とスコア報酬に直接限定カードを入れてきたことは評価出来ます(高スコアが無理な人用に交換所での交換分もあるのが良い)、神運営じゃないけど普通の運営として出来る事はしっかりやれていますね
前よりも良くしていこうとする姿勢が短い期間で見れるからこそ良いんですよね
この調子なら10月はもう1回は試練の追加が期待できそうですからね、そういう意味でも良いです
9月に追加が無かった分10月はもう1回は来て欲しいです
と言うわけで時間がとにかく無かったのでまずはレベル5までをとりあえずやってきました、レベル5までの時点では特に問題なくクリアしたけど、今回は一気にレベル20まで解放されてますのでこれから残りの15レベル分も徐々にいう感じです、やる事がいくらでもあることは良いですからね

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2020年10月01日

DQ10アプデ15日目が

あっという間に終わりましたね、と言うか時間なさ過ぎて本気でつらい

という事で15日目は新宝珠集めを一通りしてきました、ちょうどアプデから半月という事で徐々にやることも減りつつあります、それぐらい内容が薄いゲームですからね

水の宝珠の鉄壁の各弱体系耐性はカギで手に入るのでこれはすぐに取れます
宝珠で各弱体系耐性を上げる事ができるようになるのはなかなか良いです

光の宝珠は果てなき超魔力かくせいとネバネバ爆弾の戦域といやしのメロディの戦域と果てなき鉄壁の進軍と紅蓮蝶のきりの戦域の5つですね
果てなき超魔力かくせいはスキル強化と宝珠強化で普通に仕えるスキルになりましたね
果てなき鉄壁の進軍もないよりはましな宝珠ですからね、パラ向けのスキルではないけど
戦域系の3種も便利にはなりますが、ネバネバ爆弾だけは元が微妙なので宝珠あろうが微妙です

闇の宝珠はオノむそうの真髄と真・おのむそうの真髄と双竜打ちの真髄と極竜打ちの真髄と根絶やしの重撃の極意の5つですね、こちらも5つです
真髄系4つはまあテンションが上がりやすい戦闘では使えるぐらいですが
根絶やしの重撃の極意は新スキルの明白な強化になるのでしっかりと取っておいたほうがよいです

さすがに全部とるまでは結構時間がかかりましたし時間が無い中でぎりぎりで大変でしたが宝珠はこれで現時点で出てるのは全種確保になりました
今は達人のオーブで未入手があれば見ることもできるのでそこで未入手があるかどうかも確認できるのが良いですよね

後は宝珠は狙う属性のが他にかぶってないモンスターがいればそれから狙う方が良いですね
2種あったりすると複数手に入れても鑑定で駄目だったパターンもあってだるいですからね
対象の属性の宝珠がでたら確定が一番わかりやすくてよいですからね

これでまた1つやる事が終わりました、まだやることは残ってるので引き続き1つ1つやっていきたいと思います
宝珠集めも時間が無いのでかなり大変でしたけど、宝珠は集めておいてPT同盟等に備えておくのは大事ですから


ここからはいつものただの追記ですけど、前日の衝撃から1日過ぎてまあソロアドベンチャーは素材カード狙うのを一旦やめて、確実にコインが美味しいボス周回に切り替えていくことにします、それぐらい昨日のは衝撃でしたからね見送りとはいえ、今後に不穏を残したのは間違いないですから、という事でボス周回と言えばドルマゲスが有名ですが、ドルマゲスはやる必要ないですね、強いだけでオートじゃきついボスをわざわざやる意味はないです
スタミナ20消費の連戦ボスで一番弱い竜王をやればよいわけですから、コイン効率はドルマゲスと同じですからね
英雄をいれずに体力6以上の優良なモンスターで固めるだけの簡単なお仕事です、まあオートで今の所100%勝てるので楽ですね、こういうの考えるとオート機能はよいですね、AIが微妙でもそれにあわせて単純に強いカードを入れるだけですからね、特にじごくのつかいはオートで強いのでお勧めですこれは単純に強いし早く終わりやすいです、2凸はしています、完凸したいぐらい強いけどさすがに完凸は消費が大きいので様子見
という事でコインを増やしてプレミアムメタルの1500のは全部取りきりたいと考えています、アドベンチャーパックも勇者カード狙いで欲しいのですが2000になったのでそれ以降はプレミアムメタルの1500からです、レートが低い方からとるのは効率的には重要ですからね
スラリンは必要コインが労力に合わないので1凸で終了、オートでは体力6以上で単純に強い上に確定で初手に来る1コスモンスターなので入れてるけどね
ナーフ対象のカードがある通常パックは既に交換しています300で1パックは良いので5パック限定ですがこれはナーフ対象のカードがでるパックは取っておいて損はないです、ナーフ対象のカードがでれば錬金石が美味しいですからね
こういうとこは良心的なゲームだと思います、それだけに昨日の衝撃は残念でした

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