いろんな告知等が来ていますね、前回の公式広場記事の後から1つ1つ見て行きます
ドラゴンクエストXのあるきかたVol.2ですが、相変わらずしぐさ書をつけて売り出す感じですね
しぐさ書には興味ないし貧乏人の俺は買わないのでどうでも良いです
課金ショップのアイテム追加も相変わらず更新が早いですがどうでも良いです
おきがえリポちゃんも相変わらずあるようですが、見た目装備に興味が無いのでこれもどうでも良いです
竜王城の決戦の新しいプレゼントの呪文ですが、もう終わってる人多数だと思うのでどうでも良いです
蒼天のソウラのお年玉企画ですが、見に行きましたがこれもどうでも良いです
便利ツールの福引の更新ですが学園関連のアイテムまでツール福引に出してくるのは意味不明ですが
全くいらないのでこれもどうでも良いです
告知自体は多いけど正直これだけじゃいくらネタが無いとはいえ記事にするのも微妙だったのですが、第5回アストルティアクイーン総選挙の告知があったのでこれで合わせて1つの記事に出来るという事で今回記事にしました
告知の内容を見てみると1月31日から投票開始なので後6日我慢すればアイリが選ばれてるかどうかが分かります
それだけが今の唯一の楽しみですね
今回は花束を渡す形みたいなのでこの数で順位を決めると予想しています
投票は今回は無制限ですがさすがに制限が嫌いな無能運営が無制限投票で順位を決めることはないと思いますので、順位は制限がある花束の数だと思います
無制限なので貰える物も微妙だと考えています
後援会というのがあって投票上位3名はキャラクター名と投票数が発表されるようですが
これで何か貰える+アイリがいたら真の廃プレイヤーの本気の凄さを見せ付けようかと思ったのですが
何も報酬が無いと書いてあるのでこの時点でやる気なくなりました
上位3名はそのキャラクターから特別な報酬がもらえるとかにしろよ、本当に無能運営はセンスが無いよな
無能運営はイベント盛り上げる事すら出来ないんだなと思いました、本当に残念です
地獄の日々は続きますが、今日は邪神の更新日なので少しはやる事があるのが救いです
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
イシスアンク合成9回、回復魔力4が5回、回復魔力5が1回(会心1回)、HP3が3回
アヌビスアンク合成4回、HP3が1回、MP3が3回
オシリスアンク合成10回、MP2が3回、MP3が4回、おもさ2が2回、守備3が1回
バステトアンク合成9回、HP2が4回、MP2が2回、おしゃれさ3が3回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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2017年01月25日
2017年01月17日
DQ10久しぶりに公式広場
を見てきました、前回の広場記事から12日間も過ぎていましたね
まずアストルティアあるあるカルタ選考会の優秀作品発表でしたが、見てみたけどほとんどが低レベルでしたね
やはり出来レースといった感じでしょうか、出来レースじゃなければ俺が応募して優秀作品に選ばれてるレベルです
こういうのはもう二度とやってほしく無いですし、ゲーム内コンテンツに力を入れてほしいです
次にバトルルネッサンスの告知もありますね、1月18日の12時頃なので明日ですね
クリア状況や報酬の受け取り状況が一定期間でリセットされるといったことはありませんとの事なので1回やれば終了のごみコンテンツの可能性が非常に高くなりました
お手伝い報酬次第では神コンテンツもありえますが、お手伝い報酬はしょぼい報酬だと考えています
周回させるのが嫌いな無能運営ですからね
次に毎月恒例の不正行為者への対応についてですが、いつもと同じだしいつまで過ぎてもRMT買い側を一発永久停止にしない甘さの運営だしチート事件の続報も無いのでどうでもよくなってきました
チート事件の続報を早く載せてほしいですね
そして第1回フィッシングコンテストマグログランプリの告知も来ていました
本当はこれで別に1記事書く予定だったのですが他のだけでは記事的に寂しい感じがしたのでここで合わせて書いておきます
1月19日の12時からなのでバトルルネッサンスとかぶせなかったのは評価しておきましょう
ランクイン報酬ですが、予想すら遥かに下回るしょぼい賞金で非常にがっかりしましたね
夢も希望も全く無いですしこの程度でグランプリとか終わっていますね、今時一般のニコ生の企画でも1億Gぐらいは賞金が出る時代ですよ?
1位でもたったの500万Gとかはっぴーくじの特等は6億Gなのに完全にふざけてるのかな?
この賞金の時点でやる気が全くでないしどうでも良いですね
ただしマンタプリズムがバザーに出せるのなら高額で売れそうなので本気出しても良いです
ただ、マンタプリズムがバザーに出せるかどうかが書いてないので現状ではバザーには出せないと見て上位を狙う価値は全くないと思います、ただの自己満足でしかないものをやるほど今のモチベは高く無いですし、その時間があるなら高くなりそうな新武器に備えて金策やってた方がましです
もちろんリアル賞品は全くいらないのでどうでも良いです、ゲームでリアル賞品は本当にセンスが無いです
同じサイズのが出た場合早い方が上位との事なので200位まで同じサイズで並んでしまうとかなければよいけどね
さすがに最高サイズは1億分の1以下とかにしてあるとは思いますが
ランキング報酬は狙う価値が無いのでここからが今回のポイントである個人報酬です、個人報酬はサイズ別にありますので見ていきます
900.0 cmでエルフの飲み薬5個、1個2万Gとすると10万Gです
800.0 cmで身代わりのコイン2個、1個1万Gとすると2万Gです
750.0 cmで緑の錬金石20個、1個3万Gとすると60万Gです
700.0 cmで呼び寄せの筆2個、1個6万Gとすると12万Gです
650.0 cmで宝珠の香水2個、1個1万Gとすると2万Gです
600.0 cmで白紙のカード2個、1個6万Gとすると12万Gです
550.0 cmで緑の錬金石10個、1個3万Gとすると30万Gです
500.0 cmでスペシャルふくびき券10個、スペシャルふくびき券1枚1500Gとすると15000Gぐらいです
450.0 cmでメダルがまぐち5個、最低でもメダル15枚になるので、メダル1枚800Gとしたら12000Gぐらいです
400.0 cmでふくびき券20個、ふくびき券1枚1500Gとすると3万Gぐらいです
上位サイズの旬のマグロを測定した場合、その下位サイズの報酬を獲得していなければ、下位サイズの報酬もまとめてもらえますとの事なので、900.0 cmさえ釣れば個人報酬は全て貰えます
個人報酬の合計の価値が1337000Gぐらいなので、1時間30分で900.0 cmが釣れれば苦痛の職人金策の代わりにはなると思いますし、1時間30分釣るだけで良いイベントというになりますしそれで900.0 cmが釣れないなら効率的にそれ以上やる価値も無いです、想像以上にしょぼいですね
1日すら持たないごみイベントのようです
無能運営はとにかく今からでも良いのでマンタプリズムやトロフィーがバザー可能なのか言ってほしいです
両方バザー可能ならその時は廃プレイヤーの本気を見せたいと思います
それぐらい苦痛の職人金策はやりたくないので高額なGになるのなら本気です
マンタプリズムが売れるなら1億Gぐらいもありえるだろうし、トロフィー金が売れるならそれ以上も余裕でありそうなので
本当は確実な賞金がほしかったのですけどね1億G以上なら本気出す予定だったので今回は現状だと1時間30分だけやって終了で確定です
本当にスカスカでやる事が無い過疎ゲーになってきています
ブログのネタが無かったのでこれで1日分だけでもネタになったのだけは良かったですけどね
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
イシスアンク合成7回、回復魔力4が4回、HP3が3回
アヌビスアンク合成4回、HP3が1回、MP3が3回
オシリスアンク合成10回、MP2が3回、MP3が4回、おもさ2が2回、守備3が1回
バステトアンク合成8回、HP2が3回、MP2が2回、おしゃれさ3が3回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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まずアストルティアあるあるカルタ選考会の優秀作品発表でしたが、見てみたけどほとんどが低レベルでしたね
やはり出来レースといった感じでしょうか、出来レースじゃなければ俺が応募して優秀作品に選ばれてるレベルです
こういうのはもう二度とやってほしく無いですし、ゲーム内コンテンツに力を入れてほしいです
次にバトルルネッサンスの告知もありますね、1月18日の12時頃なので明日ですね
クリア状況や報酬の受け取り状況が一定期間でリセットされるといったことはありませんとの事なので1回やれば終了のごみコンテンツの可能性が非常に高くなりました
お手伝い報酬次第では神コンテンツもありえますが、お手伝い報酬はしょぼい報酬だと考えています
周回させるのが嫌いな無能運営ですからね
次に毎月恒例の不正行為者への対応についてですが、いつもと同じだしいつまで過ぎてもRMT買い側を一発永久停止にしない甘さの運営だしチート事件の続報も無いのでどうでもよくなってきました
チート事件の続報を早く載せてほしいですね
そして第1回フィッシングコンテストマグログランプリの告知も来ていました
本当はこれで別に1記事書く予定だったのですが他のだけでは記事的に寂しい感じがしたのでここで合わせて書いておきます
1月19日の12時からなのでバトルルネッサンスとかぶせなかったのは評価しておきましょう
ランクイン報酬ですが、予想すら遥かに下回るしょぼい賞金で非常にがっかりしましたね
夢も希望も全く無いですしこの程度でグランプリとか終わっていますね、今時一般のニコ生の企画でも1億Gぐらいは賞金が出る時代ですよ?
1位でもたったの500万Gとかはっぴーくじの特等は6億Gなのに完全にふざけてるのかな?
この賞金の時点でやる気が全くでないしどうでも良いですね
ただしマンタプリズムがバザーに出せるのなら高額で売れそうなので本気出しても良いです
ただ、マンタプリズムがバザーに出せるかどうかが書いてないので現状ではバザーには出せないと見て上位を狙う価値は全くないと思います、ただの自己満足でしかないものをやるほど今のモチベは高く無いですし、その時間があるなら高くなりそうな新武器に備えて金策やってた方がましです
もちろんリアル賞品は全くいらないのでどうでも良いです、ゲームでリアル賞品は本当にセンスが無いです
同じサイズのが出た場合早い方が上位との事なので200位まで同じサイズで並んでしまうとかなければよいけどね
さすがに最高サイズは1億分の1以下とかにしてあるとは思いますが
ランキング報酬は狙う価値が無いのでここからが今回のポイントである個人報酬です、個人報酬はサイズ別にありますので見ていきます
900.0 cmでエルフの飲み薬5個、1個2万Gとすると10万Gです
800.0 cmで身代わりのコイン2個、1個1万Gとすると2万Gです
750.0 cmで緑の錬金石20個、1個3万Gとすると60万Gです
700.0 cmで呼び寄せの筆2個、1個6万Gとすると12万Gです
650.0 cmで宝珠の香水2個、1個1万Gとすると2万Gです
600.0 cmで白紙のカード2個、1個6万Gとすると12万Gです
550.0 cmで緑の錬金石10個、1個3万Gとすると30万Gです
500.0 cmでスペシャルふくびき券10個、スペシャルふくびき券1枚1500Gとすると15000Gぐらいです
450.0 cmでメダルがまぐち5個、最低でもメダル15枚になるので、メダル1枚800Gとしたら12000Gぐらいです
400.0 cmでふくびき券20個、ふくびき券1枚1500Gとすると3万Gぐらいです
上位サイズの旬のマグロを測定した場合、その下位サイズの報酬を獲得していなければ、下位サイズの報酬もまとめてもらえますとの事なので、900.0 cmさえ釣れば個人報酬は全て貰えます
個人報酬の合計の価値が1337000Gぐらいなので、1時間30分で900.0 cmが釣れれば苦痛の職人金策の代わりにはなると思いますし、1時間30分釣るだけで良いイベントというになりますしそれで900.0 cmが釣れないなら効率的にそれ以上やる価値も無いです、想像以上にしょぼいですね
1日すら持たないごみイベントのようです
無能運営はとにかく今からでも良いのでマンタプリズムやトロフィーがバザー可能なのか言ってほしいです
両方バザー可能ならその時は廃プレイヤーの本気を見せたいと思います
それぐらい苦痛の職人金策はやりたくないので高額なGになるのなら本気です
マンタプリズムが売れるなら1億Gぐらいもありえるだろうし、トロフィー金が売れるならそれ以上も余裕でありそうなので
本当は確実な賞金がほしかったのですけどね1億G以上なら本気出す予定だったので今回は現状だと1時間30分だけやって終了で確定です
本当にスカスカでやる事が無い過疎ゲーになってきています
ブログのネタが無かったのでこれで1日分だけでもネタになったのだけは良かったですけどね
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
イシスアンク合成7回、回復魔力4が4回、HP3が3回
アヌビスアンク合成4回、HP3が1回、MP3が3回
オシリスアンク合成10回、MP2が3回、MP3が4回、おもさ2が2回、守備3が1回
バステトアンク合成8回、HP2が3回、MP2が2回、おしゃれさ3が3回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ:DQ10
2017年01月05日
DQ10新年の公式広場を
みてきました、前回の公式広場記事が12月27日なのでそこからの告知等も含めてまとめてみていきます
まずは今日の12時から開催されるスライムレースの今回からの追加と調整項目についてですが
スライムたちが新特技げんきトール、マホカンタを覚えるようになりました
新特技はこの2つという感じでしょうか、げんきトールは単体か全体かでかなり変わると思いますね
マホカンタはその名の通りなら呪文以外は跳ね返せないはずなのでバナナセットなどには弱いという事になりそうです
次でバブルスライムの初期特技をスタミナ吸収からげんきトールに変更しました
これを見る限りげんきトールは全体の可能性がありますね、もしも全体なら今回はスライムナイトじゃなくてバブルスライムが最強も十分にありえます、消費MPも気になりますね
獲得できる勝利ポイントを調整しましたで、チャンピオンシップで獲得できる勝利ポイントを減らしましたとビギナー3からマスター1で獲得できる勝利ポイントを増やしましたとあるのでNPC戦の勝敗が前回よりも重要になりますね
NPC戦は作戦が見えてるのでこれで運の要素は前回よりは減りましたし、NPC戦で全勝すれば上位も夢じゃないですね
以下のとくぎを調整しましたでボミエ、ボミオスの効果時間を延長しました、イオラ、バナナセットの消費MPを増やしました、吸収バリアの消費MPを減らしました
ボミエ系の効果時間延長はどのくらいかにもよりますが強化ですね(ただしマホカンタある事を考えると微妙)、イオラ、バナナセットの消費MPが増えるのは厳しいですね、特に今回マホカンタがあるのにイオラの消費MPが増えるのはイオラが微妙になる可能性がかなり高いという事です、バナナセットはマホカンタはされないだろうと思いますがそれでも弱体化ですね、どの程度これが影響するのかも気になります
吸収バリアの消費MPが減ったのは良いですね、今回は防御よりが優遇されてる調整なのかもです
とりあえず楽しみなのでこの調整でどれだけバランスが良くなってるのかを実際にやってみたいですね
次に夢のかけら更新情報ですが、こういうのだけは相変わらず更新早いなと思います、どうでも良いです
次におでかけ超便利ツール新春ふくびき運試し2017ですが400ジェムはキング釣りのときに役立ちました、福引20枚も悪くはないですね、福引20枚を課金福引すると400ジェムだからこれで20枚分課金福引しろという事でしょうが課金福引はしません
福引は受け取るためには広場にログインする必要はあります
次にDQ10ショップの福引袋ですがこういうのはどうでも良いです、こういう課金の見た目装備などには興味ないので
最後にテンの日放送局詠み人ドラキーマの新春かるた会ですが10の日で新しいイベントはこれという事でしょうか、正直どうでも良いです、後は今回のミネアタロット効果で何がもらえるかですね、このタロット効果で邪神やるのは楽しいので邪神で有効な効果のあるタロットに期待しておきます
と思ったら無能りっきーのコメントでミネアタロット効果貰えるのは2月10日が最後とか書いてあるんだよな、本当にりっきーはどこまででも無能だよな
毎月10の日はDQ10を遊んで欲しいと言う目的で作っているんだよな?
他の日に遊びづらくなるとか全く関係無くね?10の日を作った目的を完全に忘れてるだろ?
10の日に遊んで欲しいから作ったのに他の日に遊びづらくなるから廃止とか意味不明すぎるんだが?
逆転するぐらいだからこそ10の日に遊んでもらえるんだろ?何言ってるの?
これ廃止するとか10の日に遊んで欲しくないとしか思えないんだが?
プレイヤーに対する嫌がらせしか出来ないとかどんだけ性格が悪いんだよ
本当に無能りっきーだよな、こういう楽しみまですぐにつぶすとかどんだけプレイヤーを不快な気分にさせれば気が済むんだよ、もう本当にやめて欲しいわこいつがディレクターのままだとマジで神ゲーのDQ10でも終わる
大失敗を認めて今すぐに学園を廃止しろや無能ディレクターが
もう10の日とか適当に作りましたと認めないといけないレベルだよな、10の日に遊んで欲しいから導入したのを廃止とか頭狂ってるとしか思えないし、コメントも全く理解できない
本当に今の運営はいろんな面で終わってるなと思います
他の月額課金のみの神ゲーあったら即効でこんなの引退してるレベル、それぐらい今のDQ10は運営のせいで終わってる
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
イシスアンク合成7回、回復魔力4が4回、HP3が3回
アヌビスアンク合成3回、HP3が1回、MP3が2回
オシリスアンク合成8回、MP2が3回、MP3が3回、おもさ2が2回
バステトアンク合成5回、HP2が2回、おしゃれさ3が3回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
炎光の勾玉合成159回、攻撃2が17回、攻撃3が14回、HPとおもさ2が18回、HPとおもさ3が13回(会心2回)、HPとすばやさ3が18回、HPとすばやさ4が16回、HPときようさ3が16回、HPときようさ4が15回(会心2回)、すばやさときようさ4が18回、すばやさときようさ5が14回(会心2回)
(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してる程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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まずは今日の12時から開催されるスライムレースの今回からの追加と調整項目についてですが
スライムたちが新特技げんきトール、マホカンタを覚えるようになりました
新特技はこの2つという感じでしょうか、げんきトールは単体か全体かでかなり変わると思いますね
マホカンタはその名の通りなら呪文以外は跳ね返せないはずなのでバナナセットなどには弱いという事になりそうです
次でバブルスライムの初期特技をスタミナ吸収からげんきトールに変更しました
これを見る限りげんきトールは全体の可能性がありますね、もしも全体なら今回はスライムナイトじゃなくてバブルスライムが最強も十分にありえます、消費MPも気になりますね
獲得できる勝利ポイントを調整しましたで、チャンピオンシップで獲得できる勝利ポイントを減らしましたとビギナー3からマスター1で獲得できる勝利ポイントを増やしましたとあるのでNPC戦の勝敗が前回よりも重要になりますね
NPC戦は作戦が見えてるのでこれで運の要素は前回よりは減りましたし、NPC戦で全勝すれば上位も夢じゃないですね
以下のとくぎを調整しましたでボミエ、ボミオスの効果時間を延長しました、イオラ、バナナセットの消費MPを増やしました、吸収バリアの消費MPを減らしました
ボミエ系の効果時間延長はどのくらいかにもよりますが強化ですね(ただしマホカンタある事を考えると微妙)、イオラ、バナナセットの消費MPが増えるのは厳しいですね、特に今回マホカンタがあるのにイオラの消費MPが増えるのはイオラが微妙になる可能性がかなり高いという事です、バナナセットはマホカンタはされないだろうと思いますがそれでも弱体化ですね、どの程度これが影響するのかも気になります
吸収バリアの消費MPが減ったのは良いですね、今回は防御よりが優遇されてる調整なのかもです
とりあえず楽しみなのでこの調整でどれだけバランスが良くなってるのかを実際にやってみたいですね
次に夢のかけら更新情報ですが、こういうのだけは相変わらず更新早いなと思います、どうでも良いです
次におでかけ超便利ツール新春ふくびき運試し2017ですが400ジェムはキング釣りのときに役立ちました、福引20枚も悪くはないですね、福引20枚を課金福引すると400ジェムだからこれで20枚分課金福引しろという事でしょうが課金福引はしません
福引は受け取るためには広場にログインする必要はあります
次にDQ10ショップの福引袋ですがこういうのはどうでも良いです、こういう課金の見た目装備などには興味ないので
最後にテンの日放送局詠み人ドラキーマの新春かるた会ですが10の日で新しいイベントはこれという事でしょうか、正直どうでも良いです、後は今回のミネアタロット効果で何がもらえるかですね、このタロット効果で邪神やるのは楽しいので邪神で有効な効果のあるタロットに期待しておきます
と思ったら無能りっきーのコメントでミネアタロット効果貰えるのは2月10日が最後とか書いてあるんだよな、本当にりっきーはどこまででも無能だよな
毎月10の日はDQ10を遊んで欲しいと言う目的で作っているんだよな?
他の日に遊びづらくなるとか全く関係無くね?10の日を作った目的を完全に忘れてるだろ?
10の日に遊んで欲しいから作ったのに他の日に遊びづらくなるから廃止とか意味不明すぎるんだが?
逆転するぐらいだからこそ10の日に遊んでもらえるんだろ?何言ってるの?
これ廃止するとか10の日に遊んで欲しくないとしか思えないんだが?
プレイヤーに対する嫌がらせしか出来ないとかどんだけ性格が悪いんだよ
本当に無能りっきーだよな、こういう楽しみまですぐにつぶすとかどんだけプレイヤーを不快な気分にさせれば気が済むんだよ、もう本当にやめて欲しいわこいつがディレクターのままだとマジで神ゲーのDQ10でも終わる
大失敗を認めて今すぐに学園を廃止しろや無能ディレクターが
もう10の日とか適当に作りましたと認めないといけないレベルだよな、10の日に遊んで欲しいから導入したのを廃止とか頭狂ってるとしか思えないし、コメントも全く理解できない
本当に今の運営はいろんな面で終わってるなと思います
他の月額課金のみの神ゲーあったら即効でこんなの引退してるレベル、それぐらい今のDQ10は運営のせいで終わってる
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
イシスアンク合成7回、回復魔力4が4回、HP3が3回
アヌビスアンク合成3回、HP3が1回、MP3が2回
オシリスアンク合成8回、MP2が3回、MP3が3回、おもさ2が2回
バステトアンク合成5回、HP2が2回、おしゃれさ3が3回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
炎光の勾玉合成159回、攻撃2が17回、攻撃3が14回、HPとおもさ2が18回、HPとおもさ3が13回(会心2回)、HPとすばやさ3が18回、HPとすばやさ4が16回、HPときようさ3が16回、HPときようさ4が15回(会心2回)、すばやさときようさ4が18回、すばやさときようさ5が14回(会心2回)
(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してる程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)
今回はここまでで終わります
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タグ:DQ10
2016年12月27日
DQ10公式広場のその他の告知等
について書いていきます、超便利ツールのバージョンアップ関連以外の件全般ですね
前回の公式広場記事からかなり過ぎてるのでまとめて1記事に書いておきます
まずは、Vジャンプのファンブック第10弾ドラゴンクエストX オンライン素晴らしき大冒険&学園生活の発売告知ですがたぶんコメント等であったインタビューはこの本の事でしょう、俺は当然貧乏人なのでこんな本買う余裕はないので知らないですが
次にドラゴンクエストXショップ4人乗りドルボード&あったか普段着コスチュームが新登場ですが、4人乗りドルボードをSP福引より先に出す所が課金回収重視の運営らしいですね、まあ俺はそういうのいらないのでどうでも良いですが
次におさかなコイン限定交換屋年末年始限定オープン!ですね、これはすでにオープンしていますので忘れないように交換しておくと良いです、アンクの箱など嬉しい交換品が多いですからね
召喚符も俺はまだ6種終わってないので1枚ですが周回の足しにします
次に冒険者のおでかけ超便利ツールふくびき&ゆめのかけら交換所更新情報ですが、今回は魔勇者推しですね
クリスマスイベントで魔勇者が出てきたのでそれに合わせてといったところでしょう
まあ俺はいらないのでどうでも良いですが、いい加減そろそろゲーム内福引も全体的に賞品を変えましょう
次に第6回アストルティアハッピーくじ年末大勝負くじ2016ですが、当然のように全キャラ外れでした参加賞のしぐさだけ貰いました、面倒だったので全部グレンで買ったので3等も今回はあたって無いです
いつかは高額当てたいですがたぶんサービス終了まで高額当たる事は無いと思います
次にドラゴンクエストX 冒険者たちのきせきドラゴンクエストXの素敵な体験談募集ですが、こんなの募集してる暇があったらゲーム内を何とかしてください
俺はそういう体験は無いのでどうでも良いです奇跡は簡単に起きないからこそ奇跡なのですから
どうせ来るのは作り話だらけでしょう
最後にアストルティア新春酉の乱ゆく年くる年2017の告知がありましたがこのイベントは毎年あまり期待できないので今回もあまり期待していないです
イベントが開催されてからじゃないと分からないとはいえ、たぶんクリスマスイベントの方が良かったという事になるでしょう
昨日は召喚符を作りつつジュノーガ周回と合間にバトルロード周回していました
5種類目の理論値が出来ました、HPおもさ理論2個目です、これでついに残り1種になりましたが
かなり検索に人が減ってきてるので何とか今日中に終わらせたいですね
バトルロードの方はヒーラーなのにマッチングが遅い時が増えてきました、あと1週間ぐらい期間があるのに人がかなり減ってるのを感じますね、やはりリプレイで確定でボックス1個で初がいたら更に+1個の方が良いと思いますね
この過疎は明らかにリプレイ報酬が微妙だからだと思います
普通に周回してると初もかなり少ないので初がいないと1周あたり4000Gにしかならないですからね
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
武刃将軍のゆびわ合成163回、HP1が42回、HP2が8回(会心1回)、バイシ1%が44回、バイシ2%が63回、バイシ3%が7回(会心4回)
魔導将軍のゆびわ合成141回、HP1が35回、HP2が7回(会心1回)、早読み1%が39回、早読み2%が53回、早読み3%が7回(会心2回)
イシスアンク合成7回、回復魔力4が4回、HP3が3回
アヌビスアンク合成3回、HP3が1回、MP3が2回
オシリスアンク合成6回、MP2が2回、MP3が3回、おもさ2が1回
バステトアンク合成4回、HP2が2回、おしゃれさ3が2回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
炎光の勾玉合成139回、攻撃2が15回、攻撃3が13回、HPとおもさ2が16回、HPとおもさ3が11回(会心2回)、HPとすばやさ3が16回、HPとすばやさ4が14回、HPときようさ3が14回、HPときようさ4が13回(会心2回)、すばやさときようさ4が16回、すばやさときようさ5が11回(会心1回)
ダークグラス合成4回、幻惑5%が2回、幻惑10%が1回、HP2が1回
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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前回の公式広場記事からかなり過ぎてるのでまとめて1記事に書いておきます
まずは、Vジャンプのファンブック第10弾ドラゴンクエストX オンライン素晴らしき大冒険&学園生活の発売告知ですがたぶんコメント等であったインタビューはこの本の事でしょう、俺は当然貧乏人なのでこんな本買う余裕はないので知らないですが
次にドラゴンクエストXショップ4人乗りドルボード&あったか普段着コスチュームが新登場ですが、4人乗りドルボードをSP福引より先に出す所が課金回収重視の運営らしいですね、まあ俺はそういうのいらないのでどうでも良いですが
次におさかなコイン限定交換屋年末年始限定オープン!ですね、これはすでにオープンしていますので忘れないように交換しておくと良いです、アンクの箱など嬉しい交換品が多いですからね
召喚符も俺はまだ6種終わってないので1枚ですが周回の足しにします
次に冒険者のおでかけ超便利ツールふくびき&ゆめのかけら交換所更新情報ですが、今回は魔勇者推しですね
クリスマスイベントで魔勇者が出てきたのでそれに合わせてといったところでしょう
まあ俺はいらないのでどうでも良いですが、いい加減そろそろゲーム内福引も全体的に賞品を変えましょう
次に第6回アストルティアハッピーくじ年末大勝負くじ2016ですが、当然のように全キャラ外れでした参加賞のしぐさだけ貰いました、面倒だったので全部グレンで買ったので3等も今回はあたって無いです
いつかは高額当てたいですがたぶんサービス終了まで高額当たる事は無いと思います
次にドラゴンクエストX 冒険者たちのきせきドラゴンクエストXの素敵な体験談募集ですが、こんなの募集してる暇があったらゲーム内を何とかしてください
俺はそういう体験は無いのでどうでも良いです奇跡は簡単に起きないからこそ奇跡なのですから
どうせ来るのは作り話だらけでしょう
最後にアストルティア新春酉の乱ゆく年くる年2017の告知がありましたがこのイベントは毎年あまり期待できないので今回もあまり期待していないです
イベントが開催されてからじゃないと分からないとはいえ、たぶんクリスマスイベントの方が良かったという事になるでしょう
昨日は召喚符を作りつつジュノーガ周回と合間にバトルロード周回していました
5種類目の理論値が出来ました、HPおもさ理論2個目です、これでついに残り1種になりましたが
かなり検索に人が減ってきてるので何とか今日中に終わらせたいですね
バトルロードの方はヒーラーなのにマッチングが遅い時が増えてきました、あと1週間ぐらい期間があるのに人がかなり減ってるのを感じますね、やはりリプレイで確定でボックス1個で初がいたら更に+1個の方が良いと思いますね
この過疎は明らかにリプレイ報酬が微妙だからだと思います
普通に周回してると初もかなり少ないので初がいないと1周あたり4000Gにしかならないですからね
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
武刃将軍のゆびわ合成163回、HP1が42回、HP2が8回(会心1回)、バイシ1%が44回、バイシ2%が63回、バイシ3%が7回(会心4回)
魔導将軍のゆびわ合成141回、HP1が35回、HP2が7回(会心1回)、早読み1%が39回、早読み2%が53回、早読み3%が7回(会心2回)
イシスアンク合成7回、回復魔力4が4回、HP3が3回
アヌビスアンク合成3回、HP3が1回、MP3が2回
オシリスアンク合成6回、MP2が2回、MP3が3回、おもさ2が1回
バステトアンク合成4回、HP2が2回、おしゃれさ3が2回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
炎光の勾玉合成139回、攻撃2が15回、攻撃3が13回、HPとおもさ2が16回、HPとおもさ3が11回(会心2回)、HPとすばやさ3が16回、HPとすばやさ4が14回、HPときようさ3が14回、HPときようさ4が13回(会心2回)、すばやさときようさ4が16回、すばやさときようさ5が11回(会心1回)
ダークグラス合成4回、幻惑5%が2回、幻惑10%が1回、HP2が1回
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ:DQ10
2016年12月25日
DQ10超便利ツールの更新がいろいろと酷すぎて
怒りの記事ですね
まず、モーモンモール(スマホ版のみ)だけどこれスマホ持ってない人はもちろんですが、モーモンモールに課金しない人は明らかに不利ですよね?
ここまでして課金回収したいのでしょうかね、職人でモーモンで売るのも課金格差が出てきて嫌になります
課金回収したいならキッズタイムを今すぐ廃止しろや無能運営が
詐欺やRMTの原因にもなっていて問題が多いモーモンバザーを未だに廃止にしない理由がこれでようやく分かりましたよ
最初からこれをする為だったのですね、本当に酷いとしかいえないです
次にのぞみの釣り堀にて、ビッグ(キング)出現中の対象のさかなを釣らないと、翌日以降最大3枠まで持ち越されるようになります
これも課金促進ですよね3日に1回まとめて釣らせる事でジェム課金誘導ですね
今までゲーム内でこつこつ努力してビッグサイズやキングサイズ釣っていた人達に対して謝罪ぐらいすればと思います
本当に古参いじめが好きな無能運営だよな
次にのぞみの釣り堀にて、釣りレベルが15以上になるとレンタルできるルアーと釣りざおを追加しました
一番性能が良い星3の属性改釣り竿と天使ルアーをレンタルできる上に24時間内なら全部釣りきれるまで何度でも使えるとかこれ公式RMTですよね?
星3の属性釣り竿+天使ルアー合わせると今のバザー相場だと釣竿が属性によって82000〜182000、天使ルアーが
100000で、最低でも182000Gぐらいが80ジェムで買えると言う事になります
50回以上釣ればそれ以上になりますね、こういう公式RMTみたいな事までやってるから酷いんですよね
そして今回一番の問題ですが、キャンペーンの内容が酷すぎますよね
まず、レンタル無料キャンペーンもツール内のみだし、ゲーム内でも釣り竿とルアーを毎日1個づつ無料で配布するとかしないと不公平でしょうが
次に経験値2倍キャンペーンもこれもゲーム内でもやるべきでしょ俺はすでにカンストだからどうでもよいけど
そんなに課金釣りさせて課金回収したいのでしょうかね
そして、1日だけとはいえ今日のスペシャル釣り場の全種類のさかなが、ビッグ出現中になりますとかこれやりすぎだよね?全種類釣るのにはジェム課金が必須なわけでそんなに課金回収したいのですか
今までゲーム内で一生懸命釣った人に対してあまりにも酷いですし
更に1日だけとはいえ今日のスペシャル釣り場の全種類のさかなが、キング出現中になりますとか酷すぎて話にならないですよ、やりすぎにも程があるんじゃね?
今までゲーム内で釣った人に対して謝罪も保障すらないこんな酷い運営なかなか見ないですよ
よくこんな酷い事を平気でやれるんだなと思います、性格悪すぎて引きますね
無能な上に他の運営と比べても最低レベルのごみ運営になってしまったのが良く分かります
ゲーム内はスカスカでも課金回収できるツール関係は全力だし、ここまでゲーム内で頑張ってる人に対して酷い仕打ちを続ける事がよくできるなと思います、運営は悪魔だろと思います
本当に酷いとしかいえないし怒りがわいて来ますね
努力してる人が報われない酷いゲームにどんどんなって来ていますし、せっかくモンスターバトルロードPT同盟バトルで多少は上がってきたモチベが一気に下がりました
こういうのされると本当に冷めるし萎えるし運営に対して不満が増すんだよな
昨日は召喚符を作りつつジュノーガ周回と合間にバトルロード周回していました、4種類目の理論値が完成しました
HPときようさ理論値2個目です、これで後2種になりました、とにかく今はこれを最優先で頑張ります
日に日に人が減ってるのでコインボスアクセは早めに作らないと人がいなくなる恐怖がありますからね
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
武刃将軍のゆびわ合成163回、HP1が42回、HP2が8回(会心1回)、バイシ1%が44回、バイシ2%が63回、バイシ3%が7回(会心4回)
魔導将軍のゆびわ合成141回、HP1が35回、HP2が7回(会心1回)、早読み1%が39回、早読み2%が53回、早読み3%が7回(会心2回)
イシスアンク合成5回、回復魔力4が3回、HP3が2回
アヌビスアンク合成3回、HP3が1回、MP3が2回
オシリスアンク合成5回、MP2が2回、MP3が2回、おもさ2が1回
バステトアンク合成4回、HP2が2回、おしゃれさ3が2回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
炎光の勾玉合成112回、攻撃2が11回、攻撃3が11回、HPとおもさ2が13回、HPとおもさ3が8回(会心1回)、HPとすばやさ3が13回、HPとすばやさ4が10回、HPときようさ3が13回、HPときようさ4が9回(会心2回)、すばやさときようさ4が15回、すばやさときようさ5が9回(会心1回)
ダークグラス合成4回、幻惑5%が2回、幻惑10%が1回、HP2が1回
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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まず、モーモンモール(スマホ版のみ)だけどこれスマホ持ってない人はもちろんですが、モーモンモールに課金しない人は明らかに不利ですよね?
ここまでして課金回収したいのでしょうかね、職人でモーモンで売るのも課金格差が出てきて嫌になります
課金回収したいならキッズタイムを今すぐ廃止しろや無能運営が
詐欺やRMTの原因にもなっていて問題が多いモーモンバザーを未だに廃止にしない理由がこれでようやく分かりましたよ
最初からこれをする為だったのですね、本当に酷いとしかいえないです
次にのぞみの釣り堀にて、ビッグ(キング)出現中の対象のさかなを釣らないと、翌日以降最大3枠まで持ち越されるようになります
これも課金促進ですよね3日に1回まとめて釣らせる事でジェム課金誘導ですね
今までゲーム内でこつこつ努力してビッグサイズやキングサイズ釣っていた人達に対して謝罪ぐらいすればと思います
本当に古参いじめが好きな無能運営だよな
次にのぞみの釣り堀にて、釣りレベルが15以上になるとレンタルできるルアーと釣りざおを追加しました
一番性能が良い星3の属性改釣り竿と天使ルアーをレンタルできる上に24時間内なら全部釣りきれるまで何度でも使えるとかこれ公式RMTですよね?
星3の属性釣り竿+天使ルアー合わせると今のバザー相場だと釣竿が属性によって82000〜182000、天使ルアーが
100000で、最低でも182000Gぐらいが80ジェムで買えると言う事になります
50回以上釣ればそれ以上になりますね、こういう公式RMTみたいな事までやってるから酷いんですよね
そして今回一番の問題ですが、キャンペーンの内容が酷すぎますよね
まず、レンタル無料キャンペーンもツール内のみだし、ゲーム内でも釣り竿とルアーを毎日1個づつ無料で配布するとかしないと不公平でしょうが
次に経験値2倍キャンペーンもこれもゲーム内でもやるべきでしょ俺はすでにカンストだからどうでもよいけど
そんなに課金釣りさせて課金回収したいのでしょうかね
そして、1日だけとはいえ今日のスペシャル釣り場の全種類のさかなが、ビッグ出現中になりますとかこれやりすぎだよね?全種類釣るのにはジェム課金が必須なわけでそんなに課金回収したいのですか
今までゲーム内で一生懸命釣った人に対してあまりにも酷いですし
更に1日だけとはいえ今日のスペシャル釣り場の全種類のさかなが、キング出現中になりますとか酷すぎて話にならないですよ、やりすぎにも程があるんじゃね?
今までゲーム内で釣った人に対して謝罪も保障すらないこんな酷い運営なかなか見ないですよ
よくこんな酷い事を平気でやれるんだなと思います、性格悪すぎて引きますね
無能な上に他の運営と比べても最低レベルのごみ運営になってしまったのが良く分かります
ゲーム内はスカスカでも課金回収できるツール関係は全力だし、ここまでゲーム内で頑張ってる人に対して酷い仕打ちを続ける事がよくできるなと思います、運営は悪魔だろと思います
本当に酷いとしかいえないし怒りがわいて来ますね
努力してる人が報われない酷いゲームにどんどんなって来ていますし、せっかくモンスターバトルロードPT同盟バトルで多少は上がってきたモチベが一気に下がりました
こういうのされると本当に冷めるし萎えるし運営に対して不満が増すんだよな
昨日は召喚符を作りつつジュノーガ周回と合間にバトルロード周回していました、4種類目の理論値が完成しました
HPときようさ理論値2個目です、これで後2種になりました、とにかく今はこれを最優先で頑張ります
日に日に人が減ってるのでコインボスアクセは早めに作らないと人がいなくなる恐怖がありますからね
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
武刃将軍のゆびわ合成163回、HP1が42回、HP2が8回(会心1回)、バイシ1%が44回、バイシ2%が63回、バイシ3%が7回(会心4回)
魔導将軍のゆびわ合成141回、HP1が35回、HP2が7回(会心1回)、早読み1%が39回、早読み2%が53回、早読み3%が7回(会心2回)
イシスアンク合成5回、回復魔力4が3回、HP3が2回
アヌビスアンク合成3回、HP3が1回、MP3が2回
オシリスアンク合成5回、MP2が2回、MP3が2回、おもさ2が1回
バステトアンク合成4回、HP2が2回、おしゃれさ3が2回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
炎光の勾玉合成112回、攻撃2が11回、攻撃3が11回、HPとおもさ2が13回、HPとおもさ3が8回(会心1回)、HPとすばやさ3が13回、HPとすばやさ4が10回、HPときようさ3が13回、HPときようさ4が9回(会心2回)、すばやさときようさ4が15回、すばやさときようさ5が9回(会心1回)
ダークグラス合成4回、幻惑5%が2回、幻惑10%が1回、HP2が1回
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ:DQ10
2016年12月16日
DQ10バージョン3.4後期情報 広場編
後期3日前に公式広場の方にバージョン3.4後期情報がようやく来たのでそれについて書いていきます
DQ10TVでなかった事を中心に書いていきます
モンスタータロットの効果変更がありますね、恋人と悪魔の効果時間が倍になって使いやすくなりますね
正義も怒り状態でのダメージアップと書いてあるので占い師は強化されます
タロット屋で時々タロットコインが販売される、これも良いですねタロットコインで集めておくのが基本になるので
占い師でバトル中にメインコマンドで右ボタン / キーを押すと、モンスタータロットに瞬時に切り替えられるようになった
これはやってみないと分からないですが結構便利そうです
王家の迷宮の冥府エリアの出現確率アップはいいですね、これで王家の迷宮が今までよりも楽しくなります
どのくらい出現確率アップしたのか気になります
モンスターバトルロードでバトル勝利時の演出を一部スキップはこれは地味ですが多少は短くなりそうです
モンスターバトルロードにて、下記の条件に当てはまるサポートモンスターの登録を解除します
2016年5月25日以降サポートモンスターの登録操作がなく、転生回数6回以下、レベル49以下のサポートモンスターと2016年5月25日以降サポートモンスターの登録操作がなく、なにも装備していないサポートモンスター
これも地味ですが良いですね弱いサポートモンスターが多かったのでこれで多少は減ると思います
コロシアムの公式戦にて、ベストプレイヤー投票を廃止しました
これかなり大きいですね、今はコロシアムはやってないけど、コロシアムやってる人からするとこれはかなり嬉しい変更なのではと思います
なかま検索の大目的その他の小目的に、呼び寄せの筆集めを追加しました
これは召喚符ボスが最初に出た時にやっておけと思いますし、今頃追加は遅いです
他にもいくつか追加されていますが当初にやっておけよと思います
カジノの景品交換所で交換できる景品を追加しましたでドラゴンガイアカードが5000枚で追加されていますね
今後もカジノ景品で古いコインボスカードが追加される可能性があるという事でしょうか
後は特に記事で書きたいのはなかったので省略します
特訓解放とか来ると思ったのに来なかったのは非常に残念です
最後にアプデ後の更新予定ですが
12月19日からクリスマスイベントですね、アプデ当日からです
12月21日からモンスターバトルロード仲間モンスターパーティ同盟バトルですね、アプデから2日後という事でちょうど良い感じです
12月26日に限定交換屋ですね、これはできれば月1回にして欲しいです
12月27日にスペシャル福引の景品変更とアストルティア新春酉の乱ゆく年くる年2017のイベントですね、新春イベントは今までの傾向からするとあまり期待できないですね
1月上旬にスライムレース第2回アストルティアカップですね
1月中旬に学園の5話ですね、5話でいきなり打ち切りになれば最高ですが無いでしょう
1月下旬にバトルコンテンツのバトルルネッサンスですが、え?当日できないの?これは予想外でした後期ってこれぐらいしか新コンテンツないのにアプデから約1ヶ月遅れとか正気の沙汰じゃないですね
報酬はやり応えのある内容として用意してると書いてるけどこれ1回やれば終わりみたいな気がするんですが
それに邪神みたいな害悪の職しばりもあるしこういうのやるから批判されるんだよな
宝珠にへろへろあるままで職氏しばりするのいい加減辞めろや無能運営が
これは正直見た限りではがっかりですね1回やって終わりならごみコンテンツです
使い回しでこの程度のコンテンツしか作れなくなったのかな
1月下旬にフィッシング・コンテスト第1回 マグログランプリですね
これとバトルルネッサンスの詳細がプチ情報という事ですね、マグログランプリの方は楽しみにしています
2月の予定にバトルグランプリですね、ブラックリストを悪用してマッチング操作する不正者対策に全ランクでのブラックリスト無効化があれば参加する予定です
今までと同じなら参加しないです
2月の予定に第5回 アストルティア・クイーン総選挙!ですが、俺としてはアイリが残ってるかどうかで全く変わるのであまり期待して無いです、奇跡的にアイリが残っていたら全力ですが
正直広場の方の情報は期待はずれな面もありました、一番良かったのが冥府確率アップの時点でやばいですね
特にバトルルネッサンスは当日から出来ると思い込んでいたのと画像見るだけでも嫌な予感しかしないのでがっかりですね
後期がこれだとすぐにやることなくなりそうな気がしますが大丈夫かな、3.4絶望の前期を越える絶望になら無い事を願います、一応イベント小分けでんとか対応する感じなのかね無能運営としては
これが後期の予定だと後期も7週の約束破るのが確定してるわけですが、また約束破りですかね、いつになったら無能運営は約束を守るのでしょうか
約束すら守れない社会人とか終わっていますよ
昨日は日課のレグ1とダークキング3と苦痛の職人金策をやって終わりました
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱118回、メダル3個51回、常闇の砂1個39回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱89回、メダル3個28回、メダル5個21回、ダークゼリー1個23回、レグナライト1個17回
武刃将軍のゆびわ合成163回、HP1が42回、HP2が8回(会心1回)、バイシ1%が44回、バイシ2%が63回、バイシ3%が7回(会心4回)
魔導将軍のゆびわ合成141回、HP1が35回、HP2が7回(会心1回)、早読み1%が39回、早読み2%が53回、早読み3%が7回(会心2回)
今回はここまでで終わります
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DQ10TVでなかった事を中心に書いていきます
モンスタータロットの効果変更がありますね、恋人と悪魔の効果時間が倍になって使いやすくなりますね
正義も怒り状態でのダメージアップと書いてあるので占い師は強化されます
タロット屋で時々タロットコインが販売される、これも良いですねタロットコインで集めておくのが基本になるので
占い師でバトル中にメインコマンドで右ボタン / キーを押すと、モンスタータロットに瞬時に切り替えられるようになった
これはやってみないと分からないですが結構便利そうです
王家の迷宮の冥府エリアの出現確率アップはいいですね、これで王家の迷宮が今までよりも楽しくなります
どのくらい出現確率アップしたのか気になります
モンスターバトルロードでバトル勝利時の演出を一部スキップはこれは地味ですが多少は短くなりそうです
モンスターバトルロードにて、下記の条件に当てはまるサポートモンスターの登録を解除します
2016年5月25日以降サポートモンスターの登録操作がなく、転生回数6回以下、レベル49以下のサポートモンスターと2016年5月25日以降サポートモンスターの登録操作がなく、なにも装備していないサポートモンスター
これも地味ですが良いですね弱いサポートモンスターが多かったのでこれで多少は減ると思います
コロシアムの公式戦にて、ベストプレイヤー投票を廃止しました
これかなり大きいですね、今はコロシアムはやってないけど、コロシアムやってる人からするとこれはかなり嬉しい変更なのではと思います
なかま検索の大目的その他の小目的に、呼び寄せの筆集めを追加しました
これは召喚符ボスが最初に出た時にやっておけと思いますし、今頃追加は遅いです
他にもいくつか追加されていますが当初にやっておけよと思います
カジノの景品交換所で交換できる景品を追加しましたでドラゴンガイアカードが5000枚で追加されていますね
今後もカジノ景品で古いコインボスカードが追加される可能性があるという事でしょうか
後は特に記事で書きたいのはなかったので省略します
特訓解放とか来ると思ったのに来なかったのは非常に残念です
最後にアプデ後の更新予定ですが
12月19日からクリスマスイベントですね、アプデ当日からです
12月21日からモンスターバトルロード仲間モンスターパーティ同盟バトルですね、アプデから2日後という事でちょうど良い感じです
12月26日に限定交換屋ですね、これはできれば月1回にして欲しいです
12月27日にスペシャル福引の景品変更とアストルティア新春酉の乱ゆく年くる年2017のイベントですね、新春イベントは今までの傾向からするとあまり期待できないですね
1月上旬にスライムレース第2回アストルティアカップですね
1月中旬に学園の5話ですね、5話でいきなり打ち切りになれば最高ですが無いでしょう
1月下旬にバトルコンテンツのバトルルネッサンスですが、え?当日できないの?これは予想外でした後期ってこれぐらいしか新コンテンツないのにアプデから約1ヶ月遅れとか正気の沙汰じゃないですね
報酬はやり応えのある内容として用意してると書いてるけどこれ1回やれば終わりみたいな気がするんですが
それに邪神みたいな害悪の職しばりもあるしこういうのやるから批判されるんだよな
宝珠にへろへろあるままで職氏しばりするのいい加減辞めろや無能運営が
これは正直見た限りではがっかりですね1回やって終わりならごみコンテンツです
使い回しでこの程度のコンテンツしか作れなくなったのかな
1月下旬にフィッシング・コンテスト第1回 マグログランプリですね
これとバトルルネッサンスの詳細がプチ情報という事ですね、マグログランプリの方は楽しみにしています
2月の予定にバトルグランプリですね、ブラックリストを悪用してマッチング操作する不正者対策に全ランクでのブラックリスト無効化があれば参加する予定です
今までと同じなら参加しないです
2月の予定に第5回 アストルティア・クイーン総選挙!ですが、俺としてはアイリが残ってるかどうかで全く変わるのであまり期待して無いです、奇跡的にアイリが残っていたら全力ですが
正直広場の方の情報は期待はずれな面もありました、一番良かったのが冥府確率アップの時点でやばいですね
特にバトルルネッサンスは当日から出来ると思い込んでいたのと画像見るだけでも嫌な予感しかしないのでがっかりですね
後期がこれだとすぐにやることなくなりそうな気がしますが大丈夫かな、3.4絶望の前期を越える絶望になら無い事を願います、一応イベント小分けでんとか対応する感じなのかね無能運営としては
これが後期の予定だと後期も7週の約束破るのが確定してるわけですが、また約束破りですかね、いつになったら無能運営は約束を守るのでしょうか
約束すら守れない社会人とか終わっていますよ
昨日は日課のレグ1とダークキング3と苦痛の職人金策をやって終わりました
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱118回、メダル3個51回、常闇の砂1個39回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱89回、メダル3個28回、メダル5個21回、ダークゼリー1個23回、レグナライト1個17回
武刃将軍のゆびわ合成163回、HP1が42回、HP2が8回(会心1回)、バイシ1%が44回、バイシ2%が63回、バイシ3%が7回(会心4回)
魔導将軍のゆびわ合成141回、HP1が35回、HP2が7回(会心1回)、早読み1%が39回、早読み2%が53回、早読み3%が7回(会心2回)
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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2016年12月15日
DQ10混乱と悪用が心配されるキャラクター名変更サービス
が広場で発表されていましたね
何で今の絶望の時期に???と思いました
キャラクター名変更とかMMOで一番やったらいけないことですよ、完全に運営暴走してるんじゃねと思いました
既存のプレイヤーは名前でフレンドやチームなどの関係を把握しているのですから、名前が変われば確実に他の人がいきなりフレなどの名前が変わっていると混乱しますし悪用もされるし良い事が全く無いです
条件も非常に甘いですよね、必要な情報も虚偽の情報を書く人もいますから本人確認書類を送るとかしないと信用できないし名前を変えられるという事でアカウント転売などで悪用される恐れが十分にあります
警告を超えるペナルティという事は警告までなら悪質なプレイヤーでも良いといってるという事ですよね、警告された時点でアウトでよいですし、そもそもyoutubeなどで規約違反動画を投稿してるのに処罰されてないプレイヤーや著作権違反までしてるのに処罰されてないプレイヤーとかもいるのにそんな悪質な事をしていても警告以上のペナルティが無い限り悪用されるという事ですよね、ただでさえそのあたりの処罰が甘すぎるのに(規約違反の動画なのに消されてすらいない動画も多い)こんなサービスを始めるとか正気とは思えないです
大体自分の本名をプレイヤー名にしてる人がいようが本名だと第3者が分かるわけが無いので問題ないですし、適当なキャラクター名にした人はその程度の思い入れしかないだけで自業自得でしょそう言う言いわけをわざわざ言ってる時点で話にならないです
あと取り組みについても肝心な所かいてないじゃないか、一番今回ので悪用で問題になるであろうアカウント転売対策について書いてないとか明らかにおかしいよね
もしかしてアカウント転売推奨してるのかな?
引退されて課金回収できなくなるぐらいなら他の人がやって課金回収したいという言いたいけど言えない本音みたいなものかな?
それにペナルティを受けないといけない人がペナルティ受けてないケースについてはどう考えてるんですかね
まさか全員もれなく処罰してるとか思ってるの?規約違反動画投稿プレイヤーすら処罰できない無能運営のくせに?
大体一度変えても90日間変えられないだけで91日目にはまた変えられるという事でしょそんなふざけた条件無いと思うよ、どうしても変えたい人向けなら1回のみでよいのにこれは本当に納得できないですね、この程度の説明で納得するとでも思ってるんですか無能運営は本当に課金回収の為なら何でもありですよね
これで気軽に変えられないの意味がわから無いです、チーターヒルズは1回買ったら90日過ぎようが引越しできないのに(これが気軽じゃないという意味ですよ)キャラクター名は1回変えても91日後にはまた変えられるという気軽さですね
本当に運営って平気で嘘書くようになってるよね、1年で何回も変える事が可能な時点でどう考えても気軽ですよ
こういうサービスやろうとする暇があったら、1日でも早く後期を実装しろと思いますし
こういうサービスは全く必要ないから他の既存のプレイヤーが喜ぶようなサービスを考えろと思いますし
こんな事考えてる暇あったら新しいコンテンツの1つでも考えろよと思いますし
こんな事に労力を使うなと思います
運営としては課金サービスだから結局課金回収したいだけでしょ
くだらない言いわけ書き続けるより収益が欲しいしこの収益をゲーム内コンテンツ等に反映させる為にサービスを始めると書いた方が好感持てますよ、本当に無能なんだよな
本当に今の絶望の時期にこういうモチベが落ちるサービス発表されると更にモチベが落ちるんだよね
ここまで運営が無能だと終わってるなと思います
まあ1つだけ良かったとすれば記事のネタにはなったぐらいでしょうか、かけそうなネタがなくて困ってはいたので
昨日は日課のレグ4とダークキング2と苦痛の職人金策をやって終わりました
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱117回、メダル3個51回、常闇の砂1個38回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱88回、メダル3個28回、メダル5個21回、ダークゼリー1個22回、レグナライト1個17回
武刃将軍のゆびわ合成163回、HP1が42回、HP2が8回(会心1回)、バイシ1%が44回、バイシ2%が63回、バイシ3%が7回(会心4回)
魔導将軍のゆびわ合成141回、HP1が35回、HP2が7回(会心1回)、早読み1%が39回、早読み2%が53回、早読み3%が7回(会心2回)
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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何で今の絶望の時期に???と思いました
キャラクター名変更とかMMOで一番やったらいけないことですよ、完全に運営暴走してるんじゃねと思いました
既存のプレイヤーは名前でフレンドやチームなどの関係を把握しているのですから、名前が変われば確実に他の人がいきなりフレなどの名前が変わっていると混乱しますし悪用もされるし良い事が全く無いです
条件も非常に甘いですよね、必要な情報も虚偽の情報を書く人もいますから本人確認書類を送るとかしないと信用できないし名前を変えられるという事でアカウント転売などで悪用される恐れが十分にあります
警告を超えるペナルティという事は警告までなら悪質なプレイヤーでも良いといってるという事ですよね、警告された時点でアウトでよいですし、そもそもyoutubeなどで規約違反動画を投稿してるのに処罰されてないプレイヤーや著作権違反までしてるのに処罰されてないプレイヤーとかもいるのにそんな悪質な事をしていても警告以上のペナルティが無い限り悪用されるという事ですよね、ただでさえそのあたりの処罰が甘すぎるのに(規約違反の動画なのに消されてすらいない動画も多い)こんなサービスを始めるとか正気とは思えないです
大体自分の本名をプレイヤー名にしてる人がいようが本名だと第3者が分かるわけが無いので問題ないですし、適当なキャラクター名にした人はその程度の思い入れしかないだけで自業自得でしょそう言う言いわけをわざわざ言ってる時点で話にならないです
あと取り組みについても肝心な所かいてないじゃないか、一番今回ので悪用で問題になるであろうアカウント転売対策について書いてないとか明らかにおかしいよね
もしかしてアカウント転売推奨してるのかな?
引退されて課金回収できなくなるぐらいなら他の人がやって課金回収したいという言いたいけど言えない本音みたいなものかな?
それにペナルティを受けないといけない人がペナルティ受けてないケースについてはどう考えてるんですかね
まさか全員もれなく処罰してるとか思ってるの?規約違反動画投稿プレイヤーすら処罰できない無能運営のくせに?
大体一度変えても90日間変えられないだけで91日目にはまた変えられるという事でしょそんなふざけた条件無いと思うよ、どうしても変えたい人向けなら1回のみでよいのにこれは本当に納得できないですね、この程度の説明で納得するとでも思ってるんですか無能運営は本当に課金回収の為なら何でもありですよね
これで気軽に変えられないの意味がわから無いです、チーターヒルズは1回買ったら90日過ぎようが引越しできないのに(これが気軽じゃないという意味ですよ)キャラクター名は1回変えても91日後にはまた変えられるという気軽さですね
本当に運営って平気で嘘書くようになってるよね、1年で何回も変える事が可能な時点でどう考えても気軽ですよ
こういうサービスやろうとする暇があったら、1日でも早く後期を実装しろと思いますし
こういうサービスは全く必要ないから他の既存のプレイヤーが喜ぶようなサービスを考えろと思いますし
こんな事考えてる暇あったら新しいコンテンツの1つでも考えろよと思いますし
こんな事に労力を使うなと思います
運営としては課金サービスだから結局課金回収したいだけでしょ
くだらない言いわけ書き続けるより収益が欲しいしこの収益をゲーム内コンテンツ等に反映させる為にサービスを始めると書いた方が好感持てますよ、本当に無能なんだよな
本当に今の絶望の時期にこういうモチベが落ちるサービス発表されると更にモチベが落ちるんだよね
ここまで運営が無能だと終わってるなと思います
まあ1つだけ良かったとすれば記事のネタにはなったぐらいでしょうか、かけそうなネタがなくて困ってはいたので
昨日は日課のレグ4とダークキング2と苦痛の職人金策をやって終わりました
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱117回、メダル3個51回、常闇の砂1個38回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱88回、メダル3個28回、メダル5個21回、ダークゼリー1個22回、レグナライト1個17回
武刃将軍のゆびわ合成163回、HP1が42回、HP2が8回(会心1回)、バイシ1%が44回、バイシ2%が63回、バイシ3%が7回(会心4回)
魔導将軍のゆびわ合成141回、HP1が35回、HP2が7回(会心1回)、早読み1%が39回、早読み2%が53回、早読み3%が7回(会心2回)
今回はここまでで終わります
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タグ:DQ10
2016年12月14日
DQ10既存のプレイヤーを無視してるような
公式広場の告知ラッシュでしたね、前回の広場関連の記事から10日間でどんな感じのがあるか見ていきますか
まずはカムバックキャンペーンですがこんなキャンペーンやってる暇あったら今の絶望のアストルティアで何とか頑張ってる既存のプレイヤー向けのキャンペーンを作るか、後期を1日でも早く実装して欲しいですね
大体一度長期はなれた人が簡単に戻ってくるわけが無いんだよな、MMOで一度はなれた人の大半は二度と戻ってきませんしあの程度のお勧めコンテンツで本気で戻ってくると思ってるならおめでたいですね
次に新人とカムバック冒険者対象のメタルーキーイベントですが今回から何故かはぐメタルーキー追加ですか
こういうイベントやってる暇あったら今の絶望のアストルティアで何とか頑張ってる既存のプレイヤー向けのイベントを作るか、後期を1日でも早く実装して欲しいですね
大体経験値が多少もらえるぐらいで来ると思ってるのがおめでたいんですよ、今の絶望状態のアストルティアを勧めようとしてる事自体が甘いんだよな
経験値なんかメタキンコインでライト層でも簡単に上げられるのにこんなイベントはどうでも良いです
次に新人さん応援キャンペーンですがこんなキャンペーンやってる暇あったら今の絶望のアストルティアで何とか頑張ってる既存のプレイヤー向けのキャンペーンを作るか、後期を1日でも早く実装して欲しいですね
こんな応援キャンペーンで新人増えると思ってるのが笑えますね
新人増やすよりも既存プレイヤーが離れないようにする事の方が遥かに重要なのにいつになったら気づくのでしょうか
こういう無駄なキャンペーンとイベントが既存プレイヤーのモチベを更に落とす結果になるんですよね
既存プレイヤーには何も無いイベントやキャンペーンですから
ついでに前回の記事以降に告知されてるのも見ていきます
取り寄せ商チャガナの取り扱いアイテムですがこういうのはどうでも良いです
ダークドレアム大討伐は予想通り討伐されていましたね、失敗したら過疎だと思われるから無理やりにでも成功させた感があります
DQXTV のジャンプフェスタ2017出張版スペシャルの告知もありましたね、バージョン3.4の「プチ」情報があるので一応見ておかないといけない感じです
「プチ」情報の時点でどうでも良い情報の可能性も高いですけどね
17日という事は後期2日前だし詳細もさすがに出てるだろうしな
後は不正行為者の対応についてのいつもの記事でしたが、いつもと違って前置きがあったのでもしかしたらチート事件に関連する事かなと一瞬期待しましたがそんな期待はすぐに打ち砕かれました
凍結Gが増えた事でただの運営の仕事の成果のアピールしてるだけでしたね
凍結Gが増えるってそれだけ処罰が甘い証拠なんですけどね
いつになったら買い側も売り側と同じように問答無用で一発永久停止にするんですか?
一時停止がある限り一度なら見つかっても大丈夫だと思う人がいるから絶対に減らないですよ?
本当に何も成長していないし、一時停止処分とか言う甘い対応がある時点で真面目にゲームをやってるプレイヤーが気持ちよくゲームを遊べる事は無いと断言しておきます
不正に甘すぎる無能運営だとしか俺は思っていません
youtubeなどに動画投稿してる不正者も処罰してないし話になら無いです
広場の告知も既存のプレイヤーにはどうでもよい事が多すぎましたね
広場まで絶望感が広がっている感じでした、後5日間我慢すれば後期ですが正直ブログネタ的にもかなり厳しいです
正直苦痛の職人金策する必要が無ければ1日1〜2時間ぐらいしかログインしないぐらいモチベ落ちています
苦痛の職人金策の必要があるので仕方なく今は6時間程度やってる感じです
昨日は日課のレグ3とダークキング1と苦痛の職人金策をやって終わりました
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱116回、メダル3個50回、常闇の砂1個38回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱87回、メダル3個28回、メダル5個20回、ダークゼリー1個22回、レグナライト1個17回
武刃将軍のゆびわ合成163回、HP1が42回、HP2が8回(会心1回)、バイシ1%が44回、バイシ2%が63回、バイシ3%が7回(会心4回)
魔導将軍のゆびわ合成141回、HP1が35回、HP2が7回(会心1回)、早読み1%が39回、早読み2%が53回、早読み3%が7回(会心2回)
今回はここまでで終わります
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まずはカムバックキャンペーンですがこんなキャンペーンやってる暇あったら今の絶望のアストルティアで何とか頑張ってる既存のプレイヤー向けのキャンペーンを作るか、後期を1日でも早く実装して欲しいですね
大体一度長期はなれた人が簡単に戻ってくるわけが無いんだよな、MMOで一度はなれた人の大半は二度と戻ってきませんしあの程度のお勧めコンテンツで本気で戻ってくると思ってるならおめでたいですね
次に新人とカムバック冒険者対象のメタルーキーイベントですが今回から何故かはぐメタルーキー追加ですか
こういうイベントやってる暇あったら今の絶望のアストルティアで何とか頑張ってる既存のプレイヤー向けのイベントを作るか、後期を1日でも早く実装して欲しいですね
大体経験値が多少もらえるぐらいで来ると思ってるのがおめでたいんですよ、今の絶望状態のアストルティアを勧めようとしてる事自体が甘いんだよな
経験値なんかメタキンコインでライト層でも簡単に上げられるのにこんなイベントはどうでも良いです
次に新人さん応援キャンペーンですがこんなキャンペーンやってる暇あったら今の絶望のアストルティアで何とか頑張ってる既存のプレイヤー向けのキャンペーンを作るか、後期を1日でも早く実装して欲しいですね
こんな応援キャンペーンで新人増えると思ってるのが笑えますね
新人増やすよりも既存プレイヤーが離れないようにする事の方が遥かに重要なのにいつになったら気づくのでしょうか
こういう無駄なキャンペーンとイベントが既存プレイヤーのモチベを更に落とす結果になるんですよね
既存プレイヤーには何も無いイベントやキャンペーンですから
ついでに前回の記事以降に告知されてるのも見ていきます
取り寄せ商チャガナの取り扱いアイテムですがこういうのはどうでも良いです
ダークドレアム大討伐は予想通り討伐されていましたね、失敗したら過疎だと思われるから無理やりにでも成功させた感があります
DQXTV のジャンプフェスタ2017出張版スペシャルの告知もありましたね、バージョン3.4の「プチ」情報があるので一応見ておかないといけない感じです
「プチ」情報の時点でどうでも良い情報の可能性も高いですけどね
17日という事は後期2日前だし詳細もさすがに出てるだろうしな
後は不正行為者の対応についてのいつもの記事でしたが、いつもと違って前置きがあったのでもしかしたらチート事件に関連する事かなと一瞬期待しましたがそんな期待はすぐに打ち砕かれました
凍結Gが増えた事でただの運営の仕事の成果のアピールしてるだけでしたね
凍結Gが増えるってそれだけ処罰が甘い証拠なんですけどね
いつになったら買い側も売り側と同じように問答無用で一発永久停止にするんですか?
一時停止がある限り一度なら見つかっても大丈夫だと思う人がいるから絶対に減らないですよ?
本当に何も成長していないし、一時停止処分とか言う甘い対応がある時点で真面目にゲームをやってるプレイヤーが気持ちよくゲームを遊べる事は無いと断言しておきます
不正に甘すぎる無能運営だとしか俺は思っていません
youtubeなどに動画投稿してる不正者も処罰してないし話になら無いです
広場の告知も既存のプレイヤーにはどうでもよい事が多すぎましたね
広場まで絶望感が広がっている感じでした、後5日間我慢すれば後期ですが正直ブログネタ的にもかなり厳しいです
正直苦痛の職人金策する必要が無ければ1日1〜2時間ぐらいしかログインしないぐらいモチベ落ちています
苦痛の職人金策の必要があるので仕方なく今は6時間程度やってる感じです
昨日は日課のレグ3とダークキング1と苦痛の職人金策をやって終わりました
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱116回、メダル3個50回、常闇の砂1個38回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱87回、メダル3個28回、メダル5個20回、ダークゼリー1個22回、レグナライト1個17回
武刃将軍のゆびわ合成163回、HP1が42回、HP2が8回(会心1回)、バイシ1%が44回、バイシ2%が63回、バイシ3%が7回(会心4回)
魔導将軍のゆびわ合成141回、HP1が35回、HP2が7回(会心1回)、早読み1%が39回、早読み2%が53回、早読み3%が7回(会心2回)
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タグ:DQ10
2016年12月03日
DQ10ダークドレアム大討伐チャレンジ
久しぶりに公式広場を見ていると告知がありました
12月6日12時〜12月10日23時59分までですね
スカスカオンラインを誤魔化す為の微妙な大討伐イベントですね
アストルティアに迫る悪夢を振り払えの前に
すでに今のスカスカオンラインのアストルティアが完全に振り払えない悪夢状態なんだけどな
この悪夢を振り払うようなイベントをやって欲しかったですね
内容も相変わらず討伐してない人も貰える全体報酬だけで個人報酬すらないのが終わっています
こんなのでやる気ある人いるのでしょうか、個人報酬あってこそのイベントではないのでしょうか
報酬の方も
24000体討伐で元気玉3個
48000体討伐でふくびき券30個
72000体討伐でメダルがまぐち5個
96000体討伐で世界樹の葉5個
120000体討伐でダークドレアムの像・庭1個
なので何故か倒すたびに報酬が劣化していますね
元気玉はGでは買えない価値がありますが
ふくびき券は今の価値で6万G程度でしょうか
メダルがまぐちは5個でメダル25個として25000G程度でしょうか
世界樹の葉5個はメダル10個分ですね
最後の庭具なんてたぶん売れないから価値無いようなものですよね
討伐するたびに劣化する報酬とかどれだけセンスが無いの?と思いますし、これは今回は大討伐を失敗して欲しいのかなとすら思いました
さすがにこれは失敗した方が良いと俺も思いますが、いつも終盤などに謎の伸び方で大体成功してるんですよね
普通こういうイベントって目標討伐数増える毎に報酬が良くなるのが常識だと思うんですが
目標討伐数増えるたびに報酬がしょぼくなるというとんでもない形式です
こんなしょぼいイベントやるならもっと他にやる事あると思うんですけどね
ついでに広場の他の告知などを見てるとビットキャッシュキャンペーンとか言うどうでもよいキャンペーンがありました
個人的にはこういうのはどうでも良いキャンペーンです
ゲーム内のキャンペーンをやってくださいよ
ゆうべはお楽しみでしたね29話の公開があったので見ましたが、ゲーム内イベントの事に関連して書いてるのは評価しますが内容はつまらなかったですね、種族とかどうでも良いし人間が一番でしょ今までのDQは人間なのですから
おきがえりぽちゃんはリーネ装備セットですね、こういうのもどうでも良いです
DQ10ショップの商品追加もありましたが課金要素だけは相変わらず力を入れていますね
これもどうでも良いです
まあこれぐらいですね、後期まで後16日間他には何も無いのか何か別に1週間ぐらいイベントがあるのかぐらいですね
振り払えない絶望の悪夢のアストルティアはまだまだ続きそうです
昨日は日課のレグ4とダークキング2と苦痛の職人金策と学園をやって終わりました
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱105回、メダル3個44回、常闇の砂1個36回、レグナライト1個25回
ダークキング赤箱79回、メダル3個26回、メダル5個18回、ダークゼリー1個20回、レグナライト1個15回
武刃将軍のゆびわ合成163回、HP1が42回、HP2が8回(会心1回)、バイシ1%が44回、バイシ2%が63回、バイシ3%が7回(会心4回)
魔導将軍のゆびわ合成141回、HP1が35回、HP2が7回(会心1回)、早読み1%が39回、早読み2%が53回、早読み3%が7回(会心2回)
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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12月6日12時〜12月10日23時59分までですね
スカスカオンラインを誤魔化す為の微妙な大討伐イベントですね
アストルティアに迫る悪夢を振り払えの前に
すでに今のスカスカオンラインのアストルティアが完全に振り払えない悪夢状態なんだけどな
この悪夢を振り払うようなイベントをやって欲しかったですね
内容も相変わらず討伐してない人も貰える全体報酬だけで個人報酬すらないのが終わっています
こんなのでやる気ある人いるのでしょうか、個人報酬あってこそのイベントではないのでしょうか
報酬の方も
24000体討伐で元気玉3個
48000体討伐でふくびき券30個
72000体討伐でメダルがまぐち5個
96000体討伐で世界樹の葉5個
120000体討伐でダークドレアムの像・庭1個
なので何故か倒すたびに報酬が劣化していますね
元気玉はGでは買えない価値がありますが
ふくびき券は今の価値で6万G程度でしょうか
メダルがまぐちは5個でメダル25個として25000G程度でしょうか
世界樹の葉5個はメダル10個分ですね
最後の庭具なんてたぶん売れないから価値無いようなものですよね
討伐するたびに劣化する報酬とかどれだけセンスが無いの?と思いますし、これは今回は大討伐を失敗して欲しいのかなとすら思いました
さすがにこれは失敗した方が良いと俺も思いますが、いつも終盤などに謎の伸び方で大体成功してるんですよね
普通こういうイベントって目標討伐数増える毎に報酬が良くなるのが常識だと思うんですが
目標討伐数増えるたびに報酬がしょぼくなるというとんでもない形式です
こんなしょぼいイベントやるならもっと他にやる事あると思うんですけどね
ついでに広場の他の告知などを見てるとビットキャッシュキャンペーンとか言うどうでもよいキャンペーンがありました
個人的にはこういうのはどうでも良いキャンペーンです
ゲーム内のキャンペーンをやってくださいよ
ゆうべはお楽しみでしたね29話の公開があったので見ましたが、ゲーム内イベントの事に関連して書いてるのは評価しますが内容はつまらなかったですね、種族とかどうでも良いし人間が一番でしょ今までのDQは人間なのですから
おきがえりぽちゃんはリーネ装備セットですね、こういうのもどうでも良いです
DQ10ショップの商品追加もありましたが課金要素だけは相変わらず力を入れていますね
これもどうでも良いです
まあこれぐらいですね、後期まで後16日間他には何も無いのか何か別に1週間ぐらいイベントがあるのかぐらいですね
振り払えない絶望の悪夢のアストルティアはまだまだ続きそうです
昨日は日課のレグ4とダークキング2と苦痛の職人金策と学園をやって終わりました
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱105回、メダル3個44回、常闇の砂1個36回、レグナライト1個25回
ダークキング赤箱79回、メダル3個26回、メダル5個18回、ダークゼリー1個20回、レグナライト1個15回
武刃将軍のゆびわ合成163回、HP1が42回、HP2が8回(会心1回)、バイシ1%が44回、バイシ2%が63回、バイシ3%が7回(会心4回)
魔導将軍のゆびわ合成141回、HP1が35回、HP2が7回(会心1回)、早読み1%が39回、早読み2%が53回、早読み3%が7回(会心2回)
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ:DQ10
2016年11月22日
DQ10久しぶりに公式広場を
見ていたけど、公式広場の方もスカスカな感じでしたね、前回公式広場の記事を書いたのが7日でしたが
それから今日までで15日間の間に更新されていたのを一通り見ました
チート事件に関しては絶対に書かない毎月恒例の不正行為者の対応の報告だけ
(報告と同時に今後の対策とか言わないんですかね、いつまでたっても不正者が減らないのは運営が甘すぎる対応取ってるからだと思いますし、この前の不具合を故意に利用した上位ブロガーの人もしっかり処分しないとただの見せかけかもしくは一部プレイヤーの特別扱いといわれますよ)
スライムジェネラルのお知らせもありましたが24日はやはり遅すぎだと思いますね、下旬で20日実装ならまだ良かったのにね、後2日もあると考えるとだけできついです
後他のゲームとのコラボキャンペーン自体は良いけどその他のゲームをやらないと駄目なキャンペーンはして欲しく無いですね、それだけ今のDQ10はスカスカオンラインで何も無いから他のゲームでもやってろという事なのでしょうか
こういうキャンペンやってる暇あったらゲーム内キャンペーンでもやればよいのに本当に無能だよね
スプリングナイトフェスも1日で過疎って完全にごみイベントでしたね、史上最悪のイベントとか言ってる人も多かったです
出来レースの写真コンテストの結果発表とか載せてる暇あったらゲーム内何とかして欲しいです
ゆめのかけら限定交換所のアイテム追加も課金に関係する所だけは相変わらず力はいっていますよね
無料分しか福引引かないのでゆめのかけらそんなに無いです
ようやく後期情報があるDQTXの告知もきていましたが11月25日ですでに約束の7週にはいっていますからね
11月30日が7週+6日で最終期日なので、11月30までに後期が来ない限りはまたまたまたまた約束を破るのが確定しますが、一応11月30日までに後期が来る可能性も0%では無いと思うのでそこに注目しておきます
どうせ後期は前期以上のスカスカで過去最悪の3.2後期を上回る地獄も覚悟しておく必要があります
(まあ3.4前期の時点でほぼ過去最悪の3.2後期に近いけどね)
ハウジングコンテストも第2回とかなってるけどこんな出来レースの課金家具かとか買った人が優遇されるような茶番コンテンストを開いている暇があったら閉塞感のあるゲーム内を何とかしてください
竜王城の決戦イベントの期間延長ですが未だに取れてない人は新規以外ほぼいないと思いますけどね
最後にローソンプリントですがこんな事してる暇あったらゲーム内を何とかしてください
15日間分のお知らせ見てもこんなものですからね、昔は配信クエストとかも毎週のようなあった記憶がありますが
学園でてから本当に終焉感が漂っていますね
書置きとか見てると他のゲームやってるフレが数割いるとか異常事態ですよマジで
昨日は日課のレグ1とダークキング3と苦痛の職人金策と学園をやって終わりました
コインボス用の資金は何とか間に合いそうです、ゲーム内がやる事が無いスカスカなのである意味苦痛の職人金策に時間をかけられるのは良かったかもです
幻界上位で伝承となると最低4種は理論値を作る必要があるので装備や料理やアイテム代なども考えると1億Gで足りるかどうかという不安はありますけどね
もしコインが50万Gだと1億でも200枚しか買えないのでかなり厳しいです
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱94回、メダル3個40回、常闇の砂1個32回、レグナライト1個22回
ダークキング赤箱71回、メダル3個22回、メダル5個16回、ダークゼリー1個18回、レグナライト1個15回
タロット魔人赤箱48個、赤19個、青22個、緑20個、紫19個、銀4個、スライム16個
ダークグラス合成42回、攻撃1が11回、攻撃2が5回、幻惑ガード5%8回、幻惑ガード10%1回(会心)、HP1が11回、HP2が6回
イシスアンク合成34回、HP1が4回、HP2が6回、HP3が6回、回復魔力2が5回、回復魔力3が8回、回復魔力4が4回、回復魔力5が1回(会心)
アヌビスアンク合成6回、MP2が2回、MP3が3回、HP3が1回
オシリスアンク合成11回、おもさ1が3回、おもさ2が1回、MP1が2回、MP2が2回、MP3が2回、守備3が1回
バステトアンク合成4回、おしゃれさ3が2回、MP2が1回、HP2が1回
邪神の赤箱1000回、メダル2個235回、メダル3個212回、メダル5個122回、戦神のベルト96回、賢者の聖水224回、白紙のカード111回
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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それから今日までで15日間の間に更新されていたのを一通り見ました
チート事件に関しては絶対に書かない毎月恒例の不正行為者の対応の報告だけ
(報告と同時に今後の対策とか言わないんですかね、いつまでたっても不正者が減らないのは運営が甘すぎる対応取ってるからだと思いますし、この前の不具合を故意に利用した上位ブロガーの人もしっかり処分しないとただの見せかけかもしくは一部プレイヤーの特別扱いといわれますよ)
スライムジェネラルのお知らせもありましたが24日はやはり遅すぎだと思いますね、下旬で20日実装ならまだ良かったのにね、後2日もあると考えるとだけできついです
後他のゲームとのコラボキャンペーン自体は良いけどその他のゲームをやらないと駄目なキャンペーンはして欲しく無いですね、それだけ今のDQ10はスカスカオンラインで何も無いから他のゲームでもやってろという事なのでしょうか
こういうキャンペンやってる暇あったらゲーム内キャンペーンでもやればよいのに本当に無能だよね
スプリングナイトフェスも1日で過疎って完全にごみイベントでしたね、史上最悪のイベントとか言ってる人も多かったです
出来レースの写真コンテストの結果発表とか載せてる暇あったらゲーム内何とかして欲しいです
ゆめのかけら限定交換所のアイテム追加も課金に関係する所だけは相変わらず力はいっていますよね
無料分しか福引引かないのでゆめのかけらそんなに無いです
ようやく後期情報があるDQTXの告知もきていましたが11月25日ですでに約束の7週にはいっていますからね
11月30日が7週+6日で最終期日なので、11月30までに後期が来ない限りはまたまたまたまた約束を破るのが確定しますが、一応11月30日までに後期が来る可能性も0%では無いと思うのでそこに注目しておきます
どうせ後期は前期以上のスカスカで過去最悪の3.2後期を上回る地獄も覚悟しておく必要があります
(まあ3.4前期の時点でほぼ過去最悪の3.2後期に近いけどね)
ハウジングコンテストも第2回とかなってるけどこんな出来レースの課金家具かとか買った人が優遇されるような茶番コンテンストを開いている暇があったら閉塞感のあるゲーム内を何とかしてください
竜王城の決戦イベントの期間延長ですが未だに取れてない人は新規以外ほぼいないと思いますけどね
最後にローソンプリントですがこんな事してる暇あったらゲーム内を何とかしてください
15日間分のお知らせ見てもこんなものですからね、昔は配信クエストとかも毎週のようなあった記憶がありますが
学園でてから本当に終焉感が漂っていますね
書置きとか見てると他のゲームやってるフレが数割いるとか異常事態ですよマジで
昨日は日課のレグ1とダークキング3と苦痛の職人金策と学園をやって終わりました
コインボス用の資金は何とか間に合いそうです、ゲーム内がやる事が無いスカスカなのである意味苦痛の職人金策に時間をかけられるのは良かったかもです
幻界上位で伝承となると最低4種は理論値を作る必要があるので装備や料理やアイテム代なども考えると1億Gで足りるかどうかという不安はありますけどね
もしコインが50万Gだと1億でも200枚しか買えないのでかなり厳しいです
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱94回、メダル3個40回、常闇の砂1個32回、レグナライト1個22回
ダークキング赤箱71回、メダル3個22回、メダル5個16回、ダークゼリー1個18回、レグナライト1個15回
タロット魔人赤箱48個、赤19個、青22個、緑20個、紫19個、銀4個、スライム16個
ダークグラス合成42回、攻撃1が11回、攻撃2が5回、幻惑ガード5%8回、幻惑ガード10%1回(会心)、HP1が11回、HP2が6回
イシスアンク合成34回、HP1が4回、HP2が6回、HP3が6回、回復魔力2が5回、回復魔力3が8回、回復魔力4が4回、回復魔力5が1回(会心)
アヌビスアンク合成6回、MP2が2回、MP3が3回、HP3が1回
オシリスアンク合成11回、おもさ1が3回、おもさ2が1回、MP1が2回、MP2が2回、MP3が2回、守備3が1回
バステトアンク合成4回、おしゃれさ3が2回、MP2が1回、HP2が1回
邪神の赤箱1000回、メダル2個235回、メダル3個212回、メダル5個122回、戦神のベルト96回、賢者の聖水224回、白紙のカード111回
今回はここまでで終わります
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