公式広場に来ていたので今回はこの記事を優先して書きます
久しぶりの国勢調査ですからねDQ10の世界がある程度分かりますから
30日以内にログインした全キャラクターなのでサブキャラなども入ってるぶん精度の問題はありそうですし
それを考慮しておきたいですね
一通り見て思った事を書いていきたいと思います
1つ目はキャラクターの章
まず、キャラクター性別の分布ですが女キャラが多いという事でネカマが多くなってきてる印象でしょうかね
MMOはネカマも多いのでその傾向がDQ10でもでてきていると言う感じでしょう
次に、種族分布ですが人間女が増えてるのが面白いぐらいでしょうか、DQと言えば人間なので人間が多いのは当然ですね、人間になれるようにした藤澤の英断と言った感じでしょうか
人間になれるからこそDQ10やってる人も多いと思いますから、やはり種族よりは人間ですね
次に、職業分布ですが言うまでもなく最強職業でぶっ壊れのゆとり真やいば戦士が多いですね
僧侶が減ったのはバージョン4からは俺が賢者を使う事が多くなったことからしても
僧侶の席が減った影響でしょう
バトルマスターは名前からしても一番前衛らしい職ですが大幅に減っていますねそれだけ不遇な職だからでしょう
天地はもっと多い印象でしたがまだまだ少ないみたいです
次に、サポート仲間で借りられた割合ですがこれも戦士と後はサポートではやはり重要な僧侶ですね
バトルマスターは週討伐レベルでは役立つので上位なのも分かります
ビート用の旅や洗礼用の賢者もサポートでは需要があるのも分かります
次に、最近の7月に作成されたキャラクターの分布ですがここでは男キャラが多いのですね
新規は素直に自分の性別のキャラクターでプレイしてる人が多いという事でしょうか
種族分布も人間がすくないのは当たり前でしょうストーリー進めないと人間にはなれないですからね
新規は更に戦士の割合が多いですね戦士は今でも間違いなく最強職ですからそうなるよな
戦士の更なる弱体は必須です
次に、新規キャラクターの職業クエスト解放状況ですがやはり現状の最強アタッカーのまもの使いの人気が凄いですね
補助職として人気があるどうぐ使いや占い師が高いのも分かります
次に、新規キャラクターのキーエンブレム取得割合ですが当然序盤の方の町が多いので当たり前すぎてどうでも良いですが、ストーリー的に評価が高いメギストリスは序盤の町じゃないのに高めなのが分かるぐらいです
そして、新規キャラクターのメインストーリークリア割合ですがそりゃ30日じゃ3までクリアほぼいないのは当然なのでどうでも良いです
2つ目はモンスター&バトルの章
まずは、武器分布ですが両手剣が圧倒的ですね、まあそれだけ戦士やまもの使いゲーという事なんだよな
次に、武器装備数ランキングですが、全体的に白宝箱や防衛軍の影響で高レベル装備が多いですね
そんな中でパラディンだけ99や96装備が無いのが面白いです、パラも今は不遇な時期だしなあ
次に、天地雷鳴士が装備してる武器と盾のランキングですが、武器はプロセルピナが1位は当然でしょう
完全に天地用の扇ですからね、杖は天恵石の杖と神域の杖も分かります
それ以降は新規の影響でしょうか微妙な武器が多いです
盾もルフの盾が1位は当然でしょう属性100にする為の盾でルフ盾で揃えてる人はかなり多いですから
ブルームシールドが2位なのも白宝箱や防衛軍で狙ってる人多いでしょうからね
次に、デイリーモンスター討伐数ランキングですが、ぶちスライムとドラポヨロンでレベルあげようのモンスターが上位ですね、メタキンでレベル上げない人はこの2種でやってそうです
3位がメタスラなのは書いてあるとおりメタボスコインなどの影響でしょうね
4位のバザックスは懐かしいです
次に高レアリティ錬金効果アイテム現存数ですが、これは興味深いですね
黒曜のマンダラ呪文発動速度6%埋め尽くしが388個と凄いですね、呪文発動速度23%の神ブメですからね
セイクリッドソード武器ガード1.4%埋め尽くしが498個と凄いですね、生存率かなり上がりますからね
マガツ鳥のツメMP消費しない率5%埋め尽くしが236個と凄いですね、聖守護者のキラパン用でしょうからね
ドワチャカシールド闇ダメージ14%減埋め尽くしが85個と凄いですね、闇100に簡単に出来る神盾ですね
風雲の大盾風ダメージ14%減埋め尽くしが85個と凄いですね、俺も狙っていた時期がありましたが出なかったです
ここで1つ気になるのが85個で並んでる事なんだよな、本当に純粋な確率なのかを疑いたくなるしまさかとは思うけど属性埋め盾はスイッチみたいな感じで調整してる疑惑がでてきたな
偶然としても85個で並ぶのは不自然な感じがしました
次に、そのアイテムの破棄数ですがマガツが多いのは分かります、聖守護者で火力追及するならMP消費しないじゃなくて会心理論値ですからね
セイクリッドを捨ててる人が多いのは謎ですね、神生存率の装備で占い師とかではかなり良いのに
ブメはすでに別のブメで埋めで23%あれば捨てる事もあるだろうからね
さすがに風雲の大盾を捨てた人はいなかったみたいですがドワチャッカシールドは3個捨てられていますね
そして、新仲間モンスター人気スキルラインですが、キラーパンサーは聖守護者用ですからね
すばやさラインが多いのは当然でしょう
ミステリドールは良く分からないですね、今後コンテンツで使う場面あれば良いけどね
番外編の新モンスターマイナー取得スキルは謎ですね、こういうのはどうでもよいかも
3つ目は生活系コンテンツの章
まずは、職人分布ですがランプ裁縫ツボですね、裁縫は職人チートの影響を一番受けない職人なので人気が高いのは当然です、後はどうしても錬金をつけるのが必要になるのでランプとツボですね、まあランプやツボは未だにチート疑惑が多くて相場おかしいけどね
次に、レベル60職人割合ですがカンスト前提の相場なのでカンストが多目なのは当然でしょう
道具と調理が高いのは書いてあるとおり回転の差でしょうね
全カンストが何人いるか知りたいですね、俺と同じ高みに到達してるプレイヤーが100人いるのかいないのかは気になります
次に、職人別アイテムの大成功率ですが調理以外は全体的に高いですね
職人チートの影響もあり一部の熟練職人以外は赤字で破滅しますからこんなものでしょう
次に、????のお部屋人気ネコランキングですが、DQらしくもないしどうでも良いですねつまらないです
そして、????のお部屋コンプリート人数ですが、13965人と意外と少ないですね
一応俺もコンプリートしています何か報酬あるかもと思っていたので
4つ目は目覚めし冒険者の広場の章です
まずは、みんなのお知らせ広場年間いいね傑作選ですが、傑作選にしてはいまいちな印象です
ただのネタでしかないので
そして、プレイヤーイベント総開催数ですが、増えてるけどどうでも良いです
ゲーム内イベントを運営がしっかりやらないから増えてるだけだと思って欲しい
最後は強戦士の章です
まずは、コインボスのギュメイ将軍とゲルニック将軍の勝率ですがどちらも80%もなくてやはりライト層だと全滅も普通にあるのが分かりますね、コインボスの難易度は落ちていますが油断すると全滅はありえるので注意した方が良いです
次に、そのボスの挑戦職業割合ですがやはり戦士・まもの使いゲーなのでこの2職は多いですね
後は僧侶の代わりの賢者と補助職として天地と魔法戦士で固定されてるね
これが今のDQ10の職格差問題だよな、武やバトや踊り子やスパなどは全く席が無いもんな
次に、バトル・ルネッサンス全項目達成者ですが、りっきー時代の負の遺産のゴミコンテンツ達成してるの672人もいるんですね、こんなゴミコンテンツをやりこんでる人も稀にはいる事が分かります
次に、防衛軍の各兵団に対する参加職業ランキングですが、職実績もあるから難しいけどそれでもまもの使い道具使い戦士占い師魔法戦士あたりで上位固まっていますね
次に、防衛軍の実績の部分ですが防衛でも半数ぐらいに新ボスが減っているのを見る限りプレイヤー数かなり減っていますね、こういうので分かるんだよね
大元帥到達者が14%は少ないですね参加した事のあるキャラクターからの割合だからサブは少ないはずですし
職実績埋めを面倒だと思うプレイヤーが多いという事でしょうかね
全項目は4%とかなり少ないです、まあこんなものでしょう、次回の新ボス追加では職実績はなくしてくれよ
次に、聖守護者の闘戦記コーナーですが
まずは1の参加順位と勝率ランキングは、参加順位では天地僧侶キラパン占い師キメラの5強で分かりやすいですが
勝率は魔法戦士が1位なのは前にあったので分かるけど武が3位は面白いな不遇職のはずの武が勝率は3位とはね
一喝必中じゃないと噂には効いたけど1なら一喝結構効くのかね
次に、2の参加順位と勝率ランキングは、参加順位では天地僧侶キラパン占い師キメラの5強で分かりやすいですし
勝率も5強ですね、やはり1みたいにネタ職では2の時点で厳しいという事でしょう
次に、3の参加順位と勝率ランキングは、参加順位では天地僧侶キラパン占い師キメラの5強で分かりやすいですが、勝率1位のパペットマン7%が面白いですね
次に称号取得人数ですが、1の聖守護者の導きが52160人で3の魔祖討滅の勇士が17127人ですね
1の場合はサブキャラも多いとはいえ5万人以上なのでまあ5万人はまだいるゲームなのが分かります
3はさすがにかなり少ないですね未だに17127人でミネアが4.3から無効化されるので4.3からさらにきつくなるでしょう
最後に職業全カンストの割合ですが0.8%とかなり低いです、まあサブキャラなども含めてるので実際はこの10倍ぐらいはあると思いますがそれでも8%はかなり少ないですね、レベル上げの努力すらしなくなった人が多いという事でしょうか、まあ邪神でも未だにカンストじゃないの普通に何人もいるからなあ
今回はこんな感じでしたがやはりG格差などアストルティアの闇の部分には触れない感じになってるのが残念です
微妙な項目も多くていまいちな部分も多かったけど多少は興味深いのもあったので良かったです
今後はもう少し知りたくなるような項目を増やして欲しいですね
かなり記事を書くのに時間がかかりましたが、1記事としては十分すぎる量になったのでネタ不足で困っていたからその点では良かったです
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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