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2018年09月24日

DQ10一週間ぶりぐらいに公式広場の告知等を

一通りまとめて1記事にしておきたいと思います

1週間分だとさすがに多少は告知量がありますね

まず、冒険者のおでかけ超便利ツールふくびき所更新情報ですが、相変わらずツール福引の更新頻度だけは凄いですね、ジェム課金回収に全力なのが分かります
9月26日5時に公開予定なので後2日後ですね、見た目が違うだけの釣り堀なのでどうでも良いです
こういうの作ってる暇があったらゲーム内を何とかしましょう

次に、蒼天のソウラ読者参加企画冒険者100名大募集ですが、これもどうでも良いですね
こういうゲーム外関連の告知が多いのも今の運営が無能な証拠です
募集期間が無駄に長いですね9月21日から12月21日とか3ヶ月も募集してどうするんだろうかと思う
ゲーム内に力をいれて欲しいです

次に、おきがえリポちゃんマジカル姫ゆかた&じんべいセットですが、これも恒例ですね
今回は男用の装備もあるだけましですが女用の装備でも男女どちらでも装備出来る時点で意味が無いしふざけてる感はありますけどね
どうでもよいのでこんな事しないでゲーム内を何とかして欲しいです

次に、DQXショップおおくちばしのドルボード&ふわふわモンスターが登場ですが、相変わらず課金ショップの更新頻度も異常に凄いし課金関連だけはゲーム内を犠牲にしてでも強化していく今の無能運営の姿勢が見えてきます
ゲーム内を盛り上げる気すらないのかと思いますね、課金ショップよりもまずはゲーム内を何とかするべきだろうがよ

そして、東京ゲームショ2018超ドラゴンクエストXTV出張版SP速報ですが、これは昨日DQ10TVの分は記事にしましたのでそれ以外で気になる部分だけ軽く見ると聖守護者の名称が紅殻魔スコルパイドと載っていましたね
DQ10TVではボス名を言っただけで漢字が分からなかったのでこれではっきりと分かります

1週間ぐらいで5告知ですが微妙な感じですね、特に何か面白そうな事がありそうな感じも無いです
一応フィッシングコンテストの告知は別記事で1記事にしてるのでその分減ってるのでしょぼくはなっています

何とか1記事に出来ましたね1週間ぐらいを目安にまとめていますが、1記事に出来そうな大きな告知等は今後も1記事で別に書く事があります

ゲーム内があまりにも薄すぎて何もない日々が多いのでネタの配分を慎重に考えないと確実に詰みますからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2018年09月18日

DQ10第3回フィッシングコンテストイカグランプリの告知が

公式広場に来てたので早速見てきました

イベント開催日程が9月21日12時から9月30日11時59分までなので9日間ですね

旬のイカと極まれに旬の黄金イカですね、旬の黄金イカがどれくらいのGの価値があるのかがポイントになります
極まれにしか釣れない上に黄金だから相当な価値が無いとおかしいですからね

出現エリアや釣り道具は前回と同じ感じですね、特に変更も無い感じです

そして肝心な報酬ですが、ランクイン報酬が
1位が第3回釣りコン金とマンタプリズムとフィッシャーマンアーチと500万G
2位が第3回釣りコン銀とマンタプリズムとフィッシャーマンアーチと250万G
3位〜10位が第3回釣りコン銀とマンタプリズムとフィッシャーマンアーチと100万G
11位〜50位が第3回釣りコン銅とマンタプリズムとフィッシャーマンアーチと50万G
51位〜100位が第3回釣りコン銅とマンタプリズムとフィッシャーマンアーチと10万G
101位〜200位がマンタプリズムとフィッシャーマンアーチと5万G

という事で驚愕のしょぼさです、1位でも僅かに500万Gと言うごみ報酬
500万Gじゃ最新装備1部位ですら良いのは買え無いです
やはり100倍は報酬ないと論外ですね、1位が5億Gなら本気出していたんだけどね
黄金イカの価値次第ですが、ランクイン報酬を見た限りでは完全にごみイベントですね

夢も希望も無い報酬だよねアストルティア全体なら10万人ぐらいはいるゲームのイベントで1位とっても500万Gとかしょぼすぎにも程がある

そしてサイズ別報酬ですね、誰でも一定時間頑張れば狙えるこちらの方があるのでこれを全部貰うまでなら釣っても損は無いと思います
1,300cmでエルフの飲み薬3個、バザーの現在相場参考だと5万×3で15万Gの価値
1,200cmで身代わりのコイン4個、これは価値が出しにくいけど1個1万Gとして4万Gの価値
1,100cmで赤の錬金石25個、1個3万Gとしたら75万Gの価値
1,000cmで呼び寄せの筆2個、これは価値が出しにくいけど1個1万Gとして2万Gの価値
950cmで宝珠の香水4個、今回の宝珠大改悪で価値がないに等しいので0G
900cmで白紙のカード2個、 これは価値が出しにくいけど1個1万Gとして2万Gの価値
850cmで赤の錬金石15個、 1個3万Gとしたら45万Gの価値
800cmでスペシャルふくびき券10枚、これはこの前のを参考として5800×10として58000Gの価値
750cmでお庭用の旬のスイカ6個、庭具なので0G
700cmでメダルがまぐち5個、平均5枚なのでメダル25枚分として1枚500Gとして12500Gの価値
650cmでおうち用の旬のスイカ6個、家具なので0G
600cmでふくびき券20枚、これは4.3ドワチャッカ福引を参考に2300×20で46000Gの価値

なのでサイズ別報酬を全部貰うと約154万6500Gになるので3時間までで全部釣れるのなら
3時間だけイベントをやる価値はありますね
なので3時間はもつイベントなのでそういう点ではこの頃のごみイベントよりはほんの少しだけましです
運よく3時間以内でサイズ報酬全部連れたらそこで終われば良いです
俺は今回もサイズ別報酬全部貰ったらそこで終了ですね、後はやるだけ時間の無駄ですから

一応旬の黄金イカを1匹だけ釣ってどの程度の価値があるのかだけ確認はしたいけどね
もしも1匹あたり1000万Gぐらいの価値があればイベント期間中ずっとやる予定です

リアルの副賞があるみたいですがこういうのはいらないので
ゲーム内報酬を大幅に上げて夢のあるイベントにして欲しい、ランクイン報酬は今の100倍のGでちょうど良いと思っています

現状だとサイズ報酬貰ったら即終わりですね、旬の黄金イカがワンチャンぐらいでしょうか
まあこのあたりは実際に始まらないと分からないので旬の黄金イカの価値にだけ注目です

そして同時開催でイカグランプリ記念大漁祭の告知もありますね
旬のイカと旬の黄金イカを冒険者全員で15,000,000匹釣るべしなので前回達成しなくて反省したのか減っていますね
それでも1500万匹と言う事は10万人いるとして1人あたり150匹釣らないといけないですね
サイズ別報酬貰うまでなら150匹も釣る事はたぶん無いと思うので
悪質な釣りBOTの数次第ですが今回も達成できない可能性があると思っています
それぐらいランクイン報酬がごみすぎてやる価値が無いんですよね
第1回からだけどサイズ別報酬だけ貰うイベントになってるので

報酬がアタマ装備ゲノミーキャップとカサ装備ぴちぴちカジキですかただの見た目装備だと思うのでごみですが
もしもゲノミーキャップが装備してるとゲノミー出現率2倍とかならそれ目当てで余裕で達成しそうですけどね
まあ99%ただの見た目装備だと思うので期待はしませんが1%はありえるので

3日後に始まるので後は実際にイベントが始まってやってみてから記事を書く予定です
旬の黄金イカで夢があれば神イベントの可能性も1%はありますからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2018年09月16日

DQ10アプデ後からの公式広場の告知などを

一気にまとめて1記事にしておきます、ちょうどアプデから10日目なのでタイミング的にも良いです

さすがに10日分だとそれなりに告知数がありますね

まずはゆうべはお楽しみでした 第50話公開ですが当然見てないのでどうでも良いです
TVドラマ化するとか正気の沙汰とは思えないけどな

次にRMT詐欺行為への取り組みに関するご報告ですが、これも毎月恒例ですが特に変化も無くどうでもよいです
チート事件の続報などを載せるのはいつになる事やら
ずっと無視して風化させようと思ってもプレイヤーはサービス終了までこの大事件の事は忘れないですからね

次にDQXTV東京ゲームショ2018出張版スペシャルの告知ですが、4.3の追加情報だけなのであまり期待は出来ません、9月22日11時20分から12時30分配信予定があるので一応見てみる予定ではあります

次にバージョン4.3 ありがとうプレゼントですが福引は43枚なのに錬金石を43個にしてないのは不安罪ですね
錬金石43個ぐらい良いだろ例え43個あっても1回の強化すらも出来ない数なのにたったの15個とか本当にしょぼいよな、全振り直しの宝珠も使わないからNPCに売るけど3000Gでしか売れないしな、プレゼントでもしょぼくしていこうとするのがいまの無能運営です、今後は錬金石もそのバージョンの個数に合わせましょう

次にDQX写真コンテストフォトライフですが、いい加減写真コンテストはやめてくれ
この労力をゲーム内コンテンツなどに向けろよ

そしてドラキーマの素敵フレンド探し隊冒険日誌まとめですが、こういうのどうでもよいから
こういうのやってる暇あったらゲーム内コンテンツなどを何とかしてください

アプデ10日間で6告知なのでまあこんなものでしょう、告知の内容自体はごみみたいなのが多いので微妙ですけどね

もっと告知の時点でわくわくするようなのがほしいですね、カジノレイド祭りの時は告知を見ただけでわくわくする部分もありましたからね、そういうのがこないかと思っています

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2018年08月31日

DQ10記事にした以外の公式広場の告知等をまとめて

1記事に一通り全部書いていきたいと思います

前回の広場記事から9日間もすぎている事もあり、多少は告知などの数がありました

まずは冒険者のおでかけ超便利ツールふくびき所更新情報ですが、相変わらずツール福引の更新頻度だけは凄いです、ジェム回収に関わる部分なので全力なのが分かります
賞品は庭具やしぐさ書なのでどうでも良いですけど、こういうことしてる暇があったらゲーム内を何とかしてください

次にDQX写真コンテスト夏2018結果発表ですが、どうでも良いですね
写真コンテストをやめてその分の労力をゲーム内に使って欲しいです

次に冒険者のおでかけ超便利ツールバージョンアップ情報ですが、これはDQ10TVでもあった情報ですね
今後ツール行きコンテンツが更に増えそうで嫌な予感しかしません
ツールに力を入れる暇があったらゲーム内を何とかして欲しいですね

次に9月の10の日の告知ですが、ドラキーマの素敵フレンド探し隊ですがどうでも良いですね
こういう事やってる暇あったらゲーム内を何とかして欲しいです
後はいつもと変わらない10の日みたいです

そして、蒼天のソウラ第12巻9月4日発売ですが読んだ事無いのでどうでも良いです
しぐさ書がつくみたいですがいらないししぐさ書が欲しい人だけ買うんだろうなとは思います

後この前のモーモンモールですが即日モーモンメダル配布終了という事でそれだけモーモンメダルでのG確保を狙っているプレイヤーが多いという事でしょうね、それぐらいGが全てのカネトルティアですしGがいろんな事でかかって真面目な人には金策が大変すぎるゲームですから

記事にした告知が個別に4告知あったのでそれを差し引くとこの5告知ですがまあこんなものでしょうね
相変わらずゲーム内関連が少ないのが残念ですし、ゲーム内を何とかして欲しいと思っています

何とか1記事になったのだけは良かったです、ネタ不足の中でアプデまでまだ一週間ありますからそれまでは何とか耐えたいです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2018年08月30日

DQ10アンケートが

来ていましたね、しかし前回のアンケートの結果などの報告も無しで今回のアンケートという事で
アンケート自体の信憑性がかなり落ちましたね、アンケート本当に見てるのかといいたくなった

まあそれでもとにかく今のDQ10の惨状はあまりにも酷いし運営の暴走も極まってるのでしっかり書いてきました
一通り記事でも書いておきます

まず、ドラゴンクエストXのストーリー系コンテンツに対する満足度を10段階で教えてくださいでは
(メインストーリー、サブストーリー、季節イベントなど)
4.2という事で見ればメインストーリーは4、サブストーリーは1、季節イベントは0なので平均で2ぐらいなので2が妥当でしょう

次に、ストーリーに対する満足度の点数をつけるにあたり、もっとも影響を受けたコンテンツを1つ挙げ、どのような点が良かったのか、または悪かったのか理由をお聞かせくださいですが、1つならメインストーリーだけど種族の話が酷すぎたのでそれ書いておきました
種族の話で水増しするのはやめてほしいし、ストーリーでやりたいのは本編の話なんだよな

次にドラゴンクエストXのキャラクター育成に対する満足度を10段階で教えてくださいですが育成にはゆとりすぎて全く満足して無いので1ですね

次にキャラクター育成に対する満足度の点数をつけるにあたり、もっとも影響を受けたコンテンツを1つ挙げ、どのような点が良かったのか、または悪かったのか理由をお聞かせくださいですが、レベル上げがゆとり過ぎるという事を書いておきました、やはりもっとレベルによる強さを大幅に上げて、そのかわりに必要経験値を今の100倍〜1000倍にするべきですね

次にドラゴンクエストXのバトルに対する満足度を10段階で教えてください、こんなの0に決まってるだろ
1もあるとか思ってる時点で甘え

次に バトルに対する満足度の点数をつけるにあたり、もっとも影響を受けたコンテンツを1つ挙げ、どのような点が良かったのか、または悪かったのか理由をお聞かせくださいですが、こんなの一部の職以外まともに席が無い時点で論外
いつになったら不遇職の武やバトや踊り子やスパに席ができるのかといいたい
次の聖守護者でもこの4職に席無いならごみだよ

次に、 ドラゴンクエストXのバトルやストーリー以外のコンテンツの満足度を10段階で教えてください、そもそもコンテンツがろくないのに1でもあると思ってるなら大きな間違いだ0だよこんなの0を今後は準備しろよ

次にバトルやストーリー以外のコンテンツの満足度の点数をつけるにあたり、もっとも影響を受けたコンテンツを1つ挙げ、どのような点が良かったのか、または悪かったのか理由をお聞かせくださいそもそもコンテンツがろくにないのにいいようが無いコンテンツをもっと作れとしかいえない

次にドラゴンクエストXの期間限定イベントに対する満足度を10段階で教えてくださいですが、こんなの0に決まってるだろ1もあるとか思ってるのか?
期間限定イベントも完全にりっきー以下の酷さだよ

次にドラゴンクエストX 全体の満足度を10段階で教えてくださいですが、こんなの0に決まってるだろ1もあるとか思ってるのか?

次にドラゴンクエストXのサービス内容について、ご意見、ご要望をお聞かせくださいですが、書きたい事は山ほどあるけどミネア無効は許せないのでそれを書きました


バージョン4.2の主なコンテンツの感想を教えてください一番近いものを選択してくださいですが
1体験済み良い、2体験済み良くも悪くもない、3体験済み悪い、4未体験良さそうな印象、5未体験悪そうな印象、6コンテンツ名を知らない内容を知らないの6選択からですね

メインストーリー赤き大地の双王子は3
仲間モンスターミステリードールは3
ネコ大好き????のお部屋は3
職業レベル上限開放100→105はあえて1、ここで良いとしないとレベル解放まともにしなくなるかもなので
耐性値を確認耐性しょうさいは1
アストルティア防衛軍蒼怨の屍獄兵団は3
バトエンなかま対戦は5
新庭具お庭用釣堀庭用まちかど掲示板は2
写真撮影フォーカス設定フィルター設定は5
イベント開催情報プレイヤーイベント告知は5
タッチパネル対応バーチャルパッドは5
冒険者のおでかけ超便利ツール妖精のおでかけ姿見は5
冒険者のおでかけ超便利ツールマイコーデコレクションは5
目覚めし冒険者の広場あそびかたナビは5
Reジューンブライドの祈り&Reジューンプライドの憂鬱は3
七夕の里期間限定オープンは3
DQX&どこパレコラボキャンペーン第2弾は5
アストルティアキャラクターズファイルポイックリン・リターンズは2
真夜中プリズランは3
魔法の迷宮ボスモンスターゲルニック将軍は2
6周年記念スペシャル壁紙は3
アストルティア・クイーン総選挙大予選会は3
真夏のトレジャーハントは3
アストルティア6周年カウントダウンは3
開発・運営だより第43号は3
リアル脱出ゲーム開催記念大魔王ゾーマへの挑戦は3
アストルティア・ナイト総選挙大予選会は3
幻の海トラシュカ2018は3
テンの日(各回を総合してお答えください)は2
超ドラゴンクエストXTV#5は3
ドラゴンクエスト夏祭り2018EASTは3
ドラゴンクエスト夏祭り2018WESTは3

改善や調整を望んでいるコンテンツがありましたら、1つ選んで教えてくださいですが
今回は職人を選びました

前項で選択された項目のコンテンツに対し、望まれている調整や追加内容をお聞かせくださいですが、言うまでもなく廃止ですね、職人ゲーこそがDQ10の元凶なので早く廃止にして欲しいです
今後の装備は全てドロップ品だけで良いです

後は個人情報関連なので省略です

記事も含めるとかなり時間はかかったけどアンケートは毎回しっかり書いて少しでも良くやって欲しいですからね

今の惨状が少しでも良くなる事を願っています
今は本当にやる気が全くでないからね、絶望と失望と怒りしかないからなあ

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2018年08月29日

DQ10開発運営だより第44号が

公式広場に来ていましたね

またDQ10TVの使い回し的な感じですが、DQ10TVではなかった部分の文章もあったので一通り見ていきたいと思います

でもそろそろアンケートでのプレイヤーからの意見などに関してなどを開発運営だよりで書いて欲しいと思います
アンケートの結果から逃げる運営は信用されませんよ

今回の運営だよりはプロデューサーの交代でまずは前プロデューサーになる斉藤の文から見ていきます

具体的な年数を言わないと言いながらも10年以上はDQ10の開発弐時間をかけてるみたいですね
それだけかなりの年数をかけておきながら現状の惨状に対してなにも有効な策を打てなかったのは問題です
苦労話をしようとして同情を誘おうとしても無駄です

一昨年から青山さんに交代しようと考えていたみたいでその翌年から相談という事で一応先の事を考えて動いてたのだけは評価しておきましょう
青山さんを選んだのはベストだと書いてあるけど外部の優秀な人材じゃなくて内部でならベストだとは思います
そこは安心出来ると思います、でも不安罪はやめさせて外部から優秀なディレクターを引っ張ってくるべきだと思うけどね

それから会社の人間としての考えが書いてありましたね、世代交代は確かに大事な事ですしそれでDQ10TVなどででてた人もいたのも分かります、そういう所は良いんだけどね
初心者大使とか悪影響になるレベルの宣伝方法の冒険者のきせきとか散歩と言う名の全国旅行等そういう利益を無駄にするような企画さえしなきゃ評価されていたと思います

青山さんが適任なのは間違いないでしょう不安罪よりも確実にDQ10やってるし俺はツイッターやってないから知らないけど青山さんはそのあたりでもしっかりとプレイヤーに答えていたりするみたいですからね
DQ10に対する情熱は感じられます
社内外両面という事で顔出しがある時期から多くなったのもDQ10TVなどを見ていたら分かります

後よーすぴ散歩の裏目標はそうじゃないだろといいたいし綺麗事書いてる時点で駄目だなと思います
これの費用も利益から出てるわけでお礼を言いたかったとかそういう綺麗事は良いから
ゲーム内に利益を反映させることがプレイヤーに対する一番の礼ですのでそこが分かってない時点で論外なんですよね

途中で放り出したとは思って無いですもっと早く辞めた方が良かったとは思っていますね
次のバージョンの準備とかは当たり前の事ですので仕事してるアピールはいらないです
プレイヤーからすればゲーム内の今の惨状を何とかして欲しいとしか思ってないので
0から作るのは大変だから青山さんに経験を積んでほしいからと言うのは分かります
安定して収支が見込めるのならしっかりそれをゲーム内に反映させて欲しかったですね
それが出来なかった時点で3流プロデューサーなんですよね
利益をゲーム内に還元する事すら出来ないで無駄金を使った事は無能だと自覚して欲しい

青山さんに変わった事で期待はで来ますので応援はしますが、青山さんに変わっても無駄遣いが続いてゲーム内に利益が還元されてないと感じたらそこは必ず批判しますしそれがプレイヤーの役割ですので
応援だけを言って自画自賛してるようでは甘すぎます、自信があるのならそれをゲーム内で見せて欲しいです


そして新プロデューサーの青山さんの文ですね、こちらも一通り見て思った事を書いていきます

改善はしっかりして欲しいですね、優秀なスタッフが揃ってるとかそう言うのは良いです
本当に優秀なスタッフ揃ってるならもっとゲーム内でそれを感じられるようにしてくださいね
引継ぎも初期から不在の時の代役に任せてるなら問題は無いでしょう

組織活性化の為に異動を考えてたと言う事でそれだと青山さんを引きとめた感じがかなりしますね
青山さんがいなくなったらDQ10終焉の可能性があったのでそれを引きとめた点だけは前Pを評価しておきましょう

トップを明確にするのは大事な事ですし責任を曖昧にしないで全責任を負う立場になるようにしたのはかっこよいし
こういう所はやはり仕事に対する情熱があるなと感じられますし期待できます
責任を持つけど全部やるのではなく得意な人がいるならそこはその人に任せるのも良い事です
こういう考えの人がトップだと安心できますからね

前P持ち上げるのはお世辞と思うのでどうでも良いですが
これからも全力を出していくと書いてあるのでそこは安心できますし、ゲーム内にどの程度反映させることが出来るのかその手腕が問われると思います

時間はかかったけど1記事にはなったので良かったです
まだアプデまでは一週間以上もあるのでネタ不足との戦いも地獄ですが何とかしてでも1日1日頑張るしか無いです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2018年08月28日

DQ10大型アップデート情報バージョン4.3公式広場版

が来ていたので早速一通り見ていきます

DQ10TVではなかった事を主体に見ていきます

まず、いくつかのサブクエストを追加しましたとあるので、報酬と内容と量と質次第ですね

次に、いにしえのゼルメアの内部に稀に助けを求めている人が現れるようになりますですが、これはちょっと気になりますね、助けるとレア装備とかあるのかもしれないです

次に、いにしえのゼルメアの地下1階からの探索で、下の階へやや行きやすくなるよう調整しましたですが、やはりと言うか早速緩和ですね事前に努力すると損をする事はどんどんやっていく形でしょう

次に、宝珠を作成するとき、珠数も、形も自由に選ぶことができますと
「バージョン4.3公開時点で達人に預けている、および、バージョン4.3公開以降に鑑定してもらった宝珠が対象です」
なので事前に達人に預けておくか4.3以降は鑑定さえすれば同じ種類の1玉も作れるという事です
それでも今までに手に入れた2玉が全部ごみになるのは確定なので(1玉の宝珠レベルを上げるために必要な達人ポイントの量は2玉と同じなので)1000時間以上は損をするのも確定なので1時間当たり100万Gの保障としてやはり10億Gは保障して欲しい所です
安罪は今回の達人のオーブで損をしたプレイヤーに対して保障も謝罪も説明責任も果たしてない最低のディレクターですからね
1珠、2珠、3珠のいずれも消費する宝珠ポイントは5ポイントなので4.3で光と闇の宝珠は1玉を全種類作成しておきたいですね

次に、ヴェリナード城下町合成屋リーネにてアクセルギアの合成確率を調整しましたですが、新規に優しくて古参に厳しいDQ10ですからね

次に、一部のアクセサリーの売値を変更しましたですがピラのブローチとアンクですね、理論値完成していらないのを破片にしてから売る手間が省けるようにしたのでしょう

次に、サイドストーリー約束の旅人4を追加しましたですが、いつものやつですね

次に、サイドストーリー時を巡る命題4を追加しましたですが、いつもの面倒なやつですね

次に、魔法の迷宮にてドランゴからはいいいえの選択をせずふくびき券を貰えるようにしましたですが、地味だけどよいですね

そして、第3回フィッシングコンテストイカグランプリですが、稀に釣れる巨大な旬の黄金イカが気になりました
黄金イカなのでもしかしたら金策要素が追加されたのかもとほんの少しだけ期待しておきます
黄金は高価ですし巨大だから1億Gで売れたりすると良いですね

DQ10TVでなかった分主体なのでこの程度ですね、バージョン4になってから公式広場での詳細を見てもほとんどDQ10TVでいった情報だらけで、公式広場での速報でのサプライズなどが基本的にないのが残念ですね
4.3はこのままでは作業量が物凄く多いだけで楽しめる事はほとんどない地獄の日々が続きそうです

これで何とか1記事になったのだけは良かったです

今日も記事を書いてからコメント返信をしていたらこんな時間になりました
毎日ブログ関連にゲームプレイ時間の10倍ぐらいの時間をかけてる状態です
今は30分ぐらいしかログインしていないですからね、それぐらいやる気がで無いです
金策は最低限しないとやばいけどそれもきついからね、本当にGが欲しいし今回の歴史的な大損の保障はして欲しい
このゲームは真面目な人間には金策がつらすぎるし、ゲーム内賭博してる悪質なプレイヤーは楽にG稼げてるのが本当におかしい

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年08月24日

DQ10国勢調査6thAnniversaryが 

公式広場に来ていたので今回はこの記事を優先して書きます

久しぶりの国勢調査ですからねDQ10の世界がある程度分かりますから

30日以内にログインした全キャラクターなのでサブキャラなども入ってるぶん精度の問題はありそうですし
それを考慮しておきたいですね

一通り見て思った事を書いていきたいと思います

1つ目はキャラクターの章

まず、キャラクター性別の分布ですが女キャラが多いという事でネカマが多くなってきてる印象でしょうかね
MMOはネカマも多いのでその傾向がDQ10でもでてきていると言う感じでしょう

次に、種族分布ですが人間女が増えてるのが面白いぐらいでしょうか、DQと言えば人間なので人間が多いのは当然ですね、人間になれるようにした藤澤の英断と言った感じでしょうか
人間になれるからこそDQ10やってる人も多いと思いますから、やはり種族よりは人間ですね

次に、職業分布ですが言うまでもなく最強職業でぶっ壊れのゆとり真やいば戦士が多いですね
僧侶が減ったのはバージョン4からは俺が賢者を使う事が多くなったことからしても
僧侶の席が減った影響でしょう
バトルマスターは名前からしても一番前衛らしい職ですが大幅に減っていますねそれだけ不遇な職だからでしょう
天地はもっと多い印象でしたがまだまだ少ないみたいです

次に、サポート仲間で借りられた割合ですがこれも戦士と後はサポートではやはり重要な僧侶ですね
バトルマスターは週討伐レベルでは役立つので上位なのも分かります
ビート用の旅や洗礼用の賢者もサポートでは需要があるのも分かります

次に、最近の7月に作成されたキャラクターの分布ですがここでは男キャラが多いのですね
新規は素直に自分の性別のキャラクターでプレイしてる人が多いという事でしょうか
種族分布も人間がすくないのは当たり前でしょうストーリー進めないと人間にはなれないですからね
新規は更に戦士の割合が多いですね戦士は今でも間違いなく最強職ですからそうなるよな
戦士の更なる弱体は必須です

次に、新規キャラクターの職業クエスト解放状況ですがやはり現状の最強アタッカーのまもの使いの人気が凄いですね
補助職として人気があるどうぐ使いや占い師が高いのも分かります

次に、新規キャラクターのキーエンブレム取得割合ですが当然序盤の方の町が多いので当たり前すぎてどうでも良いですが、ストーリー的に評価が高いメギストリスは序盤の町じゃないのに高めなのが分かるぐらいです

そして、新規キャラクターのメインストーリークリア割合ですがそりゃ30日じゃ3までクリアほぼいないのは当然なのでどうでも良いです

2つ目はモンスター&バトルの章

まずは、武器分布ですが両手剣が圧倒的ですね、まあそれだけ戦士やまもの使いゲーという事なんだよな

次に、武器装備数ランキングですが、全体的に白宝箱や防衛軍の影響で高レベル装備が多いですね
そんな中でパラディンだけ99や96装備が無いのが面白いです、パラも今は不遇な時期だしなあ

次に、天地雷鳴士が装備してる武器と盾のランキングですが、武器はプロセルピナが1位は当然でしょう
完全に天地用の扇ですからね、杖は天恵石の杖と神域の杖も分かります
それ以降は新規の影響でしょうか微妙な武器が多いです
盾もルフの盾が1位は当然でしょう属性100にする為の盾でルフ盾で揃えてる人はかなり多いですから
ブルームシールドが2位なのも白宝箱や防衛軍で狙ってる人多いでしょうからね

次に、デイリーモンスター討伐数ランキングですが、ぶちスライムとドラポヨロンでレベルあげようのモンスターが上位ですね、メタキンでレベル上げない人はこの2種でやってそうです
3位がメタスラなのは書いてあるとおりメタボスコインなどの影響でしょうね
4位のバザックスは懐かしいです

次に高レアリティ錬金効果アイテム現存数ですが、これは興味深いですね
黒曜のマンダラ呪文発動速度6%埋め尽くしが388個と凄いですね、呪文発動速度23%の神ブメですからね
セイクリッドソード武器ガード1.4%埋め尽くしが498個と凄いですね、生存率かなり上がりますからね
マガツ鳥のツメMP消費しない率5%埋め尽くしが236個と凄いですね、聖守護者のキラパン用でしょうからね
ドワチャカシールド闇ダメージ14%減埋め尽くしが85個と凄いですね、闇100に簡単に出来る神盾ですね
風雲の大盾風ダメージ14%減埋め尽くしが85個と凄いですね、俺も狙っていた時期がありましたが出なかったです
ここで1つ気になるのが85個で並んでる事なんだよな、本当に純粋な確率なのかを疑いたくなるしまさかとは思うけど属性埋め盾はスイッチみたいな感じで調整してる疑惑がでてきたな
偶然としても85個で並ぶのは不自然な感じがしました

次に、そのアイテムの破棄数ですがマガツが多いのは分かります、聖守護者で火力追及するならMP消費しないじゃなくて会心理論値ですからね
セイクリッドを捨ててる人が多いのは謎ですね、神生存率の装備で占い師とかではかなり良いのに
ブメはすでに別のブメで埋めで23%あれば捨てる事もあるだろうからね
さすがに風雲の大盾を捨てた人はいなかったみたいですがドワチャッカシールドは3個捨てられていますね

そして、新仲間モンスター人気スキルラインですが、キラーパンサーは聖守護者用ですからね
すばやさラインが多いのは当然でしょう
ミステリドールは良く分からないですね、今後コンテンツで使う場面あれば良いけどね
番外編の新モンスターマイナー取得スキルは謎ですね、こういうのはどうでもよいかも

3つ目は生活系コンテンツの章

まずは、職人分布ですがランプ裁縫ツボですね、裁縫は職人チートの影響を一番受けない職人なので人気が高いのは当然です、後はどうしても錬金をつけるのが必要になるのでランプとツボですね、まあランプやツボは未だにチート疑惑が多くて相場おかしいけどね

次に、レベル60職人割合ですがカンスト前提の相場なのでカンストが多目なのは当然でしょう
道具と調理が高いのは書いてあるとおり回転の差でしょうね
全カンストが何人いるか知りたいですね、俺と同じ高みに到達してるプレイヤーが100人いるのかいないのかは気になります

次に、職人別アイテムの大成功率ですが調理以外は全体的に高いですね
職人チートの影響もあり一部の熟練職人以外は赤字で破滅しますからこんなものでしょう

次に、????のお部屋人気ネコランキングですが、DQらしくもないしどうでも良いですねつまらないです

そして、????のお部屋コンプリート人数ですが、13965人と意外と少ないですね
一応俺もコンプリートしています何か報酬あるかもと思っていたので

4つ目は目覚めし冒険者の広場の章です

まずは、みんなのお知らせ広場年間いいね傑作選ですが、傑作選にしてはいまいちな印象です
ただのネタでしかないので

そして、プレイヤーイベント総開催数ですが、増えてるけどどうでも良いです
ゲーム内イベントを運営がしっかりやらないから増えてるだけだと思って欲しい

最後は強戦士の章です

まずは、コインボスのギュメイ将軍とゲルニック将軍の勝率ですがどちらも80%もなくてやはりライト層だと全滅も普通にあるのが分かりますね、コインボスの難易度は落ちていますが油断すると全滅はありえるので注意した方が良いです

次に、そのボスの挑戦職業割合ですがやはり戦士・まもの使いゲーなのでこの2職は多いですね
後は僧侶の代わりの賢者と補助職として天地と魔法戦士で固定されてるね
これが今のDQ10の職格差問題だよな、武やバトや踊り子やスパなどは全く席が無いもんな

次に、バトル・ルネッサンス全項目達成者ですが、りっきー時代の負の遺産のゴミコンテンツ達成してるの672人もいるんですね、こんなゴミコンテンツをやりこんでる人も稀にはいる事が分かります

次に、防衛軍の各兵団に対する参加職業ランキングですが、職実績もあるから難しいけどそれでもまもの使い道具使い戦士占い師魔法戦士あたりで上位固まっていますね

次に、防衛軍の実績の部分ですが防衛でも半数ぐらいに新ボスが減っているのを見る限りプレイヤー数かなり減っていますね、こういうので分かるんだよね
大元帥到達者が14%は少ないですね参加した事のあるキャラクターからの割合だからサブは少ないはずですし
職実績埋めを面倒だと思うプレイヤーが多いという事でしょうかね
全項目は4%とかなり少ないです、まあこんなものでしょう、次回の新ボス追加では職実績はなくしてくれよ

次に、聖守護者の闘戦記コーナーですが

まずは1の参加順位と勝率ランキングは、参加順位では天地僧侶キラパン占い師キメラの5強で分かりやすいですが
勝率は魔法戦士が1位なのは前にあったので分かるけど武が3位は面白いな不遇職のはずの武が勝率は3位とはね
一喝必中じゃないと噂には効いたけど1なら一喝結構効くのかね

次に、2の参加順位と勝率ランキングは、参加順位では天地僧侶キラパン占い師キメラの5強で分かりやすいですし
勝率も5強ですね、やはり1みたいにネタ職では2の時点で厳しいという事でしょう

次に、3の参加順位と勝率ランキングは、参加順位では天地僧侶キラパン占い師キメラの5強で分かりやすいですが、勝率1位のパペットマン7%が面白いですね

次に称号取得人数ですが、1の聖守護者の導きが52160人で3の魔祖討滅の勇士が17127人ですね
1の場合はサブキャラも多いとはいえ5万人以上なのでまあ5万人はまだいるゲームなのが分かります
3はさすがにかなり少ないですね未だに17127人でミネアが4.3から無効化されるので4.3からさらにきつくなるでしょう

最後に職業全カンストの割合ですが0.8%とかなり低いです、まあサブキャラなども含めてるので実際はこの10倍ぐらいはあると思いますがそれでも8%はかなり少ないですね、レベル上げの努力すらしなくなった人が多いという事でしょうか、まあ邪神でも未だにカンストじゃないの普通に何人もいるからなあ

今回はこんな感じでしたがやはりG格差などアストルティアの闇の部分には触れない感じになってるのが残念です
微妙な項目も多くていまいちな部分も多かったけど多少は興味深いのもあったので良かったです
今後はもう少し知りたくなるような項目を増やして欲しいですね

かなり記事を書くのに時間がかかりましたが、1記事としては十分すぎる量になったのでネタ不足で困っていたからその点では良かったです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年08月22日

DQ10一週間ぶりに公式広場の告知等を

一通りまとめて1記事にして書いていきたいと思います

さすがに一週間分なのでそこそこ告知等がありました

まずは、ゆうべはお楽しみでしたね第5巻8月27発売の告知ですがどうでも良いですね
りっきー持ち上げ回で見る価値が無いと確定してから一切読む事はないので

次に、みんなでつくる大魔王ゾーマからの脱出結果発表ですが、ただの写真コンテストと同レベルのしょぼさなのでどうでも良いです、こんな事してる暇あったらゲーム内を何とかしてください

次に、ドラゴンクエスト夏祭り2018WESTの告知ですが、8月25日の11時から19時予定になっていますね
4.3の最新情報ですが4.3は新コンテンツ0みたいなのでもしかしたらサプライズ発表があるのかもしれないです
1アプデに1個も新コンテンツがなければ嘘をついたのが確定しまうからね
そのあたりも含めて一応注目だけはしておきます、9割以上絶望と失望と怒りになりそうなので期待はしていません

次に、DQXショップ12匹の柴犬ついてクン&アニマル柄のレオパード装備が登場ですが、柴犬ついてクンの課金やばすぎるだろ、少しだけかえてパターン化したのを12匹にして売るとか露骨で笑ったわ
単体で700円で全セットで4200円とかやはりついてくんは課金の為だったのですね
4.5のマイタウンもこうなるんだろうなと予想できます、こういうのに力入れる暇あったからゲーム内何とかしてくださいよ

次に、おきがえリポちゃんレオパードセットですが、これも恒例ですね
やはりアストルティアキャラクターズファイルは課金見た目装備の為の宣伝なんだなと思いました

そして、アストルティア・ナイト総選挙 大予選会の20位から48位の発表ですが
やはりアストルティアって女プレイヤーの方が質が低いんだなと思いました
アストルティアクイーンの方は学園キャラしっかり全滅させたのに、ナイトの方は学園のごみキャラリソルが19位以上とか終わってるなと感じましたね、DQの否定である学園キャラを上位にした時点で恥ずかしいと思ったほうがよいよ

6告知ですいたね、一週間なので告知の数自体はそこそこですがゲーム内に関しては無いのと同等レベルなので
がっかりですね、4.3が来るまで地獄の日々が続くのが確定しています

まとめて何とか1記事になったので今日は何とか耐えましたが8月中耐えられるかどうかすら厳しい状況です
それぐらいネタが無いので何とかしたいですね1日1日が本気で重いです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年08月17日

DQ10第3回モーモンモールおたのしみ感謝祭開催の告知が

公式広場に来ていましたね、便利ツール超優遇の運営がまた超優遇のぶっ壊れ感謝祭をやるみたいです

ゲーム内に力をいれずにジェム課金回収できるツールには全力これが今の運営の姿勢なんですね

モーモンメダル配布期間が8月23日12時から8月30日11時59分ですが、期間中でも無くなり次第終了なので早めの方が良いですね

当選番号発表が8月30日12時で、景品交換が9月30日11時59分までなので発表後も早めに景品交換したほうが良いです
これ通常の福引やはっぴーくじでは考えられない程の高確率で高額品が当たりますからね、完全にぶっ壊れイベントだからこれ

前回からモーモンメダルから抽選券に交換するという3店方式みたいなずる賢い方法で今回も審査をくぐりぬけた感じでしょうか
1回の買い物につき1枚モーモンメダルがもらえて1キャラクターにつき10枚まで貰えます

1回の買い物で30ジェム使うので1枚貰うには300ジェム必要です、300ジェムは確保しておく必要があります

当選発表日になるとモーモンメダルを抽選券に交換して抽選ですね

もしも全く当選しなくても参加賞で福引券10枚は貰えるので最低でもゲーム内で2万G以下ツールで6万G以上は確保できます
ゲーム内イベントのはっぴーくじの参加賞よりも良い時点でやばいですよね

そして賞品ですが
全部ピッタリ賞が数字3桁とモンスターがすべて一致でスライムベスハウス1個
数字がピッタリ賞が数字3桁がすべて一致でおたのしみギュッと箱3個
下2ケタピッタリ賞が数字下2桁がすべて一致で黄金の花びら10個
下1ケタピッタリ賞が数字下1桁が一致でふくびき券30個
まものおなじで賞がモンスターが一致でメダル30枚チケット1個

これを見てまず完全にぶっ壊れというかとんでもない賞品が今回あるんだよね
スライムベスハウス????????嘘だろ?
これ便利ツールの福引の特等ですし、当選確率0.0001%なので100万分の1でしか当たらないものですよ?
それをここで出してくるとか正気の沙汰じゃないだろ、完全にぶっこわれだよね

数字3桁一致なので1000分の1にモンスターが5種類なので5分の1で5000分の1で全部ピッタリ賞なんですが?
嘘でしょ100万分の1でしか当たらない特等の賞品が5000分の1で当たるとかこういうぶっ壊れだけはやったら駄目でしょ
10枚買えるから500分の1でスライムベスハウスが当たってしまうんですよ?
これ100人中100人がおかしいと思うレベルだよマジでやりすぎにもほどがあるし今の運営完全に暴走してるよね?

さすがにこれはありえない異常事態ですよね

ここからはモーモンメダル1枚の価値を見ていきましょうか(相場の変動等あるのであくまで参考程度ですが)

全部ピッタリ賞が数字3桁とモンスターがすべて一致だから5000分の1
数字がピッタリ賞が数字3桁がすべて一致だから1000分の1
下2ケタピッタリ賞が数字下2桁がすべて一致だから100分の1
下1ケタピッタリ賞が数字下1桁が一致でだから10分の1
まものおなじで賞がモンスターが一致だから5分の1

そして複数の賞の当選条件を満たした場合は、一番上に記載されている賞のみの当選となりますと書いてあるので
5000回引いたとすると
全部ピッタリ賞が1回
数字がピッタリ賞が4回
下2ケタピッタリ賞が45回
下1ケタピッタリ賞が450回
まものおなじで賞が500回
後ははずれになります

そしてバザー相場などを見ると
全部ピッタリ賞が4800万×1で4800万
数字がピッタリ賞が300万×4で1200万
下2ケタピッタリ賞が100万×45で4500万
下1ケタピッタリ賞が6万×450で2700万
まものおなじで賞が1.5万×500で750万

数字がピッタリ賞のおたのしみギュッと箱ですが、どれが入ってるのかわからないのと当たるのによって相場が変わるので今回は最低値付近の1個100万として3個で300万G換算にしておきます
福引は今回はアストルティアのゲーム内基準で1個2000G換算の30個で6万G換算にしておきます
ちいさなメダルは1枚500G換算なので30個で15000G換算にしておきます

総合計金額の1億3950万÷5000でモーモンメダル1枚当たりの価値は27900Gになり
これに参加賞のふくびき券10枚があるので更にアストルティアのゲーム内基準で1個2000G換算なのでこれに2000Gを足した29900Gになります
こんなの笑うしかねえわ、桁間違ってるのかと一瞬思ったぐらいやばいわこんなの
10枚まで貰えるので1キャラあたり299000Gの価値になるわけですね

約30万Gの期待値があるという事です
スライムベスハウスも5000分の1と言うとんでもない高確率ですからこれは確実に10枚貰うまでは買います

問題としてはスライムベスハウスの暴落が一時的にはありえるかもぐらいでしょうか
現時点でスライムベスハウスの相場は下がり気味ですからね、すでに数日前より200万程下がっていました

ツールに力を入れすぎていろいろとぶっ壊してきてるのが気になりますね
まあ1記事には十分になったのでそこだけは良かったです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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